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Opera浏览器:3.5亿用户现可以直接在浏览器内使用比特币付款

资讯8btc 发表了文章 • 2019-10-22 18:10 • 来自相关话题

据外媒今日消息,Web浏览器Opera现在允许直接在浏览器内部使用比特币(BTC)付款。

该公司在10月21日分享的新闻稿中宣布了这一消息,详细说明Opera的3.5亿用户现在可以直接从浏览器发送和接收BTC,以及使用加密货币在电子商务网站上购买商品和服务。

此外,该浏览器现在可以将比特币和TRON(TRX)开片添加到内置的加密钱包中,以跟踪所拥有的加密货币。 Opera加密货币负责人Charles Hamel评论了新功能的发布:

    “我们相信,将浏览器开放给更多的区块链,包括比特币,是使我们的解决方案与拥有比特币加密货币钱包的人更相关的合乎逻辑的下一步,除了允许将加密货币保存在帐户中之外,这些用户还希望使用其加密货币来做事。 ”


这些功能先前已于今年夏天在浏览器的Beta版中发布,不过今年2月份时可通过浏览器购买的首个加密货币并非是比特币,而是以太坊。

 
Opera针对Web 3的开发
 

在最近几个月中,Opera积极介绍了与Web 3有关的新发展,Web 3指的是Web的新发展,其中包括创建高质量内容以及对区块链,去中心化计算和数字货币的涉及。

该公司发布了其iOS版本的移动网络浏览器Opera Touch,该版本支持以太坊协议和以太坊Web3应用程序,以及一个Web 3浏览器,该浏览器使用户能够进行交易并与Web 3进行交互。

尽管截至2019年9月,Opera在其他浏览器中的市场份额仅占3%,但其最新发展是向“实验性Web 3整合”和进一步采用加密货币迈出的又一步。

如Hamel先前所言,该公司旨在消除“在线使用加密货币并通过特殊应用或扩展程序访问Web 3”带来的麻烦,以使这种新兴技术更加主流。

同时,以加密货币为动力的浏览器Brave声称拥有很高的用户参与度,每日活跃用户超过280万,据报道,订阅其Web广告网络的创建者数量也大大增加。


原文:https://cointelegraph.com/news/opera-becomes-first-major-browser-to-enable-direct-bitcoin-payments
作者: Ana Alexandre
译者:夕雨 查看全部
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据外媒今日消息,Web浏览器Opera现在允许直接在浏览器内部使用比特币(BTC)付款。

该公司在10月21日分享的新闻稿中宣布了这一消息,详细说明Opera的3.5亿用户现在可以直接从浏览器发送和接收BTC,以及使用加密货币在电子商务网站上购买商品和服务。

此外,该浏览器现在可以将比特币和TRON(TRX)开片添加到内置的加密钱包中,以跟踪所拥有的加密货币。 Opera加密货币负责人Charles Hamel评论了新功能的发布:


    “我们相信,将浏览器开放给更多的区块链,包括比特币,是使我们的解决方案与拥有比特币加密货币钱包的人更相关的合乎逻辑的下一步,除了允许将加密货币保存在帐户中之外,这些用户还希望使用其加密货币来做事。 ”



这些功能先前已于今年夏天在浏览器的Beta版中发布,不过今年2月份时可通过浏览器购买的首个加密货币并非是比特币,而是以太坊。

 
Opera针对Web 3的开发
 

在最近几个月中,Opera积极介绍了与Web 3有关的新发展,Web 3指的是Web的新发展,其中包括创建高质量内容以及对区块链,去中心化计算和数字货币的涉及。

该公司发布了其iOS版本的移动网络浏览器Opera Touch,该版本支持以太坊协议和以太坊Web3应用程序,以及一个Web 3浏览器,该浏览器使用户能够进行交易并与Web 3进行交互。

尽管截至2019年9月,Opera在其他浏览器中的市场份额仅占3%,但其最新发展是向“实验性Web 3整合”和进一步采用加密货币迈出的又一步。

如Hamel先前所言,该公司旨在消除“在线使用加密货币并通过特殊应用或扩展程序访问Web 3”带来的麻烦,以使这种新兴技术更加主流。

同时,以加密货币为动力的浏览器Brave声称拥有很高的用户参与度,每日活跃用户超过280万,据报道,订阅其Web广告网络的创建者数量也大大增加。


原文:https://cointelegraph.com/news/opera-becomes-first-major-browser-to-enable-direct-bitcoin-payments
作者: Ana Alexandre
译者:夕雨

加密货币对网站流量变现的启示:浏览器挖矿模式

攻略lanhubiji 发表了文章 • 2019-05-24 10:41 • 来自相关话题

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。

 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进! 查看全部
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区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进!

一周暴涨50%,BAT如何走猥琐发育的路,做虎口拔牙的事?

项目8btc 发表了文章 • 2019-04-23 11:46 • 来自相关话题

BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。





 
BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。





 

虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。





 
值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35% 查看全部
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BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。

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BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。

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虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。

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值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35%

Opera新版本配备内置加密钱包和Web 3.0浏览器

资讯chainb 发表了文章 • 2019-04-11 10:54 • 来自相关话题

Opera即将发布一款带有内置加密货币钱包的新浏览器。

Opera的新浏览器Opera 60(代号Reborn 3)配有一种名为Opera Wallet的原生加密货币钱包和一个Web 3浏览器,使用户能够基于区块链的互联网(也称为Web 3)进行交易及交互。新浏览器还提供虚拟专用网络(VPN)功能,旨在增强用户的隐私和安全性。

据称,Opera Wallet与用户智能手机Opera浏览器中的加密货币钱包同步,这样钱包密钥永远不会离开用户的智能手机。新闻稿进一步解释:

    “在实际操作中,无论他们是需要在Web 3网站验证身份还是在区块链上签署交易,用户都会在智能手机上收到通知。这种确认方式和他们解锁手机的方式如出一辙,例如面部识别或指纹识别。”


通过VPN服务集成,该公司旨在通过建立加密通道来确保用户的安全和隐私,该通道“保护用户的数据免受第三方的侵害并确认其地理位置。” Opera执行副总裁Krystian Kolondra说:

    “区块链技术将主导权还给用户。他们可以安全地签署交易并向网站验证身份,而不必过度曝光他们的个人数据。”


Opera于2018年7月首次宣布在其Android浏览器中增加了一个内置的加密货币钱包。产品经理Charles Hame当时表示,“我们希望这将加速加密货币从投机和投资工具过渡到用于实际付款和用户日常生活交易的产品。”

上个月,Opera宣布即将推出iOS 版的Opera Touch,这是一款带有集成加密钱包的Web 3浏览器,支持以太坊以及与DApp的交互。在此之前,Opera增加了一项新服务,允许瑞典、挪威和丹麦的用户通过Android版本的浏览器购买以太。

区块链浏览器Brave,一个基于Chromium的开源、付费浏览器,能够阻止广告和网站跟踪。今年早些时候,Brave与新闻网站Cheddar合作,为用户提供限时免费访问的优质内容。Brave也是Exodus的默认浏览器,Exodus是HTC的自研发区块链手机。 


原文:Opera Releases New Browser With Built-In Crypto Wallet and Web 3.0 Explorer
来源:cointelegraph
作者:Ana Alexandre
编译:Maya 查看全部
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Opera即将发布一款带有内置加密货币钱包的新浏览器。

Opera的新浏览器Opera 60(代号Reborn 3)配有一种名为Opera Wallet的原生加密货币钱包和一个Web 3浏览器,使用户能够基于区块链的互联网(也称为Web 3)进行交易及交互。新浏览器还提供虚拟专用网络(VPN)功能,旨在增强用户的隐私和安全性。

据称,Opera Wallet与用户智能手机Opera浏览器中的加密货币钱包同步,这样钱包密钥永远不会离开用户的智能手机。新闻稿进一步解释:


    “在实际操作中,无论他们是需要在Web 3网站验证身份还是在区块链上签署交易,用户都会在智能手机上收到通知。这种确认方式和他们解锁手机的方式如出一辙,例如面部识别或指纹识别。”



通过VPN服务集成,该公司旨在通过建立加密通道来确保用户的安全和隐私,该通道“保护用户的数据免受第三方的侵害并确认其地理位置。” Opera执行副总裁Krystian Kolondra说:


    “区块链技术将主导权还给用户。他们可以安全地签署交易并向网站验证身份,而不必过度曝光他们的个人数据。”



Opera于2018年7月首次宣布在其Android浏览器中增加了一个内置的加密货币钱包。产品经理Charles Hame当时表示,“我们希望这将加速加密货币从投机和投资工具过渡到用于实际付款和用户日常生活交易的产品。”

上个月,Opera宣布即将推出iOS 版的Opera Touch,这是一款带有集成加密钱包的Web 3浏览器,支持以太坊以及与DApp的交互。在此之前,Opera增加了一项新服务,允许瑞典、挪威和丹麦的用户通过Android版本的浏览器购买以太。

区块链浏览器Brave,一个基于Chromium的开源、付费浏览器,能够阻止广告和网站跟踪。今年早些时候,Brave与新闻网站Cheddar合作,为用户提供限时免费访问的优质内容。Brave也是Exodus的默认浏览器,Exodus是HTC的自研发区块链手机。 


原文:Opera Releases New Browser With Built-In Crypto Wallet and Web 3.0 Explorer
来源:cointelegraph
作者:Ana Alexandre
编译:Maya

新版火狐网页浏览器可拦截加密挖矿攻击

资讯chainb 发表了文章 • 2019-04-11 10:50 • 来自相关话题

近日,由Mozilla打造的开源浏览器火狐在其新的浏览器版本中推出了针对加密挖矿恶意软件的新保护措施。

在其最新的Firefox Nightly 68和Beta 67版本中,Mozilla在浏览器的内容阻止保护套件中增加了针对加密挖矿和指纹识别的黑客攻击的升级保护措施。

新的浏览功能是与隐私和安全软件公司Disconnect合作开发的,包括了与指纹识别和加密挖矿脚本相关的恶意软件域黑名单集合。

据科技新闻媒体BleepingComputer报道,Disconnect的黑名单据称能够阻止Coinhive和CryptoLoot等浏览器内挖矿服务。

新的Firefox保护功能目前尚不属于默认设置,但用户可以在“隐私和安全设置”选项中启用该功能。但博文补充说,默认情况下,在未来几周内该功能将被设置为Nightly版本的默认功能之一。

正如Cointelegraph去年8月底报道的那样,Mozilla已经宣布将在未来版本的Firefox中阻止加密恶意软件。

挖矿攻击(Cryptojacking)是一种主要的黑客攻击方式,具体指黑客在没有获得用户同意的情况下,秘密部署,利用用户的算力进行挖矿的行为。2018年12月,彭博社曾报道称,挖矿攻击已经成为世界上许多地区面对的最严峻的网络威胁,甚至超过了勒索软件的危害。

最近,日本一名男子因使用在线加密矿工Coinhive进行非法加密货币挖矿而被判罪。此前,一名乌克兰男子因涉嫌在自己的网站上嵌入加密挖矿恶意软件脚本而面临长达六年的监禁。 


原文:Major Web Browser Firefox by Mozilla Now Blocks Web-Based Cryptojacking
来源:cointelegraph
作者:Adrian Zmudzinski
编译:Maya 查看全部
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近日,由Mozilla打造的开源浏览器火狐在其新的浏览器版本中推出了针对加密挖矿恶意软件的新保护措施。

在其最新的Firefox Nightly 68和Beta 67版本中,Mozilla在浏览器的内容阻止保护套件中增加了针对加密挖矿和指纹识别的黑客攻击的升级保护措施。

新的浏览功能是与隐私和安全软件公司Disconnect合作开发的,包括了与指纹识别和加密挖矿脚本相关的恶意软件域黑名单集合。

据科技新闻媒体BleepingComputer报道,Disconnect的黑名单据称能够阻止Coinhive和CryptoLoot等浏览器内挖矿服务。

新的Firefox保护功能目前尚不属于默认设置,但用户可以在“隐私和安全设置”选项中启用该功能。但博文补充说,默认情况下,在未来几周内该功能将被设置为Nightly版本的默认功能之一。

正如Cointelegraph去年8月底报道的那样,Mozilla已经宣布将在未来版本的Firefox中阻止加密恶意软件。

挖矿攻击(Cryptojacking)是一种主要的黑客攻击方式,具体指黑客在没有获得用户同意的情况下,秘密部署,利用用户的算力进行挖矿的行为。2018年12月,彭博社曾报道称,挖矿攻击已经成为世界上许多地区面对的最严峻的网络威胁,甚至超过了勒索软件的危害。

最近,日本一名男子因使用在线加密矿工Coinhive进行非法加密货币挖矿而被判罪。此前,一名乌克兰男子因涉嫌在自己的网站上嵌入加密挖矿恶意软件脚本而面临长达六年的监禁。 


原文:Major Web Browser Firefox by Mozilla Now Blocks Web-Based Cryptojacking
来源:cointelegraph
作者:Adrian Zmudzinski
编译:Maya

区块链的“网景浏览器”会是谁?

项目chengpishu 发表了文章 • 2018-09-05 12:04 • 来自相关话题

互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:

一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。


纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:

底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)


AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。






AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:

实现原子化交易。

实现批量打包操作。


「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。






除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。






这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。






AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:

现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。


如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?

首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。


这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。






其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。






早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。 查看全部
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互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:


一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。



纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:


底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)



AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。

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AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:


实现原子化交易。

实现批量打包操作。



「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。

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除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。

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这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。

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AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:


现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。



如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?


首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。



这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。

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其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。

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早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。

谷歌 Chrome 商店移除 MetaMask 插件,或导致钓鱼骗局风险

攻略leek 发表了文章 • 2018-07-28 09:59 • 来自相关话题

 
以太坊初创公司和孵化器 ConsenSys 的员工 Kevin Serrano 在最近发表的一篇博客文章中,这样描述了 MetaMask 已从谷歌 Chrome 商店删除的消息。
MetaMask 是 Consensys 推出的以太坊钱包产品,也是网络浏览器和以太坊区块链之间的桥梁。美国东部时间周三上午 10 点过后,MetaMask 团队在 Twitter 上宣布该扩展程序已从 Chrome 商店中删除。

根据 Serrano 的说法,该团队没有收到谷歌方面的任何解释,甚至没有收到这件事的通知,虽然他补充说这可能是电子邮件过多的问题。扩展程序在大约五小时后恢复到网上商店中。Serrano 表示,谷歌方面解释说由于系统「错误」导致 MetaMask 被删除。

因此,Serrano 表示很明显:

像 MetaMask 这样去中心化的产品,也具有中心化的错误。


自业界首次开始测试类似想法,企业家们就一直在努力解决这个问题。

区块链技术和基于区块链的分散应用程序的基本优点之一,就是没有任何一方可以对其删除或进行审查。然而,在区块链网络使用传统网络或金融系统的情况下,这种理论经常会变的没有实际意义。

法币兑换加密货币的中心化交易所是最常被引用的例子,中心化交易所经常会抵制审查和去中心化实践失败。

但是这一事件也凸显了另一个瓶颈:应用商店。

Serrano 表示,要让用户可以使用该应用程序,「需要」信任浏览器、GitHub 以及部署人员,以保持系统正常运行。


网络钓鱼狂潮

向大多数用户开放这一扩展程序需要足够的信任(精通技术的用户仍然可以将其下载到 Chrome 上),而这样也为诈骗者提供了机会,这也是加密货币领域的一大问题。
 
MetaMask 被删除时,Serrano 写道:

当人们在商店搜索「MetaMask」时,只能找到一些模仿 MetaMask 的分叉产品和模糊的品牌外观。


事实上,这种情况带来了网络钓鱼的风险,攻击者会欺骗潜在用户下载包含恶意软件的虚假文件。

有一次,另一个以太坊项目 Augur 发布了一条警告,不要下载名为「MetaMask by Kupi.net」的扩展程序,该扩展程序在 Chrome 商店中可用(目前已被删除)。该应用程序「是一个假的,网络钓鱼应用程序,」Augur 团队写道,并附上一张图片:






Serrano 在电子邮件中表示,试图窃取用户信息的电子邮件也出现在 Telegram 上,这是一个受加密货币爱好者欢迎的消息传递平台,攻击者「冒充替代支持服务台」。他说,似乎有些用户受到了这个骗局的影响,谷歌 Play 商店中也有一个类似的程序,该商店列出了谷歌 Android 操作系统的应用程序。

谷歌发言人拒绝就这些网络钓鱼企图发表评论。

Serrano 表示,虽然 MetaMask 可以继续在 Brave、Opera 和 Firefox 浏览器上运行,已经下载 Chrome 版本的人仍然可以使用,但该团队正在研究更加去中心化的替代品,如 IPFS。

该团队还发布了手动安装指南。


原文: Google yanked metamask from the chrome store left a phishing scam up
作者:Conor Maloney, CoinDesk
编译:Apatheticco, 区块链铅笔 查看全部
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以太坊初创公司和孵化器 ConsenSys 的员工 Kevin Serrano 在最近发表的一篇博客文章中,这样描述了 MetaMask 已从谷歌 Chrome 商店删除的消息。
MetaMask 是 Consensys 推出的以太坊钱包产品,也是网络浏览器和以太坊区块链之间的桥梁。美国东部时间周三上午 10 点过后,MetaMask 团队在 Twitter 上宣布该扩展程序已从 Chrome 商店中删除。

根据 Serrano 的说法,该团队没有收到谷歌方面的任何解释,甚至没有收到这件事的通知,虽然他补充说这可能是电子邮件过多的问题。扩展程序在大约五小时后恢复到网上商店中。Serrano 表示,谷歌方面解释说由于系统「错误」导致 MetaMask 被删除。

因此,Serrano 表示很明显:


像 MetaMask 这样去中心化的产品,也具有中心化的错误。



自业界首次开始测试类似想法,企业家们就一直在努力解决这个问题。

区块链技术和基于区块链的分散应用程序的基本优点之一,就是没有任何一方可以对其删除或进行审查。然而,在区块链网络使用传统网络或金融系统的情况下,这种理论经常会变的没有实际意义。

法币兑换加密货币的中心化交易所是最常被引用的例子,中心化交易所经常会抵制审查和去中心化实践失败。

但是这一事件也凸显了另一个瓶颈:应用商店。

Serrano 表示,要让用户可以使用该应用程序,「需要」信任浏览器、GitHub 以及部署人员,以保持系统正常运行。


网络钓鱼狂潮

向大多数用户开放这一扩展程序需要足够的信任(精通技术的用户仍然可以将其下载到 Chrome 上),而这样也为诈骗者提供了机会,这也是加密货币领域的一大问题。
 
MetaMask 被删除时,Serrano 写道:


当人们在商店搜索「MetaMask」时,只能找到一些模仿 MetaMask 的分叉产品和模糊的品牌外观。



事实上,这种情况带来了网络钓鱼的风险,攻击者会欺骗潜在用户下载包含恶意软件的虚假文件。

有一次,另一个以太坊项目 Augur 发布了一条警告,不要下载名为「MetaMask by Kupi.net」的扩展程序,该扩展程序在 Chrome 商店中可用(目前已被删除)。该应用程序「是一个假的,网络钓鱼应用程序,」Augur 团队写道,并附上一张图片:

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Serrano 在电子邮件中表示,试图窃取用户信息的电子邮件也出现在 Telegram 上,这是一个受加密货币爱好者欢迎的消息传递平台,攻击者「冒充替代支持服务台」。他说,似乎有些用户受到了这个骗局的影响,谷歌 Play 商店中也有一个类似的程序,该商店列出了谷歌 Android 操作系统的应用程序。

谷歌发言人拒绝就这些网络钓鱼企图发表评论。

Serrano 表示,虽然 MetaMask 可以继续在 Brave、Opera 和 Firefox 浏览器上运行,已经下载 Chrome 版本的人仍然可以使用,但该团队正在研究更加去中心化的替代品,如 IPFS。

该团队还发布了手动安装指南。


原文: Google yanked metamask from the chrome store left a phishing scam up
作者:Conor Maloney, CoinDesk
编译:Apatheticco, 区块链铅笔

加密货币对网站流量变现的启示:浏览器挖矿模式

攻略lanhubiji 发表了文章 • 2019-05-24 10:41 • 来自相关话题

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。

 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进! 查看全部
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区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进!

一周暴涨50%,BAT如何走猥琐发育的路,做虎口拔牙的事?

项目8btc 发表了文章 • 2019-04-23 11:46 • 来自相关话题

BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。





 
BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。





 

虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。





 
值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35% 查看全部
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BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。

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BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。

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虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。

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值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35%

区块链的“网景浏览器”会是谁?

项目chengpishu 发表了文章 • 2018-09-05 12:04 • 来自相关话题

互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:

一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。


纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:

底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)


AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。






AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:

实现原子化交易。

实现批量打包操作。


「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。






除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。






这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。






AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:

现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。


如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?

首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。


这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。






其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。






早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。 查看全部
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互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:


一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。



纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:


底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)



AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。

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AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:


实现原子化交易。

实现批量打包操作。



「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。

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除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。

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这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。

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AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:


现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。



如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?


首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。



这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。

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其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。

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早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。

Opera浏览器:3.5亿用户现可以直接在浏览器内使用比特币付款

资讯8btc 发表了文章 • 2019-10-22 18:10 • 来自相关话题

据外媒今日消息,Web浏览器Opera现在允许直接在浏览器内部使用比特币(BTC)付款。

该公司在10月21日分享的新闻稿中宣布了这一消息,详细说明Opera的3.5亿用户现在可以直接从浏览器发送和接收BTC,以及使用加密货币在电子商务网站上购买商品和服务。

此外,该浏览器现在可以将比特币和TRON(TRX)开片添加到内置的加密钱包中,以跟踪所拥有的加密货币。 Opera加密货币负责人Charles Hamel评论了新功能的发布:

    “我们相信,将浏览器开放给更多的区块链,包括比特币,是使我们的解决方案与拥有比特币加密货币钱包的人更相关的合乎逻辑的下一步,除了允许将加密货币保存在帐户中之外,这些用户还希望使用其加密货币来做事。 ”


这些功能先前已于今年夏天在浏览器的Beta版中发布,不过今年2月份时可通过浏览器购买的首个加密货币并非是比特币,而是以太坊。

 
Opera针对Web 3的开发
 

在最近几个月中,Opera积极介绍了与Web 3有关的新发展,Web 3指的是Web的新发展,其中包括创建高质量内容以及对区块链,去中心化计算和数字货币的涉及。

该公司发布了其iOS版本的移动网络浏览器Opera Touch,该版本支持以太坊协议和以太坊Web3应用程序,以及一个Web 3浏览器,该浏览器使用户能够进行交易并与Web 3进行交互。

尽管截至2019年9月,Opera在其他浏览器中的市场份额仅占3%,但其最新发展是向“实验性Web 3整合”和进一步采用加密货币迈出的又一步。

如Hamel先前所言,该公司旨在消除“在线使用加密货币并通过特殊应用或扩展程序访问Web 3”带来的麻烦,以使这种新兴技术更加主流。

同时,以加密货币为动力的浏览器Brave声称拥有很高的用户参与度,每日活跃用户超过280万,据报道,订阅其Web广告网络的创建者数量也大大增加。


原文:https://cointelegraph.com/news/opera-becomes-first-major-browser-to-enable-direct-bitcoin-payments
作者: Ana Alexandre
译者:夕雨 查看全部
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据外媒今日消息,Web浏览器Opera现在允许直接在浏览器内部使用比特币(BTC)付款。

该公司在10月21日分享的新闻稿中宣布了这一消息,详细说明Opera的3.5亿用户现在可以直接从浏览器发送和接收BTC,以及使用加密货币在电子商务网站上购买商品和服务。

此外,该浏览器现在可以将比特币和TRON(TRX)开片添加到内置的加密钱包中,以跟踪所拥有的加密货币。 Opera加密货币负责人Charles Hamel评论了新功能的发布:


    “我们相信,将浏览器开放给更多的区块链,包括比特币,是使我们的解决方案与拥有比特币加密货币钱包的人更相关的合乎逻辑的下一步,除了允许将加密货币保存在帐户中之外,这些用户还希望使用其加密货币来做事。 ”



这些功能先前已于今年夏天在浏览器的Beta版中发布,不过今年2月份时可通过浏览器购买的首个加密货币并非是比特币,而是以太坊。

 
Opera针对Web 3的开发
 

在最近几个月中,Opera积极介绍了与Web 3有关的新发展,Web 3指的是Web的新发展,其中包括创建高质量内容以及对区块链,去中心化计算和数字货币的涉及。

该公司发布了其iOS版本的移动网络浏览器Opera Touch,该版本支持以太坊协议和以太坊Web3应用程序,以及一个Web 3浏览器,该浏览器使用户能够进行交易并与Web 3进行交互。

尽管截至2019年9月,Opera在其他浏览器中的市场份额仅占3%,但其最新发展是向“实验性Web 3整合”和进一步采用加密货币迈出的又一步。

如Hamel先前所言,该公司旨在消除“在线使用加密货币并通过特殊应用或扩展程序访问Web 3”带来的麻烦,以使这种新兴技术更加主流。

同时,以加密货币为动力的浏览器Brave声称拥有很高的用户参与度,每日活跃用户超过280万,据报道,订阅其Web广告网络的创建者数量也大大增加。


原文:https://cointelegraph.com/news/opera-becomes-first-major-browser-to-enable-direct-bitcoin-payments
作者: Ana Alexandre
译者:夕雨

加密货币对网站流量变现的启示:浏览器挖矿模式

攻略lanhubiji 发表了文章 • 2019-05-24 10:41 • 来自相关话题

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。

 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进! 查看全部
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区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


 

互联网行业在二十多年的发展历程中,有几个关键的节点,其中一个就是找到了广告的收入模式。这也是互联网能够发展到今天的支柱之一。目前的科技巨头,如谷歌、Facebook等,其商业化模式都是互联网广告。

但互联网广告的商业化模式也带来用户体验的问题。互联网广告的侵入性很大,有过横幅、弹窗等多种形式,用户体验很糟糕,也会造成更高的跳出率,以及长期的用户流失。虽然有些大公司的广告开始逐渐变软,变得更自然,让用户感受更好,但依然还有不少广告给用户造成很大困扰。随之带来通过广告模式变现的下降,而其他的模式,例如推荐商品的佣金等不一定有足够高的转化率。

区块链技术给广告行业带来了新启示。它提供了一种新的商业化模式:浏览器挖矿。


什么是浏览器挖矿模式?


简单来说,浏览器挖矿模式,从用户的角度,用户在浏览网站或APP时,如果愿意贡献自己的一小部分CPU或GPU算力,那么用户可以不用看到任何广告,只有自己关心的内容。从网站运营者的角度,就是把所有浏览用户的算力贡献进行挖矿,挖矿能够得到加密货币,从而获得收益。

这个概念对于访客和网站运营者来说,都有一定的吸引力,当然它也处于早期,让人们意识到它的好处需要时间,只有达成足够的规模,才能让这个模式成熟。

当前浏览器挖矿模式的项目有CoinHive和JSE Coin等。不过当前的一些浏览器挖矿模式也遇到了一些问题。比如有的浏览器挖矿项目,不经过用户的同意直接利用用户的算力进行浏览器挖矿,甚至导致系统变慢,这些浏览器挖矿项目也因此被反恶意软件程序列入恶意软件类别。这些安全软件会通过扫描程序,检测并阻止这些未经用户授权的加密货币挖矿脚本程序。谷歌甚至还考虑过增加chrome插件,用来阻止加密货币的浏览器挖矿网站。

这说明了浏览器挖矿模式需要改进,否则会被市场抛弃。


Gath3r的浏览器挖矿模式:它有什么不同?


Gath3r也推出了浏览器挖矿模式,那么,具体来说,Gath3r的浏览器挖矿模式有什么不同?


1.Gath3r的浏览器挖矿模式目标是主流人群的采用

要实现主流人群的采用,必须考虑用户和网站运营者的切身利益。首先,从用户的角度,Gath3r的浏览器挖矿模式并非强制实施,而是需要征得用户的同意才行。

其次,要对用户有足够的吸引力。举个例子,如果你喜欢看电影,可能需要给视频网站支付包月服务费,比如目前一些视频网站的服务费为19元/月。如果这个时候,视频网站和手机APP弹出提示告知你:只要你在观看电影时,视频网站可以在一定程度内(不影响观影体验)使用你的CPU进行挖矿,如果你同意,就可以不用每个月再交19元的费用,作为用户你会接受吗?或者你是视频网站的免费用户,每次打开视频,得先浏览完几十秒的广告才能进入你想看的内容。如果视频网站告诉你,如果你在浏览视频时,只要同意贡献一小部分算力,即可免去看视频广告的等待时间,你是否愿意?

可能不同的用户答案不同,但对于很多用户来说,这是一个选择,以后可以不用看广告,体验更流畅。

除了可免去广告的烦扰,Gath3r还推出帮助网站运营者获取用户忠诚度的计划,让网站用户有机会获得加密货币收益。这也是一个吸引力。

当然,这里用户也会有两个担心。如果同意网站使用用户的算力,它到底会如何使用?会不会存在安全问题?过度使用会影响自己浏览体验?

那么,还需要解决第三个问题,就是如何定义CPU的使用程度,这就涉及到使用程度的可定义,如何设置合理的水平范围。这需要利用区块链构建足够的透明度,让挖矿本身是透明公开的,只有这样才能打消用户的疑虑,取得用户信任。

Gath3r从用户的角度,首先确定,浏览器挖矿对访客来说,必须首先征求访客的同意才能进行,其次,要给予用户更好的体验,包括免去广告烦扰和可能的代币收益。最后就是要实现透明,取得用户的信任。


2.Gath3r为网站运营者提供了新收入模式

当前的广告模式面临很大问题,其中最重要的问题就是用户体验。谁也不愿意在看视频时,必须浏览几十秒的广告,谁也不愿意在访问网站时,到处横幅或弹窗广告。但对于网站运营者来说,这又是没有办法的事情,因为内容是免费的,它需要通过广告的模式来实现流量的变现。

不仅如此,由于用户体验的下降,很多用户开始使用广告拦截器,这对于把网络流量视为生命网站运营者来说,这是极大的打击。有个PageFair的数据统计,仅仅在2016年,使用广告拦截器的设备高达6.15亿台,按当时互联网总用户34亿左右来计算,那么,使用广告拦截器的用户规模大概20%左右,这个规模已经很大,且还在不断增长。

安装广告拦截器门槛很低,免费且安装容易,对用户来说,有很大的动机来安装,使用它可以减少很多烦扰。这些对于以广告为主要收入模式的网站运营者来说都不是好消息。

那么,除了广告、电商和游戏增值服务之外,还有没有其他的收入模式来扭转这种态势?

加密货币和区块链的诞生,给予网络广告行业新的启示:浏览器挖矿。如果访客愿意提供算力来取代广告,如果网站运营者能够得到访客对自己算力有节制地被使用的信任,那么,基于浏览器的加密货币挖矿有可能成为网站运营者的重要收入模式。

这里也提出了另外一个值得思考的问题:既然加密货币是互联网的原生货币。它在互联网的商业化模式进程中会起到什么样的作用?它是否会对原来的营收模式产生深刻冲击?它会如何重塑并改造目前的网络商业模式?这个需要更多的篇幅来深入探索。本文先从加密货币和区块链对网络流量变现的角度进行探讨。

如果从长远用户体验的角度,浏览器挖矿确实提供了一种更直接的商业化模式:通过代币来实现流量的变现。同时,它还可以通过给用户代币激励,实现更长的用户留存时间,从而实现更大的收益。

网站运营者从运营成本的角度,也比广告行业的运作要简单。网站主只需把脚本集成到网站中,即可实现利用愿意参与挖矿的访问用户的算力进行浏览器挖矿。如果网站的访客数量和留存时间达到一定的规模,根据挖矿所得代币的收益,也许有机会超过广告模式、订阅模式、捐赠模式或者是付费墙的模式。

当然,目前还在早期阶段,这样的实践迄今为止还没有大规模实现,但它可以作为一种探索的方式,一旦达到足够的盈利规模,那么,它就有机会成为网站营收的新模式。


3.Gath3r引入浏览器挖矿新模式:合并挖矿

这是Gath3r跟其他浏览器挖矿模式有明显不同的一点。什么是合并挖矿?它的意思说,当利用网站访客的算力进行加密货币挖矿时,可以用类似的算法挖两种代币,矿工会有额外的收入。这样的机制设计可以提高网站运营者的积极性。

合并挖矿是个多赢的事情。不仅对矿工有吸引力,对于整个生态构建也有激励作用。尤其是一些新代币项目的发行,在早期启动时,没有矿工支持或者只有低哈希率的支持,这会让新代币遇到安全的问题,比如遭受51%攻击等。

如果这些新代币项目跟Gath3r区块链进行合并挖矿,那么他们可以利用Gath3r的哈希率为自己服务,利用Gath3r的哈希率,保证链的安全,尤其是早期启动时的安全。当然,这对于矿工来说,也是好事,同样的算力成本,可以挖出更多的代币,有更高的收益。

为了方便其他的代币项目能够更好利用Gath3r进行合并挖矿,一是这些辅助链通过跟主链绑定,辅助链也获得额外的算力,获得免遭51%攻击能力。二是Gath3r内置的智能合约允许跟其他代币互动,不会给主链增加任何工作。在相同的算力和电力消费情况下同时进行两个代币的挖矿,可以节省资源,可以同时给两个网络提供算力资源。

三是Gath3r会作为“交钥匙解决方案”,它允许开发者分叉或复制一条现有区块链,开发和部署自己的代币。Gath3r的智能合约允许通过Gath3r和私有主节点进行区块链的统一。智能合约可直接从GUI上部署并引发基于预定义条件的跨网络交易和任务。

此外,为了支持更多项目加入Gath3r合并挖矿生态,Gath3r设立了Gath3r基金会,其目的之一就是支持基于Gath3r的区块链项目发展。


4.Gath3r模式融合了加密货币挖矿、区块链以及数字广告的特点

首先,Gath3r要解决传统广告用户体验下降导致的收入下降的问题,它要解决用户免遭广告侵袭的烦扰,由此,它提出一个基于加密货币的收益模式,而用户要想摆脱广告的烦扰,只需同意贡献合理范围的算力即可。

为了提高挖矿的收益,Gath3r还提出了合并挖矿的机制,这样在同样算力和电力的情况下,可以获得额外的代币收益。从其他加密货币项目来说,他们也可以通过Gath3r父链的哈希率来实现安全。

不仅如此,Gath3r还为网站运营者推出忠诚度计划解决方案。网站访客可以通过权益质押Gath3r的代币GTH来赚取额外的利息收益。同时,网站运营者通过挖矿所产生的代币收益,也可以按照一定的比例奖励给贡献算力的访客,由此激励更多用户来访问网站,并且停留更长时间。

为了实现忠诚度计划,Gath3r推出基于网页和手机的staking钱包,网站和手机的用户所赚取的任何代币都会自动发到该staking钱包,如果用户的GTH不取走,作为质押代币存放在钱包,用户还可以赚取利息。此外,对于矿工来说,质押的加密代币越多,验证交易的机会就越大,收益也越高。

Gath3r区块链会采用网络轻节点,它并不保存完整的区块链数据,完整的区块链数据存放在主节点上。它的目的是为了降低进入门槛,以促进大规模采用。在Gath3r区块链中,会通过辅助链合并挖矿。父链不需要额外工作参与合并挖矿,唯一附加到其区块链的是添加到其交易树中的辅助链哈希值。

Gath3r还有智能合约功能,通过Gath3r和私有主节点网络实现区块链的统一。所有分叉或复制Gath3r的辅助链会继承Gath3r内置的智能合约功能。Gath3r会整合一站式的服务,可以满足其他项目代币发行的需求。他们可以进行区块链的发布、开发、挖矿,它们的代币也可以跟GTH合并挖矿。


Gath3r的启动


Gath3r为网站运营者提供商业化的解决方案。它的整个生态系统是建立在为网站和APP运营者服务的基础之上。这也是它生态启动的切入点。为了构建生态,Gath3r跟Aion旗下的Metalyfe合作。Metalyfe是去中心化的浏览器,专注于安全、隐私和数据所有权。

由于人们一天中有很大部分的时间都是在网络上度过,在电脑和手机前花费了大量时间。这个时间也是可以有收益的。Gath3r和Metalyfe浏览器合作,只要是Metalyfe的浏览器用户,如果用户同意,在浏览时只要提供一小部分算力参与挖矿,他们就可以获得额外的收益。

除了浏览器这样的工具或网站合作之外,Gath3r还跟Luxcore合作进行合并挖矿。Luxcore是专注于设计和构建企业级安全和隐私产品的区块链解决方案提供商。通过合并挖矿,给矿工带来更多代币收益,给合并挖矿者带来更多安全。
 
这样Metalyfe的用户和Luxcore也成为了Gath3r生态的重要部分。Gath3r生态启动很重要的部分是,随着合作伙伴越来越多,从合作伙伴那里带来的用户越来越多,其算力就会越来越大,其算力越来越大,其网络就会更安全,同时对于其他项目进行合并挖矿的吸引力也更大。

当然,这一切都需要达到一定的临界点。这是Gath3r下一步需要开拓更多合作伙伴的原因。


结语


Gath3r本质上是网络流量变现的新模式,当前的网络流量的变现一般是通过广告、电商、游戏为主,而Gath3r提出取代广告的模式,通过浏览访客贡献算力实现挖矿变现。它把区块链融合到传统互联网商业化变现流程中,这是一个很有意思的结合,也再次证明了激励的伟大,人们为了获得更多的收益,在创造力和想法上是无穷的。

Gath3r同时也是试图通过一些机制,实现对原有的浏览器挖矿模式的升级,以求实现突破。其中比较突出的是,需要得到用户同意并把挖矿透明化的机制、合并挖矿的机制、忠诚度计划等。

目前这个模式才刚刚开始,它是否能在给用户提供更好体验的情况下取代广告收益模式,给网站运营者带来新收入模式?这一探索正在路上,期待Gath3r的落地和前进!

一周暴涨50%,BAT如何走猥琐发育的路,做虎口拔牙的事?

项目8btc 发表了文章 • 2019-04-23 11:46 • 来自相关话题

BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。





 
BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。





 

虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。





 
值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35% 查看全部
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BAT走势(数据来源:QKL123)
 
 
在经历了愚人节的暴涨行情之后,BTC一直在5200美元上下徘徊,似乎加密市场又进入了横盘状态。而从4月16日起,BAT(Basic Attention Token)却一路反弹,实现日线6连阳,从0.29美元一路涨至4月21日的0.438美元,涨幅接近50%。久在币圈,价格的强势表现并没有让笔者太过意外。相反,一则“主流媒体《洛杉矶时报》将接受BAT作为打赏”的新闻,吸引了巴比特的注意力:这个2017年的ICO明星项目到底落地了没有?

BAT项目由JavaScript发明人、Mozilla&FireFox联合创始人Brendan Eich创立,在2017年的ICO热潮中,30秒即完成3500万美元的募资。项目希望利用Brave浏览器测量用户注意力,方便广告精准投放,消除第三方广告交易,并通过零知识证明实现用户隐私保护,减少广告欺诈。

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BAT项目的整套解决方案由Brave浏览器+BAT构成。在BAT项目的计划中,第一阶段的重点是Brave浏览器的开发和推广,第二阶段是BAT,最后完成两者的结合。

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虎口拔牙,非常“brave”的Brave浏览器  

 
对于很多人来说,Brave是个非常好用的浏览器。这个开源、免费的浏览器内置了广告拦截器,默认阻止广告和广告追踪软件,可以拦截所有的广告。有人会说,不喜欢广告可以在谷歌Chrome上安装广告拦截插件,然而就算我们使用Adblock Plus这样的插件,还是会看到谷歌的广告,因为谷歌会向它支付大量费用来避免自家广告被拦截,毕竟反广告插件也是需要盈利的。不过,这里我们也看到了BAT项目的业务逻辑:先用Brave浏览器清理出一片没有广告的“乐土”,然后在这片“乐土”中,广告商投放广告,用户看广告获得奖励并在受到激励后继续看,从而实现去中介化的线上广告平台。
 
“乐土”的阵地有了,但也要不断扩大以真正支撑起整个业务。实际上,在BAT的ICO期间,15亿的代币总量有10亿公开发售,剩下的5亿汇总有12%的代币留作营销预算,很大一部分就是用于推广Brave浏览器。在过去的两年中,团队就多次给Brave浏览器用户免费发BAT代币,并推出拉新奖励活动。同时,由于Brave Brave浏览器集成了很多隐私安全方面的功能,如防止fingerprinting、HTTP Everywhere等,低耗能、高速等卖点也为它赢得了很多用户。今年3月初Brave下载量已经达到2千万,月平均活跃用户量在去年10月就已达到460万。然而,根据多个论坛上用户的反馈来看,很多用户可能仅仅因为其反广告或者高速的特点而下载使用Brave,对于浏览器内置的BAT代币却并不感冒,大家关注的焦点也许更多的只是哪个浏览器用户体验更好。这不免让Brave真正有效的月活打个折扣。
 
当前的线上广告行业,谷歌是当之无愧的巨头,而谷歌旗下的Chrome也正是目前用户量最多的浏览器。Brave这种模式无异于与谷歌“正面”开战,不断挖谷歌的墙脚,犹如虎口拔牙,不可谓不“Brave(勇敢)”。然而,贯彻“猥琐发育“的策略,采用谷歌Chrome浏览器内核的Brave在浏览器的市场份额统计中,选择将自己伪装成Chrome,所以在诸如W3Counter这样的统计网站上,我们根本看不到Brave的身影,只有仔细搜索才能找到相关的数据。不过,笔者认为,即使不这么“猥琐”,似乎Brave还是可以继续安全地“发育”,因为它仍然太过渺小。谷歌的Chrome浏览器在16年移动端的月活就已经超过10亿,而Brave目前的月活不及Chrome 0.05%。同时,在缺乏强大生态支持的情况下,面对Chrome坚不可摧的网络效应,Brave浏览器在达到一定规模后进一步的增长势必面临巨大阻力。


万事俱备,只待“金主”,BAT迎来关键时刻  
 

在Brave浏览器推广的同时,我们也看到越来越多的媒体加入BAT的项目。据外媒报道,美国发行量第四的报刊《洛杉矶时报》最近签约成为一家经过认证的Brave浏览器的出版商,读者将可以使用BAT进行打赏。查询官网后,我们发现,其他经认证的出版商还包括道琼斯媒体集团(MarketWatch,Barron’s)、华尔街邮报、卫报以及Coindesk等,总计28000家。有声有色的背后,实际情况究竟如何呢?
 
实际上,当前的BAT项目仍处于第一阶段。BAT的唯一作用就是读者对于喜爱内容的打赏。内容生产商注册Brave Rewards计划后,读者在阅读其文章,或者观看其视频时,即可通过Brave浏览器进行打赏。非营利性组织互联网档案馆早在2年前就加入了该计划,最近其在官方博客上表示,在2年多的时间里,它一共获得了9000BAT(约3600美元)的打赏及捐赠。这也说明内容生产商和用户之间关联已经建立起来。
 
在笔者看来,大量内容生产商的进驻和Brave浏览器的开发和推广一样,都是BAT项目的铺垫工作,为BAT用户、广告商、内容商的三角建立基础。毕竟只有在具备大量用户和内容生产者的情况下,广告商们才会愿意真金白银的投入,才能在拥有良好体验的情况下(在大量媒体中选择最合适的发布渠道)投入。上周末,BAT在Github上更新了其路线图,宣布将于4月23日发布更新,正式推出用户看广告获得BAT的功能。广告商入场,是否真的能实现更精准的投放,更高的投资回报率?比起前期铺垫,这是难度最大,也是真正考验项目的核心部分。可以说,整个项目的成败就在于此。此时,距离其ICO已经近2年时间。社区中有很多人批评BAT进度缓慢,核心功能姗姗来迟,但这样的“缓慢”也不是一件坏事。至少,在“缓慢”中,为铺垫工作的开展留下了大量时间。相比仓促上马,打好基础,稳步推进无疑是更好的选择。但是无论铺垫如何,“金主爸爸”入场,BAT的三角正式聚齐,BAT项目才第一次完整地展现在世人面前。用户对收益满不满足?广告商的投入效果到底好不好?模式还存在哪些问题?项目瓶颈又在何处?我们马上会看到答案。

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值得注意的是,由于生态中只有BAT一种代币,币价的大幅波动势必对生态的参与者有很大影响,毕竟我们已经看到,BAT在过去一周爆拉50%。谁又能保证不会出现暴跌50%呢?不管是用户还是广告商,都需要承担很大的不稳定性。对比BM创建的去中心化社交媒体项目Steem,我们发现,Steem中存在Steem Dollar这种稳定资产(1:1锚定美元)来避免这一问题。BAT是否会采取相应措施解决这一问题尚未可知。
 
自加密货币泡沫以来,行业越来越讲究应用落地。目前来看,BAT似乎真的在一步步走向落地,但效果如何仍需实际检验。是不断壮大,最终直面谷歌,让线上广告行业旧貌换新颜?还是虎头蛇尾,昙花一现,落得白茫茫一片?让我们拭目以待。
 
 
参考链接:
1.Basic Attention Token
2.TG评级丨BAT:系统设计缺乏稳定代币,链上活跃度与浏览器用户相差较大 
3.Messari 
4.Google, Microsoft, and Amazon are paying Adblock Plus huge fees to get their ads unblocked
5.Brave浏览器续航测试:功耗比Chrome低35%

Opera新版本配备内置加密钱包和Web 3.0浏览器

资讯chainb 发表了文章 • 2019-04-11 10:54 • 来自相关话题

Opera即将发布一款带有内置加密货币钱包的新浏览器。

Opera的新浏览器Opera 60(代号Reborn 3)配有一种名为Opera Wallet的原生加密货币钱包和一个Web 3浏览器,使用户能够基于区块链的互联网(也称为Web 3)进行交易及交互。新浏览器还提供虚拟专用网络(VPN)功能,旨在增强用户的隐私和安全性。

据称,Opera Wallet与用户智能手机Opera浏览器中的加密货币钱包同步,这样钱包密钥永远不会离开用户的智能手机。新闻稿进一步解释:

    “在实际操作中,无论他们是需要在Web 3网站验证身份还是在区块链上签署交易,用户都会在智能手机上收到通知。这种确认方式和他们解锁手机的方式如出一辙,例如面部识别或指纹识别。”


通过VPN服务集成,该公司旨在通过建立加密通道来确保用户的安全和隐私,该通道“保护用户的数据免受第三方的侵害并确认其地理位置。” Opera执行副总裁Krystian Kolondra说:

    “区块链技术将主导权还给用户。他们可以安全地签署交易并向网站验证身份,而不必过度曝光他们的个人数据。”


Opera于2018年7月首次宣布在其Android浏览器中增加了一个内置的加密货币钱包。产品经理Charles Hame当时表示,“我们希望这将加速加密货币从投机和投资工具过渡到用于实际付款和用户日常生活交易的产品。”

上个月,Opera宣布即将推出iOS 版的Opera Touch,这是一款带有集成加密钱包的Web 3浏览器,支持以太坊以及与DApp的交互。在此之前,Opera增加了一项新服务,允许瑞典、挪威和丹麦的用户通过Android版本的浏览器购买以太。

区块链浏览器Brave,一个基于Chromium的开源、付费浏览器,能够阻止广告和网站跟踪。今年早些时候,Brave与新闻网站Cheddar合作,为用户提供限时免费访问的优质内容。Brave也是Exodus的默认浏览器,Exodus是HTC的自研发区块链手机。 


原文:Opera Releases New Browser With Built-In Crypto Wallet and Web 3.0 Explorer
来源:cointelegraph
作者:Ana Alexandre
编译:Maya 查看全部
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Opera即将发布一款带有内置加密货币钱包的新浏览器。

Opera的新浏览器Opera 60(代号Reborn 3)配有一种名为Opera Wallet的原生加密货币钱包和一个Web 3浏览器,使用户能够基于区块链的互联网(也称为Web 3)进行交易及交互。新浏览器还提供虚拟专用网络(VPN)功能,旨在增强用户的隐私和安全性。

据称,Opera Wallet与用户智能手机Opera浏览器中的加密货币钱包同步,这样钱包密钥永远不会离开用户的智能手机。新闻稿进一步解释:


    “在实际操作中,无论他们是需要在Web 3网站验证身份还是在区块链上签署交易,用户都会在智能手机上收到通知。这种确认方式和他们解锁手机的方式如出一辙,例如面部识别或指纹识别。”



通过VPN服务集成,该公司旨在通过建立加密通道来确保用户的安全和隐私,该通道“保护用户的数据免受第三方的侵害并确认其地理位置。” Opera执行副总裁Krystian Kolondra说:


    “区块链技术将主导权还给用户。他们可以安全地签署交易并向网站验证身份,而不必过度曝光他们的个人数据。”



Opera于2018年7月首次宣布在其Android浏览器中增加了一个内置的加密货币钱包。产品经理Charles Hame当时表示,“我们希望这将加速加密货币从投机和投资工具过渡到用于实际付款和用户日常生活交易的产品。”

上个月,Opera宣布即将推出iOS 版的Opera Touch,这是一款带有集成加密钱包的Web 3浏览器,支持以太坊以及与DApp的交互。在此之前,Opera增加了一项新服务,允许瑞典、挪威和丹麦的用户通过Android版本的浏览器购买以太。

区块链浏览器Brave,一个基于Chromium的开源、付费浏览器,能够阻止广告和网站跟踪。今年早些时候,Brave与新闻网站Cheddar合作,为用户提供限时免费访问的优质内容。Brave也是Exodus的默认浏览器,Exodus是HTC的自研发区块链手机。 


原文:Opera Releases New Browser With Built-In Crypto Wallet and Web 3.0 Explorer
来源:cointelegraph
作者:Ana Alexandre
编译:Maya

新版火狐网页浏览器可拦截加密挖矿攻击

资讯chainb 发表了文章 • 2019-04-11 10:50 • 来自相关话题

近日,由Mozilla打造的开源浏览器火狐在其新的浏览器版本中推出了针对加密挖矿恶意软件的新保护措施。

在其最新的Firefox Nightly 68和Beta 67版本中,Mozilla在浏览器的内容阻止保护套件中增加了针对加密挖矿和指纹识别的黑客攻击的升级保护措施。

新的浏览功能是与隐私和安全软件公司Disconnect合作开发的,包括了与指纹识别和加密挖矿脚本相关的恶意软件域黑名单集合。

据科技新闻媒体BleepingComputer报道,Disconnect的黑名单据称能够阻止Coinhive和CryptoLoot等浏览器内挖矿服务。

新的Firefox保护功能目前尚不属于默认设置,但用户可以在“隐私和安全设置”选项中启用该功能。但博文补充说,默认情况下,在未来几周内该功能将被设置为Nightly版本的默认功能之一。

正如Cointelegraph去年8月底报道的那样,Mozilla已经宣布将在未来版本的Firefox中阻止加密恶意软件。

挖矿攻击(Cryptojacking)是一种主要的黑客攻击方式,具体指黑客在没有获得用户同意的情况下,秘密部署,利用用户的算力进行挖矿的行为。2018年12月,彭博社曾报道称,挖矿攻击已经成为世界上许多地区面对的最严峻的网络威胁,甚至超过了勒索软件的危害。

最近,日本一名男子因使用在线加密矿工Coinhive进行非法加密货币挖矿而被判罪。此前,一名乌克兰男子因涉嫌在自己的网站上嵌入加密挖矿恶意软件脚本而面临长达六年的监禁。 


原文:Major Web Browser Firefox by Mozilla Now Blocks Web-Based Cryptojacking
来源:cointelegraph
作者:Adrian Zmudzinski
编译:Maya 查看全部
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近日,由Mozilla打造的开源浏览器火狐在其新的浏览器版本中推出了针对加密挖矿恶意软件的新保护措施。

在其最新的Firefox Nightly 68和Beta 67版本中,Mozilla在浏览器的内容阻止保护套件中增加了针对加密挖矿和指纹识别的黑客攻击的升级保护措施。

新的浏览功能是与隐私和安全软件公司Disconnect合作开发的,包括了与指纹识别和加密挖矿脚本相关的恶意软件域黑名单集合。

据科技新闻媒体BleepingComputer报道,Disconnect的黑名单据称能够阻止Coinhive和CryptoLoot等浏览器内挖矿服务。

新的Firefox保护功能目前尚不属于默认设置,但用户可以在“隐私和安全设置”选项中启用该功能。但博文补充说,默认情况下,在未来几周内该功能将被设置为Nightly版本的默认功能之一。

正如Cointelegraph去年8月底报道的那样,Mozilla已经宣布将在未来版本的Firefox中阻止加密恶意软件。

挖矿攻击(Cryptojacking)是一种主要的黑客攻击方式,具体指黑客在没有获得用户同意的情况下,秘密部署,利用用户的算力进行挖矿的行为。2018年12月,彭博社曾报道称,挖矿攻击已经成为世界上许多地区面对的最严峻的网络威胁,甚至超过了勒索软件的危害。

最近,日本一名男子因使用在线加密矿工Coinhive进行非法加密货币挖矿而被判罪。此前,一名乌克兰男子因涉嫌在自己的网站上嵌入加密挖矿恶意软件脚本而面临长达六年的监禁。 


原文:Major Web Browser Firefox by Mozilla Now Blocks Web-Based Cryptojacking
来源:cointelegraph
作者:Adrian Zmudzinski
编译:Maya

区块链的“网景浏览器”会是谁?

项目chengpishu 发表了文章 • 2018-09-05 12:04 • 来自相关话题

互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:

一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。


纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:

底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)


AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。






AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:

实现原子化交易。

实现批量打包操作。


「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。






除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。






这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。






AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:

现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。


如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?

首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。


这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。






其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。






早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。 查看全部
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互联网刚出现的时候,只有少数的极客懂得通过命令行浏览纯文字符的网页。

直到第一款支持图片的浏览器“网景”出现,上网才变成一件非常容易的事情。网景不仅是第一款得到广泛应用的商业浏览器,它还为我们带来了许多关键的 Web 技术元素,比如 RSS 和 JS 。

网景占据了当时大部分的市场份额,但总的用户数也只有一万人。今天区块链行业里真正的“用户”又有多少呢?

最近我们去探访了一家位于新加坡的技术公司 AlphaWallet,他们在做的事有点类似于一个区块链时代里的“网景”。

AlphaWallet希望能像早期网景推动 web 技术发展那样,通过一个用户端集成产品,即 AlphaWallet 钱包,让用户很方便地使用智能合约、操作智能资产,同时填补现在整个区块链技术生态里缺失的关键元素,包括研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈等,最终帮助改善区块链应用的易用性、性能和隐私。

AlphaWallet 的 CEO Victor Zhang(张中南)是连续创业者,之前主要在票务领域。CTO 张韡武则是区块链领域的技术大拿,曾经任职 R3 全球构架师工作组和澳大利亚联邦银行区块链构架师,主导过12个区块链项目。

这次橙皮书和中南、韡武聊了一下午,依旧收获颇丰,我们希望能在这篇文章里和大家分享 AlphaWallet 在做的事情,以及 AlphaWallet 团队两位核心成员对区块链行业的一些有趣的看法。(文末有入群方式,欢迎来勾搭AlphaWallet团队~)


AlphaWallet 团队在做什么?


AlphaWallet 其实就做两件事:


一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;

另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。



纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现,这里面的技术栈大概分为四层,从下到上分别为:


底层公链(例如以太坊)

智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)

Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)

区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)



AlphaWallet 团队在做的事情属于第二层和第三层。

最赚钱的事情其实发生在第一层和第四层:第一层公链很好理解,它是整个生态的根基。如果上面长出了一片森林,底层公链的价值当然就越大。这种价值也很好量化,最后可能直接体现为 token 的币价了;除此之外,第四层也是比较容易赚钱的。因为这一层的服务离用户最近。在一个产业链条里,越靠近消费者的环节,可以做的商业模式越多,油水也越多。

而第二层和第三层,你只要看涉及到「协议」、「网关」这些特别 geek 的词,其实大概就能猜到这两层服务是很难直接变现的。

对 AlphaWallet 来说,它无法和用户直接进行交互。「联网」和「数据交换」都发生在第四层的 DApp 上,由开发者的应用直接控制。AlphaWallet 只负责把这些应用加密完的数据对接给底层的公链,所以 AlphaWallet 本质上是个离线应用,它不联网,自己没有中心化的云服务器,只负责上链。这样一来, AlphaWallet 没办法做数据截流,任何涉及到交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。

所以这两层的服务最终就是不赚钱的。


既然不挣钱为什么要做?


区块链目前是一个新生的蛮荒地。这块土地还很初期,有很多基础设施还没有搭建好,但它以后也许能长出许多不一样的东西。而对搞技术的人来说,能在这么早期的阶段,参与技术协议和标准的建设,本身就是一件让人激动的事情。

这就像回到一九七几年,你能亲身参与 RCF 的修订,推出 IP/TCP 等一系列协议。难道你不想在早期技术发展史上留下浓墨重彩的一笔吗?

那么,既然做的是第二层和第三层的事情,AlphaWallet 具体开发了哪些东西呢?


1、ERC875,更好的非同质化代币标准

AlphaWallet 开发智能资产和智能合约相关的协议,其中一个比较有代表性的例子就是 ERC875。

ERC 是以太坊上不同类型的智能合约的标准接口。比如大家最熟悉的 ERC20 就是一种同质化代币的标准接口。通过这套标准,同一种类型的智能合约,它们所用的数据结构、调用的函数方法都是一样的,那么彼此就能对话。像 ERC20 的流行,很大程度是 ICO 火了之后带动的,因为不同团队可以很容易地在以太坊上发币,而这些不同的币种,因为沿用的是同一套 ERC20 的标准,因此很多交易所都可以兼容这些币,币与币之间可以互相交易。如果是去中心化交易所,还可以直接自动化接入这些不同的代币。总结一句话:标准一样,代码就能互相沟通。

除了 ERC20,另一个比较被人们所熟悉的标准应该是 ERC721。ERC721 是一种非同质化代币的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的,我从 1000 块钱里转账 100 给你,你在乎的是 100 这个数量,但你并不会在乎具体是 1000 块里哪部分的 100 块;而另一方面,每只加密猫都是独一无二的,你没办法对一只猫进行分割,只能以一整只进行交易。ERC721 的创新之处,就在于它为猫的智能合约引入了专属的 ID。

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AlphaWallet 提出的 ERC875 也是一种非同质化代币的标准。但跟 ERC721 相比,ERC875 有另外一些创新点。ERC721 算是比较粗糙的标准,很多非同质化的数字资产在实际应用场景里可能遇到的问题它并没有考虑进去,因此开发起来仍然有一些痛点,比如 ERC721 的 gas 费用会比较高,而且很容易引发网络拥堵。

ERC875 通过内置两套密码学的协议,针对这些痛点做了一些创新。最大的不同有两点:


实现原子化交易。

实现批量打包操作。



「原子化交易」的意思是:交易的操作步数不可分,交易要么发生,要么不发生,不存在其他可能。


这样的好处是什么呢?


假如买卖双方交易,买家付款打了钱过去,卖家收款后不发货买家就会遭遇损失。而在原子化操作里,买家打钱过去,卖家的货就会自动发出,不存在打款后不发货的可能。

所以,一旦能简单地实现原子化交易(atomic swap),就可以做到货款对付——换句话说,可以直接搭建去中心化的公共交易市场了。AlphaWallet 让卖家无需持有以太币,买家支付一次 gas 就能完成交易,从而降低普通用户的使用门槛。

第二点「批量打包操作」比较好理解。ERC721 的交易是无法批量进行的,一次只能交易一只加密猫。如果你想一次性交易 10 只加密猫怎么办呢?做不到。而 ERC875 可以支持批量交易。它把批量的交易打包到一起进行,从而可以节省 gas 费用。

比如,用户可以先用法币购买加密猫,然后直接通过 AlphaWallet 提供的 MagicLink 免费把猫导入到自己的钱包里,之后用户还可以在不需要持有以太币的情况下,通过 MagicLink 再把猫售出或者免费转让。整个过程都是无中心的原子化交易,商家也可以一次批发 100 只猫给分销商。

MagicLink 在产品上的设计,有点像当年的微信红包。这有可能会为区块链带来更多的场外新用户。微信红包最早开始的时候,很多人都没有在微信上绑定银行卡,但接收别人的红包时是不需要绑卡的,只有当你想要把零钱提现的时候才需要绑卡。这样一个非常巧妙的设计,结合发红包这种非常自然的用户行为,最终让微信支付成功绑定了许多银行卡,马云更是直接把微信红包称之为对支付宝的一次“珍珠港偷袭”。

如果有了 ERC875 这种更好用的非同质化代币标准,我们能实现什么以前比较少见的商业应用?

首先,我们可以把所有线下的物品和事物都 token 化,比如一个碗、一瓶白酒、一张演唱会门票。这些东西都是独特的,每张门票对应一个座位,一个观众,一个场次,它不可分割、不可替换。同时,很多门票代售点有可能还需要一次转卖 100 张演唱会门票。通过 ERC875,这些非同质化 token 的发行、流通和转让,都会变得很容易。

如果橙皮书印制了 100 件专属的文化衫,也许我可以很容易地为这100 件文化衫发行一套 token。每件文化衫显然都是独特的,拥有自己的尺码和编号,我们可以通过 ERC875,把这些T恤一次性批量发给橙皮书的忠实读者。随着 token 的转让和流通,文化衫的所有权也可以进行交易和售卖。于是,你拿着 token 就能证明自己是橙皮书早期的忠实读者了。到了最后,这其实会演变成一种社交货币和身份符号。

关于 ERC875 的应用场景,其实中南提到了一个更有意思的案例——公交车站广告牌的分时租赁。

许多公交车站的广告牌都是用分时的方式租赁的,广告主可以购买某一个时段的广告位。对广告位来说,它是一种非同质化代币,因为每个广告位都是独一无二的,需要对应特定的车站位置、特定的广告牌编号、特定的广告时段。而对广告主来说,不太可能一次就买一分钟(假设广告位最小的时段单位是一分钟)的广告而已,广告主更有可能的做法是:在“晚上 7 点”这种下班高峰期时段里买两个小时的广告位来宣传自己的产品。这样一来,批量购买 2 个小时的非同质化 token ,这个场景就非常适合用 ERC875 来实现了,ERC721 反而很难胜任。

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除了 ERC875,AlphaWallet 还会持续不断开发新的智能合约标准。这些都属于协议层的东西。如果区块链行业要实现更多的商业场景,这些协议都是必不可少的。即使单纯做协议并不挣钱,整个行业仍然需要有人有意识地推动这些协议的发展。

其实现在整个行业已经提出了许多新的标准。

热门的标准,诸如上面提到的 ERC721、ERC20、ERC875,冷门一些的还包括诸如 PepeDapp 提出的 ERC420。ERC420 是一个卡片收藏游戏的 token 标准。在卡片收藏游戏里,每种卡片都会发行一定的数量。同一个系列里的卡片每张都一样,是一种同质化代币,但在系列之外,每张卡片又都是独特的,需要有自己的 id,这时又是一种非同质化代币了。卡片收藏游戏通过发行的编号和总的发行数量来决定一张卡片的稀有程度,从而决定卡片的价值,它有自己特殊的应用场景,因此可能是需要一套自己的代币标准的。其他的一些标准还包括 ERC1155 等游戏资产类型的代币标准。

AlphaWallet 在接下来的时间里也会根据具体的商业应用场景,不断开发更多的协议和标准,丰富智能合约类型。至于最后哪些标准能够真正成为行业的主流,当然还是要看哪个场景里跑出了真正热门又赚钱的应用。就像加密猫游戏的火爆带动了 ERC721 这套标准一样。

目前 AlphaWallet 已有的一个落地案例是之前他们联合「盛开体育」共同推出的世界杯区块链门票方案。按中南的说法,总共有 20 张门票,盛开那边做了10张票,AlphaWallet则拿了10 张开幕式的VIP门票,用户在购买时会提示是否使用区块链购买还是正常购买,后续还能通过 AlphaWallet 完成门票的确权、流通或转让。

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这种应用案例的探索也是 AlphaWallet 打算采取的方式:为区块链技术找一些示范性的应用场景,以此吸引更多的开发者加入,一步步去实现“移动区块链网关”的目标。

以 token 为核心,其实能延展出很多新的场景。

之前我们一直在思考能不能为明星或者行业 kol、b 站主播、微博小 v 发币,让他们借助 token 的力量来完成变现,为自己生产的内容找到除了接广告、卖货的其他商业模式。中南对「明星发币」这个场景也提了一个非常有意思的设想:

    为明星发币,然后在代币的智能合约里设置一个手续费规则。这样一来,一个明星可以在刚开始不太红的时候,免费把自己的币发出去,这些币代表着一些权益,可能是见面会等一些小福利。然后币同时也代表这一种身份证明,比如拥有第一个币就证明是这个明星的头号粉丝。这样一来,明星不太红的时候把币免费散出去,一旦明星人气比较高之后,就会有粉丝愿意去购买明星币,而每次购买的手续费都会有一部分回流到明星成立的「粉丝基金会」里,这部分基金会的钱就可以用来当作粉丝活动经费啦。

这是个非常有趣的场景。和橙皮书之前写过的「人情币」有点类似。


2、“用户端集成”:AlphaWallet 是钱包,也是一个更开放的gateway

除了协议和标准,中南他们也在做面向 C 端用户的集成产品,即 AlphaWallet 钱包。

这款钱包其实是一个让用户和智能合约进行交互的 gateway(入口)。我们知道,普通用户要跟公链进行交互,还是需要依赖一些中间件的。现在大多数人使用 DApp 主要还是通过 Metamask 和 Web3.js 实现的:开发者通过 web3.js 开发应用,普通用户在浏览器上安装 Metamask 插件,通过网页进行转账、往智能合约里写入数据等操作。

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AlphaWallet 的定位是一个基于移动端的开放智能资产平台,任何人都可以通过这个平台与智能资产、智能合约进行交互。在这里面,消费者、代币发行方、服务提供方、应用开发者,这些不同的角色通过 AlphaWallet 平台连接到了一起。

它对用户来说,首先是一个可以直接与智能资产和智能合约交互的入口。AlphaWallet 会集成许多不同种类的 ERC 标准,最终让所有以太坊的代币都可以在自己的平台上进行交易,既包括同质化代币 ERC20,也包括非同质化代币 ERC875、ERC721 或者其他类型的标准 。因为 AlphaWallet 的目标是打造一个开放性的平台,所以在标准接口上不会做限定,而是尽可能去做兼容——在应用里有一个板块叫“公共市场”,在这里面,所有类型的代币都可以进行交易。这样一来,非同质化代币才可以真的流通起来。游戏道具、物理世界里的非同质化的实体资产也能借助 ERC875 的标准映射到区块链上,成为数字资产。

这听起来挺像去中心化交易所的。但 AlphaWallet 的定位其实更偏向于“应用”,而非仅仅只是“货币”。

在公共市场里,AlphaWallet 希望用户可以互相交换自己的游戏道具,或者数字门票之类的东西。他们在这块也有一些很有意思的设计。举一个例子,中南提到过“反向交易”的概念,大概的意思是说,你手上有一个游戏道具的 token 想要出售,普通流程需求自己先去交易市场上挂单,然后等人来买,AlphaWallet 未来则希望加入一个反向交易的特性:你的资产里有哪种类型的 token,即使没有真正挂单,但市场上如果有相应的需求,市场也会自动 push 一个通知给你。这样一来,买卖双方的流动性就会大大增加。

其次,AlphaWallet 是“移动先行”(moble first)的,它想做的是“移动网关”。 gateway 不可避免要涉及到 ID 身份认证,而这种相对私密、需要隐私的东西,用手机应用的形式来做应该是更合理的,因为手机更贴身。从这个角度出发,韡武也提到了一个很有趣的观点——「区块链手机」这种东西一定程度上是可以 make sense 的,因为区块链的 ID 入口、身份认证和私钥管理这块,未来一定是越做越往下沉,一开始它可能做在 APP 应用上,慢慢地再做到软件的操作系统层,再接下去,可能就需要做到手机硬件层里了。

当然,现在无疑还很早期。

token 能够用于有价值的,需要被验证的,并且所有权有转移场景的信息。而类似身份 ID 等有价值、需要被验证、但是不需要转移所有权的信息,AlphaWallet 则希望在加密经济内应用 Attestation 技术来使用这类信息。

要理解 Token 和 Attestation 在做什么样的事,中南举了一个支付宝的例子:


现在支付宝聚集了大量的用户,这些用户通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行交互,交互产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台去跟这些金融公司、保险公司进行业务合作时,本质上是代表用户、以用户的名义去与这些第三方公司进行合作的。因为用户的数据和用户的身份认证掌握在支付宝手上,用户选择哪家保险公司、选择什么理财产品,这里面的选项,就由支付宝决定了,它已经提前为你选择了一批合作方,你只能在这些合作方里面进行选择。这件事其实是不合理的。



如果通过 AlphaWallet 这样的开放平台来做会怎么样呢?


首先用户与不同系统交互产生的有价值、同时有所有权转让场景的信息,会作为 token 存在区块链上,ID 身份等需要隐私、并且无所有权转让场景的信息,则可以作为 Attestation 存储在用户本地,AlphaWallet 不保存这些数据,但同时用户又能通过 AlphaWallet 去做身份认证的授权。比如,第三方的保险公司想要我的数据,那么直接在 AlphaWallet 上向我发起一个身份授权的请求就可以了。如果用户同意了,保险公司就可以与之进行合作,提供服务。这样一来,所有的数据掌握在用户自己手上,平台没有权力拿着用户的数据去代表用户的名义与其他第三方公司进行合作,用户能选择的服务范围也不会被限定。只要用户允许,平台就无法阻止其他第三方公司向用户提供服务。



这样一来,平台是更开放的、更自由的。而且第三方的服务提供方,也必须从「努力讨好平台」转变为「努力讨好用户」,一定程度上消除了平台内部的不公正和贪腐现象。

韡武把这个方向的应用称之为“用户端的集成需求”。他专门写了一整篇文章来谈这方面的想法,推荐感兴趣的朋友都读一读,非常有启发。用韡武的话来说,用户倾向于使用一个工具就能解决所有需求,而市面上大多数服务的连接都是围绕“企业”这个中心进行,在产品的系统层面进行集成。而区块链让集成需求转移到了用户端,一个 token 和 Attestation 就可以完成用户的身份验证和服务授权,所有服务最后围绕“用户”运转,这样一来就能够实现服务之间的“充分竞争”了。

一个充分竞争的市场才是一个更好的市场。就好像比特币的意义在于第一次为货币引入了竞争机制。这个概念在之前很难想象,因为我们很少去思考“货币”作为一种价值交互工具,它本身的效率和可靠性究竟如何。但比特币出现之后,我们会慢慢意识到,货币彼此之间是需要竞争的,只不过我们之前缺少这样的技术。在充分竞争的市场环境里,我们也许能产生更好的货币。

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其实我们不仅要为货币引入竞争,我们应该为所有的事物引入竞争机制:支付宝的第三方金融服务方、保险公司不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,金融保险服务商需要互相竞争;今日头条上的内容分发算法也不应该由平台来决定,而应该由用户来决定,不同的算法需要竞争。


区块链时代的网景浏览器?


AlphaWallet 在做的事,会不由自主让我联想到互联网刚出现时的“网景浏览器”。当然现在说这话可能对 AlphaWallet 来说还太早,但他们在做的事情、在走的方向,一定程度上是有一些类似网景浏览器的地方。

在互联网早期,想要浏览网页是非常困难的。当时的极客们在命令行终端或者 DOS 环境里使用一个名为 Lynx 的纯文字网页浏览器。这种方式操作很复杂,Lynx 会先把网页上所有的超链结都编号,然后用户通过输入号码来选择超链接。在 90年代初 ISP 服务商也非常少,所以就算你连上了网能享受到的最快网速也不过28.8Kbps。因此当时的 Web 也没能很快普及开来。

到了网景浏览器出现时,这个现象终于被改变了。Marc Andreessen 在伊利诺大学开发了全球最早一款可以显示图片的网页浏览器 Mosaic,而后他又在 Mosaic 的基础上开发了一款商业网页浏览器,也就是网景浏览器。网景支持多个操作系统,包括 Windows,Mac 以及Unix的X Windows System。过去上网不是一件容易的事,但网景让人们可以毫不费力的浏览网页。不过即使网景浏览器占领了当时大部分的市场份额,它的用户也就刚刚过万。可见当时的互联网人群有多小。

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早期互联网基础设施铺设好了一些,人们可以上网,但因为相关协议和软件的缺失,使得上网成本很高。这就像今天的区块链,公链的基础已经有了,但因为性能的问题、以及生态的问题,许多中间件的协议和接口不完善,最终开发者想在公链上开发应用也很有限,用户想在链上执行操作也比较困难。

而许多像 AlphaWallet 这样的团队,包括国外的 Blockstack,他们在做的事情类似于网景在早期阶段所做的努力,让用户能更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链也许也能像早期互联网那样,从刚刚过万的用户,增长为今天 40 亿的全球网民。

而且,网景的意义不仅仅是降低浏览网页的成本,它还为我们现在所熟知的这个互联网带来了许多关键的技术元素。比如 RSS 订阅源和网页动态 JS 技术就是网景浏览器提供的。最早HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景公司又在此基础上创建了一个额外的加密传输层,也就是今天我们熟悉的 SSL,用以保障互联网内容传输的安全性。

事实上如果你去认真查阅网景浏览器的历史,你会发现在 1995 年, 网景甚至还在试图开发一个依靠浏览器操作的网络操作系统——这不就是 Chrome OS 吗?在技术设想方面,网景实在太前卫了。当然,这也一定程度上惹怒了当时刚刚坐稳了世界第一操作系统供应商的微软,从而导致浏览器大战的开始。当然这一切都是后话了。

AlphaWallet 开发 ERC875 ,研发更好的智能合约标准接口、中间协议和技术堆栈,一方面是为了 AlphaWallet 钱包产品本身有更好的发展,另一方面,也是在为整个区块链生态填补缺失的技术元素,改善易用性、性能和隐私。从这个角度来说,我们乐于看到许多像 AlphaWallet 这样的技术理想团队,他们有机会像早期网景浏览器推动 web 技术发展那样,推动区块链技术栈的发展。

谷歌 Chrome 商店移除 MetaMask 插件,或导致钓鱼骗局风险

攻略leek 发表了文章 • 2018-07-28 09:59 • 来自相关话题

 
以太坊初创公司和孵化器 ConsenSys 的员工 Kevin Serrano 在最近发表的一篇博客文章中,这样描述了 MetaMask 已从谷歌 Chrome 商店删除的消息。
MetaMask 是 Consensys 推出的以太坊钱包产品,也是网络浏览器和以太坊区块链之间的桥梁。美国东部时间周三上午 10 点过后,MetaMask 团队在 Twitter 上宣布该扩展程序已从 Chrome 商店中删除。

根据 Serrano 的说法,该团队没有收到谷歌方面的任何解释,甚至没有收到这件事的通知,虽然他补充说这可能是电子邮件过多的问题。扩展程序在大约五小时后恢复到网上商店中。Serrano 表示,谷歌方面解释说由于系统「错误」导致 MetaMask 被删除。

因此,Serrano 表示很明显:

像 MetaMask 这样去中心化的产品,也具有中心化的错误。


自业界首次开始测试类似想法,企业家们就一直在努力解决这个问题。

区块链技术和基于区块链的分散应用程序的基本优点之一,就是没有任何一方可以对其删除或进行审查。然而,在区块链网络使用传统网络或金融系统的情况下,这种理论经常会变的没有实际意义。

法币兑换加密货币的中心化交易所是最常被引用的例子,中心化交易所经常会抵制审查和去中心化实践失败。

但是这一事件也凸显了另一个瓶颈:应用商店。

Serrano 表示,要让用户可以使用该应用程序,「需要」信任浏览器、GitHub 以及部署人员,以保持系统正常运行。


网络钓鱼狂潮

向大多数用户开放这一扩展程序需要足够的信任(精通技术的用户仍然可以将其下载到 Chrome 上),而这样也为诈骗者提供了机会,这也是加密货币领域的一大问题。
 
MetaMask 被删除时,Serrano 写道:

当人们在商店搜索「MetaMask」时,只能找到一些模仿 MetaMask 的分叉产品和模糊的品牌外观。


事实上,这种情况带来了网络钓鱼的风险,攻击者会欺骗潜在用户下载包含恶意软件的虚假文件。

有一次,另一个以太坊项目 Augur 发布了一条警告,不要下载名为「MetaMask by Kupi.net」的扩展程序,该扩展程序在 Chrome 商店中可用(目前已被删除)。该应用程序「是一个假的,网络钓鱼应用程序,」Augur 团队写道,并附上一张图片:






Serrano 在电子邮件中表示,试图窃取用户信息的电子邮件也出现在 Telegram 上,这是一个受加密货币爱好者欢迎的消息传递平台,攻击者「冒充替代支持服务台」。他说,似乎有些用户受到了这个骗局的影响,谷歌 Play 商店中也有一个类似的程序,该商店列出了谷歌 Android 操作系统的应用程序。

谷歌发言人拒绝就这些网络钓鱼企图发表评论。

Serrano 表示,虽然 MetaMask 可以继续在 Brave、Opera 和 Firefox 浏览器上运行,已经下载 Chrome 版本的人仍然可以使用,但该团队正在研究更加去中心化的替代品,如 IPFS。

该团队还发布了手动安装指南。


原文: Google yanked metamask from the chrome store left a phishing scam up
作者:Conor Maloney, CoinDesk
编译:Apatheticco, 区块链铅笔 查看全部
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以太坊初创公司和孵化器 ConsenSys 的员工 Kevin Serrano 在最近发表的一篇博客文章中,这样描述了 MetaMask 已从谷歌 Chrome 商店删除的消息。
MetaMask 是 Consensys 推出的以太坊钱包产品,也是网络浏览器和以太坊区块链之间的桥梁。美国东部时间周三上午 10 点过后,MetaMask 团队在 Twitter 上宣布该扩展程序已从 Chrome 商店中删除。

根据 Serrano 的说法,该团队没有收到谷歌方面的任何解释,甚至没有收到这件事的通知,虽然他补充说这可能是电子邮件过多的问题。扩展程序在大约五小时后恢复到网上商店中。Serrano 表示,谷歌方面解释说由于系统「错误」导致 MetaMask 被删除。

因此,Serrano 表示很明显:


像 MetaMask 这样去中心化的产品,也具有中心化的错误。



自业界首次开始测试类似想法,企业家们就一直在努力解决这个问题。

区块链技术和基于区块链的分散应用程序的基本优点之一,就是没有任何一方可以对其删除或进行审查。然而,在区块链网络使用传统网络或金融系统的情况下,这种理论经常会变的没有实际意义。

法币兑换加密货币的中心化交易所是最常被引用的例子,中心化交易所经常会抵制审查和去中心化实践失败。

但是这一事件也凸显了另一个瓶颈:应用商店。

Serrano 表示,要让用户可以使用该应用程序,「需要」信任浏览器、GitHub 以及部署人员,以保持系统正常运行。


网络钓鱼狂潮

向大多数用户开放这一扩展程序需要足够的信任(精通技术的用户仍然可以将其下载到 Chrome 上),而这样也为诈骗者提供了机会,这也是加密货币领域的一大问题。
 
MetaMask 被删除时,Serrano 写道:


当人们在商店搜索「MetaMask」时,只能找到一些模仿 MetaMask 的分叉产品和模糊的品牌外观。



事实上,这种情况带来了网络钓鱼的风险,攻击者会欺骗潜在用户下载包含恶意软件的虚假文件。

有一次,另一个以太坊项目 Augur 发布了一条警告,不要下载名为「MetaMask by Kupi.net」的扩展程序,该扩展程序在 Chrome 商店中可用(目前已被删除)。该应用程序「是一个假的,网络钓鱼应用程序,」Augur 团队写道,并附上一张图片:

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Serrano 在电子邮件中表示,试图窃取用户信息的电子邮件也出现在 Telegram 上,这是一个受加密货币爱好者欢迎的消息传递平台,攻击者「冒充替代支持服务台」。他说,似乎有些用户受到了这个骗局的影响,谷歌 Play 商店中也有一个类似的程序,该商店列出了谷歌 Android 操作系统的应用程序。

谷歌发言人拒绝就这些网络钓鱼企图发表评论。

Serrano 表示,虽然 MetaMask 可以继续在 Brave、Opera 和 Firefox 浏览器上运行,已经下载 Chrome 版本的人仍然可以使用,但该团队正在研究更加去中心化的替代品,如 IPFS。

该团队还发布了手动安装指南。


原文: Google yanked metamask from the chrome store left a phishing scam up
作者:Conor Maloney, CoinDesk
编译:Apatheticco, 区块链铅笔