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“绿洲”们的通证尬局

项目fengchao 发表了文章 • 2019-09-06 10:38 • 来自相关话题

互联网公司们越来越没有办法不注意区块链和加密资产,而互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地。



新浪最新发布的社交APP“绿洲”引入了数字资产“水滴”。尽管产品或因涉嫌Logo抄袭而下架,但它利用区块链元素的做法备受市场关注。

“水滴”的定期回购规划在互联网民眼里可能是新鲜事儿,但在币圈和链圈,这立马会让人想到销毁、通缩的数字货币玩法。

回购“水滴”也让“绿洲”这个产品脱离了以往互联网产品里积分系统的局限,创造稀缺性增值的资产属性变得明显。

这些年,通证激励的植入在不少互联网巨头及其产品上越来越多的出现,区块链经济具有的激励系统也让一些流量型产品看到了突破口。

但随着区块链的新鲜感褪去,缺乏流通场景的奖励只能停留在系统内部,等值于商品或服务的兑换券,价值略显微弱,而想作为资产自由流通,极可能带来炒作而面临监管风险。

互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地,天涯积分TYT、迅雷玩客云、小米共享WiFi等一批先行者们踩过的坑,成为当下一些有意打造通证经济生态的企业同样面临的问题。


“水滴”引入通缩模式


9月4日,刚上线一天的新浪微博社交 APP“绿洲”遭到了下架,有消息称,这或许与logo涉嫌抄袭有关。

原本,这只是一款类似于“Instagram+小红书”的图片社交平台,关注范围大多集中在互联网圈。但由于在内测功能上内嵌了区块链元素“水滴”,“绿洲”很快引来了币圈用户的围观。

从设计机制上看,“水滴”正在试图跳脱内部积分的局限性。

官方介绍,“水滴”是绿洲社交网络内的数字资产,基于去中心化模式生成储存。它可用于在APP内兑换福利、打赏内容、投票打榜等。

原生的“水滴”具备了支付、去中心化储存、平台权益证明等天然的Token属性。目前,内测用户可以在该APP上定期领取“水滴”。

表面上,水滴更像一种系统自带的积分激励体系,类似于蚂蚁森林,用户使用APP的时间越长,所获取的能量就越高。但实际上,官方还通过回购赋予了它特定的资产价值支撑。

在APP内,“绿洲”表示会不定期回购水滴,用于生态建设。并且官方特别注明“水滴总量有限,活跃值越高,分得水滴越多。” 

回购这种玩法,在币圈已经不新鲜,最早应用在交易所平台币身上。理论上,回购能减少市场上资产的流通量,刺激价格上涨。

尽管绿洲未明说“水滴”的总量和回购的利益来源,但从如今官方公开的规划看,“水滴”已脱离了单纯的积分系统,向资产的属性上靠拢。

官方为“水滴”赋予的通缩价值,再度激起了通证生态赋能互联网的讨论。得益于微博在社交领域的市场地位,上线24小时内,“绿洲”登上了Apple Store 热搜榜Top 3,备受市场关注。


互联网公司偏爱联盟链


迭代升级是互联网发展的常态,这两年,区块链成为了不少企业布局的新领域。

通证生态下的去中心化、信息公开透明、不可篡改,加上合理的激励方式,让一些有真实应用需求的项目在提升用户活跃度方面看见了突破口。

GoFun出行是首汽集团针对移动出行推出的一款共享汽车产品,今年3月,它成为了全国首家拿到区块链服务备案的出行公司。

GoFun 打出了“用车即挖矿”的口号,用户每天完成用车、签到、邀请好友等任务,便可产生相应数量的能量积分,这些积分可兑换相应的用车优惠券。

如今在GoFun官网,用户可点击首页导航栏“区块链”,跳转至GFChain区块链浏览器,以查询基本信息、违法记录、出险记录、用户行为、车辆信息等。数据显示,截至9月4日13:55分,GFChain区块数为29960359,每个区块大小为0.61kB。





GFChain区块浏览器


GoFun方面对外表示,这是一条基于以太坊开源做的联盟链,钱包技术已经成熟。

据36氪统计数据显示,今年4月份,汽车分时租赁APP月活榜单上,GoFun排名第一。

不光是GoFun,包括顺丰速运的“丰溯 GO”、首旅如家的区块链积分营销和管理云计算等平台,如今都希望借“通证”改善激励环节问题,完成商业模式的重塑与升级。
3 月 30 日,国家互联网信息办公室( 以下简称“网信办” )发布《境内区块链信息服务备案编号(第一批)》(下称《备案》),公布首批 197 个在网信办登记备案的区块链项目。

这其中,蚂蚁金服、腾讯、海尔等等耳熟能详的巨头悉数在列,技术涉及衣食住行等与大众生活息息相关的领域。

巨头们一方面有意避开“发币融资”的监管底线,一方面重兵布阵,在各自盯防的细分领域抢占先机。

海外企业也注意到了这场革新,包括Facebook、Telegram、Signal、Kakao、Line在内的知名平台,都纷纷瞄准了区块链和数字货币领域,公布其打造通证生态的计划。


内置通证亦缺价值支撑


事实上,不光巨头网企注意到了这场革新,早在2017年,不少互联网“遗老”开始从经济模型入手,试图打造一个去中心化的通证生态。

2017年底,骨灰级UGC社区天涯论坛宣布发行天涯积分TYT,用户可以通过创作、点赞等行为奖励获得天涯积分,此外还孵化了原创内容社区的行业公链HiChain(海链)。目前,TYT Token可在MXC、BiKi等交易平台进行交易。

差不多同一时期,迅雷推出了一款私人云盘“玩客云”,借鉴比特币的POW算法,利用玩客云“挖矿”产生的数字资产玩客币,总量为15亿,产量每365天减半。2个月后,陆续有加密货币交易平台上线了玩客币。

此外,拥有大量作者的简书平台,几度濒临关站的人人视频等平台,都上了区块链的“车”,或多或少的获得了短暂的市场曝光度。

如今2年过去,谈起通证生态,它最大的亮点莫过于自带的激励体系,挖矿模式大同小异,包括网易星球、小米WiFi链等互联网知名企业都曾尝试踏足。奈何雷声大雨点小,随着市场新鲜感褪去,其生存状况也日渐萎靡。

例如2018年3月14日,小米出品“加密兔”游戏试水区块链,其中加密兔、萝卜、F码是该款游戏内的积分形式,萝卜与F码均可兑换加密兔。如今一年多时间过去,该APP依然停留在内测阶段。 上线一年 小米共享WiFi仍为测试版。






伴随先行者们落幕,一个现实问题也逐渐暴露出来,单纯依赖每日累积的激励体系和玩法,项目后期的热度往往难以为继。人不来,来了留不住,庞大的生态蓝图最终沦为纸上谈兵。而如果真的利用自有流通让资产升级,又面临着炒作和监管风险。玩客云的玩客币曾因铤而走险遭遇监管批评。

有业内人士指出,这类互联网产品植入通证,大多只有痒点,没有痛点,并未考虑到引入区块链技术的真正的需求。而这也是诸多布局了“区块链+”领域的平台当下都面临的问题。

不可否认的是,在流量时代头部通吃的环境下,通证经济的到来为一些二流平台带来了新的机遇。而它所面临的挑战,不光是建立一套原生激励机制外,更重要的是找到与业务匹配和可用的通证价值支撑。 查看全部
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互联网公司们越来越没有办法不注意区块链和加密资产,而互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地。




新浪最新发布的社交APP“绿洲”引入了数字资产“水滴”。尽管产品或因涉嫌Logo抄袭而下架,但它利用区块链元素的做法备受市场关注。

“水滴”的定期回购规划在互联网民眼里可能是新鲜事儿,但在币圈和链圈,这立马会让人想到销毁、通缩的数字货币玩法。

回购“水滴”也让“绿洲”这个产品脱离了以往互联网产品里积分系统的局限,创造稀缺性增值的资产属性变得明显。

这些年,通证激励的植入在不少互联网巨头及其产品上越来越多的出现,区块链经济具有的激励系统也让一些流量型产品看到了突破口。

但随着区块链的新鲜感褪去,缺乏流通场景的奖励只能停留在系统内部,等值于商品或服务的兑换券,价值略显微弱,而想作为资产自由流通,极可能带来炒作而面临监管风险。

互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地,天涯积分TYT、迅雷玩客云、小米共享WiFi等一批先行者们踩过的坑,成为当下一些有意打造通证经济生态的企业同样面临的问题。


“水滴”引入通缩模式


9月4日,刚上线一天的新浪微博社交 APP“绿洲”遭到了下架,有消息称,这或许与logo涉嫌抄袭有关。

原本,这只是一款类似于“Instagram+小红书”的图片社交平台,关注范围大多集中在互联网圈。但由于在内测功能上内嵌了区块链元素“水滴”,“绿洲”很快引来了币圈用户的围观。

从设计机制上看,“水滴”正在试图跳脱内部积分的局限性。

官方介绍,“水滴”是绿洲社交网络内的数字资产,基于去中心化模式生成储存。它可用于在APP内兑换福利、打赏内容、投票打榜等。

原生的“水滴”具备了支付、去中心化储存、平台权益证明等天然的Token属性。目前,内测用户可以在该APP上定期领取“水滴”。

表面上,水滴更像一种系统自带的积分激励体系,类似于蚂蚁森林,用户使用APP的时间越长,所获取的能量就越高。但实际上,官方还通过回购赋予了它特定的资产价值支撑。

在APP内,“绿洲”表示会不定期回购水滴,用于生态建设。并且官方特别注明“水滴总量有限,活跃值越高,分得水滴越多。” 

回购这种玩法,在币圈已经不新鲜,最早应用在交易所平台币身上。理论上,回购能减少市场上资产的流通量,刺激价格上涨。

尽管绿洲未明说“水滴”的总量和回购的利益来源,但从如今官方公开的规划看,“水滴”已脱离了单纯的积分系统,向资产的属性上靠拢。

官方为“水滴”赋予的通缩价值,再度激起了通证生态赋能互联网的讨论。得益于微博在社交领域的市场地位,上线24小时内,“绿洲”登上了Apple Store 热搜榜Top 3,备受市场关注。


互联网公司偏爱联盟链


迭代升级是互联网发展的常态,这两年,区块链成为了不少企业布局的新领域。

通证生态下的去中心化、信息公开透明、不可篡改,加上合理的激励方式,让一些有真实应用需求的项目在提升用户活跃度方面看见了突破口。

GoFun出行是首汽集团针对移动出行推出的一款共享汽车产品,今年3月,它成为了全国首家拿到区块链服务备案的出行公司。

GoFun 打出了“用车即挖矿”的口号,用户每天完成用车、签到、邀请好友等任务,便可产生相应数量的能量积分,这些积分可兑换相应的用车优惠券。

如今在GoFun官网,用户可点击首页导航栏“区块链”,跳转至GFChain区块链浏览器,以查询基本信息、违法记录、出险记录、用户行为、车辆信息等。数据显示,截至9月4日13:55分,GFChain区块数为29960359,每个区块大小为0.61kB。

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GFChain区块浏览器


GoFun方面对外表示,这是一条基于以太坊开源做的联盟链,钱包技术已经成熟。

据36氪统计数据显示,今年4月份,汽车分时租赁APP月活榜单上,GoFun排名第一。

不光是GoFun,包括顺丰速运的“丰溯 GO”、首旅如家的区块链积分营销和管理云计算等平台,如今都希望借“通证”改善激励环节问题,完成商业模式的重塑与升级。
3 月 30 日,国家互联网信息办公室( 以下简称“网信办” )发布《境内区块链信息服务备案编号(第一批)》(下称《备案》),公布首批 197 个在网信办登记备案的区块链项目。

这其中,蚂蚁金服、腾讯、海尔等等耳熟能详的巨头悉数在列,技术涉及衣食住行等与大众生活息息相关的领域。

巨头们一方面有意避开“发币融资”的监管底线,一方面重兵布阵,在各自盯防的细分领域抢占先机。

海外企业也注意到了这场革新,包括Facebook、Telegram、Signal、Kakao、Line在内的知名平台,都纷纷瞄准了区块链和数字货币领域,公布其打造通证生态的计划。


内置通证亦缺价值支撑


事实上,不光巨头网企注意到了这场革新,早在2017年,不少互联网“遗老”开始从经济模型入手,试图打造一个去中心化的通证生态。

2017年底,骨灰级UGC社区天涯论坛宣布发行天涯积分TYT,用户可以通过创作、点赞等行为奖励获得天涯积分,此外还孵化了原创内容社区的行业公链HiChain(海链)。目前,TYT Token可在MXC、BiKi等交易平台进行交易。

差不多同一时期,迅雷推出了一款私人云盘“玩客云”,借鉴比特币的POW算法,利用玩客云“挖矿”产生的数字资产玩客币,总量为15亿,产量每365天减半。2个月后,陆续有加密货币交易平台上线了玩客币。

此外,拥有大量作者的简书平台,几度濒临关站的人人视频等平台,都上了区块链的“车”,或多或少的获得了短暂的市场曝光度。

如今2年过去,谈起通证生态,它最大的亮点莫过于自带的激励体系,挖矿模式大同小异,包括网易星球、小米WiFi链等互联网知名企业都曾尝试踏足。奈何雷声大雨点小,随着市场新鲜感褪去,其生存状况也日渐萎靡。

例如2018年3月14日,小米出品“加密兔”游戏试水区块链,其中加密兔、萝卜、F码是该款游戏内的积分形式,萝卜与F码均可兑换加密兔。如今一年多时间过去,该APP依然停留在内测阶段。 上线一年 小米共享WiFi仍为测试版。

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伴随先行者们落幕,一个现实问题也逐渐暴露出来,单纯依赖每日累积的激励体系和玩法,项目后期的热度往往难以为继。人不来,来了留不住,庞大的生态蓝图最终沦为纸上谈兵。而如果真的利用自有流通让资产升级,又面临着炒作和监管风险。玩客云的玩客币曾因铤而走险遭遇监管批评。

有业内人士指出,这类互联网产品植入通证,大多只有痒点,没有痛点,并未考虑到引入区块链技术的真正的需求。而这也是诸多布局了“区块链+”领域的平台当下都面临的问题。

不可否认的是,在流量时代头部通吃的环境下,通证经济的到来为一些二流平台带来了新的机遇。而它所面临的挑战,不光是建立一套原生激励机制外,更重要的是找到与业务匹配和可用的通证价值支撑。

NBA 尝试粉丝经济代币化,NFT 会催生出数字资产闲鱼吗?

资讯chainnews 发表了文章 • 2019-08-06 11:14 • 来自相关话题

    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。



有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:

    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单


「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:

    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。








这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。






在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:

    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有


NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:

    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行


诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。

    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。


但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽
来源:DOGIgames 查看全部
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    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。




有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:


    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单



「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:


    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。




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这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。

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在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:


    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有



NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:


    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行



诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。


    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。



但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽

来源:DOGIgames

路透社:全球最大算力网络开启区块链转型,由中国团队推动

资讯chaindd 发表了文章 • 2019-08-01 11:01 • 来自相关话题

(截图于路透社官网)

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。



北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。

    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。


CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​ 查看全部
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(截图于路透社官网)


路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。




北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。


    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。



CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​

不可转让的Token才不是证券?SEC怎么搞起了一刀切的“懒政”

地区8btc 发表了文章 • 2019-04-04 10:45 • 来自相关话题

北京时间4月30日晚,美国证券交易委员会(SEC)发布了期待已久Token监管指南,内容涉及ICO、Howey测试以及关于Token的其他方面。同时,SEC还发出了首个ICO不行动信函(No-action Letter,表明政府机构工作人员不会建议该机构对提出发函要求的实体采取法律行动),认定TurnKey Jet发行的代币TKJ不是证券。

Blockchain 钱包的总裁兼首席法律官Marco Santori很快在推特上对SEC的这一系列动作进行了分析。在此框架中,SEC将对代币的可转让性禁令包含在内:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。SEC认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。但是,这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这也是United Housing Foundation Inc v Forman的重点,“投资目的是盈利”才是证券的经济实质。SEC的框架似乎成了一刀切的“懒政”。

首先,需要注意的是,收到不行动信函的TurnKey公司发售的Token主要是用于兑换私人飞机旅行。美国证券交易委员会表示,只要满足以下条件,“Turnkey Jet”代币就不是证券:

a)代币在发售时具备完全的效用;

b)代币不得在平台外转让


此外,发行公司:

c)不得使用代币收益进行平台的开发工作

d)不得提供重购代币以获取利润的服务

e)营销代币时不得强调代币效用(功能)以外的内容

f)必须能够兑现服务


读到这些这里,你可能会认为这对代币和代币发行方有非常大的限制。但Marco表示,他的第一反应是,(b)是唯一真正麻烦的地方,并且这个不行动信函只是朝着建立更健全的法理迈出的一小步。现在让我们来看看这个决定背后的框架。

很遗憾,它只是说“这是一个清单,上面有很多Token卖家现在会做的所有事情。如果你做了这个清单上的事情,那么Token可能是一个证券”。并没有我们希望的那么有用。

不过,文件最后的确有一个有用的事实模式,但它带有太多的警告性,从本质上忽略了Token实际运行的方式以及人们使用Token的原因。开始:

这其实是“耐克币(Nike Coin)”例子的变体。想象一下耐克公司创建了一种可以兑换1双Dunks鞋子的代币——耐克币。而这些Dunks鞋子事实上已经制造好并且已经上市了,所以耐克以一双Dunks鞋子的准确价格出售耐克币,并用一小部分耐克币奖励那些频繁购买的顾客。这是典型的奖励计划。

可悲的是,这些耐克币不能转让,不然会被视为证券。所以,我们不禁要问:这样的话,为什么有人会去使用耐克币?

美国证券交易委员会曾经承诺提供一个指南,帮助企业家确定哪些代币是证券,然后发布指南说“如果我们使用的Token对于我们来说即合理又好用,那么这个Token可能是一种证券”。

对可转让性的禁止似乎深深扎根于SEC对效用的要求。但可转让性,特别是互操作性,是区块链网络的试金石,尤其是ERC-20标准。

Marco表示:

    “由于不行动信函和框架都包含对‘不可转让性’的警告,我不能理解这会有助于行业的发展,这也不能让任何真正需要监管清晰度的企业家明确监管机构的意图。”


我们知道为什么SEC要将这个禁令包含在框架中:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。

美国证券交易委员会认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这就是United Housing Foundation Inc v Forman的重点(美国最高法院在1976年United Housing Foundation Inc. v.Forman案例中,在重申了Howey案例中判定证券的标准之外,又明确了“投资目的是盈利”是证券的经济实质)。

最后Marco说:

    “我只能希望我们会在后续指南中看到有关可转让性问题的更多分析。”



原文:https://twitter.com/msantoriESQ/status/1113458502264074246
作者:Marco Santori
编译:Apatheticco 查看全部
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北京时间4月30日晚,美国证券交易委员会(SEC)发布了期待已久Token监管指南,内容涉及ICO、Howey测试以及关于Token的其他方面。同时,SEC还发出了首个ICO不行动信函(No-action Letter,表明政府机构工作人员不会建议该机构对提出发函要求的实体采取法律行动),认定TurnKey Jet发行的代币TKJ不是证券。

Blockchain 钱包的总裁兼首席法律官Marco Santori很快在推特上对SEC的这一系列动作进行了分析。在此框架中,SEC将对代币的可转让性禁令包含在内:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。SEC认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。但是,这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这也是United Housing Foundation Inc v Forman的重点,“投资目的是盈利”才是证券的经济实质。SEC的框架似乎成了一刀切的“懒政”。

首先,需要注意的是,收到不行动信函的TurnKey公司发售的Token主要是用于兑换私人飞机旅行。美国证券交易委员会表示,只要满足以下条件,“Turnkey Jet”代币就不是证券:


a)代币在发售时具备完全的效用;

b)代币不得在平台外转让



此外,发行公司:


c)不得使用代币收益进行平台的开发工作

d)不得提供重购代币以获取利润的服务

e)营销代币时不得强调代币效用(功能)以外的内容

f)必须能够兑现服务



读到这些这里,你可能会认为这对代币和代币发行方有非常大的限制。但Marco表示,他的第一反应是,(b)是唯一真正麻烦的地方,并且这个不行动信函只是朝着建立更健全的法理迈出的一小步。现在让我们来看看这个决定背后的框架。

很遗憾,它只是说“这是一个清单,上面有很多Token卖家现在会做的所有事情。如果你做了这个清单上的事情,那么Token可能是一个证券”。并没有我们希望的那么有用。

不过,文件最后的确有一个有用的事实模式,但它带有太多的警告性,从本质上忽略了Token实际运行的方式以及人们使用Token的原因。开始:

这其实是“耐克币(Nike Coin)”例子的变体。想象一下耐克公司创建了一种可以兑换1双Dunks鞋子的代币——耐克币。而这些Dunks鞋子事实上已经制造好并且已经上市了,所以耐克以一双Dunks鞋子的准确价格出售耐克币,并用一小部分耐克币奖励那些频繁购买的顾客。这是典型的奖励计划。

可悲的是,这些耐克币不能转让,不然会被视为证券。所以,我们不禁要问:这样的话,为什么有人会去使用耐克币?

美国证券交易委员会曾经承诺提供一个指南,帮助企业家确定哪些代币是证券,然后发布指南说“如果我们使用的Token对于我们来说即合理又好用,那么这个Token可能是一种证券”。

对可转让性的禁止似乎深深扎根于SEC对效用的要求。但可转让性,特别是互操作性,是区块链网络的试金石,尤其是ERC-20标准。

Marco表示:


    “由于不行动信函和框架都包含对‘不可转让性’的警告,我不能理解这会有助于行业的发展,这也不能让任何真正需要监管清晰度的企业家明确监管机构的意图。”



我们知道为什么SEC要将这个禁令包含在框架中:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。

美国证券交易委员会认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这就是United Housing Foundation Inc v Forman的重点(美国最高法院在1976年United Housing Foundation Inc. v.Forman案例中,在重申了Howey案例中判定证券的标准之外,又明确了“投资目的是盈利”是证券的经济实质)。

最后Marco说:


    “我只能希望我们会在后续指南中看到有关可转让性问题的更多分析。”




原文:https://twitter.com/msantoriESQ/status/1113458502264074246
作者:Marco Santori
编译:Apatheticco

不做VC了!硅谷顶级风投A16Z重新注册为FA,更激进地买卖加密资产

资讯guixingren 发表了文章 • 2019-04-03 12:21 • 来自相关话题

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。


当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。






2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。






Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。





在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


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硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。



当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。

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2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。

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Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。

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在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


文 | 光谱

比 IEO 更有趣的新模式:利用 uniswap 创造一个自动定价的空投市场

攻略chengpishu 发表了文章 • 2019-03-26 15:46 • 来自相关话题

区块链带来了许多新的模式。当然,其中很多未必都是好的,但有一些还是可以看看,也许能产生不同的启发。

比如「空投」这种模式就很有意思。对一个产品来说,空投就是一种很有创意的冷启动方式。一个产品(一种币)竟然可以利用其他竞品(另一种币,比如 ETH)去完成自己的冷启动,这在以前挺难想象的。而这一切都要归功于无需许可的开源协议。

不论是 ICO 还是空投,本质上都是关于 token distribution 的问题。这里面其实会直接或间接地牵涉到代币经济模型,也会关乎到社区治理模式。同时,选择什么样的 token 初始分发方式,往往也会揭示一个项目、一个团队的诸多额外信息。

去中心化的社区是区块链的基础,而 token 作为一个社区最重要的推动燃料,它的分发当然也应该去中心化。创始团队应该尽可能把 token 散发到更广的人群里去,只有这样,才能创造一个更加去中心化的有活力的社区。

怎么把币分散到更广的人群,找到潜在的社区用户,这是空投和 ICO 原本应该完成的任务——只是很不幸,它们最后却变成了骗子团队试图割韭菜的不良手段。最近很火的 IEO 究竟算不算一种新的模式,它能产生多少可持续的新价值,目前也是一个有待讨论的问题。

这篇文章回顾了区块链社区里几种有意思的空投模式,其中既有 livepeer 充满创意的挖矿空投,也有最近刚提出的新模式——「流动性空投」,利用 uniswap 的自动做市商算法,巧妙的为空投 token 创造流动性、给予初始定价。

希望这些案例能为你带来一些启发。


1.0 版本的空投


1.0 版本的空投很简单,就是随机往以太坊地址上送 token。用户往自己钱包上一看,发现突然多出了一个从来没见过的币种,可能好奇之下就会去了解、甚至尝试使用这个币。

如果要对比互联网世界的话,1.0 版本的空投可能有点像垃圾电子邮件营销。因为都是基于开源协议,所以只要知道了用户的地址就可以往里面发东西,传播自己的新产品。

这套简单粗暴的方法最后被认为是无效的。就像今天的垃圾邮件,人们很少打开它们,或者已经习惯性忽略了这些垃圾广告。很多人对自己钱包里新增的空投币也无动于衷。

于是,开始有人想出新的空投模式,特别是那些主网上线日期已经越来越近,之前做过私募但对现在的公募情况又比较紧张的项目。


挖矿式空投


Livepeer 就尝试了一种叫做 Merkle mine [1] 的空投模式 [2]。

Livepeer[3] 是在 2017 年 3 月宣布 [4] 的,当时的大环境还是很多项目方随意空投 token、疯狂搞 ICO 圈钱的背景。

Livepeer 的创始人觉得,这样盲目做 ICO 不太可能真的产生一个蓬勃发展的社区。于是,他们设计了一个叫做 merkle mining 的空投方案,用来模拟以太坊链上的 PoW 挖矿。

Livepeer (LPT)是一个用来实现去中心化的视频转码协议,主网于 2018 年 5 月上线,此后团队一直在继续迭代。他们希望通过 merkle mining 这种模拟挖矿的方式来更好的分发 LPT 的 token,让拿到 token 的人真的能形成一个真正参与价值创造的有活力的视频转码社区。


merkle mining 是怎么运作的

merkle mining 的具体算法比较复杂,这里我们只做一个简单的概要介绍。

它的玩法大概是这样:

在某一个特定的区块高度,Livepeer 团队会给以太坊区块链拍一个快照。在这个区块高度内,任何超过 0.1 ETH 的地址都有权获得高达 2.44 个 LPT 的 token。这种方法有一个最小成本,因为以太坊地址的持有者需要往链上提交一笔交易并支付所需的 gas 费。地址的所有者有 86 天的时间来申领获得的 LPT。3 个月结束后,所有无人认领的 token 会汇集在一起,平分给所有人。

merkle mining 有点类似于 PoW 挖矿,但它的挖矿不是去算一个满足条件的哈希值,而是让矿工生成一个 merkle 证明。证明什么呢?证明在某些区块高度内,某个特定的以太坊地址,位于至少拥有 X 个 ETH 的地址集合中。Livepeer 团队提供了一个开源的工具,让任何人都可以轻松生成这些证据。同时,每个 merkle 证明的计算是确定性的,可以提前计算,并且不需要消耗大量算力。

merkle mining 迫使参与的矿工需要承担以 ETH 计价的成本,因为 merkle 矿工必须在以太坊网络上支付 gas 费来存储这个证明。储存是以太坊上至今为止最昂贵的资源,因此 merkle 矿工通过支付以太坊矿工 ETH 的形式,产生了挖矿成本。


这套模式最后的结果怎么样?

经过 68 天的 merkle 挖矿之后,Livepeer 的矿工们于 2018 年 10 月 2 日结束了这次空投。

矿工们总共花费了 2048 个 ETH,以当时的价格(230 美元 / ETH)算,大约为 470000 美元。

所有这些 ETH 都以 gas 费的形式支付给了以太坊的矿工。


好处

虽然 LPT token 的投放最终不如想象中的那么分散化,但这的确是一个有意思的空投模式。

首先,它完全没有 ICO 的监管风险,而且完全是无需许可的、全球性的,可以在任何计算机上执行(不需要特殊的硬件或大量资本的支出)。

对于 layer-2 的 token 来说,这也是前所未有的一种方式。有史以来第一次,所有关心 Livepeer 愿景的人都可以使用 Livepeer 团队提供的免费软件,用自己家里的电脑去挖矿获得 LPT,而且在这个挖矿过程中,你不需要向任何人透露自己的身份,或者得到某些人的许可。它真正实现了比特币挖矿的原始精神——任何人都可以在家里挖矿成为了现实。

而且,因为 LPT 是一个工作类 token,这意味着 LPT 不是用来支付 Livepeer 网络中的服务的,相反,想要为 Livepeer 网络提供转码服务的人,都需要拥有 LPT 才有权为这个网络工作,他们工作完之后别人是用 ETH 向他们付费的。

鉴于 LPT 的目标用户是那些想要提供转码视频服务的人,merkle mining 这种模式就是一种非常完美的方式,可以鼓励想要提供服务的人自荐,同时让那些想要炒作的投机者自觉退出市场。


坏处

当然,这种方式也有缺点。在 Livepeer 进行 merkle mining 的最后一段时间,用户们在以太坊网络上消耗了超过 30%的 gas,于是很多人就抱怨,因为他们的举动,整个网络的 gas 价格都上涨了。

虽然这是一个缺点,但这还是一个小问题,毕竟以太坊网络本来就是一种无需许可权的抗审查的世界计算机,它依赖于自由市场的经济学。反驳这一点,有点类似于为审查做辩解,可能违反了以太坊的精神。

类似 merkle mining,其他团队也开始试验了各种各样基于工作量证明机制的空投模式。

Edgewere 尝试了一种叫做 lockdrop[5] 的空投,用户如果想要拿到 EDG 的 token 就需要把自己的 ETH 锁到一个智能合约里面进去,锁一段时间之后,拿到空投 token 就可以把 ETH 再拿回。

这种方式相当于用户牺牲了一部分的 ETH 流动性,因为原本这段质押的时间是可以拿去锁在 Compound 或者 Dharma 上做借贷赚钱利息的。

DxDAO 据说也在打算尝试类似的空投模式。


流动性空投


除了这几种空投模式,最近还看到一个有意思的想法:https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172。

这篇文章的作者提议了一种利用 uniswap 创造自动定价的流动性空投的新模式。[6]


「流动性空投」是怎么运作的

比如我们打算空投一个叫做 XYZ 的 token,需要做这么几件事:

1、首先,需要把所有要空投的 XYZ token 全部锁进一个智能合约里面。
2、这个智能合约规定了一个固定的「贡献时间」,比如一个月,在这个月的贡献时间内,任何人都可以往里面打 ETH。一旦贡献时间到期,合约停止接收 ETH。
3、停止接收 ETH 后,合约会把自己拥有的 XYZ 和 ETH 全部拿出来,利用这两个币在 uniswap 上创建一个 XYZ/ETH 的交易对。也就是说,合约现在成了这个交易对的流动性提供商。
4、之前往这个智能合约打过 ETH 的用户,也就是所谓的贡献者,可以随时从 uniswap 上拿回自己的 ETH 和等比例的 XYZ。如果不提现,也可以继续放在 uniswap 上,享受 XYZ/ETH 这个交易对的分红。(uniswap 会把全部交易的 0.3 手续费按持币份额分给流动性提供商)


有趣的地方:自动定价+即时流动性

这种空投模式最有意思的一个地方,是它为空投的 token 提供了自动的价格发现机制。

token 的价格市场不需要通过售卖 token 或者提前设计一个联合曲线模式(bonding curve)就可以建立起来。

在贡献期间,智能合约接收到的 ETH 本质上就自动为空投的 token 以 ETH 为本位做了定价(当然这里可能会有一个潜在的风险,就是贡献期间这段时间内 ETH 本身的价格波动)。通过这种方式,token 也可以发起多期的空投。第一期结束后,第二期、第三期的空投都可以在第一期的价格基础上递增或者递减。

第二个有意思的点是,它提供了即时的流动性。通过 uniswap 上的交易对,想要买卖 token 的人马上就有了流动性,可以立刻进行交易。从这个角度来说,这里面的博弈会非常有趣。

作者把这个想法跟业内一些人分享之后,很多人都提出质疑:在这种模式下,会有很多人尽可能把自己贡献的 ETH 份额最大化,以此来拿到最多的空投 token。但对这类人来说,如果他后面想把这些空投 token 全部卖掉赚取收益,那他首先就需要从市场上把最大部分的流动性提现出来,那对交易市场来说,少了最大部分的流动性,也就没有人可以消耗掉这些 token 的卖单了。

比如这个人可能占了智能合约里 99% 的 ETH,那他想要卖掉 99% 的 token,最后交易市场里最多就只能消化 1% 的 token。而对那些 ETH 份额占很少的用户来说,他们如果知道市场上有大户,他们也会争先恐后的去卖自己的 token,那对大户来说就没有动力去占有大量的 ETH 贡献份额了。


当然,这套模式还有一些问题

1、最后这个交易市场到底会怎样取得一个平衡?如果平衡存在的话。会不会出现没人敢往合约里打 ETH 的情况,因为大家都害怕别人会先把 token 卖出?
2、人们如果对空投币有信心,一旦贡献时间到期,激励机制会不会改变?像 Aztec protocol 那样。
3、在技术实现方面,怎么把「uniswap 上 XYZ/ETH 交易对的占有份额」和「用户往智能合约上打 ETH 的贡献份额」映射起来,可能是个问题。有一种解决方法是:把这个智能合约变成一个 DAO,让 DAO 代表所有贡献用户去和 uniswap 交互。用户往智能合约上打 ETH 的时候会自动获得等比例的 DAO 股份。这样的话,用户就要通过 DAO 做一些治理,包括做一些流动性和手续费的管理。
4、这种模式的法律监管应该怎么做?当然了,请一定不要把这篇文章拿去当作法律建议来尝试!作者可不是律师。

这当然还是非常粗糙的一个想法。不过这个想法还是很值得分享出去,希望能听到一些业内朋友的想法。


V 神提出的模式


V 神更早之前也提出了一个想法,叫做 DAICO,通过结合 DAO 并降低机制的复杂性和 ico 的风险,被称为更好的 ICO。







参考资料

[1] Merkle mine: https://forum.livepeer.org/t/introducing-the-merklemine/204
[2] 空投模式 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[3] Livepeer: https://livepeer.org/
[4] 宣布 : https://medium.com/@petkanics/introducing-livepeer-a-decentralized-live-video-broadcast-platform-and-crypto-token-protocol-7eb4b1de47e
[5] lockdrop: https://medium.com/commonwealth-labs/whats-in-a-lockdrop-194218a180ca
[6] uniswap 交易所 : https://ethfans.org/posts/uniswap-a-unique-exchange
[7] token 分发新模型 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[8] 流动性空投 : https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172
[9] livepeer github: https://github.com/livepeer/minecraft 查看全部
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区块链带来了许多新的模式。当然,其中很多未必都是好的,但有一些还是可以看看,也许能产生不同的启发。

比如「空投」这种模式就很有意思。对一个产品来说,空投就是一种很有创意的冷启动方式。一个产品(一种币)竟然可以利用其他竞品(另一种币,比如 ETH)去完成自己的冷启动,这在以前挺难想象的。而这一切都要归功于无需许可的开源协议。

不论是 ICO 还是空投,本质上都是关于 token distribution 的问题。这里面其实会直接或间接地牵涉到代币经济模型,也会关乎到社区治理模式。同时,选择什么样的 token 初始分发方式,往往也会揭示一个项目、一个团队的诸多额外信息。

去中心化的社区是区块链的基础,而 token 作为一个社区最重要的推动燃料,它的分发当然也应该去中心化。创始团队应该尽可能把 token 散发到更广的人群里去,只有这样,才能创造一个更加去中心化的有活力的社区。

怎么把币分散到更广的人群,找到潜在的社区用户,这是空投和 ICO 原本应该完成的任务——只是很不幸,它们最后却变成了骗子团队试图割韭菜的不良手段。最近很火的 IEO 究竟算不算一种新的模式,它能产生多少可持续的新价值,目前也是一个有待讨论的问题。

这篇文章回顾了区块链社区里几种有意思的空投模式,其中既有 livepeer 充满创意的挖矿空投,也有最近刚提出的新模式——「流动性空投」,利用 uniswap 的自动做市商算法,巧妙的为空投 token 创造流动性、给予初始定价。

希望这些案例能为你带来一些启发。


1.0 版本的空投


1.0 版本的空投很简单,就是随机往以太坊地址上送 token。用户往自己钱包上一看,发现突然多出了一个从来没见过的币种,可能好奇之下就会去了解、甚至尝试使用这个币。

如果要对比互联网世界的话,1.0 版本的空投可能有点像垃圾电子邮件营销。因为都是基于开源协议,所以只要知道了用户的地址就可以往里面发东西,传播自己的新产品。

这套简单粗暴的方法最后被认为是无效的。就像今天的垃圾邮件,人们很少打开它们,或者已经习惯性忽略了这些垃圾广告。很多人对自己钱包里新增的空投币也无动于衷。

于是,开始有人想出新的空投模式,特别是那些主网上线日期已经越来越近,之前做过私募但对现在的公募情况又比较紧张的项目。


挖矿式空投


Livepeer 就尝试了一种叫做 Merkle mine [1] 的空投模式 [2]。

Livepeer[3] 是在 2017 年 3 月宣布 [4] 的,当时的大环境还是很多项目方随意空投 token、疯狂搞 ICO 圈钱的背景。

Livepeer 的创始人觉得,这样盲目做 ICO 不太可能真的产生一个蓬勃发展的社区。于是,他们设计了一个叫做 merkle mining 的空投方案,用来模拟以太坊链上的 PoW 挖矿。

Livepeer (LPT)是一个用来实现去中心化的视频转码协议,主网于 2018 年 5 月上线,此后团队一直在继续迭代。他们希望通过 merkle mining 这种模拟挖矿的方式来更好的分发 LPT 的 token,让拿到 token 的人真的能形成一个真正参与价值创造的有活力的视频转码社区。


merkle mining 是怎么运作的

merkle mining 的具体算法比较复杂,这里我们只做一个简单的概要介绍。

它的玩法大概是这样:

在某一个特定的区块高度,Livepeer 团队会给以太坊区块链拍一个快照。在这个区块高度内,任何超过 0.1 ETH 的地址都有权获得高达 2.44 个 LPT 的 token。这种方法有一个最小成本,因为以太坊地址的持有者需要往链上提交一笔交易并支付所需的 gas 费。地址的所有者有 86 天的时间来申领获得的 LPT。3 个月结束后,所有无人认领的 token 会汇集在一起,平分给所有人。

merkle mining 有点类似于 PoW 挖矿,但它的挖矿不是去算一个满足条件的哈希值,而是让矿工生成一个 merkle 证明。证明什么呢?证明在某些区块高度内,某个特定的以太坊地址,位于至少拥有 X 个 ETH 的地址集合中。Livepeer 团队提供了一个开源的工具,让任何人都可以轻松生成这些证据。同时,每个 merkle 证明的计算是确定性的,可以提前计算,并且不需要消耗大量算力。

merkle mining 迫使参与的矿工需要承担以 ETH 计价的成本,因为 merkle 矿工必须在以太坊网络上支付 gas 费来存储这个证明。储存是以太坊上至今为止最昂贵的资源,因此 merkle 矿工通过支付以太坊矿工 ETH 的形式,产生了挖矿成本。


这套模式最后的结果怎么样?

经过 68 天的 merkle 挖矿之后,Livepeer 的矿工们于 2018 年 10 月 2 日结束了这次空投。

矿工们总共花费了 2048 个 ETH,以当时的价格(230 美元 / ETH)算,大约为 470000 美元。

所有这些 ETH 都以 gas 费的形式支付给了以太坊的矿工。


好处

虽然 LPT token 的投放最终不如想象中的那么分散化,但这的确是一个有意思的空投模式。

首先,它完全没有 ICO 的监管风险,而且完全是无需许可的、全球性的,可以在任何计算机上执行(不需要特殊的硬件或大量资本的支出)。

对于 layer-2 的 token 来说,这也是前所未有的一种方式。有史以来第一次,所有关心 Livepeer 愿景的人都可以使用 Livepeer 团队提供的免费软件,用自己家里的电脑去挖矿获得 LPT,而且在这个挖矿过程中,你不需要向任何人透露自己的身份,或者得到某些人的许可。它真正实现了比特币挖矿的原始精神——任何人都可以在家里挖矿成为了现实。

而且,因为 LPT 是一个工作类 token,这意味着 LPT 不是用来支付 Livepeer 网络中的服务的,相反,想要为 Livepeer 网络提供转码服务的人,都需要拥有 LPT 才有权为这个网络工作,他们工作完之后别人是用 ETH 向他们付费的。

鉴于 LPT 的目标用户是那些想要提供转码视频服务的人,merkle mining 这种模式就是一种非常完美的方式,可以鼓励想要提供服务的人自荐,同时让那些想要炒作的投机者自觉退出市场。


坏处

当然,这种方式也有缺点。在 Livepeer 进行 merkle mining 的最后一段时间,用户们在以太坊网络上消耗了超过 30%的 gas,于是很多人就抱怨,因为他们的举动,整个网络的 gas 价格都上涨了。

虽然这是一个缺点,但这还是一个小问题,毕竟以太坊网络本来就是一种无需许可权的抗审查的世界计算机,它依赖于自由市场的经济学。反驳这一点,有点类似于为审查做辩解,可能违反了以太坊的精神。

类似 merkle mining,其他团队也开始试验了各种各样基于工作量证明机制的空投模式。

Edgewere 尝试了一种叫做 lockdrop[5] 的空投,用户如果想要拿到 EDG 的 token 就需要把自己的 ETH 锁到一个智能合约里面进去,锁一段时间之后,拿到空投 token 就可以把 ETH 再拿回。

这种方式相当于用户牺牲了一部分的 ETH 流动性,因为原本这段质押的时间是可以拿去锁在 Compound 或者 Dharma 上做借贷赚钱利息的。

DxDAO 据说也在打算尝试类似的空投模式。


流动性空投


除了这几种空投模式,最近还看到一个有意思的想法:https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172。

这篇文章的作者提议了一种利用 uniswap 创造自动定价的流动性空投的新模式。[6]


「流动性空投」是怎么运作的

比如我们打算空投一个叫做 XYZ 的 token,需要做这么几件事:

1、首先,需要把所有要空投的 XYZ token 全部锁进一个智能合约里面。
2、这个智能合约规定了一个固定的「贡献时间」,比如一个月,在这个月的贡献时间内,任何人都可以往里面打 ETH。一旦贡献时间到期,合约停止接收 ETH。
3、停止接收 ETH 后,合约会把自己拥有的 XYZ 和 ETH 全部拿出来,利用这两个币在 uniswap 上创建一个 XYZ/ETH 的交易对。也就是说,合约现在成了这个交易对的流动性提供商。
4、之前往这个智能合约打过 ETH 的用户,也就是所谓的贡献者,可以随时从 uniswap 上拿回自己的 ETH 和等比例的 XYZ。如果不提现,也可以继续放在 uniswap 上,享受 XYZ/ETH 这个交易对的分红。(uniswap 会把全部交易的 0.3 手续费按持币份额分给流动性提供商)


有趣的地方:自动定价+即时流动性

这种空投模式最有意思的一个地方,是它为空投的 token 提供了自动的价格发现机制。

token 的价格市场不需要通过售卖 token 或者提前设计一个联合曲线模式(bonding curve)就可以建立起来。

在贡献期间,智能合约接收到的 ETH 本质上就自动为空投的 token 以 ETH 为本位做了定价(当然这里可能会有一个潜在的风险,就是贡献期间这段时间内 ETH 本身的价格波动)。通过这种方式,token 也可以发起多期的空投。第一期结束后,第二期、第三期的空投都可以在第一期的价格基础上递增或者递减。

第二个有意思的点是,它提供了即时的流动性。通过 uniswap 上的交易对,想要买卖 token 的人马上就有了流动性,可以立刻进行交易。从这个角度来说,这里面的博弈会非常有趣。

作者把这个想法跟业内一些人分享之后,很多人都提出质疑:在这种模式下,会有很多人尽可能把自己贡献的 ETH 份额最大化,以此来拿到最多的空投 token。但对这类人来说,如果他后面想把这些空投 token 全部卖掉赚取收益,那他首先就需要从市场上把最大部分的流动性提现出来,那对交易市场来说,少了最大部分的流动性,也就没有人可以消耗掉这些 token 的卖单了。

比如这个人可能占了智能合约里 99% 的 ETH,那他想要卖掉 99% 的 token,最后交易市场里最多就只能消化 1% 的 token。而对那些 ETH 份额占很少的用户来说,他们如果知道市场上有大户,他们也会争先恐后的去卖自己的 token,那对大户来说就没有动力去占有大量的 ETH 贡献份额了。


当然,这套模式还有一些问题

1、最后这个交易市场到底会怎样取得一个平衡?如果平衡存在的话。会不会出现没人敢往合约里打 ETH 的情况,因为大家都害怕别人会先把 token 卖出?
2、人们如果对空投币有信心,一旦贡献时间到期,激励机制会不会改变?像 Aztec protocol 那样。
3、在技术实现方面,怎么把「uniswap 上 XYZ/ETH 交易对的占有份额」和「用户往智能合约上打 ETH 的贡献份额」映射起来,可能是个问题。有一种解决方法是:把这个智能合约变成一个 DAO,让 DAO 代表所有贡献用户去和 uniswap 交互。用户往智能合约上打 ETH 的时候会自动获得等比例的 DAO 股份。这样的话,用户就要通过 DAO 做一些治理,包括做一些流动性和手续费的管理。
4、这种模式的法律监管应该怎么做?当然了,请一定不要把这篇文章拿去当作法律建议来尝试!作者可不是律师。

这当然还是非常粗糙的一个想法。不过这个想法还是很值得分享出去,希望能听到一些业内朋友的想法。


V 神提出的模式


V 神更早之前也提出了一个想法,叫做 DAICO,通过结合 DAO 并降低机制的复杂性和 ico 的风险,被称为更好的 ICO。

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参考资料

[1] Merkle mine: https://forum.livepeer.org/t/introducing-the-merklemine/204
[2] 空投模式 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[3] Livepeer: https://livepeer.org/
[4] 宣布 : https://medium.com/@petkanics/introducing-livepeer-a-decentralized-live-video-broadcast-platform-and-crypto-token-protocol-7eb4b1de47e
[5] lockdrop: https://medium.com/commonwealth-labs/whats-in-a-lockdrop-194218a180ca
[6] uniswap 交易所 : https://ethfans.org/posts/uniswap-a-unique-exchange
[7] token 分发新模型 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[8] 流动性空投 : https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172
[9] livepeer github: https://github.com/livepeer/minecraft

ConsenSys :2019区块链的19个预测

观点8btc 发表了文章 • 2019-01-27 23:05 • 来自相关话题

从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。






在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a 查看全部
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从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。

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在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a

Cocos-BCX 创始人陈昊芝:请用五到十年的眼光看区块链游戏的发展

观点chainnews 发表了文章 • 2018-11-22 11:50 • 来自相关话题

Cocos-BCX 创始人陈昊芝


都说游戏领域是最有可能最早出现杀手级应用的区块链创业方向,只可惜,期望越大,失望也会越大。

2017 年 11 月,加密猫 CryptoKitties 登陆以太坊。论游戏功能和体验,CryptoKitties 称不上「好玩」,但其单个数字猫价格一度超过 11 万美元,并且一度堵塞了以太坊网络。但是,经历了去年 12 月份用户的火爆增长之后,目前 CryptoKitties 的用户日活量已经急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200。与 CryptoKitties 类似,除了博彩性质的游戏,目前区块链游戏玩家稀缺,几乎所有区块链游戏,都面临用户数量稀少、日活有限的困境。





CryptoKitties 的用户日活量已急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200


但是,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝却持有不同看法。「十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏,等到 iPhone 出现以后,这个声音慢慢没了;在 3G 网络下,又有很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持,等到 4G 出来以后,5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又没了。」陈昊芝对链闻解释说,「区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,和互联网游戏的发展不会有什么区别。现在是技术进化的阶段。」

好在投资者似乎也相信这种看法,目前区块链游戏面临的困境,并没有限制投资者对该领域的想象空间。CryptoKitties 开发团队在今年 3 月份完成一轮 1200 万美元的融资之后,最近再次融资 1500 万美元。包括 Andreessen Horowitz、联合广场创投 Union Square Ventures、谷歌风投这样的著名投资机构均参与了投资,显示出这些头部投资机构对区块链游戏行业未来的期望。

最近,一家总部位于洛杉矶的区块链游戏初创公司 Mythical Games 完成 1600 万美元 A 轮融资,开发基于 EOSIO 区块链的移动、PC 和游戏机游戏,包括 Galaxy Digital 旗下的 EOS VC Fund 、分布式和 OkCoin 在内的众多知名机构,都参与了投资。

即便包括 CryptoKitties 这样的热门项目在内,这些区块链游戏公司和陈昊芝创立的 Cocos-BCX 相比,在融资规模上也稍有逊色。





Cocos-BCX 中 BCX 是指 BlockChain Expedition,换言之,Cocos-BCX 是希望为游戏开发者远征区块链领域提供服务


今年 9 月中旬,Cocos-BCX 宣布完成 4000 万美元融资,币安孵化器 Binance Labs、NEO Global Capital 和 500 Startups 等投资机构参与了投资。币安创始人兼 CEO 赵长鹏曾发推特高调支持这笔投资,他写道:「游戏显然是加密世界的一个用例。让我们去实现它!」






陈昊芝告诉链闻,对于 Cocos-BCX 的发展,他计划第一步为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步,为目前的钱包、主链提供基础服务,到今年年底之前,会推出面向 C 端用户的产品和服务。

陈昊芝带领的,是一个从传统手机游戏行业进入加密时间的团队。Cocos-BCX 的母公司触控科技曾开发和发行《捕鱼达人》系列、《秦时明月》、《时空猎人》等爆款游戏。触控科技旗下游戏引擎 Cocos 的全球注册开发者已经超过 110 万,范围遍布全球 200 多个国家和地区,是全球使用率最高的游戏引擎之一。





游戏引擎 Cocos 全球使用率最高的游戏引擎之一


获得大笔投资之后的 Cocos-BCX 如何发展?如何看待区块链游戏行业目前面临的困境?区块链游戏行业的发展机会究竟在哪里?面对这样问题,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝坦诚向链闻分享了他的思考与实践。

陈昊芝是位互联网领域的连续创业者,拥有超过十多年互联网公司创业、运营和管理经验。自 1999 年来,他先后主导和参与创立了卓越网、爱卡汽车网、译言网,并于 2009 年创立了触控科技。触控科技是中国领先的游戏研发与发行企业,并是全球 Cocos-BCX 开源游戏引擎、开发者社区的主要维护者和支持者。Cocos-BCX 拥有 110 万注册开发者和超过 300 万的使用者,引擎数据及广告网络拥有 1,400 万的日活跃用户和 6.05 亿总设备安装数。

以下是本次采访内容纪录:


Q = 链闻 ChainNews
A = 陈昊芝,Cocos-BCX 创始人


Q:你个人的创业经历非常丰富,参与过卓越网的创立,又创立了译言,做过近 10 家网站,为什么最后锚定了游戏领域?

A:简单的说,我过去做的所有的事情是遵循一个原则,就是互联网创业。我在 1998 年开始做互联网的时候,当时的说法是,这是一个穷人翻身的机会。在当时社会环境下,没有背景,没有钱,也没有更多的社会资源,互联网就是一个完全靠想象力、或者靠个人投入可以改变命运的东西。这个是当时一个大的原则。后面的爱卡也好,还是译言也好,还是说后来做移动互联网,其实就这个原则:不离开互联网。

另外,加上性格使然,我喜欢新鲜的东西,就顺势选择了游戏产业。我基本上每一件事从业务形态上都有关联,背后的逻辑有相似的地方:爱卡是社区,其实译言也是社区,我们起家做 CocoaChina 也是社区。开源软件还是社区,所以说,实际上我做的都是社区。





CocoaChina 有最大的中文 iPhone 游戏开发者和用户社区之称


从大背景上看,互联网加社区是顺势而为。从 2009 年开始,从 PC 互联网上真正成长出来的企业其实只有美团,这是硕果仅存的一家。所以我们开始做触控科技,就正式决定放弃 PC 了。但是移动互联网,你再去做用户社区是不明智的,尤其在 2009 年用户规模比较小的情况下。2008 年的时候,中国 iPhone 用户只有 300 万,就跟今天币圈是一样的。互联网用户总量到 2008 年的时候已经 4、5 亿了,这个时候你其实做了一个小众市场,还要去做用户社区是不现实的,所以在移动市场我们做的是开发者社区。基本上,每个阶段的选择都是基于市场有需求。今天我们谈的区块链,本质上就是「社区+开源」。


Q:什么时候考虑做区块链游戏?转型的契机是什么?或者说,你个人什么时候开始关注区块链?

A:我认为区块链的出现不是为了颠覆这个世界,它实际上更多的是解决一些问题。最早我们认为,这个世界上应该没有类似于区块链的东西。大概 2016 年的时候,我们在做 VR 游戏。在早期的时候,VR 游戏是一个场景沉浸式的体验式游戏,盈利模式不明确,我们就在想,VR 到底有什么东西可以商业化。假设你在一个 VR、AR 或者 MR 的虚拟现实社会里,其实你最希望的是资产能否有归属性。如果你的财产,或者说你的道具、你的角色,真的能够归属到你个人,VR 游戏会有非常大的价值提升。

这是在 2016 年的时候我们讨论过的话题。到了 2017 年,我们开始关注区块链,发现区块链就能解决这个问题,它天生的属性就很适合用于数字内容资产。所以我们从 2017 年开始关注这个领域,到 2017 年年中,我们就想基于 Cocos 游戏引擎发币募资。





CryptoKitties 基本上实现了非同质化道具的数字资产交易


这是去年 7 月份的想法。当时有的人说 ICO 实际上不靠谱,所以我们就没行动,结果很快有了「九四」的监管政策。直到去年 11 月份,我们看到数字猫的出现,离我们想象的场景更近了一步,因为它基本上实现了非同质化道具,这样,游戏的道具可以真正实现差异化,而且是可交易的,并且总量限定。这个时候再不做就晚了。去年年底的时候,我们开始启动募资。不过,我们的技术储备是在去年下半年就开始了。


Q:游戏是互联网的重要应用。但是,区块链游戏目前形成的网络效应和用户规模仍然很小,游戏进行区块链化的必要性到底在哪里?

A:如果说传统游戏市场会有免费用户的概念,那么在区块链游戏的世界,目前比较有意思的现象是,所有用户都是付费用户。这点是跟传统市场有很大区别。今天在区块链的世界,没有必要纠结于用户量不够,你有 3 万的活跃用户就很牛很牛。今天 EOS 大约 50 亿美金市值,不过 36 万个活跃地址。这是今天的一个现状。

当然处于早期阶段的区块链游戏目前有一个很尴尬的处境:玩家集中于区块链行业,难以吸引传统游戏玩家入场。区块链游戏本身,也缺乏好的产品,缺乏有游戏体验、游戏机制的好产品。

游戏行业本身有两个瓶颈:用户集中和背离用户价值。现在每一个用户的手机会装 30 个左右的 App,其中常用的只占一小部分,用户资源已经极致的集中。这样子要做一个独立的游戏,并且独立的获取用户,几乎是一个不可能的任务。

其次,目前多数游戏的游戏方式,都是氪金,换句话说,就是坑钱。玩家进入一个游戏,本质是为了放松,寻求心理体验的一些刺激和快感。但是如今的游戏,不花钱你就很难玩下去,也就造成玩家对游戏会失去期待,和用户的价值背离,和产品的价值背离,这是游戏行业遇到困境的两个核心原因。

而区块链游戏,如果给不同的游戏道具按一定维度标注价值,只要用区块链钱包的账户登陆,道具就可以一直在不同的游戏中使用。开发商也不会像过去,在游戏周期结束后就要归零从头开始。只要道具存在,还在被用户交易,有升值和价格波动的空间,世界观就会一直存在。

目前国内外有一些团队在积极的探讨将自身成熟的 IP 嫁接到区块链上,开发一些拓展版本,Cocos-BCX 自己也在做准备,在做一些可以给更多的开发者以参考的产品。

当这些产品能具有游戏体验,并且在玩法上能充分的发挥区块链机制的时候,普通的游戏用户就非常有可能进入区块链游戏的领域。这件事情,快的可能在半年之内,慢的可能在明年上半年,拥有百万级别的用户规模,是很值得期待的。

基于区块链,开发商也可以自己发币来募资,让公司能够成功的运营下去。如果有 IP 支撑,有成功作品在市场上形成认知,道具还可以长期存在,开发商的生命周期也会比今天长很多。


Q:在这中间, Cocos-BCX 扮演怎样的角色,Cocos-BCX 到底是做什么的?

A:Cocos-BCX 实际属于工具层,作为分布式的应用与数字资产的生产、管理和交易平台,可以为游戏开发者提供完善的区块链游戏基础设施。简单的说,它生成了区块链游戏,而游戏生成了数字资产。角色类的数字资产可能长期存在,道具类的可能会被消耗,游戏既是数字资产的生成环境也是消耗环境,本质上要做的事,是推动道具交易。

举个例子,Cocos-BCX 引入了「铁匠铺」的概念,即「游戏运营方、游戏玩家代表共同组成的治理委员会」,只有双方同意,关键道具才能由「铁匠铺」生成,游戏运营方自身无权限单方面生成。

如果要数字世界的内容资产化、道具有价值,首先要让用户有良好的游戏体验,其次不能只在单个链上有效。跨链需要对应链和钱包的支持,所以 Cocos-BCX 也在跟链、钱包、开发商和 IP 持有方合作,希望推动这件事尽快成型。


Q:如何看待监管问题?涉及 Token 的数字资产化会不会有障碍?

A:我们相信,在中国,区块链是会有合规模式的,但合规模式是到底是什么?今天还不确定。从历史上看,从我们开始做手机游戏,到政府开始考虑手机游戏的治理,或者说进行监管,将近有四年的时间。我是从 1998 年开始做互联网,拿到第一个互联网公司的 ICP 证已经是五年之后的事。政府长期的处理方式是监管后置,前期行业自由发展,但自由发展会有一个底线,不能涉赌涉黄。而我们认为,我们在做的数据资产化这件事,和 ICO 这种违规行为,是两件不同的事情。


Q:是不是每一种游戏都适合上链?

A:从中长期来看,这个不是问题。在移动时代,最早大家还在使用诺基亚的时候,当时有人断言说,在这种诺基亚版的智能手机上的游戏是不会有很好的体验的,因为操作太复杂,响应太慢,像素太低,局限太多。十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏。等到 iPhone 出来以后,这个声音就慢慢的淡化了。但是在 3G 网络下,又有人很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持。等到 4G 出来以后,这种 5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又断掉了。

区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,这个规律就和互联网游戏的发展不会有什么区别。我们今天看到大家都比较认可将来的终极游戏体验形式是什么?头号玩家,对吧。VR 环境下全身体感服装,里面所有的虚拟资产和你个人挂钩,平行世界不同的玩法,有人会用现实世界的资产去置换虚拟世界的资产。这种终极的游戏形态,今天想一想的话,如果眼光拉长五年、到十年,所有场景都将没有任何问题。现在是技术进化的阶段。

此外,我们对于区块链游戏的发展理论上分为四个阶段:1、可以用 Token 直接支付; 2、道具生成 ;3、部分逻辑上链; 4、全部上链。现在因为性能问题,只能支持所谓的 DApp,它的本质是追求全部逻辑在链上,跨越了发展阶段,实际游戏效果还比较差。

今天其实做一个区块链游戏,要渲染 3D 的场景,不可能由链来处理,一定是 GPU/CPU 来处理。游戏中大量非逻辑的计算,比如道具爆炸覆盖范围这种都是链外计算来完成。再比如,做一个独立的卡牌游戏,只有卡牌的生成逻辑需要在链上,每张卡就是 Token。这些 Token 可以存在钱包,逻辑在链上就没问题,其他部分涉及到一些输赢判断等逻辑也可以上链。

只有真正有必要的才上链,比如工会组织、商城、投票机制、注销、消耗等涉及到数值变化和 Token 转移的部分。而且未来这些也不一定全都要上链。假设链的性能足够高,甚至可以通过芯片级处理实现高性能,上链就只是一个过程而已。


Q:现在比较火爆的区块链游戏,多少都带有博彩的影子,你预计多久这种状况会有所转变,下一种爆款的类型会是什么?

A:换个角度,今天在全球,现在如果去 App Store 排行榜,你看游戏类,也会发现一半还是博彩类。所以实际上我们说这种所谓的小赌怡情,或者说有赔率性的产品,其实在全世界都是人性需求的产品,包括中国的棋牌类游戏,比如斗地主、麻将,哪个不是如此,就是所谓的概率加技巧。所以我不认为这种现象很奇怪。实际上,大家在币的世界里面,更期待有收益。

我觉得现在只是个早期阶段,但是这种类别会长期存在,而且其实还会发展壮大。从比较实用的角度来讲,策略类 SLG、经营模拟类、大富翁、建设类等,不要求链的性能很高,但有很强的数字属性要求的游戏,都很有可能会火爆起来。个人来讲,我觉得最有可能基于区块链火爆起来的,是类似我的世界 Minecraft 这种游戏。

两到三年之内,大型的 MMO Massively Multiplayer Online,大型多人在线 游戏才会出现,目前还不应该是今天的主题。大型的 MMO 中,有两层关系:人和人的关系,人和道具的关系。如果基于区块链,则要求整个游戏道具的产出透明、交易透明、数量固定,道具会更具备交易的潜力。这是我们对于区块链游戏的愿景。





传统游戏和区块链游戏的商业逻辑区别


今天我们评估一个游戏看的是月流水,而未来评估一个游戏的标准则可能是背后道具交易的资产是多少。未来游戏运营方式会有很大不同,因为游戏行业的发展速度本身很快,从强调付费规模和付费率的卡牌游戏,到王者荣耀这种不需要付费,但依靠 1% 为了实现社会价值认同感的付费用户达到年入百亿的手游,也不过两三年时间而已。


Q:能否讲讲 Cocos-BCX 未来的发展计划?

A:我们做的第一步是为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步是为目前的钱包、主链提供基础服务。这些都是我们第三季度之前的工作,到了第四季度才会面向 C 端用户。


Q:你个人是如何接触并学习区块链的?可以分享一下你快速学习区块链的方法。

A:区块链这个行业真的挺让人发愁的。如果说互联网技术每三年一次大的换代,到移动互联网的时候,产品模式上基本是每一年一次更新,到了区块链行业,每三个月基本上就要是有一次知识的更新。这个是压力最大的地方。

在这个领域,知识的更新和信息的爆炸太快了,这对于每个从业者都是很大的挑战。其实学习的方式也不难。第一,每天的快讯还是需要看的。第二,需要跟踪几个你觉得值得关注的项目的社区,它的社交媒体、它的白皮书更新,它的重要更新,甚至于还要跟踪它的节点会议,这样才能知道它们在干嘛。这个其实挺耗费精力。第三,要去关注是不是有一些新的模式出现了。学习这件事儿没有什么技巧,需要的就是积累。 查看全部
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Cocos-BCX 创始人陈昊芝


都说游戏领域是最有可能最早出现杀手级应用的区块链创业方向,只可惜,期望越大,失望也会越大。

2017 年 11 月,加密猫 CryptoKitties 登陆以太坊。论游戏功能和体验,CryptoKitties 称不上「好玩」,但其单个数字猫价格一度超过 11 万美元,并且一度堵塞了以太坊网络。但是,经历了去年 12 月份用户的火爆增长之后,目前 CryptoKitties 的用户日活量已经急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200。与 CryptoKitties 类似,除了博彩性质的游戏,目前区块链游戏玩家稀缺,几乎所有区块链游戏,都面临用户数量稀少、日活有限的困境。

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CryptoKitties 的用户日活量已急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200


但是,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝却持有不同看法。「十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏,等到 iPhone 出现以后,这个声音慢慢没了;在 3G 网络下,又有很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持,等到 4G 出来以后,5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又没了。」陈昊芝对链闻解释说,「区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,和互联网游戏的发展不会有什么区别。现在是技术进化的阶段。」

好在投资者似乎也相信这种看法,目前区块链游戏面临的困境,并没有限制投资者对该领域的想象空间。CryptoKitties 开发团队在今年 3 月份完成一轮 1200 万美元的融资之后,最近再次融资 1500 万美元。包括 Andreessen Horowitz、联合广场创投 Union Square Ventures、谷歌风投这样的著名投资机构均参与了投资,显示出这些头部投资机构对区块链游戏行业未来的期望。

最近,一家总部位于洛杉矶的区块链游戏初创公司 Mythical Games 完成 1600 万美元 A 轮融资,开发基于 EOSIO 区块链的移动、PC 和游戏机游戏,包括 Galaxy Digital 旗下的 EOS VC Fund 、分布式和 OkCoin 在内的众多知名机构,都参与了投资。

即便包括 CryptoKitties 这样的热门项目在内,这些区块链游戏公司和陈昊芝创立的 Cocos-BCX 相比,在融资规模上也稍有逊色。

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Cocos-BCX 中 BCX 是指 BlockChain Expedition,换言之,Cocos-BCX 是希望为游戏开发者远征区块链领域提供服务


今年 9 月中旬,Cocos-BCX 宣布完成 4000 万美元融资,币安孵化器 Binance Labs、NEO Global Capital 和 500 Startups 等投资机构参与了投资。币安创始人兼 CEO 赵长鹏曾发推特高调支持这笔投资,他写道:「游戏显然是加密世界的一个用例。让我们去实现它!」

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陈昊芝告诉链闻,对于 Cocos-BCX 的发展,他计划第一步为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步,为目前的钱包、主链提供基础服务,到今年年底之前,会推出面向 C 端用户的产品和服务。

陈昊芝带领的,是一个从传统手机游戏行业进入加密时间的团队。Cocos-BCX 的母公司触控科技曾开发和发行《捕鱼达人》系列、《秦时明月》、《时空猎人》等爆款游戏。触控科技旗下游戏引擎 Cocos 的全球注册开发者已经超过 110 万,范围遍布全球 200 多个国家和地区,是全球使用率最高的游戏引擎之一。

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游戏引擎 Cocos 全球使用率最高的游戏引擎之一


获得大笔投资之后的 Cocos-BCX 如何发展?如何看待区块链游戏行业目前面临的困境?区块链游戏行业的发展机会究竟在哪里?面对这样问题,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝坦诚向链闻分享了他的思考与实践。

陈昊芝是位互联网领域的连续创业者,拥有超过十多年互联网公司创业、运营和管理经验。自 1999 年来,他先后主导和参与创立了卓越网、爱卡汽车网、译言网,并于 2009 年创立了触控科技。触控科技是中国领先的游戏研发与发行企业,并是全球 Cocos-BCX 开源游戏引擎、开发者社区的主要维护者和支持者。Cocos-BCX 拥有 110 万注册开发者和超过 300 万的使用者,引擎数据及广告网络拥有 1,400 万的日活跃用户和 6.05 亿总设备安装数。

以下是本次采访内容纪录:


Q = 链闻 ChainNews
A = 陈昊芝,Cocos-BCX 创始人


Q:你个人的创业经历非常丰富,参与过卓越网的创立,又创立了译言,做过近 10 家网站,为什么最后锚定了游戏领域?

A:简单的说,我过去做的所有的事情是遵循一个原则,就是互联网创业。我在 1998 年开始做互联网的时候,当时的说法是,这是一个穷人翻身的机会。在当时社会环境下,没有背景,没有钱,也没有更多的社会资源,互联网就是一个完全靠想象力、或者靠个人投入可以改变命运的东西。这个是当时一个大的原则。后面的爱卡也好,还是译言也好,还是说后来做移动互联网,其实就这个原则:不离开互联网。

另外,加上性格使然,我喜欢新鲜的东西,就顺势选择了游戏产业。我基本上每一件事从业务形态上都有关联,背后的逻辑有相似的地方:爱卡是社区,其实译言也是社区,我们起家做 CocoaChina 也是社区。开源软件还是社区,所以说,实际上我做的都是社区。

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CocoaChina 有最大的中文 iPhone 游戏开发者和用户社区之称


从大背景上看,互联网加社区是顺势而为。从 2009 年开始,从 PC 互联网上真正成长出来的企业其实只有美团,这是硕果仅存的一家。所以我们开始做触控科技,就正式决定放弃 PC 了。但是移动互联网,你再去做用户社区是不明智的,尤其在 2009 年用户规模比较小的情况下。2008 年的时候,中国 iPhone 用户只有 300 万,就跟今天币圈是一样的。互联网用户总量到 2008 年的时候已经 4、5 亿了,这个时候你其实做了一个小众市场,还要去做用户社区是不现实的,所以在移动市场我们做的是开发者社区。基本上,每个阶段的选择都是基于市场有需求。今天我们谈的区块链,本质上就是「社区+开源」。


Q:什么时候考虑做区块链游戏?转型的契机是什么?或者说,你个人什么时候开始关注区块链?

A:我认为区块链的出现不是为了颠覆这个世界,它实际上更多的是解决一些问题。最早我们认为,这个世界上应该没有类似于区块链的东西。大概 2016 年的时候,我们在做 VR 游戏。在早期的时候,VR 游戏是一个场景沉浸式的体验式游戏,盈利模式不明确,我们就在想,VR 到底有什么东西可以商业化。假设你在一个 VR、AR 或者 MR 的虚拟现实社会里,其实你最希望的是资产能否有归属性。如果你的财产,或者说你的道具、你的角色,真的能够归属到你个人,VR 游戏会有非常大的价值提升。

这是在 2016 年的时候我们讨论过的话题。到了 2017 年,我们开始关注区块链,发现区块链就能解决这个问题,它天生的属性就很适合用于数字内容资产。所以我们从 2017 年开始关注这个领域,到 2017 年年中,我们就想基于 Cocos 游戏引擎发币募资。

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CryptoKitties 基本上实现了非同质化道具的数字资产交易


这是去年 7 月份的想法。当时有的人说 ICO 实际上不靠谱,所以我们就没行动,结果很快有了「九四」的监管政策。直到去年 11 月份,我们看到数字猫的出现,离我们想象的场景更近了一步,因为它基本上实现了非同质化道具,这样,游戏的道具可以真正实现差异化,而且是可交易的,并且总量限定。这个时候再不做就晚了。去年年底的时候,我们开始启动募资。不过,我们的技术储备是在去年下半年就开始了。


Q:游戏是互联网的重要应用。但是,区块链游戏目前形成的网络效应和用户规模仍然很小,游戏进行区块链化的必要性到底在哪里?

A:如果说传统游戏市场会有免费用户的概念,那么在区块链游戏的世界,目前比较有意思的现象是,所有用户都是付费用户。这点是跟传统市场有很大区别。今天在区块链的世界,没有必要纠结于用户量不够,你有 3 万的活跃用户就很牛很牛。今天 EOS 大约 50 亿美金市值,不过 36 万个活跃地址。这是今天的一个现状。

当然处于早期阶段的区块链游戏目前有一个很尴尬的处境:玩家集中于区块链行业,难以吸引传统游戏玩家入场。区块链游戏本身,也缺乏好的产品,缺乏有游戏体验、游戏机制的好产品。

游戏行业本身有两个瓶颈:用户集中和背离用户价值。现在每一个用户的手机会装 30 个左右的 App,其中常用的只占一小部分,用户资源已经极致的集中。这样子要做一个独立的游戏,并且独立的获取用户,几乎是一个不可能的任务。

其次,目前多数游戏的游戏方式,都是氪金,换句话说,就是坑钱。玩家进入一个游戏,本质是为了放松,寻求心理体验的一些刺激和快感。但是如今的游戏,不花钱你就很难玩下去,也就造成玩家对游戏会失去期待,和用户的价值背离,和产品的价值背离,这是游戏行业遇到困境的两个核心原因。

而区块链游戏,如果给不同的游戏道具按一定维度标注价值,只要用区块链钱包的账户登陆,道具就可以一直在不同的游戏中使用。开发商也不会像过去,在游戏周期结束后就要归零从头开始。只要道具存在,还在被用户交易,有升值和价格波动的空间,世界观就会一直存在。

目前国内外有一些团队在积极的探讨将自身成熟的 IP 嫁接到区块链上,开发一些拓展版本,Cocos-BCX 自己也在做准备,在做一些可以给更多的开发者以参考的产品。

当这些产品能具有游戏体验,并且在玩法上能充分的发挥区块链机制的时候,普通的游戏用户就非常有可能进入区块链游戏的领域。这件事情,快的可能在半年之内,慢的可能在明年上半年,拥有百万级别的用户规模,是很值得期待的。

基于区块链,开发商也可以自己发币来募资,让公司能够成功的运营下去。如果有 IP 支撑,有成功作品在市场上形成认知,道具还可以长期存在,开发商的生命周期也会比今天长很多。


Q:在这中间, Cocos-BCX 扮演怎样的角色,Cocos-BCX 到底是做什么的?

A:Cocos-BCX 实际属于工具层,作为分布式的应用与数字资产的生产、管理和交易平台,可以为游戏开发者提供完善的区块链游戏基础设施。简单的说,它生成了区块链游戏,而游戏生成了数字资产。角色类的数字资产可能长期存在,道具类的可能会被消耗,游戏既是数字资产的生成环境也是消耗环境,本质上要做的事,是推动道具交易。

举个例子,Cocos-BCX 引入了「铁匠铺」的概念,即「游戏运营方、游戏玩家代表共同组成的治理委员会」,只有双方同意,关键道具才能由「铁匠铺」生成,游戏运营方自身无权限单方面生成。

如果要数字世界的内容资产化、道具有价值,首先要让用户有良好的游戏体验,其次不能只在单个链上有效。跨链需要对应链和钱包的支持,所以 Cocos-BCX 也在跟链、钱包、开发商和 IP 持有方合作,希望推动这件事尽快成型。


Q:如何看待监管问题?涉及 Token 的数字资产化会不会有障碍?

A:我们相信,在中国,区块链是会有合规模式的,但合规模式是到底是什么?今天还不确定。从历史上看,从我们开始做手机游戏,到政府开始考虑手机游戏的治理,或者说进行监管,将近有四年的时间。我是从 1998 年开始做互联网,拿到第一个互联网公司的 ICP 证已经是五年之后的事。政府长期的处理方式是监管后置,前期行业自由发展,但自由发展会有一个底线,不能涉赌涉黄。而我们认为,我们在做的数据资产化这件事,和 ICO 这种违规行为,是两件不同的事情。


Q:是不是每一种游戏都适合上链?

A:从中长期来看,这个不是问题。在移动时代,最早大家还在使用诺基亚的时候,当时有人断言说,在这种诺基亚版的智能手机上的游戏是不会有很好的体验的,因为操作太复杂,响应太慢,像素太低,局限太多。十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏。等到 iPhone 出来以后,这个声音就慢慢的淡化了。但是在 3G 网络下,又有人很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持。等到 4G 出来以后,这种 5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又断掉了。

区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,这个规律就和互联网游戏的发展不会有什么区别。我们今天看到大家都比较认可将来的终极游戏体验形式是什么?头号玩家,对吧。VR 环境下全身体感服装,里面所有的虚拟资产和你个人挂钩,平行世界不同的玩法,有人会用现实世界的资产去置换虚拟世界的资产。这种终极的游戏形态,今天想一想的话,如果眼光拉长五年、到十年,所有场景都将没有任何问题。现在是技术进化的阶段。

此外,我们对于区块链游戏的发展理论上分为四个阶段:1、可以用 Token 直接支付; 2、道具生成 ;3、部分逻辑上链; 4、全部上链。现在因为性能问题,只能支持所谓的 DApp,它的本质是追求全部逻辑在链上,跨越了发展阶段,实际游戏效果还比较差。

今天其实做一个区块链游戏,要渲染 3D 的场景,不可能由链来处理,一定是 GPU/CPU 来处理。游戏中大量非逻辑的计算,比如道具爆炸覆盖范围这种都是链外计算来完成。再比如,做一个独立的卡牌游戏,只有卡牌的生成逻辑需要在链上,每张卡就是 Token。这些 Token 可以存在钱包,逻辑在链上就没问题,其他部分涉及到一些输赢判断等逻辑也可以上链。

只有真正有必要的才上链,比如工会组织、商城、投票机制、注销、消耗等涉及到数值变化和 Token 转移的部分。而且未来这些也不一定全都要上链。假设链的性能足够高,甚至可以通过芯片级处理实现高性能,上链就只是一个过程而已。


Q:现在比较火爆的区块链游戏,多少都带有博彩的影子,你预计多久这种状况会有所转变,下一种爆款的类型会是什么?

A:换个角度,今天在全球,现在如果去 App Store 排行榜,你看游戏类,也会发现一半还是博彩类。所以实际上我们说这种所谓的小赌怡情,或者说有赔率性的产品,其实在全世界都是人性需求的产品,包括中国的棋牌类游戏,比如斗地主、麻将,哪个不是如此,就是所谓的概率加技巧。所以我不认为这种现象很奇怪。实际上,大家在币的世界里面,更期待有收益。

我觉得现在只是个早期阶段,但是这种类别会长期存在,而且其实还会发展壮大。从比较实用的角度来讲,策略类 SLG、经营模拟类、大富翁、建设类等,不要求链的性能很高,但有很强的数字属性要求的游戏,都很有可能会火爆起来。个人来讲,我觉得最有可能基于区块链火爆起来的,是类似我的世界 Minecraft 这种游戏。

两到三年之内,大型的 MMO Massively Multiplayer Online,大型多人在线 游戏才会出现,目前还不应该是今天的主题。大型的 MMO 中,有两层关系:人和人的关系,人和道具的关系。如果基于区块链,则要求整个游戏道具的产出透明、交易透明、数量固定,道具会更具备交易的潜力。这是我们对于区块链游戏的愿景。

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传统游戏和区块链游戏的商业逻辑区别


今天我们评估一个游戏看的是月流水,而未来评估一个游戏的标准则可能是背后道具交易的资产是多少。未来游戏运营方式会有很大不同,因为游戏行业的发展速度本身很快,从强调付费规模和付费率的卡牌游戏,到王者荣耀这种不需要付费,但依靠 1% 为了实现社会价值认同感的付费用户达到年入百亿的手游,也不过两三年时间而已。


Q:能否讲讲 Cocos-BCX 未来的发展计划?

A:我们做的第一步是为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步是为目前的钱包、主链提供基础服务。这些都是我们第三季度之前的工作,到了第四季度才会面向 C 端用户。


Q:你个人是如何接触并学习区块链的?可以分享一下你快速学习区块链的方法。

A:区块链这个行业真的挺让人发愁的。如果说互联网技术每三年一次大的换代,到移动互联网的时候,产品模式上基本是每一年一次更新,到了区块链行业,每三个月基本上就要是有一次知识的更新。这个是压力最大的地方。

在这个领域,知识的更新和信息的爆炸太快了,这对于每个从业者都是很大的挑战。其实学习的方式也不难。第一,每天的快讯还是需要看的。第二,需要跟踪几个你觉得值得关注的项目的社区,它的社交媒体、它的白皮书更新,它的重要更新,甚至于还要跟踪它的节点会议,这样才能知道它们在干嘛。这个其实挺耗费精力。第三,要去关注是不是有一些新的模式出现了。学习这件事儿没有什么技巧,需要的就是积累。

SEC采取行动,专家们表示ICO“派对”真的结束了

资讯8btc 发表了文章 • 2018-11-20 11:10 • 来自相关话题

美国证券交易委员会(SEC)迫使两家加密货币初创公司将他们销售的token登记为证券。这是SEC首次在没有其它欺诈指控的情况下执行此类行动。

在周五早上的公告中,美国证交会宣布与CarrierEQ Inc以及Paragon Coin Inc达成和解协议,这两家初创公司的token都注册为证券,并退还投资者资金,还要支付25万美元的罚金,以及定期向SEC提交财务报表直至明年。

这就像SEC上周与去中心化交易所EtherDelta创始人扎卡里•科伯恩(Zachary Coburn)达成的和解一样,这似乎是未来局面的预兆。

卡斯尔岛风险投资公司(Castle Island Ventures)是一家专注于区块链初创企业的风险投资基金。该公司合伙人尼克•卡特(Nic Carter)认为,监管机构正在建立一套针对未经注册的证券发行和不良行为者的法案。卡特表示:

真的很难预测SEC将会采取什么行动,但据我所知他们的战略,他们正在追逐那些明显由token获利的案例。


华盛顿特区的律师斯蒂芬•帕利(Stephen Palley)表示,上周五的命令似乎支持了这一理论。根据该命令的措辞方式,Palley说,这些命令“似乎适用于过去两年95%的token销售”。

他补充说:

事实上,两条命令的措辞在很多地方都是一样的,脚注也是一样的。对我来说,它们绝对是使用同一个模板。



合规之路


上周五,美国证交会发表了一份声明,解释了其监管ICO、加密货币交易所、二级市场交易平台以及其它促进token交易实体的路线图。

或许最值得注意的是,该监管机构表示,对于发行token的初创企业,“有一条符合联邦证券法的途径”,即便是“发行者已经进行了非法的、未经注册的数字资产证券发行”。

Palley指出,上周五的命令经过了“相当标准的Howey分析”,指的是用于确定销售的物品是否符合证券标准。

金融服务律师事务所Seward &Kissel LLP的高级助理Casey Jennings说,Howey分析特别针对的是普通企业投资,也就是说,有不止一方的资金与风险投资捆绑在一起,并期望获得利润。

重要的是,Palley指出,尽管之前针对ICO的命令中包括了欺诈或类似不当行为的指控,但周五的公告却没有。

对于那些担心自己是否违反了证券法的公司,Palley建议向律师咨询。


加大力度


Palley指出,SEC一直在不断加大力度,对不同的初创公司进行罚款或和解。

Seward &Kissel的合伙人Anthony Tu-Sekine对此表示认同,他指出,SEC已经“加大了”其行动的力度。

他说,例如DAO符合了SEC对于证券的判定,但却没有对该组织采取任何行动,这在一定程度上可能是因为DAO已经向投资者退款。

Palley指出,在DAO之后是2017年12月的Munchee命令——当时,Munchee同意退还所有投资者资金,但不需要支付任何罚金或费用。

Tu-Sekine说:

他们正在拧紧螺丝。


SEC上周五的声明建议,ICO项目应通过法律顾问进行资讯。

实际上,对于一些ICO项目来说,向全部投资者返还资金可能是一个问题。Carter指出,Paragon和Airfox都能够向投资者完全解约,但并非所有ICO都能做到这一点。

他指出,即便是那些在销售过程中保留了所有token的初创企业,也会因为熊市而损失美元,这意味着他们可能难以向投资者支付报酬。

Carter指出,从投资者的角度来看:

关键是ICO作为一种融资方式的概念已经被彻底揭穿了,我们可以回到对投资者有意义的事情上来。……我想市场需要经过一段时间才能意识到派对结束了,但它事实上已经结束了。



原文:https://www.coindesk.com/after-fridays-sec-actions-experts-say-ico-party-is-truly-over
作者:Nikhilesh De
编译:节奏大师 查看全部
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美国证券交易委员会(SEC)迫使两家加密货币初创公司将他们销售的token登记为证券。这是SEC首次在没有其它欺诈指控的情况下执行此类行动。

在周五早上的公告中,美国证交会宣布与CarrierEQ Inc以及Paragon Coin Inc达成和解协议,这两家初创公司的token都注册为证券,并退还投资者资金,还要支付25万美元的罚金,以及定期向SEC提交财务报表直至明年。

这就像SEC上周与去中心化交易所EtherDelta创始人扎卡里•科伯恩(Zachary Coburn)达成的和解一样,这似乎是未来局面的预兆。

卡斯尔岛风险投资公司(Castle Island Ventures)是一家专注于区块链初创企业的风险投资基金。该公司合伙人尼克•卡特(Nic Carter)认为,监管机构正在建立一套针对未经注册的证券发行和不良行为者的法案。卡特表示:


真的很难预测SEC将会采取什么行动,但据我所知他们的战略,他们正在追逐那些明显由token获利的案例。



华盛顿特区的律师斯蒂芬•帕利(Stephen Palley)表示,上周五的命令似乎支持了这一理论。根据该命令的措辞方式,Palley说,这些命令“似乎适用于过去两年95%的token销售”。

他补充说:


事实上,两条命令的措辞在很多地方都是一样的,脚注也是一样的。对我来说,它们绝对是使用同一个模板。




合规之路


上周五,美国证交会发表了一份声明,解释了其监管ICO、加密货币交易所、二级市场交易平台以及其它促进token交易实体的路线图。

或许最值得注意的是,该监管机构表示,对于发行token的初创企业,“有一条符合联邦证券法的途径”,即便是“发行者已经进行了非法的、未经注册的数字资产证券发行”。

Palley指出,上周五的命令经过了“相当标准的Howey分析”,指的是用于确定销售的物品是否符合证券标准。

金融服务律师事务所Seward &Kissel LLP的高级助理Casey Jennings说,Howey分析特别针对的是普通企业投资,也就是说,有不止一方的资金与风险投资捆绑在一起,并期望获得利润。

重要的是,Palley指出,尽管之前针对ICO的命令中包括了欺诈或类似不当行为的指控,但周五的公告却没有。

对于那些担心自己是否违反了证券法的公司,Palley建议向律师咨询。


加大力度


Palley指出,SEC一直在不断加大力度,对不同的初创公司进行罚款或和解。

Seward &Kissel的合伙人Anthony Tu-Sekine对此表示认同,他指出,SEC已经“加大了”其行动的力度。

他说,例如DAO符合了SEC对于证券的判定,但却没有对该组织采取任何行动,这在一定程度上可能是因为DAO已经向投资者退款。

Palley指出,在DAO之后是2017年12月的Munchee命令——当时,Munchee同意退还所有投资者资金,但不需要支付任何罚金或费用。

Tu-Sekine说:


他们正在拧紧螺丝。



SEC上周五的声明建议,ICO项目应通过法律顾问进行资讯。

实际上,对于一些ICO项目来说,向全部投资者返还资金可能是一个问题。Carter指出,Paragon和Airfox都能够向投资者完全解约,但并非所有ICO都能做到这一点。

他指出,即便是那些在销售过程中保留了所有token的初创企业,也会因为熊市而损失美元,这意味着他们可能难以向投资者支付报酬。

Carter指出,从投资者的角度来看:


关键是ICO作为一种融资方式的概念已经被彻底揭穿了,我们可以回到对投资者有意义的事情上来。……我想市场需要经过一段时间才能意识到派对结束了,但它事实上已经结束了。




原文:https://www.coindesk.com/after-fridays-sec-actions-experts-say-ico-party-is-truly-over
作者:Nikhilesh De
编译:节奏大师

高晓松再谈区块链

观点odaily 发表了文章 • 2018-10-31 18:22 • 来自相关话题

可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。


最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。






“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。





(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希 查看全部
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可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。



最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。

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“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。

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(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希

NBA 尝试粉丝经济代币化,NFT 会催生出数字资产闲鱼吗?

资讯chainnews 发表了文章 • 2019-08-06 11:14 • 来自相关话题

    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。



有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:

    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单


「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:

    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。








这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。






在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:

    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有


NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:

    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行


诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。

    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。


但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽
来源:DOGIgames 查看全部
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    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。




有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:


    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单



「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:


    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。




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这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。

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在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:


    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有



NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:


    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行



诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。


    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。



但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽

来源:DOGIgames

路透社:全球最大算力网络开启区块链转型,由中国团队推动

资讯chaindd 发表了文章 • 2019-08-01 11:01 • 来自相关话题

(截图于路透社官网)

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。



北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。

    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。


CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​ 查看全部
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(截图于路透社官网)


路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。




北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。


    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。



CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​

不做VC了!硅谷顶级风投A16Z重新注册为FA,更激进地买卖加密资产

资讯guixingren 发表了文章 • 2019-04-03 12:21 • 来自相关话题

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。


当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。






2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。






Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。





在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


文 | 光谱 查看全部
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硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。



当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。

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2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。

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Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。

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在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


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ConsenSys :2019区块链的19个预测

观点8btc 发表了文章 • 2019-01-27 23:05 • 来自相关话题

从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。






在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a 查看全部
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从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。

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在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a

高晓松再谈区块链

观点odaily 发表了文章 • 2018-10-31 18:22 • 来自相关话题

可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。


最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。






“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。





(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希 查看全部
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可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。



最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。

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“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。

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(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希

Coin和Token有什么区别?

攻略lanhubiji 发表了文章 • 2018-10-30 17:23 • 来自相关话题

 

前言:在区块链领域,大家经常会听到token和coin,在使用这些概念的时候也存在混用的情况,但其实token和coin是不同的概念。问大家一个问题,btc是token还是coin,eth呢?本文也许会给你答案。本文适合初学者阅读,本文作者CoinBundle,来自于medium.com,由蓝狐笔记社群“iGreenMind”翻译。


在加密社区中,经常会听到“coin”和“token”的用词。不过,许多人不完全理解两者区别,他们会交换使用它们。这些词实际上在意义上是完全不同的,如果你打算更全面地理解加密货币,应该知道它们的区别。让我们来讨论一下什么是Coin(硬币或货币)和Tokens(代币或通证,两者意义皆有),它们如何运行,以及它们在扮演角色时的区别。


术语解释


Altcoin (Coin): Altcoins (Alternative coin译注:替代性硬币,俗称山寨币,这一刻你会发现中文的创造力是无穷的,山寨币,多形象啊。)是指在比特币成功之后发行的所有其他加密货币。一般来说,山寨币发起团队都会认为自己的coin是比特币更好的替代品。比特币是第一个点对点数字货币,它的成就为许多后来者铺平了道路。

Token:加密代币(Crypto tokens)代表了一种特定的可替换可交易资产或用途,在区块链上流通。(译者注:除了同质化的代币,也有非同质化的代币,具体参考阅读《什么是非同质代币?》《NHAS-1808:为区块链游戏资产而生》)

在虚拟货币世界中,像加密货币(cryptocurrency)、山寨币(altcoins)和加密代币(crypto tokens)这样的术语经常被错误地互换使用。

Blockchain:区块链是所有加密货币交易的数字化分布式账本,一般是公共的,也会有私人分类帐。随着“已完成”的区块(最近的交易)被记录下来、并按时间顺序添加到区块链中,区块的数量不断增长,这使得市场参与者可以在没有中心机构记录的情况下跟踪数字货币交易。

Crowdsale: 众筹是加密货币领域的众筹活动,这些活动会售卖预挖的平台代币,而用户用比特币、以太币或其他数字货币来购买。 

熟悉这些术语,以便更好地理解coin和tokens的之间区别。






什么是coin?


事实证明,“加密货币(cryptocurrency)”这个词实际上被误用,这就是为什么人们总是错误地交替使用“硬币(coins)”、“代币(tokens)”和“加密货币(cryptocurrency)”等词的原因。让我们从什么是“coin”开始,以及它与其他术语的区别。如上所述,coin (包括山寨coin)是一种数字货币,它通过加密技术创造出来,可以实现价值存储。比特币无疑是最受欢迎的coin,这些数字资产被称为“数字货币”,并在过去几年迅速流行起来。

区块链是coins背后的底层技术。理解区块链最简单的方法是把它看作是通过个人计算机网络进行信息交换的完全透明且持续更新的记录,这个系统没有人能完全拥有。

这使它变得去中心化且更难于被攻击破坏,它也让任何人都无法单枪匹马地侵入或破坏系统,这个设计几乎保证了在每次信息交换中都具有充分的有效性和可信任。有一些coin,比如Litecoin或Namecoin,它们都是照搬中本聪的比特币原生协议基础上制造出来的。也有一些coin,像Ripple或门罗,它们有自己的特定目的,是基于自己的区块链创建出来的。

总的来说,coin具有与货币相同的特性:可互换、可分割、可接受、有便携性和有耐用性以及供应量有限。许多自称为加密爱好者的人强调,由于coin能够取代传统形式的货币,加密货币将接管金融领域。

那么,区分coin和其他资产的最好方法是什么呢?嗯,coin是被绑定到一个公共区块链上的,可以发送、接收或开采,除了充当货币的角色外,不执行任何其他功能。如果它具有所有这些要点,那么它肯定是coin。

coin(包括山寨币)是通过存储价值的加密技术创建出来的一种数字货币。它们是基于公共区块链的,可以发送、接收或开采,除了充当货币之外,不执行任何功能。






什么是token?


现在你大概知道了coin是什么,以及它是在区块链网络上运行的,那么让我们来看看什么是token,以及为什么它不是coin。

Token是一种数字资产,由基于区块链的项目发行,它可以作为其生态系统内的一种支付方式,就部分而言,跟coin执行类似的功能。然而,主要的区别在于Token还赋予持有人参与网络的权利。此外,Token还可以执行数字资产的功能或代表公司股份。(译者:所以token有人翻译为代币,也有人翻译为通证。其实两种翻译都不准确,因为token,既有货币属性,也有通证属性。所以本文还是保持用“token”)

为了更好地理解Token是如何工作的,你可以把它视为一张音乐会门票。在这种情况下,它被认为是一种“真实的”Token,(译者注:这个时候叫做通证或令牌是合适的。)你只能在特定的时间在特定的地点使用它。你不能去餐馆用音乐会的票(token)来付账,因为音乐会的票只在音乐会上具有价值。数字 token也一样,因为它们只有在特定的项目中才会有特定的使用场景。

最后,Token代表资产和用途。所以,证券token和用途token是不同的。证券token设计用来代表公司的股份,而用途token在项目中有特定的用处。

实际上,创建token要比创建coin容易得多,因为你不用编写新代码或修改已有代码。你只需使用以太坊等平台的标准模版,即可基于区块链来发行自己的token,而任何人只需几步即可完成。

Tokens是数字资产,由一个基于区块链的项目所发行,它可以作为其生态系统内的一种支付方式,执行类似coin的货币功能。但是,主要的区别在于Tokens也赋予持有人参与网络的权利。






Coin和Token的关联


现在你已经知道了coin和token的区别,让我们来讨论一下它们的关系以及为什么人们会把它们弄混。需要注意的是,所有coin或token都被视为加密货币。然而,大多数coin实际上并不具备货币的功能,也不是交换媒介。

请记住,术语“加密货币(cryptocurrency)”实际上是用词不当,因为从技术上讲,货币代表一种记账单位、价值存储以及交换媒介。例如,比特币具有所有这些特性,在比特币之后其他coins大多都是在比特币被认为是加密货币之后才构思出来的。

但是,大多数这些coins并不具备上述实际货币的特征。最常见的加密货币分类是altcoins和tokens。我们现在知道它们是完全不同的两种东西。


结论


Token和Coin是加密货币领域中常用的两个词。但是,许多人互换来使用,并把它们看作相关的术语。

然而,这是两个完全不同的东西,任何想了解更多加密货币的人都应该理解。您可以用coin购买Token,但不能反过来,因为token只在特定项目中有特定的用途。

既然你知道了它们的区别,你还会把所有的东西都叫做coin吗? 哈哈,旧习惯难改!


作者:CoinBundle 查看全部
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前言:在区块链领域,大家经常会听到token和coin,在使用这些概念的时候也存在混用的情况,但其实token和coin是不同的概念。问大家一个问题,btc是token还是coin,eth呢?本文也许会给你答案。本文适合初学者阅读,本文作者CoinBundle,来自于medium.com,由蓝狐笔记社群“iGreenMind”翻译。



在加密社区中,经常会听到“coin”和“token”的用词。不过,许多人不完全理解两者区别,他们会交换使用它们。这些词实际上在意义上是完全不同的,如果你打算更全面地理解加密货币,应该知道它们的区别。让我们来讨论一下什么是Coin(硬币或货币)和Tokens(代币或通证,两者意义皆有),它们如何运行,以及它们在扮演角色时的区别。


术语解释


Altcoin (Coin): Altcoins (Alternative coin译注:替代性硬币,俗称山寨币,这一刻你会发现中文的创造力是无穷的,山寨币,多形象啊。)是指在比特币成功之后发行的所有其他加密货币。一般来说,山寨币发起团队都会认为自己的coin是比特币更好的替代品。比特币是第一个点对点数字货币,它的成就为许多后来者铺平了道路。

Token:加密代币(Crypto tokens)代表了一种特定的可替换可交易资产或用途,在区块链上流通。(译者注:除了同质化的代币,也有非同质化的代币,具体参考阅读《什么是非同质代币?》《NHAS-1808:为区块链游戏资产而生》)

在虚拟货币世界中,像加密货币(cryptocurrency)、山寨币(altcoins)和加密代币(crypto tokens)这样的术语经常被错误地互换使用。

Blockchain:区块链是所有加密货币交易的数字化分布式账本,一般是公共的,也会有私人分类帐。随着“已完成”的区块(最近的交易)被记录下来、并按时间顺序添加到区块链中,区块的数量不断增长,这使得市场参与者可以在没有中心机构记录的情况下跟踪数字货币交易。

Crowdsale: 众筹是加密货币领域的众筹活动,这些活动会售卖预挖的平台代币,而用户用比特币、以太币或其他数字货币来购买。 

熟悉这些术语,以便更好地理解coin和tokens的之间区别。

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什么是coin?


事实证明,“加密货币(cryptocurrency)”这个词实际上被误用,这就是为什么人们总是错误地交替使用“硬币(coins)”、“代币(tokens)”和“加密货币(cryptocurrency)”等词的原因。让我们从什么是“coin”开始,以及它与其他术语的区别。如上所述,coin (包括山寨coin)是一种数字货币,它通过加密技术创造出来,可以实现价值存储。比特币无疑是最受欢迎的coin,这些数字资产被称为“数字货币”,并在过去几年迅速流行起来。

区块链是coins背后的底层技术。理解区块链最简单的方法是把它看作是通过个人计算机网络进行信息交换的完全透明且持续更新的记录,这个系统没有人能完全拥有。

这使它变得去中心化且更难于被攻击破坏,它也让任何人都无法单枪匹马地侵入或破坏系统,这个设计几乎保证了在每次信息交换中都具有充分的有效性和可信任。有一些coin,比如Litecoin或Namecoin,它们都是照搬中本聪的比特币原生协议基础上制造出来的。也有一些coin,像Ripple或门罗,它们有自己的特定目的,是基于自己的区块链创建出来的。

总的来说,coin具有与货币相同的特性:可互换、可分割、可接受、有便携性和有耐用性以及供应量有限。许多自称为加密爱好者的人强调,由于coin能够取代传统形式的货币,加密货币将接管金融领域。

那么,区分coin和其他资产的最好方法是什么呢?嗯,coin是被绑定到一个公共区块链上的,可以发送、接收或开采,除了充当货币的角色外,不执行任何其他功能。如果它具有所有这些要点,那么它肯定是coin。

coin(包括山寨币)是通过存储价值的加密技术创建出来的一种数字货币。它们是基于公共区块链的,可以发送、接收或开采,除了充当货币之外,不执行任何功能。

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什么是token?


现在你大概知道了coin是什么,以及它是在区块链网络上运行的,那么让我们来看看什么是token,以及为什么它不是coin。

Token是一种数字资产,由基于区块链的项目发行,它可以作为其生态系统内的一种支付方式,就部分而言,跟coin执行类似的功能。然而,主要的区别在于Token还赋予持有人参与网络的权利。此外,Token还可以执行数字资产的功能或代表公司股份。(译者:所以token有人翻译为代币,也有人翻译为通证。其实两种翻译都不准确,因为token,既有货币属性,也有通证属性。所以本文还是保持用“token”)

为了更好地理解Token是如何工作的,你可以把它视为一张音乐会门票。在这种情况下,它被认为是一种“真实的”Token,(译者注:这个时候叫做通证或令牌是合适的。)你只能在特定的时间在特定的地点使用它。你不能去餐馆用音乐会的票(token)来付账,因为音乐会的票只在音乐会上具有价值。数字 token也一样,因为它们只有在特定的项目中才会有特定的使用场景。

最后,Token代表资产和用途。所以,证券token和用途token是不同的。证券token设计用来代表公司的股份,而用途token在项目中有特定的用处。

实际上,创建token要比创建coin容易得多,因为你不用编写新代码或修改已有代码。你只需使用以太坊等平台的标准模版,即可基于区块链来发行自己的token,而任何人只需几步即可完成。

Tokens是数字资产,由一个基于区块链的项目所发行,它可以作为其生态系统内的一种支付方式,执行类似coin的货币功能。但是,主要的区别在于Tokens也赋予持有人参与网络的权利。

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Coin和Token的关联


现在你已经知道了coin和token的区别,让我们来讨论一下它们的关系以及为什么人们会把它们弄混。需要注意的是,所有coin或token都被视为加密货币。然而,大多数coin实际上并不具备货币的功能,也不是交换媒介。

请记住,术语“加密货币(cryptocurrency)”实际上是用词不当,因为从技术上讲,货币代表一种记账单位、价值存储以及交换媒介。例如,比特币具有所有这些特性,在比特币之后其他coins大多都是在比特币被认为是加密货币之后才构思出来的。

但是,大多数这些coins并不具备上述实际货币的特征。最常见的加密货币分类是altcoins和tokens。我们现在知道它们是完全不同的两种东西。


结论


Token和Coin是加密货币领域中常用的两个词。但是,许多人互换来使用,并把它们看作相关的术语。

然而,这是两个完全不同的东西,任何想了解更多加密货币的人都应该理解。您可以用coin购买Token,但不能反过来,因为token只在特定项目中有特定的用途。

既然你知道了它们的区别,你还会把所有的东西都叫做coin吗? 哈哈,旧习惯难改!


作者:CoinBundle

《创业时代》不止有baby的演技,还有偷偷发了币的魔晶

特写blockbeats 发表了文章 • 2018-10-30 12:22 • 来自相关话题

因为一个偶然的机会,程序员郭鑫年获得灵感,决定开发一款手机 App,用语音沟通的形式取代文字沟通。在投资人和朋友的帮助下,这款软件取得了巨大的成功,但也面临了激烈的竞争和技术更迭。开发团队一路过关战将,最终让产品取得成功。

这个故事被拍成了电视剧《创业时代》,最近正在腾讯视频、爱奇艺、优酷、东方卫视、浙江卫视等平台播放,在 Angelababy 和黄轩等一众明星的加持下,快速成为 10 月份的热门剧。

相比于电视剧中的这个创业故事,真正让这部剧火的其实是 Angelababy 的演技。该剧在豆瓣评分 3.4 分,网友评论 baby 的演技属于.jpeg 式演技,无论是愤怒、惊讶、气愤,全程一样。看过电视剧的网友对 baby 的演技表示差评,为此 baby 还在微博诚意道歉,虚心接受大家的批评。

这么一篇看似影评的文章出现在区块律动 BlockBeats 上似乎有些不合理,但当我们深入了解这个电视剧的故事时却发现了很有值得区块链行业思考和探索的事情。

在这部电视剧里,我们看到了很多热门话题,比如交易过程中使用虚拟货币,因为可以「防止追踪资金来源」等,表现出了虚拟货币的一些特点。

除此之外,《创业时代》里的魔晶 App 的原型团队也开发了一个区块链项目 Measurable Data Token,该项目与今年 1 月份成功 ICO。但是在基于团队故事的电视剧热映之时,开发这款魔晶 App 的团队却开心不起来。


魔晶背后的团队 MailTime(简信)


受该电视剧在多个视频网站热播的影响,魔晶 App 下载量一夜暴增,最高时在苹果 App Store 排名 48 名,社交榜单第二名,仅次于小红书。






粉丝的疯狂也让魔晶 App 几乎瘫痪,在魔晶 App 的官方微博上,因为尝试使用 QQ 邮箱登录的用户数量过多,服务器压力巨大,QQ 邮箱用户无法登陆,不过好在目前该问题已经得到解决。

打开《创业时代》中提到的魔晶 App,首先映入眼帘的是开发团队的致谢,并将电视剧和小说剧情梗概再次提及。我们可以看到,魔晶 App 其实就是 MailTime 简信(更改了 UI),它的创始人是 TalkBox 的原创始团队成员黄何。除了两个创始人的身份之外,黄何还有另外一个身份,他是 MDT 量数的创始人。






魔晶是一款什么样的 App?它是一个把邮件沟通简化,对交互界面重新优化后,让邮件沟通向微信、QQ 聊天一样简单的 App,让不喜欢来回发送邮件的人也爱上电子邮件。在这款产品里,我们看到了 MailTime 团队对即时聊天不懈的坚持。

2011 年,黄何在香港开始了第二次创业,这次他做的是语音聊天 App Talkbox,希望可以让人与人之间的沟通变得简单方便。创始人黄何在媒体采访中提到,「一开始我想教会父母打字,但是这很难。所以我在想,如果能够按住屏幕发语音进行交流,这样就更方便,也更适合他们。然后就萌发了创建 Talkbox 的想法。」

打字聊天的沟通效率,就是不如语音交流。Talkbox 大获成功,这款 App 在东南亚和中国火了,2013 年的时候用户量也达到了 1300 万。在 Talkbox 发布后 3 天,微信第一版就上线了。

作为微信的鼻祖,微信自然也将该功能纳入麾下,同期的米聊也加入了按住语聊的功能。2011 年底,没多少用户的米聊都有了 2000 万用户,微信更是突破 5000 万用户,Talkbox 虽有先发优势,但面对巨头的竞争已经无力回天。

2015 年,黄何重组 Talkbox 团队开发 MailTime,顺利地拿到了徐小平的投资,而且还入选美国顶尖创业服务器 Y Combinator。但是这款产品虽然广受好评,但结果却和 Talkbox 一样,没能火起来。

在 IM(即时聊天)和钉钉等企业交流工具大行其道的今天,MailTime 注定是一款要被淘汰的产品。电子邮件的使用场景绝大多数在企业办公环境下,大企业为了方便管理,会要求所有员工使用电子邮件进行工作沟通,电子邮件的往来不仅正式、易读而且也是工作存证。

但是随着看板管理 Trello、团队管理 Asana、团队交流 Slack/钉钉等产品的流行和普及,除了对外沟通交流会使用邮件之外,大公司的工作环境已经从电子邮件全面转向 OA 或团队管理系统。

在 Google Play 上,MailTime 的下载量显示只有 5 万+,App Store 显示几十条评论,只有寥寥人会选择继续用电子邮件,MailTime 这次错过了时代。

MailTime 虽然没有成功,但创业者的精神却值得我们去歌颂,创业岁月和创业精神也值得被纪念,被拍成电视剧。这也是为什么黄何在 App 启动页上写下「谨以此 App 几年那段难忘的创业岁月和自由、无阻的沟通。」


融资不顺,MailTime 选择发币!


2016 年 4 月份,MailTime 团队在猎云网的采访中提到,该团队目前总部在硅谷,部分技术人员团队在北京和香港,一共完成了 300 万美元的种子轮融资,仍在持续进行融资。根据 IT 桔子的数据显示,MailTime 团队的最后一轮融资完成于 2015 年 1 月底(9 月工商变更)。

这 300 万美元,能让这个团队从 2015 年用到 2018 年吗?很显然,不行。除了员工工资、办公室租金和日常开支之外,还要承担 MailTime 的推广费用。如果 MailTime 火了,再继续融资,就不成问题,但问题是 MailTime 没火,MailTime 的资金捉襟见肘。

而且电子邮件聊天也不再是市场热点,MailTime 急需转型。去年年底,MailTime 开始将区块链与个人数据挖掘进行结合,宣布开发 Measurable Data Token 项目,试图以 MailTime 的用户和用户行为作为数据源,利用区块链技术,改变大数据领域长久存在的数据造假且数据买家无法查证的问题,并且让数据贡献者可以为自己贡献的数据获得收益。

也就是说,使用 MailTime 可以挖矿 MDT,所有的挖矿行为都是区块链存证的,数据买家可以检查数据的真实性。该项目 ICO 成功地获得了大量资本和投资人的喜爱,并且在今年年初成功登陆 OKEx、Gate 等交易所开始交易。相比于三四月份上币的项目,MailTime 的 MDT 算是赶上了区块链 ICO 的最后一趟车。

感谢 ICO,MailTime 团队终于可以不用担心融资的问题了。






在 1 月 10 日,上币之后的 MDT 价格一路高歌,从上线时的 2.66 元飙升到 5.31 元,市值高达 21 亿人民币,成为当时的炸子鸡项目。再加上空投和早鸟活动,MDT 利用通证经济模式开始获取大量用户。

根据 MDT 官网显示,「下载简信,获取免费量数币」,里程碑数据 MailTime 的下载量已经达到了 700 万用户(日活未知),较去年增加了 200 万用户。通过空投通证经济,简信下载量暴增,这个项目终于要火了吗?






当然不是。MailTime 火不了,MDT 也存在致命的问题,因为它是在被认定为死亡产业的电子邮件领域里,挖掘无价值数据。

电子邮件数据挖抗已经开发接近 4 个季度,还未公开实装。MDT 路线图显示,MyMDT 用户端产品在 Q2 开始内测,Q3 完成了 AI 更新,量数 AI 将在 2019 年 Q1 上线免费测试版,Q4 量数 AI 正式版才会上线。项目白皮书还提及会与 Open Messenger 合作开发更多基于电子邮件的社交产品和应用等,但到目前仍未看到产品。

但是 MDT 存在很明显的问题,那就是在死亡产业里挖掘无价值数据。MailTime 在用户的使用体验中,只是一个第三方、独立的邮件客户端而已,它所承载的挖矿行为是用户的数据搜索和使用行为,属于二手数据,而真正的一手数据在电子邮件提供商手中。除此之外,用户的购买行为、社交网络行为等全部都在服务提供方手中,不仅用户拿不到,MailTime 也拿不到。

MailTime 宣传的是用户在提供数据的时候没有得到回报,但是也没有想过用户使用的免费服务实际上是由服务提供方承担服务成本的,用户为自己享受服务付出数据,本身已经完成了一次交易。

这是否可以证明,MDT 量数币的模型是不成立的?


Baby 也救不了的项目


讲道理,只有 Angelababy 能把一款死亡产品从死神手里抢回来。在《创世时代》魔晶 App 的启动页上,我们看到了 MDT 的身影,在 MDT 的官方博客和 Twitter 上,我们都看到了团队和《创业时代》的联动。

凭借 baby 的出演,《创业时代》收获上亿的播放量和惊天的热度,那么与其相关的或者概念相关的区块链项目应该将其看作是巨大的利好消息,MDT 也应该爆拉一波才行。






然而,交易数据显示,MDT 就像一潭死水一样,掀不起任何波澜。

从 5 块钱,跌到 4 分钱,MDT 的价值已经跌去了 99.15%,这一切仅用了 9 个月的时间。目前 MDT 项目日成交 192 万元,流通市值已经从最高时的 21 亿元暴跌到不到 2000 万元。这一切只能用惨不忍睹来形容。






10 月 9 日,Talkbox、MailTime 创始人黄何在微博表示,经过四年的审批,MailTime 的短信式邮件终于获得专利审批。现在 MailTime 已经有了技术壁垒,然而却没了用户。

而且这一切又那么地熟悉,好像……就是电视剧里的情节一样,从壮怀激烈的创业者满怀信心地创业,到无人问津、惨淡收场。Talkbox 用了 2 年时间,MailTime 用了 3 年时间,MDT 用了 9 个月时间。

Baby、黄轩和《创业时代》的热度救不了 MailTime,更别说依附于 MailTime 的 MDT。

当我写到这里的时候,我已经不知道是该歌颂创业者的创业精神,还是应该奉劝创业者不要消费大众对成功的期待。或许创业者才是最值得同情的人,当初和他们一起炒作、吹泡沫的人,早就已经把钱赚走了,只留下创业者孤零零地完成那当初白皮书上写下的承诺。

有些故事值得被记录,比如《创业时代》,而有些故事,就必须钉在墙上,以儆效尤。


撰文:区块律动 BlockBeats 0x2 查看全部
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因为一个偶然的机会,程序员郭鑫年获得灵感,决定开发一款手机 App,用语音沟通的形式取代文字沟通。在投资人和朋友的帮助下,这款软件取得了巨大的成功,但也面临了激烈的竞争和技术更迭。开发团队一路过关战将,最终让产品取得成功。

这个故事被拍成了电视剧《创业时代》,最近正在腾讯视频、爱奇艺、优酷、东方卫视、浙江卫视等平台播放,在 Angelababy 和黄轩等一众明星的加持下,快速成为 10 月份的热门剧。

相比于电视剧中的这个创业故事,真正让这部剧火的其实是 Angelababy 的演技。该剧在豆瓣评分 3.4 分,网友评论 baby 的演技属于.jpeg 式演技,无论是愤怒、惊讶、气愤,全程一样。看过电视剧的网友对 baby 的演技表示差评,为此 baby 还在微博诚意道歉,虚心接受大家的批评。

这么一篇看似影评的文章出现在区块律动 BlockBeats 上似乎有些不合理,但当我们深入了解这个电视剧的故事时却发现了很有值得区块链行业思考和探索的事情。

在这部电视剧里,我们看到了很多热门话题,比如交易过程中使用虚拟货币,因为可以「防止追踪资金来源」等,表现出了虚拟货币的一些特点。

除此之外,《创业时代》里的魔晶 App 的原型团队也开发了一个区块链项目 Measurable Data Token,该项目与今年 1 月份成功 ICO。但是在基于团队故事的电视剧热映之时,开发这款魔晶 App 的团队却开心不起来。


魔晶背后的团队 MailTime(简信)


受该电视剧在多个视频网站热播的影响,魔晶 App 下载量一夜暴增,最高时在苹果 App Store 排名 48 名,社交榜单第二名,仅次于小红书。

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粉丝的疯狂也让魔晶 App 几乎瘫痪,在魔晶 App 的官方微博上,因为尝试使用 QQ 邮箱登录的用户数量过多,服务器压力巨大,QQ 邮箱用户无法登陆,不过好在目前该问题已经得到解决。

打开《创业时代》中提到的魔晶 App,首先映入眼帘的是开发团队的致谢,并将电视剧和小说剧情梗概再次提及。我们可以看到,魔晶 App 其实就是 MailTime 简信(更改了 UI),它的创始人是 TalkBox 的原创始团队成员黄何。除了两个创始人的身份之外,黄何还有另外一个身份,他是 MDT 量数的创始人。

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魔晶是一款什么样的 App?它是一个把邮件沟通简化,对交互界面重新优化后,让邮件沟通向微信、QQ 聊天一样简单的 App,让不喜欢来回发送邮件的人也爱上电子邮件。在这款产品里,我们看到了 MailTime 团队对即时聊天不懈的坚持。

2011 年,黄何在香港开始了第二次创业,这次他做的是语音聊天 App Talkbox,希望可以让人与人之间的沟通变得简单方便。创始人黄何在媒体采访中提到,「一开始我想教会父母打字,但是这很难。所以我在想,如果能够按住屏幕发语音进行交流,这样就更方便,也更适合他们。然后就萌发了创建 Talkbox 的想法。」

打字聊天的沟通效率,就是不如语音交流。Talkbox 大获成功,这款 App 在东南亚和中国火了,2013 年的时候用户量也达到了 1300 万。在 Talkbox 发布后 3 天,微信第一版就上线了。

作为微信的鼻祖,微信自然也将该功能纳入麾下,同期的米聊也加入了按住语聊的功能。2011 年底,没多少用户的米聊都有了 2000 万用户,微信更是突破 5000 万用户,Talkbox 虽有先发优势,但面对巨头的竞争已经无力回天。

2015 年,黄何重组 Talkbox 团队开发 MailTime,顺利地拿到了徐小平的投资,而且还入选美国顶尖创业服务器 Y Combinator。但是这款产品虽然广受好评,但结果却和 Talkbox 一样,没能火起来。

在 IM(即时聊天)和钉钉等企业交流工具大行其道的今天,MailTime 注定是一款要被淘汰的产品。电子邮件的使用场景绝大多数在企业办公环境下,大企业为了方便管理,会要求所有员工使用电子邮件进行工作沟通,电子邮件的往来不仅正式、易读而且也是工作存证。

但是随着看板管理 Trello、团队管理 Asana、团队交流 Slack/钉钉等产品的流行和普及,除了对外沟通交流会使用邮件之外,大公司的工作环境已经从电子邮件全面转向 OA 或团队管理系统。

在 Google Play 上,MailTime 的下载量显示只有 5 万+,App Store 显示几十条评论,只有寥寥人会选择继续用电子邮件,MailTime 这次错过了时代。

MailTime 虽然没有成功,但创业者的精神却值得我们去歌颂,创业岁月和创业精神也值得被纪念,被拍成电视剧。这也是为什么黄何在 App 启动页上写下「谨以此 App 几年那段难忘的创业岁月和自由、无阻的沟通。」


融资不顺,MailTime 选择发币!


2016 年 4 月份,MailTime 团队在猎云网的采访中提到,该团队目前总部在硅谷,部分技术人员团队在北京和香港,一共完成了 300 万美元的种子轮融资,仍在持续进行融资。根据 IT 桔子的数据显示,MailTime 团队的最后一轮融资完成于 2015 年 1 月底(9 月工商变更)。

这 300 万美元,能让这个团队从 2015 年用到 2018 年吗?很显然,不行。除了员工工资、办公室租金和日常开支之外,还要承担 MailTime 的推广费用。如果 MailTime 火了,再继续融资,就不成问题,但问题是 MailTime 没火,MailTime 的资金捉襟见肘。

而且电子邮件聊天也不再是市场热点,MailTime 急需转型。去年年底,MailTime 开始将区块链与个人数据挖掘进行结合,宣布开发 Measurable Data Token 项目,试图以 MailTime 的用户和用户行为作为数据源,利用区块链技术,改变大数据领域长久存在的数据造假且数据买家无法查证的问题,并且让数据贡献者可以为自己贡献的数据获得收益。

也就是说,使用 MailTime 可以挖矿 MDT,所有的挖矿行为都是区块链存证的,数据买家可以检查数据的真实性。该项目 ICO 成功地获得了大量资本和投资人的喜爱,并且在今年年初成功登陆 OKEx、Gate 等交易所开始交易。相比于三四月份上币的项目,MailTime 的 MDT 算是赶上了区块链 ICO 的最后一趟车。

感谢 ICO,MailTime 团队终于可以不用担心融资的问题了。

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在 1 月 10 日,上币之后的 MDT 价格一路高歌,从上线时的 2.66 元飙升到 5.31 元,市值高达 21 亿人民币,成为当时的炸子鸡项目。再加上空投和早鸟活动,MDT 利用通证经济模式开始获取大量用户。

根据 MDT 官网显示,「下载简信,获取免费量数币」,里程碑数据 MailTime 的下载量已经达到了 700 万用户(日活未知),较去年增加了 200 万用户。通过空投通证经济,简信下载量暴增,这个项目终于要火了吗?

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当然不是。MailTime 火不了,MDT 也存在致命的问题,因为它是在被认定为死亡产业的电子邮件领域里,挖掘无价值数据。

电子邮件数据挖抗已经开发接近 4 个季度,还未公开实装。MDT 路线图显示,MyMDT 用户端产品在 Q2 开始内测,Q3 完成了 AI 更新,量数 AI 将在 2019 年 Q1 上线免费测试版,Q4 量数 AI 正式版才会上线。项目白皮书还提及会与 Open Messenger 合作开发更多基于电子邮件的社交产品和应用等,但到目前仍未看到产品。

但是 MDT 存在很明显的问题,那就是在死亡产业里挖掘无价值数据。MailTime 在用户的使用体验中,只是一个第三方、独立的邮件客户端而已,它所承载的挖矿行为是用户的数据搜索和使用行为,属于二手数据,而真正的一手数据在电子邮件提供商手中。除此之外,用户的购买行为、社交网络行为等全部都在服务提供方手中,不仅用户拿不到,MailTime 也拿不到。

MailTime 宣传的是用户在提供数据的时候没有得到回报,但是也没有想过用户使用的免费服务实际上是由服务提供方承担服务成本的,用户为自己享受服务付出数据,本身已经完成了一次交易。

这是否可以证明,MDT 量数币的模型是不成立的?


Baby 也救不了的项目


讲道理,只有 Angelababy 能把一款死亡产品从死神手里抢回来。在《创世时代》魔晶 App 的启动页上,我们看到了 MDT 的身影,在 MDT 的官方博客和 Twitter 上,我们都看到了团队和《创业时代》的联动。

凭借 baby 的出演,《创业时代》收获上亿的播放量和惊天的热度,那么与其相关的或者概念相关的区块链项目应该将其看作是巨大的利好消息,MDT 也应该爆拉一波才行。

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然而,交易数据显示,MDT 就像一潭死水一样,掀不起任何波澜。

从 5 块钱,跌到 4 分钱,MDT 的价值已经跌去了 99.15%,这一切仅用了 9 个月的时间。目前 MDT 项目日成交 192 万元,流通市值已经从最高时的 21 亿元暴跌到不到 2000 万元。这一切只能用惨不忍睹来形容。

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10 月 9 日,Talkbox、MailTime 创始人黄何在微博表示,经过四年的审批,MailTime 的短信式邮件终于获得专利审批。现在 MailTime 已经有了技术壁垒,然而却没了用户。

而且这一切又那么地熟悉,好像……就是电视剧里的情节一样,从壮怀激烈的创业者满怀信心地创业,到无人问津、惨淡收场。Talkbox 用了 2 年时间,MailTime 用了 3 年时间,MDT 用了 9 个月时间。

Baby、黄轩和《创业时代》的热度救不了 MailTime,更别说依附于 MailTime 的 MDT。

当我写到这里的时候,我已经不知道是该歌颂创业者的创业精神,还是应该奉劝创业者不要消费大众对成功的期待。或许创业者才是最值得同情的人,当初和他们一起炒作、吹泡沫的人,早就已经把钱赚走了,只留下创业者孤零零地完成那当初白皮书上写下的承诺。

有些故事值得被记录,比如《创业时代》,而有些故事,就必须钉在墙上,以儆效尤。


撰文:区块律动 BlockBeats 0x2

区块链的杀手级别应用其实已经有了?

投研yanjiusheng 发表了文章 • 2018-10-21 10:19 • 来自相关话题

本文是大名鼎鼎的加密资产投资机构 MetaStable Capital 普通合伙人 Haseeb Qureshi 写于去年 10 月的旧文。当时新一轮加密货币的牛市已经启动,泡沫正在堆积。尽管当时大部分人关注的热点是 ICO 和加密资产价格,Haseeb Qureshi 却把关注目光放到了区块链技术驱动的杀手级应用,细细分析了区块链杀手级应用可能出现的领域。今天,市场骤冷。此时细读该文,更有意义。

Haseeb Qureshi 曾是职业牌手,也是一位软件工程师。他 16 岁拿着 50 美元开始玩在线扑克游戏,一年之后,通过扑克牌比赛赚了 10 万美元。到了 19 岁,他成为了一位全球知名的职业扑克比赛选手,获得众多赞助,已经成为百万富翁。21 岁的时候,他离开职业牌坛,从此再也没有打过扑克牌。25 岁时,他对计算机产生兴趣,开始学习软件,从此走上编程和技术投资之路。

他还专门撰写了一篇文章 《加密投资大神教你人生开挂:用非结构化学习掌握新知识》,用自己的经历和经验,详细讲述了如何采用非结构化的学习方法,学习并掌握全新的知识。也非常值得一读。


不久前,硅谷还嘲笑过加密货币。在山景城(Mountain View)和门洛帕克(Menlo Park)的所有咖啡店里,你都能听到同样的对话:「我们知道,这是很酷的技术,但什么时候才能看到这款杀手级应用?」

2014 年,一些商家尝试接受比特币。我记得在奥斯汀看到了一些比特币 ATM 机,然后它们就消失了。比特币违背了它取代现金的承诺,所以大多数风险投资家认为它一到这里就死了。如果没有杀手级的应用程序来推动消费者的使用,加密货币似乎只是密码专家和偏执狂们的好奇心。

去年,人们对加密货币的兴趣剧增。据公开的数据统计,加密货币市场市值已飙升至逾 1700 亿美元高点。随着 ICO 在 2017 年筹集了超过 1.5 亿美元的资金,70 多家加密货币交易平台开始营业,加密对冲基金和风投也在左右涌现,似乎每个人都在争先恐后地想在火箭飞船上占有一席之地。






在所有这些疯狂的事情中,没有人再去问杀手级应用了。

我认为这是一个错误。

作为一种消费技术,加密货币是一个热点。他们很难购买,网络是缓慢的,交易费用高,社区充满了巨魔、黑客和骗子,太容易失去你的资金或加密货币被盗。即使你赢了,为了保护你的资金或甚至使用像 Coinbase 使用托管服务,加密货币的接受度也很低。

开发者工具更糟糕。加密货币的生态系统是支离破碎的,而且是区域性的。工具、文档和开发人员教育都是劣质的或根本没有。

加密货币对用户和构建程序都很糟糕。然而,尽管存在这些明显的问题,需求和炒作却在上升。

这应该会让你感到震惊。如果没有,那你就是在开车的时候睡着了。

这是什么意思 ?

为了理解这种现象,你不得不得出两个可能的结论。

首先,加密货币的价值完全在于推测。

毫无疑问,在加密货币市场上有很多毫无根据的猜测。我的很多好朋友都认为加密货币完全是一个泡沫。在泡沫市场上,这种怀疑是一种健康的观点,但我得说,这种说法太宽泛了。

另一种可能性是,加密货币的潜在价值不在于用户体验。但这似乎掩盖了我们所知道的技术价值创造的初衷。

以太坊的创始人 Vitalik Buterin 认为:加密货币根本不会有杀手级应用。原因很简单:简单易行的信条。如果存在某种特定的应用,区块链技术比其他任何技术都优越,那么人们就会大声谈论它了。到目前为止,还没有任何一款应用能真正脱颖而出,主宰未来的一切。

Vitalik 否定了「杀手级应用」框架。他相信区块链将对它所支持的许多长尾应用程序变得有价值。

「我」不同意。

我认为「杀手级应用」框架是正确的。虽然有许多尖端应用程序技术专家会感到兴奋(包括我自己),但区块链价值的主要驱动因素相对狭窄。

在 ICOs 的炒作中,「去中心化的互联网」,以及那些试图把他们能想到的一切都搬上区块链平台的扯淡艺术家们,站在 1000 英尺高的视角,提醒我们自己,这是很有启发意义的。

我认为区块链有四个杀手级应用:

暗网和黑市支付

数字黄金

支付(宏观和微观)

通证符号化








杀手级应用 1:暗网和黑市支付

市场规模:大约十亿至数十亿美元


比特币做了一件体面的事情,让自己远离了根源。但对于那些需要匿名和抵制审查的人来说,加密货币的第一个也是最重要的杀手级应用始终是一个支付层。首先,这些人是暗网的用户。

暗网指的是只能通过特殊的匿名协议(如 Tor、I2P 和 Freenet)来访问的互联网的凹槽。通过暗网市场进行的交易从相对无害的交易,比如购买处方药,一直到被黑客窃取的证件、数字赎金、枪支,以及著名的暗杀。

在比特币出现之前,暗网市场有一个明显的问题。在世界的另一边,当匿名的网络买家和卖家互不信任,也不想让任何人知道他们是谁的时候,你怎么能在他们之间进行支付呢?

比特币非常合适。它是全球性的,不可信的,匿名的,而且(大部分)对国家执法者来说毫无办法。比特币作为「丝绸之路」、「阿尔法湾」(AlphaBay)等暗网市场的非官方货币迅速崛起。

目前,比特币的大部分使用都相对温和,但比特币欠了暗网一大笔债。所有加密货币都需要一个引导阶段,在此之前它们不会提供太多的安全性。暗网将最初的用户和矿工浪潮带入比特币,并给这个生态系统注入了活力。

据估计,暗网 GMV 每年超过 10 亿美元。当然,暗网只是全球黑市的一小部分。但是随着加密货币的使用和可用性的增长,我们将看到更多的黑市使用加密货币作为标准支付手段。

虽然比特币是第一个扮演这一角色的货币,但拥有更强大的匿名保护功能的新货币,如 Monero 和 ZCash (最终可能是 Mimblewimble),更有可能成为黑暗网络的实际货币。







杀手级应用 2:数字黄金

市场规模:万亿+美元


这个词经常被人提起,但对于数字黄金来说,这意味着什么呢 ?


模拟黄金的力量

黄金作为一种材料并没有本质上的用处。在所有开采的黄金中,只有不到 10% 用于工业或制造业目的。尽管如此,人类还是相信黄金是非常有价值的。

为什么?

撇开人类被黄金吸引的原始原因不谈,黄金有几个不错的经济属性。黄金很难开采,而且很少发现新的矿藏,因此黄金供应的通货膨胀率相对较低。黄金也不会被玷污或腐蚀,所以现存的黄金仍然可以出售。这将使价格波动最小,使其成为一种稳定的价值储存手段。此外,没有任何市场或政府行为者垄断黄金,因此黄金的涨跌与任何国家都无关。由于这些和其他原因,人类已经同意黄金作为一个静态价值储存的谢林点。

作为这种静态的价值储存手段,黄金可以对冲全球经济波动的风险。即使在经济起起落落的时候,黄金仍然是黄金,其走势在很大程度上是独立的。因此,在过去的几千年里,黄金一直是我们全球分散的价值储存手段。它是有价值的,因为我们都同意这样使用它。

但事实证明,黄金远非理想的价值储存手段。金条又大又重。黄金需要昂贵的房子来存储和安保措施。运输难度大,它可以被窃取和操纵。你可以轻易地谎称自己拥有黄金,或者黄金的纯度。

然而,第一世界的公民可能会问——有什么大不了的?如果需要的话,我可以买一些黄金,如果我不顾一切地想要保证我的钱安全,我可以把钱存入银行。


为什么数字黄金如此重要

大多数第一世界的公民都不明白,世界上有多少地方既没有安全的银行基础设施,也没有运转良好的黄金市场。当你的货币膨胀是由于政府的不稳定,当货币管制阻止你剥离不稳定的当地货币,当银行基础设施太弱很难信任本地银行,当国家腐败或无能,为数不多的方法来确保你的财富投资于黄金。在很多地方,这是很难安全完成的。

许多软件开发朋友都只在美国生活过,很难想象他们会对政府或经济如此不信任。

如果你用人类发展指数(HDI)来衡量世界上哪些地区高度发达,联合国将大约 50 个国家列为「人类发展水平非常高」的国家,其中包括美国日本、韩国、沙特阿拉伯和俄罗斯。这些高度发达经济体中最不发达的国家目前在科威特。高度发达国家总共只占世界人口的 15%。

换句话说,世界人口的 85% 生活在比科威特欠发达的地方。在美国,像美元这样稳定的货币,强大的金融基础设施和多层技术(Visa、Paypal、Venmo 等),很难想象比特币会带来怎样的增值。但比特币的大部分价值将被传递到世界其他 85% 的地方。

长期以来,技术人员一直在追逐数字黄金。许多计划已经尝试过,包括 e-gold 和 e-Bullion (两者都有黄金储备),或者 DigiCash,旨在成为一种集中的数字货币。

他们都失败了。比特币是第一个真正成功的数字货币。


比特币的波动性难道不足以取代黄金吗?

你可能会说,正常情况下波动 15% 的货币不可能取代黄金。这是一个公平的观点。比特币还不能作为一种稳定的价值储存手段。但比特币不需要立即取代黄金。目前,它只是需要补充它。

稳定只是黄金市场众多特性之一。对于那些需要稳定的人来说,像比特美元或即将上市的碱币币这样的稳定币可以满足这种需求。从现在开始的 5 到 10 年,在炒作和投机逐渐平息,比特币成为一种人们熟知的枯燥无味的金融资产之后,它的价格将趋于稳定。

事实上,正如克里斯•伯尼斯克(Chris Burniske)所指出的那样,比特币的波动性已经和石油差不多,而且比许多标准普尔 500 指数(S&P;500)股票的波动性要小。

比特币现在的波动性大约是黄金的 5-6 倍,而且这种差距正在逐渐缩小。

不过,你可能会听到这种说法,并认为这只是猜测。比特币目前还不能充当数字黄金,但人们正在购买它,希望有朝一日能成为数字黄金。

尽管比特币波动性很大,但它已经是一种非常有效的数字黄金形式,原因有几个。


为什么比特币充当数字黄金

首先,比特币的价值不依赖于任何民族国家或任何经济体。事实上,比特币几乎与任何其他资产类别(包括黄金本身)完全不相关。

其次,无论当地市场和银行基础设施如何,比特币都可以在世界任何地方购买和交易。这是成为资本外逃有效目的地的关键。

前两点可以描述大多数加密货币,但还有第三点,更大的一点是支持比特币的:比特币和黄金一样,非常抗拒改变。

与其他加密货币不同的是,自 2008 年中本聪(Satoshi Nakamoto)发明比特币以来,令人惊讶的是,比特币几乎没有创新或进化。当像 Ethereum 和 Ripple 这样的协议在它们的路线图上经历了重大而有魄力的转折时,比特币及其社区在意识形态上致力于维持接近其最初设计的东西。






以比特币的光谱创造者中本聪(Satoshi Nakamoto)为例。在一手发明并编写了比特币协议的第一个版本之后,Satoshi 在 2010 年从比特币世界消失了。他的缺席给这项技术最初的规范注入了一种近乎宗教般的崇敬之情,许多比特币制造者都致力于这项技术的不变性。

矿工、开发人员和用户之间的政治僵局进一步加剧了这种局面,他们都反对其他任何一方改变权力平衡。

比特币还有一个稳定的通胀路线图,其释放和挖矿速度是可以预测的。它平均每十分钟产生一块。在几乎所有方面,比特币都是可以预测的。这是一个理想的东西作为「数字黄金」。黄金本质上是可预测的,不会改变。

比特币拥有最大的哈希能力,也是最安全的加密货币。它是最普遍的,最具流动性的,并且是所有加密货币中价格变动最小的(一些稳定的货币除外)。它也是最简单的,拥有最多的品牌认知度——都是黄金的属性。

作为支付层,比特币速度慢,价格昂贵,而且不可扩展。但如果比特币能充当数字黄金,那就无关紧要了。比特币难以移动,鼓励人们把它当作黄金。比特币几乎所有的政治和经济特征都使其成为填补这一空白的天然加密货币。

它已经做到了。在许多司法管辖区,如果有人想对冲本国经济风险、逃避货币管制、摆脱一种正在崩溃的货币,或者只是进行一些老式的逃税行为,比特币是最自然的方式。


超越经济学

除了经济学,经常听到这样的说法:但黄金不仅仅是其经济属性的总和。黄金是国王、传奇宫殿和古代财富的金属。






与比特币不同的是,没有人需要解释为什么黄金是有价值的。不需要召集银行家参加昂贵的会议,向他们介绍为什么黄金是一种很好的保值手段。

黄金很简单。比特币是复杂的。因此,从长远来看,这种观点认为,比特币永远无法取代黄金。这是无稽之谈。

的确,讲的故事很重要。但这些故事可以改变。在雅浦岛上,雅浦人认为巨大的石头圆盘是他们的价值所在。最终,在引入现代货币后,Rai 宝石基本上不再被使用,它们现在主要是用美元进行交易。故事不能胜过一切。最终,原始公用事业取代了传统。

此外,黄金并不总是像现在这样稳定或有价值。石油曾经拥有与黄金同样的物理光环和叙事价,但与其他大宗商品一样。此外,黄金并不总是像现在这样稳定或有价值。

石油曾经拥有和黄金一样的物理光环和叙述价,但随着其他大宗商品开始超越它的效用,它的价值变得越来越低。

如果比特币相对于黄金是一种极大的改善,并开始取代它的角色,市场将做出反应并相应地重新定价。

不过我承认:黄金的简单性是一个很好的特性。但比特币同样是最简单的加密货币,因为它不能做很多事情。它的编程能力充其量也只能说是有限的,但这对于价值存储来说是不错的。

但这种反对复杂技术货币的观点最终是一种谬论。

第一张塑料信用卡于 1958 年发行。磁条于 1970 年推出。到 70 年代中期,信用卡在美国社会已经非常普通,无处不在。有多少用信用卡交易的人甚至能解释磁力是什么?又有多少人记得他们的信用评分是如何工作的?

如果一项技术在现状的基础上有足够的提高,人们就会习惯它。2007 年,智能手机还是新奇特的物件。

十年后,它们只是现代生活中普通的必需品。如果比特币更便宜、更方便、更普遍,它将遵循同样的路线——人们会像对待智能手机或信用卡的神奇技术一样对它不屑一顾。

在未来的数字原生代看来,比特币钱包可能会比装满无用金属的地下金库更自然。


比特币现在如何才能与黄金市场相抗衡 ?

黄金是一个 3-6 万亿美元的市场,这取决于如何做会计,它的每日交易量在每天 700 - 2000 亿美元之间。使用最保守的规模,3 千万亿市值,和 700 亿美元 / 天。

今年 1 月 1 日,比特币的市值为黄金市值的 0.5%,交易量为黄金交易量的 0.1%。如今,按市值计算,比特币占黄金总量的 3.3%,占交易量的 3.1%。这种趋势可能会继续下去。我怀疑,一旦比特币在黄金上开始真正获利,将会发生四件事。

民族国家将会恐慌并增加对加密货币的抵制。

黄金市场将开始下跌。

为了保护黄金持有者的利益,将会有更多的尝试来监管比特币。

比特币将不再被视为区块链支付层的有力竞争者。







杀手级应用 3:支付(宏观和微观)

市场规模:数千亿美元


只要加密货币要求其用户拥有完美的密钥管理,区块链就无法解决对等支付问题。暗网的常客们可能会花时间和风险去浏览所有复杂的技术。但要让区块链在地面经济中发挥作用,你需要的不仅仅是理论上的安全——需要的是实际的、在野外的安全。钱需要很容易使用,普通的人在街上不会让自己暴露在危险之中。

目前,大多数人的技术水平远远低于这个水平。在这种情况发生之前,或者在我们能够找到一个好的抽象层之前,加密货币对于消费者对等支付系统是站不住脚的。与此同时,许多经济体在传统支付便利方面取得了巨大进步。看看美国的 Venmo 比如非洲的 M-Pesa,或者中国的支付宝和微信支付。传统金融科技的发展速度非常快,在这方面,它的进步将在中短期内轻松超过区块链。

无论是应用还是方便性,加密货币都远远落后于传统银行系统。但是有两个场景应用加密货币遥遥领先。


国际付款

假设我想寄两万美元给印度的一个卖主。为了转移这笔钱,我需要做一笔银行电汇(通常费用约为 50 美元),等上几天,等待银行基础设施的所有销声匿迹,直到最终到达印度。最重要的是,我们各自的银行可以对不同货币之间的兑换收取自己的利率。这是假设一切都按预期进行。

或者,我可以在 Ethereum 区块链上的一次交易中向供应商发送价值 2 万美元的 Ether。平均每天,交易将在十分钟内在区块链上完成,交易费用将在 50 美分左右。注意,Ethereum 不是一个针对支付进行优化的区块链,因此延迟和交易费用可能会低几个数量级。

就简单性、速度和交易费用而言,区块链在国际支付方面是无与伦比的。

目前仍有一些监管和技术问题阻碍着大众的应用,但很多障碍仅仅是知识、信任和以加密货币进行交易的技术。

区块链在竞争中遥遥领先的另一个应用是小额支付。


小额支付

在传统的金融网络中(以 Visa 为典型例子),任何货币转移都会带来至少 20 美分的费用。这意味着任何少于 20 美分的交易都是不可行的,在 50 美分的情况下,卖家将为 Visa 损失 40% 的收入。

这使得大多数小额支付计划在传统的支付网络上都站不住脚。许多其他创新的商业模式被简单地排除在外。如果你想要创建一个收费 25 美分的博客服务,让读者读懂它的内容,你会怎么做?不幸的是,在支付了处理费用后,它将少的可怜都不值得显示在页面上。






对此有一个名义上的解决方案:即维护内部分类帐。这就是广告公司所做的。如果有人在你的网站上点击广告,谷歌可能会付给你一分钱,但它不会直接付给你那一分钱——相反,谷歌会在内部数据库中记下那一分钱,然后按月和你结算。

这只是微观会计。真正的微支付意味着我不需要在《纽约时报》注册账户,我只需支付一篇文章的稿费,而无需注册或长期订阅。

区块链可以解决这个问题。以 Dash 为例,它是一种为支付而优化的加密货币。它目前的特点是交易费用中位数为 1-3 美分,平均块时间为 3 秒。对于 Dash 来说,每件商品收取 25 美分的费用意味着只有 10% 的收入用于交易费用。

有了比特币或 Ethereum,闪电网络和国家频道可以让我们更接近真正的小额支付梦想。实现这些功能的复杂性要高得多,因此我们可能至少还需要几年时间来构建所有必需的基础设施和开发工具。


银行在防守

在这个空间里有很多实验正在进行,我们还需要一段时间才能知道它们是如何运作的。但确定的一点是,银行很害怕。他们可以看到劫掠者从山上呼啸冲过来,弹射器在他们身后缓慢地转动。

如果采用区块链,银行或许能够保护自己的市场份额。许多银行已经在试验 Ripple、R3、Hyperledger 和其他区块链解决方案,以提高清算时间和降低费用。但加密货币正准备对传统银行的市场份额发起全面攻击,而银行已意识到这一点。一场战斗即将来临,它一定会引起流血牺牲。接下来的几年将会很有趣。







杀手级应用 4:通证符号化

市场规模:未知
主要障碍:监管法律框架


Nick Szabo 于 1996 年首次创造了「智能合约」这个词。19 年后,在第一个图灵完备的智能合约平台 Ethereum 中,智能合约将发挥其潜力。很多 Ethereum 支持者声称,随着智能合约的出现,传统商业的书写已经成为了障碍。据说一切都将变得分散,寻租寡头将被废除,在我们意识到这一点之前,整个世界将被聪明的合约所调和。

现在,你可以放心,这是科幻小说。聪明的契约模式可以被假定为适用于任何事情,但是在大多数领域仍然存在明显的问题。用户不存在,用户体验不存在,扩展不存在,激励不存在,监管不存在,即使他们都存在——在大多数情况下,价值主张是脆弱的。

大多数人不关心聪明合同或权力下放的好处。对于大多数问题,区块链更多的是一种阻碍而不是帮助。虽然这个领域有很多创新,但都是高度实验性的,而智能合约的致命用例还有待证实。

唯一的例外是通证符号化。


通证符号化是 Ethereum 的杀手级应用

Ethereum 是第一个使 ICOs 民主化的货币。创建一个新的数字代币已经变得像复制和粘贴一个智能合约一样简单,只需要处理一些变量,然后将其部署到区块链中。尽管这使得技术投机的复兴得以实现,但人们还是应该明智地将媒介与信息分离开来。

支持代币的观点有些微妙,也有很多批评者。让我先把这个案例摆出来,然后再提出反对它的最佳理由。

通证化是什么意思 ?

有两种通证:协议通证和资产通证。(功能型代币和证券型代币)


协议的通证

大多数人都用过 BitTorrent。需要明确的是,BitTorrent 不是一个应用程序——它是一个所有 BitTorrent 客户端都能实现的协议。

具体来说,BitTorrent 是一种点对点协议,允许用户从一群其他对等点获取文件。在下载文件的同时,还可以上传已经下载的区块。如果你是一个很好的用户,在你下载完之后你会继续上传,这会把带宽转发给其他用户。

这个协议有一个明显的弱点——搭便车问题。有些人下载的东西比上传的少,并且拒绝转发。BitTorrent 的解决方案是试图限制免费下载的速度,但这并不是很好。

一些托伦斯试图通过创建具有持久声誉的仅限邀请的社区来解决这个问题,但大多数用户更喜欢完全匿名使用 BitTorrent。如果没有任何关于带宽交换的激励,BitTorrent 就很容易受到这种公共资源悲剧的影响。如果 BitTorrent 运行良好,那只是因为它的用户表现良好。


善意不会扩大

托马斯·霍布斯(Thomas Hobbes)很久以前就预言过,要使一个社会大规模运转,你需要适当的激励措施。传统上,我们用利维坦来执行这些激励。通过支持一个中央权威(通常是国家,或者在 BitTorrent 的情况下,是一个集中的身份服务),您可以强制系统中的每个参与者行为——当然,除了利维坦本身之外。

现代民主理论正是针对这个问题提出的:既然你需要一个中央权力机构来实施激励措施,你如何才能防止这个权力机构本身变得腐败?默认一般情况下,每个参与者的动机都是利用自己的力量。所以我们发明了选举,我们发明了宪法,我们发明了制衡和弹劾程序。我们这么做是为了把这个庞然大物关起来,防止中央政府不可避免地走向腐败和寻租。

到目前为止,中央政府是我们解决这个问题的最好办法。

但是通证现在可能会改变这一点。它们可能为我们提供一种新的方法来解决激励一致性问题。

通证(如 Filecoin)用作协议内部激励方案。通过校准激励以及它们如何与通证匹配,您可以创建一个类似 BitTorrent 的协议,在其中,您不只是希望用户做正确的事情,而是付钱让他们做正确的事情。

通过程序化地调整激励机制并创建正确的回报矩阵,协议可以使用经济学和博弈论来激励用户达到预期的协议行为。正确地设计激励措施,几乎奇迹般地,一切都就位了,经济运行平稳。不需要中央权力机构,不需要制衡,不需要选举或弹劾,不需要法律或法院。这些激励措施在没有它们的情况下就能奏效。


分散的监管

大多数监管的目的是调整激励机制,使系统以一种全球最优的方式运行。但正常的规则是由人类执行的,因此是可变的。如果一家公司贿赂或哄骗监管机构,监管机构通常会视而不见。如果一家公司有足够的资金或政治影响力,它可以游说推翻这些规定。

分散的监管不受监管捕获或政治压力的影响。普通的监管机构可能会被垄断势力收买或欺负,但分权监管是内部化的。

最关键的是,分散监管可以通过数学方法检验其合理性。现实世界的监管更加难以分析——它的规范很模糊,数以千计的边缘案件必须在法庭上以高昂的代价进行判决。

经济学家们一直梦想着市场机制能够解决问题。实验室已经开放,通过发行一枚代币和一些规则,你可以自由地运行你自己的加密货币经济实验。

这是第一种通证化。它是真实的,几乎每个理解它的人都能看到它是一个伟大的想法。在它成为主流之前,可能还有很长的路要走。


资产的通证

第二种形式的通证化,资产通证化,是将传统的非流动性资产转换成区块链上的可互换股票的过程。这些股票可以在无信任的市场上交易,以保证其流动性。

当你听到这些,你应该持怀疑态度。正如 Preston Byrne 所指出的,你已经可以做所有的事情了——这叫做 IPO 然后在证券交易所发行股票。在区块链上这样做有什么价值?

显然,像纽约证券交易所这样的集中式交易所已经存在,可以进行「通证型资产」交易公司股票。






也就是说,在纽交所上市的成本非常高(上市公司平均需要 370 万美元)。外国投资者不得不越过昂贵的障碍投资美国资产,反之亦然。这里存在着巨大的监管和法律障碍,阻碍了资本的自由流动。

还有许多类型的资产不能通过这些交易所进行交易。有了股票市场,我们发明了一种方案,把一家公司分割成可互换的股票,在市场上公开交易。但我们还没有在房地产、艺术或其他通常被认为有价值或有价值的资产上这样做。

Preston Byrne 认为,好吧,实际上你说的是「在区块链上做通证,允许你违反证券法。」这与其说是一种创新,不如说是一种规避。

但是,通证化资产还有其他好处,其中权力下放是先决条件。

第一个好处是,在一个去中心化、通证化的市场中,你不再需要信任任何中央中介机构。如果你生活在一个国有机构和金融基础设施薄弱或腐败的国家,那么只要你能接入互联网,你就能参与到一个充满活力和流动性的全球通证资产市场中。

第二个好处是,无需大量成本。创建一个运转良好的市场需要大量的启动成本。

有一个例子:以 FarmVille 为例。FarmVille 有许多游戏资产——游戏币、游戏内物品等等。这些资产直接存在于 Zynga 的数据库中。据推测,FarmVille 的玩家会对这些资产进行估值,因此买家和卖家都愿意为他们参与一个市场。

然而,为了实现这个市场,Zynga 必须投资建设和管理一个与数据库集成的交易所。事实上,Zynga 不希望因为公关和监管的原因而这样做——但我们暂时先忽略这一点。即使他们想要构建它,创建这个功能齐全的交换将是一项重要的工程。

这只是开心农场。有成千上万的像这样的游戏对游戏内资产有着强烈的需求,但是对于每个游戏公司来说,要想拥有一个有效的市场,每个游戏公司都必须加倍努力来建立一个安全的、功能齐全的交易平台。

如果任何一家这样的公司不安全地建立他们的交易所,或者决定维持它不再符合公司的利益,交易所就会下跌,资产持有者最终会吃掉非流动性的成本。

区块链解决了这些问题。如果您一开始在区块链上发布您的资产作为通证,那么您将继承一个用于管理和维护市场的巨大共享基础结构。

假设您使用了像 ERC20 这样的通用代币规范,那么您可以使用智能合约轻松地跨不同的代币创建金融交易或工具,信任地、点对点地进行交易,创建简单的托管契约,或者使用像 Bancor 这样的自动价格发行机制来引导流动性。

交易所可以对接上币,允许任何人仅用几行代码就可以用其他代币购买它。有了区块链保险,你最终可以根据你的数字资产组合申请贷款买车。

我们可以把这一整套能力称为金融基础设施服务,发行方无需付出任何代价,完全由区块链维护。

这些好处进一步改善了流动性和市场深度。当用户相信你的交易所不会被关闭或审查(无论是被一个国家,还是被一个不再为其利益服务的公司)时,买家和卖家都会对交易资产充满信心,用户也会更有动力去交易。

当 Peter McKeon 在他的文章中阐述这些论点时,他指出,大多数资产的价值因流动性而增加了 25%。对于全球经济中的许多非流动性资产来说,这是一个巨大的收益。

资产通证化是一件大事,协议通证化也是如此。当然,在我们达到目标之前(无论是技术上的还是监管上的),我们有很多问题需要解决,因此,在这些目标完全实现之前,我们可能还需要几年的时间。但如果有足够多的建设者联合起来推动他们前进,这两种形式的通证化将会带来巨大的价值创造。


总而言之


我认为加密货币的四大杀手应用是:1)暗网和黑市支付;2)数字黄金;3)宏观 / 微观支付;4)通证符号化。

这个空间充满创新,移动速度极快。 但如果历史有任何迹象,那么区块链最大的杀手级应用程序很可能是人们尚未预料到的。


原文:We Already Know Blockchain's Killer Apps
作者:Haseeb Qureshi,MetaStable Capital 普通合伙人
翻译:币圈研究生 查看全部
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本文是大名鼎鼎的加密资产投资机构 MetaStable Capital 普通合伙人 Haseeb Qureshi 写于去年 10 月的旧文。当时新一轮加密货币的牛市已经启动,泡沫正在堆积。尽管当时大部分人关注的热点是 ICO 和加密资产价格,Haseeb Qureshi 却把关注目光放到了区块链技术驱动的杀手级应用,细细分析了区块链杀手级应用可能出现的领域。今天,市场骤冷。此时细读该文,更有意义。

Haseeb Qureshi 曾是职业牌手,也是一位软件工程师。他 16 岁拿着 50 美元开始玩在线扑克游戏,一年之后,通过扑克牌比赛赚了 10 万美元。到了 19 岁,他成为了一位全球知名的职业扑克比赛选手,获得众多赞助,已经成为百万富翁。21 岁的时候,他离开职业牌坛,从此再也没有打过扑克牌。25 岁时,他对计算机产生兴趣,开始学习软件,从此走上编程和技术投资之路。

他还专门撰写了一篇文章 《加密投资大神教你人生开挂:用非结构化学习掌握新知识》,用自己的经历和经验,详细讲述了如何采用非结构化的学习方法,学习并掌握全新的知识。也非常值得一读。



不久前,硅谷还嘲笑过加密货币。在山景城(Mountain View)和门洛帕克(Menlo Park)的所有咖啡店里,你都能听到同样的对话:「我们知道,这是很酷的技术,但什么时候才能看到这款杀手级应用?」

2014 年,一些商家尝试接受比特币。我记得在奥斯汀看到了一些比特币 ATM 机,然后它们就消失了。比特币违背了它取代现金的承诺,所以大多数风险投资家认为它一到这里就死了。如果没有杀手级的应用程序来推动消费者的使用,加密货币似乎只是密码专家和偏执狂们的好奇心。

去年,人们对加密货币的兴趣剧增。据公开的数据统计,加密货币市场市值已飙升至逾 1700 亿美元高点。随着 ICO 在 2017 年筹集了超过 1.5 亿美元的资金,70 多家加密货币交易平台开始营业,加密对冲基金和风投也在左右涌现,似乎每个人都在争先恐后地想在火箭飞船上占有一席之地。

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在所有这些疯狂的事情中,没有人再去问杀手级应用了。

我认为这是一个错误。

作为一种消费技术,加密货币是一个热点。他们很难购买,网络是缓慢的,交易费用高,社区充满了巨魔、黑客和骗子,太容易失去你的资金或加密货币被盗。即使你赢了,为了保护你的资金或甚至使用像 Coinbase 使用托管服务,加密货币的接受度也很低。

开发者工具更糟糕。加密货币的生态系统是支离破碎的,而且是区域性的。工具、文档和开发人员教育都是劣质的或根本没有。

加密货币对用户和构建程序都很糟糕。然而,尽管存在这些明显的问题,需求和炒作却在上升。

这应该会让你感到震惊。如果没有,那你就是在开车的时候睡着了。

这是什么意思 ?

为了理解这种现象,你不得不得出两个可能的结论。

首先,加密货币的价值完全在于推测。

毫无疑问,在加密货币市场上有很多毫无根据的猜测。我的很多好朋友都认为加密货币完全是一个泡沫。在泡沫市场上,这种怀疑是一种健康的观点,但我得说,这种说法太宽泛了。

另一种可能性是,加密货币的潜在价值不在于用户体验。但这似乎掩盖了我们所知道的技术价值创造的初衷。

以太坊的创始人 Vitalik Buterin 认为:加密货币根本不会有杀手级应用。原因很简单:简单易行的信条。如果存在某种特定的应用,区块链技术比其他任何技术都优越,那么人们就会大声谈论它了。到目前为止,还没有任何一款应用能真正脱颖而出,主宰未来的一切。

Vitalik 否定了「杀手级应用」框架。他相信区块链将对它所支持的许多长尾应用程序变得有价值。

「我」不同意。

我认为「杀手级应用」框架是正确的。虽然有许多尖端应用程序技术专家会感到兴奋(包括我自己),但区块链价值的主要驱动因素相对狭窄。

在 ICOs 的炒作中,「去中心化的互联网」,以及那些试图把他们能想到的一切都搬上区块链平台的扯淡艺术家们,站在 1000 英尺高的视角,提醒我们自己,这是很有启发意义的。

我认为区块链有四个杀手级应用:


暗网和黑市支付

数字黄金

支付(宏观和微观)

通证符号化




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杀手级应用 1:暗网和黑市支付

市场规模:大约十亿至数十亿美元



比特币做了一件体面的事情,让自己远离了根源。但对于那些需要匿名和抵制审查的人来说,加密货币的第一个也是最重要的杀手级应用始终是一个支付层。首先,这些人是暗网的用户。

暗网指的是只能通过特殊的匿名协议(如 Tor、I2P 和 Freenet)来访问的互联网的凹槽。通过暗网市场进行的交易从相对无害的交易,比如购买处方药,一直到被黑客窃取的证件、数字赎金、枪支,以及著名的暗杀。

在比特币出现之前,暗网市场有一个明显的问题。在世界的另一边,当匿名的网络买家和卖家互不信任,也不想让任何人知道他们是谁的时候,你怎么能在他们之间进行支付呢?

比特币非常合适。它是全球性的,不可信的,匿名的,而且(大部分)对国家执法者来说毫无办法。比特币作为「丝绸之路」、「阿尔法湾」(AlphaBay)等暗网市场的非官方货币迅速崛起。

目前,比特币的大部分使用都相对温和,但比特币欠了暗网一大笔债。所有加密货币都需要一个引导阶段,在此之前它们不会提供太多的安全性。暗网将最初的用户和矿工浪潮带入比特币,并给这个生态系统注入了活力。

据估计,暗网 GMV 每年超过 10 亿美元。当然,暗网只是全球黑市的一小部分。但是随着加密货币的使用和可用性的增长,我们将看到更多的黑市使用加密货币作为标准支付手段。

虽然比特币是第一个扮演这一角色的货币,但拥有更强大的匿名保护功能的新货币,如 Monero 和 ZCash (最终可能是 Mimblewimble),更有可能成为黑暗网络的实际货币。


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杀手级应用 2:数字黄金

市场规模:万亿+美元



这个词经常被人提起,但对于数字黄金来说,这意味着什么呢 ?


模拟黄金的力量

黄金作为一种材料并没有本质上的用处。在所有开采的黄金中,只有不到 10% 用于工业或制造业目的。尽管如此,人类还是相信黄金是非常有价值的。

为什么?

撇开人类被黄金吸引的原始原因不谈,黄金有几个不错的经济属性。黄金很难开采,而且很少发现新的矿藏,因此黄金供应的通货膨胀率相对较低。黄金也不会被玷污或腐蚀,所以现存的黄金仍然可以出售。这将使价格波动最小,使其成为一种稳定的价值储存手段。此外,没有任何市场或政府行为者垄断黄金,因此黄金的涨跌与任何国家都无关。由于这些和其他原因,人类已经同意黄金作为一个静态价值储存的谢林点。

作为这种静态的价值储存手段,黄金可以对冲全球经济波动的风险。即使在经济起起落落的时候,黄金仍然是黄金,其走势在很大程度上是独立的。因此,在过去的几千年里,黄金一直是我们全球分散的价值储存手段。它是有价值的,因为我们都同意这样使用它。

但事实证明,黄金远非理想的价值储存手段。金条又大又重。黄金需要昂贵的房子来存储和安保措施。运输难度大,它可以被窃取和操纵。你可以轻易地谎称自己拥有黄金,或者黄金的纯度。

然而,第一世界的公民可能会问——有什么大不了的?如果需要的话,我可以买一些黄金,如果我不顾一切地想要保证我的钱安全,我可以把钱存入银行。


为什么数字黄金如此重要

大多数第一世界的公民都不明白,世界上有多少地方既没有安全的银行基础设施,也没有运转良好的黄金市场。当你的货币膨胀是由于政府的不稳定,当货币管制阻止你剥离不稳定的当地货币,当银行基础设施太弱很难信任本地银行,当国家腐败或无能,为数不多的方法来确保你的财富投资于黄金。在很多地方,这是很难安全完成的。

许多软件开发朋友都只在美国生活过,很难想象他们会对政府或经济如此不信任。

如果你用人类发展指数(HDI)来衡量世界上哪些地区高度发达,联合国将大约 50 个国家列为「人类发展水平非常高」的国家,其中包括美国日本、韩国、沙特阿拉伯和俄罗斯。这些高度发达经济体中最不发达的国家目前在科威特。高度发达国家总共只占世界人口的 15%。

换句话说,世界人口的 85% 生活在比科威特欠发达的地方。在美国,像美元这样稳定的货币,强大的金融基础设施和多层技术(Visa、Paypal、Venmo 等),很难想象比特币会带来怎样的增值。但比特币的大部分价值将被传递到世界其他 85% 的地方。

长期以来,技术人员一直在追逐数字黄金。许多计划已经尝试过,包括 e-gold 和 e-Bullion (两者都有黄金储备),或者 DigiCash,旨在成为一种集中的数字货币。

他们都失败了。比特币是第一个真正成功的数字货币。


比特币的波动性难道不足以取代黄金吗?

你可能会说,正常情况下波动 15% 的货币不可能取代黄金。这是一个公平的观点。比特币还不能作为一种稳定的价值储存手段。但比特币不需要立即取代黄金。目前,它只是需要补充它。

稳定只是黄金市场众多特性之一。对于那些需要稳定的人来说,像比特美元或即将上市的碱币币这样的稳定币可以满足这种需求。从现在开始的 5 到 10 年,在炒作和投机逐渐平息,比特币成为一种人们熟知的枯燥无味的金融资产之后,它的价格将趋于稳定。

事实上,正如克里斯•伯尼斯克(Chris Burniske)所指出的那样,比特币的波动性已经和石油差不多,而且比许多标准普尔 500 指数(S&P;500)股票的波动性要小。

比特币现在的波动性大约是黄金的 5-6 倍,而且这种差距正在逐渐缩小。

不过,你可能会听到这种说法,并认为这只是猜测。比特币目前还不能充当数字黄金,但人们正在购买它,希望有朝一日能成为数字黄金。

尽管比特币波动性很大,但它已经是一种非常有效的数字黄金形式,原因有几个。


为什么比特币充当数字黄金

首先,比特币的价值不依赖于任何民族国家或任何经济体。事实上,比特币几乎与任何其他资产类别(包括黄金本身)完全不相关。

其次,无论当地市场和银行基础设施如何,比特币都可以在世界任何地方购买和交易。这是成为资本外逃有效目的地的关键。

前两点可以描述大多数加密货币,但还有第三点,更大的一点是支持比特币的:比特币和黄金一样,非常抗拒改变。

与其他加密货币不同的是,自 2008 年中本聪(Satoshi Nakamoto)发明比特币以来,令人惊讶的是,比特币几乎没有创新或进化。当像 Ethereum 和 Ripple 这样的协议在它们的路线图上经历了重大而有魄力的转折时,比特币及其社区在意识形态上致力于维持接近其最初设计的东西。

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以比特币的光谱创造者中本聪(Satoshi Nakamoto)为例。在一手发明并编写了比特币协议的第一个版本之后,Satoshi 在 2010 年从比特币世界消失了。他的缺席给这项技术最初的规范注入了一种近乎宗教般的崇敬之情,许多比特币制造者都致力于这项技术的不变性。

矿工、开发人员和用户之间的政治僵局进一步加剧了这种局面,他们都反对其他任何一方改变权力平衡。

比特币还有一个稳定的通胀路线图,其释放和挖矿速度是可以预测的。它平均每十分钟产生一块。在几乎所有方面,比特币都是可以预测的。这是一个理想的东西作为「数字黄金」。黄金本质上是可预测的,不会改变。

比特币拥有最大的哈希能力,也是最安全的加密货币。它是最普遍的,最具流动性的,并且是所有加密货币中价格变动最小的(一些稳定的货币除外)。它也是最简单的,拥有最多的品牌认知度——都是黄金的属性。

作为支付层,比特币速度慢,价格昂贵,而且不可扩展。但如果比特币能充当数字黄金,那就无关紧要了。比特币难以移动,鼓励人们把它当作黄金。比特币几乎所有的政治和经济特征都使其成为填补这一空白的天然加密货币。

它已经做到了。在许多司法管辖区,如果有人想对冲本国经济风险、逃避货币管制、摆脱一种正在崩溃的货币,或者只是进行一些老式的逃税行为,比特币是最自然的方式。


超越经济学

除了经济学,经常听到这样的说法:但黄金不仅仅是其经济属性的总和。黄金是国王、传奇宫殿和古代财富的金属。

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与比特币不同的是,没有人需要解释为什么黄金是有价值的。不需要召集银行家参加昂贵的会议,向他们介绍为什么黄金是一种很好的保值手段。

黄金很简单。比特币是复杂的。因此,从长远来看,这种观点认为,比特币永远无法取代黄金。这是无稽之谈。

的确,讲的故事很重要。但这些故事可以改变。在雅浦岛上,雅浦人认为巨大的石头圆盘是他们的价值所在。最终,在引入现代货币后,Rai 宝石基本上不再被使用,它们现在主要是用美元进行交易。故事不能胜过一切。最终,原始公用事业取代了传统。

此外,黄金并不总是像现在这样稳定或有价值。石油曾经拥有与黄金同样的物理光环和叙事价,但与其他大宗商品一样。此外,黄金并不总是像现在这样稳定或有价值。

石油曾经拥有和黄金一样的物理光环和叙述价,但随着其他大宗商品开始超越它的效用,它的价值变得越来越低。

如果比特币相对于黄金是一种极大的改善,并开始取代它的角色,市场将做出反应并相应地重新定价。

不过我承认:黄金的简单性是一个很好的特性。但比特币同样是最简单的加密货币,因为它不能做很多事情。它的编程能力充其量也只能说是有限的,但这对于价值存储来说是不错的。

但这种反对复杂技术货币的观点最终是一种谬论。

第一张塑料信用卡于 1958 年发行。磁条于 1970 年推出。到 70 年代中期,信用卡在美国社会已经非常普通,无处不在。有多少用信用卡交易的人甚至能解释磁力是什么?又有多少人记得他们的信用评分是如何工作的?

如果一项技术在现状的基础上有足够的提高,人们就会习惯它。2007 年,智能手机还是新奇特的物件。

十年后,它们只是现代生活中普通的必需品。如果比特币更便宜、更方便、更普遍,它将遵循同样的路线——人们会像对待智能手机或信用卡的神奇技术一样对它不屑一顾。

在未来的数字原生代看来,比特币钱包可能会比装满无用金属的地下金库更自然。


比特币现在如何才能与黄金市场相抗衡 ?

黄金是一个 3-6 万亿美元的市场,这取决于如何做会计,它的每日交易量在每天 700 - 2000 亿美元之间。使用最保守的规模,3 千万亿市值,和 700 亿美元 / 天。

今年 1 月 1 日,比特币的市值为黄金市值的 0.5%,交易量为黄金交易量的 0.1%。如今,按市值计算,比特币占黄金总量的 3.3%,占交易量的 3.1%。这种趋势可能会继续下去。我怀疑,一旦比特币在黄金上开始真正获利,将会发生四件事。

民族国家将会恐慌并增加对加密货币的抵制。

黄金市场将开始下跌。

为了保护黄金持有者的利益,将会有更多的尝试来监管比特币。

比特币将不再被视为区块链支付层的有力竞争者。


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杀手级应用 3:支付(宏观和微观)

市场规模:数千亿美元



只要加密货币要求其用户拥有完美的密钥管理,区块链就无法解决对等支付问题。暗网的常客们可能会花时间和风险去浏览所有复杂的技术。但要让区块链在地面经济中发挥作用,你需要的不仅仅是理论上的安全——需要的是实际的、在野外的安全。钱需要很容易使用,普通的人在街上不会让自己暴露在危险之中。

目前,大多数人的技术水平远远低于这个水平。在这种情况发生之前,或者在我们能够找到一个好的抽象层之前,加密货币对于消费者对等支付系统是站不住脚的。与此同时,许多经济体在传统支付便利方面取得了巨大进步。看看美国的 Venmo 比如非洲的 M-Pesa,或者中国的支付宝和微信支付。传统金融科技的发展速度非常快,在这方面,它的进步将在中短期内轻松超过区块链。

无论是应用还是方便性,加密货币都远远落后于传统银行系统。但是有两个场景应用加密货币遥遥领先。


国际付款

假设我想寄两万美元给印度的一个卖主。为了转移这笔钱,我需要做一笔银行电汇(通常费用约为 50 美元),等上几天,等待银行基础设施的所有销声匿迹,直到最终到达印度。最重要的是,我们各自的银行可以对不同货币之间的兑换收取自己的利率。这是假设一切都按预期进行。

或者,我可以在 Ethereum 区块链上的一次交易中向供应商发送价值 2 万美元的 Ether。平均每天,交易将在十分钟内在区块链上完成,交易费用将在 50 美分左右。注意,Ethereum 不是一个针对支付进行优化的区块链,因此延迟和交易费用可能会低几个数量级。

就简单性、速度和交易费用而言,区块链在国际支付方面是无与伦比的。

目前仍有一些监管和技术问题阻碍着大众的应用,但很多障碍仅仅是知识、信任和以加密货币进行交易的技术。

区块链在竞争中遥遥领先的另一个应用是小额支付。


小额支付

在传统的金融网络中(以 Visa 为典型例子),任何货币转移都会带来至少 20 美分的费用。这意味着任何少于 20 美分的交易都是不可行的,在 50 美分的情况下,卖家将为 Visa 损失 40% 的收入。

这使得大多数小额支付计划在传统的支付网络上都站不住脚。许多其他创新的商业模式被简单地排除在外。如果你想要创建一个收费 25 美分的博客服务,让读者读懂它的内容,你会怎么做?不幸的是,在支付了处理费用后,它将少的可怜都不值得显示在页面上。

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对此有一个名义上的解决方案:即维护内部分类帐。这就是广告公司所做的。如果有人在你的网站上点击广告,谷歌可能会付给你一分钱,但它不会直接付给你那一分钱——相反,谷歌会在内部数据库中记下那一分钱,然后按月和你结算。

这只是微观会计。真正的微支付意味着我不需要在《纽约时报》注册账户,我只需支付一篇文章的稿费,而无需注册或长期订阅。

区块链可以解决这个问题。以 Dash 为例,它是一种为支付而优化的加密货币。它目前的特点是交易费用中位数为 1-3 美分,平均块时间为 3 秒。对于 Dash 来说,每件商品收取 25 美分的费用意味着只有 10% 的收入用于交易费用。

有了比特币或 Ethereum,闪电网络和国家频道可以让我们更接近真正的小额支付梦想。实现这些功能的复杂性要高得多,因此我们可能至少还需要几年时间来构建所有必需的基础设施和开发工具。


银行在防守

在这个空间里有很多实验正在进行,我们还需要一段时间才能知道它们是如何运作的。但确定的一点是,银行很害怕。他们可以看到劫掠者从山上呼啸冲过来,弹射器在他们身后缓慢地转动。

如果采用区块链,银行或许能够保护自己的市场份额。许多银行已经在试验 Ripple、R3、Hyperledger 和其他区块链解决方案,以提高清算时间和降低费用。但加密货币正准备对传统银行的市场份额发起全面攻击,而银行已意识到这一点。一场战斗即将来临,它一定会引起流血牺牲。接下来的几年将会很有趣。


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杀手级应用 4:通证符号化

市场规模:未知
主要障碍:监管法律框架



Nick Szabo 于 1996 年首次创造了「智能合约」这个词。19 年后,在第一个图灵完备的智能合约平台 Ethereum 中,智能合约将发挥其潜力。很多 Ethereum 支持者声称,随着智能合约的出现,传统商业的书写已经成为了障碍。据说一切都将变得分散,寻租寡头将被废除,在我们意识到这一点之前,整个世界将被聪明的合约所调和。

现在,你可以放心,这是科幻小说。聪明的契约模式可以被假定为适用于任何事情,但是在大多数领域仍然存在明显的问题。用户不存在,用户体验不存在,扩展不存在,激励不存在,监管不存在,即使他们都存在——在大多数情况下,价值主张是脆弱的。

大多数人不关心聪明合同或权力下放的好处。对于大多数问题,区块链更多的是一种阻碍而不是帮助。虽然这个领域有很多创新,但都是高度实验性的,而智能合约的致命用例还有待证实。

唯一的例外是通证符号化。


通证符号化是 Ethereum 的杀手级应用

Ethereum 是第一个使 ICOs 民主化的货币。创建一个新的数字代币已经变得像复制和粘贴一个智能合约一样简单,只需要处理一些变量,然后将其部署到区块链中。尽管这使得技术投机的复兴得以实现,但人们还是应该明智地将媒介与信息分离开来。

支持代币的观点有些微妙,也有很多批评者。让我先把这个案例摆出来,然后再提出反对它的最佳理由。

通证化是什么意思 ?

有两种通证:协议通证和资产通证。(功能型代币和证券型代币)


协议的通证

大多数人都用过 BitTorrent。需要明确的是,BitTorrent 不是一个应用程序——它是一个所有 BitTorrent 客户端都能实现的协议。

具体来说,BitTorrent 是一种点对点协议,允许用户从一群其他对等点获取文件。在下载文件的同时,还可以上传已经下载的区块。如果你是一个很好的用户,在你下载完之后你会继续上传,这会把带宽转发给其他用户。

这个协议有一个明显的弱点——搭便车问题。有些人下载的东西比上传的少,并且拒绝转发。BitTorrent 的解决方案是试图限制免费下载的速度,但这并不是很好。

一些托伦斯试图通过创建具有持久声誉的仅限邀请的社区来解决这个问题,但大多数用户更喜欢完全匿名使用 BitTorrent。如果没有任何关于带宽交换的激励,BitTorrent 就很容易受到这种公共资源悲剧的影响。如果 BitTorrent 运行良好,那只是因为它的用户表现良好。


善意不会扩大

托马斯·霍布斯(Thomas Hobbes)很久以前就预言过,要使一个社会大规模运转,你需要适当的激励措施。传统上,我们用利维坦来执行这些激励。通过支持一个中央权威(通常是国家,或者在 BitTorrent 的情况下,是一个集中的身份服务),您可以强制系统中的每个参与者行为——当然,除了利维坦本身之外。

现代民主理论正是针对这个问题提出的:既然你需要一个中央权力机构来实施激励措施,你如何才能防止这个权力机构本身变得腐败?默认一般情况下,每个参与者的动机都是利用自己的力量。所以我们发明了选举,我们发明了宪法,我们发明了制衡和弹劾程序。我们这么做是为了把这个庞然大物关起来,防止中央政府不可避免地走向腐败和寻租。

到目前为止,中央政府是我们解决这个问题的最好办法。

但是通证现在可能会改变这一点。它们可能为我们提供一种新的方法来解决激励一致性问题。

通证(如 Filecoin)用作协议内部激励方案。通过校准激励以及它们如何与通证匹配,您可以创建一个类似 BitTorrent 的协议,在其中,您不只是希望用户做正确的事情,而是付钱让他们做正确的事情。

通过程序化地调整激励机制并创建正确的回报矩阵,协议可以使用经济学和博弈论来激励用户达到预期的协议行为。正确地设计激励措施,几乎奇迹般地,一切都就位了,经济运行平稳。不需要中央权力机构,不需要制衡,不需要选举或弹劾,不需要法律或法院。这些激励措施在没有它们的情况下就能奏效。


分散的监管

大多数监管的目的是调整激励机制,使系统以一种全球最优的方式运行。但正常的规则是由人类执行的,因此是可变的。如果一家公司贿赂或哄骗监管机构,监管机构通常会视而不见。如果一家公司有足够的资金或政治影响力,它可以游说推翻这些规定。

分散的监管不受监管捕获或政治压力的影响。普通的监管机构可能会被垄断势力收买或欺负,但分权监管是内部化的。

最关键的是,分散监管可以通过数学方法检验其合理性。现实世界的监管更加难以分析——它的规范很模糊,数以千计的边缘案件必须在法庭上以高昂的代价进行判决。

经济学家们一直梦想着市场机制能够解决问题。实验室已经开放,通过发行一枚代币和一些规则,你可以自由地运行你自己的加密货币经济实验。

这是第一种通证化。它是真实的,几乎每个理解它的人都能看到它是一个伟大的想法。在它成为主流之前,可能还有很长的路要走。


资产的通证

第二种形式的通证化,资产通证化,是将传统的非流动性资产转换成区块链上的可互换股票的过程。这些股票可以在无信任的市场上交易,以保证其流动性。

当你听到这些,你应该持怀疑态度。正如 Preston Byrne 所指出的,你已经可以做所有的事情了——这叫做 IPO 然后在证券交易所发行股票。在区块链上这样做有什么价值?

显然,像纽约证券交易所这样的集中式交易所已经存在,可以进行「通证型资产」交易公司股票。

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也就是说,在纽交所上市的成本非常高(上市公司平均需要 370 万美元)。外国投资者不得不越过昂贵的障碍投资美国资产,反之亦然。这里存在着巨大的监管和法律障碍,阻碍了资本的自由流动。

还有许多类型的资产不能通过这些交易所进行交易。有了股票市场,我们发明了一种方案,把一家公司分割成可互换的股票,在市场上公开交易。但我们还没有在房地产、艺术或其他通常被认为有价值或有价值的资产上这样做。

Preston Byrne 认为,好吧,实际上你说的是「在区块链上做通证,允许你违反证券法。」这与其说是一种创新,不如说是一种规避。

但是,通证化资产还有其他好处,其中权力下放是先决条件。

第一个好处是,在一个去中心化、通证化的市场中,你不再需要信任任何中央中介机构。如果你生活在一个国有机构和金融基础设施薄弱或腐败的国家,那么只要你能接入互联网,你就能参与到一个充满活力和流动性的全球通证资产市场中。

第二个好处是,无需大量成本。创建一个运转良好的市场需要大量的启动成本。

有一个例子:以 FarmVille 为例。FarmVille 有许多游戏资产——游戏币、游戏内物品等等。这些资产直接存在于 Zynga 的数据库中。据推测,FarmVille 的玩家会对这些资产进行估值,因此买家和卖家都愿意为他们参与一个市场。

然而,为了实现这个市场,Zynga 必须投资建设和管理一个与数据库集成的交易所。事实上,Zynga 不希望因为公关和监管的原因而这样做——但我们暂时先忽略这一点。即使他们想要构建它,创建这个功能齐全的交换将是一项重要的工程。

这只是开心农场。有成千上万的像这样的游戏对游戏内资产有着强烈的需求,但是对于每个游戏公司来说,要想拥有一个有效的市场,每个游戏公司都必须加倍努力来建立一个安全的、功能齐全的交易平台。

如果任何一家这样的公司不安全地建立他们的交易所,或者决定维持它不再符合公司的利益,交易所就会下跌,资产持有者最终会吃掉非流动性的成本。

区块链解决了这些问题。如果您一开始在区块链上发布您的资产作为通证,那么您将继承一个用于管理和维护市场的巨大共享基础结构。

假设您使用了像 ERC20 这样的通用代币规范,那么您可以使用智能合约轻松地跨不同的代币创建金融交易或工具,信任地、点对点地进行交易,创建简单的托管契约,或者使用像 Bancor 这样的自动价格发行机制来引导流动性。

交易所可以对接上币,允许任何人仅用几行代码就可以用其他代币购买它。有了区块链保险,你最终可以根据你的数字资产组合申请贷款买车。

我们可以把这一整套能力称为金融基础设施服务,发行方无需付出任何代价,完全由区块链维护。

这些好处进一步改善了流动性和市场深度。当用户相信你的交易所不会被关闭或审查(无论是被一个国家,还是被一个不再为其利益服务的公司)时,买家和卖家都会对交易资产充满信心,用户也会更有动力去交易。

当 Peter McKeon 在他的文章中阐述这些论点时,他指出,大多数资产的价值因流动性而增加了 25%。对于全球经济中的许多非流动性资产来说,这是一个巨大的收益。

资产通证化是一件大事,协议通证化也是如此。当然,在我们达到目标之前(无论是技术上的还是监管上的),我们有很多问题需要解决,因此,在这些目标完全实现之前,我们可能还需要几年的时间。但如果有足够多的建设者联合起来推动他们前进,这两种形式的通证化将会带来巨大的价值创造。


总而言之


我认为加密货币的四大杀手应用是:1)暗网和黑市支付;2)数字黄金;3)宏观 / 微观支付;4)通证符号化。

这个空间充满创新,移动速度极快。 但如果历史有任何迹象,那么区块链最大的杀手级应用程序很可能是人们尚未预料到的。


原文:We Already Know Blockchain's Killer Apps
作者:Haseeb Qureshi,MetaStable Capital 普通合伙人
翻译:币圈研究生

“绿洲”们的通证尬局

项目fengchao 发表了文章 • 2019-09-06 10:38 • 来自相关话题

互联网公司们越来越没有办法不注意区块链和加密资产,而互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地。



新浪最新发布的社交APP“绿洲”引入了数字资产“水滴”。尽管产品或因涉嫌Logo抄袭而下架,但它利用区块链元素的做法备受市场关注。

“水滴”的定期回购规划在互联网民眼里可能是新鲜事儿,但在币圈和链圈,这立马会让人想到销毁、通缩的数字货币玩法。

回购“水滴”也让“绿洲”这个产品脱离了以往互联网产品里积分系统的局限,创造稀缺性增值的资产属性变得明显。

这些年,通证激励的植入在不少互联网巨头及其产品上越来越多的出现,区块链经济具有的激励系统也让一些流量型产品看到了突破口。

但随着区块链的新鲜感褪去,缺乏流通场景的奖励只能停留在系统内部,等值于商品或服务的兑换券,价值略显微弱,而想作为资产自由流通,极可能带来炒作而面临监管风险。

互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地,天涯积分TYT、迅雷玩客云、小米共享WiFi等一批先行者们踩过的坑,成为当下一些有意打造通证经济生态的企业同样面临的问题。


“水滴”引入通缩模式


9月4日,刚上线一天的新浪微博社交 APP“绿洲”遭到了下架,有消息称,这或许与logo涉嫌抄袭有关。

原本,这只是一款类似于“Instagram+小红书”的图片社交平台,关注范围大多集中在互联网圈。但由于在内测功能上内嵌了区块链元素“水滴”,“绿洲”很快引来了币圈用户的围观。

从设计机制上看,“水滴”正在试图跳脱内部积分的局限性。

官方介绍,“水滴”是绿洲社交网络内的数字资产,基于去中心化模式生成储存。它可用于在APP内兑换福利、打赏内容、投票打榜等。

原生的“水滴”具备了支付、去中心化储存、平台权益证明等天然的Token属性。目前,内测用户可以在该APP上定期领取“水滴”。

表面上,水滴更像一种系统自带的积分激励体系,类似于蚂蚁森林,用户使用APP的时间越长,所获取的能量就越高。但实际上,官方还通过回购赋予了它特定的资产价值支撑。

在APP内,“绿洲”表示会不定期回购水滴,用于生态建设。并且官方特别注明“水滴总量有限,活跃值越高,分得水滴越多。” 

回购这种玩法,在币圈已经不新鲜,最早应用在交易所平台币身上。理论上,回购能减少市场上资产的流通量,刺激价格上涨。

尽管绿洲未明说“水滴”的总量和回购的利益来源,但从如今官方公开的规划看,“水滴”已脱离了单纯的积分系统,向资产的属性上靠拢。

官方为“水滴”赋予的通缩价值,再度激起了通证生态赋能互联网的讨论。得益于微博在社交领域的市场地位,上线24小时内,“绿洲”登上了Apple Store 热搜榜Top 3,备受市场关注。


互联网公司偏爱联盟链


迭代升级是互联网发展的常态,这两年,区块链成为了不少企业布局的新领域。

通证生态下的去中心化、信息公开透明、不可篡改,加上合理的激励方式,让一些有真实应用需求的项目在提升用户活跃度方面看见了突破口。

GoFun出行是首汽集团针对移动出行推出的一款共享汽车产品,今年3月,它成为了全国首家拿到区块链服务备案的出行公司。

GoFun 打出了“用车即挖矿”的口号,用户每天完成用车、签到、邀请好友等任务,便可产生相应数量的能量积分,这些积分可兑换相应的用车优惠券。

如今在GoFun官网,用户可点击首页导航栏“区块链”,跳转至GFChain区块链浏览器,以查询基本信息、违法记录、出险记录、用户行为、车辆信息等。数据显示,截至9月4日13:55分,GFChain区块数为29960359,每个区块大小为0.61kB。





GFChain区块浏览器


GoFun方面对外表示,这是一条基于以太坊开源做的联盟链,钱包技术已经成熟。

据36氪统计数据显示,今年4月份,汽车分时租赁APP月活榜单上,GoFun排名第一。

不光是GoFun,包括顺丰速运的“丰溯 GO”、首旅如家的区块链积分营销和管理云计算等平台,如今都希望借“通证”改善激励环节问题,完成商业模式的重塑与升级。
3 月 30 日,国家互联网信息办公室( 以下简称“网信办” )发布《境内区块链信息服务备案编号(第一批)》(下称《备案》),公布首批 197 个在网信办登记备案的区块链项目。

这其中,蚂蚁金服、腾讯、海尔等等耳熟能详的巨头悉数在列,技术涉及衣食住行等与大众生活息息相关的领域。

巨头们一方面有意避开“发币融资”的监管底线,一方面重兵布阵,在各自盯防的细分领域抢占先机。

海外企业也注意到了这场革新,包括Facebook、Telegram、Signal、Kakao、Line在内的知名平台,都纷纷瞄准了区块链和数字货币领域,公布其打造通证生态的计划。


内置通证亦缺价值支撑


事实上,不光巨头网企注意到了这场革新,早在2017年,不少互联网“遗老”开始从经济模型入手,试图打造一个去中心化的通证生态。

2017年底,骨灰级UGC社区天涯论坛宣布发行天涯积分TYT,用户可以通过创作、点赞等行为奖励获得天涯积分,此外还孵化了原创内容社区的行业公链HiChain(海链)。目前,TYT Token可在MXC、BiKi等交易平台进行交易。

差不多同一时期,迅雷推出了一款私人云盘“玩客云”,借鉴比特币的POW算法,利用玩客云“挖矿”产生的数字资产玩客币,总量为15亿,产量每365天减半。2个月后,陆续有加密货币交易平台上线了玩客币。

此外,拥有大量作者的简书平台,几度濒临关站的人人视频等平台,都上了区块链的“车”,或多或少的获得了短暂的市场曝光度。

如今2年过去,谈起通证生态,它最大的亮点莫过于自带的激励体系,挖矿模式大同小异,包括网易星球、小米WiFi链等互联网知名企业都曾尝试踏足。奈何雷声大雨点小,随着市场新鲜感褪去,其生存状况也日渐萎靡。

例如2018年3月14日,小米出品“加密兔”游戏试水区块链,其中加密兔、萝卜、F码是该款游戏内的积分形式,萝卜与F码均可兑换加密兔。如今一年多时间过去,该APP依然停留在内测阶段。 上线一年 小米共享WiFi仍为测试版。






伴随先行者们落幕,一个现实问题也逐渐暴露出来,单纯依赖每日累积的激励体系和玩法,项目后期的热度往往难以为继。人不来,来了留不住,庞大的生态蓝图最终沦为纸上谈兵。而如果真的利用自有流通让资产升级,又面临着炒作和监管风险。玩客云的玩客币曾因铤而走险遭遇监管批评。

有业内人士指出,这类互联网产品植入通证,大多只有痒点,没有痛点,并未考虑到引入区块链技术的真正的需求。而这也是诸多布局了“区块链+”领域的平台当下都面临的问题。

不可否认的是,在流量时代头部通吃的环境下,通证经济的到来为一些二流平台带来了新的机遇。而它所面临的挑战,不光是建立一套原生激励机制外,更重要的是找到与业务匹配和可用的通证价值支撑。 查看全部
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互联网公司们越来越没有办法不注意区块链和加密资产,而互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地。




新浪最新发布的社交APP“绿洲”引入了数字资产“水滴”。尽管产品或因涉嫌Logo抄袭而下架,但它利用区块链元素的做法备受市场关注。

“水滴”的定期回购规划在互联网民眼里可能是新鲜事儿,但在币圈和链圈,这立马会让人想到销毁、通缩的数字货币玩法。

回购“水滴”也让“绿洲”这个产品脱离了以往互联网产品里积分系统的局限,创造稀缺性增值的资产属性变得明显。

这些年,通证激励的植入在不少互联网巨头及其产品上越来越多的出现,区块链经济具有的激励系统也让一些流量型产品看到了突破口。

但随着区块链的新鲜感褪去,缺乏流通场景的奖励只能停留在系统内部,等值于商品或服务的兑换券,价值略显微弱,而想作为资产自由流通,极可能带来炒作而面临监管风险。

互联网产品中的“通证”面临着无法“走出去”的尴尬境地,天涯积分TYT、迅雷玩客云、小米共享WiFi等一批先行者们踩过的坑,成为当下一些有意打造通证经济生态的企业同样面临的问题。


“水滴”引入通缩模式


9月4日,刚上线一天的新浪微博社交 APP“绿洲”遭到了下架,有消息称,这或许与logo涉嫌抄袭有关。

原本,这只是一款类似于“Instagram+小红书”的图片社交平台,关注范围大多集中在互联网圈。但由于在内测功能上内嵌了区块链元素“水滴”,“绿洲”很快引来了币圈用户的围观。

从设计机制上看,“水滴”正在试图跳脱内部积分的局限性。

官方介绍,“水滴”是绿洲社交网络内的数字资产,基于去中心化模式生成储存。它可用于在APP内兑换福利、打赏内容、投票打榜等。

原生的“水滴”具备了支付、去中心化储存、平台权益证明等天然的Token属性。目前,内测用户可以在该APP上定期领取“水滴”。

表面上,水滴更像一种系统自带的积分激励体系,类似于蚂蚁森林,用户使用APP的时间越长,所获取的能量就越高。但实际上,官方还通过回购赋予了它特定的资产价值支撑。

在APP内,“绿洲”表示会不定期回购水滴,用于生态建设。并且官方特别注明“水滴总量有限,活跃值越高,分得水滴越多。” 

回购这种玩法,在币圈已经不新鲜,最早应用在交易所平台币身上。理论上,回购能减少市场上资产的流通量,刺激价格上涨。

尽管绿洲未明说“水滴”的总量和回购的利益来源,但从如今官方公开的规划看,“水滴”已脱离了单纯的积分系统,向资产的属性上靠拢。

官方为“水滴”赋予的通缩价值,再度激起了通证生态赋能互联网的讨论。得益于微博在社交领域的市场地位,上线24小时内,“绿洲”登上了Apple Store 热搜榜Top 3,备受市场关注。


互联网公司偏爱联盟链


迭代升级是互联网发展的常态,这两年,区块链成为了不少企业布局的新领域。

通证生态下的去中心化、信息公开透明、不可篡改,加上合理的激励方式,让一些有真实应用需求的项目在提升用户活跃度方面看见了突破口。

GoFun出行是首汽集团针对移动出行推出的一款共享汽车产品,今年3月,它成为了全国首家拿到区块链服务备案的出行公司。

GoFun 打出了“用车即挖矿”的口号,用户每天完成用车、签到、邀请好友等任务,便可产生相应数量的能量积分,这些积分可兑换相应的用车优惠券。

如今在GoFun官网,用户可点击首页导航栏“区块链”,跳转至GFChain区块链浏览器,以查询基本信息、违法记录、出险记录、用户行为、车辆信息等。数据显示,截至9月4日13:55分,GFChain区块数为29960359,每个区块大小为0.61kB。

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GFChain区块浏览器


GoFun方面对外表示,这是一条基于以太坊开源做的联盟链,钱包技术已经成熟。

据36氪统计数据显示,今年4月份,汽车分时租赁APP月活榜单上,GoFun排名第一。

不光是GoFun,包括顺丰速运的“丰溯 GO”、首旅如家的区块链积分营销和管理云计算等平台,如今都希望借“通证”改善激励环节问题,完成商业模式的重塑与升级。
3 月 30 日,国家互联网信息办公室( 以下简称“网信办” )发布《境内区块链信息服务备案编号(第一批)》(下称《备案》),公布首批 197 个在网信办登记备案的区块链项目。

这其中,蚂蚁金服、腾讯、海尔等等耳熟能详的巨头悉数在列,技术涉及衣食住行等与大众生活息息相关的领域。

巨头们一方面有意避开“发币融资”的监管底线,一方面重兵布阵,在各自盯防的细分领域抢占先机。

海外企业也注意到了这场革新,包括Facebook、Telegram、Signal、Kakao、Line在内的知名平台,都纷纷瞄准了区块链和数字货币领域,公布其打造通证生态的计划。


内置通证亦缺价值支撑


事实上,不光巨头网企注意到了这场革新,早在2017年,不少互联网“遗老”开始从经济模型入手,试图打造一个去中心化的通证生态。

2017年底,骨灰级UGC社区天涯论坛宣布发行天涯积分TYT,用户可以通过创作、点赞等行为奖励获得天涯积分,此外还孵化了原创内容社区的行业公链HiChain(海链)。目前,TYT Token可在MXC、BiKi等交易平台进行交易。

差不多同一时期,迅雷推出了一款私人云盘“玩客云”,借鉴比特币的POW算法,利用玩客云“挖矿”产生的数字资产玩客币,总量为15亿,产量每365天减半。2个月后,陆续有加密货币交易平台上线了玩客币。

此外,拥有大量作者的简书平台,几度濒临关站的人人视频等平台,都上了区块链的“车”,或多或少的获得了短暂的市场曝光度。

如今2年过去,谈起通证生态,它最大的亮点莫过于自带的激励体系,挖矿模式大同小异,包括网易星球、小米WiFi链等互联网知名企业都曾尝试踏足。奈何雷声大雨点小,随着市场新鲜感褪去,其生存状况也日渐萎靡。

例如2018年3月14日,小米出品“加密兔”游戏试水区块链,其中加密兔、萝卜、F码是该款游戏内的积分形式,萝卜与F码均可兑换加密兔。如今一年多时间过去,该APP依然停留在内测阶段。 上线一年 小米共享WiFi仍为测试版。

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伴随先行者们落幕,一个现实问题也逐渐暴露出来,单纯依赖每日累积的激励体系和玩法,项目后期的热度往往难以为继。人不来,来了留不住,庞大的生态蓝图最终沦为纸上谈兵。而如果真的利用自有流通让资产升级,又面临着炒作和监管风险。玩客云的玩客币曾因铤而走险遭遇监管批评。

有业内人士指出,这类互联网产品植入通证,大多只有痒点,没有痛点,并未考虑到引入区块链技术的真正的需求。而这也是诸多布局了“区块链+”领域的平台当下都面临的问题。

不可否认的是,在流量时代头部通吃的环境下,通证经济的到来为一些二流平台带来了新的机遇。而它所面临的挑战,不光是建立一套原生激励机制外,更重要的是找到与业务匹配和可用的通证价值支撑。

NBA 尝试粉丝经济代币化,NFT 会催生出数字资产闲鱼吗?

资讯chainnews 发表了文章 • 2019-08-06 11:14 • 来自相关话题

    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。



有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:

    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单


「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:

    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。








这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。






在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:

    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有


NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:

    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行


诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。

    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。


但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽
来源:DOGIgames 查看全部
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    继 6 月发布了《奶酪巫师》之后,《以太猫》的开发商 Dapper Labs 近期又发布了新动态:他们正在与 NBA 官方合作,将推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」数字平台。NBA 与区块链的结合,除了可能为行业带来一众圈外新鲜血液之外,更在 NFT 资产与粉丝经济的结合上做了一次尝试,我们将其称之为「粉丝经济的 token 化」。

    接下来文章将从 NFT 资产的基本概念着手,探讨 NFT 如何打破次元壁以及下一个「数字资产闲鱼」产生的可能性。




有人说,非同质化资产标准开启了区块链的游戏之门。

从《以太猫》开启的 NFT 风潮,让加密收藏品游戏一度占领了区块链游戏市场 80% 以上的份额。区块链游戏最重要的一环,资产流动性由此应运而生。

到今天为止,除了《以太猫》之外,人们已经很难在市场上看到其他曾经风靡一时的加密收藏品游戏。究其原因,《以太猫》培养了一批死忠粉,而这批人,是真的将奇异猫等当成「加密数字资产古董」来收藏和交易。而其他加密游戏由于只是单纯的模仿,随着时间的流逝,NFT 价值下滑就成了一个不可逆的过程。

虚拟资产的价值完全依托在「凭空创造的虚拟应用场景」上 , 风险很高;而如果有现实价值依托,一切似乎就更加合理。《以太猫》的开发商 Dapper Labs,在近期宣布,将和联手宣布推出基于区块链的收藏品「NBA Top Shot」的数字平台。

该数字平台设定的玩法,已经脱离了凭空创造的虚拟应用场景,而是将物理世界所拥有的特定资产,打破次元壁,完全平移到网络世界。


1 粉丝经济 token 化


「NBA Top Shot」平台的规则如下:


    粉丝可以购买、交易数字化的可收集的动作,如「凯文杜兰特的三分球」,数字收藏品可用于链上游戏或锦标赛。与其他的游戏相比,NBA 2K 这样的游戏尤其独特的成瘾之处:能够按照 NBA 现实中的交易更改球员名单



「NBA Top Shot」的底层逻辑,是将粉丝经济 token 化。

前段时间关于周杰伦和蔡徐坤微博打榜的新闻层出不穷,身为「夕阳红老年团」的我,也参与了这次盛会,在将周杰伦送上第一宝座后,我开始冷静下来思考,总觉得其中有什么不对。

粉丝花钱花时间为明星买数据,明星获得虚拟人气从而达到更高的广告溢价,似乎是一个非常通畅的逻辑。

那么问题出在哪里?出在平台。

花钱在某个平台上为明星堆流量,钱最后都进了平台口袋里,明星收取的也只是一串表面数字。这个平台可以是微博,也可以是 Twitter,但说到底不过是平台的流量,那么明星真正的流量和价值该从何体现?

直到看到 NBA Top Shot 的模式,一切变得清晰。

如果今天所做的是将库里本人的动作及其他周边 token 化,粉丝竞价购买,身价最高的登上榜首,似乎逻辑就更加顺畅了:


    粉丝为偶像花钱,在粉丝看来是天经地义,无论《长安十二时辰》粉丝为许鹤子疯狂打 call,还是「夕阳红老年团」为周杰伦打榜,本质都是花时间花钱在自己热爱的事物上。
    从前花的钱买来的是毫无意义的平台数据,token 化之后,粉丝得到了一样独一无二的收藏品,和手工手办有异曲同工之处,这些远比花钱买签名照来的价值更多。
    所有的交易都只发生在粉丝之间,平台可能只能抽取少量手续费,点对点交易,成交后粉丝可以收回成本,不再喂养平台。




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这个逻辑,在去年《以太猫》推出库里定制版猫上,就已经得到了证明。推出即受到 NBA 粉丝的大量关注,但可惜因为种种原因最终合作终止。


2 物理世界与数字世界


关于 NFT 资产,大家想必并不陌生。而 NFT 资产的出现,来源于人们对物理世界的复杂性的对抗。

在中国古典道家哲学中,万物起源于「道」。「道生一,一生二,二生三,三生万物。」数千年来,关于其中的「道」和「三」,到底该如何解答,一直是复杂且迷幻的,在中国古典哲学中很多理论,似乎只可意会不可言传。

在西方,却截然相反,万事万物的来源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾风靡了整个西方科学界。已故物理学家拉普拉斯假设此「妖」对整个宇宙中的每个原子的位置和动量,都了如指掌,且能够用“牛顿力学来”来描述万物的过去和未来。

直到相对论和量子理论的诞生,这个「妖怪」才被判了死刑。无论是中国还是西方,人们对万事万物的探究都从来没有停止过,究其原因,是因为这个世界不是由「你」和「我」二体构成的,而存在着三体、四体、五体 ...

物理世界的多变性和差异性,远超人们的想象,有时候人们甚至很难去用物理概念准确描绘一个物品。 于是聪明的人类发明了数字资产,发明了 NFT。一个 token 对应一个物品,一串代码代表一个物品。 在数字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,让交易这件事,变得更加清晰和透明。


3 解构 NFT


在区块链世界里,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如比特币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;后者如 INK 等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。

代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT (Fungible Token),以 ERC20 和 QRC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 token。

非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,如加密猫、token 化的数字门票等。 以上就是关于数字加密货币和 NFT 的基础概念。

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在现阶段,同质化代币更多的作为支付手段而出现在大众语境中,就是「钱」的 token 化。

USDT 从某种意义上来说,就是美元的 token 化。

如果你现在打开你的物理钱包,里面应该绝大多数是人民币,偶尔会有一些美元,会有一些去别国旅游留下没来得及兑换的外币。在数字货币钱包中,场景几乎一模一样。

在单一的支付场景下,我们真的需要那么多「货币 token」吗?答案见仁见智。但相比同质化 ERC20 代币,ERC721 之类的非同质化代币的作用,似乎广泛的多。


4 下一个闲鱼


非同质数字资产的标准,至少在交易端有几个好处:


    延续性:定义资产的格式、结构,让数字资产具备兼容性和可解读性
    流动性:便于集成到不同平台,增加互操作性,增强网络效应。
    高效性:免去冗余的自定义结构解析,提高了区块链网络的运行效率。
    唯一性:去中心化的分布式账本,可以保证记录不可篡改、不可逆,资产私有



NTF 资产带来的资产确权,由于目前的游戏生命周期太短,并没有特别实质性的资产流转和跨游戏复用延续,一直被人们诟病:


    所有权不所有权的,似乎并没有那么重要
    道具存储在哪我都不在意,只要我能使用就行



诚然,这些就是传统游戏现状,人们即使没有真正拥有资产,无法进行交易,也并不影响游戏体验。卖不了小乔皮肤,「王者荣耀」一样肝到天亮,千金难买我乐意。

但如果你看过闲鱼的数据,你或许会改变想法。


    2018 年,闲鱼销售额已经达到 1000 亿人民币。
    用户的平均收入约为 4296 人民币,同比大涨 17%。
    每天有超过 100 万用户发布 200 万件物品,共计 14 亿件用于平台上的转售。
    闲鱼的目标是年销售额达 1 万亿人民币。



但在「闲鱼」出现之前,所有人也觉得衣服扔掉是个常态,或者一些奢侈品在极小范围的熟人圈内流转,绝大多数都是浪费。闲鱼的出现,让所有物品的交易成为可能,从而派生了一个极大的市场。

与之对应的加密数字 NFT 资产交易,也可能将会是一个非常庞大的市场。没有人会拒绝将用腻的王者荣耀皮肤转卖给他人,从而赚一笔小钱。从这个层面来说,诞生下一个「数字资产闲鱼」似乎很有可能。


原文:《NBA 入场区块链,交易文明的去中心化随想》
作者: 链圈斯嘉丽

来源:DOGIgames

路透社:全球最大算力网络开启区块链转型,由中国团队推动

资讯chaindd 发表了文章 • 2019-08-01 11:01 • 来自相关话题

(截图于路透社官网)

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。



北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。

    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。


CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​ 查看全部
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(截图于路透社官网)


路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。




北京时间7月31日,路透社刊文《中国科技团队发起算力革命》,报道了“BOINC 算力地球计划”(BOINC Planet Initiative)的启动。

路透社在文中介绍全球最大算力网络平台 BOINC,如今面临着一项重大的发展转折。一家位于美国加州,名为 CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc)的初创公司,正利用区块链技术和全球商业化发展策略对 BOINC 平台进行全面的升级。这家公司的核心团队部分来自于中国。

资料显示,BOINC是全球最大的开源网格计算供应平台,为全球诸多尖端科研项目提供算力支撑。BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)团队承接。该团队由网格计算著名科学家 David Anderson 领导,他同时也是著名科研项目“在家搜索地外文明” SETI@home 的领导者。作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名志愿者、60万台活跃主机,提供近30 PFLOPS 的算力,相当于当前全球排名第五的超级计算机。

但是在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。

根据路透社的报道,CSCNT Inc.与加州大学伯克利分校签订协议,决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足、资源分配不均等问题。“BOINC 算力地球计划”还将引入区块链技术和通证经济,David Anderson 将作为首席技术顾问主导该项目的部分研发工作。

“算力必将成为未来数据与智能世界的基础能源”,CSCNT Inc. 的 CEO Jason Lee 对此坚信不疑。站在世界级的分布式计算网络平台的肩膀上,CSCNT 团队怀揣对技术的信仰,联合 BOINC 社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者,渴望结合区块链技术,让算力成为人类文明下一阶段发展的基础动力。


以下是路透社报道全文,经链得得编译:


CSCNT Inc.(California Super Computing Network Technology Inc),一家位于加州的初创公司,由区块链风险投资机构安币资本投资成立。

日前,CSCNT Inc. 与加州大学伯克利分校签订协议,决定合作研发以闲置算力资源为基础的云计算服务软件系统,计划将 BOINC 系统进行升级,引入区块链技术和通证经济,也称“BOINC 算力地球计划”。

BOINC 平台的创始人、加州大学伯克利分校网格计算研究领域的著名科学家 David Anderson 教授,将主导项目的部分研发工作。

BOINC 是全球最大的分布式计算网络平台,长期为全球诸多科研项目提供算力支持。BOINC 最初是为支持著名科研项目 SETI@home 而构建的分布式计算平台,通过聚合全球个人电脑闲置算力,来分析射电望远镜中的海量数据,以搜寻地外文明信号。

BOINC 的开发最初是由加州大学伯克利分校的太空科学实验室(Space Sciences Laboratory)的团队承接,由 David Anderson 教授领导。

作为一个高性能分布式计算平台,BOINC 汇集了来自全球各地超过400万名的志愿者、均值 60 万台的活跃主机,提供了平均 30 PFLOPS 的实时算力,相当于世界排名第五的超级计算机。

然而,在过去十年里,BOINC 的志愿者数量与算力贡献量的增长速度并未跟上全球数据总量的高速增长。作为BOINC 全球社区的一员,CSCNT 团队关注到了这一现状。在与 BOINC 的核心领导团队沟通并分析其原因后,CSCNT Inc. 决定启动“BOINC 算力地球计划”,以解决 BOINC 社交网络参与度不足与资源分配不均等问题。

7月9日至12日,CNCST 团队受邀参加了在芝加哥举办的 BOINC 2019 研讨会,与到场的社区领导者、志愿开发者、各项目方代表进行了交流。在会上,CNCST 团队分享了他们关于社区扩张与软件升级的想法与策略。

CNCST Inc. 的CEO Jason Lee 在演讲中指出,他们将从客户端改造、营销策略搭建、区域扩张和商业化转型等方面来优化 BOINC 平台并吸引更多的算力贡献者。


    优化客户端用户体验。CSCNT 团队有着丰富的“以用户为核心”的产品开发经验,在此类产品的开发上非常专业。

    采用多元化的市场营销策略实现算力贡献者数量增长,提升 BOINC 平台的影响力。通过社交媒体以及举办线上活动、线下见面会,引导、吸纳更多的支持者。

    拓展 BOINC 社区在亚洲的影响力。CSCNT 团队将与顶级媒体链得得合作以搭建 BOINC 亚洲社区,引导更多新用户为 BOINC 贡献闲置算力。

    通过引入通证经济,奖励现有的算力贡献者,吸引更多愿意为赚取代币而贡献闲置算力的用户。原生代币 COP 基于价值计算证明(Proof of Valuable Computing)共识机制分发给算力贡献者作为经济激励。通过价值计算证明共识机制,算力将被用于支持科学研究,而在比特币的共识机制下,算力只能用于挖矿。CSCNT 团队相信,这一利益驱动的代币机制能够为原本以科学爱好者与志愿者为主的 BOINC 平台带来更坚实的用户基础。

    升级现有的BOINC 分布式计算平台,为更多复杂的计算任务提供算力。



CSCNT 的团队成员是一群BOINC的忠实粉丝,他们从小就是科学爱好者。BOINC 算力地球虽然未来会逐步走向商业化,但CSCNT团队承诺,在平台算力达到100 PFLOPS(相当于当前 BOINC 平台算力的3倍 )之前,他们不会考虑赚取任何利润。

CSCNT团队坚信,“为善者诸事顺”。怀揣着对科学的渴望与对技术的信仰,他们相信,在社区成员、技术专家、合作伙伴与投资者的支持之下, “BOINC 算力地球计划”必将成功。而结合了区块链技术和通证经济的算力,将成为推动人类文明进程的革命力量。


作者:成裘​

不可转让的Token才不是证券?SEC怎么搞起了一刀切的“懒政”

地区8btc 发表了文章 • 2019-04-04 10:45 • 来自相关话题

北京时间4月30日晚,美国证券交易委员会(SEC)发布了期待已久Token监管指南,内容涉及ICO、Howey测试以及关于Token的其他方面。同时,SEC还发出了首个ICO不行动信函(No-action Letter,表明政府机构工作人员不会建议该机构对提出发函要求的实体采取法律行动),认定TurnKey Jet发行的代币TKJ不是证券。

Blockchain 钱包的总裁兼首席法律官Marco Santori很快在推特上对SEC的这一系列动作进行了分析。在此框架中,SEC将对代币的可转让性禁令包含在内:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。SEC认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。但是,这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这也是United Housing Foundation Inc v Forman的重点,“投资目的是盈利”才是证券的经济实质。SEC的框架似乎成了一刀切的“懒政”。

首先,需要注意的是,收到不行动信函的TurnKey公司发售的Token主要是用于兑换私人飞机旅行。美国证券交易委员会表示,只要满足以下条件,“Turnkey Jet”代币就不是证券:

a)代币在发售时具备完全的效用;

b)代币不得在平台外转让


此外,发行公司:

c)不得使用代币收益进行平台的开发工作

d)不得提供重购代币以获取利润的服务

e)营销代币时不得强调代币效用(功能)以外的内容

f)必须能够兑现服务


读到这些这里,你可能会认为这对代币和代币发行方有非常大的限制。但Marco表示,他的第一反应是,(b)是唯一真正麻烦的地方,并且这个不行动信函只是朝着建立更健全的法理迈出的一小步。现在让我们来看看这个决定背后的框架。

很遗憾,它只是说“这是一个清单,上面有很多Token卖家现在会做的所有事情。如果你做了这个清单上的事情,那么Token可能是一个证券”。并没有我们希望的那么有用。

不过,文件最后的确有一个有用的事实模式,但它带有太多的警告性,从本质上忽略了Token实际运行的方式以及人们使用Token的原因。开始:

这其实是“耐克币(Nike Coin)”例子的变体。想象一下耐克公司创建了一种可以兑换1双Dunks鞋子的代币——耐克币。而这些Dunks鞋子事实上已经制造好并且已经上市了,所以耐克以一双Dunks鞋子的准确价格出售耐克币,并用一小部分耐克币奖励那些频繁购买的顾客。这是典型的奖励计划。

可悲的是,这些耐克币不能转让,不然会被视为证券。所以,我们不禁要问:这样的话,为什么有人会去使用耐克币?

美国证券交易委员会曾经承诺提供一个指南,帮助企业家确定哪些代币是证券,然后发布指南说“如果我们使用的Token对于我们来说即合理又好用,那么这个Token可能是一种证券”。

对可转让性的禁止似乎深深扎根于SEC对效用的要求。但可转让性,特别是互操作性,是区块链网络的试金石,尤其是ERC-20标准。

Marco表示:

    “由于不行动信函和框架都包含对‘不可转让性’的警告,我不能理解这会有助于行业的发展,这也不能让任何真正需要监管清晰度的企业家明确监管机构的意图。”


我们知道为什么SEC要将这个禁令包含在框架中:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。

美国证券交易委员会认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这就是United Housing Foundation Inc v Forman的重点(美国最高法院在1976年United Housing Foundation Inc. v.Forman案例中,在重申了Howey案例中判定证券的标准之外,又明确了“投资目的是盈利”是证券的经济实质)。

最后Marco说:

    “我只能希望我们会在后续指南中看到有关可转让性问题的更多分析。”



原文:https://twitter.com/msantoriESQ/status/1113458502264074246
作者:Marco Santori
编译:Apatheticco 查看全部
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北京时间4月30日晚,美国证券交易委员会(SEC)发布了期待已久Token监管指南,内容涉及ICO、Howey测试以及关于Token的其他方面。同时,SEC还发出了首个ICO不行动信函(No-action Letter,表明政府机构工作人员不会建议该机构对提出发函要求的实体采取法律行动),认定TurnKey Jet发行的代币TKJ不是证券。

Blockchain 钱包的总裁兼首席法律官Marco Santori很快在推特上对SEC的这一系列动作进行了分析。在此框架中,SEC将对代币的可转让性禁令包含在内:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。SEC认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。但是,这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这也是United Housing Foundation Inc v Forman的重点,“投资目的是盈利”才是证券的经济实质。SEC的框架似乎成了一刀切的“懒政”。

首先,需要注意的是,收到不行动信函的TurnKey公司发售的Token主要是用于兑换私人飞机旅行。美国证券交易委员会表示,只要满足以下条件,“Turnkey Jet”代币就不是证券:


a)代币在发售时具备完全的效用;

b)代币不得在平台外转让



此外,发行公司:


c)不得使用代币收益进行平台的开发工作

d)不得提供重购代币以获取利润的服务

e)营销代币时不得强调代币效用(功能)以外的内容

f)必须能够兑现服务



读到这些这里,你可能会认为这对代币和代币发行方有非常大的限制。但Marco表示,他的第一反应是,(b)是唯一真正麻烦的地方,并且这个不行动信函只是朝着建立更健全的法理迈出的一小步。现在让我们来看看这个决定背后的框架。

很遗憾,它只是说“这是一个清单,上面有很多Token卖家现在会做的所有事情。如果你做了这个清单上的事情,那么Token可能是一个证券”。并没有我们希望的那么有用。

不过,文件最后的确有一个有用的事实模式,但它带有太多的警告性,从本质上忽略了Token实际运行的方式以及人们使用Token的原因。开始:

这其实是“耐克币(Nike Coin)”例子的变体。想象一下耐克公司创建了一种可以兑换1双Dunks鞋子的代币——耐克币。而这些Dunks鞋子事实上已经制造好并且已经上市了,所以耐克以一双Dunks鞋子的准确价格出售耐克币,并用一小部分耐克币奖励那些频繁购买的顾客。这是典型的奖励计划。

可悲的是,这些耐克币不能转让,不然会被视为证券。所以,我们不禁要问:这样的话,为什么有人会去使用耐克币?

美国证券交易委员会曾经承诺提供一个指南,帮助企业家确定哪些代币是证券,然后发布指南说“如果我们使用的Token对于我们来说即合理又好用,那么这个Token可能是一种证券”。

对可转让性的禁止似乎深深扎根于SEC对效用的要求。但可转让性,特别是互操作性,是区块链网络的试金石,尤其是ERC-20标准。

Marco表示:


    “由于不行动信函和框架都包含对‘不可转让性’的警告,我不能理解这会有助于行业的发展,这也不能让任何真正需要监管清晰度的企业家明确监管机构的意图。”



我们知道为什么SEC要将这个禁令包含在框架中:如果没有可转让性,那么就不会有任何利润预期。不能在交易所出售代币,那么代币可以通过Howey 测试,从而不会被认定为证券。

美国证券交易委员会认为,如果存在二级市场并且购买者希望获利,那么就满足“利润期望”这一条件。这显然是错误的。购买者可以期望获利,但利润动机必须超过消费动机,才算是证券。这就是United Housing Foundation Inc v Forman的重点(美国最高法院在1976年United Housing Foundation Inc. v.Forman案例中,在重申了Howey案例中判定证券的标准之外,又明确了“投资目的是盈利”是证券的经济实质)。

最后Marco说:


    “我只能希望我们会在后续指南中看到有关可转让性问题的更多分析。”




原文:https://twitter.com/msantoriESQ/status/1113458502264074246
作者:Marco Santori
编译:Apatheticco

不做VC了!硅谷顶级风投A16Z重新注册为FA,更激进地买卖加密资产

资讯guixingren 发表了文章 • 2019-04-03 12:21 • 来自相关话题

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。


当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。






2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。






Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。





在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


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硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。通过转型,A16Z 将可以在 portfolio 中间建立二级市场,还能更激进地直接参与到区块链 token 资产的买卖当中。



当风险投资人开始觉得自己承担的风险不够时,你就知道他们要干点什么了。

在4月30日期《福布斯》杂志的一篇重磅报道中,硅谷著名风投公司 Andreessen Horowitz (A16Z) 的两位联合创始人宣布,已经完成最新一期20亿美元基金。

比这个更加重要的信息是:A16Z已经提交申请,将自己的公司注册为 FA(财务顾问),正式放弃 VC(风险投资)基金的身份。

硅谷 VC 行业正在掀起一场革命,而 A16Z 已经打响了第一枪。


1 成为 FA,对 A16Z 意味着什么?


根据硅星人从 SEC 获得的投资顾问申请表,A16Z 目前投资了41家公司,管理总资产规模已经超过120亿美元。这家名气甚高的机构于2009年创办,目前由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 两人共同全资持有。 

A16Z 总部位于加州 Menlo Park,共有148名员工。申请表显示,其中27名员工将具备 FA 职能。而《福布斯》杂志文章指出,A16Z 已将“全部150名员工注册为 FA”。依照监管法律和政策,他们将必须申报自己的资产状况,并接受 SEC 的背景调查。

未来,A16Z 将可以提供 FA 的服务:向公司(甚至是个人)提供投融资顾问服务并收取费用、在撮合的收并购交易中抽取手续费等等。并且,A16Z 以及它的员工也将被允许进行二级市场交易。

而这意味着,他们将可以更早、更自由地在二级市场上出售自己持有的旗下 portfolio 公司股权,不再需要等到后轮退出甚至 IPO 才能套现。

不仅如此,放弃 VC 的身份还意味着 A16Z 将在很大程度上摆脱 VC 行业惯例的 LP 负责制。通常,LP 的出资协议里都严格规定只能进行股权投资。现在,A16Z 为了营利而进行投资的方式将不再受到限制。

一个最直接的例子就是,通过放弃 VC 的身份变成 FA,A16Z 将可以进行比往常的风险投资业务风险更高的投资:直接下场买卖数字货币。(是的,你现在一定想到了丹华资本。) 

事实上 A16Z 早就想这样做了。它在近几年为了投资区块链项目而募集的基金 (V、V-A、V-B、V-Q)本身就是自主托管的(self-custodied),而非托管在第三方银行。这意味着在成为 FA 之后,A16Z 将能够更敏捷地在数字加密货币/token 市场上进行交易。

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2 FA + 二级市场 = 投行?


毫无疑问,如果具备了在二级市场和数字货币/token市场交易的能力,还提供财务顾问服务收取服务费,这样的 A16Z 看起来确实不像传统的 VC 了——它更像是一家华尔街投行。

传统的投资银行可以自己下场做金融交易,也为其他公司提供融资等财务顾问服务(IPO 承销就是其中一种形式)。

数字货币资管公司 CoinShares 的首席战略官 Meltem Demirors 认为,A16Z 终于成为了一家投行。

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Demirors 认为,A16Z 从 VC 向 FA/投行的演化,最大的好处就是 A16Z 现在可以创造一个自己的二级市场,用于交易 portfolio 公司的股权。她指出,从2017年开始,一些纽约的 VC 和被投公司就在做这样的尝试。

在管理资产规模、投资成功率回报率和知名度的维度上,创办于09年的 A16Z 是硅谷最近10年以来唯一一个能跟 VC 行业元老相提并论的 VC。如果算上本轮20亿美元,A16Z 已经完成总计91亿美元融资。包括 Facebook、Box、GitHub、Instagram 和 Zynga 在内,A16Z 已经有过多次高额回报的退出。

但如果你观察 A16Z 的 portfolio,近几年来的退出越来越少,之前的退出形式也是 IPO 和收并购各占一半。大环境是自从 Snap 上市以来,硅谷&西海岸科技独角兽的上市之旅没有一帆风顺的,都在 IPO 后很快股价破发价值缩水(最新的一个例子是 Lyft,也是 A16Z 的 portfolio 公司)。

在这样的大环境下,为投资者、创业公司以及自己创造一个新的二级市场无疑是件好事——至少 A16Z 应该这样认为。

a16z4.jpg

在新的框架下,A16Z 将可以 1)直接在自己的 portfolio 公司之间进行证券交易;2)自己进行证券投资;3)向 portfolio 公司推荐证券和投资产品。


至于亲自下场交易 token 这件事,A16Z 也不是第一个做的。丹华资本前两年做过一件很不同寻常的事情,就下场投资数字货币资产这件事,居然取得了 LP 的同意。遗憾的是当时区块链市场本身滑坡,丹华的投资业绩也不尽如人意。

A16Z 做这件事就一定能成功吗?显然不是,但正如前面所说,它更有钱,在硅谷的人脉更好,有更丰富的经验。随着它转型成 FA/投行/亲自下场的 token 投资者这件事的发生,上面这些优势都有可能转化成它在数字资产市场的影响力。

而且,未来会出现越来越多的区块链公司。而对于这些公司,传统的股权融资将不再是必须采用的筹资方式。如果真是这样,并且 A16Z 也想要参与到其中,它肯定不能再受到传统 VC 商业模式的牵绊。它必须转变身份,才能参与到这些更加激进、风险更高的投资活动当中。

以上这些,或许才是 A16Z 从 VC 转型的真正目的。


附:VC 和 FA 的区别是什么? 


VC 和 FA 的最主要区别是商业模式。更具体来讲,商业模式上的限制。

VC 和 FA 都是当前私募股权融资领域的重要组成部分。以一笔对创业公司的投资为例,VC 主要投入资金、获得股权,谋求被投对象的继续增长,在该公司后续的融资当中出让股权、套现退出以完成收益;FA 是一笔投资交易的掮客、“中介”,为 VC 和寻求融资的公司牵线搭桥,在撮合的交易中收取固定比例的费用作为报偿。

VC 的钱不一定是自己的,通常它也需要去外面融资,而它的金主就是 LP(有限合伙人)。简单来说,VC 从 LP 拿到钱,订立协议几年回报,然后它就去投资小公司并在这个年限达到之前套现退出,把赚到的钱交给 LP,自己再拿取一定比例的抽成或奖金。

但是既然 VC 和 LP 之间有协议,它从 LP 拿到的钱必须按照协议使用,通俗来讲就是不能拿去炒股、买基金、买比特币和赌博,必须用于股权投资。VC 的员工只有在完成套现后才能获得一笔丰厚的回报,平时拿的是普通工资。在理论上,VC 的其他员工(比如投资经理)也不得私下提供有偿服务。

而 FA 没有这样的限制。一家 FA 公司只要有一定的资金可以启动业务即可,撮合交易赚到的钱也是自己的。FA 的员工可以有偿提供市场需要的财务顾问服务,这也是它主要的商业模式。

点击阅读原文查看 A16Z 申请成为 FA 的注册文件。


文 | 光谱

比 IEO 更有趣的新模式:利用 uniswap 创造一个自动定价的空投市场

攻略chengpishu 发表了文章 • 2019-03-26 15:46 • 来自相关话题

区块链带来了许多新的模式。当然,其中很多未必都是好的,但有一些还是可以看看,也许能产生不同的启发。

比如「空投」这种模式就很有意思。对一个产品来说,空投就是一种很有创意的冷启动方式。一个产品(一种币)竟然可以利用其他竞品(另一种币,比如 ETH)去完成自己的冷启动,这在以前挺难想象的。而这一切都要归功于无需许可的开源协议。

不论是 ICO 还是空投,本质上都是关于 token distribution 的问题。这里面其实会直接或间接地牵涉到代币经济模型,也会关乎到社区治理模式。同时,选择什么样的 token 初始分发方式,往往也会揭示一个项目、一个团队的诸多额外信息。

去中心化的社区是区块链的基础,而 token 作为一个社区最重要的推动燃料,它的分发当然也应该去中心化。创始团队应该尽可能把 token 散发到更广的人群里去,只有这样,才能创造一个更加去中心化的有活力的社区。

怎么把币分散到更广的人群,找到潜在的社区用户,这是空投和 ICO 原本应该完成的任务——只是很不幸,它们最后却变成了骗子团队试图割韭菜的不良手段。最近很火的 IEO 究竟算不算一种新的模式,它能产生多少可持续的新价值,目前也是一个有待讨论的问题。

这篇文章回顾了区块链社区里几种有意思的空投模式,其中既有 livepeer 充满创意的挖矿空投,也有最近刚提出的新模式——「流动性空投」,利用 uniswap 的自动做市商算法,巧妙的为空投 token 创造流动性、给予初始定价。

希望这些案例能为你带来一些启发。


1.0 版本的空投


1.0 版本的空投很简单,就是随机往以太坊地址上送 token。用户往自己钱包上一看,发现突然多出了一个从来没见过的币种,可能好奇之下就会去了解、甚至尝试使用这个币。

如果要对比互联网世界的话,1.0 版本的空投可能有点像垃圾电子邮件营销。因为都是基于开源协议,所以只要知道了用户的地址就可以往里面发东西,传播自己的新产品。

这套简单粗暴的方法最后被认为是无效的。就像今天的垃圾邮件,人们很少打开它们,或者已经习惯性忽略了这些垃圾广告。很多人对自己钱包里新增的空投币也无动于衷。

于是,开始有人想出新的空投模式,特别是那些主网上线日期已经越来越近,之前做过私募但对现在的公募情况又比较紧张的项目。


挖矿式空投


Livepeer 就尝试了一种叫做 Merkle mine [1] 的空投模式 [2]。

Livepeer[3] 是在 2017 年 3 月宣布 [4] 的,当时的大环境还是很多项目方随意空投 token、疯狂搞 ICO 圈钱的背景。

Livepeer 的创始人觉得,这样盲目做 ICO 不太可能真的产生一个蓬勃发展的社区。于是,他们设计了一个叫做 merkle mining 的空投方案,用来模拟以太坊链上的 PoW 挖矿。

Livepeer (LPT)是一个用来实现去中心化的视频转码协议,主网于 2018 年 5 月上线,此后团队一直在继续迭代。他们希望通过 merkle mining 这种模拟挖矿的方式来更好的分发 LPT 的 token,让拿到 token 的人真的能形成一个真正参与价值创造的有活力的视频转码社区。


merkle mining 是怎么运作的

merkle mining 的具体算法比较复杂,这里我们只做一个简单的概要介绍。

它的玩法大概是这样:

在某一个特定的区块高度,Livepeer 团队会给以太坊区块链拍一个快照。在这个区块高度内,任何超过 0.1 ETH 的地址都有权获得高达 2.44 个 LPT 的 token。这种方法有一个最小成本,因为以太坊地址的持有者需要往链上提交一笔交易并支付所需的 gas 费。地址的所有者有 86 天的时间来申领获得的 LPT。3 个月结束后,所有无人认领的 token 会汇集在一起,平分给所有人。

merkle mining 有点类似于 PoW 挖矿,但它的挖矿不是去算一个满足条件的哈希值,而是让矿工生成一个 merkle 证明。证明什么呢?证明在某些区块高度内,某个特定的以太坊地址,位于至少拥有 X 个 ETH 的地址集合中。Livepeer 团队提供了一个开源的工具,让任何人都可以轻松生成这些证据。同时,每个 merkle 证明的计算是确定性的,可以提前计算,并且不需要消耗大量算力。

merkle mining 迫使参与的矿工需要承担以 ETH 计价的成本,因为 merkle 矿工必须在以太坊网络上支付 gas 费来存储这个证明。储存是以太坊上至今为止最昂贵的资源,因此 merkle 矿工通过支付以太坊矿工 ETH 的形式,产生了挖矿成本。


这套模式最后的结果怎么样?

经过 68 天的 merkle 挖矿之后,Livepeer 的矿工们于 2018 年 10 月 2 日结束了这次空投。

矿工们总共花费了 2048 个 ETH,以当时的价格(230 美元 / ETH)算,大约为 470000 美元。

所有这些 ETH 都以 gas 费的形式支付给了以太坊的矿工。


好处

虽然 LPT token 的投放最终不如想象中的那么分散化,但这的确是一个有意思的空投模式。

首先,它完全没有 ICO 的监管风险,而且完全是无需许可的、全球性的,可以在任何计算机上执行(不需要特殊的硬件或大量资本的支出)。

对于 layer-2 的 token 来说,这也是前所未有的一种方式。有史以来第一次,所有关心 Livepeer 愿景的人都可以使用 Livepeer 团队提供的免费软件,用自己家里的电脑去挖矿获得 LPT,而且在这个挖矿过程中,你不需要向任何人透露自己的身份,或者得到某些人的许可。它真正实现了比特币挖矿的原始精神——任何人都可以在家里挖矿成为了现实。

而且,因为 LPT 是一个工作类 token,这意味着 LPT 不是用来支付 Livepeer 网络中的服务的,相反,想要为 Livepeer 网络提供转码服务的人,都需要拥有 LPT 才有权为这个网络工作,他们工作完之后别人是用 ETH 向他们付费的。

鉴于 LPT 的目标用户是那些想要提供转码视频服务的人,merkle mining 这种模式就是一种非常完美的方式,可以鼓励想要提供服务的人自荐,同时让那些想要炒作的投机者自觉退出市场。


坏处

当然,这种方式也有缺点。在 Livepeer 进行 merkle mining 的最后一段时间,用户们在以太坊网络上消耗了超过 30%的 gas,于是很多人就抱怨,因为他们的举动,整个网络的 gas 价格都上涨了。

虽然这是一个缺点,但这还是一个小问题,毕竟以太坊网络本来就是一种无需许可权的抗审查的世界计算机,它依赖于自由市场的经济学。反驳这一点,有点类似于为审查做辩解,可能违反了以太坊的精神。

类似 merkle mining,其他团队也开始试验了各种各样基于工作量证明机制的空投模式。

Edgewere 尝试了一种叫做 lockdrop[5] 的空投,用户如果想要拿到 EDG 的 token 就需要把自己的 ETH 锁到一个智能合约里面进去,锁一段时间之后,拿到空投 token 就可以把 ETH 再拿回。

这种方式相当于用户牺牲了一部分的 ETH 流动性,因为原本这段质押的时间是可以拿去锁在 Compound 或者 Dharma 上做借贷赚钱利息的。

DxDAO 据说也在打算尝试类似的空投模式。


流动性空投


除了这几种空投模式,最近还看到一个有意思的想法:https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172。

这篇文章的作者提议了一种利用 uniswap 创造自动定价的流动性空投的新模式。[6]


「流动性空投」是怎么运作的

比如我们打算空投一个叫做 XYZ 的 token,需要做这么几件事:

1、首先,需要把所有要空投的 XYZ token 全部锁进一个智能合约里面。
2、这个智能合约规定了一个固定的「贡献时间」,比如一个月,在这个月的贡献时间内,任何人都可以往里面打 ETH。一旦贡献时间到期,合约停止接收 ETH。
3、停止接收 ETH 后,合约会把自己拥有的 XYZ 和 ETH 全部拿出来,利用这两个币在 uniswap 上创建一个 XYZ/ETH 的交易对。也就是说,合约现在成了这个交易对的流动性提供商。
4、之前往这个智能合约打过 ETH 的用户,也就是所谓的贡献者,可以随时从 uniswap 上拿回自己的 ETH 和等比例的 XYZ。如果不提现,也可以继续放在 uniswap 上,享受 XYZ/ETH 这个交易对的分红。(uniswap 会把全部交易的 0.3 手续费按持币份额分给流动性提供商)


有趣的地方:自动定价+即时流动性

这种空投模式最有意思的一个地方,是它为空投的 token 提供了自动的价格发现机制。

token 的价格市场不需要通过售卖 token 或者提前设计一个联合曲线模式(bonding curve)就可以建立起来。

在贡献期间,智能合约接收到的 ETH 本质上就自动为空投的 token 以 ETH 为本位做了定价(当然这里可能会有一个潜在的风险,就是贡献期间这段时间内 ETH 本身的价格波动)。通过这种方式,token 也可以发起多期的空投。第一期结束后,第二期、第三期的空投都可以在第一期的价格基础上递增或者递减。

第二个有意思的点是,它提供了即时的流动性。通过 uniswap 上的交易对,想要买卖 token 的人马上就有了流动性,可以立刻进行交易。从这个角度来说,这里面的博弈会非常有趣。

作者把这个想法跟业内一些人分享之后,很多人都提出质疑:在这种模式下,会有很多人尽可能把自己贡献的 ETH 份额最大化,以此来拿到最多的空投 token。但对这类人来说,如果他后面想把这些空投 token 全部卖掉赚取收益,那他首先就需要从市场上把最大部分的流动性提现出来,那对交易市场来说,少了最大部分的流动性,也就没有人可以消耗掉这些 token 的卖单了。

比如这个人可能占了智能合约里 99% 的 ETH,那他想要卖掉 99% 的 token,最后交易市场里最多就只能消化 1% 的 token。而对那些 ETH 份额占很少的用户来说,他们如果知道市场上有大户,他们也会争先恐后的去卖自己的 token,那对大户来说就没有动力去占有大量的 ETH 贡献份额了。


当然,这套模式还有一些问题

1、最后这个交易市场到底会怎样取得一个平衡?如果平衡存在的话。会不会出现没人敢往合约里打 ETH 的情况,因为大家都害怕别人会先把 token 卖出?
2、人们如果对空投币有信心,一旦贡献时间到期,激励机制会不会改变?像 Aztec protocol 那样。
3、在技术实现方面,怎么把「uniswap 上 XYZ/ETH 交易对的占有份额」和「用户往智能合约上打 ETH 的贡献份额」映射起来,可能是个问题。有一种解决方法是:把这个智能合约变成一个 DAO,让 DAO 代表所有贡献用户去和 uniswap 交互。用户往智能合约上打 ETH 的时候会自动获得等比例的 DAO 股份。这样的话,用户就要通过 DAO 做一些治理,包括做一些流动性和手续费的管理。
4、这种模式的法律监管应该怎么做?当然了,请一定不要把这篇文章拿去当作法律建议来尝试!作者可不是律师。

这当然还是非常粗糙的一个想法。不过这个想法还是很值得分享出去,希望能听到一些业内朋友的想法。


V 神提出的模式


V 神更早之前也提出了一个想法,叫做 DAICO,通过结合 DAO 并降低机制的复杂性和 ico 的风险,被称为更好的 ICO。







参考资料

[1] Merkle mine: https://forum.livepeer.org/t/introducing-the-merklemine/204
[2] 空投模式 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[3] Livepeer: https://livepeer.org/
[4] 宣布 : https://medium.com/@petkanics/introducing-livepeer-a-decentralized-live-video-broadcast-platform-and-crypto-token-protocol-7eb4b1de47e
[5] lockdrop: https://medium.com/commonwealth-labs/whats-in-a-lockdrop-194218a180ca
[6] uniswap 交易所 : https://ethfans.org/posts/uniswap-a-unique-exchange
[7] token 分发新模型 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[8] 流动性空投 : https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172
[9] livepeer github: https://github.com/livepeer/minecraft 查看全部
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区块链带来了许多新的模式。当然,其中很多未必都是好的,但有一些还是可以看看,也许能产生不同的启发。

比如「空投」这种模式就很有意思。对一个产品来说,空投就是一种很有创意的冷启动方式。一个产品(一种币)竟然可以利用其他竞品(另一种币,比如 ETH)去完成自己的冷启动,这在以前挺难想象的。而这一切都要归功于无需许可的开源协议。

不论是 ICO 还是空投,本质上都是关于 token distribution 的问题。这里面其实会直接或间接地牵涉到代币经济模型,也会关乎到社区治理模式。同时,选择什么样的 token 初始分发方式,往往也会揭示一个项目、一个团队的诸多额外信息。

去中心化的社区是区块链的基础,而 token 作为一个社区最重要的推动燃料,它的分发当然也应该去中心化。创始团队应该尽可能把 token 散发到更广的人群里去,只有这样,才能创造一个更加去中心化的有活力的社区。

怎么把币分散到更广的人群,找到潜在的社区用户,这是空投和 ICO 原本应该完成的任务——只是很不幸,它们最后却变成了骗子团队试图割韭菜的不良手段。最近很火的 IEO 究竟算不算一种新的模式,它能产生多少可持续的新价值,目前也是一个有待讨论的问题。

这篇文章回顾了区块链社区里几种有意思的空投模式,其中既有 livepeer 充满创意的挖矿空投,也有最近刚提出的新模式——「流动性空投」,利用 uniswap 的自动做市商算法,巧妙的为空投 token 创造流动性、给予初始定价。

希望这些案例能为你带来一些启发。


1.0 版本的空投


1.0 版本的空投很简单,就是随机往以太坊地址上送 token。用户往自己钱包上一看,发现突然多出了一个从来没见过的币种,可能好奇之下就会去了解、甚至尝试使用这个币。

如果要对比互联网世界的话,1.0 版本的空投可能有点像垃圾电子邮件营销。因为都是基于开源协议,所以只要知道了用户的地址就可以往里面发东西,传播自己的新产品。

这套简单粗暴的方法最后被认为是无效的。就像今天的垃圾邮件,人们很少打开它们,或者已经习惯性忽略了这些垃圾广告。很多人对自己钱包里新增的空投币也无动于衷。

于是,开始有人想出新的空投模式,特别是那些主网上线日期已经越来越近,之前做过私募但对现在的公募情况又比较紧张的项目。


挖矿式空投


Livepeer 就尝试了一种叫做 Merkle mine [1] 的空投模式 [2]。

Livepeer[3] 是在 2017 年 3 月宣布 [4] 的,当时的大环境还是很多项目方随意空投 token、疯狂搞 ICO 圈钱的背景。

Livepeer 的创始人觉得,这样盲目做 ICO 不太可能真的产生一个蓬勃发展的社区。于是,他们设计了一个叫做 merkle mining 的空投方案,用来模拟以太坊链上的 PoW 挖矿。

Livepeer (LPT)是一个用来实现去中心化的视频转码协议,主网于 2018 年 5 月上线,此后团队一直在继续迭代。他们希望通过 merkle mining 这种模拟挖矿的方式来更好的分发 LPT 的 token,让拿到 token 的人真的能形成一个真正参与价值创造的有活力的视频转码社区。


merkle mining 是怎么运作的

merkle mining 的具体算法比较复杂,这里我们只做一个简单的概要介绍。

它的玩法大概是这样:

在某一个特定的区块高度,Livepeer 团队会给以太坊区块链拍一个快照。在这个区块高度内,任何超过 0.1 ETH 的地址都有权获得高达 2.44 个 LPT 的 token。这种方法有一个最小成本,因为以太坊地址的持有者需要往链上提交一笔交易并支付所需的 gas 费。地址的所有者有 86 天的时间来申领获得的 LPT。3 个月结束后,所有无人认领的 token 会汇集在一起,平分给所有人。

merkle mining 有点类似于 PoW 挖矿,但它的挖矿不是去算一个满足条件的哈希值,而是让矿工生成一个 merkle 证明。证明什么呢?证明在某些区块高度内,某个特定的以太坊地址,位于至少拥有 X 个 ETH 的地址集合中。Livepeer 团队提供了一个开源的工具,让任何人都可以轻松生成这些证据。同时,每个 merkle 证明的计算是确定性的,可以提前计算,并且不需要消耗大量算力。

merkle mining 迫使参与的矿工需要承担以 ETH 计价的成本,因为 merkle 矿工必须在以太坊网络上支付 gas 费来存储这个证明。储存是以太坊上至今为止最昂贵的资源,因此 merkle 矿工通过支付以太坊矿工 ETH 的形式,产生了挖矿成本。


这套模式最后的结果怎么样?

经过 68 天的 merkle 挖矿之后,Livepeer 的矿工们于 2018 年 10 月 2 日结束了这次空投。

矿工们总共花费了 2048 个 ETH,以当时的价格(230 美元 / ETH)算,大约为 470000 美元。

所有这些 ETH 都以 gas 费的形式支付给了以太坊的矿工。


好处

虽然 LPT token 的投放最终不如想象中的那么分散化,但这的确是一个有意思的空投模式。

首先,它完全没有 ICO 的监管风险,而且完全是无需许可的、全球性的,可以在任何计算机上执行(不需要特殊的硬件或大量资本的支出)。

对于 layer-2 的 token 来说,这也是前所未有的一种方式。有史以来第一次,所有关心 Livepeer 愿景的人都可以使用 Livepeer 团队提供的免费软件,用自己家里的电脑去挖矿获得 LPT,而且在这个挖矿过程中,你不需要向任何人透露自己的身份,或者得到某些人的许可。它真正实现了比特币挖矿的原始精神——任何人都可以在家里挖矿成为了现实。

而且,因为 LPT 是一个工作类 token,这意味着 LPT 不是用来支付 Livepeer 网络中的服务的,相反,想要为 Livepeer 网络提供转码服务的人,都需要拥有 LPT 才有权为这个网络工作,他们工作完之后别人是用 ETH 向他们付费的。

鉴于 LPT 的目标用户是那些想要提供转码视频服务的人,merkle mining 这种模式就是一种非常完美的方式,可以鼓励想要提供服务的人自荐,同时让那些想要炒作的投机者自觉退出市场。


坏处

当然,这种方式也有缺点。在 Livepeer 进行 merkle mining 的最后一段时间,用户们在以太坊网络上消耗了超过 30%的 gas,于是很多人就抱怨,因为他们的举动,整个网络的 gas 价格都上涨了。

虽然这是一个缺点,但这还是一个小问题,毕竟以太坊网络本来就是一种无需许可权的抗审查的世界计算机,它依赖于自由市场的经济学。反驳这一点,有点类似于为审查做辩解,可能违反了以太坊的精神。

类似 merkle mining,其他团队也开始试验了各种各样基于工作量证明机制的空投模式。

Edgewere 尝试了一种叫做 lockdrop[5] 的空投,用户如果想要拿到 EDG 的 token 就需要把自己的 ETH 锁到一个智能合约里面进去,锁一段时间之后,拿到空投 token 就可以把 ETH 再拿回。

这种方式相当于用户牺牲了一部分的 ETH 流动性,因为原本这段质押的时间是可以拿去锁在 Compound 或者 Dharma 上做借贷赚钱利息的。

DxDAO 据说也在打算尝试类似的空投模式。


流动性空投


除了这几种空投模式,最近还看到一个有意思的想法:https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172。

这篇文章的作者提议了一种利用 uniswap 创造自动定价的流动性空投的新模式。[6]


「流动性空投」是怎么运作的

比如我们打算空投一个叫做 XYZ 的 token,需要做这么几件事:

1、首先,需要把所有要空投的 XYZ token 全部锁进一个智能合约里面。
2、这个智能合约规定了一个固定的「贡献时间」,比如一个月,在这个月的贡献时间内,任何人都可以往里面打 ETH。一旦贡献时间到期,合约停止接收 ETH。
3、停止接收 ETH 后,合约会把自己拥有的 XYZ 和 ETH 全部拿出来,利用这两个币在 uniswap 上创建一个 XYZ/ETH 的交易对。也就是说,合约现在成了这个交易对的流动性提供商。
4、之前往这个智能合约打过 ETH 的用户,也就是所谓的贡献者,可以随时从 uniswap 上拿回自己的 ETH 和等比例的 XYZ。如果不提现,也可以继续放在 uniswap 上,享受 XYZ/ETH 这个交易对的分红。(uniswap 会把全部交易的 0.3 手续费按持币份额分给流动性提供商)


有趣的地方:自动定价+即时流动性

这种空投模式最有意思的一个地方,是它为空投的 token 提供了自动的价格发现机制。

token 的价格市场不需要通过售卖 token 或者提前设计一个联合曲线模式(bonding curve)就可以建立起来。

在贡献期间,智能合约接收到的 ETH 本质上就自动为空投的 token 以 ETH 为本位做了定价(当然这里可能会有一个潜在的风险,就是贡献期间这段时间内 ETH 本身的价格波动)。通过这种方式,token 也可以发起多期的空投。第一期结束后,第二期、第三期的空投都可以在第一期的价格基础上递增或者递减。

第二个有意思的点是,它提供了即时的流动性。通过 uniswap 上的交易对,想要买卖 token 的人马上就有了流动性,可以立刻进行交易。从这个角度来说,这里面的博弈会非常有趣。

作者把这个想法跟业内一些人分享之后,很多人都提出质疑:在这种模式下,会有很多人尽可能把自己贡献的 ETH 份额最大化,以此来拿到最多的空投 token。但对这类人来说,如果他后面想把这些空投 token 全部卖掉赚取收益,那他首先就需要从市场上把最大部分的流动性提现出来,那对交易市场来说,少了最大部分的流动性,也就没有人可以消耗掉这些 token 的卖单了。

比如这个人可能占了智能合约里 99% 的 ETH,那他想要卖掉 99% 的 token,最后交易市场里最多就只能消化 1% 的 token。而对那些 ETH 份额占很少的用户来说,他们如果知道市场上有大户,他们也会争先恐后的去卖自己的 token,那对大户来说就没有动力去占有大量的 ETH 贡献份额了。


当然,这套模式还有一些问题

1、最后这个交易市场到底会怎样取得一个平衡?如果平衡存在的话。会不会出现没人敢往合约里打 ETH 的情况,因为大家都害怕别人会先把 token 卖出?
2、人们如果对空投币有信心,一旦贡献时间到期,激励机制会不会改变?像 Aztec protocol 那样。
3、在技术实现方面,怎么把「uniswap 上 XYZ/ETH 交易对的占有份额」和「用户往智能合约上打 ETH 的贡献份额」映射起来,可能是个问题。有一种解决方法是:把这个智能合约变成一个 DAO,让 DAO 代表所有贡献用户去和 uniswap 交互。用户往智能合约上打 ETH 的时候会自动获得等比例的 DAO 股份。这样的话,用户就要通过 DAO 做一些治理,包括做一些流动性和手续费的管理。
4、这种模式的法律监管应该怎么做?当然了,请一定不要把这篇文章拿去当作法律建议来尝试!作者可不是律师。

这当然还是非常粗糙的一个想法。不过这个想法还是很值得分享出去,希望能听到一些业内朋友的想法。


V 神提出的模式


V 神更早之前也提出了一个想法,叫做 DAICO,通过结合 DAO 并降低机制的复杂性和 ico 的风险,被称为更好的 ICO。

2e05495594144637e3e3219b7b7d0724.jpg



参考资料

[1] Merkle mine: https://forum.livepeer.org/t/introducing-the-merklemine/204
[2] 空投模式 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[3] Livepeer: https://livepeer.org/
[4] 宣布 : https://medium.com/@petkanics/introducing-livepeer-a-decentralized-live-video-broadcast-platform-and-crypto-token-protocol-7eb4b1de47e
[5] lockdrop: https://medium.com/commonwealth-labs/whats-in-a-lockdrop-194218a180ca
[6] uniswap 交易所 : https://ethfans.org/posts/uniswap-a-unique-exchange
[7] token 分发新模型 : https://multicoin.capital/2018/11/09/new-models-for-token-distribution/
[8] 流动性空投 : https://tokeneconomy.co/liquid-airdrops-6df03114e172
[9] livepeer github: https://github.com/livepeer/minecraft

ConsenSys :2019区块链的19个预测

观点8btc 发表了文章 • 2019-01-27 23:05 • 来自相关话题

从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。






在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a 查看全部
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从2015年末开始,ConsenSys对区块链行业会做出一年一度的预测。上星期,ConsenSys发布了对区块链行业2019年的预测。从这些文章里我们可以看到,有些预测是判断行业整体趋势的(去中心化被越来越多的人接受),有些预测在每年都会写(监管、浏览器browers、数字身份),有些预测过于乐观(以太坊在2018年会超过2000美元,数字货币总市值超过2万亿美元)。值得欣慰的是,对于2016年所做的所有预测,在2018年都基本实现了。

以下是全文翻译,有些地方做了省略。


1. 从2019年开始,第四次工业革命相较之前的革命会呈现指数级的增长率

这些流行的技术——人工智能、机器人、物联网、量子计算和生物技术,都会从概念阶段演变到应用阶段。而上述所有技术都将以区块链作为基础。

大公司都在部署区块链系统(沃尔玛、富达、Facebook、亚马逊、许多VC等),所以这一次工业革命将会快速发展。而与这次革命相关的利益方,不仅只有亿万富翁,每个人都可以参加利益分配。所以,“去中心化”会是这次工业革命发展的关键。


2. Token狂热时代的结束会导致更多高质量Token的涌现

1996到2006年间,85%以上的域名网站市值都归零了。互联网诞生的12年后,苹果公司在2008年7月推出了第一款App。

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在如上图中,可以看出web2.0走向主流所花费的时间。

区块链产业也类似,2018年的ico是融资的新尝试,但还是非常早期。在2019年,我们将看到通证经济的进一步复杂化,通证中将进一步嵌入新的业务逻辑,这将使通证更具有实用性。区块链的应用会突破支付功能以社会无法想象的方式拓展。

设想一下,按分钟支付的就业协议,一种以编程方式禁止购买糖或咖啡因的食品券,领居间一种可以通证化的能源交换,然后这都是初步的想象。


3. 传统金融市场的波动会让投资者转移投资到数字资产

在充满不确定性的时代,稀缺商品通常被视为避风港。这也是桥水基金合伙人Ray Dalio的著名基金“All Weather”持有7.5%的黄金和7.5%的其他大宗商品以应对波动性增加,并对冲股票或债券的周期性风险的原因之一。据“华尔街日报”报道,截至18年11月,德意志银行跟踪的70个资产类别中有90%的年度总回报为负值。相比之下,2017年仅有1%的资产类别产生负回报。在全球范围内,股票市场指数以金融危机以来最差的年度业绩收盘。

在这个紧缩周期中,许多人担心美国即将陷入衰退,预计投资数字货币的兴趣会增加。逆势观点可能是,在全球风险加剧状态下,投资者也可能因数字货币波动率过大而将它剔除出投资组合。


4.  传统的职业建议已经不再适用了

James Dale Davidson在1997年的‘The Sovereign Individual’中写到:在信息时代,'工作'将是一项任务,而不是'拥有'某个职位。现在,这个理念已经越来越接近现实了,区块链在其中起了很大的作用。之前的“共享经济”,Uber、Airbnb都作为中介提供了许多服务并获得了很多的利益。

下一代APP将提供类似的用户体验,但将分散用户的权益。价值和利益将从中介流向交易双方。这在以太坊上已经有所体现。

举例来说:

媒体:Civil (https://civil.co/ )18+新闻编辑室将许多编辑和记者聚集在一起,记者可以选择自己想要发布的渠道,摆脱广告商的利益控制。

音乐:Ujo (https://ujomusic.com/)超过1000名艺术家在这个平台上发布音乐,减少了对唱片公司和流媒体平台的依赖。

开源软件创造平台:Gitcoin (https://gitcoin.co/ )自2017年11月推出以来,共有17416名开发人员,为763名独立编码员提供了2690次完整交易。

环保:Bounties for the Ocean(https://bounties.network/) 全世界各地的个人和团队通过通证被激励去参与捡垃圾等环保事业。

区块链将直接影响“未来的工作” ,不仅仅获得一份工作,而是如何去中心化的、点对点地交换劳动力和价值。


5. 机构入场,过程缓慢但是这是肯定的事情

机构入场后,会关注这包括交易监管,保险,注册交易所,美元稳定币实时结算以及其他合适的投资工具。这是一个缓慢的过程。

以下是一些亮点:

托管Custody解决方案。富达数字资产(fidelity digital assets),野村控股(Nomura),北方信托(Northern Trust)等传统参与者将为基金设立基础设施,投资于许多资产类别和工具。

保险公司已开始为基金提供保险,并通过劳合社(Lloyd's of London)为区块链特定托管人提供信贷服务。保险金额将增加,我们可能会在年底前看到保险相关产品。

需求强规范的交易市场,OTC平台会越来越多。由DRW衍生品天才Don Wilson发起的ErisX(https://erisx.com/)将在2019年第二季度进一步完善机构数字资产交易。

现金结算期货合约扩展到实物交割合约。其中之一是纽约证券交易所的母公司ICE,该公司计划本月与其数字资产交易所Bakkt联合推出其首批实物交割的数字资产期货合约。这些衍生品合约将提供远期定价曲线。

大量稳定币涌入市场,但有些会给机构带来监管风险。AML机制完善下,银行监管机构仍然可以追踪法币的流通。几个数字美元代币将进入市场。TrueDigitalHoldings(https://www.truedgtl.com/)和Signature Bank已经吸引了超过65家交易对手,这是一种针对中型银行的外汇解决方案,可以避免大型一级交易商银行收取的中间商费用。

HODL作为一种投资策略的日子已经结束了。有更聪明的人(和算法)高抛低吸。随着机构基础设施变得更加专业,投资工具的水平也在提高。DARMA Capital(https://darma.capital/)等公司利用这些机会,将区块链的专业知识与市场风险管理方法结合起来。


6. 不是一个杀手级的dApp,而是一个杀手级的生态系,会导致“乐高效应”“叠加”

由于BUIDLers的辛勤工作 - 开发者,产品经理,安全专家和企业家,区块链的基础设置建设也日渐成熟。这些要素使得构建去中心化应用成为可能, 包括浏览器,通证,钱包,掉期协议,大数据,市场,物联网协议,登记备案,域名服务,自从执行的法律协议等等,去中心化不会妨碍用户体验。我们将在2019年看到这种协同作用在许多突破性的dApp中体现出来。

此外,在2019年,我们将开始看到不同的项目开始协同合作,以共同创建基于以太坊的垂直行业。比如金融科技,提供数字资产保障方案Trustology,法币支付解决方案Adhara,财务报告系统Balanc3,可以创建一个整合堆栈,增强区块链平台和商业网络之间的互操作性。在从金融科技到音乐再到医疗保健的垂直市场中,“乐高积木”将开始“堆叠”到位。


7. ConsenSys 2.0的发展将继续令人震惊

早期,ConsenSys 1.0只是创建软件,没有正式发布平台,没有开发者工具。在过去的4年中,我们培训了数十万工程师,使数百万人意识到去中心化的力量,我们的分布式基础设施每天处理数十亿的请求。

ConsenSys 2.0标志着Web3的下一阶段。我们建立的工具和基础设施,融合的全球社区等闪耀的成果将与更大的以太坊和区块链生态系统想匹配。到2019年底,支持Web3的世界将会触手可及。


8. 区块链将引发全球银行业的效率大幅提升

全球金融的运作效率远低于大多数人的预期。许多工作仍然是纸质化实现,现有的数字工具提供的用户体验并不够好。

由ConsenSys构建并在Kaleido上运行的komgo (https://komgo.io/)等生产区块链实现迅速发展,以增加流畅的用户体验。去年,komgo连接了19个利益相关者,包括荷兰银行,法国巴黎银行,花旗,法国农业信贷集团,Gunvor,荷兰国际集团,科氏工业集团,麦格理银行,摩科瑞能源集团,三菱日联银行,法国外贸银行,荷兰合作银行,壳牌公司,通用验证和法国兴业银行,以协调贸易融资网络。

DrumG正在采取措施,为其主要合作伙伴Credit Suisse提供Titanium Network OTC共识数据的全面实时和可操作的端到端工作流程,该产品基于Enterprise Ethereum并在Microsoft Azure上运行。

今年,银行和机构将大大提高区块链的采用率,因为它们可以减少结算延迟,增强数据管理,减少纸质化工作流程,优化KYC流程并消除人为错误。区块链网络将在减少交易对手风险和欺诈方面实现巨大飞跃,允许公司主动管理风险,而不仅仅是后知后觉地应对风险。


9.  区块链中的UX / UI始终缺失

虽然2018年以太坊生态系统的这么多发展都集中在一些不被人关注的地方,但是用户对Dapp的体验还是最重要的。除了一些值得注意的例外,区块链中的设计已经落后于其协议的崇高愿望。这种情况将不再继续。

Rimble (https://rimble.consensys.design/),是一个设计精美的兼容区块链元素的开源工具箱之后,2019年将提出dApp的设计标准。随着更好的设计和更无缝的集成,下一代dApp将更完善用户体验。dApp将赶上Coinbase(第一个在区块链中提供了不错的用户体验),并且区块链UX将在2019年快速成熟。


10. FOAM的位置证明将开始挑战GPS

全球定位系统 (GPS )是一种被大多数人认可的实用程序,从谷歌地图到军事行动都无处不在。作为美国政府拥有的集中监视工具,GPS设备充满了问题,其中许多问题是区块链是可以解决的。

FOAM(https://www.foam.space/)等定位技术证明对GPS标准提出了令人印象深刻的挑战。基于以太坊,FOAM的位置证明协议正在使用点对点网络和通证抵押模型来创建世界的实时地图,可用于跟踪从供应链到自动驾驶车辆的任何事物。


11. 全球监管将逐渐发展

在能够系统地防止欺诈并保护消费者和投资者之前,区块链技术无法发挥其全部潜力。这些问题也是监管机构和决策者关注的。

Brooklyn Project (https://thebkp.com/)是1500名律师的社区,监管机构等参与者已经一起就“消费者通证框架”一起合作,并已率先与美国和欧洲的政府机构对接。

Brooklyn Project与美国SEC等监管机构的合作令人激动,而全球各国都逐渐认识到支付和消费者效用通证等加密数字资产不一定是“证券”“或”金融工具。“ HB70在怀俄明州的通过是一个监管开始的信号,立法者正在迅速推进立法,为区块链行业的繁荣提供坚实的基础。2019年将看到区块链和加密货币法规的重大变化。


12. 基于以太坊的去中心化金融服务将在2019年获得10倍用户增长

那些不了解加密抵押品的对冲基金,经常支付两位数的借贷利率,现在Maker DAO(https://makerdao.com/)上可以以每年低至0.5%利率借入。

Market Protocol(https://marketprotocol.io/)可让用户使用以太坊交易任何衍生品,例如苹果股票,石油或标准普尔500指数。

DX Exchange(https://dx.exchange/)使用纳斯达克的金融信息交换(FIX)协议,允许用户中交换代币化股票,包括亚马逊,百度,苹果,Facebook,谷歌,英特尔,微软,Netflix,Nvidia和特斯拉等。

CovenNetwork(https://coven.vc/)  TokenFoundry(https://tokenfoundry.com/)等项目正在打开以前只有风险投资公司才能进入的大门,而通证化证券(STO)的进一步发展将让全球更多普通投资者参与价值创造。


13. 无论以好的还是坏的方式,区块链会造成重要的社会影响

在2019年,区块链将在全球发生巨大变化和危机的时刻得到应用。区块链项目Project i2i,与联合银行合作推动菲律宾农村地区的金融发展,或Radiant Earth Foundation,在Kaleido上建立POC(最小化产品)为灾区的NGO(非政府组织)提供透明,可验证和开放的数据集。

在社会经济动荡时期,政府及其对手也会更多的用到区块链和加密货币。这在委内瑞拉和喀麦隆这样的地方已经很明显,发展中国家的许多人都会尝试使用数字资产来对抗恶性通货膨胀。


14. 区块链溯源将逐渐成为必须的事

一些严格的购物者将要求在食品、衣服和其他生活用品的供应链非常透明。现在,供应链过程是不透明的,而且往往效率极低。2018年,美国食品和药物管理局记录了数十次食品召回,这些食品可能被沙门氏菌,李斯特菌,大肠杆菌甚至玻璃微粒污染。零售制造商和奢侈时尚品牌使用强迫劳动力来生产我们都购买的T恤和牛仔裤,而且往往生产过程中会破坏环境。

钻石生产商DeBeers的Tracr平台或Lane Crawford的Luxarity溯源平台,将成为零售品牌的行业标杆。像Viant(https://viant.io/)这样的平台处于这项技术的最前沿,使消费者能够确切地知道他们正在购买什么。即使是像沃尔玛这样的零售巨头也在区块链供应链溯源上取得了重大进展。


15. 云存储将去中心化以应对不断增加的黑客攻击和审查

2018年是数据泄露的一年,其中包括Facebook的用户数据被政客分析,万豪的5亿客人信息泄露以及4亿美元的Equifax信用泄露事件等。去中心化存储,如IPFS,Filecoin,Storj和Maidsafe 等项目,提供了避免集中式的数据陷阱,同时不牺牲用户隐私,信息访问和安全等日益重要的价值。去中心化云存储将成为Web3体验的支柱。


16. 非同质化代币会越来越富有创造性

互联网的兴起为艺术家创造了不同的可能,社交媒体使艺术家能够直接与粉丝进行交流。然而,音乐等媒体作品被抄袭阻碍了发展。通过以太坊和智能合约,现在可以发行独特的,可证明是稀缺的数字资产,轻松销售和追踪稀有艺术品的所有权。

SuperRare(https://superrare.co/)创造了一个艺术家系统,初级销售没有佣金,二级销售佣金为3%。此外,艺术家还获得了10%的二级销售佣金,如果继续在二级市场上交易,则会从交易中持续获得收入。

想象一下,创造一件艺术品,每当它从出售一次,你将自动获得10%的佣金。这是嵌入在数字资产中智能合约的力量。


17. 随着Web3的发展,用户将不再依赖Facebook和Google

uPort(https://www.uport.me/) Metamask(https://metamask.io/)和Opera等技术,使用户能够更好地管理自己的数字身份,这也是Web 3.0的核心应用。以下是Web3的工作原理:用户不会登录Google Chrome,Safari或Facebook等应用程序,而是登录他们自己拥有的经过加密认证的个人浏览器。“Tim浏览器”,“Anne浏览器”或“Sue浏览器”将是开源软件,由网络参与者审核并通过某种类型的生物识别确认启用,无论是拇指印刷还是虹膜扫描。自我主权身份将被融入我们的浏览器。用户将拥有“数字护照”,能够在Web3上建立声誉体系并与经济体互动而无需牺牲隐私,价值或安全性。


18. 地缘政治的不稳定性将增加对去中心化基础设施的需求

全球各地日益加剧的政治紧张局势,从巴黎骚乱到英国脱欧,以及巴西动荡的选举和美国政府关闭,都将继续造成不稳定和不确定性。随着对主权国家安全的信任继续受到质疑,一种不依赖于国家或领导人的技术将变得更具吸引力。现在,超过17亿成年人仍然没有银行账户,世界上有多达50%的人口生活在专制政权之下。在2019年,去中心化技术不再作为一种快速致富的投机方式,而是作为一种解决方案,让所有人表达、传递自己的观点。


19. 想象一下:Web 3.0将使用IMPAKT构建

使用一个简单的类比,如果互联网开始于1996年,那今年对于区块链产业来说还是1995年。我们还是处于非常早期的时代。随着加密市场2017年的非理性繁荣以及随后的2018年的低迷,Web 3.0所需的基础设施,IMPAKT,已经实现,并将成为下一波发展和成功的支柱。

IMPAKT:

    Infura(https://infura.io/)提供可扩展的区块链基础设施,每天100亿次请求,每月传输2.5 PB数据,50,000多名开发人员和dApp服务。

    以太坊浏览器扩展程序Metamask(https://metamask.io/)已经获得了超过100万次下载,这是第一次将许多用户连接到去中心化网络。

    PegaSys(https://pegasys.tech/)正在为企业推出以太坊服务,并发布了基于Java的开源和企业级客户端,以支持和扩展以太坊主网。

    Alethio(https://aleth.io/)正在为以太坊网络提供精彩的实时数据分析。

    Kaleido(https://kaleido.io/)与亚马逊的合作为blockchain-as-a-service开辟了全球市场。

    Truffle(https://truffleframework.com/)的开发工具套件已被下载超过100万次......在全球智能合约创建领域这是被使用最多的。


往期文章如下:

2016年原文链接:

https://medium.com/@ConsenSys/16-blockchain-technology-predictions-of-2016-2ff0f538895a

2017年原文链接:

https://media.consensys.net/2017-blockchain-predictions-dcc38066a937

2018年原文链接:

https://media.consensys.net/18-predictions-for-2018-7a376ea7bd4b


本文来源:复旦区块链

原文链接:https://media.consensys.net/welcome-to-the-fourth-industrial-revolution-19-blockchain-predictions-for-2019-8b2e542bf86a

Cocos-BCX 创始人陈昊芝:请用五到十年的眼光看区块链游戏的发展

观点chainnews 发表了文章 • 2018-11-22 11:50 • 来自相关话题

Cocos-BCX 创始人陈昊芝


都说游戏领域是最有可能最早出现杀手级应用的区块链创业方向,只可惜,期望越大,失望也会越大。

2017 年 11 月,加密猫 CryptoKitties 登陆以太坊。论游戏功能和体验,CryptoKitties 称不上「好玩」,但其单个数字猫价格一度超过 11 万美元,并且一度堵塞了以太坊网络。但是,经历了去年 12 月份用户的火爆增长之后,目前 CryptoKitties 的用户日活量已经急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200。与 CryptoKitties 类似,除了博彩性质的游戏,目前区块链游戏玩家稀缺,几乎所有区块链游戏,都面临用户数量稀少、日活有限的困境。





CryptoKitties 的用户日活量已急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200


但是,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝却持有不同看法。「十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏,等到 iPhone 出现以后,这个声音慢慢没了;在 3G 网络下,又有很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持,等到 4G 出来以后,5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又没了。」陈昊芝对链闻解释说,「区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,和互联网游戏的发展不会有什么区别。现在是技术进化的阶段。」

好在投资者似乎也相信这种看法,目前区块链游戏面临的困境,并没有限制投资者对该领域的想象空间。CryptoKitties 开发团队在今年 3 月份完成一轮 1200 万美元的融资之后,最近再次融资 1500 万美元。包括 Andreessen Horowitz、联合广场创投 Union Square Ventures、谷歌风投这样的著名投资机构均参与了投资,显示出这些头部投资机构对区块链游戏行业未来的期望。

最近,一家总部位于洛杉矶的区块链游戏初创公司 Mythical Games 完成 1600 万美元 A 轮融资,开发基于 EOSIO 区块链的移动、PC 和游戏机游戏,包括 Galaxy Digital 旗下的 EOS VC Fund 、分布式和 OkCoin 在内的众多知名机构,都参与了投资。

即便包括 CryptoKitties 这样的热门项目在内,这些区块链游戏公司和陈昊芝创立的 Cocos-BCX 相比,在融资规模上也稍有逊色。





Cocos-BCX 中 BCX 是指 BlockChain Expedition,换言之,Cocos-BCX 是希望为游戏开发者远征区块链领域提供服务


今年 9 月中旬,Cocos-BCX 宣布完成 4000 万美元融资,币安孵化器 Binance Labs、NEO Global Capital 和 500 Startups 等投资机构参与了投资。币安创始人兼 CEO 赵长鹏曾发推特高调支持这笔投资,他写道:「游戏显然是加密世界的一个用例。让我们去实现它!」






陈昊芝告诉链闻,对于 Cocos-BCX 的发展,他计划第一步为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步,为目前的钱包、主链提供基础服务,到今年年底之前,会推出面向 C 端用户的产品和服务。

陈昊芝带领的,是一个从传统手机游戏行业进入加密时间的团队。Cocos-BCX 的母公司触控科技曾开发和发行《捕鱼达人》系列、《秦时明月》、《时空猎人》等爆款游戏。触控科技旗下游戏引擎 Cocos 的全球注册开发者已经超过 110 万,范围遍布全球 200 多个国家和地区,是全球使用率最高的游戏引擎之一。





游戏引擎 Cocos 全球使用率最高的游戏引擎之一


获得大笔投资之后的 Cocos-BCX 如何发展?如何看待区块链游戏行业目前面临的困境?区块链游戏行业的发展机会究竟在哪里?面对这样问题,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝坦诚向链闻分享了他的思考与实践。

陈昊芝是位互联网领域的连续创业者,拥有超过十多年互联网公司创业、运营和管理经验。自 1999 年来,他先后主导和参与创立了卓越网、爱卡汽车网、译言网,并于 2009 年创立了触控科技。触控科技是中国领先的游戏研发与发行企业,并是全球 Cocos-BCX 开源游戏引擎、开发者社区的主要维护者和支持者。Cocos-BCX 拥有 110 万注册开发者和超过 300 万的使用者,引擎数据及广告网络拥有 1,400 万的日活跃用户和 6.05 亿总设备安装数。

以下是本次采访内容纪录:


Q = 链闻 ChainNews
A = 陈昊芝,Cocos-BCX 创始人


Q:你个人的创业经历非常丰富,参与过卓越网的创立,又创立了译言,做过近 10 家网站,为什么最后锚定了游戏领域?

A:简单的说,我过去做的所有的事情是遵循一个原则,就是互联网创业。我在 1998 年开始做互联网的时候,当时的说法是,这是一个穷人翻身的机会。在当时社会环境下,没有背景,没有钱,也没有更多的社会资源,互联网就是一个完全靠想象力、或者靠个人投入可以改变命运的东西。这个是当时一个大的原则。后面的爱卡也好,还是译言也好,还是说后来做移动互联网,其实就这个原则:不离开互联网。

另外,加上性格使然,我喜欢新鲜的东西,就顺势选择了游戏产业。我基本上每一件事从业务形态上都有关联,背后的逻辑有相似的地方:爱卡是社区,其实译言也是社区,我们起家做 CocoaChina 也是社区。开源软件还是社区,所以说,实际上我做的都是社区。





CocoaChina 有最大的中文 iPhone 游戏开发者和用户社区之称


从大背景上看,互联网加社区是顺势而为。从 2009 年开始,从 PC 互联网上真正成长出来的企业其实只有美团,这是硕果仅存的一家。所以我们开始做触控科技,就正式决定放弃 PC 了。但是移动互联网,你再去做用户社区是不明智的,尤其在 2009 年用户规模比较小的情况下。2008 年的时候,中国 iPhone 用户只有 300 万,就跟今天币圈是一样的。互联网用户总量到 2008 年的时候已经 4、5 亿了,这个时候你其实做了一个小众市场,还要去做用户社区是不现实的,所以在移动市场我们做的是开发者社区。基本上,每个阶段的选择都是基于市场有需求。今天我们谈的区块链,本质上就是「社区+开源」。


Q:什么时候考虑做区块链游戏?转型的契机是什么?或者说,你个人什么时候开始关注区块链?

A:我认为区块链的出现不是为了颠覆这个世界,它实际上更多的是解决一些问题。最早我们认为,这个世界上应该没有类似于区块链的东西。大概 2016 年的时候,我们在做 VR 游戏。在早期的时候,VR 游戏是一个场景沉浸式的体验式游戏,盈利模式不明确,我们就在想,VR 到底有什么东西可以商业化。假设你在一个 VR、AR 或者 MR 的虚拟现实社会里,其实你最希望的是资产能否有归属性。如果你的财产,或者说你的道具、你的角色,真的能够归属到你个人,VR 游戏会有非常大的价值提升。

这是在 2016 年的时候我们讨论过的话题。到了 2017 年,我们开始关注区块链,发现区块链就能解决这个问题,它天生的属性就很适合用于数字内容资产。所以我们从 2017 年开始关注这个领域,到 2017 年年中,我们就想基于 Cocos 游戏引擎发币募资。





CryptoKitties 基本上实现了非同质化道具的数字资产交易


这是去年 7 月份的想法。当时有的人说 ICO 实际上不靠谱,所以我们就没行动,结果很快有了「九四」的监管政策。直到去年 11 月份,我们看到数字猫的出现,离我们想象的场景更近了一步,因为它基本上实现了非同质化道具,这样,游戏的道具可以真正实现差异化,而且是可交易的,并且总量限定。这个时候再不做就晚了。去年年底的时候,我们开始启动募资。不过,我们的技术储备是在去年下半年就开始了。


Q:游戏是互联网的重要应用。但是,区块链游戏目前形成的网络效应和用户规模仍然很小,游戏进行区块链化的必要性到底在哪里?

A:如果说传统游戏市场会有免费用户的概念,那么在区块链游戏的世界,目前比较有意思的现象是,所有用户都是付费用户。这点是跟传统市场有很大区别。今天在区块链的世界,没有必要纠结于用户量不够,你有 3 万的活跃用户就很牛很牛。今天 EOS 大约 50 亿美金市值,不过 36 万个活跃地址。这是今天的一个现状。

当然处于早期阶段的区块链游戏目前有一个很尴尬的处境:玩家集中于区块链行业,难以吸引传统游戏玩家入场。区块链游戏本身,也缺乏好的产品,缺乏有游戏体验、游戏机制的好产品。

游戏行业本身有两个瓶颈:用户集中和背离用户价值。现在每一个用户的手机会装 30 个左右的 App,其中常用的只占一小部分,用户资源已经极致的集中。这样子要做一个独立的游戏,并且独立的获取用户,几乎是一个不可能的任务。

其次,目前多数游戏的游戏方式,都是氪金,换句话说,就是坑钱。玩家进入一个游戏,本质是为了放松,寻求心理体验的一些刺激和快感。但是如今的游戏,不花钱你就很难玩下去,也就造成玩家对游戏会失去期待,和用户的价值背离,和产品的价值背离,这是游戏行业遇到困境的两个核心原因。

而区块链游戏,如果给不同的游戏道具按一定维度标注价值,只要用区块链钱包的账户登陆,道具就可以一直在不同的游戏中使用。开发商也不会像过去,在游戏周期结束后就要归零从头开始。只要道具存在,还在被用户交易,有升值和价格波动的空间,世界观就会一直存在。

目前国内外有一些团队在积极的探讨将自身成熟的 IP 嫁接到区块链上,开发一些拓展版本,Cocos-BCX 自己也在做准备,在做一些可以给更多的开发者以参考的产品。

当这些产品能具有游戏体验,并且在玩法上能充分的发挥区块链机制的时候,普通的游戏用户就非常有可能进入区块链游戏的领域。这件事情,快的可能在半年之内,慢的可能在明年上半年,拥有百万级别的用户规模,是很值得期待的。

基于区块链,开发商也可以自己发币来募资,让公司能够成功的运营下去。如果有 IP 支撑,有成功作品在市场上形成认知,道具还可以长期存在,开发商的生命周期也会比今天长很多。


Q:在这中间, Cocos-BCX 扮演怎样的角色,Cocos-BCX 到底是做什么的?

A:Cocos-BCX 实际属于工具层,作为分布式的应用与数字资产的生产、管理和交易平台,可以为游戏开发者提供完善的区块链游戏基础设施。简单的说,它生成了区块链游戏,而游戏生成了数字资产。角色类的数字资产可能长期存在,道具类的可能会被消耗,游戏既是数字资产的生成环境也是消耗环境,本质上要做的事,是推动道具交易。

举个例子,Cocos-BCX 引入了「铁匠铺」的概念,即「游戏运营方、游戏玩家代表共同组成的治理委员会」,只有双方同意,关键道具才能由「铁匠铺」生成,游戏运营方自身无权限单方面生成。

如果要数字世界的内容资产化、道具有价值,首先要让用户有良好的游戏体验,其次不能只在单个链上有效。跨链需要对应链和钱包的支持,所以 Cocos-BCX 也在跟链、钱包、开发商和 IP 持有方合作,希望推动这件事尽快成型。


Q:如何看待监管问题?涉及 Token 的数字资产化会不会有障碍?

A:我们相信,在中国,区块链是会有合规模式的,但合规模式是到底是什么?今天还不确定。从历史上看,从我们开始做手机游戏,到政府开始考虑手机游戏的治理,或者说进行监管,将近有四年的时间。我是从 1998 年开始做互联网,拿到第一个互联网公司的 ICP 证已经是五年之后的事。政府长期的处理方式是监管后置,前期行业自由发展,但自由发展会有一个底线,不能涉赌涉黄。而我们认为,我们在做的数据资产化这件事,和 ICO 这种违规行为,是两件不同的事情。


Q:是不是每一种游戏都适合上链?

A:从中长期来看,这个不是问题。在移动时代,最早大家还在使用诺基亚的时候,当时有人断言说,在这种诺基亚版的智能手机上的游戏是不会有很好的体验的,因为操作太复杂,响应太慢,像素太低,局限太多。十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏。等到 iPhone 出来以后,这个声音就慢慢的淡化了。但是在 3G 网络下,又有人很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持。等到 4G 出来以后,这种 5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又断掉了。

区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,这个规律就和互联网游戏的发展不会有什么区别。我们今天看到大家都比较认可将来的终极游戏体验形式是什么?头号玩家,对吧。VR 环境下全身体感服装,里面所有的虚拟资产和你个人挂钩,平行世界不同的玩法,有人会用现实世界的资产去置换虚拟世界的资产。这种终极的游戏形态,今天想一想的话,如果眼光拉长五年、到十年,所有场景都将没有任何问题。现在是技术进化的阶段。

此外,我们对于区块链游戏的发展理论上分为四个阶段:1、可以用 Token 直接支付; 2、道具生成 ;3、部分逻辑上链; 4、全部上链。现在因为性能问题,只能支持所谓的 DApp,它的本质是追求全部逻辑在链上,跨越了发展阶段,实际游戏效果还比较差。

今天其实做一个区块链游戏,要渲染 3D 的场景,不可能由链来处理,一定是 GPU/CPU 来处理。游戏中大量非逻辑的计算,比如道具爆炸覆盖范围这种都是链外计算来完成。再比如,做一个独立的卡牌游戏,只有卡牌的生成逻辑需要在链上,每张卡就是 Token。这些 Token 可以存在钱包,逻辑在链上就没问题,其他部分涉及到一些输赢判断等逻辑也可以上链。

只有真正有必要的才上链,比如工会组织、商城、投票机制、注销、消耗等涉及到数值变化和 Token 转移的部分。而且未来这些也不一定全都要上链。假设链的性能足够高,甚至可以通过芯片级处理实现高性能,上链就只是一个过程而已。


Q:现在比较火爆的区块链游戏,多少都带有博彩的影子,你预计多久这种状况会有所转变,下一种爆款的类型会是什么?

A:换个角度,今天在全球,现在如果去 App Store 排行榜,你看游戏类,也会发现一半还是博彩类。所以实际上我们说这种所谓的小赌怡情,或者说有赔率性的产品,其实在全世界都是人性需求的产品,包括中国的棋牌类游戏,比如斗地主、麻将,哪个不是如此,就是所谓的概率加技巧。所以我不认为这种现象很奇怪。实际上,大家在币的世界里面,更期待有收益。

我觉得现在只是个早期阶段,但是这种类别会长期存在,而且其实还会发展壮大。从比较实用的角度来讲,策略类 SLG、经营模拟类、大富翁、建设类等,不要求链的性能很高,但有很强的数字属性要求的游戏,都很有可能会火爆起来。个人来讲,我觉得最有可能基于区块链火爆起来的,是类似我的世界 Minecraft 这种游戏。

两到三年之内,大型的 MMO Massively Multiplayer Online,大型多人在线 游戏才会出现,目前还不应该是今天的主题。大型的 MMO 中,有两层关系:人和人的关系,人和道具的关系。如果基于区块链,则要求整个游戏道具的产出透明、交易透明、数量固定,道具会更具备交易的潜力。这是我们对于区块链游戏的愿景。





传统游戏和区块链游戏的商业逻辑区别


今天我们评估一个游戏看的是月流水,而未来评估一个游戏的标准则可能是背后道具交易的资产是多少。未来游戏运营方式会有很大不同,因为游戏行业的发展速度本身很快,从强调付费规模和付费率的卡牌游戏,到王者荣耀这种不需要付费,但依靠 1% 为了实现社会价值认同感的付费用户达到年入百亿的手游,也不过两三年时间而已。


Q:能否讲讲 Cocos-BCX 未来的发展计划?

A:我们做的第一步是为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步是为目前的钱包、主链提供基础服务。这些都是我们第三季度之前的工作,到了第四季度才会面向 C 端用户。


Q:你个人是如何接触并学习区块链的?可以分享一下你快速学习区块链的方法。

A:区块链这个行业真的挺让人发愁的。如果说互联网技术每三年一次大的换代,到移动互联网的时候,产品模式上基本是每一年一次更新,到了区块链行业,每三个月基本上就要是有一次知识的更新。这个是压力最大的地方。

在这个领域,知识的更新和信息的爆炸太快了,这对于每个从业者都是很大的挑战。其实学习的方式也不难。第一,每天的快讯还是需要看的。第二,需要跟踪几个你觉得值得关注的项目的社区,它的社交媒体、它的白皮书更新,它的重要更新,甚至于还要跟踪它的节点会议,这样才能知道它们在干嘛。这个其实挺耗费精力。第三,要去关注是不是有一些新的模式出现了。学习这件事儿没有什么技巧,需要的就是积累。 查看全部
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Cocos-BCX 创始人陈昊芝


都说游戏领域是最有可能最早出现杀手级应用的区块链创业方向,只可惜,期望越大,失望也会越大。

2017 年 11 月,加密猫 CryptoKitties 登陆以太坊。论游戏功能和体验,CryptoKitties 称不上「好玩」,但其单个数字猫价格一度超过 11 万美元,并且一度堵塞了以太坊网络。但是,经历了去年 12 月份用户的火爆增长之后,目前 CryptoKitties 的用户日活量已经急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200。与 CryptoKitties 类似,除了博彩性质的游戏,目前区块链游戏玩家稀缺,几乎所有区块链游戏,都面临用户数量稀少、日活有限的困境。

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CryptoKitties 的用户日活量已急剧下降,从日活近 1.5 万的高点跌落至不足 200


但是,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝却持有不同看法。「十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏,等到 iPhone 出现以后,这个声音慢慢没了;在 3G 网络下,又有很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持,等到 4G 出来以后,5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又没了。」陈昊芝对链闻解释说,「区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,和互联网游戏的发展不会有什么区别。现在是技术进化的阶段。」

好在投资者似乎也相信这种看法,目前区块链游戏面临的困境,并没有限制投资者对该领域的想象空间。CryptoKitties 开发团队在今年 3 月份完成一轮 1200 万美元的融资之后,最近再次融资 1500 万美元。包括 Andreessen Horowitz、联合广场创投 Union Square Ventures、谷歌风投这样的著名投资机构均参与了投资,显示出这些头部投资机构对区块链游戏行业未来的期望。

最近,一家总部位于洛杉矶的区块链游戏初创公司 Mythical Games 完成 1600 万美元 A 轮融资,开发基于 EOSIO 区块链的移动、PC 和游戏机游戏,包括 Galaxy Digital 旗下的 EOS VC Fund 、分布式和 OkCoin 在内的众多知名机构,都参与了投资。

即便包括 CryptoKitties 这样的热门项目在内,这些区块链游戏公司和陈昊芝创立的 Cocos-BCX 相比,在融资规模上也稍有逊色。

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Cocos-BCX 中 BCX 是指 BlockChain Expedition,换言之,Cocos-BCX 是希望为游戏开发者远征区块链领域提供服务


今年 9 月中旬,Cocos-BCX 宣布完成 4000 万美元融资,币安孵化器 Binance Labs、NEO Global Capital 和 500 Startups 等投资机构参与了投资。币安创始人兼 CEO 赵长鹏曾发推特高调支持这笔投资,他写道:「游戏显然是加密世界的一个用例。让我们去实现它!」

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陈昊芝告诉链闻,对于 Cocos-BCX 的发展,他计划第一步为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步,为目前的钱包、主链提供基础服务,到今年年底之前,会推出面向 C 端用户的产品和服务。

陈昊芝带领的,是一个从传统手机游戏行业进入加密时间的团队。Cocos-BCX 的母公司触控科技曾开发和发行《捕鱼达人》系列、《秦时明月》、《时空猎人》等爆款游戏。触控科技旗下游戏引擎 Cocos 的全球注册开发者已经超过 110 万,范围遍布全球 200 多个国家和地区,是全球使用率最高的游戏引擎之一。

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游戏引擎 Cocos 全球使用率最高的游戏引擎之一


获得大笔投资之后的 Cocos-BCX 如何发展?如何看待区块链游戏行业目前面临的困境?区块链游戏行业的发展机会究竟在哪里?面对这样问题,Cocos-BCX 的创始人陈昊芝坦诚向链闻分享了他的思考与实践。

陈昊芝是位互联网领域的连续创业者,拥有超过十多年互联网公司创业、运营和管理经验。自 1999 年来,他先后主导和参与创立了卓越网、爱卡汽车网、译言网,并于 2009 年创立了触控科技。触控科技是中国领先的游戏研发与发行企业,并是全球 Cocos-BCX 开源游戏引擎、开发者社区的主要维护者和支持者。Cocos-BCX 拥有 110 万注册开发者和超过 300 万的使用者,引擎数据及广告网络拥有 1,400 万的日活跃用户和 6.05 亿总设备安装数。

以下是本次采访内容纪录:


Q = 链闻 ChainNews
A = 陈昊芝,Cocos-BCX 创始人


Q:你个人的创业经历非常丰富,参与过卓越网的创立,又创立了译言,做过近 10 家网站,为什么最后锚定了游戏领域?

A:简单的说,我过去做的所有的事情是遵循一个原则,就是互联网创业。我在 1998 年开始做互联网的时候,当时的说法是,这是一个穷人翻身的机会。在当时社会环境下,没有背景,没有钱,也没有更多的社会资源,互联网就是一个完全靠想象力、或者靠个人投入可以改变命运的东西。这个是当时一个大的原则。后面的爱卡也好,还是译言也好,还是说后来做移动互联网,其实就这个原则:不离开互联网。

另外,加上性格使然,我喜欢新鲜的东西,就顺势选择了游戏产业。我基本上每一件事从业务形态上都有关联,背后的逻辑有相似的地方:爱卡是社区,其实译言也是社区,我们起家做 CocoaChina 也是社区。开源软件还是社区,所以说,实际上我做的都是社区。

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CocoaChina 有最大的中文 iPhone 游戏开发者和用户社区之称


从大背景上看,互联网加社区是顺势而为。从 2009 年开始,从 PC 互联网上真正成长出来的企业其实只有美团,这是硕果仅存的一家。所以我们开始做触控科技,就正式决定放弃 PC 了。但是移动互联网,你再去做用户社区是不明智的,尤其在 2009 年用户规模比较小的情况下。2008 年的时候,中国 iPhone 用户只有 300 万,就跟今天币圈是一样的。互联网用户总量到 2008 年的时候已经 4、5 亿了,这个时候你其实做了一个小众市场,还要去做用户社区是不现实的,所以在移动市场我们做的是开发者社区。基本上,每个阶段的选择都是基于市场有需求。今天我们谈的区块链,本质上就是「社区+开源」。


Q:什么时候考虑做区块链游戏?转型的契机是什么?或者说,你个人什么时候开始关注区块链?

A:我认为区块链的出现不是为了颠覆这个世界,它实际上更多的是解决一些问题。最早我们认为,这个世界上应该没有类似于区块链的东西。大概 2016 年的时候,我们在做 VR 游戏。在早期的时候,VR 游戏是一个场景沉浸式的体验式游戏,盈利模式不明确,我们就在想,VR 到底有什么东西可以商业化。假设你在一个 VR、AR 或者 MR 的虚拟现实社会里,其实你最希望的是资产能否有归属性。如果你的财产,或者说你的道具、你的角色,真的能够归属到你个人,VR 游戏会有非常大的价值提升。

这是在 2016 年的时候我们讨论过的话题。到了 2017 年,我们开始关注区块链,发现区块链就能解决这个问题,它天生的属性就很适合用于数字内容资产。所以我们从 2017 年开始关注这个领域,到 2017 年年中,我们就想基于 Cocos 游戏引擎发币募资。

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CryptoKitties 基本上实现了非同质化道具的数字资产交易


这是去年 7 月份的想法。当时有的人说 ICO 实际上不靠谱,所以我们就没行动,结果很快有了「九四」的监管政策。直到去年 11 月份,我们看到数字猫的出现,离我们想象的场景更近了一步,因为它基本上实现了非同质化道具,这样,游戏的道具可以真正实现差异化,而且是可交易的,并且总量限定。这个时候再不做就晚了。去年年底的时候,我们开始启动募资。不过,我们的技术储备是在去年下半年就开始了。


Q:游戏是互联网的重要应用。但是,区块链游戏目前形成的网络效应和用户规模仍然很小,游戏进行区块链化的必要性到底在哪里?

A:如果说传统游戏市场会有免费用户的概念,那么在区块链游戏的世界,目前比较有意思的现象是,所有用户都是付费用户。这点是跟传统市场有很大区别。今天在区块链的世界,没有必要纠结于用户量不够,你有 3 万的活跃用户就很牛很牛。今天 EOS 大约 50 亿美金市值,不过 36 万个活跃地址。这是今天的一个现状。

当然处于早期阶段的区块链游戏目前有一个很尴尬的处境:玩家集中于区块链行业,难以吸引传统游戏玩家入场。区块链游戏本身,也缺乏好的产品,缺乏有游戏体验、游戏机制的好产品。

游戏行业本身有两个瓶颈:用户集中和背离用户价值。现在每一个用户的手机会装 30 个左右的 App,其中常用的只占一小部分,用户资源已经极致的集中。这样子要做一个独立的游戏,并且独立的获取用户,几乎是一个不可能的任务。

其次,目前多数游戏的游戏方式,都是氪金,换句话说,就是坑钱。玩家进入一个游戏,本质是为了放松,寻求心理体验的一些刺激和快感。但是如今的游戏,不花钱你就很难玩下去,也就造成玩家对游戏会失去期待,和用户的价值背离,和产品的价值背离,这是游戏行业遇到困境的两个核心原因。

而区块链游戏,如果给不同的游戏道具按一定维度标注价值,只要用区块链钱包的账户登陆,道具就可以一直在不同的游戏中使用。开发商也不会像过去,在游戏周期结束后就要归零从头开始。只要道具存在,还在被用户交易,有升值和价格波动的空间,世界观就会一直存在。

目前国内外有一些团队在积极的探讨将自身成熟的 IP 嫁接到区块链上,开发一些拓展版本,Cocos-BCX 自己也在做准备,在做一些可以给更多的开发者以参考的产品。

当这些产品能具有游戏体验,并且在玩法上能充分的发挥区块链机制的时候,普通的游戏用户就非常有可能进入区块链游戏的领域。这件事情,快的可能在半年之内,慢的可能在明年上半年,拥有百万级别的用户规模,是很值得期待的。

基于区块链,开发商也可以自己发币来募资,让公司能够成功的运营下去。如果有 IP 支撑,有成功作品在市场上形成认知,道具还可以长期存在,开发商的生命周期也会比今天长很多。


Q:在这中间, Cocos-BCX 扮演怎样的角色,Cocos-BCX 到底是做什么的?

A:Cocos-BCX 实际属于工具层,作为分布式的应用与数字资产的生产、管理和交易平台,可以为游戏开发者提供完善的区块链游戏基础设施。简单的说,它生成了区块链游戏,而游戏生成了数字资产。角色类的数字资产可能长期存在,道具类的可能会被消耗,游戏既是数字资产的生成环境也是消耗环境,本质上要做的事,是推动道具交易。

举个例子,Cocos-BCX 引入了「铁匠铺」的概念,即「游戏运营方、游戏玩家代表共同组成的治理委员会」,只有双方同意,关键道具才能由「铁匠铺」生成,游戏运营方自身无权限单方面生成。

如果要数字世界的内容资产化、道具有价值,首先要让用户有良好的游戏体验,其次不能只在单个链上有效。跨链需要对应链和钱包的支持,所以 Cocos-BCX 也在跟链、钱包、开发商和 IP 持有方合作,希望推动这件事尽快成型。


Q:如何看待监管问题?涉及 Token 的数字资产化会不会有障碍?

A:我们相信,在中国,区块链是会有合规模式的,但合规模式是到底是什么?今天还不确定。从历史上看,从我们开始做手机游戏,到政府开始考虑手机游戏的治理,或者说进行监管,将近有四年的时间。我是从 1998 年开始做互联网,拿到第一个互联网公司的 ICP 证已经是五年之后的事。政府长期的处理方式是监管后置,前期行业自由发展,但自由发展会有一个底线,不能涉赌涉黄。而我们认为,我们在做的数据资产化这件事,和 ICO 这种违规行为,是两件不同的事情。


Q:是不是每一种游戏都适合上链?

A:从中长期来看,这个不是问题。在移动时代,最早大家还在使用诺基亚的时候,当时有人断言说,在这种诺基亚版的智能手机上的游戏是不会有很好的体验的,因为操作太复杂,响应太慢,像素太低,局限太多。十年前就有人断言,手机上做不了高质量游戏。等到 iPhone 出来以后,这个声音就慢慢的淡化了。但是在 3G 网络下,又有人很多人断言移动设备上是不能做强玩家对战 PVP 产品的,因为网络环境不支持。等到 4G 出来以后,这种 5V5 的电竞项目验证了这种说法并不正确,这个声音就又断掉了。

区块链同样如此。你以今天技术底层的进化程度,去讲它到底适合什么样的产品,一定是有局限性的。但是你放到五年、十年去看,这个规律就和互联网游戏的发展不会有什么区别。我们今天看到大家都比较认可将来的终极游戏体验形式是什么?头号玩家,对吧。VR 环境下全身体感服装,里面所有的虚拟资产和你个人挂钩,平行世界不同的玩法,有人会用现实世界的资产去置换虚拟世界的资产。这种终极的游戏形态,今天想一想的话,如果眼光拉长五年、到十年,所有场景都将没有任何问题。现在是技术进化的阶段。

此外,我们对于区块链游戏的发展理论上分为四个阶段:1、可以用 Token 直接支付; 2、道具生成 ;3、部分逻辑上链; 4、全部上链。现在因为性能问题,只能支持所谓的 DApp,它的本质是追求全部逻辑在链上,跨越了发展阶段,实际游戏效果还比较差。

今天其实做一个区块链游戏,要渲染 3D 的场景,不可能由链来处理,一定是 GPU/CPU 来处理。游戏中大量非逻辑的计算,比如道具爆炸覆盖范围这种都是链外计算来完成。再比如,做一个独立的卡牌游戏,只有卡牌的生成逻辑需要在链上,每张卡就是 Token。这些 Token 可以存在钱包,逻辑在链上就没问题,其他部分涉及到一些输赢判断等逻辑也可以上链。

只有真正有必要的才上链,比如工会组织、商城、投票机制、注销、消耗等涉及到数值变化和 Token 转移的部分。而且未来这些也不一定全都要上链。假设链的性能足够高,甚至可以通过芯片级处理实现高性能,上链就只是一个过程而已。


Q:现在比较火爆的区块链游戏,多少都带有博彩的影子,你预计多久这种状况会有所转变,下一种爆款的类型会是什么?

A:换个角度,今天在全球,现在如果去 App Store 排行榜,你看游戏类,也会发现一半还是博彩类。所以实际上我们说这种所谓的小赌怡情,或者说有赔率性的产品,其实在全世界都是人性需求的产品,包括中国的棋牌类游戏,比如斗地主、麻将,哪个不是如此,就是所谓的概率加技巧。所以我不认为这种现象很奇怪。实际上,大家在币的世界里面,更期待有收益。

我觉得现在只是个早期阶段,但是这种类别会长期存在,而且其实还会发展壮大。从比较实用的角度来讲,策略类 SLG、经营模拟类、大富翁、建设类等,不要求链的性能很高,但有很强的数字属性要求的游戏,都很有可能会火爆起来。个人来讲,我觉得最有可能基于区块链火爆起来的,是类似我的世界 Minecraft 这种游戏。

两到三年之内,大型的 MMO Massively Multiplayer Online,大型多人在线 游戏才会出现,目前还不应该是今天的主题。大型的 MMO 中,有两层关系:人和人的关系,人和道具的关系。如果基于区块链,则要求整个游戏道具的产出透明、交易透明、数量固定,道具会更具备交易的潜力。这是我们对于区块链游戏的愿景。

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传统游戏和区块链游戏的商业逻辑区别


今天我们评估一个游戏看的是月流水,而未来评估一个游戏的标准则可能是背后道具交易的资产是多少。未来游戏运营方式会有很大不同,因为游戏行业的发展速度本身很快,从强调付费规模和付费率的卡牌游戏,到王者荣耀这种不需要付费,但依靠 1% 为了实现社会价值认同感的付费用户达到年入百亿的手游,也不过两三年时间而已。


Q:能否讲讲 Cocos-BCX 未来的发展计划?

A:我们做的第一步是为开发者创造环境,让开发者在不改变流程和技术积累的情况下,能够快速适应区块链游戏;第二步是为目前的钱包、主链提供基础服务。这些都是我们第三季度之前的工作,到了第四季度才会面向 C 端用户。


Q:你个人是如何接触并学习区块链的?可以分享一下你快速学习区块链的方法。

A:区块链这个行业真的挺让人发愁的。如果说互联网技术每三年一次大的换代,到移动互联网的时候,产品模式上基本是每一年一次更新,到了区块链行业,每三个月基本上就要是有一次知识的更新。这个是压力最大的地方。

在这个领域,知识的更新和信息的爆炸太快了,这对于每个从业者都是很大的挑战。其实学习的方式也不难。第一,每天的快讯还是需要看的。第二,需要跟踪几个你觉得值得关注的项目的社区,它的社交媒体、它的白皮书更新,它的重要更新,甚至于还要跟踪它的节点会议,这样才能知道它们在干嘛。这个其实挺耗费精力。第三,要去关注是不是有一些新的模式出现了。学习这件事儿没有什么技巧,需要的就是积累。

SEC采取行动,专家们表示ICO“派对”真的结束了

资讯8btc 发表了文章 • 2018-11-20 11:10 • 来自相关话题

美国证券交易委员会(SEC)迫使两家加密货币初创公司将他们销售的token登记为证券。这是SEC首次在没有其它欺诈指控的情况下执行此类行动。

在周五早上的公告中,美国证交会宣布与CarrierEQ Inc以及Paragon Coin Inc达成和解协议,这两家初创公司的token都注册为证券,并退还投资者资金,还要支付25万美元的罚金,以及定期向SEC提交财务报表直至明年。

这就像SEC上周与去中心化交易所EtherDelta创始人扎卡里•科伯恩(Zachary Coburn)达成的和解一样,这似乎是未来局面的预兆。

卡斯尔岛风险投资公司(Castle Island Ventures)是一家专注于区块链初创企业的风险投资基金。该公司合伙人尼克•卡特(Nic Carter)认为,监管机构正在建立一套针对未经注册的证券发行和不良行为者的法案。卡特表示:

真的很难预测SEC将会采取什么行动,但据我所知他们的战略,他们正在追逐那些明显由token获利的案例。


华盛顿特区的律师斯蒂芬•帕利(Stephen Palley)表示,上周五的命令似乎支持了这一理论。根据该命令的措辞方式,Palley说,这些命令“似乎适用于过去两年95%的token销售”。

他补充说:

事实上,两条命令的措辞在很多地方都是一样的,脚注也是一样的。对我来说,它们绝对是使用同一个模板。



合规之路


上周五,美国证交会发表了一份声明,解释了其监管ICO、加密货币交易所、二级市场交易平台以及其它促进token交易实体的路线图。

或许最值得注意的是,该监管机构表示,对于发行token的初创企业,“有一条符合联邦证券法的途径”,即便是“发行者已经进行了非法的、未经注册的数字资产证券发行”。

Palley指出,上周五的命令经过了“相当标准的Howey分析”,指的是用于确定销售的物品是否符合证券标准。

金融服务律师事务所Seward &Kissel LLP的高级助理Casey Jennings说,Howey分析特别针对的是普通企业投资,也就是说,有不止一方的资金与风险投资捆绑在一起,并期望获得利润。

重要的是,Palley指出,尽管之前针对ICO的命令中包括了欺诈或类似不当行为的指控,但周五的公告却没有。

对于那些担心自己是否违反了证券法的公司,Palley建议向律师咨询。


加大力度


Palley指出,SEC一直在不断加大力度,对不同的初创公司进行罚款或和解。

Seward &Kissel的合伙人Anthony Tu-Sekine对此表示认同,他指出,SEC已经“加大了”其行动的力度。

他说,例如DAO符合了SEC对于证券的判定,但却没有对该组织采取任何行动,这在一定程度上可能是因为DAO已经向投资者退款。

Palley指出,在DAO之后是2017年12月的Munchee命令——当时,Munchee同意退还所有投资者资金,但不需要支付任何罚金或费用。

Tu-Sekine说:

他们正在拧紧螺丝。


SEC上周五的声明建议,ICO项目应通过法律顾问进行资讯。

实际上,对于一些ICO项目来说,向全部投资者返还资金可能是一个问题。Carter指出,Paragon和Airfox都能够向投资者完全解约,但并非所有ICO都能做到这一点。

他指出,即便是那些在销售过程中保留了所有token的初创企业,也会因为熊市而损失美元,这意味着他们可能难以向投资者支付报酬。

Carter指出,从投资者的角度来看:

关键是ICO作为一种融资方式的概念已经被彻底揭穿了,我们可以回到对投资者有意义的事情上来。……我想市场需要经过一段时间才能意识到派对结束了,但它事实上已经结束了。



原文:https://www.coindesk.com/after-fridays-sec-actions-experts-say-ico-party-is-truly-over
作者:Nikhilesh De
编译:节奏大师 查看全部
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美国证券交易委员会(SEC)迫使两家加密货币初创公司将他们销售的token登记为证券。这是SEC首次在没有其它欺诈指控的情况下执行此类行动。

在周五早上的公告中,美国证交会宣布与CarrierEQ Inc以及Paragon Coin Inc达成和解协议,这两家初创公司的token都注册为证券,并退还投资者资金,还要支付25万美元的罚金,以及定期向SEC提交财务报表直至明年。

这就像SEC上周与去中心化交易所EtherDelta创始人扎卡里•科伯恩(Zachary Coburn)达成的和解一样,这似乎是未来局面的预兆。

卡斯尔岛风险投资公司(Castle Island Ventures)是一家专注于区块链初创企业的风险投资基金。该公司合伙人尼克•卡特(Nic Carter)认为,监管机构正在建立一套针对未经注册的证券发行和不良行为者的法案。卡特表示:


真的很难预测SEC将会采取什么行动,但据我所知他们的战略,他们正在追逐那些明显由token获利的案例。



华盛顿特区的律师斯蒂芬•帕利(Stephen Palley)表示,上周五的命令似乎支持了这一理论。根据该命令的措辞方式,Palley说,这些命令“似乎适用于过去两年95%的token销售”。

他补充说:


事实上,两条命令的措辞在很多地方都是一样的,脚注也是一样的。对我来说,它们绝对是使用同一个模板。




合规之路


上周五,美国证交会发表了一份声明,解释了其监管ICO、加密货币交易所、二级市场交易平台以及其它促进token交易实体的路线图。

或许最值得注意的是,该监管机构表示,对于发行token的初创企业,“有一条符合联邦证券法的途径”,即便是“发行者已经进行了非法的、未经注册的数字资产证券发行”。

Palley指出,上周五的命令经过了“相当标准的Howey分析”,指的是用于确定销售的物品是否符合证券标准。

金融服务律师事务所Seward &Kissel LLP的高级助理Casey Jennings说,Howey分析特别针对的是普通企业投资,也就是说,有不止一方的资金与风险投资捆绑在一起,并期望获得利润。

重要的是,Palley指出,尽管之前针对ICO的命令中包括了欺诈或类似不当行为的指控,但周五的公告却没有。

对于那些担心自己是否违反了证券法的公司,Palley建议向律师咨询。


加大力度


Palley指出,SEC一直在不断加大力度,对不同的初创公司进行罚款或和解。

Seward &Kissel的合伙人Anthony Tu-Sekine对此表示认同,他指出,SEC已经“加大了”其行动的力度。

他说,例如DAO符合了SEC对于证券的判定,但却没有对该组织采取任何行动,这在一定程度上可能是因为DAO已经向投资者退款。

Palley指出,在DAO之后是2017年12月的Munchee命令——当时,Munchee同意退还所有投资者资金,但不需要支付任何罚金或费用。

Tu-Sekine说:


他们正在拧紧螺丝。



SEC上周五的声明建议,ICO项目应通过法律顾问进行资讯。

实际上,对于一些ICO项目来说,向全部投资者返还资金可能是一个问题。Carter指出,Paragon和Airfox都能够向投资者完全解约,但并非所有ICO都能做到这一点。

他指出,即便是那些在销售过程中保留了所有token的初创企业,也会因为熊市而损失美元,这意味着他们可能难以向投资者支付报酬。

Carter指出,从投资者的角度来看:


关键是ICO作为一种融资方式的概念已经被彻底揭穿了,我们可以回到对投资者有意义的事情上来。……我想市场需要经过一段时间才能意识到派对结束了,但它事实上已经结束了。




原文:https://www.coindesk.com/after-fridays-sec-actions-experts-say-ico-party-is-truly-over
作者:Nikhilesh De
编译:节奏大师

高晓松再谈区块链

观点odaily 发表了文章 • 2018-10-31 18:22 • 来自相关话题

可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。


最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。






“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。





(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希 查看全部
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可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松对前沿技术的观察和思考,早就走到了大多数人的前面。



最早从2017年,高晓松开始频繁提到虚拟货币和区块链技术。

在这位才华横溢、自由奔放的文艺工作者的思想体系里,区块链是一个有用的技术,认为“人类从头那货币就是虚拟的”。

10月中旬,在清华大学一间普通的教室里,高晓松站在自己的学弟学妹们面前,摇着一把从不离手的扇子,再次提及区块链技术。

这一次,他讲到的是如何用区块链技术帮助文创领域创作者确权。这不是一个新鲜的话题,去年就有几个区块链创业项目试图落地帮助创作者确权的区块链应用。

但当高晓松提出这个设想,也许与其他不同。2015年7月起,高晓松就出任阿里巴巴旗下阿里音乐董事长,去年又被聘为阿里娱乐战略委员会主席,负责阿里大文娱的国际战略。3年多时间里,阿里音乐在版权方面多有突破。而阿里系从马云到集团旗下的多个产业,都曾明确态度拥抱区块链。

所以业内人士认为,高晓松多次在外畅谈区块链和虚拟货币,也许是阿里真的在此有所行动。而若真的有所行动,又必将对这个产业产生影响。

对于外界的猜测我们不得而知,但我们可以通过高晓松此次清华演讲,窥探表面总随性潇洒的高晓松,实则对区块链的理解到了什么地步。

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“今天不讲文艺”


作为曾经在清华读书的学长,高晓松每次回校园都备受关注。秋季阳光正好,10月中旬的清华园格外明媚,大教室被提前赶到的同学坐的满满当当。高晓松一身休闲装扮,拿着他那把题字为“晓书馆”的扇子走进教室。

“我就站着讲吧,不然就更像‘矮大紧’了。”一阵哄笑。

“今天不讲文艺创作,我是专讲数据的。”他说。

1990年就创作了《同桌的你》、《白衣飘飘的年代》、《青春无悔》的高晓松,给外界尤其是文艺青年的印象是文化人、知识分子。然而,1988年进入清华大学读书时,高晓松选的专业是电子工程系无线电专业。

这也是为什么近几年在高晓松的节目《晓说》里,他可以轻松提及大数据、虚拟货币和区块链技术。

一位自称高晓松粉丝的区块链从业者告诉Odaily星球日报,也许无线电专业基础和广博的思维方式,让高晓松比其他文艺界人士更容易接受区块链技术。

因此在清华的那场演讲里,尽管下面坐的是来自各个专业的同学,而且大多数没有接触过区块链,高晓松还是告诉大家,他希望能够运用智能合约,明确内容产品的价值,让生产者获得多少收益都可以用节点来分散确权。

也许有学生听不懂这些区块链专业名词,高晓松铺垫了他所表达的这个观点的背景,即目前文创产业存在很多侵权、收益不均等痛点。


“价值Token化让创作者直接收益”


在目前的文创产业里,收益方式主要是广告和创作者的授权,其中有很多不透明、侵权的行为。

高晓松告诉讲台下的同学,区块链技术有不可篡改的特点,创作者将自己的作品上传到区块链平台上,平台将会为作品生成一个不可改变的、准确的原创证明,证明其归属和完整性,并同时记录到链上,出现盗用的情况也可以查出,从而有效保护版权。

同时,高晓松还提及,由于中心化程度较高,创作者和用户之间的有效联系更弱,往往还需要经过许多环节,中间环节的分成使创作者得到的收益较少。

“去中心化将价值Token化,以类似积分的方式交易、流通,用户进行购买,形成社群经济体系,创作者可以直接得到收益。”高晓松说。

他举了音乐方面的例子,影视产业成本对于影片质量和受众的影响较大,而音乐更多是粉丝驱动的平台。20%的粉丝能够为内容买单,但其中1%的粉丝花费了总金额的80-90%,但这依然是“弱价值”。

如果运用区块链技术,将可以有效转化为强价值。具体的操作方式是采用Token积分的方式,来进行平台的购票。这种去中心化的积分,通过“点对点”的交易,个人之间实现积分的交换,可以通过这一方式进行票补。

另一种转换为强价值的方式是粉丝对IP的积分“投资”来分享收益。例如,用户看好某位作者的作品,可以用积分进行投票,当这一作品获得关注而升值,积分的作用就类似于股票的方式来投资。通过粉丝收益的方式减短了产业链,驱动行业发展。和传统的通过唱片公司等进行投资,由少数人决定市场不同。


“多次公开谈及区块链技术”


可能看《晓说》的观众对高晓松的认知还停留在见多识广的文化人、知识分子层面上,人们佩服他的才华。但实际上,无论是文化界,还是知识分子圈层,高晓松早就走到了大多数人的前面。

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(密集恐惧症慎看)


去年5月,在一期名为《未来世界》的节目里,高晓松就畅想了区块链能帮助人类实现的去中心化办公的场景,天马行空的想象中,试图解决大公司办公效率低的问题。

今年3月的一次采访中,高晓松大谈区块链技术将为音乐带来革命性的影响。他表示音乐版权分发可能进入到区块链阶段,去掉中间环节,让音乐人更直接的获得收益。高晓松判断,在区块链技术的基础上,音乐的应用会爆炸式的成长。这可能是继互联网音乐后又一次重大的革命。

2015年7月15日高晓松加盟阿里音乐,出任阿里音乐董事长。2016年9月出任阿里娱乐战略委员会主席。在文创领域的多年经历和现有职权都促使他去深刻理解版权、合理的利益分配对于创作者的重要性。

所以,高晓松才会多次公开畅谈如何运用区块链技术解决上述问题。

今年4月,在其《晓说:货币战争》节目中,他畅谈货币的本质,“货币本质其实不在于它到底是金子还是银子,最重要的是全体人们都共同认定这个东西,有交换价值,它就是货币。所以我这个很不明白的一件事,就是今天好多人在批判虚拟货币,人类从头那货币就是虚拟的。”

业内人士分析,高晓松为什么对区块链等技术如此关注,一方面是其曾经是清华电子系的学生,加上他本来就天马行空的思维方式和广博的知识体系,致使其对前沿技术本身拥有异于常规文艺界、知识分子的敏感性。


曾“凑热闹”加入“3点钟无眠区块链群”


在今年春节期间,高晓松还曾加入了彼时中国区块链圈子最火的“3点钟无眠区块链群”。

“偷偷来学几句江湖切口,以免跟不上时代。”高晓松在群里说,并且@李笑来。群内人士一片欢腾,有人回复,“内容产业需要区块链来颠覆。”

群内大多数区块链创业者,高晓松也曾谈到关于创业的话题。他认为最好的创业机会是上下游都打散,而区块链技术搭建了大量的“碎片化”的创业机会,是颠覆性的未来产业的影响。

其实在文创领域运用区块链技术,近两年已有不少项目在进行尝试。例如「颜场FAC」、ENT娱乐链等投创类项目,就是通过区块链技术重塑文创娱乐产业。

在娱乐产业中,传统渠道话语权较大、中间人过多、IP内容侵权等问题一直得不到有效解决。通过区块链实现去中心化的内容传播、降低明星和粉丝之间的交易成本、对内容进行确权和传播、通过Token化的经济体系把行业串联起来。

也因此,吸引了不少文娱产业有影响力的人士和企业都来关注区块链技术。

在这场清华大学演讲中,同学们听完高晓松讲区块链,有些被他深深吸引,也有同学表示还应该对区块链和文创产业的结合与发展,抱有更加审慎的态度。

毕竟在公链技术尚未成熟的情况下,无法承载拥有较大用户量应用的使用,这就使得较大平台使用区块链技术保护版权存在技术壁垒。而在弱价值转换为强价值的过程中,怎样保证大公司购买用户积分,引导投资意向而产生再次的“中心化”行为,都是需要在技术运用中需要解决的问题。


作者:十叶希