CPU

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Coindesk:门罗密码朋克们向ASIC发起的最后一击

项目gofirstone 发表了文章 • 2019-06-21 16:15 • 来自相关话题

门罗内部:最后一次对抗ASIC


门罗开发人员正在加快步伐,阻止ASIC垄断挖矿奖励。

在众多专注于隐私的加密货币中,门罗自2014年上线后,成为市值最大(约15亿美元)的隐私币。 根据Messari网站数据,五年来门罗挖矿奖励总计6200万美元。

但这些挖矿奖励似乎逐渐落入ASIC运营商之手,将更小的、独立的或业余者拒之门外。为了保证挖矿的公平性,门罗开发人员会采用定期硬分叉方法来杜绝ASIC独占鳌头,但经过分析发现,这种方法行不通了,ASIC正在保持领先优势。

“ASIC制造商制造设备的速度远超我们的预期”,门罗贡献者Justin Ehrenhofer说。“他们用一个月的时间设计和生产芯片,在半年内可实现盈利”。

另一位贡献者Diego Salazar告诉CoinDesk:

“我们也认为分叉是不可持续的,第一,一次又一次地硬分叉成本很大。第二,可能挖矿去中心化了但是又在另一领域出现中心化。开发人员中心化了,因为现在开发人员得到很多信任,来继续保持硬分叉。”

因此,门罗开发人员正在加快开发一种RandomX的新挖矿算法,旨在降低ASIC的竞争性。

RandomX新代码的创意来自Howard Chu,他是计算机软件公司Symas Corporation的首席技术官和创始人,同时他还开发了门罗当前使用的数据库类型。当前四个机构正在对RandomX代码进行审计,预计代码解冻期在7月。

按照现在的进度来看,算法在10月可以激活。

Ehrenhofer 说:“我们最终达成共识,决定实现RandomX。它是我们保护门罗的最佳机会。如果失败,门罗可能转型为ASIC友好型算法”。

根据Salazar的说法,RandomX是门罗抗ASIC的最后一根救命稻草。


优先考虑CPU


根据Howard Chu的设计,RandomX算法将以CPU为中心。

不同于专用集成电路ASIC,中央处理单元CPU是一种是一种多用途计算机硬件。

Salazar解释道:“这是一道算力光谱”。

“一端是可以进行各种类型运算的CPU,另一端是专注且极其高效的ASIC。”

Howard Chu表示,世界上分布最广泛的计算资源是CPU。

接着他强调:“每个人的口袋里都装着一台智能手机,其CPU和内存可以进行RandomX算法挖矿。”

以最大化地分散矿工为目标,Chu预测至少在未来3到5年,RandomX CPU矿工将比ASIC矿工更具优势。


抛弃GPU


同时预计CPU挖矿会超越GPU挖矿。

Chu说,图形处理单元(GPU)是专门针对“序列化的图像处理工作”进行优化的。

数据从管道前端输入,从管道终端全部输出。重点是数据从输入到输出非常快速,几乎是直线传输。

门罗当前的挖矿算法叫做CryptoNight,最初CryptoNight的目的是提高CPU挖矿效率,但GPU矿工在算力和能源使用效率上超过CPU。

“就像命运安排好了一样,CryptoNight对GPU相当友好,没有人预测到一点”Chu解释道,“事实上,如今GPU有如此多的内存以及内存宽带,因此2013年设计的CryptoNight无法阻止GPU挖矿。”

随着RandomX启动,Chu预计CPU挖矿至少比GPU挖矿快3倍。

虽然一小群掌握话语权的GPU矿工反对RandomX,但Ehrenhofer坚持GPU矿工可以转售硬件,或做它用。

Ehrenhofer说,如果我是ASIC设备,我也在挖矿经济上没有什么优势了。

虽然RandomX对门罗网络中的ASIC和GPU矿工造成一定影响,但是Ehrenhofer表示:

“我不担心社区会因此分裂,因为RandomX是与我们理念最相近的算法。”


担忧的问题


一个非常现实的担忧出现在Ehernhofer和其他人面前,实现像RandomX这样对CPU友好的挖矿算法后,会导致门罗网络出现僵尸网络蔓延的情况。

“最主要担忧的是数百万乃至上亿台计算机的安全性都很差,恶意软件很容易入侵这些计算机,为所欲为。”

Ehrenhofer担忧的由恶意软件感染而致的僵尸网络,一直是门罗的一大心患。

门罗是目前最严重的被不正当挖矿的加密货币,这种情况已经好几年了。而RandomX并无法阻止加密盗窃和恶意软件的侵犯。

由于门罗当前的算法CryptoNight,一直青睐于CPU和GPU。针对此次受影响的矿工,可以在门罗网络或其他论坛上寻求帮助。


新伙伴关系


启动RandomX已经得到许多社外人士的支持,特别是那些可以运用CPU友好挖矿算法的加密项目。

据称,Arweave ICO时筹集了870万美元,当前正在测试RandomX算法。

本月初,Arweave创始人兼首席执行官Sam Williams表示:“像RandomX这样抗ASIC的PoW算法将提升网络的永久性、低成本、防篡改。确保Arweave网络在全球保持良好的去中心化分布。”

因此,Arweave资助了RandomX的四个审计中的一个。

周五完成的审计预计耗资8万美金,CEO兼联合创始人Dan Guido随之向CoinDesk证实,Arweave的最终出资为2.8万美元。

“我们资助审计的原因之一是,借助这个机会做一次小规模公共服务,让其他加密项目了解RandomX算法抗ASIC且安全。”

另外,安全公司Kudelski Security,X41 D-Sec和QuarksLab三大机构的审计工作总报价13万美元,预计会在7月完成。审计资金来自门罗社区捐款。


风险


在准备RandomX在主网上线的过程中,各种讨论声不断,Ehrenhofer坚持认为,在主网上运行之前,RandomX能带来多少益处还是个未知数。

Ehrenhofer提示:“我们不确定RandomX是否会正常运行,即使所有审计通过了,对方还说“你的加密技术非常棒”,但我们实际并不清楚实际上会怎么样。”

如果RandoomX算法运行失败,最坏打算是转为ASIC友好算法,类似比特币目前使用的算法。

Ehrenhofer开玩笑说:“如果RandomX失败了,门罗转向ASIC友好型算法,比特币社区可能会说'我们早就跟你说过了,这是行不通的'”

但Salazar坚持门罗应当勇于尝试,即使失败了也没关系。

“如果有一天我们拥有一种优秀的,可保护隐私的,具有可互换性的加密货币,这难道不是一件很棒的事情?”“就算门罗最终失败了,但是至少门罗可以为那个终极加密货币铺路,从这个意义上来说,门罗至少是最优秀的输家。”

“门罗成员都是一些固执的呆子,我们决定挑战这个ASIC这个家伙,所以“就让我们做最后一次努力吧!”


原著:Christine Kim 
翻译:头等仓_Tracey 
原文:https://www.coindesk.com/inside-moneros-last-ditch-effort-to-block-crypto-mining-asics 查看全部
201906211447291.jpeg


门罗内部:最后一次对抗ASIC


门罗开发人员正在加快步伐,阻止ASIC垄断挖矿奖励。

在众多专注于隐私的加密货币中,门罗自2014年上线后,成为市值最大(约15亿美元)的隐私币。 根据Messari网站数据,五年来门罗挖矿奖励总计6200万美元。

但这些挖矿奖励似乎逐渐落入ASIC运营商之手,将更小的、独立的或业余者拒之门外。为了保证挖矿的公平性,门罗开发人员会采用定期硬分叉方法来杜绝ASIC独占鳌头,但经过分析发现,这种方法行不通了,ASIC正在保持领先优势。

“ASIC制造商制造设备的速度远超我们的预期”,门罗贡献者Justin Ehrenhofer说。“他们用一个月的时间设计和生产芯片,在半年内可实现盈利”。

另一位贡献者Diego Salazar告诉CoinDesk:

“我们也认为分叉是不可持续的,第一,一次又一次地硬分叉成本很大。第二,可能挖矿去中心化了但是又在另一领域出现中心化。开发人员中心化了,因为现在开发人员得到很多信任,来继续保持硬分叉。”

因此,门罗开发人员正在加快开发一种RandomX的新挖矿算法,旨在降低ASIC的竞争性。

RandomX新代码的创意来自Howard Chu,他是计算机软件公司Symas Corporation的首席技术官和创始人,同时他还开发了门罗当前使用的数据库类型。当前四个机构正在对RandomX代码进行审计,预计代码解冻期在7月。

按照现在的进度来看,算法在10月可以激活。

Ehrenhofer 说:“我们最终达成共识,决定实现RandomX。它是我们保护门罗的最佳机会。如果失败,门罗可能转型为ASIC友好型算法”。

根据Salazar的说法,RandomX是门罗抗ASIC的最后一根救命稻草。


优先考虑CPU


根据Howard Chu的设计,RandomX算法将以CPU为中心。

不同于专用集成电路ASIC,中央处理单元CPU是一种是一种多用途计算机硬件。

Salazar解释道:“这是一道算力光谱”。

“一端是可以进行各种类型运算的CPU,另一端是专注且极其高效的ASIC。”

Howard Chu表示,世界上分布最广泛的计算资源是CPU。

接着他强调:“每个人的口袋里都装着一台智能手机,其CPU和内存可以进行RandomX算法挖矿。”

以最大化地分散矿工为目标,Chu预测至少在未来3到5年,RandomX CPU矿工将比ASIC矿工更具优势。


抛弃GPU


同时预计CPU挖矿会超越GPU挖矿。

Chu说,图形处理单元(GPU)是专门针对“序列化的图像处理工作”进行优化的。

数据从管道前端输入,从管道终端全部输出。重点是数据从输入到输出非常快速,几乎是直线传输。

门罗当前的挖矿算法叫做CryptoNight,最初CryptoNight的目的是提高CPU挖矿效率,但GPU矿工在算力和能源使用效率上超过CPU。

“就像命运安排好了一样,CryptoNight对GPU相当友好,没有人预测到一点”Chu解释道,“事实上,如今GPU有如此多的内存以及内存宽带,因此2013年设计的CryptoNight无法阻止GPU挖矿。”

随着RandomX启动,Chu预计CPU挖矿至少比GPU挖矿快3倍。

虽然一小群掌握话语权的GPU矿工反对RandomX,但Ehrenhofer坚持GPU矿工可以转售硬件,或做它用。

Ehrenhofer说,如果我是ASIC设备,我也在挖矿经济上没有什么优势了。

虽然RandomX对门罗网络中的ASIC和GPU矿工造成一定影响,但是Ehrenhofer表示:

“我不担心社区会因此分裂,因为RandomX是与我们理念最相近的算法。”


担忧的问题


一个非常现实的担忧出现在Ehernhofer和其他人面前,实现像RandomX这样对CPU友好的挖矿算法后,会导致门罗网络出现僵尸网络蔓延的情况。

“最主要担忧的是数百万乃至上亿台计算机的安全性都很差,恶意软件很容易入侵这些计算机,为所欲为。”

Ehrenhofer担忧的由恶意软件感染而致的僵尸网络,一直是门罗的一大心患。

门罗是目前最严重的被不正当挖矿的加密货币,这种情况已经好几年了。而RandomX并无法阻止加密盗窃和恶意软件的侵犯。

由于门罗当前的算法CryptoNight,一直青睐于CPU和GPU。针对此次受影响的矿工,可以在门罗网络或其他论坛上寻求帮助。


新伙伴关系


启动RandomX已经得到许多社外人士的支持,特别是那些可以运用CPU友好挖矿算法的加密项目。

据称,Arweave ICO时筹集了870万美元,当前正在测试RandomX算法。

本月初,Arweave创始人兼首席执行官Sam Williams表示:“像RandomX这样抗ASIC的PoW算法将提升网络的永久性、低成本、防篡改。确保Arweave网络在全球保持良好的去中心化分布。”

因此,Arweave资助了RandomX的四个审计中的一个。

周五完成的审计预计耗资8万美金,CEO兼联合创始人Dan Guido随之向CoinDesk证实,Arweave的最终出资为2.8万美元。

“我们资助审计的原因之一是,借助这个机会做一次小规模公共服务,让其他加密项目了解RandomX算法抗ASIC且安全。”

另外,安全公司Kudelski Security,X41 D-Sec和QuarksLab三大机构的审计工作总报价13万美元,预计会在7月完成。审计资金来自门罗社区捐款。


风险


在准备RandomX在主网上线的过程中,各种讨论声不断,Ehrenhofer坚持认为,在主网上运行之前,RandomX能带来多少益处还是个未知数。

Ehrenhofer提示:“我们不确定RandomX是否会正常运行,即使所有审计通过了,对方还说“你的加密技术非常棒”,但我们实际并不清楚实际上会怎么样。”

如果RandoomX算法运行失败,最坏打算是转为ASIC友好算法,类似比特币目前使用的算法。

Ehrenhofer开玩笑说:“如果RandomX失败了,门罗转向ASIC友好型算法,比特币社区可能会说'我们早就跟你说过了,这是行不通的'”

但Salazar坚持门罗应当勇于尝试,即使失败了也没关系。

“如果有一天我们拥有一种优秀的,可保护隐私的,具有可互换性的加密货币,这难道不是一件很棒的事情?”“就算门罗最终失败了,但是至少门罗可以为那个终极加密货币铺路,从这个意义上来说,门罗至少是最优秀的输家。”

“门罗成员都是一些固执的呆子,我们决定挑战这个ASIC这个家伙,所以“就让我们做最后一次努力吧!”


原著:Christine Kim 
翻译:头等仓_Tracey 
原文:https://www.coindesk.com/inside-moneros-last-ditch-effort-to-block-crypto-mining-asics

今天,EOS 终于贵到用不起了!

项目ccvalue 发表了文章 • 2018-10-18 13:27 • 来自相关话题

乐观的人说,DApp 生态即将大爆发。请回答一个问题,它们在哪里爆发?

ETH?「跑」的动吗?!

EOS?用的起吗?!


2018 年 10 月 17 日,重阳节。EOS 的 CPU 危机愈演愈烈,终于在这一天达到顶峰:普通用户无法进行转账操作,甚至连账号本身都失活,需要「充值重启」;而大量 DApps 也不得不「关闭运行」来躲避风波——「瘫」的简直比以太坊还严重。






无 CPU 可用,或者说用不起。不需要矿工费的「免费」EOS 正在变得越来越贵,贵到一大批兴冲冲地刚从以太坊搬家过来的 DApps,开始怀疑 EOS 是不是欢迎他们安身立命的家园。毕竟,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,普通人、普通开发者都玩不起。事实是,连薅羊毛的都快薅不起了。

而在用不起 CPU 之前,他们还用不起 RAM;而在用不起 CPU 之后,他们还将用不起 net。他们唯一可以相信的只有 TPS,他们纷纷竖起大拇指称赞:「EOS 的 TPS 真不是盖的,眼看 TPS 要撑不住之前 CPU 先涨死,就不怕 TPS 上去了。」


EOS 的资源系统


为什么 EOS 有这么多「破事」而以太坊没有?因为它们采用的是不同的收费机制。

以太坊矿工打包交易,一次性收取矿工费,也就是 gas 费,这里边包含了对各种资源的使用费用;EOS 没有矿工费,但它收取资源费。

EOS 一共有四种资源,分别是 RAM,CPU,net,存储资源。RAM 属于消耗型资源,用一点儿少一点儿,因此采用购买的方式,可买可卖。CPU 和 net 属于占用型资源,用完后可以释放,因此采用抵押的方式,抵押 EOS 获取资源,用完后可以赎回 EOS,不产生费用。存储资源用于存储大文件,目前还没上线,暂时可忽略。

先说 RAM。许多操作都需要消耗 RAM,比如创建账号、创建智能合约、转账等等,但 RAM 总量有限,只有 64G。在 Dawn
3.0 阶段,为了防止投机,多少钱买的 RAM 只能多少钱卖出;但今年 5 月启动的 Dawn4.0 采用自由市场定价模式,不管多少钱买的,都可以按市场价来卖。

于是,RAM 变成了一个炒地皮的游戏,其价格在短时间内暴涨数百倍。这让不少 DApps 开发者头疼不已,他们需要花费上百元来帮新用户建立账户,成本太高。

但另一方面,RAM 是可以扩容的,就在 BM 发表「I wouldn’t increase RAM for 30 days」言论后的第 26 天,RAM 扩容了——扩容方案是今后每出一个区块,RAM 递增 1KB。64G 虽然少,但只要 RAM 增长的速度快过 RAM 被需要的速度,它就不是稀缺资源,更何况本质上它也是想扩就能扩的,并不稀缺。于是,RAM 暴跌。







CPU 有什么可炒的?


说完 RAM,再来说 CPU 和 net。CPU 和 net 是通过抵押 EOS 免费获取的,看上去很美,它的风险说投机性在哪儿?

如果说 RAM 是炒地皮,那么 CPU 和 net 就是收租金。

EOS 的抵押模式采用的是比例制,也就是说按用户的 CPU 抵押量占全网总抵押量的比例来分配该用户可以使用的 CPU 量。举例来说,如果当前全网共有 10 万个 EOS 被抵押用于获得 CPU 的使用权,而你抵押 1 万个,那么你将获得全网所有 CPU 资源的 10% 的计算能力;但如果抵押 EOS 获取 CPU 的人越来越多,全网有 100 万个 EOS 被抵押,那么你只能获得 1% 的计算能力。

也就是说,抵押 EOS 获得 CPU 的数量越大,获得 CPU 需要抵押的 EOS 就会越来越多。如果你需要用 CPU,而又没有那么多的 EOS 去抵押,就像今天,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,怎么办,只能去租。

虽然抵押 EOS 获取 CPU 是免费的,但租 CPU 可不是免费的。而这之间的利润,就是投机者的动机。越难获取 CPU,CPU 的租金越高。

BM 是鼓励收租金的,REX 便是用来做这件事的。持有 EOS 的用户可以通过系统合约授权 eosio.rex 出租 CPU 或者 net,eosio.rex 将给用户转入对应数量的 REX 代币,作为出租者取回 EOS 本金和租金收益的凭据。






说实话,如果不是 EOS 让资源使用变得如此复杂,我们真的不知道资源使用可以如此复杂。如果不是 EOS 让资源变得如此稀缺,我们真的不知道资源可以如此稀缺。如果不是 EOS 让资源变成金融产品,我们真的不知道资源可以拿来炒。


这一次,是谁带来了 CPU 饥荒


放入抵押池的 EOS 越多,想要获取 CPU 越「贵」。这一次是谁放入了巨大数量的 EOS,让其他人无 CPU 可用 ?






最大的可能是博彩类游戏。最近包括 EOSBet、BetDice 在内的菠菜游戏异常火爆,EOSBet 上线 1 个月估值 4 个亿,其 24 小时交易次数达到了 71 万次,后起之秀 BetDice 也来势汹汹,7 天交易量超过 2195 万个 EOS。游戏和游戏玩家对 CPU 巨大的使用需求,导致 CPU 资源越来越紧张。

EOS 官方是一个原因,Block.one 抵押了 5 千万的 EOS 在 CPU 上。不过因为这个抵押一直都在,所以它会造成 CPU 饥荒,但不是造成这一次价格波动的原因。

除此之外,项目开发者为了日后的使用,抵押 EOS 换取 CPU 在手中,也会让 CPU 进一步紧缺。而大户屯 CPU 资源进行投机也是一股力量,或许是不可忽视的力量,今天在诸多渠道中都可以看见关于 CPU 租赁的信息。


结语


BM 对 EOS 资源机制带来的炒作态度暧昧,他的出发点是什么?当 RAM 贵到用不起的时候,21 个节点就扩容发起了投票,15 个节点同意,6 个节点不同意,这 6 个节点又在想什么?

不少人把对 EOS 的投资看作地产投资。在他们眼中,EOS 未来可能会成为一片新大陆,而他们是占有新大陆上土地和资源的人,他们将依靠对后来的垦荒者的「剥削」而财富自由。

那么,EOS 究竟是什么?是一个开拓者,还是一个大型的游戏,就像它上边最受欢迎的那些 DApps 一样的游戏。


作者:李画
编辑:秦晋 查看全部
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乐观的人说,DApp 生态即将大爆发。请回答一个问题,它们在哪里爆发?

ETH?「跑」的动吗?!

EOS?用的起吗?!



2018 年 10 月 17 日,重阳节。EOS 的 CPU 危机愈演愈烈,终于在这一天达到顶峰:普通用户无法进行转账操作,甚至连账号本身都失活,需要「充值重启」;而大量 DApps 也不得不「关闭运行」来躲避风波——「瘫」的简直比以太坊还严重。

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无 CPU 可用,或者说用不起。不需要矿工费的「免费」EOS 正在变得越来越贵,贵到一大批兴冲冲地刚从以太坊搬家过来的 DApps,开始怀疑 EOS 是不是欢迎他们安身立命的家园。毕竟,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,普通人、普通开发者都玩不起。事实是,连薅羊毛的都快薅不起了。

而在用不起 CPU 之前,他们还用不起 RAM;而在用不起 CPU 之后,他们还将用不起 net。他们唯一可以相信的只有 TPS,他们纷纷竖起大拇指称赞:「EOS 的 TPS 真不是盖的,眼看 TPS 要撑不住之前 CPU 先涨死,就不怕 TPS 上去了。」


EOS 的资源系统


为什么 EOS 有这么多「破事」而以太坊没有?因为它们采用的是不同的收费机制。

以太坊矿工打包交易,一次性收取矿工费,也就是 gas 费,这里边包含了对各种资源的使用费用;EOS 没有矿工费,但它收取资源费。

EOS 一共有四种资源,分别是 RAM,CPU,net,存储资源。RAM 属于消耗型资源,用一点儿少一点儿,因此采用购买的方式,可买可卖。CPU 和 net 属于占用型资源,用完后可以释放,因此采用抵押的方式,抵押 EOS 获取资源,用完后可以赎回 EOS,不产生费用。存储资源用于存储大文件,目前还没上线,暂时可忽略。

先说 RAM。许多操作都需要消耗 RAM,比如创建账号、创建智能合约、转账等等,但 RAM 总量有限,只有 64G。在 Dawn
3.0 阶段,为了防止投机,多少钱买的 RAM 只能多少钱卖出;但今年 5 月启动的 Dawn4.0 采用自由市场定价模式,不管多少钱买的,都可以按市场价来卖。

于是,RAM 变成了一个炒地皮的游戏,其价格在短时间内暴涨数百倍。这让不少 DApps 开发者头疼不已,他们需要花费上百元来帮新用户建立账户,成本太高。

但另一方面,RAM 是可以扩容的,就在 BM 发表「I wouldn’t increase RAM for 30 days」言论后的第 26 天,RAM 扩容了——扩容方案是今后每出一个区块,RAM 递增 1KB。64G 虽然少,但只要 RAM 增长的速度快过 RAM 被需要的速度,它就不是稀缺资源,更何况本质上它也是想扩就能扩的,并不稀缺。于是,RAM 暴跌。

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CPU 有什么可炒的?


说完 RAM,再来说 CPU 和 net。CPU 和 net 是通过抵押 EOS 免费获取的,看上去很美,它的风险说投机性在哪儿?

如果说 RAM 是炒地皮,那么 CPU 和 net 就是收租金。

EOS 的抵押模式采用的是比例制,也就是说按用户的 CPU 抵押量占全网总抵押量的比例来分配该用户可以使用的 CPU 量。举例来说,如果当前全网共有 10 万个 EOS 被抵押用于获得 CPU 的使用权,而你抵押 1 万个,那么你将获得全网所有 CPU 资源的 10% 的计算能力;但如果抵押 EOS 获取 CPU 的人越来越多,全网有 100 万个 EOS 被抵押,那么你只能获得 1% 的计算能力。

也就是说,抵押 EOS 获得 CPU 的数量越大,获得 CPU 需要抵押的 EOS 就会越来越多。如果你需要用 CPU,而又没有那么多的 EOS 去抵押,就像今天,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,怎么办,只能去租。

虽然抵押 EOS 获取 CPU 是免费的,但租 CPU 可不是免费的。而这之间的利润,就是投机者的动机。越难获取 CPU,CPU 的租金越高。

BM 是鼓励收租金的,REX 便是用来做这件事的。持有 EOS 的用户可以通过系统合约授权 eosio.rex 出租 CPU 或者 net,eosio.rex 将给用户转入对应数量的 REX 代币,作为出租者取回 EOS 本金和租金收益的凭据。

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说实话,如果不是 EOS 让资源使用变得如此复杂,我们真的不知道资源使用可以如此复杂。如果不是 EOS 让资源变得如此稀缺,我们真的不知道资源可以如此稀缺。如果不是 EOS 让资源变成金融产品,我们真的不知道资源可以拿来炒。


这一次,是谁带来了 CPU 饥荒


放入抵押池的 EOS 越多,想要获取 CPU 越「贵」。这一次是谁放入了巨大数量的 EOS,让其他人无 CPU 可用 ?

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最大的可能是博彩类游戏。最近包括 EOSBet、BetDice 在内的菠菜游戏异常火爆,EOSBet 上线 1 个月估值 4 个亿,其 24 小时交易次数达到了 71 万次,后起之秀 BetDice 也来势汹汹,7 天交易量超过 2195 万个 EOS。游戏和游戏玩家对 CPU 巨大的使用需求,导致 CPU 资源越来越紧张。

EOS 官方是一个原因,Block.one 抵押了 5 千万的 EOS 在 CPU 上。不过因为这个抵押一直都在,所以它会造成 CPU 饥荒,但不是造成这一次价格波动的原因。

除此之外,项目开发者为了日后的使用,抵押 EOS 换取 CPU 在手中,也会让 CPU 进一步紧缺。而大户屯 CPU 资源进行投机也是一股力量,或许是不可忽视的力量,今天在诸多渠道中都可以看见关于 CPU 租赁的信息。


结语


BM 对 EOS 资源机制带来的炒作态度暧昧,他的出发点是什么?当 RAM 贵到用不起的时候,21 个节点就扩容发起了投票,15 个节点同意,6 个节点不同意,这 6 个节点又在想什么?

不少人把对 EOS 的投资看作地产投资。在他们眼中,EOS 未来可能会成为一片新大陆,而他们是占有新大陆上土地和资源的人,他们将依靠对后来的垦荒者的「剥削」而财富自由。

那么,EOS 究竟是什么?是一个开拓者,还是一个大型的游戏,就像它上边最受欢迎的那些 DApps 一样的游戏。


作者:李画
编辑:秦晋

Coindesk:门罗密码朋克们向ASIC发起的最后一击

项目gofirstone 发表了文章 • 2019-06-21 16:15 • 来自相关话题

门罗内部:最后一次对抗ASIC


门罗开发人员正在加快步伐,阻止ASIC垄断挖矿奖励。

在众多专注于隐私的加密货币中,门罗自2014年上线后,成为市值最大(约15亿美元)的隐私币。 根据Messari网站数据,五年来门罗挖矿奖励总计6200万美元。

但这些挖矿奖励似乎逐渐落入ASIC运营商之手,将更小的、独立的或业余者拒之门外。为了保证挖矿的公平性,门罗开发人员会采用定期硬分叉方法来杜绝ASIC独占鳌头,但经过分析发现,这种方法行不通了,ASIC正在保持领先优势。

“ASIC制造商制造设备的速度远超我们的预期”,门罗贡献者Justin Ehrenhofer说。“他们用一个月的时间设计和生产芯片,在半年内可实现盈利”。

另一位贡献者Diego Salazar告诉CoinDesk:

“我们也认为分叉是不可持续的,第一,一次又一次地硬分叉成本很大。第二,可能挖矿去中心化了但是又在另一领域出现中心化。开发人员中心化了,因为现在开发人员得到很多信任,来继续保持硬分叉。”

因此,门罗开发人员正在加快开发一种RandomX的新挖矿算法,旨在降低ASIC的竞争性。

RandomX新代码的创意来自Howard Chu,他是计算机软件公司Symas Corporation的首席技术官和创始人,同时他还开发了门罗当前使用的数据库类型。当前四个机构正在对RandomX代码进行审计,预计代码解冻期在7月。

按照现在的进度来看,算法在10月可以激活。

Ehrenhofer 说:“我们最终达成共识,决定实现RandomX。它是我们保护门罗的最佳机会。如果失败,门罗可能转型为ASIC友好型算法”。

根据Salazar的说法,RandomX是门罗抗ASIC的最后一根救命稻草。


优先考虑CPU


根据Howard Chu的设计,RandomX算法将以CPU为中心。

不同于专用集成电路ASIC,中央处理单元CPU是一种是一种多用途计算机硬件。

Salazar解释道:“这是一道算力光谱”。

“一端是可以进行各种类型运算的CPU,另一端是专注且极其高效的ASIC。”

Howard Chu表示,世界上分布最广泛的计算资源是CPU。

接着他强调:“每个人的口袋里都装着一台智能手机,其CPU和内存可以进行RandomX算法挖矿。”

以最大化地分散矿工为目标,Chu预测至少在未来3到5年,RandomX CPU矿工将比ASIC矿工更具优势。


抛弃GPU


同时预计CPU挖矿会超越GPU挖矿。

Chu说,图形处理单元(GPU)是专门针对“序列化的图像处理工作”进行优化的。

数据从管道前端输入,从管道终端全部输出。重点是数据从输入到输出非常快速,几乎是直线传输。

门罗当前的挖矿算法叫做CryptoNight,最初CryptoNight的目的是提高CPU挖矿效率,但GPU矿工在算力和能源使用效率上超过CPU。

“就像命运安排好了一样,CryptoNight对GPU相当友好,没有人预测到一点”Chu解释道,“事实上,如今GPU有如此多的内存以及内存宽带,因此2013年设计的CryptoNight无法阻止GPU挖矿。”

随着RandomX启动,Chu预计CPU挖矿至少比GPU挖矿快3倍。

虽然一小群掌握话语权的GPU矿工反对RandomX,但Ehrenhofer坚持GPU矿工可以转售硬件,或做它用。

Ehrenhofer说,如果我是ASIC设备,我也在挖矿经济上没有什么优势了。

虽然RandomX对门罗网络中的ASIC和GPU矿工造成一定影响,但是Ehrenhofer表示:

“我不担心社区会因此分裂,因为RandomX是与我们理念最相近的算法。”


担忧的问题


一个非常现实的担忧出现在Ehernhofer和其他人面前,实现像RandomX这样对CPU友好的挖矿算法后,会导致门罗网络出现僵尸网络蔓延的情况。

“最主要担忧的是数百万乃至上亿台计算机的安全性都很差,恶意软件很容易入侵这些计算机,为所欲为。”

Ehrenhofer担忧的由恶意软件感染而致的僵尸网络,一直是门罗的一大心患。

门罗是目前最严重的被不正当挖矿的加密货币,这种情况已经好几年了。而RandomX并无法阻止加密盗窃和恶意软件的侵犯。

由于门罗当前的算法CryptoNight,一直青睐于CPU和GPU。针对此次受影响的矿工,可以在门罗网络或其他论坛上寻求帮助。


新伙伴关系


启动RandomX已经得到许多社外人士的支持,特别是那些可以运用CPU友好挖矿算法的加密项目。

据称,Arweave ICO时筹集了870万美元,当前正在测试RandomX算法。

本月初,Arweave创始人兼首席执行官Sam Williams表示:“像RandomX这样抗ASIC的PoW算法将提升网络的永久性、低成本、防篡改。确保Arweave网络在全球保持良好的去中心化分布。”

因此,Arweave资助了RandomX的四个审计中的一个。

周五完成的审计预计耗资8万美金,CEO兼联合创始人Dan Guido随之向CoinDesk证实,Arweave的最终出资为2.8万美元。

“我们资助审计的原因之一是,借助这个机会做一次小规模公共服务,让其他加密项目了解RandomX算法抗ASIC且安全。”

另外,安全公司Kudelski Security,X41 D-Sec和QuarksLab三大机构的审计工作总报价13万美元,预计会在7月完成。审计资金来自门罗社区捐款。


风险


在准备RandomX在主网上线的过程中,各种讨论声不断,Ehrenhofer坚持认为,在主网上运行之前,RandomX能带来多少益处还是个未知数。

Ehrenhofer提示:“我们不确定RandomX是否会正常运行,即使所有审计通过了,对方还说“你的加密技术非常棒”,但我们实际并不清楚实际上会怎么样。”

如果RandoomX算法运行失败,最坏打算是转为ASIC友好算法,类似比特币目前使用的算法。

Ehrenhofer开玩笑说:“如果RandomX失败了,门罗转向ASIC友好型算法,比特币社区可能会说'我们早就跟你说过了,这是行不通的'”

但Salazar坚持门罗应当勇于尝试,即使失败了也没关系。

“如果有一天我们拥有一种优秀的,可保护隐私的,具有可互换性的加密货币,这难道不是一件很棒的事情?”“就算门罗最终失败了,但是至少门罗可以为那个终极加密货币铺路,从这个意义上来说,门罗至少是最优秀的输家。”

“门罗成员都是一些固执的呆子,我们决定挑战这个ASIC这个家伙,所以“就让我们做最后一次努力吧!”


原著:Christine Kim 
翻译:头等仓_Tracey 
原文:https://www.coindesk.com/inside-moneros-last-ditch-effort-to-block-crypto-mining-asics 查看全部
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门罗内部:最后一次对抗ASIC


门罗开发人员正在加快步伐,阻止ASIC垄断挖矿奖励。

在众多专注于隐私的加密货币中,门罗自2014年上线后,成为市值最大(约15亿美元)的隐私币。 根据Messari网站数据,五年来门罗挖矿奖励总计6200万美元。

但这些挖矿奖励似乎逐渐落入ASIC运营商之手,将更小的、独立的或业余者拒之门外。为了保证挖矿的公平性,门罗开发人员会采用定期硬分叉方法来杜绝ASIC独占鳌头,但经过分析发现,这种方法行不通了,ASIC正在保持领先优势。

“ASIC制造商制造设备的速度远超我们的预期”,门罗贡献者Justin Ehrenhofer说。“他们用一个月的时间设计和生产芯片,在半年内可实现盈利”。

另一位贡献者Diego Salazar告诉CoinDesk:

“我们也认为分叉是不可持续的,第一,一次又一次地硬分叉成本很大。第二,可能挖矿去中心化了但是又在另一领域出现中心化。开发人员中心化了,因为现在开发人员得到很多信任,来继续保持硬分叉。”

因此,门罗开发人员正在加快开发一种RandomX的新挖矿算法,旨在降低ASIC的竞争性。

RandomX新代码的创意来自Howard Chu,他是计算机软件公司Symas Corporation的首席技术官和创始人,同时他还开发了门罗当前使用的数据库类型。当前四个机构正在对RandomX代码进行审计,预计代码解冻期在7月。

按照现在的进度来看,算法在10月可以激活。

Ehrenhofer 说:“我们最终达成共识,决定实现RandomX。它是我们保护门罗的最佳机会。如果失败,门罗可能转型为ASIC友好型算法”。

根据Salazar的说法,RandomX是门罗抗ASIC的最后一根救命稻草。


优先考虑CPU


根据Howard Chu的设计,RandomX算法将以CPU为中心。

不同于专用集成电路ASIC,中央处理单元CPU是一种是一种多用途计算机硬件。

Salazar解释道:“这是一道算力光谱”。

“一端是可以进行各种类型运算的CPU,另一端是专注且极其高效的ASIC。”

Howard Chu表示,世界上分布最广泛的计算资源是CPU。

接着他强调:“每个人的口袋里都装着一台智能手机,其CPU和内存可以进行RandomX算法挖矿。”

以最大化地分散矿工为目标,Chu预测至少在未来3到5年,RandomX CPU矿工将比ASIC矿工更具优势。


抛弃GPU


同时预计CPU挖矿会超越GPU挖矿。

Chu说,图形处理单元(GPU)是专门针对“序列化的图像处理工作”进行优化的。

数据从管道前端输入,从管道终端全部输出。重点是数据从输入到输出非常快速,几乎是直线传输。

门罗当前的挖矿算法叫做CryptoNight,最初CryptoNight的目的是提高CPU挖矿效率,但GPU矿工在算力和能源使用效率上超过CPU。

“就像命运安排好了一样,CryptoNight对GPU相当友好,没有人预测到一点”Chu解释道,“事实上,如今GPU有如此多的内存以及内存宽带,因此2013年设计的CryptoNight无法阻止GPU挖矿。”

随着RandomX启动,Chu预计CPU挖矿至少比GPU挖矿快3倍。

虽然一小群掌握话语权的GPU矿工反对RandomX,但Ehrenhofer坚持GPU矿工可以转售硬件,或做它用。

Ehrenhofer说,如果我是ASIC设备,我也在挖矿经济上没有什么优势了。

虽然RandomX对门罗网络中的ASIC和GPU矿工造成一定影响,但是Ehrenhofer表示:

“我不担心社区会因此分裂,因为RandomX是与我们理念最相近的算法。”


担忧的问题


一个非常现实的担忧出现在Ehernhofer和其他人面前,实现像RandomX这样对CPU友好的挖矿算法后,会导致门罗网络出现僵尸网络蔓延的情况。

“最主要担忧的是数百万乃至上亿台计算机的安全性都很差,恶意软件很容易入侵这些计算机,为所欲为。”

Ehrenhofer担忧的由恶意软件感染而致的僵尸网络,一直是门罗的一大心患。

门罗是目前最严重的被不正当挖矿的加密货币,这种情况已经好几年了。而RandomX并无法阻止加密盗窃和恶意软件的侵犯。

由于门罗当前的算法CryptoNight,一直青睐于CPU和GPU。针对此次受影响的矿工,可以在门罗网络或其他论坛上寻求帮助。


新伙伴关系


启动RandomX已经得到许多社外人士的支持,特别是那些可以运用CPU友好挖矿算法的加密项目。

据称,Arweave ICO时筹集了870万美元,当前正在测试RandomX算法。

本月初,Arweave创始人兼首席执行官Sam Williams表示:“像RandomX这样抗ASIC的PoW算法将提升网络的永久性、低成本、防篡改。确保Arweave网络在全球保持良好的去中心化分布。”

因此,Arweave资助了RandomX的四个审计中的一个。

周五完成的审计预计耗资8万美金,CEO兼联合创始人Dan Guido随之向CoinDesk证实,Arweave的最终出资为2.8万美元。

“我们资助审计的原因之一是,借助这个机会做一次小规模公共服务,让其他加密项目了解RandomX算法抗ASIC且安全。”

另外,安全公司Kudelski Security,X41 D-Sec和QuarksLab三大机构的审计工作总报价13万美元,预计会在7月完成。审计资金来自门罗社区捐款。


风险


在准备RandomX在主网上线的过程中,各种讨论声不断,Ehrenhofer坚持认为,在主网上运行之前,RandomX能带来多少益处还是个未知数。

Ehrenhofer提示:“我们不确定RandomX是否会正常运行,即使所有审计通过了,对方还说“你的加密技术非常棒”,但我们实际并不清楚实际上会怎么样。”

如果RandoomX算法运行失败,最坏打算是转为ASIC友好算法,类似比特币目前使用的算法。

Ehrenhofer开玩笑说:“如果RandomX失败了,门罗转向ASIC友好型算法,比特币社区可能会说'我们早就跟你说过了,这是行不通的'”

但Salazar坚持门罗应当勇于尝试,即使失败了也没关系。

“如果有一天我们拥有一种优秀的,可保护隐私的,具有可互换性的加密货币,这难道不是一件很棒的事情?”“就算门罗最终失败了,但是至少门罗可以为那个终极加密货币铺路,从这个意义上来说,门罗至少是最优秀的输家。”

“门罗成员都是一些固执的呆子,我们决定挑战这个ASIC这个家伙,所以“就让我们做最后一次努力吧!”


原著:Christine Kim 
翻译:头等仓_Tracey 
原文:https://www.coindesk.com/inside-moneros-last-ditch-effort-to-block-crypto-mining-asics

今天,EOS 终于贵到用不起了!

项目ccvalue 发表了文章 • 2018-10-18 13:27 • 来自相关话题

乐观的人说,DApp 生态即将大爆发。请回答一个问题,它们在哪里爆发?

ETH?「跑」的动吗?!

EOS?用的起吗?!


2018 年 10 月 17 日,重阳节。EOS 的 CPU 危机愈演愈烈,终于在这一天达到顶峰:普通用户无法进行转账操作,甚至连账号本身都失活,需要「充值重启」;而大量 DApps 也不得不「关闭运行」来躲避风波——「瘫」的简直比以太坊还严重。






无 CPU 可用,或者说用不起。不需要矿工费的「免费」EOS 正在变得越来越贵,贵到一大批兴冲冲地刚从以太坊搬家过来的 DApps,开始怀疑 EOS 是不是欢迎他们安身立命的家园。毕竟,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,普通人、普通开发者都玩不起。事实是,连薅羊毛的都快薅不起了。

而在用不起 CPU 之前,他们还用不起 RAM;而在用不起 CPU 之后,他们还将用不起 net。他们唯一可以相信的只有 TPS,他们纷纷竖起大拇指称赞:「EOS 的 TPS 真不是盖的,眼看 TPS 要撑不住之前 CPU 先涨死,就不怕 TPS 上去了。」


EOS 的资源系统


为什么 EOS 有这么多「破事」而以太坊没有?因为它们采用的是不同的收费机制。

以太坊矿工打包交易,一次性收取矿工费,也就是 gas 费,这里边包含了对各种资源的使用费用;EOS 没有矿工费,但它收取资源费。

EOS 一共有四种资源,分别是 RAM,CPU,net,存储资源。RAM 属于消耗型资源,用一点儿少一点儿,因此采用购买的方式,可买可卖。CPU 和 net 属于占用型资源,用完后可以释放,因此采用抵押的方式,抵押 EOS 获取资源,用完后可以赎回 EOS,不产生费用。存储资源用于存储大文件,目前还没上线,暂时可忽略。

先说 RAM。许多操作都需要消耗 RAM,比如创建账号、创建智能合约、转账等等,但 RAM 总量有限,只有 64G。在 Dawn
3.0 阶段,为了防止投机,多少钱买的 RAM 只能多少钱卖出;但今年 5 月启动的 Dawn4.0 采用自由市场定价模式,不管多少钱买的,都可以按市场价来卖。

于是,RAM 变成了一个炒地皮的游戏,其价格在短时间内暴涨数百倍。这让不少 DApps 开发者头疼不已,他们需要花费上百元来帮新用户建立账户,成本太高。

但另一方面,RAM 是可以扩容的,就在 BM 发表「I wouldn’t increase RAM for 30 days」言论后的第 26 天,RAM 扩容了——扩容方案是今后每出一个区块,RAM 递增 1KB。64G 虽然少,但只要 RAM 增长的速度快过 RAM 被需要的速度,它就不是稀缺资源,更何况本质上它也是想扩就能扩的,并不稀缺。于是,RAM 暴跌。







CPU 有什么可炒的?


说完 RAM,再来说 CPU 和 net。CPU 和 net 是通过抵押 EOS 免费获取的,看上去很美,它的风险说投机性在哪儿?

如果说 RAM 是炒地皮,那么 CPU 和 net 就是收租金。

EOS 的抵押模式采用的是比例制,也就是说按用户的 CPU 抵押量占全网总抵押量的比例来分配该用户可以使用的 CPU 量。举例来说,如果当前全网共有 10 万个 EOS 被抵押用于获得 CPU 的使用权,而你抵押 1 万个,那么你将获得全网所有 CPU 资源的 10% 的计算能力;但如果抵押 EOS 获取 CPU 的人越来越多,全网有 100 万个 EOS 被抵押,那么你只能获得 1% 的计算能力。

也就是说,抵押 EOS 获得 CPU 的数量越大,获得 CPU 需要抵押的 EOS 就会越来越多。如果你需要用 CPU,而又没有那么多的 EOS 去抵押,就像今天,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,怎么办,只能去租。

虽然抵押 EOS 获取 CPU 是免费的,但租 CPU 可不是免费的。而这之间的利润,就是投机者的动机。越难获取 CPU,CPU 的租金越高。

BM 是鼓励收租金的,REX 便是用来做这件事的。持有 EOS 的用户可以通过系统合约授权 eosio.rex 出租 CPU 或者 net,eosio.rex 将给用户转入对应数量的 REX 代币,作为出租者取回 EOS 本金和租金收益的凭据。






说实话,如果不是 EOS 让资源使用变得如此复杂,我们真的不知道资源使用可以如此复杂。如果不是 EOS 让资源变得如此稀缺,我们真的不知道资源可以如此稀缺。如果不是 EOS 让资源变成金融产品,我们真的不知道资源可以拿来炒。


这一次,是谁带来了 CPU 饥荒


放入抵押池的 EOS 越多,想要获取 CPU 越「贵」。这一次是谁放入了巨大数量的 EOS,让其他人无 CPU 可用 ?






最大的可能是博彩类游戏。最近包括 EOSBet、BetDice 在内的菠菜游戏异常火爆,EOSBet 上线 1 个月估值 4 个亿,其 24 小时交易次数达到了 71 万次,后起之秀 BetDice 也来势汹汹,7 天交易量超过 2195 万个 EOS。游戏和游戏玩家对 CPU 巨大的使用需求,导致 CPU 资源越来越紧张。

EOS 官方是一个原因,Block.one 抵押了 5 千万的 EOS 在 CPU 上。不过因为这个抵押一直都在,所以它会造成 CPU 饥荒,但不是造成这一次价格波动的原因。

除此之外,项目开发者为了日后的使用,抵押 EOS 换取 CPU 在手中,也会让 CPU 进一步紧缺。而大户屯 CPU 资源进行投机也是一股力量,或许是不可忽视的力量,今天在诸多渠道中都可以看见关于 CPU 租赁的信息。


结语


BM 对 EOS 资源机制带来的炒作态度暧昧,他的出发点是什么?当 RAM 贵到用不起的时候,21 个节点就扩容发起了投票,15 个节点同意,6 个节点不同意,这 6 个节点又在想什么?

不少人把对 EOS 的投资看作地产投资。在他们眼中,EOS 未来可能会成为一片新大陆,而他们是占有新大陆上土地和资源的人,他们将依靠对后来的垦荒者的「剥削」而财富自由。

那么,EOS 究竟是什么?是一个开拓者,还是一个大型的游戏,就像它上边最受欢迎的那些 DApps 一样的游戏。


作者:李画
编辑:秦晋 查看全部
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乐观的人说,DApp 生态即将大爆发。请回答一个问题,它们在哪里爆发?

ETH?「跑」的动吗?!

EOS?用的起吗?!



2018 年 10 月 17 日,重阳节。EOS 的 CPU 危机愈演愈烈,终于在这一天达到顶峰:普通用户无法进行转账操作,甚至连账号本身都失活,需要「充值重启」;而大量 DApps 也不得不「关闭运行」来躲避风波——「瘫」的简直比以太坊还严重。

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无 CPU 可用,或者说用不起。不需要矿工费的「免费」EOS 正在变得越来越贵,贵到一大批兴冲冲地刚从以太坊搬家过来的 DApps,开始怀疑 EOS 是不是欢迎他们安身立命的家园。毕竟,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,普通人、普通开发者都玩不起。事实是,连薅羊毛的都快薅不起了。

而在用不起 CPU 之前,他们还用不起 RAM;而在用不起 CPU 之后,他们还将用不起 net。他们唯一可以相信的只有 TPS,他们纷纷竖起大拇指称赞:「EOS 的 TPS 真不是盖的,眼看 TPS 要撑不住之前 CPU 先涨死,就不怕 TPS 上去了。」


EOS 的资源系统


为什么 EOS 有这么多「破事」而以太坊没有?因为它们采用的是不同的收费机制。

以太坊矿工打包交易,一次性收取矿工费,也就是 gas 费,这里边包含了对各种资源的使用费用;EOS 没有矿工费,但它收取资源费。

EOS 一共有四种资源,分别是 RAM,CPU,net,存储资源。RAM 属于消耗型资源,用一点儿少一点儿,因此采用购买的方式,可买可卖。CPU 和 net 属于占用型资源,用完后可以释放,因此采用抵押的方式,抵押 EOS 获取资源,用完后可以赎回 EOS,不产生费用。存储资源用于存储大文件,目前还没上线,暂时可忽略。

先说 RAM。许多操作都需要消耗 RAM,比如创建账号、创建智能合约、转账等等,但 RAM 总量有限,只有 64G。在 Dawn
3.0 阶段,为了防止投机,多少钱买的 RAM 只能多少钱卖出;但今年 5 月启动的 Dawn4.0 采用自由市场定价模式,不管多少钱买的,都可以按市场价来卖。

于是,RAM 变成了一个炒地皮的游戏,其价格在短时间内暴涨数百倍。这让不少 DApps 开发者头疼不已,他们需要花费上百元来帮新用户建立账户,成本太高。

但另一方面,RAM 是可以扩容的,就在 BM 发表「I wouldn’t increase RAM for 30 days」言论后的第 26 天,RAM 扩容了——扩容方案是今后每出一个区块,RAM 递增 1KB。64G 虽然少,但只要 RAM 增长的速度快过 RAM 被需要的速度,它就不是稀缺资源,更何况本质上它也是想扩就能扩的,并不稀缺。于是,RAM 暴跌。

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CPU 有什么可炒的?


说完 RAM,再来说 CPU 和 net。CPU 和 net 是通过抵押 EOS 免费获取的,看上去很美,它的风险说投机性在哪儿?

如果说 RAM 是炒地皮,那么 CPU 和 net 就是收租金。

EOS 的抵押模式采用的是比例制,也就是说按用户的 CPU 抵押量占全网总抵押量的比例来分配该用户可以使用的 CPU 量。举例来说,如果当前全网共有 10 万个 EOS 被抵押用于获得 CPU 的使用权,而你抵押 1 万个,那么你将获得全网所有 CPU 资源的 10% 的计算能力;但如果抵押 EOS 获取 CPU 的人越来越多,全网有 100 万个 EOS 被抵押,那么你只能获得 1% 的计算能力。

也就是说,抵押 EOS 获得 CPU 的数量越大,获得 CPU 需要抵押的 EOS 就会越来越多。如果你需要用 CPU,而又没有那么多的 EOS 去抵押,就像今天,抵押 2000 个 EOS 仅仅能换回 1.3 秒的 CPU,怎么办,只能去租。

虽然抵押 EOS 获取 CPU 是免费的,但租 CPU 可不是免费的。而这之间的利润,就是投机者的动机。越难获取 CPU,CPU 的租金越高。

BM 是鼓励收租金的,REX 便是用来做这件事的。持有 EOS 的用户可以通过系统合约授权 eosio.rex 出租 CPU 或者 net,eosio.rex 将给用户转入对应数量的 REX 代币,作为出租者取回 EOS 本金和租金收益的凭据。

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说实话,如果不是 EOS 让资源使用变得如此复杂,我们真的不知道资源使用可以如此复杂。如果不是 EOS 让资源变得如此稀缺,我们真的不知道资源可以如此稀缺。如果不是 EOS 让资源变成金融产品,我们真的不知道资源可以拿来炒。


这一次,是谁带来了 CPU 饥荒


放入抵押池的 EOS 越多,想要获取 CPU 越「贵」。这一次是谁放入了巨大数量的 EOS,让其他人无 CPU 可用 ?

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最大的可能是博彩类游戏。最近包括 EOSBet、BetDice 在内的菠菜游戏异常火爆,EOSBet 上线 1 个月估值 4 个亿,其 24 小时交易次数达到了 71 万次,后起之秀 BetDice 也来势汹汹,7 天交易量超过 2195 万个 EOS。游戏和游戏玩家对 CPU 巨大的使用需求,导致 CPU 资源越来越紧张。

EOS 官方是一个原因,Block.one 抵押了 5 千万的 EOS 在 CPU 上。不过因为这个抵押一直都在,所以它会造成 CPU 饥荒,但不是造成这一次价格波动的原因。

除此之外,项目开发者为了日后的使用,抵押 EOS 换取 CPU 在手中,也会让 CPU 进一步紧缺。而大户屯 CPU 资源进行投机也是一股力量,或许是不可忽视的力量,今天在诸多渠道中都可以看见关于 CPU 租赁的信息。


结语


BM 对 EOS 资源机制带来的炒作态度暧昧,他的出发点是什么?当 RAM 贵到用不起的时候,21 个节点就扩容发起了投票,15 个节点同意,6 个节点不同意,这 6 个节点又在想什么?

不少人把对 EOS 的投资看作地产投资。在他们眼中,EOS 未来可能会成为一片新大陆,而他们是占有新大陆上土地和资源的人,他们将依靠对后来的垦荒者的「剥削」而财富自由。

那么,EOS 究竟是什么?是一个开拓者,还是一个大型的游戏,就像它上边最受欢迎的那些 DApps 一样的游戏。


作者:李画
编辑:秦晋