柚子

柚子

专业羊毛党:炒币亏损50万,薅羊毛赚回30万

特写31qu 发表了文章 • 2019-11-07 17:53 • 来自相关话题

 在币圈的生态中,除了项目方、媒体、投资者等常见角色以外,还有一种不为大众关注,但对项目产生重要影响的工种——羊毛党。
 
他们单兵或者团队作战,在不违反项目方设定的规则下,进行大规模的操作,所到之处往往“片草不生”,往往令项目方闻风丧胆。
 
区块链项目初期启动的时候,通常会出台一些拉新优惠措施,例如每邀请一个用户注册账号,邀请者获得XX代币(某个项目的原生代币或者USDT等),交易所则采用返还一部分被邀请者等手续费等等。其中比较著名的几个项目包括:2018年Enumivo对使用以太坊钱包向某个智能合约转账0 ETH的用户空投ENU代币;本体向每个在官网订阅了邮件的用户空投1,000个ONT(本体的代币),以及最近非常火热、导致EOS网络资源紧缺的EIDOS空投。
 
以上的项目都有羊毛党的身影,他们控制着成百上千个账号,获得远超普通用户的代币,并创造了通过薅羊毛暴富的神话。
 
“做一个羊毛党挺好的:白薅总不会亏钱,最多伤点时间。”专业羊毛党「王二」(化名)向31QU表示自己的态度。
 
下文我们通过王二的阐述,来一窥其中的门道。


羊毛党的作战流程 


币圈竞争最激烈的一个赛道是“交易所”,因此很多交易所推出的优惠措施很大,王二也认为:“交易所羊毛,是大毛最常发生的地方。比如畅思,一个账号几千块。鲸交所的羊毛也不错。但是交易所是最难薅的,它们的安全监测多,爱封号。特别是小交易所,一言不合就跑路,根本就没想送。”
 
同时他一气呵成地介绍了羊毛党的常规作战流程:
 
第一步就是寻找羊毛。
 
好的羊毛只能凭运气。例如最常见的就是交易所羊毛,有些实在小的不能再小的交易所或者项目,就放过吧,大多数浪费时间。
 
找到可薅的项目后,接着观察他们的认证难度。交易所的认证方式主要有以下3种:

1. 手持身份证;
2. 人脸识别;
3. 综合认证。
 
手持认证是最简单的,很容易通过。
 
人脸认证也算简单,可以找到任务平台发布任务,一单大约5-10元。





某任务平台的实名认证服务

 
综合性认证的则是手持+人脸视频识别+刷交易量认证+数据监控。这种不推荐薅,因为多数都是被封号的。
 
有了这些资料后,就可以开始薅了。
 
不过这时候还需要准备一些切换IP的工具和浏览器的工具。因为交易所通常都会记录登记IP和设备,如果同一个IP注册大量账号,很容易触发风控,导致被封号。
 
工具准备好以后,换了IP,浏览器打开匿名模式,清楚COOKIES,严格风控的项目甚至要开虚拟机,就可以正式开始注册账号了。
 
其中要注意的是手机号问题,有条件的自己多养些手机号,没条件的可以使用接码平台,大概1毛钱可以接到一条短信。
 
最后就是风控问题,如果一个账号邀请了几百人,那么是很容易被封号的。因此最好分批进行,比如一个号邀请十来个以后,换成别的号。
 
最终就是听天命了:要么白干,要么暴富。
 
白干和暴富的比例,需要看眼光了。我看中的项目,60%都没白干。
 
记得第一时间把薅到的币变现,不要有感情。
 
卖卖卖。

最后王二作了补充:

羊毛党要有职业操守。
坚决不对任何项目产生情感,绝不被反薅。
一个项目跨了就速度换下一个,被浪费时间维权。


根据王二的说法,坚持“卖卖卖”原则下来,他从没亏过。
 
在微信群里,由于这一策略,王二又被群友称为“卖总”。


一个专业羊毛党堪比一个军团 


王二给羊毛党做了一个简单的分门别类:

有些是专门地推的;
有些是发任务,例如通过邀请链接注册,补贴多少钱给你;
有些是靠编程纯技术薅的;
有些是设备型的,一个人控制一片手机墙。


而王二则属于“靠编程纯技术薅羊毛”,也可以划分为“技术性专业羊毛党”。其他邀请真实用户的羊毛党可以简单归结为“普通羊毛党”。
 
基本上专业的羊毛党所控制的账号(手机号/钱包地址等)在几十到上千甚至上万个,王二表示:“一个人控制几百个账号,群控的感觉还是挺过瘾的”。而他的以太坊账号达1,600多个,“因为很容易注册”,能控制的手机和电脑也达十几台。





王二掌握的以太坊钱包地址

 
但是他表示自己的段位还不够高级,另外一个「X老板」(化名)才“威水”:“X老板他不仅限于币圈,是全领域薅。楼盘开业抽奖,他去薅别人空调沙发。银行APP啥的他把优惠券、满减额度全薅了。至于币圈抽奖活动之类的,他一个人占抽奖名额一半以上。”
 
除此之外,王二还介绍了X老板的两件牛逼往事,“之前有个安装软件的推广,大致是在一台上安装一个软件送多少钱这样的。结果,他跑去当地各大网吧,跟网管沟通好,把全市的机器全部安装上这个软件。”
 
Brave是一款无广告、响应速度快,植入代币激励的浏览器,但它的代币BAT也遭到了X老板的“毒手”:“ 还有个叫BAT币的,中国区起码有一大半他的团队薅走的,逼迫别人升级了好多次验证。甚至还有项目方发邮件给他,说项目已黄,别薅了。”
 
王二还介绍了一个“更可怕”的羊毛党,是X老板的朋友:“什么项目他朋友一知道,一周内必黄。他有一大堆黑科技设备,和一大堆专业网络设备。”最后心有余悸地加了一句:“幸好,他们现在的目光大部分在传统互联网行业,放过了币圈。毕竟那个市场更大,项目更多。他们设备多,经验足,玩互联网项目优势更大。”
 
一个专业羊毛党堪比一个军团,因此对项目方机制的设计非常考验,稍有不慎,项目方可能会因此出现重大的问题。


对羊毛党爱恨交加的项目方 


当问及是否有平台是被羊毛党撸倒时,王二首先表示,“一个项目永远不是靠一个羊毛党就能玩垮的。如果它真的倒了,根本肯定是那个项目有问题。羊毛党只不过加速了进程而已。”
 
但随后他补充:“确实有些项目是被羊毛党玩垮的,例如POB、区分、支点、32知……Steem上的好几个小项目,也瞬间被薅黄了。”
 
至于项目被玩垮背后的原因,王二归纳了几个原因:

1. 币价跌了。
2. 币的分配不均衡,认真玩的抱怨币都被薅走了。
3. 治理力度过大,玩家羊毛一通全杀光,导致没人气。
4. 本来穷,抠门不发币,全跑了。

 
因此对项目方而言,项目启动时的拉新鼓励机制设计要非常非常谨慎。
 
即然羊毛党的罪行如此“恶劣”,项目方是否应该赶尽杀绝呢?
 
这个问题的答案不能一棍子打死:众多普通羊毛党活跃地邀请用户,为项目方创造了很好看的数据,例如注册用户、日活、使用时长等等。而且很重要的一点是,普通羊毛党和用户之间没有一个明确的界限,它们之间可以转化,例如为了获得交易所奖励的用户被邀请过来,如果有买币的需求,他们很有可能产生实际的购买行为;内容平台的羊毛党在为平台提供内容,可能也会在平台上停留,进行真实的看内容等行为。
 
对此,王二的建议是:“羊毛在左,资金盘在右。羊毛党和权重党的界限要清晰,他们最好不要碰在一起并且各自有各自的空间。封杀羊毛其实很简单,数据上是很清晰的,但是封杀完毕后平台很可能就没人气了。”
 
最后关于羊毛党的活跃是否遵循牛熊规律时,王二说:“无论牛熊,只要有机会,他们马上过来,毕竟人员设备都是现成的。”
 
“比如这次EIDOS,X老板轻轻投入了几十台手机,也薅了不少EOS走。”
 
“当然,EIDOS我也薅了。”王二补充,“但是薅的不多”。


文 / 深度炼丹 查看全部
a-lot-of-smartphones.jpg

 在币圈的生态中,除了项目方、媒体、投资者等常见角色以外,还有一种不为大众关注,但对项目产生重要影响的工种——羊毛党。
 
他们单兵或者团队作战,在不违反项目方设定的规则下,进行大规模的操作,所到之处往往“片草不生”,往往令项目方闻风丧胆。
 
区块链项目初期启动的时候,通常会出台一些拉新优惠措施,例如每邀请一个用户注册账号,邀请者获得XX代币(某个项目的原生代币或者USDT等),交易所则采用返还一部分被邀请者等手续费等等。其中比较著名的几个项目包括:2018年Enumivo对使用以太坊钱包向某个智能合约转账0 ETH的用户空投ENU代币;本体向每个在官网订阅了邮件的用户空投1,000个ONT(本体的代币),以及最近非常火热、导致EOS网络资源紧缺的EIDOS空投。
 
以上的项目都有羊毛党的身影,他们控制着成百上千个账号,获得远超普通用户的代币,并创造了通过薅羊毛暴富的神话。
 
“做一个羊毛党挺好的:白薅总不会亏钱,最多伤点时间。”专业羊毛党「王二」(化名)向31QU表示自己的态度。
 
下文我们通过王二的阐述,来一窥其中的门道。


羊毛党的作战流程 


币圈竞争最激烈的一个赛道是“交易所”,因此很多交易所推出的优惠措施很大,王二也认为:“交易所羊毛,是大毛最常发生的地方。比如畅思,一个账号几千块。鲸交所的羊毛也不错。但是交易所是最难薅的,它们的安全监测多,爱封号。特别是小交易所,一言不合就跑路,根本就没想送。”
 
同时他一气呵成地介绍了羊毛党的常规作战流程:
 
第一步就是寻找羊毛。
 
好的羊毛只能凭运气。例如最常见的就是交易所羊毛,有些实在小的不能再小的交易所或者项目,就放过吧,大多数浪费时间。
 
找到可薅的项目后,接着观察他们的认证难度。交易所的认证方式主要有以下3种:

1. 手持身份证;
2. 人脸识别;
3. 综合认证。
 
手持认证是最简单的,很容易通过。
 
人脸认证也算简单,可以找到任务平台发布任务,一单大约5-10元。

640-4.jpeg

某任务平台的实名认证服务

 
综合性认证的则是手持+人脸视频识别+刷交易量认证+数据监控。这种不推荐薅,因为多数都是被封号的。
 
有了这些资料后,就可以开始薅了。
 
不过这时候还需要准备一些切换IP的工具和浏览器的工具。因为交易所通常都会记录登记IP和设备,如果同一个IP注册大量账号,很容易触发风控,导致被封号。
 
工具准备好以后,换了IP,浏览器打开匿名模式,清楚COOKIES,严格风控的项目甚至要开虚拟机,就可以正式开始注册账号了。
 
其中要注意的是手机号问题,有条件的自己多养些手机号,没条件的可以使用接码平台,大概1毛钱可以接到一条短信。
 
最后就是风控问题,如果一个账号邀请了几百人,那么是很容易被封号的。因此最好分批进行,比如一个号邀请十来个以后,换成别的号。
 
最终就是听天命了:要么白干,要么暴富。
 
白干和暴富的比例,需要看眼光了。我看中的项目,60%都没白干。
 
记得第一时间把薅到的币变现,不要有感情。
 
卖卖卖。

最后王二作了补充:


羊毛党要有职业操守。
坚决不对任何项目产生情感,绝不被反薅。
一个项目跨了就速度换下一个,被浪费时间维权。



根据王二的说法,坚持“卖卖卖”原则下来,他从没亏过。
 
在微信群里,由于这一策略,王二又被群友称为“卖总”。


一个专业羊毛党堪比一个军团 


王二给羊毛党做了一个简单的分门别类:


有些是专门地推的;
有些是发任务,例如通过邀请链接注册,补贴多少钱给你;
有些是靠编程纯技术薅的;
有些是设备型的,一个人控制一片手机墙。



而王二则属于“靠编程纯技术薅羊毛”,也可以划分为“技术性专业羊毛党”。其他邀请真实用户的羊毛党可以简单归结为“普通羊毛党”。
 
基本上专业的羊毛党所控制的账号(手机号/钱包地址等)在几十到上千甚至上万个,王二表示:“一个人控制几百个账号,群控的感觉还是挺过瘾的”。而他的以太坊账号达1,600多个,“因为很容易注册”,能控制的手机和电脑也达十几台。

640-4.png

王二掌握的以太坊钱包地址

 
但是他表示自己的段位还不够高级,另外一个「X老板」(化名)才“威水”:“X老板他不仅限于币圈,是全领域薅。楼盘开业抽奖,他去薅别人空调沙发。银行APP啥的他把优惠券、满减额度全薅了。至于币圈抽奖活动之类的,他一个人占抽奖名额一半以上。”
 
除此之外,王二还介绍了X老板的两件牛逼往事,“之前有个安装软件的推广,大致是在一台上安装一个软件送多少钱这样的。结果,他跑去当地各大网吧,跟网管沟通好,把全市的机器全部安装上这个软件。”
 
Brave是一款无广告、响应速度快,植入代币激励的浏览器,但它的代币BAT也遭到了X老板的“毒手”:“ 还有个叫BAT币的,中国区起码有一大半他的团队薅走的,逼迫别人升级了好多次验证。甚至还有项目方发邮件给他,说项目已黄,别薅了。”
 
王二还介绍了一个“更可怕”的羊毛党,是X老板的朋友:“什么项目他朋友一知道,一周内必黄。他有一大堆黑科技设备,和一大堆专业网络设备。”最后心有余悸地加了一句:“幸好,他们现在的目光大部分在传统互联网行业,放过了币圈。毕竟那个市场更大,项目更多。他们设备多,经验足,玩互联网项目优势更大。”
 
一个专业羊毛党堪比一个军团,因此对项目方机制的设计非常考验,稍有不慎,项目方可能会因此出现重大的问题。


对羊毛党爱恨交加的项目方 


当问及是否有平台是被羊毛党撸倒时,王二首先表示,“一个项目永远不是靠一个羊毛党就能玩垮的。如果它真的倒了,根本肯定是那个项目有问题。羊毛党只不过加速了进程而已。”
 
但随后他补充:“确实有些项目是被羊毛党玩垮的,例如POB、区分、支点、32知……Steem上的好几个小项目,也瞬间被薅黄了。”
 
至于项目被玩垮背后的原因,王二归纳了几个原因:


1. 币价跌了。
2. 币的分配不均衡,认真玩的抱怨币都被薅走了。
3. 治理力度过大,玩家羊毛一通全杀光,导致没人气。
4. 本来穷,抠门不发币,全跑了。


 
因此对项目方而言,项目启动时的拉新鼓励机制设计要非常非常谨慎。
 
即然羊毛党的罪行如此“恶劣”,项目方是否应该赶尽杀绝呢?
 
这个问题的答案不能一棍子打死:众多普通羊毛党活跃地邀请用户,为项目方创造了很好看的数据,例如注册用户、日活、使用时长等等。而且很重要的一点是,普通羊毛党和用户之间没有一个明确的界限,它们之间可以转化,例如为了获得交易所奖励的用户被邀请过来,如果有买币的需求,他们很有可能产生实际的购买行为;内容平台的羊毛党在为平台提供内容,可能也会在平台上停留,进行真实的看内容等行为。
 
对此,王二的建议是:“羊毛在左,资金盘在右。羊毛党和权重党的界限要清晰,他们最好不要碰在一起并且各自有各自的空间。封杀羊毛其实很简单,数据上是很清晰的,但是封杀完毕后平台很可能就没人气了。”
 
最后关于羊毛党的活跃是否遵循牛熊规律时,王二说:“无论牛熊,只要有机会,他们马上过来,毕竟人员设备都是现成的。”
 
“比如这次EIDOS,X老板轻轻投入了几十台手机,也薅了不少EOS走。”
 
“当然,EIDOS我也薅了。”王二补充,“但是薅的不多”。


文 / 深度炼丹

时隔一年EOS又堵了,我们再次感受到了Fomo的力量

项目blockbeats 发表了文章 • 2019-11-03 14:04 • 来自相关话题

时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。






而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。


EIDOS更像一个大型DApp


根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。






但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。






CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。


EOS 租赁市场的疯狂


EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。






但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。






CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。






交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。







EIDOS带来的思考


首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。


EIDOS 还能带给我们什么思考呢?


换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。


现在入场会被割吗?


难说。

我们作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。 查看全部
51a110d2-707f-4dec-9b8d-3f96fa6064bf.png


时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。

5d7e3d7f-30cc-4edd-83a6-5c803ec0b61c.png


而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。


EIDOS更像一个大型DApp


根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。

fb8f0eff-dbe8-4530-9a5d-0c2252b6beb0.png


但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。

613858f8-6ec8-43e6-a17b-c77a2d4b2010.png


CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。


EOS 租赁市场的疯狂


EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。

a98c8759-71d5-4328-b75e-2f59654c0254.png


但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。

b05da7ae-13a3-4057-aacf-bababe98b5b4.png


CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。

fa8d124c-0a96-4422-8a94-29981dde9272.png


交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。

2f67eb67-e5c4-4121-bee5-e78c63cb4c4c.png



EIDOS带来的思考


首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。


EIDOS 还能带给我们什么思考呢?


换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。


现在入场会被割吗?


难说。

我们作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。

最新报告:区块链应用程序交易量下降近40%,博彩类仍为最受欢迎项目

市场blockchaincamp 发表了文章 • 2019-10-18 11:19 • 来自相关话题

虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。







用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。






虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。






Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。






TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。 查看全部
dapps-giochi-1.jpg


虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。

61x8udziwiak75fd!heading.jpg



用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。

qn1dw0sm6ok3w0o2!heading.jpg


虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。

5a4vuztjcgqqzzet!heading.jpg


Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。

6hlyw7wtixdaifcw!heading.jpg


TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。

BM最新撰文:如何以无信任智能合约来克服人为限制

观点odaily 发表了文章 • 2019-10-18 11:11 • 来自相关话题

10 月 17 日,BM(Daniel Larimer)在 Medium 上发布文章,就“如何以无信任智能合约来克服人为限制”给出了自己的看法,全文如下:


智能合约通过使以无信任的方式捆绑和发送权利和义务变得简单,从而提高经济效率。对于那些试图以费用、时间锁、购买选票、不可分割性(indivisibility)或其他某种限制形式在合约中限定权利转让的人来说,这具有深远影响。任何设计依赖于人为限制来实施某种博弈论结果的智能合约的人,都应先阅读本文。

想象一下,如果你希望创建一个代币智能合约,该合约会在每个人进行代币转账时向其收取 2% 的费用。这实际上是一个无法执行的限制。任何人都可以创建一个新的合约来接受你的代币存款(支付 2% 的费用),然后重新发行一个新的可转让的代币,并收取较低的费用或不收取任何费用。其他人则可以在完成无限制数量的转账并支付最后 2% 的费用后,从新合约中提取代币。大多数人会接受和交易无费用的代币,因为此合约可以被设计成不可变且无需信任的。这个例子意在解释智能合约如何提高市场效率,绕过高额费用等人为限制。

现在假设你想要创建一种试图在长期合约中锁定价值的新代币,你的代币将在不同的锁定时间段被抵押。实现时间锁就像对转账收取 2% 的费用一样简单;然而,通过使用其他智能合约可以很轻易地绕过它。

在有时间锁的情况下,可以创建一个新帐户并将代币锁定到智能合约中,然后分发一个新的可交易代币。该代币的价值就类似于可在未来某个日期支付的零风险债券。假设基础资产是有价值的,并且存在交易零风险债券的需求,那么就没有办法阻止债券的基础价值被出售或置入另一个智能合约中。

EOS RAM 市场也是一种有人为限制的资产,它只允许用户在付费的情况下买卖 RAM。RAM 可以通过在单笔交易中同时买入或卖出以实现有效转让,并产生 1% 的实际转让费。如果有人只是想交易 RAM 的经济价值,而不是 RAM 的效用,那么可以构建一个简单的合约发行锚定 RAM 的代币,而这些代币是可以免费转让的。这甚至有可能创造一个没有交易费的二级 RAM 市场。

但基础资产的效用是无法轻易绕过的。代币型 RAM 与实际的 RAM 是不同的,因为如果不首先将其转换为实际的 RAM 并支付 1% 的转让费(通过同步购买 / 出售),你就不能实际使用代币型 RAM 进行任何存储。抵押代币(staked tokens)也是如此:你可以交易抵押代币的经济价值,但你不能轻易仿效其任何额外效用,如投票权或 CPU 时间(取决于该代币涉及的效用)。

例如,假设抵押代币提供了投票效用。一项代表一个团体抵押,然后重新发行代币的合约,必须“作为一个团体投票”。假设每项抵押余额只能投票给一个人,那么整个团队将需要组织一个元投票(meta-vote)来决定投票方案。这将减少少数团队成员的效用,因为他们将被迫与多数人一起进行抵押投票。

如果抵押代币系统允许每个抵押位将其投票分配给多个选项,那么一个 “流动抵押代币(liquid-stake token)” 可以简单地效仿元投票,并且底层抵押代币的绝大多数效用将传递给“流动抵押代币”。

即使限制每一个抵押位只能投一票也不是真正的限制。对于 “流动抵押代币” 合约来说,管理任意数量的抵押位,并基于 “流动抵押代币” 持有者的元投票为每个抵押位投不同的票是非常简单的。

尽管无需言明,但我还是得说,在实施这些解决方案之前,还应该从法律、监管和税收角度仔细考虑。


防止智能合约管理


阻止试图绕过预期限制的一种方法是防止帐户被智能合约管理。这可以通过要求与受限制合约的所有交互都由实际的私钥签名,并要求每笔交易只有一个操作来实现。这样做的目的是通过要求某人持有和使用私钥来重新引入 “信任” 元素。

假设我们使用 2% 转让费的代币锁定了所有来自其他智能合约的操作。此信任模型将更改为一个重新发行类似 Tether 的工具的集中式交易处。这有可能从根本上改变这种安排的法律性质,并阻碍变通方案实施。

虽然这种方法可能会阻止绕过这些限制的尝试,但是使用安全的多方计算、硬件安全设备或最低程度的信任就足以实现绕过人为限制的目标。这也会在众多智能合约平台中,降低你使用合约的安全性和整体灵活性。


拥抱合约自由


与市场对金融自由的需求作斗争的另一种选择是先接受它。与其试图收取 2% 的费用,不如使用零费用来减少竞争。与其试图阻止 RAM 传输,不如让它实现可转让。与其试图强迫一个人持有抵押代币,不如让这些抵押位具有可替代性和可交易性。只有当变通方案产生的摩擦大于费用成本,或存在某种不容易或不可能复制的效用(如市场流动性)时,收费才是可行的。

在许多基于 EOSIO 的公共区块链上,其系统代币的设计目的是提供代表按比例分配的可用 CPU 时间的效用。这种底层效用不能由标的 CPU 的代币提供,就如同在事先赎回底层 CPU 或 RAM 资源的代币之前,RAM 不能由代币型 RAM 持有者使用一样。

假设有一个市场想要锁定人们对 CPU 价值的长期兴趣,那么它将允许人们抵押现在的 CPU 来换取将来更多的 CPU 时间。实际上,你可以将你的 CPU 作为长期合约出借,并以 CPU 时间的形式获得利息。

现在让我们假定某人有一大笔钱锁定在一份一年的 CPU 抵押合约中,但由于面临流动性紧缩(liquidity crunch),眼下需要现金。从理论上讲,他们应该能够把自己的 CPU 抵押位卖给别人,其从出售中获得的价值将是 CPU 在给定预计利率下一年内交付的净现值。长期价值或支付一年抵押 CPU 利率的变化,将使 CPU 的长期价值高于现在的 CPU。

让抵押位具有流动性并不会削弱调整投票激励机制的价值。如果持有长期抵押的投票者现在采取的行动会对未来 CPU 的预期价值产生负面影响,那么每个持有一年抵押的人都会立即受到市场反应对他们资本造成的损失。另一方面,如果他们眼下的投票决定提高了对 CPU 需求的未来预期(即采用),那么他们可能会即时获利。

持有抵押位的投资者们不必等待一年才能获取收益或蒙受损失,他们立即就能意识到当前行动的预计长期后果。这些抵押位的流动性反过来又降低了支付抵押的平均收益率,同时还增加了基于长期抵押的投票系统的攻击成本,从而让更多的人愿意抵押。

如果一个投票系统要求代币抵押 10 年,而没有无信任流动性选项,那么参与率就会很低。这样一来,人们选择购买少量 “祭品” 代币并抵押 10 年,然后攻击网络的成本就会降低。然而用同一方法来攻击流动性抵押解决方案的成本要高得多。再次强调:法律、监管和税务问题可能影响到如何在实践中实施这种解决办法。


总结


智能合约应该拥抱自由并避免人为限制,这些限制可以被轻易绕过。收取一些费用不是不可以,但必须是在收费比其他变通方案更便利的情况下进行。在提高投票者参与度的同时,让抵押位具有流动性,从而保留投票者进行长期思考的动力。对当前治理决策的长期后果的实时市场反馈,可能比让投票者等到将来才实现自己的得失更有说服力。这利用了大众的智慧来惩罚部分投票者——他们错误地认为,与其在将来无法挽回的时候后悔,不如当下采取会蒙受损失的行动来提升长期价值。

免责声明:这篇文章中的所有内容都是我的观点,而不是我的雇主或任何与其相关的人的观点。不要假设这篇文章中的任何内容会被任何区块链实施或采用。任何考虑实施该提议解决方案的人都应该咨询相关顾问,以解决任何法律、监管或税务方面的后果。


作者:BM(Daniel Larimer)
原文:Medium
译者:念银思唐 查看全部
eos-logo.jpg


10 月 17 日,BM(Daniel Larimer)在 Medium 上发布文章,就“如何以无信任智能合约来克服人为限制”给出了自己的看法,全文如下:


智能合约通过使以无信任的方式捆绑和发送权利和义务变得简单,从而提高经济效率。对于那些试图以费用、时间锁、购买选票、不可分割性(indivisibility)或其他某种限制形式在合约中限定权利转让的人来说,这具有深远影响。任何设计依赖于人为限制来实施某种博弈论结果的智能合约的人,都应先阅读本文。

想象一下,如果你希望创建一个代币智能合约,该合约会在每个人进行代币转账时向其收取 2% 的费用。这实际上是一个无法执行的限制。任何人都可以创建一个新的合约来接受你的代币存款(支付 2% 的费用),然后重新发行一个新的可转让的代币,并收取较低的费用或不收取任何费用。其他人则可以在完成无限制数量的转账并支付最后 2% 的费用后,从新合约中提取代币。大多数人会接受和交易无费用的代币,因为此合约可以被设计成不可变且无需信任的。这个例子意在解释智能合约如何提高市场效率,绕过高额费用等人为限制。

现在假设你想要创建一种试图在长期合约中锁定价值的新代币,你的代币将在不同的锁定时间段被抵押。实现时间锁就像对转账收取 2% 的费用一样简单;然而,通过使用其他智能合约可以很轻易地绕过它。

在有时间锁的情况下,可以创建一个新帐户并将代币锁定到智能合约中,然后分发一个新的可交易代币。该代币的价值就类似于可在未来某个日期支付的零风险债券。假设基础资产是有价值的,并且存在交易零风险债券的需求,那么就没有办法阻止债券的基础价值被出售或置入另一个智能合约中。

EOS RAM 市场也是一种有人为限制的资产,它只允许用户在付费的情况下买卖 RAM。RAM 可以通过在单笔交易中同时买入或卖出以实现有效转让,并产生 1% 的实际转让费。如果有人只是想交易 RAM 的经济价值,而不是 RAM 的效用,那么可以构建一个简单的合约发行锚定 RAM 的代币,而这些代币是可以免费转让的。这甚至有可能创造一个没有交易费的二级 RAM 市场。

但基础资产的效用是无法轻易绕过的。代币型 RAM 与实际的 RAM 是不同的,因为如果不首先将其转换为实际的 RAM 并支付 1% 的转让费(通过同步购买 / 出售),你就不能实际使用代币型 RAM 进行任何存储。抵押代币(staked tokens)也是如此:你可以交易抵押代币的经济价值,但你不能轻易仿效其任何额外效用,如投票权或 CPU 时间(取决于该代币涉及的效用)。

例如,假设抵押代币提供了投票效用。一项代表一个团体抵押,然后重新发行代币的合约,必须“作为一个团体投票”。假设每项抵押余额只能投票给一个人,那么整个团队将需要组织一个元投票(meta-vote)来决定投票方案。这将减少少数团队成员的效用,因为他们将被迫与多数人一起进行抵押投票。

如果抵押代币系统允许每个抵押位将其投票分配给多个选项,那么一个 “流动抵押代币(liquid-stake token)” 可以简单地效仿元投票,并且底层抵押代币的绝大多数效用将传递给“流动抵押代币”。

即使限制每一个抵押位只能投一票也不是真正的限制。对于 “流动抵押代币” 合约来说,管理任意数量的抵押位,并基于 “流动抵押代币” 持有者的元投票为每个抵押位投不同的票是非常简单的。

尽管无需言明,但我还是得说,在实施这些解决方案之前,还应该从法律、监管和税收角度仔细考虑。


防止智能合约管理


阻止试图绕过预期限制的一种方法是防止帐户被智能合约管理。这可以通过要求与受限制合约的所有交互都由实际的私钥签名,并要求每笔交易只有一个操作来实现。这样做的目的是通过要求某人持有和使用私钥来重新引入 “信任” 元素。

假设我们使用 2% 转让费的代币锁定了所有来自其他智能合约的操作。此信任模型将更改为一个重新发行类似 Tether 的工具的集中式交易处。这有可能从根本上改变这种安排的法律性质,并阻碍变通方案实施。

虽然这种方法可能会阻止绕过这些限制的尝试,但是使用安全的多方计算、硬件安全设备或最低程度的信任就足以实现绕过人为限制的目标。这也会在众多智能合约平台中,降低你使用合约的安全性和整体灵活性。


拥抱合约自由


与市场对金融自由的需求作斗争的另一种选择是先接受它。与其试图收取 2% 的费用,不如使用零费用来减少竞争。与其试图阻止 RAM 传输,不如让它实现可转让。与其试图强迫一个人持有抵押代币,不如让这些抵押位具有可替代性和可交易性。只有当变通方案产生的摩擦大于费用成本,或存在某种不容易或不可能复制的效用(如市场流动性)时,收费才是可行的。

在许多基于 EOSIO 的公共区块链上,其系统代币的设计目的是提供代表按比例分配的可用 CPU 时间的效用。这种底层效用不能由标的 CPU 的代币提供,就如同在事先赎回底层 CPU 或 RAM 资源的代币之前,RAM 不能由代币型 RAM 持有者使用一样。

假设有一个市场想要锁定人们对 CPU 价值的长期兴趣,那么它将允许人们抵押现在的 CPU 来换取将来更多的 CPU 时间。实际上,你可以将你的 CPU 作为长期合约出借,并以 CPU 时间的形式获得利息。

现在让我们假定某人有一大笔钱锁定在一份一年的 CPU 抵押合约中,但由于面临流动性紧缩(liquidity crunch),眼下需要现金。从理论上讲,他们应该能够把自己的 CPU 抵押位卖给别人,其从出售中获得的价值将是 CPU 在给定预计利率下一年内交付的净现值。长期价值或支付一年抵押 CPU 利率的变化,将使 CPU 的长期价值高于现在的 CPU。

让抵押位具有流动性并不会削弱调整投票激励机制的价值。如果持有长期抵押的投票者现在采取的行动会对未来 CPU 的预期价值产生负面影响,那么每个持有一年抵押的人都会立即受到市场反应对他们资本造成的损失。另一方面,如果他们眼下的投票决定提高了对 CPU 需求的未来预期(即采用),那么他们可能会即时获利。

持有抵押位的投资者们不必等待一年才能获取收益或蒙受损失,他们立即就能意识到当前行动的预计长期后果。这些抵押位的流动性反过来又降低了支付抵押的平均收益率,同时还增加了基于长期抵押的投票系统的攻击成本,从而让更多的人愿意抵押。

如果一个投票系统要求代币抵押 10 年,而没有无信任流动性选项,那么参与率就会很低。这样一来,人们选择购买少量 “祭品” 代币并抵押 10 年,然后攻击网络的成本就会降低。然而用同一方法来攻击流动性抵押解决方案的成本要高得多。再次强调:法律、监管和税务问题可能影响到如何在实践中实施这种解决办法。


总结


智能合约应该拥抱自由并避免人为限制,这些限制可以被轻易绕过。收取一些费用不是不可以,但必须是在收费比其他变通方案更便利的情况下进行。在提高投票者参与度的同时,让抵押位具有流动性,从而保留投票者进行长期思考的动力。对当前治理决策的长期后果的实时市场反馈,可能比让投票者等到将来才实现自己的得失更有说服力。这利用了大众的智慧来惩罚部分投票者——他们错误地认为,与其在将来无法挽回的时候后悔,不如当下采取会蒙受损失的行动来提升长期价值。

免责声明:这篇文章中的所有内容都是我的观点,而不是我的雇主或任何与其相关的人的观点。不要假设这篇文章中的任何内容会被任何区块链实施或采用。任何考虑实施该提议解决方案的人都应该咨询相关顾问,以解决任何法律、监管或税务方面的后果。


作者:BM(Daniel Larimer)
原文:Medium
译者:念银思唐

BM的“暑假”终于过完了,Block.one发布EOSIO 2候选版

项目8btc 发表了文章 • 2019-10-08 15:26 • 来自相关话题

今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:

    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”


EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗? 查看全部
f16c4b3cb45ffcb9cc0882077ca5bf98.jpg


今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:


    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”



EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗?

EOS扶不起来了吗?

项目bibinews 发表了文章 • 2019-09-29 17:10 • 来自相关话题

“柚子”萎矣,尚能涨否?



北京时间9月23日晚9点, 现市值排名第7的EOS进行了其主网1.8.0版本的硬分叉升级。
 
这次升级既是EOS首次运用硬分叉的升级,也是EOS自上线以来规模最大的一次升级,重要程度不言而喻。
 
此时,距离6月份举办的EOS一周年大会已过去了3个月有余。在周年大会上略显“匆忙与疲态”的EOS仿佛利好出尽,3个多月以来暴跌了逾60%,从8美元左右俯冲至3美元左右。
 
而距离2018年年中的EOS正式上线,则过去了1年零3个月。相较于这1年零三个月当中的峰值价格20美元,此时此刻的EOS几乎是跌到了谷底。
 
如此看来,相比“革新”、“优化”这些字眼,“自救”大概更适合用来形容这次升级。
 
然而,“围城”之下的EOS,恐怕没有那么容易捞起来……
 
 
- 01 - 争议与衰败,EOS的近忧远虑

 
(1)社区结构引发不满
 
本月初,自EOS创立伊始便一直担任出块节点的EOS Tribe在Steemit上表示,他们正在逐步脱离EOS BP(Block Producer)候选人的角色,转而专注于其他区块链以及EOSIO软件的落地。
 
尽管EOS Tribe并不算是一个举足轻重的团队,但参与过第一个EOS链的推出,并在此后持续为EOS主网发展做出贡献的他们,如今却和EOS渐行渐远,也难免令人好奇其中的缘由。
 
来自EOS Tribe的Eugene Luzgin曾在帖子中写道:“如果没有EOS巨鲸(即token的大量持有者)的支持,就不可能获得维持区块链运转所需的资金,而现在,绝大多数的巨鲸都在支持着位于中国的那些BP。要知道,任何时候都有21个超级节点在链上达成共识,制定治理决策并获得丰厚的回报。”
 
Luzgin的话侧面表明了EOS Tribe退出的主要原因——他们没有得到他们所应得的资金。同时也流露出了他对于EOS超级节点的多数席位被控制在中国企业手中这一事实的强烈不满。
 
不只是Luzgin在抱怨着这一现象,事实上,自今年6月EOS超级节点的格局逐渐洗牌以来,几乎所有EOS海外社区的成员,都在围绕着超级节点的中心化趋势问题争议不断。
 
也不只是EOS Tribe没能得到运营区块链所应得到的资金和利润,根据Luzgin在接受Coindesk采访时所说,许多拥有较高技术熟练度的BP和BP候选的奖励都被降级为了较低级别的奖励,有些甚至连奖励都没有。针对这种情况,Luzgin哀叹,“不公正的待遇,正在使EOS逐渐流失人才。”





BM在推特上回应“中国财团控制EOS”争议,但他的回答刻意回避了锋芒

 
一些人认为:眼下EOS社区中围绕着超级节点的争论,不过是源自于东、西方立场的分歧,倘若这些控制超级节点的企业大多来自于美国,便不会有这么多麻烦。
 
这样的观点并非全无道理,但也显然是无法站住脚的。因为超级节点这一概念,自诞生以来便因其偏向中心化的特性而饱受质疑。
 
超级节点最早引起广泛质疑和争议的行为,发生于2018年6月末,也就是EOS正式上线后不久。彼时,超级节点冻结了7个显示有盗窃token嫌疑的账户,但该行为并没有征求用户的集体意见,更没有经过达成共识的治理流程。
 
EOS New York是当时的21个超级节点之一。据了解,EOS New York在那时极力反对这种缺乏合理授权的账户冻结行为,并发表声明称:作为一个社区,我们的首要任务应该是建立能够让token持有者共同投票参与的链上共识机制。
 
然而在偏向中心化的社区结构中,EOS New York乃至EOS自身,最终都放弃了链上的集体治理构想。从这一点上来看,EOS超级节点主要由中国企业控制,充其量是社区成员对于EOS社区结构的不满集中爆发的导火索,而非导致争议的直接原因。
 
来自Greaymass的Cox也认为:“问题的关注点并不是针对中国,而是在于中心化程度加深后所带来的规则变动和潜在风险。如果超级节点集中在巴西、印度,也一样会招致现在这样的争议。”
 

(2)令人失望的DApp
 
除了可能存在的中心化趋势外,EOS在DApp这一方面所展现的颓势也是社区成员抱怨和担忧的事情。
 
在超级节点的建设理论当中,超级节点应该利用通胀奖励来为开发工具的迭代、代码的更新以及新的DApp的诞生提供资金,不过现在的情况似乎有些事与愿违。
 
许多开发者认为,现任的BP没有尽到应尽的责任,也不再具备资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这一观点的存在,例如EOSSphere, ShEOS等。
 
在这一部分人看来,相比其他公司将大部分的精力投注在区块链的应用潜力和落地场景上,EOS的经营者们似乎更像是世故的“商人或政治家”——他们更专注于巩固自己的主导地位和利益的获取。
 
如今EOS DApp的衰败和乱象似乎也映射出了这样的事实。
 
据不完全统计,截止今日区块链被黑事件共有224起,其中111起都来自于EOS DApp。距离现在最近的一个案例是不久前EOS上的老牌游戏平台EOSPlay所遭遇的堵塞攻击,EOSPlay因此损失了约3万枚EOS币。而事实上,包括堵塞攻击、随机数攻击等在内的老生常谈的安全问题,早就应该得到重视和改善。
 
此外,从统计资料中可以看到,EOS中超过半数的DApp皆为菠菜、竞猜游戏。这类DApp开发难度低、生命周期短、但资本气息却很浓厚,对于DApp生态的建设而言并无太大的帮助和促进。而其他行业以及真正具有可玩性的游戏则对入驻EOS没什么兴趣。
 
根据DAppTotal 的数据资料,最近的数个月里,EOS每月新增的DApp数量一般都不超过10个,较年初下滑一倍以上。虽然2019年以来各大公链的新增DApp都存在大幅减少的情况,但对比最近一个月的数据来看,EOS新增DApp为5、以太坊为13、波场则为14,我们仍然可以明显感受到EOS正在逐渐失去竞争力。
 




DAppTotal近一个月以来的DApp新增数据,蓝线的EOS似乎有点“单薄”

 
尽管在活跃用户这一指标上,EOS依然能够胜过以太坊和波场,然而为这一指标做出最大贡献的成人图片社区Hash Baby恐怕并不能作为EOS在DApp方面的竞争力和吸引力的体现。
 

(3)未能实现初衷的DPoS
 
不过追溯到本源,EOS最最具有争议的,始终还是它的DPoS共识机制。
 
DPoS通过减少参与共识的节点数量来实现更高的吞吐量,也就是牺牲部分去中心化特性以换取更棒的性能,这也是EOS在白皮书中夸下“支持百万TPS”海口的原因之一。
 
然而EOS现在的状况却是:性能上,EOS距离百万级的TPS还相去百倍以上,遥不可及;区块链特性上,EOS却已经因为偏向中心化的社区结构而被里里外外骂了个遍。
 
对此,早在EOS推出之前的2018年4月,来自BlockChain Capital的Spencer Bogart就曾隐晦地预言EOS或将成为“中心化平台中效率较低的那一类”。现在回过头来看这句讽言,似乎是一语成谶,如今的EOS可不就是“赔了去中心化,又折了性能”嘛。





 Bogart看到了区块链的中心化趋势,但他仍强调去中心化的重要性
 
 
- 02 - 针对痛点的升级,能令EOS振作吗?

 
说完了难处,我们再来说说好处、说回本周一的EOS硬分叉。
 
硬分叉升级前的9月14日、15日,EOS创始人BM连发了多条推特,内容基本上全部关乎于DApp用户体验以及DApp安全问题。
 
特别是在9月15日的推文当中,BM反复强调,要求用户支付CPU和RAM资源的费用是阻碍EOS生态进步的重要原因,DApps不为用户支付这些费用就是个错误。
 
显然,从这些话里我们可以看出,BM清楚地知道DApp眼下最大的痛点在哪里,更知道EOS的DApp生态亟待改善、EOS也需要在DApp上有更进一步的竞争力的现状。
 
而9月23日的硬分叉升级也的确针对现有的问题采取了对症下药的改进。
 
尽管升级的内容这些天应该已经被传烂了,但基于逻辑完整性的原因,我还是要在这里复读一下。1.8.0版本升级到带来的主要改变如下:
 
在DApp方面:

1. 确定交易发起者:智能合约现在可以确定是哪些账户发送的操作,使其能够抵抗带有恶意的尝试。
2. 修复过多的限制:这放宽了无意义限制,即零操作所需要的权限最小化。
3. 限制授权检查:所有操作的授权检查行为都变得一致,不用管这些操作是否是输入交易中的原始操作。
4. 向第一用户收费:只需向交易的第一个授权者收费,这样DApp就可以为网络资源构建替代模型,用户就不必支付费用。

 
在用户体验方面:

1. 修改RAM计费方式:将允许把RAM费用计算到其他帐户,使用户更容易使用DApp。
2. 修复延期交易:用户未接收RAM和不正确的交易ID将更正其RAM的使用情况。
3. 向第一用户收费:同上述第四条。
4. 对用户更加友好:通过检查交易中所包含的所有操作行为并使其抵制带有恶意的尝试,用户将获得增强的安全性。

 





EOS官方博文中有关激活过程的描述

 
可以看到,由于计费方式、收费对象的修改,用户不再需要为自己在DApp上所做出的一些简单、基本的操作支付费用(DApp的运作需要消耗EOS上的CPU和RAM资源,而占用这些资源在过去需要由用户来支付费用),使用“门槛”以及使用成本都将藉此得到显著的降低。
 
这是我个人认为所有改动之中最重要,也最有利于DApp发展的,试想一下,假如你在微博上发送的每段文字,亦或是从支付宝余额转入余额宝托管的每笔资金,都需要你支付手续费的话,这些应用恐怕早就淹没在民众的炮轰之下了。
 
另一个非常重要、也非常针对痛点的改动在于智能合约能够确认发送操作的用户,如此一来,那些试图对DApp发起攻击的恶意用户在不轨举动发起时、鬼蜮伎俩得逞前,便会暴露出来,DApp及其用户的安全性得以获得增强。
 
针对这次硬分叉,EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余也发表了观点:“本次升级不仅将带来了性能方面的提升,还能为Voice上线铺平道路。”
 
作为EOS接下来将要重点打造和推出的社交平台,Voice既肩负着扩大EOS未来流量的重任,也承载着EOS技术发展的外在体现,EOS社区也对它抱有极大程度的期待。对于这样一个“押宝式”产品,EOS的首次硬分叉自然将为其起到铺垫作用。赵余预计,Voice项目的成功发布,能够在EOS用户增长方面起到很大作用。
 
不过话又说回来,顺利降低DApp使用门槛之后,EOS在DApp的效率提升以及质量改善等方面,仍有很长的路要走。否则,即便EOS完全消除了DApp的使用门槛甚至完成了用户教育,EOS DApp在功能性、实用性以及娱乐性上仍然难以和传统互联网应用分庭抗礼。这是EOS DApp,乃至整个DApp行业都不得不面对的关隘。
 
 
- 03 - 行情的持续低迷,升级难挽狂澜
 

尽管我们在探讨升级所带来的影响力时,通常是站在长远的角度和意义上去考虑的,但作为主网少有的大规模优化和改动,我们仍然会把升级视为一种能够带来短期币价上涨的利好。
 
具体到EOS此次的1.8.0版本升级,由于是其自主网上线以来的首次硬分叉和最大规模的更新,人们似乎更有理由相信它将会为持续低迷的EOS带来转机。
 
然而,许是因为近期大盘的集体败退,许是应了我在文章开头所提到的——深陷“围城”的EOS并不容易拯救,又或是两者原因皆有,这次硬分叉并没能带动EOS盘面向上。分叉过后的24小时内,EOS的币价反而跳水了30%左右,从3.8美元来到了3美元附近。










 图为CoinMarketCap上EOS近七天和近三个月以来的走势

 
在前日比特币“领头”的集体下跌中,EOS依然没能止住颓势,跌到了3美元以下难以再起。对于那些对EOS的长期市场价值抱有坚定信念的持有者们来说,可能只有未来的Voice这个“大招”可以期待一下了? 查看全部
EOS-Decentralization.jpg


“柚子”萎矣,尚能涨否?




北京时间9月23日晚9点, 现市值排名第7的EOS进行了其主网1.8.0版本的硬分叉升级。
 
这次升级既是EOS首次运用硬分叉的升级,也是EOS自上线以来规模最大的一次升级,重要程度不言而喻。
 
此时,距离6月份举办的EOS一周年大会已过去了3个月有余。在周年大会上略显“匆忙与疲态”的EOS仿佛利好出尽,3个多月以来暴跌了逾60%,从8美元左右俯冲至3美元左右。
 
而距离2018年年中的EOS正式上线,则过去了1年零3个月。相较于这1年零三个月当中的峰值价格20美元,此时此刻的EOS几乎是跌到了谷底。
 
如此看来,相比“革新”、“优化”这些字眼,“自救”大概更适合用来形容这次升级。
 
然而,“围城”之下的EOS,恐怕没有那么容易捞起来……
 
 
- 01 - 争议与衰败,EOS的近忧远虑

 
(1)社区结构引发不满
 
本月初,自EOS创立伊始便一直担任出块节点的EOS Tribe在Steemit上表示,他们正在逐步脱离EOS BP(Block Producer)候选人的角色,转而专注于其他区块链以及EOSIO软件的落地。
 
尽管EOS Tribe并不算是一个举足轻重的团队,但参与过第一个EOS链的推出,并在此后持续为EOS主网发展做出贡献的他们,如今却和EOS渐行渐远,也难免令人好奇其中的缘由。
 
来自EOS Tribe的Eugene Luzgin曾在帖子中写道:“如果没有EOS巨鲸(即token的大量持有者)的支持,就不可能获得维持区块链运转所需的资金,而现在,绝大多数的巨鲸都在支持着位于中国的那些BP。要知道,任何时候都有21个超级节点在链上达成共识,制定治理决策并获得丰厚的回报。”
 
Luzgin的话侧面表明了EOS Tribe退出的主要原因——他们没有得到他们所应得的资金。同时也流露出了他对于EOS超级节点的多数席位被控制在中国企业手中这一事实的强烈不满。
 
不只是Luzgin在抱怨着这一现象,事实上,自今年6月EOS超级节点的格局逐渐洗牌以来,几乎所有EOS海外社区的成员,都在围绕着超级节点的中心化趋势问题争议不断。
 
也不只是EOS Tribe没能得到运营区块链所应得到的资金和利润,根据Luzgin在接受Coindesk采访时所说,许多拥有较高技术熟练度的BP和BP候选的奖励都被降级为了较低级别的奖励,有些甚至连奖励都没有。针对这种情况,Luzgin哀叹,“不公正的待遇,正在使EOS逐渐流失人才。”

eos1.png

BM在推特上回应“中国财团控制EOS”争议,但他的回答刻意回避了锋芒

 
一些人认为:眼下EOS社区中围绕着超级节点的争论,不过是源自于东、西方立场的分歧,倘若这些控制超级节点的企业大多来自于美国,便不会有这么多麻烦。
 
这样的观点并非全无道理,但也显然是无法站住脚的。因为超级节点这一概念,自诞生以来便因其偏向中心化的特性而饱受质疑。
 
超级节点最早引起广泛质疑和争议的行为,发生于2018年6月末,也就是EOS正式上线后不久。彼时,超级节点冻结了7个显示有盗窃token嫌疑的账户,但该行为并没有征求用户的集体意见,更没有经过达成共识的治理流程。
 
EOS New York是当时的21个超级节点之一。据了解,EOS New York在那时极力反对这种缺乏合理授权的账户冻结行为,并发表声明称:作为一个社区,我们的首要任务应该是建立能够让token持有者共同投票参与的链上共识机制。
 
然而在偏向中心化的社区结构中,EOS New York乃至EOS自身,最终都放弃了链上的集体治理构想。从这一点上来看,EOS超级节点主要由中国企业控制,充其量是社区成员对于EOS社区结构的不满集中爆发的导火索,而非导致争议的直接原因。
 
来自Greaymass的Cox也认为:“问题的关注点并不是针对中国,而是在于中心化程度加深后所带来的规则变动和潜在风险。如果超级节点集中在巴西、印度,也一样会招致现在这样的争议。”
 

(2)令人失望的DApp
 
除了可能存在的中心化趋势外,EOS在DApp这一方面所展现的颓势也是社区成员抱怨和担忧的事情。
 
在超级节点的建设理论当中,超级节点应该利用通胀奖励来为开发工具的迭代、代码的更新以及新的DApp的诞生提供资金,不过现在的情况似乎有些事与愿违。
 
许多开发者认为,现任的BP没有尽到应尽的责任,也不再具备资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这一观点的存在,例如EOSSphere, ShEOS等。
 
在这一部分人看来,相比其他公司将大部分的精力投注在区块链的应用潜力和落地场景上,EOS的经营者们似乎更像是世故的“商人或政治家”——他们更专注于巩固自己的主导地位和利益的获取。
 
如今EOS DApp的衰败和乱象似乎也映射出了这样的事实。
 
据不完全统计,截止今日区块链被黑事件共有224起,其中111起都来自于EOS DApp。距离现在最近的一个案例是不久前EOS上的老牌游戏平台EOSPlay所遭遇的堵塞攻击,EOSPlay因此损失了约3万枚EOS币。而事实上,包括堵塞攻击、随机数攻击等在内的老生常谈的安全问题,早就应该得到重视和改善。
 
此外,从统计资料中可以看到,EOS中超过半数的DApp皆为菠菜、竞猜游戏。这类DApp开发难度低、生命周期短、但资本气息却很浓厚,对于DApp生态的建设而言并无太大的帮助和促进。而其他行业以及真正具有可玩性的游戏则对入驻EOS没什么兴趣。
 
根据DAppTotal 的数据资料,最近的数个月里,EOS每月新增的DApp数量一般都不超过10个,较年初下滑一倍以上。虽然2019年以来各大公链的新增DApp都存在大幅减少的情况,但对比最近一个月的数据来看,EOS新增DApp为5、以太坊为13、波场则为14,我们仍然可以明显感受到EOS正在逐渐失去竞争力。
 
eos2.png

DAppTotal近一个月以来的DApp新增数据,蓝线的EOS似乎有点“单薄”

 
尽管在活跃用户这一指标上,EOS依然能够胜过以太坊和波场,然而为这一指标做出最大贡献的成人图片社区Hash Baby恐怕并不能作为EOS在DApp方面的竞争力和吸引力的体现。
 

(3)未能实现初衷的DPoS
 
不过追溯到本源,EOS最最具有争议的,始终还是它的DPoS共识机制。
 
DPoS通过减少参与共识的节点数量来实现更高的吞吐量,也就是牺牲部分去中心化特性以换取更棒的性能,这也是EOS在白皮书中夸下“支持百万TPS”海口的原因之一。
 
然而EOS现在的状况却是:性能上,EOS距离百万级的TPS还相去百倍以上,遥不可及;区块链特性上,EOS却已经因为偏向中心化的社区结构而被里里外外骂了个遍。
 
对此,早在EOS推出之前的2018年4月,来自BlockChain Capital的Spencer Bogart就曾隐晦地预言EOS或将成为“中心化平台中效率较低的那一类”。现在回过头来看这句讽言,似乎是一语成谶,如今的EOS可不就是“赔了去中心化,又折了性能”嘛。

eos3.png

 Bogart看到了区块链的中心化趋势,但他仍强调去中心化的重要性
 
 
- 02 - 针对痛点的升级,能令EOS振作吗?

 
说完了难处,我们再来说说好处、说回本周一的EOS硬分叉。
 
硬分叉升级前的9月14日、15日,EOS创始人BM连发了多条推特,内容基本上全部关乎于DApp用户体验以及DApp安全问题。
 
特别是在9月15日的推文当中,BM反复强调,要求用户支付CPU和RAM资源的费用是阻碍EOS生态进步的重要原因,DApps不为用户支付这些费用就是个错误。
 
显然,从这些话里我们可以看出,BM清楚地知道DApp眼下最大的痛点在哪里,更知道EOS的DApp生态亟待改善、EOS也需要在DApp上有更进一步的竞争力的现状。
 
而9月23日的硬分叉升级也的确针对现有的问题采取了对症下药的改进。
 
尽管升级的内容这些天应该已经被传烂了,但基于逻辑完整性的原因,我还是要在这里复读一下。1.8.0版本升级到带来的主要改变如下:
 
在DApp方面:


1. 确定交易发起者:智能合约现在可以确定是哪些账户发送的操作,使其能够抵抗带有恶意的尝试。
2. 修复过多的限制:这放宽了无意义限制,即零操作所需要的权限最小化。
3. 限制授权检查:所有操作的授权检查行为都变得一致,不用管这些操作是否是输入交易中的原始操作。
4. 向第一用户收费:只需向交易的第一个授权者收费,这样DApp就可以为网络资源构建替代模型,用户就不必支付费用。


 
在用户体验方面:


1. 修改RAM计费方式:将允许把RAM费用计算到其他帐户,使用户更容易使用DApp。
2. 修复延期交易:用户未接收RAM和不正确的交易ID将更正其RAM的使用情况。
3. 向第一用户收费:同上述第四条。
4. 对用户更加友好:通过检查交易中所包含的所有操作行为并使其抵制带有恶意的尝试,用户将获得增强的安全性。


 

eos4.png

EOS官方博文中有关激活过程的描述

 
可以看到,由于计费方式、收费对象的修改,用户不再需要为自己在DApp上所做出的一些简单、基本的操作支付费用(DApp的运作需要消耗EOS上的CPU和RAM资源,而占用这些资源在过去需要由用户来支付费用),使用“门槛”以及使用成本都将藉此得到显著的降低。
 
这是我个人认为所有改动之中最重要,也最有利于DApp发展的,试想一下,假如你在微博上发送的每段文字,亦或是从支付宝余额转入余额宝托管的每笔资金,都需要你支付手续费的话,这些应用恐怕早就淹没在民众的炮轰之下了。
 
另一个非常重要、也非常针对痛点的改动在于智能合约能够确认发送操作的用户,如此一来,那些试图对DApp发起攻击的恶意用户在不轨举动发起时、鬼蜮伎俩得逞前,便会暴露出来,DApp及其用户的安全性得以获得增强。
 
针对这次硬分叉,EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余也发表了观点:“本次升级不仅将带来了性能方面的提升,还能为Voice上线铺平道路。”
 
作为EOS接下来将要重点打造和推出的社交平台,Voice既肩负着扩大EOS未来流量的重任,也承载着EOS技术发展的外在体现,EOS社区也对它抱有极大程度的期待。对于这样一个“押宝式”产品,EOS的首次硬分叉自然将为其起到铺垫作用。赵余预计,Voice项目的成功发布,能够在EOS用户增长方面起到很大作用。
 
不过话又说回来,顺利降低DApp使用门槛之后,EOS在DApp的效率提升以及质量改善等方面,仍有很长的路要走。否则,即便EOS完全消除了DApp的使用门槛甚至完成了用户教育,EOS DApp在功能性、实用性以及娱乐性上仍然难以和传统互联网应用分庭抗礼。这是EOS DApp,乃至整个DApp行业都不得不面对的关隘。
 
 
- 03 - 行情的持续低迷,升级难挽狂澜
 

尽管我们在探讨升级所带来的影响力时,通常是站在长远的角度和意义上去考虑的,但作为主网少有的大规模优化和改动,我们仍然会把升级视为一种能够带来短期币价上涨的利好。
 
具体到EOS此次的1.8.0版本升级,由于是其自主网上线以来的首次硬分叉和最大规模的更新,人们似乎更有理由相信它将会为持续低迷的EOS带来转机。
 
然而,许是因为近期大盘的集体败退,许是应了我在文章开头所提到的——深陷“围城”的EOS并不容易拯救,又或是两者原因皆有,这次硬分叉并没能带动EOS盘面向上。分叉过后的24小时内,EOS的币价反而跳水了30%左右,从3.8美元来到了3美元附近。

eos5.png


eos6.png

 图为CoinMarketCap上EOS近七天和近三个月以来的走势

 
在前日比特币“领头”的集体下跌中,EOS依然没能止住颓势,跌到了3美元以下难以再起。对于那些对EOS的长期市场价值抱有坚定信念的持有者们来说,可能只有未来的Voice这个“大招”可以期待一下了?

EOS“去门槛” ,能否再度爆红?

项目fengchao 发表了文章 • 2019-09-20 18:03 • 来自相关话题

 9月23日,EOS将按计划升级至EOSIO v1.8版本。从官方公布的信息看,这次升级的一大重点在于修改RAM的计费方式,开发者可以为用户支付RAM费用,降低用户使用DApp的门槛。

此时,距EOS 6月初举办的一周年大会已过去3个多月。对于EOS持有者来说,这段时间有点难熬。

6月1日,EOS达到8.7美元的年度最高点后,便一路走低。8月29日,EOS跌至3.048美元,3个月时间,EOS市值蒸发65%。哪怕到了升级前夕,EOS币价也仅回暖至3.86美元,较高点仍相差甚远。

一周年大会成为EOS由涨转跌的分界线。币价腰斩背后,除了利好出尽带来的自然滑坡,还有市场对EOS未达发展预期给出的反馈。周年会发布的重磅产品Voice,直至如今仍旧处于测试期,EOS已经很久没能让人眼前一亮。

低迷的币价表现和投资者日渐流失的信心,迫使“柚子”寻求变革。这场升级如同一场“自救”行动,将深刻影响这个明星公链的未来。


升级在即 EOS为用户降门槛


走向EOSIO v1.8版本,将是 EOS 主网启动以来最大的一次升级,也是第一次执行硬分叉,将会影响所有节点运行方。

根据EOS Nation 9月19日的数据,EOS TOP30节点中已经有27个节点确认升级并准备就绪,29个节点已承诺升级。不出意外,这次硬分叉将按时执行,且不会带来社区分裂和新币产生。





EOS TOP27/30节点针对升级已准备就绪


从功能改变上看,此次升级主要围绕DApp开发者和用户展开,比如在升级后智能合约可以确定交易发起者,使其能够抵抗带有恶意目的尝试;对用户来说,此更新将允许DApp开发者把RAM费用计算到其他帐户,降低用户使用DApp的门槛。

一直以来,EOS用户无论是创建账户还是使用DApp都需要消耗RAM,这不仅造成了RAM价格飙升,也让很多普通用户对EOS生态望而却步。

9月15日,EOS的掌舵人BM连发三条推特提出,不为用户支付带宽费用的 EOSIO DApps是错的。

    “在发布EOS之初,我们就提到为资源和RAM而努力的应该是DApp的开发人员。Voice将展示最佳的做法。”


在BM看来,要求用户支付资源和RAM费用是阻挡EOS生态大步向前的重要原因。他以互联网公司的运行机制作比,

    “你不会看到推特要求人们支付费用。”


Block.one的CEO Bredan Blumer(BB)也发推表示,通过资助计算和交易成本,EOS使得应用程序能够创造零费用、零阻力的用户体验。他还顺便“怼”了一下竞争链,

    “别的公链要求用户每一个行为都要支付费用,有谁愿意为了打开网页或发帖而付费呢?”


在此前的一周年发布会,EOS发布了官方打造的区块链社交产品Voice,当时BB就曾提到,Voice将消除用户进入的门槛,所有的资源费用由开发者承担。

EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余认为,本次升级将带来性能的提升,也为Voice铺平了道路。他预计,Voice 项目成功发布之后,会对EOS账户增长起到很大的作用。

目前,被寄予厚望的Voice仍处于测试期。不过几天前,BB在推特透露,Voice即将更新。在EOS升级过后,用户可能将很快看到这个产品的庐山真面目。在自降门槛后,Voice能否崛起,对EOS的发展显得至关重要。


DApp大业未竟 EOS瓶颈待破


积极寻求升级和改变的背后是EOS当前面临的困境。

去年6月,EOS完成主网上线,曾带来过币价23美元的高光表现。这个由币圈技术大神BM亲自掌舵的项目诞生之初便身附明星光环。凭借在智能合约和高TPS上的攻坚,EOS成为“区块链3.0”的代表,也为去年DApp的爆发起到了关键作用。

但DApp带来的繁荣十分短暂。涌入EOS生态的用户发现,DApp的体验相比中心化应用相差甚远。在应用排行榜中,前几名几乎全部由博彩应用占领。而且这些号称去中心化的博彩DApp,多次被质疑是“伪去中心”,开发者极易暗中作梗,致使玩家亏损。

与此同时,EOS生态中频频爆出安全事件。最近的一起发生在9月14日,EOS DApp EOSPlay遭遇新型随机数攻击,损失数万EOS。

本来,EOS被视为DApp爆发红利最大的受益者,但由于上述种种问题,DApp在去年下半年短暂爆红后,再度沉寂了下来。根据dapp.review的数据,如今EOS DApp交易额在三大公链中并不占优,甚至一度被波场压过一头。





三大公链Dapp交易额对比


神一样开头的EOS与其他壮志未酬的公链一样,大有陷入“烂尾”之势,处于商业落地进展缓慢和生态发展停滞不前的尴尬中。

三个月前,那场被持有者们期待许久的一周年发布会未能解决这种尴尬。

今年3月,BM等人曾预热称会发布“自EOSIO面世以来的最大新闻”。但6月初的大会让投资者的幻想大打折扣。

当天,Block.one在短短半小时内,发布了4个产品,包括软件产品EOSIO 2、硬件产品EOS yubico key,与Coinbase合作推出的教育产品,以及压轴应用Voice。

会后,EOS遭遇了投资者的集体吐槽,他们认为,EOS在一周年取得的成绩不怎么样,对币价提升也没有直接利好。EOS一周年,币价反倒暴跌10%。

此后的三个月,EOS便一蹶不振,成为了被频频吐槽的弱势公链。截至9月19日,EOS报价3.86美元,相比8.7美元的高点,跌去了55.6%。

EOS最为仰仗的DApp也陷入了增长瓶颈。dapp.review显示,三个月来,其活跃用户数一直徘徊在12万人左右,相比去年底超过50万的用户数,出现明显退潮。

从EOS的近况来看,这个明星公链如此急切地进行自我变革和升级便不难理解。

在业内人士看来,在提出“去门槛”后,EOS更重要的任务是改善DApp的质量,进一步提升用户体验:

    “否则,即便消除了门槛,EOS DApp与互联网产品相比,仍隔着‘好几条街’的距离。”



文:凯尔
编辑:文刀 查看全部
2019092011363284611.jpg

 9月23日,EOS将按计划升级至EOSIO v1.8版本。从官方公布的信息看,这次升级的一大重点在于修改RAM的计费方式,开发者可以为用户支付RAM费用,降低用户使用DApp的门槛。

此时,距EOS 6月初举办的一周年大会已过去3个多月。对于EOS持有者来说,这段时间有点难熬。

6月1日,EOS达到8.7美元的年度最高点后,便一路走低。8月29日,EOS跌至3.048美元,3个月时间,EOS市值蒸发65%。哪怕到了升级前夕,EOS币价也仅回暖至3.86美元,较高点仍相差甚远。

一周年大会成为EOS由涨转跌的分界线。币价腰斩背后,除了利好出尽带来的自然滑坡,还有市场对EOS未达发展预期给出的反馈。周年会发布的重磅产品Voice,直至如今仍旧处于测试期,EOS已经很久没能让人眼前一亮。

低迷的币价表现和投资者日渐流失的信心,迫使“柚子”寻求变革。这场升级如同一场“自救”行动,将深刻影响这个明星公链的未来。


升级在即 EOS为用户降门槛


走向EOSIO v1.8版本,将是 EOS 主网启动以来最大的一次升级,也是第一次执行硬分叉,将会影响所有节点运行方。

根据EOS Nation 9月19日的数据,EOS TOP30节点中已经有27个节点确认升级并准备就绪,29个节点已承诺升级。不出意外,这次硬分叉将按时执行,且不会带来社区分裂和新币产生。

2019092011365236167.jpg

EOS TOP27/30节点针对升级已准备就绪


从功能改变上看,此次升级主要围绕DApp开发者和用户展开,比如在升级后智能合约可以确定交易发起者,使其能够抵抗带有恶意目的尝试;对用户来说,此更新将允许DApp开发者把RAM费用计算到其他帐户,降低用户使用DApp的门槛。

一直以来,EOS用户无论是创建账户还是使用DApp都需要消耗RAM,这不仅造成了RAM价格飙升,也让很多普通用户对EOS生态望而却步。

9月15日,EOS的掌舵人BM连发三条推特提出,不为用户支付带宽费用的 EOSIO DApps是错的。


    “在发布EOS之初,我们就提到为资源和RAM而努力的应该是DApp的开发人员。Voice将展示最佳的做法。”



在BM看来,要求用户支付资源和RAM费用是阻挡EOS生态大步向前的重要原因。他以互联网公司的运行机制作比,


    “你不会看到推特要求人们支付费用。”



Block.one的CEO Bredan Blumer(BB)也发推表示,通过资助计算和交易成本,EOS使得应用程序能够创造零费用、零阻力的用户体验。他还顺便“怼”了一下竞争链,


    “别的公链要求用户每一个行为都要支付费用,有谁愿意为了打开网页或发帖而付费呢?”



在此前的一周年发布会,EOS发布了官方打造的区块链社交产品Voice,当时BB就曾提到,Voice将消除用户进入的门槛,所有的资源费用由开发者承担。

EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余认为,本次升级将带来性能的提升,也为Voice铺平了道路。他预计,Voice 项目成功发布之后,会对EOS账户增长起到很大的作用。

目前,被寄予厚望的Voice仍处于测试期。不过几天前,BB在推特透露,Voice即将更新。在EOS升级过后,用户可能将很快看到这个产品的庐山真面目。在自降门槛后,Voice能否崛起,对EOS的发展显得至关重要。


DApp大业未竟 EOS瓶颈待破


积极寻求升级和改变的背后是EOS当前面临的困境。

去年6月,EOS完成主网上线,曾带来过币价23美元的高光表现。这个由币圈技术大神BM亲自掌舵的项目诞生之初便身附明星光环。凭借在智能合约和高TPS上的攻坚,EOS成为“区块链3.0”的代表,也为去年DApp的爆发起到了关键作用。

但DApp带来的繁荣十分短暂。涌入EOS生态的用户发现,DApp的体验相比中心化应用相差甚远。在应用排行榜中,前几名几乎全部由博彩应用占领。而且这些号称去中心化的博彩DApp,多次被质疑是“伪去中心”,开发者极易暗中作梗,致使玩家亏损。

与此同时,EOS生态中频频爆出安全事件。最近的一起发生在9月14日,EOS DApp EOSPlay遭遇新型随机数攻击,损失数万EOS。

本来,EOS被视为DApp爆发红利最大的受益者,但由于上述种种问题,DApp在去年下半年短暂爆红后,再度沉寂了下来。根据dapp.review的数据,如今EOS DApp交易额在三大公链中并不占优,甚至一度被波场压过一头。

2019092011371049189.png

三大公链Dapp交易额对比


神一样开头的EOS与其他壮志未酬的公链一样,大有陷入“烂尾”之势,处于商业落地进展缓慢和生态发展停滞不前的尴尬中。

三个月前,那场被持有者们期待许久的一周年发布会未能解决这种尴尬。

今年3月,BM等人曾预热称会发布“自EOSIO面世以来的最大新闻”。但6月初的大会让投资者的幻想大打折扣。

当天,Block.one在短短半小时内,发布了4个产品,包括软件产品EOSIO 2、硬件产品EOS yubico key,与Coinbase合作推出的教育产品,以及压轴应用Voice。

会后,EOS遭遇了投资者的集体吐槽,他们认为,EOS在一周年取得的成绩不怎么样,对币价提升也没有直接利好。EOS一周年,币价反倒暴跌10%。

此后的三个月,EOS便一蹶不振,成为了被频频吐槽的弱势公链。截至9月19日,EOS报价3.86美元,相比8.7美元的高点,跌去了55.6%。

EOS最为仰仗的DApp也陷入了增长瓶颈。dapp.review显示,三个月来,其活跃用户数一直徘徊在12万人左右,相比去年底超过50万的用户数,出现明显退潮。

从EOS的近况来看,这个明星公链如此急切地进行自我变革和升级便不难理解。

在业内人士看来,在提出“去门槛”后,EOS更重要的任务是改善DApp的质量,进一步提升用户体验:


    “否则,即便消除了门槛,EOS DApp与互联网产品相比,仍隔着‘好几条街’的距离。”




文:凯尔
编辑:文刀

菠菜没留住赌徒,DApp没看到明天...

市场odaily 发表了文章 • 2019-08-08 19:04 • 来自相关话题

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。






那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。






对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。






WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。






过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。





(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。






日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。





(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。






“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:

    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”


但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
The-coin-cryptocurrency-Tron-and-rolling-dice.-Image_.jpg

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。

20190808141819oAQJ.jpeg


那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。

20190808141820Xz6Z.jpeg


对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。

20190808141821f8cc.jpeg


WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。

20190808141822DKpZ.jpeg


过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。

20190808141822lHPA.jpeg

(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。

20190808141823EFhF.jpeg


日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。

201908081418240k0S.jpeg

(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。

20190808141825aQRy.jpeg


“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:


    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”



但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

竞争币市场闪崩25%背后,比特币牛市正疯狂吸血

市场8btc 发表了文章 • 2019-07-11 17:26 • 来自相关话题

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:

    “牛市还在吗?”



自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。






此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。






而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。





(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。





(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜 查看全部
201907110617541629.jpg

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:


    “牛市还在吗?”




自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。

201907110554546504.jpg


此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。

201907110559516249.jpg


而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。

201907110632524054.jpg

(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。

201907110601321790.jpg

(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜

交易所攻占EOS超级节点

项目odaily 发表了文章 • 2019-07-09 23:37 • 来自相关话题

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
maxresdefault_(1).jpg

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

最新报告:区块链应用程序交易量下降近40%,博彩类仍为最受欢迎项目

市场blockchaincamp 发表了文章 • 2019-10-18 11:19 • 来自相关话题

虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。







用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。






虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。






Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。






TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。 查看全部
dapps-giochi-1.jpg


虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。

61x8udziwiak75fd!heading.jpg



用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。

qn1dw0sm6ok3w0o2!heading.jpg


虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。

5a4vuztjcgqqzzet!heading.jpg


Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。

6hlyw7wtixdaifcw!heading.jpg


TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。

BM的“暑假”终于过完了,Block.one发布EOSIO 2候选版

项目8btc 发表了文章 • 2019-10-08 15:26 • 来自相关话题

今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:

    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”


EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗? 查看全部
f16c4b3cb45ffcb9cc0882077ca5bf98.jpg


今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:


    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”



EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗?

菠菜没留住赌徒,DApp没看到明天...

市场odaily 发表了文章 • 2019-08-08 19:04 • 来自相关话题

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。






那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。






对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。






WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。






过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。





(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。






日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。





(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。






“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:

    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”


但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
The-coin-cryptocurrency-Tron-and-rolling-dice.-Image_.jpg

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。

20190808141819oAQJ.jpeg


那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。

20190808141820Xz6Z.jpeg


对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。

20190808141821f8cc.jpeg


WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。

20190808141822DKpZ.jpeg


过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。

20190808141822lHPA.jpeg

(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。

20190808141823EFhF.jpeg


日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。

201908081418240k0S.jpeg

(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。

20190808141825aQRy.jpeg


“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:


    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”



但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

竞争币市场闪崩25%背后,比特币牛市正疯狂吸血

市场8btc 发表了文章 • 2019-07-11 17:26 • 来自相关话题

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:

    “牛市还在吗?”



自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。






此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。






而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。





(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。





(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜 查看全部
201907110617541629.jpg

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:


    “牛市还在吗?”




自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。

201907110554546504.jpg


此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。

201907110559516249.jpg


而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。

201907110632524054.jpg

(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。

201907110601321790.jpg

(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜

交易所攻占EOS超级节点

项目odaily 发表了文章 • 2019-07-09 23:37 • 来自相关话题

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
maxresdefault_(1).jpg

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

PlusToken超百亿资金去向追踪,币圈第一资金盘已波及300万人

资讯8btc 发表了文章 • 2019-07-02 11:20 • 来自相关话题

近期,被称为“币圈第一资金盘”的Plustoken钱包资金盘事件引发了大量关注,关于Plus token是个什么“玩意儿”,想必大家已经了解了很多,类似的文章在网上也有很多。

首先笔者想说的是,这里面存在着一个误区,其实从本质上来说,Plustoken并不属于钱包,因为其用户的资产不是由自己掌控的,而是完全交由项目方代为管理,因此,在资金量达到一定程度之后,项目方便可卷款跑路,这与P2P资金盘没有本质上的区别,唯一的差别就是,媒介换成了比特币、以太币等数字货币,而不是法币。

在这起事件当中,比特币等数字货币成为了资金盘项目方要获取的目标,而受害者则失去了法币。

受害者和币圈行业人士共同的关注点是,项目方的资金是否有希望退还给受害者。

而币圈行业人士更多的关注点则是,这些资金是否会通过交易所等渠道砸到市场上?

截至目前,网络上有传言称,疑似Plus Token创始团队的六名人员在瓦努阿图当地被捕,但目前尚未确认这些人就是Plus Token的幕后首脑,如果为真,这可能就是最好的结果,至于后续会怎么处理,无非有两种结果,(1)充公,(2)归还受害者。

 
受害者的超百亿资产去哪儿了?
 

那如果这些被抓的人不是真正的首脑人物呢?

那我们当前首先要关注的,就是PlusToken近300万用户的价值超过百亿人民币的资产到底去了哪?

与银行账户等中心化账本不同,区块链账本一般是公开透明的,任何人都可追查PlusToken的资产去向!

首先,目前Plustoken资金盘项目方持有的ETH钱包地址为:0xf4a2eff88a408ff4c4550148151c33c93442619e (当前可用余额:789,511.450537305448427794 Ether 价值约2.339亿美元)

据PeckShield 安全人员研究表示,目前监测到ETH地址有少量ETH资金被转移到了ZB和Cashierest 交易所。 






Plustoken资金盘项目方的eos地址: eospstotoken (当前可用余额:26,299,109.4707,价值约1.55亿美元)






通过eos可识别的地址形式,我们可以清楚的看到,受害者均是来自火币、gate、ok、bithumb、coinbene等亚洲平台的用户。显然,这些受害者基本不会操作真正的钱包,应该是按照Plustoken项目方的指示在交易平台买入相关币种,然后提现到自己的Plustoken“钱包地址” (所有的提币都是流向了同一个地址。还有媒体把矛头对准了火币,这个黑锅背的属实有点冤)

而Plustoken资金盘项目方的BTC资金分布则相对复杂,根据PlusToken宣传的信息以及网上传出的信息来看,1Dd5VTCkRtMG8bpuHZrjkLf1TeZ8cwZGDe这一地址,有较大可能是属于PlusToken的。






基于以上判断,我们再通过查看浏览器,然后发现,该地址历史总接受的BTC数量为74,481.18个,当前余额为 0 BTC,而与之密切相关的地址14BWH6GmVoL5nTwbVxQJKJDtzv4y5EbTVm,其BTC总接受金额大约为:95,228.48 BTC (当前价值约合10亿美元),这个地址我们可认为是Plustoken项目方在整理币的中间过程中总共涉及到的币,也可理解为其总共拥有的BTC总额。

该地址的资金流向了:

1CzwjZbUjWFJRV1jH4k9xGRvKpetto8KEZ
16eR17ubpWLkMXVJazwiSeKZdQwKQNSYSC
1B67M6ABnwJ6nrbWx7RyAEqZiu8qwUZgeV
1C7Ar9WFrSuzSf4mDZL453PeJpTZmjxytz
1D1FBDPDymySAbLSVxCNZMY7k6G1p1CbSc
1CeaW7RwjgenBMX2LgToSBrXj5rH1RBoeh
1MFgcyJ7ZNSknbTBRaih6zWDE6V1A64tRY
3E7iZM6qUFugoYEzbJ6233mwMGGzerGwjn
3LnMRYgaq8HDsFJXvPmSNA8xTvsdYHkGqp
3PBN3MCpDcZKr7WdyY1ULq1NeGwLNjpkj7
31owhyALzzPEqUFwRbU5yQR4wNhYEjCiE5
35bCzX3RQEWdquqCPQkmdJdu2K4ut1roUZ
3HwY536CxznDxMjiRCFkpx5ykwJbJMZY4w
33LNws16Wfs12usWBNfa1MSX3YKY6Hdayf
3ESakThMrdVVrbhhcpf9spicyjCg1Uk8Jm
3HKs1g7u5a1uU4pC5HaNooYMbL1Lao4mv4
3EYsru4LUcN258sENYPu5Py3S5WnqxEcnE
3ETAVt2scYBFkBFksuNDk1i5tDLQ2c4zWR
3D9heyWDwj7tmpD2mt1uhcC7UBS4wvzwSD


这些地址。

然而,在简单查看这些地址后,我们会发现,项目方有在尝试不断地将资金打乱到各个地址。

截至目前,项目方未动的较大BTC余额的地址如下:

     1MFgcyJ7ZNSknbTBRaih6zWDE6V1A64tRY (1,865 BTC)
     3ETAVt2scYBFkBFksuNDk1i5tDLQ2c4zWR (4,922.66 BTC)
     3EYsru4LUcN258sENYPu5Py3S5WnqxEcnE (3,657.89 BTC)
     3HKs1g7u5a1uU4pC5HaNooYMbL1Lao4mv4 (3,928.77 BTC)
     3ESakThMrdVVrbhhcpf9spicyjCg1Uk8Jm (3,289 BTC)
     33LNws16Wfs12usWBNfa1MSX3YKY6Hdayf (3,270 BTC)
     3HwY536CxznDxMjiRCFkpx5ykwJbJMZY4w (1,725 BTC)
     35bCzX3RQEWdquqCPQkmdJdu2K4ut1roUZ (3,676.86 BTC)
     31owhyALzzPEqUFwRbU5yQR4wNhYEjCiE5 (749.66 BTC)
    3PBN3MCpDcZKr7WdyY1ULq1NeGwLNjpkj7 (12,000 BTC)


共计 39084.84 BTC (显然,大多数的地址都是以3为开头的P2SH地址)

而3LnMRYgaq8HDsFJXvPmSNA8xTvsdYHkGqp 这一地址的39,814.27 BTC 已被项目方拿去“洗币”,追查难道较大。

剩余的16329.37 BTC则被分散到各个零散的BTC地址。

(注:以上都是根据PlusToken的宣传图而推测出来的内容,也可能是PlusToken项目方给出了一个交易所的地址,以误导我们,如果这些地址是属于某个交易所的,也请联系笔者进行删除)

而其余的莱特币、瑞波币等币种,这里便不再进行分析。

 
结论和反思
 

那么,假设以上的推测是正确的,则我们可能会面对一个非常棘手的事实,即PlusToken项目方可能没有选择直接将币转到交易所然后砸盘出掉,而是选择保留一部分,另一部分则拿去洗币,然后再作后续打算。这就需要依靠专业的区块链追踪团队来进行跟踪。

而Plustoken项目方选择保留的BTC资产,都是选用以3为开头的P2SH地址,那很有可能是属于多签类型地址,这就要求至少有2个私钥签名才能够解锁这些资金,也即是说,我们只能期待执法人员控制两名或以上数量的头目,才可能访问到这些资金,这就加大了追回资金的难度,而且从1Dd5VTCkRtMG8bpuHZrjkLf1TeZ8cwZGDe这一地址的创建时间来看(2015年),项目方团队中存在行业资深人士为其出谋划策。

而当前能够实现的,应该是尽快确定PlusToken项目方的收币地址,让相关的交易所拉黑这些地址(必须首先得确认,比如eos和以太币地址就是确认的),以阻止受害者继续将币送给项目方,当然,这目前还只是一厢情愿的想法。

而作为行业人员以及相关部门,我们也应该更多地向普通大众科普比特币和区块链的相关知识,以避免类似悲剧的发生,因为据笔者了解到,类似的骗局在市场上还有很多。


文/洒脱喜 查看全部
plus.jpeg

近期,被称为“币圈第一资金盘”的Plustoken钱包资金盘事件引发了大量关注,关于Plus token是个什么“玩意儿”,想必大家已经了解了很多,类似的文章在网上也有很多。

首先笔者想说的是,这里面存在着一个误区,其实从本质上来说,Plustoken并不属于钱包,因为其用户的资产不是由自己掌控的,而是完全交由项目方代为管理,因此,在资金量达到一定程度之后,项目方便可卷款跑路,这与P2P资金盘没有本质上的区别,唯一的差别就是,媒介换成了比特币、以太币等数字货币,而不是法币。

在这起事件当中,比特币等数字货币成为了资金盘项目方要获取的目标,而受害者则失去了法币。

受害者和币圈行业人士共同的关注点是,项目方的资金是否有希望退还给受害者。

而币圈行业人士更多的关注点则是,这些资金是否会通过交易所等渠道砸到市场上?

截至目前,网络上有传言称,疑似Plus Token创始团队的六名人员在瓦努阿图当地被捕,但目前尚未确认这些人就是Plus Token的幕后首脑,如果为真,这可能就是最好的结果,至于后续会怎么处理,无非有两种结果,(1)充公,(2)归还受害者。

 
受害者的超百亿资产去哪儿了?
 

那如果这些被抓的人不是真正的首脑人物呢?

那我们当前首先要关注的,就是PlusToken近300万用户的价值超过百亿人民币的资产到底去了哪?

与银行账户等中心化账本不同,区块链账本一般是公开透明的,任何人都可追查PlusToken的资产去向!

首先,目前Plustoken资金盘项目方持有的ETH钱包地址为:0xf4a2eff88a408ff4c4550148151c33c93442619e (当前可用余额:789,511.450537305448427794 Ether 价值约2.339亿美元)

据PeckShield 安全人员研究表示,目前监测到ETH地址有少量ETH资金被转移到了ZB和Cashierest 交易所。 

201907010805445047.jpg


Plustoken资金盘项目方的eos地址: eospstotoken (当前可用余额:26,299,109.4707,价值约1.55亿美元)

201907010807033799.jpg


通过eos可识别的地址形式,我们可以清楚的看到,受害者均是来自火币、gate、ok、bithumb、coinbene等亚洲平台的用户。显然,这些受害者基本不会操作真正的钱包,应该是按照Plustoken项目方的指示在交易平台买入相关币种,然后提现到自己的Plustoken“钱包地址” (所有的提币都是流向了同一个地址。还有媒体把矛头对准了火币,这个黑锅背的属实有点冤)

而Plustoken资金盘项目方的BTC资金分布则相对复杂,根据PlusToken宣传的信息以及网上传出的信息来看,1Dd5VTCkRtMG8bpuHZrjkLf1TeZ8cwZGDe这一地址,有较大可能是属于PlusToken的。

201907010808099455.jpg


基于以上判断,我们再通过查看浏览器,然后发现,该地址历史总接受的BTC数量为74,481.18个,当前余额为 0 BTC,而与之密切相关的地址14BWH6GmVoL5nTwbVxQJKJDtzv4y5EbTVm,其BTC总接受金额大约为:95,228.48 BTC (当前价值约合10亿美元),这个地址我们可认为是Plustoken项目方在整理币的中间过程中总共涉及到的币,也可理解为其总共拥有的BTC总额。

该地址的资金流向了:


1CzwjZbUjWFJRV1jH4k9xGRvKpetto8KEZ
16eR17ubpWLkMXVJazwiSeKZdQwKQNSYSC
1B67M6ABnwJ6nrbWx7RyAEqZiu8qwUZgeV
1C7Ar9WFrSuzSf4mDZL453PeJpTZmjxytz
1D1FBDPDymySAbLSVxCNZMY7k6G1p1CbSc
1CeaW7RwjgenBMX2LgToSBrXj5rH1RBoeh
1MFgcyJ7ZNSknbTBRaih6zWDE6V1A64tRY
3E7iZM6qUFugoYEzbJ6233mwMGGzerGwjn
3LnMRYgaq8HDsFJXvPmSNA8xTvsdYHkGqp
3PBN3MCpDcZKr7WdyY1ULq1NeGwLNjpkj7
31owhyALzzPEqUFwRbU5yQR4wNhYEjCiE5
35bCzX3RQEWdquqCPQkmdJdu2K4ut1roUZ
3HwY536CxznDxMjiRCFkpx5ykwJbJMZY4w
33LNws16Wfs12usWBNfa1MSX3YKY6Hdayf
3ESakThMrdVVrbhhcpf9spicyjCg1Uk8Jm
3HKs1g7u5a1uU4pC5HaNooYMbL1Lao4mv4
3EYsru4LUcN258sENYPu5Py3S5WnqxEcnE
3ETAVt2scYBFkBFksuNDk1i5tDLQ2c4zWR
3D9heyWDwj7tmpD2mt1uhcC7UBS4wvzwSD



这些地址。

然而,在简单查看这些地址后,我们会发现,项目方有在尝试不断地将资金打乱到各个地址。

截至目前,项目方未动的较大BTC余额的地址如下:


     1MFgcyJ7ZNSknbTBRaih6zWDE6V1A64tRY (1,865 BTC)
     3ETAVt2scYBFkBFksuNDk1i5tDLQ2c4zWR (4,922.66 BTC)
     3EYsru4LUcN258sENYPu5Py3S5WnqxEcnE (3,657.89 BTC)
     3HKs1g7u5a1uU4pC5HaNooYMbL1Lao4mv4 (3,928.77 BTC)
     3ESakThMrdVVrbhhcpf9spicyjCg1Uk8Jm (3,289 BTC)
     33LNws16Wfs12usWBNfa1MSX3YKY6Hdayf (3,270 BTC)
     3HwY536CxznDxMjiRCFkpx5ykwJbJMZY4w (1,725 BTC)
     35bCzX3RQEWdquqCPQkmdJdu2K4ut1roUZ (3,676.86 BTC)
     31owhyALzzPEqUFwRbU5yQR4wNhYEjCiE5 (749.66 BTC)
    3PBN3MCpDcZKr7WdyY1ULq1NeGwLNjpkj7 (12,000 BTC)



共计 39084.84 BTC (显然,大多数的地址都是以3为开头的P2SH地址)

而3LnMRYgaq8HDsFJXvPmSNA8xTvsdYHkGqp 这一地址的39,814.27 BTC 已被项目方拿去“洗币”,追查难道较大。

剩余的16329.37 BTC则被分散到各个零散的BTC地址。

(注:以上都是根据PlusToken的宣传图而推测出来的内容,也可能是PlusToken项目方给出了一个交易所的地址,以误导我们,如果这些地址是属于某个交易所的,也请联系笔者进行删除)

而其余的莱特币、瑞波币等币种,这里便不再进行分析。

 
结论和反思
 

那么,假设以上的推测是正确的,则我们可能会面对一个非常棘手的事实,即PlusToken项目方可能没有选择直接将币转到交易所然后砸盘出掉,而是选择保留一部分,另一部分则拿去洗币,然后再作后续打算。这就需要依靠专业的区块链追踪团队来进行跟踪。

而Plustoken项目方选择保留的BTC资产,都是选用以3为开头的P2SH地址,那很有可能是属于多签类型地址,这就要求至少有2个私钥签名才能够解锁这些资金,也即是说,我们只能期待执法人员控制两名或以上数量的头目,才可能访问到这些资金,这就加大了追回资金的难度,而且从1Dd5VTCkRtMG8bpuHZrjkLf1TeZ8cwZGDe这一地址的创建时间来看(2015年),项目方团队中存在行业资深人士为其出谋划策。

而当前能够实现的,应该是尽快确定PlusToken项目方的收币地址,让相关的交易所拉黑这些地址(必须首先得确认,比如eos和以太币地址就是确认的),以阻止受害者继续将币送给项目方,当然,这目前还只是一厢情愿的想法。

而作为行业人员以及相关部门,我们也应该更多地向普通大众科普比特币和区块链的相关知识,以避免类似悲剧的发生,因为据笔者了解到,类似的骗局在市场上还有很多。


文/洒脱喜

以太坊外无DeFi?EOS弯道超车的机会在哪里?

项目odaily 发表了文章 • 2019-06-13 16:54 • 来自相关话题

以太坊外无 Defi?

Defi 即 Decentralized Finance(去中心化金融),这个概念在 2019 年在加密货币圈内大火,一定程度上反映了区块链的妥协。金融领域,才是区块链能颠覆之地。

然而,可供枚举的 MakerDAO、Dharma、dydx、Compound 等 Defi 项目,均建立在以太坊上。经历 2018 年如火如荼的发展之后,如今已在以太坊上衍生出包括借贷、预测、信托等去中心化金融生态。其中 MakerDAO 的市场份额占比最大。

其他公链也在觊觎这一领域,比如以太坊最大的对手EOS。

5 月末,运行不足一个月的 EOSREX(EOS 资源租赁平台),抵押总额在 Defi 市场的占比超过 50%,首次超过以太坊上头部 Defi 项目 MakerDAO。起量之迅速,不禁让 BM 也脱口而出「去中心化金融的未来在 EOSIO 上」。

这句话现在看来说得太早,2018 年博彩仍然占据 99% DApp 生态系统的 EOS,在 Defi 上起步稍迟(数据来源*DApp.com)。但至少也引起了无限遐思,作为继以太坊之后的第二大智能合约公链,EOS 有机会在 Defi 领域弯道超车吗?

如果回顾 EOS 在 Defi 上的试水轨迹,不难发现 EOS 与以太坊在 Defi 发展初期存在共性:即借贷、稳定币、DDEx 成为了最初的 Defi 产品形态;但不同的是,由于主网资源的特殊设置,EOS 在资源套利上多了一份 Defi 产品。

本文盘点了部分 EOS Defi 的轨迹,试图探讨公链发展 Defi 的必备因素、以及 EOS 可能存在的优劣势。

 
EOS Defi 盘点
 

The block 曾用图表总结了以太坊在 Defi 上的项目列表,其中将其分为了支付、信托服务、基础设施、交易所&流动性、投资、KYC、稳定币、预测市场、保险、借贷等诸多类别。






将类似的标准套用至 EOS 上,也可整理出 EOS 的 Defi 生态版图:






此外,如果将 Defi 的定义更加泛化,EOS 在中心化托管的钱包的活期理财也可一并算入,例如虎符钱包的 RAM 借贷、以及 EOSREX 挖矿理财。

总的来看,EOS 投资者们最早在资源(RAM、CPU、Net)上开始套利的实验,另外,由于 DApp 的繁荣,EOS 上的去中心化交易所居多,目前的新趋势是去中心化借贷,头部 Defi DApp 规模仍然尚可。

 
主网资源的套利实验:万众期待却供过于求
 

EOSREX,是 EOS 在 Defi 上的特色产品。

对标以太坊中的 gas,EOS 将主网资源分成了更为复杂的三类:RAM(内存)、CPU 和 Net(带宽)。但在 EOS 中非开发者与开发者之间,主网资源需求并不平衡,为降低开发成本,资源租赁平台应运而生。

我们可以看到的是,从最早的 EOS Bank 开始,其后出现了 LaoMao团队的 Bank Of Staked,EOS Cloud、chintai、iBank、火币矿池、鲸交所 CPU 租赁、畅思EOS 畅币宝、MEET.ONE 开发的 CPU爆爆宝、虎符钱包、ZKS 等各类租赁产品。

在以上大多数租赁平台中,出租者通过出租自有 EOS 获得租金收入。这种以抵押 EOS 来盘活闲置资源的租赁模式更像是银行的定期理财,稳定无风险、且利率与出租的时间成正比。

而 Rex 的出现,加深了「去中心化」这一概念,并通过新增平台代币,将主网资源予以「通证化」,赋予分红,从而创造租金之外的套利空间。

在 Rex 中,Rex token 为资源代币,出租者质押 EOS 之际换取等额的 Rex token,根据 Rex token 占 Rex 资金池的比例,由此获得 Rex 分红的权利。

分红除了租赁收益之外,还包括 ram 交易手续费以及来自 eosio.token 合约的短账号竞拍费用。

也就是说,Rex 的利息是浮动的,由租赁需求+系统收益决定。举个例子,当前受供大于求的影响——当前 Rex 池已有 9343 万 EOS 待租赁,但租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 Rex 的回报率维持在一个较低的比率。但近期随着 BM 购买 330 G RAM 以供其社交程序 Voice 使用,推动了 RAM 价格的水涨船高,同时也间接推动了 Rex 年化率的提高。

当前在 CPU/Net 需求并没有得到明显提高的情况下,REX 体现出现的时间价值并不算高,但在短账号竞拍以及 RAM 手续费用的刺激下,其短期套利仍然存在市场。

如果做一个简单粗暴的计算,将 REX 每日交易额*相应天数,也不难发现,REX 交易总额也可媲比 2019 年第一季度 EOS 所有 Defi 的交易总额。前者数据来源于 DApptotal 取样,后者数据来源于 DAppcom 推出的 《DApp 市场 2019 年第一季度报告》,报告显示,在 EOS 5 亿多的交易总额中,Defi 占比 6%。

期待 DApp 市场的复荣,随着对 CPU 租赁的需求得到实质增长,Rex 的收益率也将水涨船高。

 
新兴的战场——去中心化借贷
 

回顾以太坊的 Defi 之路,去中心化借贷无疑是最浓墨重彩的一笔。

EOS 上的两个借贷项目 EOSDT、PIZZA-USDE,两者的中心逻辑在于将 EOS 通证转换为稳定币,与 MakerDAO 有着异曲同工之妙,同样引入了稳定费、爆仓罚金机制、拍卖系统、治理等新的风控措施。

这一模式最早可以追溯到 2016 年,BM 在交易所 Bitshare 上提出的抵押机制:用户通过超额抵押 BTS 生成锚定人民币的稳定币 BitCNY,如果将 BitCNY 继续购买BTS 进行连环抵押,用户就可通过该方式杠杆做多,实现造富效应。

• EOSDT

在 DApptotal 排列的锁仓总额排名中,EOSDT 位居前五,截止目前已经锁仓 1734 万美元。

EOSDT 由一个叫做 EOS Equilibrium 的国外团队主导开发,其中心思想在于超额抵押 EOS 以获取与美元 1:1 等值的稳定币 EOSDT,如果抵押品价值低于 170% 且不及时补仓,将扣除 20% 的罚款,合作商为预言机服务 Oraclize,后者也为以太坊提供服务。

在 Equilibrium 的架构中,同样有着类似于 MKR 一样的治理代币 Nut,用于新建和移除仓位,投票选出风险参数,更改费用、利率和抵押水平,监控 EOSDT 的市场供应等。不过目前 EOSDT 还未过渡到去中心化治理机制。

EOSDT 创始团队表示,之所以选择从 EOS 和 EOSIO 技术开始,是因为它比以太坊更快,交易费用接近于零,并且拥有足够强大的基础设施,可以同时为大量用户提供高质量的体验。此外,他们在调研之际,了解到钱包商、DApp 项目方对于稳定币的需求不小。

当前 EOSDT 仅收取 1% 的管理费,抵押资金多来自 EOSDT 投资方。他们也透露,BM 曾经对 EOSDT 表示过兴趣。

• PIZZA-USDE

从 6 月 8 日开始空投的 PIZZA,创始人是超级节点 HelloEOS 发起人梓岑。

根据梓岑表述,PIZZA 在 2018 年初就开始筹备,考虑到 EOS 主网上线后开始走出长熊趋势,不管是开发者还是用户都在持续流失,才于今年 5 月 1 日上线。

PIZZA 维持了 175% 的抵押支持,不及时补仓将扣除 10% 的罚款。虽然当前数学建模资料暂时还在完善中,但梓岑说,目前的研究成果是认为罚金 10% 系统直接扣除是不太妥当的,应该是系统拍卖掉债仓后,从拍卖中收取类似手续费性质的。

另外不同于 MakerDAO 隐藏在代码中的拍卖系统,DAI 在爆仓清算时可能会出现拍卖不及时导致系统风险累积的问题。PIZZA 将拍卖系统开放给用户,当债仓爆仓后,拍卖的用户大约有 3% 的利润空间,而当跌到 1.5% 左右利润,系统会和用户一起抢拍,避免跌穿的风险。后续将接入各大去中心化交易所和中心化交易所,让爆仓的 EOS 直接在交易所中出售,可以增加系统的流动性。

同时 PIZZA 将控制债仓的抵押率配比,来降低系统性风险。另外,PIZZA 后续也开一个储蓄利息,类似稳定币银行,用户存进 USDE 生息。

据 DApptotal 数据,当前 PIZZA 在 7 日用户人数、7 日交易总额、7 日交易笔数的增长率一度超过100%。

 
EOS Defi 弯道超车的机会在哪里?


不论是种类还是规模,EOS 相比以太坊仍然显得乏善可陈。

起步晚也许是最大的因素,但细究下来,Defi 适合什么样的土壤仍然是本文要抛出的问题。

这个问题可以分拆成几步来思考。

首先,以太坊为何成为 Defi 类项目开发者的首选原因?

一方面由于以太坊公链出现时间较早,并且是第一个支持智能合约的公链项目,当前已经成为市值第二大的数字资产,由此成为早期 Defi 类项目开发者青睐的驻扎地。

另外,MakerDAO 中国区负责人潘超告诉 Odaily星球日报,MakerDAO 之所以选择以太坊,是出于以太坊资产带来的网络效应、安全以及足够去中心化的考虑。

就网络效应来说,资产端与发行端是 Defi 核心两端,借贷以及衍生品是发行端,均需要资产端作为保障;而相较其他公链,以太坊除本身已是一个较好的资产外,同时也积累了许多有实际用途,又有一定规模的 ERC20 资产。

与此同时,经历长时间的发展,以太坊在安全方面已经足够完备;此外,相比于节点治理制度,以太坊上的 Defi 项目无需面临治理道路上的困扰。

第二问,部署 EOS 公链的顾虑又是什么?

我们听到的答案有开发门槛、安全以及节点集中化。

前两个答案来自去中心化交易所 DDEX 的 COO 王博文。从 2017 年底创建的去中心化交易所 DDEX,发展至今交易额已经位居全球交易额第一,现在部署了 Tron 和 Binance chain。

就智能合约语言来说,EOS 基于 EOSIO 的区块链使用 WebAssembly(WASM)执行用户生成的应用程序和代码,和以太坊的虚拟机 EVM  并不一样,“转换语言会有难度和一些风险”。DApp 开发者陈韬也表示,DApp 的确在移植至 EOS 公链的过程中会更加麻烦。

不过可喜的是,在 6 月 1 日的发布会上,BM 宣布 B1 为 EOSIO 区块链专门设计了虚拟机(EOS VM)来运行合约,这将使得 EOSIO 比原来快 12 倍。可以预见的是,Defi 在开发门槛的阻碍或将消失。

而安全对于手握巨额财富的 Defi 来说尤为重要。据区块链数据与安全服务商 PeckShield 的统计,去年 7 月至 12 月间,EOS 链上的 DApp 共发生 49 起安全事件,波及 37 个 DApp,导致项目方共损失近 75 万枚 EOS,按照攻击发生时的币价折算,总损失约合 319 万美元。

之所以 EOS 安全问题爆的比较多,慢雾科技安全架构师 Johan 认为,主要是“新东西,开发者经验不足,合约缺乏审计”,随着生态的成熟(包括开发者经验、开发工具、行业成熟做法),“最近就很少安全事件了”。

此外,EOS 节点集中化也成为听到最多次的答案。

包括的隐忧有:EOS 节点集中化带来的安全风险。对此,慢雾科技安全架构师 Johan 表示,从目前的情况来看 EOS 上的安全问题 95% 以上是智能合约的问题,暂时没有出现过节点作恶导致的安全问题;此外,安全问题也需辩证看待,EOS 在安全方面的优势来自于它的透明可验证,可治理。

也有 EOS 治理状态下有可能造成的资产冻结。在临时宪法未被替代之前,自 EOS 主网上线以来就开始运作的 EOS 核心仲裁法庭 ECAF,由于下令冻结了数十个钱包的资产而陷入争议。事实上,特权机构对于资产冻结的裁决,对于重资产流动性的 Defi 来说并不友好。

不过随着治理机制的发展,今年 4 月,EUA(EOS 用户协议)已经取代临时宪法,ECAF 已被废除。

另外,节点的集中化对于 To B 端的 Defi 产品开发者或许也并不友好。毕竟,在拉拢 EOS 持币大户的关键渠道,节点们或许更有优势。

第三问,EOS 的优势是什么?

相比于以太坊,EOS 最大的优势在于性能。梓岑认为,基于 EOS 高性能和本身高流动性,链上结算可缩短至几秒,足以实现实时结算,且在流转率高的应用场景中更好适应,例如 DApp、去中心化交易所。

但性能是否是以太坊 Defi 上的紧急痛点?仍然值得商榷。

潘超认为,速度慢并不是 Defi 的问题(bug),而是特征(feature)。以 Maker 为例,延迟甚至在一定程度上能够避免短时间下跌带来的爆仓风险;此外,重要的大额交易在主链上进行,保证安全,而小额支付在状态通道或者侧链完成即可;王博文也表示,DDEX 采用的是链下撮合,链上交易的机制,在很大程度做到减少链上资源的使用。

梓岑则认为,被爆仓并不是一件坏事,爆仓是消除系统风险的方式。因为性能不足,本应爆仓而没有爆仓,只会导致系统风险累积。

综上所述,我们认为,Defi 适合的土壤需要具备的因素有:具备足够高的市值;资产端丰富;足够安全;足够低的开发门槛;流动性。其中,治理以及性能是 EOS 实现弯道超车的机会所在。


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
201906131339111.jpg

以太坊外无 Defi?

Defi 即 Decentralized Finance(去中心化金融),这个概念在 2019 年在加密货币圈内大火,一定程度上反映了区块链的妥协。金融领域,才是区块链能颠覆之地。

然而,可供枚举的 MakerDAO、Dharma、dydx、Compound 等 Defi 项目,均建立在以太坊上。经历 2018 年如火如荼的发展之后,如今已在以太坊上衍生出包括借贷、预测、信托等去中心化金融生态。其中 MakerDAO 的市场份额占比最大。

其他公链也在觊觎这一领域,比如以太坊最大的对手EOS。

5 月末,运行不足一个月的 EOSREX(EOS 资源租赁平台),抵押总额在 Defi 市场的占比超过 50%,首次超过以太坊上头部 Defi 项目 MakerDAO。起量之迅速,不禁让 BM 也脱口而出「去中心化金融的未来在 EOSIO 上」。

这句话现在看来说得太早,2018 年博彩仍然占据 99% DApp 生态系统的 EOS,在 Defi 上起步稍迟(数据来源*DApp.com)。但至少也引起了无限遐思,作为继以太坊之后的第二大智能合约公链,EOS 有机会在 Defi 领域弯道超车吗?

如果回顾 EOS 在 Defi 上的试水轨迹,不难发现 EOS 与以太坊在 Defi 发展初期存在共性:即借贷、稳定币、DDEx 成为了最初的 Defi 产品形态;但不同的是,由于主网资源的特殊设置,EOS 在资源套利上多了一份 Defi 产品。

本文盘点了部分 EOS Defi 的轨迹,试图探讨公链发展 Defi 的必备因素、以及 EOS 可能存在的优劣势。

 
EOS Defi 盘点
 

The block 曾用图表总结了以太坊在 Defi 上的项目列表,其中将其分为了支付、信托服务、基础设施、交易所&流动性、投资、KYC、稳定币、预测市场、保险、借贷等诸多类别。

201906131339122.jpg


将类似的标准套用至 EOS 上,也可整理出 EOS 的 Defi 生态版图:

201906131339123.jpg


此外,如果将 Defi 的定义更加泛化,EOS 在中心化托管的钱包的活期理财也可一并算入,例如虎符钱包的 RAM 借贷、以及 EOSREX 挖矿理财。

总的来看,EOS 投资者们最早在资源(RAM、CPU、Net)上开始套利的实验,另外,由于 DApp 的繁荣,EOS 上的去中心化交易所居多,目前的新趋势是去中心化借贷,头部 Defi DApp 规模仍然尚可。

 
主网资源的套利实验:万众期待却供过于求
 

EOSREX,是 EOS 在 Defi 上的特色产品。

对标以太坊中的 gas,EOS 将主网资源分成了更为复杂的三类:RAM(内存)、CPU 和 Net(带宽)。但在 EOS 中非开发者与开发者之间,主网资源需求并不平衡,为降低开发成本,资源租赁平台应运而生。

我们可以看到的是,从最早的 EOS Bank 开始,其后出现了 LaoMao团队的 Bank Of Staked,EOS Cloud、chintai、iBank、火币矿池、鲸交所 CPU 租赁、畅思EOS 畅币宝、MEET.ONE 开发的 CPU爆爆宝、虎符钱包、ZKS 等各类租赁产品。

在以上大多数租赁平台中,出租者通过出租自有 EOS 获得租金收入。这种以抵押 EOS 来盘活闲置资源的租赁模式更像是银行的定期理财,稳定无风险、且利率与出租的时间成正比。

而 Rex 的出现,加深了「去中心化」这一概念,并通过新增平台代币,将主网资源予以「通证化」,赋予分红,从而创造租金之外的套利空间。

在 Rex 中,Rex token 为资源代币,出租者质押 EOS 之际换取等额的 Rex token,根据 Rex token 占 Rex 资金池的比例,由此获得 Rex 分红的权利。

分红除了租赁收益之外,还包括 ram 交易手续费以及来自 eosio.token 合约的短账号竞拍费用。

也就是说,Rex 的利息是浮动的,由租赁需求+系统收益决定。举个例子,当前受供大于求的影响——当前 Rex 池已有 9343 万 EOS 待租赁,但租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 Rex 的回报率维持在一个较低的比率。但近期随着 BM 购买 330 G RAM 以供其社交程序 Voice 使用,推动了 RAM 价格的水涨船高,同时也间接推动了 Rex 年化率的提高。

当前在 CPU/Net 需求并没有得到明显提高的情况下,REX 体现出现的时间价值并不算高,但在短账号竞拍以及 RAM 手续费用的刺激下,其短期套利仍然存在市场。

如果做一个简单粗暴的计算,将 REX 每日交易额*相应天数,也不难发现,REX 交易总额也可媲比 2019 年第一季度 EOS 所有 Defi 的交易总额。前者数据来源于 DApptotal 取样,后者数据来源于 DAppcom 推出的 《DApp 市场 2019 年第一季度报告》,报告显示,在 EOS 5 亿多的交易总额中,Defi 占比 6%。

期待 DApp 市场的复荣,随着对 CPU 租赁的需求得到实质增长,Rex 的收益率也将水涨船高。

 
新兴的战场——去中心化借贷
 

回顾以太坊的 Defi 之路,去中心化借贷无疑是最浓墨重彩的一笔。

EOS 上的两个借贷项目 EOSDT、PIZZA-USDE,两者的中心逻辑在于将 EOS 通证转换为稳定币,与 MakerDAO 有着异曲同工之妙,同样引入了稳定费、爆仓罚金机制、拍卖系统、治理等新的风控措施。

这一模式最早可以追溯到 2016 年,BM 在交易所 Bitshare 上提出的抵押机制:用户通过超额抵押 BTS 生成锚定人民币的稳定币 BitCNY,如果将 BitCNY 继续购买BTS 进行连环抵押,用户就可通过该方式杠杆做多,实现造富效应。

• EOSDT

在 DApptotal 排列的锁仓总额排名中,EOSDT 位居前五,截止目前已经锁仓 1734 万美元。

EOSDT 由一个叫做 EOS Equilibrium 的国外团队主导开发,其中心思想在于超额抵押 EOS 以获取与美元 1:1 等值的稳定币 EOSDT,如果抵押品价值低于 170% 且不及时补仓,将扣除 20% 的罚款,合作商为预言机服务 Oraclize,后者也为以太坊提供服务。

在 Equilibrium 的架构中,同样有着类似于 MKR 一样的治理代币 Nut,用于新建和移除仓位,投票选出风险参数,更改费用、利率和抵押水平,监控 EOSDT 的市场供应等。不过目前 EOSDT 还未过渡到去中心化治理机制。

EOSDT 创始团队表示,之所以选择从 EOS 和 EOSIO 技术开始,是因为它比以太坊更快,交易费用接近于零,并且拥有足够强大的基础设施,可以同时为大量用户提供高质量的体验。此外,他们在调研之际,了解到钱包商、DApp 项目方对于稳定币的需求不小。

当前 EOSDT 仅收取 1% 的管理费,抵押资金多来自 EOSDT 投资方。他们也透露,BM 曾经对 EOSDT 表示过兴趣。

• PIZZA-USDE

从 6 月 8 日开始空投的 PIZZA,创始人是超级节点 HelloEOS 发起人梓岑。

根据梓岑表述,PIZZA 在 2018 年初就开始筹备,考虑到 EOS 主网上线后开始走出长熊趋势,不管是开发者还是用户都在持续流失,才于今年 5 月 1 日上线。

PIZZA 维持了 175% 的抵押支持,不及时补仓将扣除 10% 的罚款。虽然当前数学建模资料暂时还在完善中,但梓岑说,目前的研究成果是认为罚金 10% 系统直接扣除是不太妥当的,应该是系统拍卖掉债仓后,从拍卖中收取类似手续费性质的。

另外不同于 MakerDAO 隐藏在代码中的拍卖系统,DAI 在爆仓清算时可能会出现拍卖不及时导致系统风险累积的问题。PIZZA 将拍卖系统开放给用户,当债仓爆仓后,拍卖的用户大约有 3% 的利润空间,而当跌到 1.5% 左右利润,系统会和用户一起抢拍,避免跌穿的风险。后续将接入各大去中心化交易所和中心化交易所,让爆仓的 EOS 直接在交易所中出售,可以增加系统的流动性。

同时 PIZZA 将控制债仓的抵押率配比,来降低系统性风险。另外,PIZZA 后续也开一个储蓄利息,类似稳定币银行,用户存进 USDE 生息。

据 DApptotal 数据,当前 PIZZA 在 7 日用户人数、7 日交易总额、7 日交易笔数的增长率一度超过100%。

 
EOS Defi 弯道超车的机会在哪里?


不论是种类还是规模,EOS 相比以太坊仍然显得乏善可陈。

起步晚也许是最大的因素,但细究下来,Defi 适合什么样的土壤仍然是本文要抛出的问题。

这个问题可以分拆成几步来思考。

首先,以太坊为何成为 Defi 类项目开发者的首选原因?

一方面由于以太坊公链出现时间较早,并且是第一个支持智能合约的公链项目,当前已经成为市值第二大的数字资产,由此成为早期 Defi 类项目开发者青睐的驻扎地。

另外,MakerDAO 中国区负责人潘超告诉 Odaily星球日报,MakerDAO 之所以选择以太坊,是出于以太坊资产带来的网络效应、安全以及足够去中心化的考虑。

就网络效应来说,资产端与发行端是 Defi 核心两端,借贷以及衍生品是发行端,均需要资产端作为保障;而相较其他公链,以太坊除本身已是一个较好的资产外,同时也积累了许多有实际用途,又有一定规模的 ERC20 资产。

与此同时,经历长时间的发展,以太坊在安全方面已经足够完备;此外,相比于节点治理制度,以太坊上的 Defi 项目无需面临治理道路上的困扰。

第二问,部署 EOS 公链的顾虑又是什么?

我们听到的答案有开发门槛、安全以及节点集中化。

前两个答案来自去中心化交易所 DDEX 的 COO 王博文。从 2017 年底创建的去中心化交易所 DDEX,发展至今交易额已经位居全球交易额第一,现在部署了 Tron 和 Binance chain。

就智能合约语言来说,EOS 基于 EOSIO 的区块链使用 WebAssembly(WASM)执行用户生成的应用程序和代码,和以太坊的虚拟机 EVM  并不一样,“转换语言会有难度和一些风险”。DApp 开发者陈韬也表示,DApp 的确在移植至 EOS 公链的过程中会更加麻烦。

不过可喜的是,在 6 月 1 日的发布会上,BM 宣布 B1 为 EOSIO 区块链专门设计了虚拟机(EOS VM)来运行合约,这将使得 EOSIO 比原来快 12 倍。可以预见的是,Defi 在开发门槛的阻碍或将消失。

而安全对于手握巨额财富的 Defi 来说尤为重要。据区块链数据与安全服务商 PeckShield 的统计,去年 7 月至 12 月间,EOS 链上的 DApp 共发生 49 起安全事件,波及 37 个 DApp,导致项目方共损失近 75 万枚 EOS,按照攻击发生时的币价折算,总损失约合 319 万美元。

之所以 EOS 安全问题爆的比较多,慢雾科技安全架构师 Johan 认为,主要是“新东西,开发者经验不足,合约缺乏审计”,随着生态的成熟(包括开发者经验、开发工具、行业成熟做法),“最近就很少安全事件了”。

此外,EOS 节点集中化也成为听到最多次的答案。

包括的隐忧有:EOS 节点集中化带来的安全风险。对此,慢雾科技安全架构师 Johan 表示,从目前的情况来看 EOS 上的安全问题 95% 以上是智能合约的问题,暂时没有出现过节点作恶导致的安全问题;此外,安全问题也需辩证看待,EOS 在安全方面的优势来自于它的透明可验证,可治理。

也有 EOS 治理状态下有可能造成的资产冻结。在临时宪法未被替代之前,自 EOS 主网上线以来就开始运作的 EOS 核心仲裁法庭 ECAF,由于下令冻结了数十个钱包的资产而陷入争议。事实上,特权机构对于资产冻结的裁决,对于重资产流动性的 Defi 来说并不友好。

不过随着治理机制的发展,今年 4 月,EUA(EOS 用户协议)已经取代临时宪法,ECAF 已被废除。

另外,节点的集中化对于 To B 端的 Defi 产品开发者或许也并不友好。毕竟,在拉拢 EOS 持币大户的关键渠道,节点们或许更有优势。

第三问,EOS 的优势是什么?

相比于以太坊,EOS 最大的优势在于性能。梓岑认为,基于 EOS 高性能和本身高流动性,链上结算可缩短至几秒,足以实现实时结算,且在流转率高的应用场景中更好适应,例如 DApp、去中心化交易所。

但性能是否是以太坊 Defi 上的紧急痛点?仍然值得商榷。

潘超认为,速度慢并不是 Defi 的问题(bug),而是特征(feature)。以 Maker 为例,延迟甚至在一定程度上能够避免短时间下跌带来的爆仓风险;此外,重要的大额交易在主链上进行,保证安全,而小额支付在状态通道或者侧链完成即可;王博文也表示,DDEX 采用的是链下撮合,链上交易的机制,在很大程度做到减少链上资源的使用。

梓岑则认为,被爆仓并不是一件坏事,爆仓是消除系统风险的方式。因为性能不足,本应爆仓而没有爆仓,只会导致系统风险累积。

综上所述,我们认为,Defi 适合的土壤需要具备的因素有:具备足够高的市值;资产端丰富;足够安全;足够低的开发门槛;流动性。其中,治理以及性能是 EOS 实现弯道超车的机会所在。


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

深度解读:EOSIO #B1June 发布会,Voice 能再续 Steemit 的辉煌吗?

项目secrypto 发表了文章 • 2019-06-04 12:36 • 来自相关话题

On Voice, you don’t need to have a million followers to have your voice heard. You can use your VOICE tokens instead.

Daniel Larimer, CTO of Block.one



昨天,Block.one 刚刚在美国华盛顿特区的 #B1June 活动上结束了演讲。演讲中,Block.one 的 CEO Brendan Blumer 和 CTO Daniel Larimer 分别对新产品进行了演示。我们在现场采访了几十位嘉宾后发现,对于国外的社区参与者来讲,大家普遍认为本次发布会是加密货币历史上里程碑式的事件。但与此同时,国内社区却产生了很多质疑。

我们认为,可能有以下几个原因:

1、本次发布会涵盖了一系列技术革命,需要一段时间去消化和理解;

2、对比动辄一整天的国内发布会,20 分钟的 B1June 太短了,让人有意犹未尽的空虚感;

3、本次发布的几个重要产品如 Coinbase Earn,不是国内用户常用的交易所;YubiKey 更多应用于硅谷的互联网公司;Voice 则由于国内对言论的政策监管原因,很难在国内落地。

总体来说,虽然本次发布会不是很「中国」,但即便如此,仍在区块链的历史上具有非常重要的意义。此文中,我们将通过介绍一些发布会亮点,来解读此次发布产品的价值,并介绍全新的 Voice 社交媒体平台。






The EOS Earn Program - 教育激励计划


The EOS Earn Program 是由美国纽约的加密货币交易所 Coinbase 和 EOSIO 的管理团队 Block.one 创建的一项教育培训计划,负责讲解这部分计划的是 Coinbase 的 Former CTO, Balaji Srinivasan 和 VP of Engineer, Tim Wagner。随着加密货币,特别是 EOSIO 生态系统的发展,行业中需要以更加简单,清晰和精确的方式教育新用户。

Coinbase 和 Block.one 已经实现了这一目标,从今天开始,用户可以开始通过 Coinbase Earn 的视频课程系统学习 EOS 的基础知识,完成课程并通过测验后,会免费获得最多价值 10 美金的 EOS 代币。

这是一个非常棒的想法,对于还未进入区块链世界的「小白用户」而言,挖矿和交易来购买代币均存在一定的学习成本,而通过”奖励”的方式则相对容易得多。Coinbase 和 Block.one 显然希望加密货币不仅是投机者和技术爱好者的游戏,他们希望能通过教育课程的方式,去帮助更多对 EOS 感兴趣并希望了解更多内容的朋友,并鼓励他们和家人分享。






EOS Earn 计划课程涵盖 5 个基本主题:

    什么是 EOSIO 和 EOS ?
    什么是 DPOS (Delegated Proof of Stake) 机制?
    什么是 EOS Token?
    CPU, NET 和 RAM:EOSIO 上的资源
    使用 EOSIO 开发应用程序 (这部分教程和开发者文档中也会涉及 EOS Studio IDE 工具)


在 Earn Program 中,除了 EOS 之外,还可以看到 Stellar Lumens (XLM), Zcash (ZEC), Basic Attention Token (BAT), 0x(ZRX) 等项目,这个项目已经扩展到 103 个国家和地区。 Coinbase 表示将会有总价值超过 1 亿美金的加密货币被用于奖励学习课程的用户。赶快访问 Coinbase Earn 学习并赢取 EOS 吧!

Coinbase Earn 链接:https://www.coinbase.com/earn/eos/







EOSIO 2 - 进一步优化 EOSIO 性能

「对于我们和整个 EOS 社区,EOSIO 2 都是全新的一个阶段。它将帮助我们实现使 EOSIO 成为世界上速度最快,可扩展性最强,最可用的区块链软件。」

Daniel Larimer – CTO of Block.one


EOSIO 2 将推出 EOS VM,一种专为区块链设计的 WebAssembly 虚拟机。






目前,EOSIO 软件在 WABT 引擎上运行。与一年前发布的第一个版本 Binaryen 引擎相比,WABT 引擎将执行智能合约的速度提升了 2 倍。然而,全新发布的 EOS VM 引擎,则直接将 Binaryen 速度提升到难以置信的 12 倍。






Daniel Larimer 曾多次在 Twitter 上提到 EOSIO 的多线程运行,而 EOS VM将是实现承诺的第一步。" 智能合约的一个重要特性就是确定性,实际上到现在为止没有一个主流编译器是为确定性设计的。EOS VM 是第一款为区块链设计的编译器,从设计上杜绝内存越界访问,极大程度解决了安全问题。高达 12 倍的性能提升也意味着,短期内 EOSIO 的性能再也无法被其他公链所超越。"






EOSIO 2 还将支持用户通过 YubiKey 使用 WebAuthn 通用标准与任何 Web浏览器签署链上交易,用户可以将密钥绑定到特定的域名或设备,这将极大程度提升区块链大规模交易的用户安全性。WebAuthn 是最近由 W3C 批准的password-less 标准,管理着全球网络。而集成 WebAuthn 也预示着 Block.one 将会着手解决应用程序和服务的身份验证问题。

YubiKey 相关链接:https://www.yubico.com/







VOICE - 全新的区块链社交媒体






在 Brendan Blumer 看来,目前的社交媒体对用户并不友好。具体来说,我们的内容、数据、关注,这些都是非常有价值的东西。

但是现在,获得奖励的是平台,而不是用户。按照一些类似竞价排名等方面机制上的设计,平台通过将我们的信息拍卖给广告商,获得了大量的利润。出价最高的广告商还可以把数据偏好通过算法等方式,隐蔽地强制占据在我们的信息流中。这些操作帮助平台获取了巨额回报,但是用户自身却没有收获到任何价值。

Voice 将改变这一切。






Voice 将激励创作、分享、发现与推广优质内容,建立一个由真实用户组成的社交媒体平台。优质的内容将在平台实现自循环,用户们通过他们的创意和在平台的参与度获得收益。而这些收益都是通过在 EOSIO 区块链上的智能合约执行的。这意味着 Voice 上的内容和交互都将是公开、透明的,所有的用户、内容贡献者、平台,使用的都是一套相同的规则,没有隐藏的算法,没有不可见的利益。

与此同时,全球领先的社交网络 Facebook 今年早些时候宣布将采取相反的方向 - 首席执行官 Mark Zuckerberg 概述了「以隐私为中心的社交网络愿景」。






Voice token 将会被用于运行各种功能和奖励机制。用户无法通过挖矿或交易来获取 Voice token,它将只能由来自真实用户所创建的精彩内容或对话来获取。Voice 将使用多步骤的身份验证,来确保每个帐户都是唯一的,且和用户的真实身份所对应。

当你发表了一条消息后,其他用户可以点击 Like 来支持这条消息。Like 是免费的,获得 Like 将会使作者得到 Voice token 作为奖励,更多的 Like 也会使这条消息的排名更高。Daniel Larimer 在 Twitter 上透露,Voice token 的使用方式参考了曾经红极一时的 EOS 游戏 Pixel Master 像素大师(但显而易见不是用于资金盘或赌博)。例如,某用户可以使用 Voicetoken 来将自己发布的消息置顶。如果有人想将消息置顶与更高的排名,需要支付更多的 Voicetoken。如果对方这样做了,系统将通过合约返还该用户已经支付的 Voice token ,此外,该用户还会同时获得对方支付的 Voice token 溢价部分作为奖励。

Daniel Larimer 认为,Voice token 将会是世界上最公平的代币分配方案。






与此同时,Block.one 也承诺,用户在注册使用 Voice 平台时,也会获得一个免费的 EOS 帐户。不仅如此,Block.one 也将会为用户负担使用 Voice 时需要抵押的 RAM 等资源。






Voice 平台不仅仅是一个社交媒体平台,它将允许 EOS 网络上的其他应用程序也能够实现用户的身份认证。这就像是 Facebook 或微信账户可以用来登录大多数的应用软件一样,用户不需要在别的应用上重复进行注册、认证等 KYC 审查操作。这将彻底改变一切,因为它将允许在 EOS 上构建的项目利用 Voice token 来获得流量,使得他们在 EOS 上的推广变得更加容易。Brendan Blumer 认为,Steem 没有要求身份认证,这造成了一定的混乱。而 Voice 将会彻底解决这个问题。






「作为第一款 EOSIO 上的大规模区块链消费者应用,Voice 用 UBI 解决中心化问题。Daniel Larimer 的上一个项目 Steemit 平台,也是一个类似的社交媒体项目,巅峰时日活超过 50 万。凭借丰富的 UGC 代币经济设计经验,加上专业的市场团队推广。Voice 将极大程度解决隐私和伪造舆情的问题,绝对不止是 Steemit 的复刻。」据悉,Block.one 已经雇佣了全球顶尖的 Marketing 团队去说服更多有影响力的 Influencers (大 V)来 Voice 生产内容。

这个概念和设计绝对令人兴奋。我们将可以期待一个更加透明,公平和平等的社交媒体软件。Block.one 的目标将不仅仅是全新的 Steemit,而是 Facebook、Twitter 这些互联网行业的独角兽。

Voice 注册链接:https://voice.com/


感谢 Daniel Larimer,Brendan Blumer 以及整个 Block.one 团队。

感谢我们的好朋友 ——Han Liu, Developer Relations @Block.one

以上内容中的引用部分截取自 Han Liu 的社交媒体。

感谢所有人在过去一年中付出的所有努力。

GO EOS !!! 查看全部
8dc4110038a0f2f3f249ef283b6359e5.jpg


On Voice, you don’t need to have a million followers to have your voice heard. You can use your VOICE tokens instead.

Daniel Larimer, CTO of Block.one




昨天,Block.one 刚刚在美国华盛顿特区的 #B1June 活动上结束了演讲。演讲中,Block.one 的 CEO Brendan Blumer 和 CTO Daniel Larimer 分别对新产品进行了演示。我们在现场采访了几十位嘉宾后发现,对于国外的社区参与者来讲,大家普遍认为本次发布会是加密货币历史上里程碑式的事件。但与此同时,国内社区却产生了很多质疑。

我们认为,可能有以下几个原因:

1、本次发布会涵盖了一系列技术革命,需要一段时间去消化和理解;

2、对比动辄一整天的国内发布会,20 分钟的 B1June 太短了,让人有意犹未尽的空虚感;

3、本次发布的几个重要产品如 Coinbase Earn,不是国内用户常用的交易所;YubiKey 更多应用于硅谷的互联网公司;Voice 则由于国内对言论的政策监管原因,很难在国内落地。

总体来说,虽然本次发布会不是很「中国」,但即便如此,仍在区块链的历史上具有非常重要的意义。此文中,我们将通过介绍一些发布会亮点,来解读此次发布产品的价值,并介绍全新的 Voice 社交媒体平台。

209171377fbac04ac258e577a545edeb.jpg


The EOS Earn Program - 教育激励计划


The EOS Earn Program 是由美国纽约的加密货币交易所 Coinbase 和 EOSIO 的管理团队 Block.one 创建的一项教育培训计划,负责讲解这部分计划的是 Coinbase 的 Former CTO, Balaji Srinivasan 和 VP of Engineer, Tim Wagner。随着加密货币,特别是 EOSIO 生态系统的发展,行业中需要以更加简单,清晰和精确的方式教育新用户。

Coinbase 和 Block.one 已经实现了这一目标,从今天开始,用户可以开始通过 Coinbase Earn 的视频课程系统学习 EOS 的基础知识,完成课程并通过测验后,会免费获得最多价值 10 美金的 EOS 代币。

这是一个非常棒的想法,对于还未进入区块链世界的「小白用户」而言,挖矿和交易来购买代币均存在一定的学习成本,而通过”奖励”的方式则相对容易得多。Coinbase 和 Block.one 显然希望加密货币不仅是投机者和技术爱好者的游戏,他们希望能通过教育课程的方式,去帮助更多对 EOS 感兴趣并希望了解更多内容的朋友,并鼓励他们和家人分享。

15dee0d485007810bca8215ba6964f7a.jpg


EOS Earn 计划课程涵盖 5 个基本主题:


    什么是 EOSIO 和 EOS ?
    什么是 DPOS (Delegated Proof of Stake) 机制?
    什么是 EOS Token?
    CPU, NET 和 RAM:EOSIO 上的资源
    使用 EOSIO 开发应用程序 (这部分教程和开发者文档中也会涉及 EOS Studio IDE 工具)



在 Earn Program 中,除了 EOS 之外,还可以看到 Stellar Lumens (XLM), Zcash (ZEC), Basic Attention Token (BAT), 0x(ZRX) 等项目,这个项目已经扩展到 103 个国家和地区。 Coinbase 表示将会有总价值超过 1 亿美金的加密货币被用于奖励学习课程的用户。赶快访问 Coinbase Earn 学习并赢取 EOS 吧!

Coinbase Earn 链接:https://www.coinbase.com/earn/eos/


7df35453f5b8950a599bdd5a917c44cb.jpg


EOSIO 2 - 进一步优化 EOSIO 性能


「对于我们和整个 EOS 社区,EOSIO 2 都是全新的一个阶段。它将帮助我们实现使 EOSIO 成为世界上速度最快,可扩展性最强,最可用的区块链软件。」

Daniel Larimer – CTO of Block.one



EOSIO 2 将推出 EOS VM,一种专为区块链设计的 WebAssembly 虚拟机。

d171d02674edff9508448d0b35e58d87.jpg


目前,EOSIO 软件在 WABT 引擎上运行。与一年前发布的第一个版本 Binaryen 引擎相比,WABT 引擎将执行智能合约的速度提升了 2 倍。然而,全新发布的 EOS VM 引擎,则直接将 Binaryen 速度提升到难以置信的 12 倍。

b9fc68ee42d640c4162b1b1a86bc47ec.jpg


Daniel Larimer 曾多次在 Twitter 上提到 EOSIO 的多线程运行,而 EOS VM将是实现承诺的第一步。" 智能合约的一个重要特性就是确定性,实际上到现在为止没有一个主流编译器是为确定性设计的。EOS VM 是第一款为区块链设计的编译器,从设计上杜绝内存越界访问,极大程度解决了安全问题。高达 12 倍的性能提升也意味着,短期内 EOSIO 的性能再也无法被其他公链所超越。"

46503132e458f8ec246ea0d66e218887.jpg


EOSIO 2 还将支持用户通过 YubiKey 使用 WebAuthn 通用标准与任何 Web浏览器签署链上交易,用户可以将密钥绑定到特定的域名或设备,这将极大程度提升区块链大规模交易的用户安全性。WebAuthn 是最近由 W3C 批准的password-less 标准,管理着全球网络。而集成 WebAuthn 也预示着 Block.one 将会着手解决应用程序和服务的身份验证问题。

YubiKey 相关链接:https://www.yubico.com/

f623d8f2021869a21e13084f50b4c7c7.jpg



VOICE - 全新的区块链社交媒体

58da69e07d64289eced1606534e210af.jpg


在 Brendan Blumer 看来,目前的社交媒体对用户并不友好。具体来说,我们的内容、数据、关注,这些都是非常有价值的东西。

但是现在,获得奖励的是平台,而不是用户。按照一些类似竞价排名等方面机制上的设计,平台通过将我们的信息拍卖给广告商,获得了大量的利润。出价最高的广告商还可以把数据偏好通过算法等方式,隐蔽地强制占据在我们的信息流中。这些操作帮助平台获取了巨额回报,但是用户自身却没有收获到任何价值。

Voice 将改变这一切。

43e1ad6152e2e26ed52ee422ff35f3b1.jpg


Voice 将激励创作、分享、发现与推广优质内容,建立一个由真实用户组成的社交媒体平台。优质的内容将在平台实现自循环,用户们通过他们的创意和在平台的参与度获得收益。而这些收益都是通过在 EOSIO 区块链上的智能合约执行的。这意味着 Voice 上的内容和交互都将是公开、透明的,所有的用户、内容贡献者、平台,使用的都是一套相同的规则,没有隐藏的算法,没有不可见的利益。

与此同时,全球领先的社交网络 Facebook 今年早些时候宣布将采取相反的方向 - 首席执行官 Mark Zuckerberg 概述了「以隐私为中心的社交网络愿景」。

76c774b0393341158c8a147f335f4166.jpg


Voice token 将会被用于运行各种功能和奖励机制。用户无法通过挖矿或交易来获取 Voice token,它将只能由来自真实用户所创建的精彩内容或对话来获取。Voice 将使用多步骤的身份验证,来确保每个帐户都是唯一的,且和用户的真实身份所对应。

当你发表了一条消息后,其他用户可以点击 Like 来支持这条消息。Like 是免费的,获得 Like 将会使作者得到 Voice token 作为奖励,更多的 Like 也会使这条消息的排名更高。Daniel Larimer 在 Twitter 上透露,Voice token 的使用方式参考了曾经红极一时的 EOS 游戏 Pixel Master 像素大师(但显而易见不是用于资金盘或赌博)。例如,某用户可以使用 Voicetoken 来将自己发布的消息置顶。如果有人想将消息置顶与更高的排名,需要支付更多的 Voicetoken。如果对方这样做了,系统将通过合约返还该用户已经支付的 Voice token ,此外,该用户还会同时获得对方支付的 Voice token 溢价部分作为奖励。

Daniel Larimer 认为,Voice token 将会是世界上最公平的代币分配方案。

1fef60c00f76ea33b772d72cae881689.jpg


与此同时,Block.one 也承诺,用户在注册使用 Voice 平台时,也会获得一个免费的 EOS 帐户。不仅如此,Block.one 也将会为用户负担使用 Voice 时需要抵押的 RAM 等资源。

5cde318b1d6b26d650bf5d31f6fefa98.jpg


Voice 平台不仅仅是一个社交媒体平台,它将允许 EOS 网络上的其他应用程序也能够实现用户的身份认证。这就像是 Facebook 或微信账户可以用来登录大多数的应用软件一样,用户不需要在别的应用上重复进行注册、认证等 KYC 审查操作。这将彻底改变一切,因为它将允许在 EOS 上构建的项目利用 Voice token 来获得流量,使得他们在 EOS 上的推广变得更加容易。Brendan Blumer 认为,Steem 没有要求身份认证,这造成了一定的混乱。而 Voice 将会彻底解决这个问题。

82acb8086e6670bd00390460c6dd7389.jpg


「作为第一款 EOSIO 上的大规模区块链消费者应用,Voice 用 UBI 解决中心化问题。Daniel Larimer 的上一个项目 Steemit 平台,也是一个类似的社交媒体项目,巅峰时日活超过 50 万。凭借丰富的 UGC 代币经济设计经验,加上专业的市场团队推广。Voice 将极大程度解决隐私和伪造舆情的问题,绝对不止是 Steemit 的复刻。」据悉,Block.one 已经雇佣了全球顶尖的 Marketing 团队去说服更多有影响力的 Influencers (大 V)来 Voice 生产内容。

这个概念和设计绝对令人兴奋。我们将可以期待一个更加透明,公平和平等的社交媒体软件。Block.one 的目标将不仅仅是全新的 Steemit,而是 Facebook、Twitter 这些互联网行业的独角兽。

Voice 注册链接:https://voice.com/


感谢 Daniel Larimer,Brendan Blumer 以及整个 Block.one 团队。

感谢我们的好朋友 ——Han Liu, Developer Relations @Block.one

以上内容中的引用部分截取自 Han Liu 的社交媒体。

感谢所有人在过去一年中付出的所有努力。

GO EOS !!!

千万EOS遭解锁,币价不跌反涨,到底为何?

市场leeks 发表了文章 • 2019-05-29 11:24 • 来自相关话题

5月28日凌晨左右,EOS的项目方Block.one(以下简称B1)解锁980万个EOS,接近一千万,原本市场的流通量增加,会导致EOS的抛压严重,价格下滑,B1却玩了一手套路,让价格反而上涨,截止发文,24小时年内EOS价格从6.4美元附近涨到8美元附近,涨幅约25%,EOS生态出现了短暂繁荣。


B1小套路


在B1解锁了将近1000万的EOS后,为避免引起市场的恐慌,而采取了一个小套路,就是利用解锁的EOS,分配330万EOS去购买EOS网络中的RAM(转账,智能合约运行等需要的资源),导致RAM暴涨超200%,与此同时在RAM资源排行榜中,B1也名列第一。






200%的震撼涨幅,同时也刺激了EOS本身的币价,EOS也日内上涨约25%,B1的这种小套路玩的可谓顺溜。






当然,不仅仅是这些,我们知道目前EOS的REX(Defi去中心化金融)也发展的不错,抵押资金也与日俱增,但是收益却少的可怜,在REX的收益中有一部分便是交易RAM的手续费,而B1的330万EOS巨额RAM买单,直接为REX贡献了16500个EOS(约13万美元),让REX收益也暴涨。

至此,RAM暴涨,EOS币价暴涨,REX收益暴涨,B1的套路让EOS生态迎来了短暂的繁荣。






社交应用成最大利好


事实上,EOS短暂的繁荣最根本原因是来自于六月的利好,六月是EOS主网上线一周年的时日,BM不止一次在电报群里透漏,六月份将会有大利好,通过BM的言论和B1的公开会议我们大致的将六月份可能的利好梳理一下。

1. 发布社交应用 MEOS

2. 加速推进现实生活中的大规模应用案例,例如可能会与一些大机构或政府机构宣布特殊合作,一些新的顶尖人才加入团队

3. EOSIO 2.0 版本的重大更新,例如更便捷的用户导入底层设计系统

4. 发布钱包、生物识别和 Unique ID 相关的代码

5. 发布未来发展的路线图

6. 基于 EOS 的稳定币系统

7. UBI (全民福利,之前又被称 URI,两者意思相同)

8. 1000 万解锁代币用途的若干猜测:用于免费创建账户、投票、销毁等

9. 支持 BTC 和 ETH 的异链通讯,EOS 侧链间的跨链通讯开发路线图

10. B1 可能有新的区块链项目并行


其中呼声最高的既是发布社交应用MEOS,这是可以窥探到的,EOS六月的发布会地点选择在华盛顿,且 BB(B1的CEO)和 BM 近期经常在推特发表一些与政治相关的理念,甚至艾特川普。

除此之外,EOS生态中有分量的人,包括EOS Nation 创始人Yves La Rose、EOS New York 创始人Kevin Rose、EOSphere 联合创始人Ross Dold、EOS sw/eden 中国社区负责人aLex、Attic Lab 核心成员Tanish、EOS Silicon Valley 创始人Bo和EOS Canada 联合创始人Josh Kauffman,都表示发布社交应用MEOS的可能性比较大。






释放利好,币价恐不尽人意


作为EOS项目方B1尽然一次性购买了330万EOS的RAM,成为EOS网络资源最富有的“土地商”,共拥有内存近32G,占EOS整个网络内存的近30%,这可能意味着EOS网络中可能会增加迄今为止最大的DAPP应用,这也正从侧面论证了六月将发布的超大利好消息。

而这种需要使用巨量RAM的应用,恐非社交应用莫属了,但是社交应用真的能在EOS网络上兴起吗?那恐怕要打一个问号!

我们都知道,目前的社交软件的交流都是免费的,而如果在EOS网络中交流需要消耗网络的资源,也就意味着交流需要付费,很难想到日常的交流竟然还需要付费参与,如果仅以正常的交流方式来看,这种社交应用恐怕有些鸡肋,适应的人群比较少,也就是说为最直接的用户设立了门槛。

利好在六月没有到来前已经释放,到来之后的利好却不尽人意,那么对于币价,可想而知,至少短时间内是致命的,如果真的是这个利好,那么不要也罢。

当然,这类社交类的dapp可能远比我们想的功能要强大,亦或根本不是这个利好,但是6月2日的发布会已经临近,再去猜度也没有太大的意义,让我们静观其便,一旦利好不够震撼,恐怕到时要选择规避风险了!


作者丨莱道君

来源丨莱道区块链(laidaoblockchain) 查看全部
201905282005111.jpg

5月28日凌晨左右,EOS的项目方Block.one(以下简称B1)解锁980万个EOS,接近一千万,原本市场的流通量增加,会导致EOS的抛压严重,价格下滑,B1却玩了一手套路,让价格反而上涨,截止发文,24小时年内EOS价格从6.4美元附近涨到8美元附近,涨幅约25%,EOS生态出现了短暂繁荣。


B1小套路


在B1解锁了将近1000万的EOS后,为避免引起市场的恐慌,而采取了一个小套路,就是利用解锁的EOS,分配330万EOS去购买EOS网络中的RAM(转账,智能合约运行等需要的资源),导致RAM暴涨超200%,与此同时在RAM资源排行榜中,B1也名列第一。

201905282005113.jpg


200%的震撼涨幅,同时也刺激了EOS本身的币价,EOS也日内上涨约25%,B1的这种小套路玩的可谓顺溜。

201905282005114.jpg


当然,不仅仅是这些,我们知道目前EOS的REX(Defi去中心化金融)也发展的不错,抵押资金也与日俱增,但是收益却少的可怜,在REX的收益中有一部分便是交易RAM的手续费,而B1的330万EOS巨额RAM买单,直接为REX贡献了16500个EOS(约13万美元),让REX收益也暴涨。

至此,RAM暴涨,EOS币价暴涨,REX收益暴涨,B1的套路让EOS生态迎来了短暂的繁荣。

201905282005126.jpg


社交应用成最大利好


事实上,EOS短暂的繁荣最根本原因是来自于六月的利好,六月是EOS主网上线一周年的时日,BM不止一次在电报群里透漏,六月份将会有大利好,通过BM的言论和B1的公开会议我们大致的将六月份可能的利好梳理一下。

1. 发布社交应用 MEOS

2. 加速推进现实生活中的大规模应用案例,例如可能会与一些大机构或政府机构宣布特殊合作,一些新的顶尖人才加入团队

3. EOSIO 2.0 版本的重大更新,例如更便捷的用户导入底层设计系统

4. 发布钱包、生物识别和 Unique ID 相关的代码

5. 发布未来发展的路线图

6. 基于 EOS 的稳定币系统

7. UBI (全民福利,之前又被称 URI,两者意思相同)

8. 1000 万解锁代币用途的若干猜测:用于免费创建账户、投票、销毁等

9. 支持 BTC 和 ETH 的异链通讯,EOS 侧链间的跨链通讯开发路线图

10. B1 可能有新的区块链项目并行


其中呼声最高的既是发布社交应用MEOS,这是可以窥探到的,EOS六月的发布会地点选择在华盛顿,且 BB(B1的CEO)和 BM 近期经常在推特发表一些与政治相关的理念,甚至艾特川普。

除此之外,EOS生态中有分量的人,包括EOS Nation 创始人Yves La Rose、EOS New York 创始人Kevin Rose、EOSphere 联合创始人Ross Dold、EOS sw/eden 中国社区负责人aLex、Attic Lab 核心成员Tanish、EOS Silicon Valley 创始人Bo和EOS Canada 联合创始人Josh Kauffman,都表示发布社交应用MEOS的可能性比较大。

201905282005128.jpg


释放利好,币价恐不尽人意


作为EOS项目方B1尽然一次性购买了330万EOS的RAM,成为EOS网络资源最富有的“土地商”,共拥有内存近32G,占EOS整个网络内存的近30%,这可能意味着EOS网络中可能会增加迄今为止最大的DAPP应用,这也正从侧面论证了六月将发布的超大利好消息。

而这种需要使用巨量RAM的应用,恐非社交应用莫属了,但是社交应用真的能在EOS网络上兴起吗?那恐怕要打一个问号!

我们都知道,目前的社交软件的交流都是免费的,而如果在EOS网络中交流需要消耗网络的资源,也就意味着交流需要付费,很难想到日常的交流竟然还需要付费参与,如果仅以正常的交流方式来看,这种社交应用恐怕有些鸡肋,适应的人群比较少,也就是说为最直接的用户设立了门槛。

利好在六月没有到来前已经释放,到来之后的利好却不尽人意,那么对于币价,可想而知,至少短时间内是致命的,如果真的是这个利好,那么不要也罢。

当然,这类社交类的dapp可能远比我们想的功能要强大,亦或根本不是这个利好,但是6月2日的发布会已经临近,再去猜度也没有太大的意义,让我们静观其便,一旦利好不够震撼,恐怕到时要选择规避风险了!


作者丨莱道君

来源丨莱道区块链(laidaoblockchain)

比特币暴涨是牛市信号,还是回光返照?

市场leeks 发表了文章 • 2019-04-03 13:52 • 来自相关话题

在寒冬中苦苦挣扎的币圈,突然迎来了暖春。

4月2日午间,沉寂良久的比特币突然发力,接连突破几个关口,重返5000美元/枚。非小号行情显示,截至4月2日22时,比特币单价报4775美元/枚,日内涨幅达15%。老凡注意到,经历此次上涨,比特币重返4个多月前高位,涨至去年11月22日以来的价格水平。

主流交易所 FCoin的比特币成交额24小时高达439亿,创了近期新高。

而BCH更是领涨市场,从2日的160美元一路飙升,到达260美元附近,实现了60%的增长。

在绝望气息蔓延已久的情况下,突如其来的币价上涨,让一部分投资者欣喜若狂,激动追涨,但更多人却心存谨慎。

这是因为,相比以往,近日的币市回暖原因不明。韭菜们,真的怕了。

 
1.暖春


王二麻子万万没想到,自己两倍做多BCH,竟会翻倍。

魔幻一幕出现了:4月2日,BCH大涨60%

4月3 日凌晨1点,王二麻子收到FCoin短信,他获利出的USDT已到账。

8半小时后,BCH达到了近期最高点:260美元。

“暖春来了吗?”投资者们不敢相信自己的眼睛。

他们发现,和BCH同步,比特币、以太坊、EOS等主流数字货币的价格,也在这几天结束了前一段的暴跌,开始全面上涨。

以比特币为例。在过去的一个月里,比特币价格从3800美元,重新站上了5000美元关口,。

“总算是在寒冬中,看到了一点希望。”一位投资者说。

受币价上涨影响,原本哀鸿遍野的矿工群,逐渐恢复了生气。压抑已久的矿工们,舒了一口气。

“很多停机的矿工们昨天都开机了,连算力只有10.5T的蚂蚁T9+都能开机了。”矿场会COO刘阳告诉老凡。

矿工陈军则透露,大的矿工一直没关机,“他们赌的是比特币的未来,所以不在乎目前的价格”。这个群体一度是在赔钱挖矿,而随着币价上涨,他们目前也能挣钱了。

行情复苏,时间就是金钱。

在极度干旱的沙漠中,只要有一场甘霖,休眠中的植物种子,就会在一夜之间萌芽、开花。

荒芜已久的区块链世界,等待的也是这样一场大雨。

 
02  超跌反弹
 

“比特币是不是已经触底反弹了?”当比特币再次站上5000美元关口后,几乎每一个炒币群中,都有人抛出这个问题。

大家都在思考,以比特币为代表的数字货币,为何在近日,突然迎来一波反弹行情。

币市回暖的原因,是超跌反弹。”财经专栏作家刘天海说,“此前空头数量太多,多空平衡必将被打破,一些主力资金顺水推舟,在情理之中。”

在这轮上涨中,BCH的涨幅格外抢眼。

在外界的猜测中,比特大陆的拉盘,是BCH暴涨的最主要原因。”

在老凡看来,比特大陆的吴忌寒,信奉的是“奥派(奥地利经济学派)”思想,“真正的‘奥派’只投资,不拉盘”。

但在币圈,大多数人仍然认为,BCH的暴涨,来自于比特大陆的拉盘。“我猜测是比特币大陆孤注一掷。”

另有币圈玩家表示,新矿机即将发售,比特大陆为了吸引顾客,确实有必要拉盘BCH。

“在之前的熊市中,BCH、EOS这两个币种,都超跌严重,现在回升,也属于正常现象。”老凡总结。

 
03 未来何在
 

在比特币价格达到历史顶峰(2万美元)的一年之后,这一轮小牛市行情,却并未让投资者感到放松。

“拉起来,有可能是为了砸得更低。”前凡氏资本投资总监张宁说。他认为,投资者应谨慎对待此次币价上涨现象,切勿追高。

在他看来,现在币圈最大的问题,是以前的项目方对散户收割得过猛,入场的新用户越来越少。

“炒作币价的人,自己都不知道后面会不会有人接盘。”殷浩天也表示,“以前,每个投资者都相信自己身后会有人接盘;现在,大家只要看到有人拉盘,只想着赶紧跑路。”

“只剩下还在场内的人互相割韭菜。”张宁总结道。

在张宁看来,数字货币的熊市,可能会持续到2020年,直到比特币产量减半才会改变。

数字货币投资者的信心,也在被区块链行业如今的低迷状况不断消耗。

这波上涨,是漫漫熊市中的昙花一现,还是会开启一个更为光明的未来?

唱多和唱空者,调门都很高。

而对于那些勇敢冲进去追高者,有唱空者感叹:“韭菜的记忆只有7秒。”
 
祝世界和平。
 (作者:老凡 ) 查看全部
201904031316015.jpeg

在寒冬中苦苦挣扎的币圈,突然迎来了暖春。

4月2日午间,沉寂良久的比特币突然发力,接连突破几个关口,重返5000美元/枚。非小号行情显示,截至4月2日22时,比特币单价报4775美元/枚,日内涨幅达15%。老凡注意到,经历此次上涨,比特币重返4个多月前高位,涨至去年11月22日以来的价格水平。

主流交易所 FCoin的比特币成交额24小时高达439亿,创了近期新高。

而BCH更是领涨市场,从2日的160美元一路飙升,到达260美元附近,实现了60%的增长。

在绝望气息蔓延已久的情况下,突如其来的币价上涨,让一部分投资者欣喜若狂,激动追涨,但更多人却心存谨慎。

这是因为,相比以往,近日的币市回暖原因不明。韭菜们,真的怕了。

 
1.暖春


王二麻子万万没想到,自己两倍做多BCH,竟会翻倍。

魔幻一幕出现了:4月2日,BCH大涨60%

4月3 日凌晨1点,王二麻子收到FCoin短信,他获利出的USDT已到账。

8半小时后,BCH达到了近期最高点:260美元。

“暖春来了吗?”投资者们不敢相信自己的眼睛。

他们发现,和BCH同步,比特币、以太坊、EOS等主流数字货币的价格,也在这几天结束了前一段的暴跌,开始全面上涨。

以比特币为例。在过去的一个月里,比特币价格从3800美元,重新站上了5000美元关口,。

“总算是在寒冬中,看到了一点希望。”一位投资者说。

受币价上涨影响,原本哀鸿遍野的矿工群,逐渐恢复了生气。压抑已久的矿工们,舒了一口气。

“很多停机的矿工们昨天都开机了,连算力只有10.5T的蚂蚁T9+都能开机了。”矿场会COO刘阳告诉老凡。

矿工陈军则透露,大的矿工一直没关机,“他们赌的是比特币的未来,所以不在乎目前的价格”。这个群体一度是在赔钱挖矿,而随着币价上涨,他们目前也能挣钱了。

行情复苏,时间就是金钱。

在极度干旱的沙漠中,只要有一场甘霖,休眠中的植物种子,就会在一夜之间萌芽、开花。

荒芜已久的区块链世界,等待的也是这样一场大雨。

 
02  超跌反弹
 

“比特币是不是已经触底反弹了?”当比特币再次站上5000美元关口后,几乎每一个炒币群中,都有人抛出这个问题。

大家都在思考,以比特币为代表的数字货币,为何在近日,突然迎来一波反弹行情。

币市回暖的原因,是超跌反弹。”财经专栏作家刘天海说,“此前空头数量太多,多空平衡必将被打破,一些主力资金顺水推舟,在情理之中。”

在这轮上涨中,BCH的涨幅格外抢眼。

在外界的猜测中,比特大陆的拉盘,是BCH暴涨的最主要原因。”

在老凡看来,比特大陆的吴忌寒,信奉的是“奥派(奥地利经济学派)”思想,“真正的‘奥派’只投资,不拉盘”。

但在币圈,大多数人仍然认为,BCH的暴涨,来自于比特大陆的拉盘。“我猜测是比特币大陆孤注一掷。”

另有币圈玩家表示,新矿机即将发售,比特大陆为了吸引顾客,确实有必要拉盘BCH。

“在之前的熊市中,BCH、EOS这两个币种,都超跌严重,现在回升,也属于正常现象。”老凡总结。

 
03 未来何在
 

在比特币价格达到历史顶峰(2万美元)的一年之后,这一轮小牛市行情,却并未让投资者感到放松。

“拉起来,有可能是为了砸得更低。”前凡氏资本投资总监张宁说。他认为,投资者应谨慎对待此次币价上涨现象,切勿追高。

在他看来,现在币圈最大的问题,是以前的项目方对散户收割得过猛,入场的新用户越来越少。

“炒作币价的人,自己都不知道后面会不会有人接盘。”殷浩天也表示,“以前,每个投资者都相信自己身后会有人接盘;现在,大家只要看到有人拉盘,只想着赶紧跑路。”

“只剩下还在场内的人互相割韭菜。”张宁总结道。

在张宁看来,数字货币的熊市,可能会持续到2020年,直到比特币产量减半才会改变。

数字货币投资者的信心,也在被区块链行业如今的低迷状况不断消耗。

这波上涨,是漫漫熊市中的昙花一现,还是会开启一个更为光明的未来?

唱多和唱空者,调门都很高。

而对于那些勇敢冲进去追高者,有唱空者感叹:“韭菜的记忆只有7秒。”
 
祝世界和平。
 (作者:老凡 )

专业羊毛党:炒币亏损50万,薅羊毛赚回30万

特写31qu 发表了文章 • 2019-11-07 17:53 • 来自相关话题

 在币圈的生态中,除了项目方、媒体、投资者等常见角色以外,还有一种不为大众关注,但对项目产生重要影响的工种——羊毛党。
 
他们单兵或者团队作战,在不违反项目方设定的规则下,进行大规模的操作,所到之处往往“片草不生”,往往令项目方闻风丧胆。
 
区块链项目初期启动的时候,通常会出台一些拉新优惠措施,例如每邀请一个用户注册账号,邀请者获得XX代币(某个项目的原生代币或者USDT等),交易所则采用返还一部分被邀请者等手续费等等。其中比较著名的几个项目包括:2018年Enumivo对使用以太坊钱包向某个智能合约转账0 ETH的用户空投ENU代币;本体向每个在官网订阅了邮件的用户空投1,000个ONT(本体的代币),以及最近非常火热、导致EOS网络资源紧缺的EIDOS空投。
 
以上的项目都有羊毛党的身影,他们控制着成百上千个账号,获得远超普通用户的代币,并创造了通过薅羊毛暴富的神话。
 
“做一个羊毛党挺好的:白薅总不会亏钱,最多伤点时间。”专业羊毛党「王二」(化名)向31QU表示自己的态度。
 
下文我们通过王二的阐述,来一窥其中的门道。


羊毛党的作战流程 


币圈竞争最激烈的一个赛道是“交易所”,因此很多交易所推出的优惠措施很大,王二也认为:“交易所羊毛,是大毛最常发生的地方。比如畅思,一个账号几千块。鲸交所的羊毛也不错。但是交易所是最难薅的,它们的安全监测多,爱封号。特别是小交易所,一言不合就跑路,根本就没想送。”
 
同时他一气呵成地介绍了羊毛党的常规作战流程:
 
第一步就是寻找羊毛。
 
好的羊毛只能凭运气。例如最常见的就是交易所羊毛,有些实在小的不能再小的交易所或者项目,就放过吧,大多数浪费时间。
 
找到可薅的项目后,接着观察他们的认证难度。交易所的认证方式主要有以下3种:

1. 手持身份证;
2. 人脸识别;
3. 综合认证。
 
手持认证是最简单的,很容易通过。
 
人脸认证也算简单,可以找到任务平台发布任务,一单大约5-10元。





某任务平台的实名认证服务

 
综合性认证的则是手持+人脸视频识别+刷交易量认证+数据监控。这种不推荐薅,因为多数都是被封号的。
 
有了这些资料后,就可以开始薅了。
 
不过这时候还需要准备一些切换IP的工具和浏览器的工具。因为交易所通常都会记录登记IP和设备,如果同一个IP注册大量账号,很容易触发风控,导致被封号。
 
工具准备好以后,换了IP,浏览器打开匿名模式,清楚COOKIES,严格风控的项目甚至要开虚拟机,就可以正式开始注册账号了。
 
其中要注意的是手机号问题,有条件的自己多养些手机号,没条件的可以使用接码平台,大概1毛钱可以接到一条短信。
 
最后就是风控问题,如果一个账号邀请了几百人,那么是很容易被封号的。因此最好分批进行,比如一个号邀请十来个以后,换成别的号。
 
最终就是听天命了:要么白干,要么暴富。
 
白干和暴富的比例,需要看眼光了。我看中的项目,60%都没白干。
 
记得第一时间把薅到的币变现,不要有感情。
 
卖卖卖。

最后王二作了补充:

羊毛党要有职业操守。
坚决不对任何项目产生情感,绝不被反薅。
一个项目跨了就速度换下一个,被浪费时间维权。


根据王二的说法,坚持“卖卖卖”原则下来,他从没亏过。
 
在微信群里,由于这一策略,王二又被群友称为“卖总”。


一个专业羊毛党堪比一个军团 


王二给羊毛党做了一个简单的分门别类:

有些是专门地推的;
有些是发任务,例如通过邀请链接注册,补贴多少钱给你;
有些是靠编程纯技术薅的;
有些是设备型的,一个人控制一片手机墙。


而王二则属于“靠编程纯技术薅羊毛”,也可以划分为“技术性专业羊毛党”。其他邀请真实用户的羊毛党可以简单归结为“普通羊毛党”。
 
基本上专业的羊毛党所控制的账号(手机号/钱包地址等)在几十到上千甚至上万个,王二表示:“一个人控制几百个账号,群控的感觉还是挺过瘾的”。而他的以太坊账号达1,600多个,“因为很容易注册”,能控制的手机和电脑也达十几台。





王二掌握的以太坊钱包地址

 
但是他表示自己的段位还不够高级,另外一个「X老板」(化名)才“威水”:“X老板他不仅限于币圈,是全领域薅。楼盘开业抽奖,他去薅别人空调沙发。银行APP啥的他把优惠券、满减额度全薅了。至于币圈抽奖活动之类的,他一个人占抽奖名额一半以上。”
 
除此之外,王二还介绍了X老板的两件牛逼往事,“之前有个安装软件的推广,大致是在一台上安装一个软件送多少钱这样的。结果,他跑去当地各大网吧,跟网管沟通好,把全市的机器全部安装上这个软件。”
 
Brave是一款无广告、响应速度快,植入代币激励的浏览器,但它的代币BAT也遭到了X老板的“毒手”:“ 还有个叫BAT币的,中国区起码有一大半他的团队薅走的,逼迫别人升级了好多次验证。甚至还有项目方发邮件给他,说项目已黄,别薅了。”
 
王二还介绍了一个“更可怕”的羊毛党,是X老板的朋友:“什么项目他朋友一知道,一周内必黄。他有一大堆黑科技设备,和一大堆专业网络设备。”最后心有余悸地加了一句:“幸好,他们现在的目光大部分在传统互联网行业,放过了币圈。毕竟那个市场更大,项目更多。他们设备多,经验足,玩互联网项目优势更大。”
 
一个专业羊毛党堪比一个军团,因此对项目方机制的设计非常考验,稍有不慎,项目方可能会因此出现重大的问题。


对羊毛党爱恨交加的项目方 


当问及是否有平台是被羊毛党撸倒时,王二首先表示,“一个项目永远不是靠一个羊毛党就能玩垮的。如果它真的倒了,根本肯定是那个项目有问题。羊毛党只不过加速了进程而已。”
 
但随后他补充:“确实有些项目是被羊毛党玩垮的,例如POB、区分、支点、32知……Steem上的好几个小项目,也瞬间被薅黄了。”
 
至于项目被玩垮背后的原因,王二归纳了几个原因:

1. 币价跌了。
2. 币的分配不均衡,认真玩的抱怨币都被薅走了。
3. 治理力度过大,玩家羊毛一通全杀光,导致没人气。
4. 本来穷,抠门不发币,全跑了。

 
因此对项目方而言,项目启动时的拉新鼓励机制设计要非常非常谨慎。
 
即然羊毛党的罪行如此“恶劣”,项目方是否应该赶尽杀绝呢?
 
这个问题的答案不能一棍子打死:众多普通羊毛党活跃地邀请用户,为项目方创造了很好看的数据,例如注册用户、日活、使用时长等等。而且很重要的一点是,普通羊毛党和用户之间没有一个明确的界限,它们之间可以转化,例如为了获得交易所奖励的用户被邀请过来,如果有买币的需求,他们很有可能产生实际的购买行为;内容平台的羊毛党在为平台提供内容,可能也会在平台上停留,进行真实的看内容等行为。
 
对此,王二的建议是:“羊毛在左,资金盘在右。羊毛党和权重党的界限要清晰,他们最好不要碰在一起并且各自有各自的空间。封杀羊毛其实很简单,数据上是很清晰的,但是封杀完毕后平台很可能就没人气了。”
 
最后关于羊毛党的活跃是否遵循牛熊规律时,王二说:“无论牛熊,只要有机会,他们马上过来,毕竟人员设备都是现成的。”
 
“比如这次EIDOS,X老板轻轻投入了几十台手机,也薅了不少EOS走。”
 
“当然,EIDOS我也薅了。”王二补充,“但是薅的不多”。


文 / 深度炼丹 查看全部
a-lot-of-smartphones.jpg

 在币圈的生态中,除了项目方、媒体、投资者等常见角色以外,还有一种不为大众关注,但对项目产生重要影响的工种——羊毛党。
 
他们单兵或者团队作战,在不违反项目方设定的规则下,进行大规模的操作,所到之处往往“片草不生”,往往令项目方闻风丧胆。
 
区块链项目初期启动的时候,通常会出台一些拉新优惠措施,例如每邀请一个用户注册账号,邀请者获得XX代币(某个项目的原生代币或者USDT等),交易所则采用返还一部分被邀请者等手续费等等。其中比较著名的几个项目包括:2018年Enumivo对使用以太坊钱包向某个智能合约转账0 ETH的用户空投ENU代币;本体向每个在官网订阅了邮件的用户空投1,000个ONT(本体的代币),以及最近非常火热、导致EOS网络资源紧缺的EIDOS空投。
 
以上的项目都有羊毛党的身影,他们控制着成百上千个账号,获得远超普通用户的代币,并创造了通过薅羊毛暴富的神话。
 
“做一个羊毛党挺好的:白薅总不会亏钱,最多伤点时间。”专业羊毛党「王二」(化名)向31QU表示自己的态度。
 
下文我们通过王二的阐述,来一窥其中的门道。


羊毛党的作战流程 


币圈竞争最激烈的一个赛道是“交易所”,因此很多交易所推出的优惠措施很大,王二也认为:“交易所羊毛,是大毛最常发生的地方。比如畅思,一个账号几千块。鲸交所的羊毛也不错。但是交易所是最难薅的,它们的安全监测多,爱封号。特别是小交易所,一言不合就跑路,根本就没想送。”
 
同时他一气呵成地介绍了羊毛党的常规作战流程:
 
第一步就是寻找羊毛。
 
好的羊毛只能凭运气。例如最常见的就是交易所羊毛,有些实在小的不能再小的交易所或者项目,就放过吧,大多数浪费时间。
 
找到可薅的项目后,接着观察他们的认证难度。交易所的认证方式主要有以下3种:

1. 手持身份证;
2. 人脸识别;
3. 综合认证。
 
手持认证是最简单的,很容易通过。
 
人脸认证也算简单,可以找到任务平台发布任务,一单大约5-10元。

640-4.jpeg

某任务平台的实名认证服务

 
综合性认证的则是手持+人脸视频识别+刷交易量认证+数据监控。这种不推荐薅,因为多数都是被封号的。
 
有了这些资料后,就可以开始薅了。
 
不过这时候还需要准备一些切换IP的工具和浏览器的工具。因为交易所通常都会记录登记IP和设备,如果同一个IP注册大量账号,很容易触发风控,导致被封号。
 
工具准备好以后,换了IP,浏览器打开匿名模式,清楚COOKIES,严格风控的项目甚至要开虚拟机,就可以正式开始注册账号了。
 
其中要注意的是手机号问题,有条件的自己多养些手机号,没条件的可以使用接码平台,大概1毛钱可以接到一条短信。
 
最后就是风控问题,如果一个账号邀请了几百人,那么是很容易被封号的。因此最好分批进行,比如一个号邀请十来个以后,换成别的号。
 
最终就是听天命了:要么白干,要么暴富。
 
白干和暴富的比例,需要看眼光了。我看中的项目,60%都没白干。
 
记得第一时间把薅到的币变现,不要有感情。
 
卖卖卖。

最后王二作了补充:


羊毛党要有职业操守。
坚决不对任何项目产生情感,绝不被反薅。
一个项目跨了就速度换下一个,被浪费时间维权。



根据王二的说法,坚持“卖卖卖”原则下来,他从没亏过。
 
在微信群里,由于这一策略,王二又被群友称为“卖总”。


一个专业羊毛党堪比一个军团 


王二给羊毛党做了一个简单的分门别类:


有些是专门地推的;
有些是发任务,例如通过邀请链接注册,补贴多少钱给你;
有些是靠编程纯技术薅的;
有些是设备型的,一个人控制一片手机墙。



而王二则属于“靠编程纯技术薅羊毛”,也可以划分为“技术性专业羊毛党”。其他邀请真实用户的羊毛党可以简单归结为“普通羊毛党”。
 
基本上专业的羊毛党所控制的账号(手机号/钱包地址等)在几十到上千甚至上万个,王二表示:“一个人控制几百个账号,群控的感觉还是挺过瘾的”。而他的以太坊账号达1,600多个,“因为很容易注册”,能控制的手机和电脑也达十几台。

640-4.png

王二掌握的以太坊钱包地址

 
但是他表示自己的段位还不够高级,另外一个「X老板」(化名)才“威水”:“X老板他不仅限于币圈,是全领域薅。楼盘开业抽奖,他去薅别人空调沙发。银行APP啥的他把优惠券、满减额度全薅了。至于币圈抽奖活动之类的,他一个人占抽奖名额一半以上。”
 
除此之外,王二还介绍了X老板的两件牛逼往事,“之前有个安装软件的推广,大致是在一台上安装一个软件送多少钱这样的。结果,他跑去当地各大网吧,跟网管沟通好,把全市的机器全部安装上这个软件。”
 
Brave是一款无广告、响应速度快,植入代币激励的浏览器,但它的代币BAT也遭到了X老板的“毒手”:“ 还有个叫BAT币的,中国区起码有一大半他的团队薅走的,逼迫别人升级了好多次验证。甚至还有项目方发邮件给他,说项目已黄,别薅了。”
 
王二还介绍了一个“更可怕”的羊毛党,是X老板的朋友:“什么项目他朋友一知道,一周内必黄。他有一大堆黑科技设备,和一大堆专业网络设备。”最后心有余悸地加了一句:“幸好,他们现在的目光大部分在传统互联网行业,放过了币圈。毕竟那个市场更大,项目更多。他们设备多,经验足,玩互联网项目优势更大。”
 
一个专业羊毛党堪比一个军团,因此对项目方机制的设计非常考验,稍有不慎,项目方可能会因此出现重大的问题。


对羊毛党爱恨交加的项目方 


当问及是否有平台是被羊毛党撸倒时,王二首先表示,“一个项目永远不是靠一个羊毛党就能玩垮的。如果它真的倒了,根本肯定是那个项目有问题。羊毛党只不过加速了进程而已。”
 
但随后他补充:“确实有些项目是被羊毛党玩垮的,例如POB、区分、支点、32知……Steem上的好几个小项目,也瞬间被薅黄了。”
 
至于项目被玩垮背后的原因,王二归纳了几个原因:


1. 币价跌了。
2. 币的分配不均衡,认真玩的抱怨币都被薅走了。
3. 治理力度过大,玩家羊毛一通全杀光,导致没人气。
4. 本来穷,抠门不发币,全跑了。


 
因此对项目方而言,项目启动时的拉新鼓励机制设计要非常非常谨慎。
 
即然羊毛党的罪行如此“恶劣”,项目方是否应该赶尽杀绝呢?
 
这个问题的答案不能一棍子打死:众多普通羊毛党活跃地邀请用户,为项目方创造了很好看的数据,例如注册用户、日活、使用时长等等。而且很重要的一点是,普通羊毛党和用户之间没有一个明确的界限,它们之间可以转化,例如为了获得交易所奖励的用户被邀请过来,如果有买币的需求,他们很有可能产生实际的购买行为;内容平台的羊毛党在为平台提供内容,可能也会在平台上停留,进行真实的看内容等行为。
 
对此,王二的建议是:“羊毛在左,资金盘在右。羊毛党和权重党的界限要清晰,他们最好不要碰在一起并且各自有各自的空间。封杀羊毛其实很简单,数据上是很清晰的,但是封杀完毕后平台很可能就没人气了。”
 
最后关于羊毛党的活跃是否遵循牛熊规律时,王二说:“无论牛熊,只要有机会,他们马上过来,毕竟人员设备都是现成的。”
 
“比如这次EIDOS,X老板轻轻投入了几十台手机,也薅了不少EOS走。”
 
“当然,EIDOS我也薅了。”王二补充,“但是薅的不多”。


文 / 深度炼丹

时隔一年EOS又堵了,我们再次感受到了Fomo的力量

项目blockbeats 发表了文章 • 2019-11-03 14:04 • 来自相关话题

时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。






而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。


EIDOS更像一个大型DApp


根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。






但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。






CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。


EOS 租赁市场的疯狂


EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。






但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。






CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。






交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。







EIDOS带来的思考


首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。


EIDOS 还能带给我们什么思考呢?


换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。


现在入场会被割吗?


难说。

我们作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。 查看全部
51a110d2-707f-4dec-9b8d-3f96fa6064bf.png


时隔一年,EOS 网络终于又获得了币圈目光,不过这一次,是因为号称 TPS 10 万的 EOS 彻底堵塞了。这并不是一次攻击,而是 EOS 的真爱粉 Aiden Pearce 的新项目 EIDOS 的代币空投。

截止目前,EOS 的 CPU 资源价格已经暴涨了 1000 倍,一笔原本仅需要几秒的 EOS 普通转账,现在至少需要 5 分钟。

说起 Aiden Pearce 和他的 EIDOS,就不得不说他曾经的 EnuMivo(牛油果 ENU),这个以 UBI(全民基本收入,每个月固定发一笔钱)概念火爆一时的项目。

由于对 EOS 的喜爱,2018 年 2 月创始人 AP 在 bitcointalk 论坛上发布了 ENU 的白皮书,表示会用 EOS 的代码来实现他 UBI 的理想。

ENU 的白皮书里面写道,只要给一个地址发送 0 个以太坊,就可以收到 ENU 的空投。这种空投方式当时不常见,一般空投都是需要用户持有某种币才能空投,而 ENU 的空投相当于的无条件的,只要发送 0 个以太坊就可以。

这种几乎无成本的获取方式吸引了大量用户,伴随着 EOS 在 2018 年 6 月生生拉出的小牛市里,ENU 社区也开始疯狂,ENU 的价格暴涨,一度接近人民币 1 元。

但好景不长,ENU 还没有实现 UBI,就散了。

AP 发现 ENU 网络 的 21 个节点中,有 6 个节点是同一个人控制的,他表示不能忍受 ENU 网络的中心化。今年 8 月,AP 宣布放弃 ENU,已注销 Telegram 账号,同时 Enumivo 的官网也已经撤下原有内容换上了「Enumivo is dead(ENU 已经死亡)」的字样。而关于 AP 放弃 ENU 的事情,也遭到了大量社区成员的反感,他们也对新项目 EIDOS 抱着天然的抵触心理。

5d7e3d7f-30cc-4edd-83a6-5c803ec0b61c.png


而这段历史也是 EIDOS 的由来,在宣布新项目推出的同时,AP 在原 ENU 的官网介绍了 EIDOS 的名字来源,「EIDOS——ENU IS DEAD, OH SHIT!」(牛油果死了,狗屎!)

根据官网上提供的 EIDOS 介绍,我们其实可以预测,按照 ENU 曾经的火爆现象,EOS 出现这种现象,也不足为奇。那我们一起来看看,这个为了纪念史上第一大空投 ENU 项目的 EIDOS,是如何让号称 10 万 TPS 的 EOS 网络彻底堵塞的。


EIDOS更像一个大型DApp


根据 EIDOS 的空投方式,用户可以将任意金额的 EOS 转账至 eidosonecoin 这个账户,智能合约会将等量的 EOS 返回至用户账户,并会将 eidosonecoin 这个账户中存有的 0.01% EIDOS 发送到用户账户中。

按照 EIDOS 的空投规则,每一秒合约会有 25 个 EIDOS 产生,其中 20 个 EIDOS 用于空投给用户,剩余 5 个将发送到团队的账户。空投将持续 15 个月,最终,将有 10 亿 EIDOS 生成,其中 8 亿用于空投。

举个例子,在 11 月 1 日下午 4 点,用户将 0.001 个 EOS 发送到 eidosonecoin 账户,如果交易在第一秒成功,那么该用户就可以收到返回的 0.001 个 EOS 和 0.002 个 EIDOS。

这种空投方式看起来,非常像曾经火爆一时的菠菜 DApp。当时,为了吸引用户参与,菠菜 DApp 采取了挖矿奖励的激励模式,用户参与一次游戏,无论输赢,都可以获得项目方发行的代币奖励,额度与参与游戏的投注金额成正比。而游戏代币可以在去中心化交易所 DEX 上交易兑现。于是,大量玩家开始用脚本投注,他们并不是想赢钱,他们的目的是游戏代币。这就像是一种挖矿行为,用参与游戏的方式挖矿获利。

EIDOS 与 DApp 稍有不同的地方,就是每次挖矿的奖励是一定的,并不会与投入金额成正比。

而真正需要关注的是,EOS 网络的交易需要资源,包括 CPU、NET(带宽),以及 RAM(内存),而转账最需要的,就是 CPU,这也是 11 月 1 日 EOS 网络堵塞的重要原因。

空投刚开始的时候,参与人数还不是很多,网络还没有堵,用户转账一次,最多可以获得 0.5 个 EIDOS。

fb8f0eff-dbe8-4530-9a5d-0c2252b6beb0.png


但没过多久,参与的用户越来越多,单笔转账获得的 EIDOS 越来越少。而对于用户来说,最致命的是,账户里资源不够了。

613858f8-6ec8-43e6-a17b-c77a2d4b2010.png


CPU 是 EOS 网络中转账必须要有的资源,这并不是成本。按照 EOS 的规则,用户需要用 EOS 代币抵押,换来资源,而当用户不需要资源时,可以赎回。

当网络交易量增加时,CPU 资源越来越少,抵押等量资源所需要的 EOS 越来越多。正如社群有用户反馈的一样,他抵押了 100 个 EOS 的 CPU,还是发生了 CPU 爆红,也就是一笔转账所需要的 CPU,已经超过了网络给他分配的 CPU。

仅仅一笔价值 0.001EOS 的转账,所需要的资源,已经超过了 100 个 EOS。很少有用户手里会有大量的 EOS 可以用来抵押的。

而这也引发了 EOS 网络另一个市场的爆发,资源租赁。


EOS 租赁市场的疯狂


EOS 网络中,CPU 和 NET 这两种资源是可以通过租赁获取的,其实本质上,用户可以租的是闲置的 EOS。整个 EOS 网络,可以看成是一个一个的私人云,你有多少 EOS,就可以获得多少网络资源,而有些用户并不需要这些资源,于是他们就可以把自己不需要的闲置资源放到租赁市场中,供其他有需要的用户租赁,他们可以获得租赁费用。

EOS 官方提供的 REX 就是这样一个资源租赁市场,BM 曾表示用户把不需要的 EOS 抵押进 REX 供其他有需要的用户租赁,可以平分收益,一举吸引了大量用户,REX 也一跃成为所有区块链的 Defi 应用中抵押金额最大的应用,比以太坊上最大的 Defi MakerDAO 的以太坊抵押金额还要大。

但尴尬的是,真正有需求租赁资源的人,实在是太少了。DApp 已经不再火爆,EOS 上的 Defi 应用也只有一个,整条网络上没有任何租赁资源的刚需。

但 EIDOS 的出现,让 EOS 平静许久的资源租赁市场彻底活跃起来了。

记者也体验了此次空投活动,当然,考虑到资源有可能不够用,我们先在 REX 上租了资源。在空投还没有开始的时候,1 个 EOS 可以租到 3500 个 EOS 在 30 天内的使用权。保险起见我们花了 2 个 EOS,借到了 7000 个 EOS 换来的 CPU 资源。

a98c8759-71d5-4328-b75e-2f59654c0254.png


但我们还是低估了 EIDOS 带来的疯狂,在挖了几个小时后,7000 个 EOS 抵押的 CPU 也爆红了,转账根本无法进行。

而这时候,REX 租赁市场已经完全疯狂,活动开始前,1 个 EOS 可以借到 3500 个 EOS 的资源,9 个小时后,骤减到了 940 个 EOS。也就是说,单看 REX 这个市场,价格就涨了接近 4 倍,而且并没有减缓的趋势。

b05da7ae-13a3-4057-aacf-bababe98b5b4.png


CPU 的价格更加恐怖,空投开始的 9 个小时后,几个月价格没有波动过的 CPU 价格,最高暴涨到 1000 倍。

fa8d124c-0a96-4422-8a94-29981dde9272.png


交易所的上线也加速了人们 Fomo 的心态。在空投开始后的半个小时,Bithumb Global 就上线了 EIDOS 的交易,价格一度被拉到 0.2 USDT,随后回落。但这并没有影响交易所的热情,虎符、Biki等交易所先后宣布上线 EIDOS。在 9 个小时后,EIDOS 的价格从低点又上涨了超过 100%。

2f67eb67-e5c4-4121-bee5-e78c63cb4c4c.png



EIDOS带来的思考


首先对于 EOS 来说,似乎是一件好事。不管怎么说,曾经被称为「区块链 3.0」的 EOS 已经很久没有受到这么大的关注度。但在这场压力测试下,EOS 还是出现了一些问题。

EIDOS 拥堵的背后暴露的是 EOS 资源机制的弊病。当以太坊网络堵塞时,人们花高价的 GAS 费仍然能进行转账并运行 DApp,但当 EOS 出现爆款应用时,人们的转账成本虽然可控,但是运行 DApp 消耗的资源会变得异常昂贵,充值 CPU 的过程也比较繁琐。如果用户账户里的 CPU 耗尽,那他不得不求助有 EOS 代币和资源的朋友,或是购买性价比极低的 CPU 急救包。

另一方面,EOS 的性能也并没有人们预期地好,仅仅一个 EIDOS 的空投竟能让 EOS 资源系统濒临崩溃,这和谜恋猫堵塞以太坊网络没有本质区别。EOS 的 E 代表的是商用级,然而 EOS 牺牲部分去中心化企图提升性能的方案离真正的商业级应用还远。


EIDOS 还能带给我们什么思考呢?


换个角度去想,EIDOS 就像是一个社会实验,他重新演绎了一遍比特币——刚开始,参与 EIDOS 的人还不多时,获取代币是非常容易的,不管是网络拥堵程度还是每次分到的个数都没有那么糟糕。而当越来越多的大户和机构关注到 EIDOS 时,整个网络变得拥堵,资源变得异常昂贵,散户参与 EIDOS 挖矿变得异常困难。

EIDOS 的初衷是将 EOS 闲置的资源代币化,是给予 EOS 持币者的空投福利。然而,当持币大户涌入的时候就变成了一场「军备竞赛」——谁的 EOS 存货多,谁在早期租了更多的 EOS,谁的机器设备多,谁就掌握了这场「空投」的主动权。

其实,这和比特币挖矿的发展历程极其相似,甚至 EIDOS 空投可以看作是比特币挖矿的极度缩减版。EIDOS 长达 15 个月的空投期,就像是比特币约 131 年的区块奖励期;EIDOS 消耗了大量的 CPU 资源,最终其实是电力成本,就像是比特币通过大量的哈希运算,造成了能源上的消耗;而挖一次 EIDOS 预期所得收益的多寡,就像是比特币的挖矿难度。但不一样的是,EIDOS 空投总量的 20% 是直接发送到团队账户,相当于有 20% 的「预挖」。

所以,EIDOS 可能是一场不太公平的实验。


现在入场会被割吗?


难说。

我们作了一个大概的估算,按照北京时间 11 月 2 日凌晨 2 点的 REX 数据、EOS 网络情况、EIDOS 价格计算,用户需要使用约 8 个 EOS 达到 8000EOS 质押的资源要求,换算成 EIDOS 大约是 270 个,保持电脑 24 小时不掉线开机挖,大概需要 17 小时回本。

无论怎样,EIDOS 既充满创新玩法,又有人在幕后「操控」着一切,我们无法预测二级市场大户的砸盘和团队的套现哪个先到,对于投资者来说,风险把控永远是最重要的。再次提醒用户,谨慎操作,注意风险。

最新报告:区块链应用程序交易量下降近40%,博彩类仍为最受欢迎项目

市场blockchaincamp 发表了文章 • 2019-10-18 11:19 • 来自相关话题

虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。







用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。






虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。






Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。






TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。 查看全部
dapps-giochi-1.jpg


虽然区块链已经在不断发展,但在应用层面,依旧值得我们持续关注。

上个季度,区块链应用程序(DApps)在六大以DApp为中心的网络中的交易总额仅为20.3亿美元,下降了近40%。

更麻烦的是,今年第三季度仅推出了148个应用程序。这低于2019年上半年的月平均水平(当时每月部署164座新反应堆)。

不过尽管如此,根据dapp explorer Dapp.com的最新季度分析报告显示,还是有超过一半的交易与加密货币赌博有关。

唯一的亮点,是分散金融(DeFi)应用程序日益流行,尤其是运行在以太坊上的应用程序都表现不俗。

61x8udziwiak75fd!heading.jpg



用户不会一直使用他们喜欢的应用程序


DApp.com的研究表明,上个季度有超过5.25亿美元通过DeFi DApps流入,其中88%是在以太坊区块链上处理的。

上个季度,DApp新增用户超过50万,其中,约有13.8万人(27.6%)是为了赌钱而来的。而上季度整个季度总共只有超过17万(34%)为了赌博而来DApp用户。

这使得DeFi成为交易量第二大的类别,仅次于赌博。

qn1dw0sm6ok3w0o2!heading.jpg


虽然只有36%的第二季度用户在第三季度时使用过dapps(至少使用过一次)。但多亏了像MakerDAO和Nest这样的DeFi应用,大量新用户的涌入使得Ethereum DApp的活动相对稳定。

DApp.com表示:“第二季度和第三季度,只有8万多名ETH持有者使用DApp。”“但DeFi浪潮为以太坊Dapp用户带来了最好的增长——一个季度内就有超过31万的新DApp用户,是迄今为止增长最快的。”


EOS用户仍然热衷于加密货币赌博


根据报道,竞争对手EOS的用户保留率相对较高。上个季度,EOS上的主网账户和新DApp用户的增长速度慢于Ethereum和TRON,但之前40%的EOS DApp用户实际上还在。

相比之下,只有5%的以太坊用户季度环比保持不变,而15%的TRON用户季度环比保持不变。

5a4vuztjcgqqzzet!heading.jpg


Dapp.com表示:“第三季度新增EOS账户不足22万个,8万EOS用户已开始使用dapp。”


据TRON统计数据表明:赌博仍然最吃香


根据DApp.com的数据,TRON上个季度又增加了50万个主网地址,使其总数超过370万个,是自2017年以来推出的所有区块链平台中最高的。

该公司还指出,在部署DApps方面,TRON仍是第二受欢迎的区块链,仅次于以太坊。

不过,与上个季度一样,TRON的大多数活跃DApp用户、DApp交易和事务性DApp交易量都与赌博直接相关。

6hlyw7wtixdaifcw!heading.jpg


TRON的Dapp有86%是赌博专用的。这导致TRON成为以DApp为中心的主链中最缺乏多样性的。

而不得不承认的事实是,在最受欢迎的区块链推出多年后,那些运行dapp的人都过来赌掉他们的加密货币了。

BM最新撰文:如何以无信任智能合约来克服人为限制

观点odaily 发表了文章 • 2019-10-18 11:11 • 来自相关话题

10 月 17 日,BM(Daniel Larimer)在 Medium 上发布文章,就“如何以无信任智能合约来克服人为限制”给出了自己的看法,全文如下:


智能合约通过使以无信任的方式捆绑和发送权利和义务变得简单,从而提高经济效率。对于那些试图以费用、时间锁、购买选票、不可分割性(indivisibility)或其他某种限制形式在合约中限定权利转让的人来说,这具有深远影响。任何设计依赖于人为限制来实施某种博弈论结果的智能合约的人,都应先阅读本文。

想象一下,如果你希望创建一个代币智能合约,该合约会在每个人进行代币转账时向其收取 2% 的费用。这实际上是一个无法执行的限制。任何人都可以创建一个新的合约来接受你的代币存款(支付 2% 的费用),然后重新发行一个新的可转让的代币,并收取较低的费用或不收取任何费用。其他人则可以在完成无限制数量的转账并支付最后 2% 的费用后,从新合约中提取代币。大多数人会接受和交易无费用的代币,因为此合约可以被设计成不可变且无需信任的。这个例子意在解释智能合约如何提高市场效率,绕过高额费用等人为限制。

现在假设你想要创建一种试图在长期合约中锁定价值的新代币,你的代币将在不同的锁定时间段被抵押。实现时间锁就像对转账收取 2% 的费用一样简单;然而,通过使用其他智能合约可以很轻易地绕过它。

在有时间锁的情况下,可以创建一个新帐户并将代币锁定到智能合约中,然后分发一个新的可交易代币。该代币的价值就类似于可在未来某个日期支付的零风险债券。假设基础资产是有价值的,并且存在交易零风险债券的需求,那么就没有办法阻止债券的基础价值被出售或置入另一个智能合约中。

EOS RAM 市场也是一种有人为限制的资产,它只允许用户在付费的情况下买卖 RAM。RAM 可以通过在单笔交易中同时买入或卖出以实现有效转让,并产生 1% 的实际转让费。如果有人只是想交易 RAM 的经济价值,而不是 RAM 的效用,那么可以构建一个简单的合约发行锚定 RAM 的代币,而这些代币是可以免费转让的。这甚至有可能创造一个没有交易费的二级 RAM 市场。

但基础资产的效用是无法轻易绕过的。代币型 RAM 与实际的 RAM 是不同的,因为如果不首先将其转换为实际的 RAM 并支付 1% 的转让费(通过同步购买 / 出售),你就不能实际使用代币型 RAM 进行任何存储。抵押代币(staked tokens)也是如此:你可以交易抵押代币的经济价值,但你不能轻易仿效其任何额外效用,如投票权或 CPU 时间(取决于该代币涉及的效用)。

例如,假设抵押代币提供了投票效用。一项代表一个团体抵押,然后重新发行代币的合约,必须“作为一个团体投票”。假设每项抵押余额只能投票给一个人,那么整个团队将需要组织一个元投票(meta-vote)来决定投票方案。这将减少少数团队成员的效用,因为他们将被迫与多数人一起进行抵押投票。

如果抵押代币系统允许每个抵押位将其投票分配给多个选项,那么一个 “流动抵押代币(liquid-stake token)” 可以简单地效仿元投票,并且底层抵押代币的绝大多数效用将传递给“流动抵押代币”。

即使限制每一个抵押位只能投一票也不是真正的限制。对于 “流动抵押代币” 合约来说,管理任意数量的抵押位,并基于 “流动抵押代币” 持有者的元投票为每个抵押位投不同的票是非常简单的。

尽管无需言明,但我还是得说,在实施这些解决方案之前,还应该从法律、监管和税收角度仔细考虑。


防止智能合约管理


阻止试图绕过预期限制的一种方法是防止帐户被智能合约管理。这可以通过要求与受限制合约的所有交互都由实际的私钥签名,并要求每笔交易只有一个操作来实现。这样做的目的是通过要求某人持有和使用私钥来重新引入 “信任” 元素。

假设我们使用 2% 转让费的代币锁定了所有来自其他智能合约的操作。此信任模型将更改为一个重新发行类似 Tether 的工具的集中式交易处。这有可能从根本上改变这种安排的法律性质,并阻碍变通方案实施。

虽然这种方法可能会阻止绕过这些限制的尝试,但是使用安全的多方计算、硬件安全设备或最低程度的信任就足以实现绕过人为限制的目标。这也会在众多智能合约平台中,降低你使用合约的安全性和整体灵活性。


拥抱合约自由


与市场对金融自由的需求作斗争的另一种选择是先接受它。与其试图收取 2% 的费用,不如使用零费用来减少竞争。与其试图阻止 RAM 传输,不如让它实现可转让。与其试图强迫一个人持有抵押代币,不如让这些抵押位具有可替代性和可交易性。只有当变通方案产生的摩擦大于费用成本,或存在某种不容易或不可能复制的效用(如市场流动性)时,收费才是可行的。

在许多基于 EOSIO 的公共区块链上,其系统代币的设计目的是提供代表按比例分配的可用 CPU 时间的效用。这种底层效用不能由标的 CPU 的代币提供,就如同在事先赎回底层 CPU 或 RAM 资源的代币之前,RAM 不能由代币型 RAM 持有者使用一样。

假设有一个市场想要锁定人们对 CPU 价值的长期兴趣,那么它将允许人们抵押现在的 CPU 来换取将来更多的 CPU 时间。实际上,你可以将你的 CPU 作为长期合约出借,并以 CPU 时间的形式获得利息。

现在让我们假定某人有一大笔钱锁定在一份一年的 CPU 抵押合约中,但由于面临流动性紧缩(liquidity crunch),眼下需要现金。从理论上讲,他们应该能够把自己的 CPU 抵押位卖给别人,其从出售中获得的价值将是 CPU 在给定预计利率下一年内交付的净现值。长期价值或支付一年抵押 CPU 利率的变化,将使 CPU 的长期价值高于现在的 CPU。

让抵押位具有流动性并不会削弱调整投票激励机制的价值。如果持有长期抵押的投票者现在采取的行动会对未来 CPU 的预期价值产生负面影响,那么每个持有一年抵押的人都会立即受到市场反应对他们资本造成的损失。另一方面,如果他们眼下的投票决定提高了对 CPU 需求的未来预期(即采用),那么他们可能会即时获利。

持有抵押位的投资者们不必等待一年才能获取收益或蒙受损失,他们立即就能意识到当前行动的预计长期后果。这些抵押位的流动性反过来又降低了支付抵押的平均收益率,同时还增加了基于长期抵押的投票系统的攻击成本,从而让更多的人愿意抵押。

如果一个投票系统要求代币抵押 10 年,而没有无信任流动性选项,那么参与率就会很低。这样一来,人们选择购买少量 “祭品” 代币并抵押 10 年,然后攻击网络的成本就会降低。然而用同一方法来攻击流动性抵押解决方案的成本要高得多。再次强调:法律、监管和税务问题可能影响到如何在实践中实施这种解决办法。


总结


智能合约应该拥抱自由并避免人为限制,这些限制可以被轻易绕过。收取一些费用不是不可以,但必须是在收费比其他变通方案更便利的情况下进行。在提高投票者参与度的同时,让抵押位具有流动性,从而保留投票者进行长期思考的动力。对当前治理决策的长期后果的实时市场反馈,可能比让投票者等到将来才实现自己的得失更有说服力。这利用了大众的智慧来惩罚部分投票者——他们错误地认为,与其在将来无法挽回的时候后悔,不如当下采取会蒙受损失的行动来提升长期价值。

免责声明:这篇文章中的所有内容都是我的观点,而不是我的雇主或任何与其相关的人的观点。不要假设这篇文章中的任何内容会被任何区块链实施或采用。任何考虑实施该提议解决方案的人都应该咨询相关顾问,以解决任何法律、监管或税务方面的后果。


作者:BM(Daniel Larimer)
原文:Medium
译者:念银思唐 查看全部
eos-logo.jpg


10 月 17 日,BM(Daniel Larimer)在 Medium 上发布文章,就“如何以无信任智能合约来克服人为限制”给出了自己的看法,全文如下:


智能合约通过使以无信任的方式捆绑和发送权利和义务变得简单,从而提高经济效率。对于那些试图以费用、时间锁、购买选票、不可分割性(indivisibility)或其他某种限制形式在合约中限定权利转让的人来说,这具有深远影响。任何设计依赖于人为限制来实施某种博弈论结果的智能合约的人,都应先阅读本文。

想象一下,如果你希望创建一个代币智能合约,该合约会在每个人进行代币转账时向其收取 2% 的费用。这实际上是一个无法执行的限制。任何人都可以创建一个新的合约来接受你的代币存款(支付 2% 的费用),然后重新发行一个新的可转让的代币,并收取较低的费用或不收取任何费用。其他人则可以在完成无限制数量的转账并支付最后 2% 的费用后,从新合约中提取代币。大多数人会接受和交易无费用的代币,因为此合约可以被设计成不可变且无需信任的。这个例子意在解释智能合约如何提高市场效率,绕过高额费用等人为限制。

现在假设你想要创建一种试图在长期合约中锁定价值的新代币,你的代币将在不同的锁定时间段被抵押。实现时间锁就像对转账收取 2% 的费用一样简单;然而,通过使用其他智能合约可以很轻易地绕过它。

在有时间锁的情况下,可以创建一个新帐户并将代币锁定到智能合约中,然后分发一个新的可交易代币。该代币的价值就类似于可在未来某个日期支付的零风险债券。假设基础资产是有价值的,并且存在交易零风险债券的需求,那么就没有办法阻止债券的基础价值被出售或置入另一个智能合约中。

EOS RAM 市场也是一种有人为限制的资产,它只允许用户在付费的情况下买卖 RAM。RAM 可以通过在单笔交易中同时买入或卖出以实现有效转让,并产生 1% 的实际转让费。如果有人只是想交易 RAM 的经济价值,而不是 RAM 的效用,那么可以构建一个简单的合约发行锚定 RAM 的代币,而这些代币是可以免费转让的。这甚至有可能创造一个没有交易费的二级 RAM 市场。

但基础资产的效用是无法轻易绕过的。代币型 RAM 与实际的 RAM 是不同的,因为如果不首先将其转换为实际的 RAM 并支付 1% 的转让费(通过同步购买 / 出售),你就不能实际使用代币型 RAM 进行任何存储。抵押代币(staked tokens)也是如此:你可以交易抵押代币的经济价值,但你不能轻易仿效其任何额外效用,如投票权或 CPU 时间(取决于该代币涉及的效用)。

例如,假设抵押代币提供了投票效用。一项代表一个团体抵押,然后重新发行代币的合约,必须“作为一个团体投票”。假设每项抵押余额只能投票给一个人,那么整个团队将需要组织一个元投票(meta-vote)来决定投票方案。这将减少少数团队成员的效用,因为他们将被迫与多数人一起进行抵押投票。

如果抵押代币系统允许每个抵押位将其投票分配给多个选项,那么一个 “流动抵押代币(liquid-stake token)” 可以简单地效仿元投票,并且底层抵押代币的绝大多数效用将传递给“流动抵押代币”。

即使限制每一个抵押位只能投一票也不是真正的限制。对于 “流动抵押代币” 合约来说,管理任意数量的抵押位,并基于 “流动抵押代币” 持有者的元投票为每个抵押位投不同的票是非常简单的。

尽管无需言明,但我还是得说,在实施这些解决方案之前,还应该从法律、监管和税收角度仔细考虑。


防止智能合约管理


阻止试图绕过预期限制的一种方法是防止帐户被智能合约管理。这可以通过要求与受限制合约的所有交互都由实际的私钥签名,并要求每笔交易只有一个操作来实现。这样做的目的是通过要求某人持有和使用私钥来重新引入 “信任” 元素。

假设我们使用 2% 转让费的代币锁定了所有来自其他智能合约的操作。此信任模型将更改为一个重新发行类似 Tether 的工具的集中式交易处。这有可能从根本上改变这种安排的法律性质,并阻碍变通方案实施。

虽然这种方法可能会阻止绕过这些限制的尝试,但是使用安全的多方计算、硬件安全设备或最低程度的信任就足以实现绕过人为限制的目标。这也会在众多智能合约平台中,降低你使用合约的安全性和整体灵活性。


拥抱合约自由


与市场对金融自由的需求作斗争的另一种选择是先接受它。与其试图收取 2% 的费用,不如使用零费用来减少竞争。与其试图阻止 RAM 传输,不如让它实现可转让。与其试图强迫一个人持有抵押代币,不如让这些抵押位具有可替代性和可交易性。只有当变通方案产生的摩擦大于费用成本,或存在某种不容易或不可能复制的效用(如市场流动性)时,收费才是可行的。

在许多基于 EOSIO 的公共区块链上,其系统代币的设计目的是提供代表按比例分配的可用 CPU 时间的效用。这种底层效用不能由标的 CPU 的代币提供,就如同在事先赎回底层 CPU 或 RAM 资源的代币之前,RAM 不能由代币型 RAM 持有者使用一样。

假设有一个市场想要锁定人们对 CPU 价值的长期兴趣,那么它将允许人们抵押现在的 CPU 来换取将来更多的 CPU 时间。实际上,你可以将你的 CPU 作为长期合约出借,并以 CPU 时间的形式获得利息。

现在让我们假定某人有一大笔钱锁定在一份一年的 CPU 抵押合约中,但由于面临流动性紧缩(liquidity crunch),眼下需要现金。从理论上讲,他们应该能够把自己的 CPU 抵押位卖给别人,其从出售中获得的价值将是 CPU 在给定预计利率下一年内交付的净现值。长期价值或支付一年抵押 CPU 利率的变化,将使 CPU 的长期价值高于现在的 CPU。

让抵押位具有流动性并不会削弱调整投票激励机制的价值。如果持有长期抵押的投票者现在采取的行动会对未来 CPU 的预期价值产生负面影响,那么每个持有一年抵押的人都会立即受到市场反应对他们资本造成的损失。另一方面,如果他们眼下的投票决定提高了对 CPU 需求的未来预期(即采用),那么他们可能会即时获利。

持有抵押位的投资者们不必等待一年才能获取收益或蒙受损失,他们立即就能意识到当前行动的预计长期后果。这些抵押位的流动性反过来又降低了支付抵押的平均收益率,同时还增加了基于长期抵押的投票系统的攻击成本,从而让更多的人愿意抵押。

如果一个投票系统要求代币抵押 10 年,而没有无信任流动性选项,那么参与率就会很低。这样一来,人们选择购买少量 “祭品” 代币并抵押 10 年,然后攻击网络的成本就会降低。然而用同一方法来攻击流动性抵押解决方案的成本要高得多。再次强调:法律、监管和税务问题可能影响到如何在实践中实施这种解决办法。


总结


智能合约应该拥抱自由并避免人为限制,这些限制可以被轻易绕过。收取一些费用不是不可以,但必须是在收费比其他变通方案更便利的情况下进行。在提高投票者参与度的同时,让抵押位具有流动性,从而保留投票者进行长期思考的动力。对当前治理决策的长期后果的实时市场反馈,可能比让投票者等到将来才实现自己的得失更有说服力。这利用了大众的智慧来惩罚部分投票者——他们错误地认为,与其在将来无法挽回的时候后悔,不如当下采取会蒙受损失的行动来提升长期价值。

免责声明:这篇文章中的所有内容都是我的观点,而不是我的雇主或任何与其相关的人的观点。不要假设这篇文章中的任何内容会被任何区块链实施或采用。任何考虑实施该提议解决方案的人都应该咨询相关顾问,以解决任何法律、监管或税务方面的后果。


作者:BM(Daniel Larimer)
原文:Medium
译者:念银思唐

BM的“暑假”终于过完了,Block.one发布EOSIO 2候选版

项目8btc 发表了文章 • 2019-10-08 15:26 • 来自相关话题

今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:

    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”


EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗? 查看全部
f16c4b3cb45ffcb9cc0882077ca5bf98.jpg


今日凌晨,Block.one正式发布EOSIO 2的候选版本。 早在今年6月份的发布会上,Block.one 就发布了EOSIO 2,旨在通过开发名为EOS VM的定制引擎,支持行业标准身份验证,以及提供大幅提升开发人员参与度的工具,从根本上改善开发人员的体验。时隔4月,EOSIO 2终于要来了。

此次更新的核心内容是EOS VM。EOS VM是一种高性能的WebAssembly(WASM)引擎,专门用于基于EOSIO构建的应用程序。内部基准测试显示,与EOSIO 1.0相比,EOS VM的发布将性能提高了16倍,大大增加了智能合约的处理速度。

此外,EOSIO现在是第一个采用WebAuthn身份验证标准的区块链协议,为基于EOSIO平台构建的应用程序带来更高的安全性和可用性。 WebAuthn允许用户使用硬件设备在浏览器中对交易进行身份验证和签名,无需在用户设备上安装扩展程序或其他软件。

同时,开发者快速入门工具EOSIO Quickstart Web IDE推出后,新加入的开发人员可以在几分钟之内做好从入门到开发的准备工作。

Block.one首席技术官Dan Larimer表示:


    “ Block.one正在兑现我们对EOSIO 2的承诺。凭借增强的性能和对最新Web身份验证标准的支持,我们让大众能够更容易地使用区块链应用程序。通过降低成本和增加协议的可扩展性,Block.one继续使EOSIO成为当今市场上最快、最安全和最容易使用的协议。”



EOSIO 2的四个主要组件包括:

 
EOS VM

这是一种专门用于区块链应用程序的高性能WebAssembly(WASM)引擎,可在处理智能合约时提高系统资源的使用效率。在Block.one的内部基准测试中,与Binaryen(与EOSIO 1.0一起发布)相比,EOS VM在智能合约处理速度方面的性能提高了16倍。

 
EOSIO Quickstart Web IDE
 
这是一个基于Web的新开发工具,用于构建EOSIO应用程序,旨在极大地减少新开发人员进入EOS生态时面对的障碍。EOSIO Quickstart Web IDE现在处于Alpha支持阶段,无论RAM和CPU相关的系统配合如何,开发人员都可以在几分钟内完成EOSIO Quickstart Web IDE的设置并在任何浏览器中运行。

 
对WebAuthn的支持
 
EOSIO对WebAuthn的支持是迈向安全和无缝交易签名的重要一步,无需再跟踪私钥或其他帐户信息。新版本发布后,开发人员可以开始在其EOSIO应用程序中使用WebAuthn测试交易签名。

 
对加权阈值多签名区块生产的支持
 
为了为区块生产者提供完整的高可用性解决方案以有效地保持区块的生产,EOSIO 2支持加权阈值多签名区块生产(Weighted Threshold Multi-Signature Block Production)。区块生产者能够通过利用许可层(Permission Layer,支持多区块签名密钥),以一种灵活的方案对区块进行安全签名,无需共享任何敏感数据。

自从今年6月B1大会上发布了新产品和更新以后,Block.one一直比较沉寂。在随后的7月和8月里,也鲜有Block.one的动作和声音。社区用户甚至戏称,BM和BB放暑假去了。同时,作为6月发布会的重头戏,社交媒体应用Voice雷声大,雨点小,迟迟没有与广大用户见面。此次Block.one发布EOSIO2候选版,终于开始兑现自己的承诺,市场也是反响积极。QKL123数据显示,EOS暂报3.21美元,24小时涨幅10.66%,领涨一众主流币。

随着Block.one完成EOS 1.8版本更新,与SEC达成和解,推出EOSIO 2,广大的柚子粉们,你们的信仰得到充值了吗?

EOS扶不起来了吗?

项目bibinews 发表了文章 • 2019-09-29 17:10 • 来自相关话题

“柚子”萎矣,尚能涨否?



北京时间9月23日晚9点, 现市值排名第7的EOS进行了其主网1.8.0版本的硬分叉升级。
 
这次升级既是EOS首次运用硬分叉的升级,也是EOS自上线以来规模最大的一次升级,重要程度不言而喻。
 
此时,距离6月份举办的EOS一周年大会已过去了3个月有余。在周年大会上略显“匆忙与疲态”的EOS仿佛利好出尽,3个多月以来暴跌了逾60%,从8美元左右俯冲至3美元左右。
 
而距离2018年年中的EOS正式上线,则过去了1年零3个月。相较于这1年零三个月当中的峰值价格20美元,此时此刻的EOS几乎是跌到了谷底。
 
如此看来,相比“革新”、“优化”这些字眼,“自救”大概更适合用来形容这次升级。
 
然而,“围城”之下的EOS,恐怕没有那么容易捞起来……
 
 
- 01 - 争议与衰败,EOS的近忧远虑

 
(1)社区结构引发不满
 
本月初,自EOS创立伊始便一直担任出块节点的EOS Tribe在Steemit上表示,他们正在逐步脱离EOS BP(Block Producer)候选人的角色,转而专注于其他区块链以及EOSIO软件的落地。
 
尽管EOS Tribe并不算是一个举足轻重的团队,但参与过第一个EOS链的推出,并在此后持续为EOS主网发展做出贡献的他们,如今却和EOS渐行渐远,也难免令人好奇其中的缘由。
 
来自EOS Tribe的Eugene Luzgin曾在帖子中写道:“如果没有EOS巨鲸(即token的大量持有者)的支持,就不可能获得维持区块链运转所需的资金,而现在,绝大多数的巨鲸都在支持着位于中国的那些BP。要知道,任何时候都有21个超级节点在链上达成共识,制定治理决策并获得丰厚的回报。”
 
Luzgin的话侧面表明了EOS Tribe退出的主要原因——他们没有得到他们所应得的资金。同时也流露出了他对于EOS超级节点的多数席位被控制在中国企业手中这一事实的强烈不满。
 
不只是Luzgin在抱怨着这一现象,事实上,自今年6月EOS超级节点的格局逐渐洗牌以来,几乎所有EOS海外社区的成员,都在围绕着超级节点的中心化趋势问题争议不断。
 
也不只是EOS Tribe没能得到运营区块链所应得到的资金和利润,根据Luzgin在接受Coindesk采访时所说,许多拥有较高技术熟练度的BP和BP候选的奖励都被降级为了较低级别的奖励,有些甚至连奖励都没有。针对这种情况,Luzgin哀叹,“不公正的待遇,正在使EOS逐渐流失人才。”





BM在推特上回应“中国财团控制EOS”争议,但他的回答刻意回避了锋芒

 
一些人认为:眼下EOS社区中围绕着超级节点的争论,不过是源自于东、西方立场的分歧,倘若这些控制超级节点的企业大多来自于美国,便不会有这么多麻烦。
 
这样的观点并非全无道理,但也显然是无法站住脚的。因为超级节点这一概念,自诞生以来便因其偏向中心化的特性而饱受质疑。
 
超级节点最早引起广泛质疑和争议的行为,发生于2018年6月末,也就是EOS正式上线后不久。彼时,超级节点冻结了7个显示有盗窃token嫌疑的账户,但该行为并没有征求用户的集体意见,更没有经过达成共识的治理流程。
 
EOS New York是当时的21个超级节点之一。据了解,EOS New York在那时极力反对这种缺乏合理授权的账户冻结行为,并发表声明称:作为一个社区,我们的首要任务应该是建立能够让token持有者共同投票参与的链上共识机制。
 
然而在偏向中心化的社区结构中,EOS New York乃至EOS自身,最终都放弃了链上的集体治理构想。从这一点上来看,EOS超级节点主要由中国企业控制,充其量是社区成员对于EOS社区结构的不满集中爆发的导火索,而非导致争议的直接原因。
 
来自Greaymass的Cox也认为:“问题的关注点并不是针对中国,而是在于中心化程度加深后所带来的规则变动和潜在风险。如果超级节点集中在巴西、印度,也一样会招致现在这样的争议。”
 

(2)令人失望的DApp
 
除了可能存在的中心化趋势外,EOS在DApp这一方面所展现的颓势也是社区成员抱怨和担忧的事情。
 
在超级节点的建设理论当中,超级节点应该利用通胀奖励来为开发工具的迭代、代码的更新以及新的DApp的诞生提供资金,不过现在的情况似乎有些事与愿违。
 
许多开发者认为,现任的BP没有尽到应尽的责任,也不再具备资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这一观点的存在,例如EOSSphere, ShEOS等。
 
在这一部分人看来,相比其他公司将大部分的精力投注在区块链的应用潜力和落地场景上,EOS的经营者们似乎更像是世故的“商人或政治家”——他们更专注于巩固自己的主导地位和利益的获取。
 
如今EOS DApp的衰败和乱象似乎也映射出了这样的事实。
 
据不完全统计,截止今日区块链被黑事件共有224起,其中111起都来自于EOS DApp。距离现在最近的一个案例是不久前EOS上的老牌游戏平台EOSPlay所遭遇的堵塞攻击,EOSPlay因此损失了约3万枚EOS币。而事实上,包括堵塞攻击、随机数攻击等在内的老生常谈的安全问题,早就应该得到重视和改善。
 
此外,从统计资料中可以看到,EOS中超过半数的DApp皆为菠菜、竞猜游戏。这类DApp开发难度低、生命周期短、但资本气息却很浓厚,对于DApp生态的建设而言并无太大的帮助和促进。而其他行业以及真正具有可玩性的游戏则对入驻EOS没什么兴趣。
 
根据DAppTotal 的数据资料,最近的数个月里,EOS每月新增的DApp数量一般都不超过10个,较年初下滑一倍以上。虽然2019年以来各大公链的新增DApp都存在大幅减少的情况,但对比最近一个月的数据来看,EOS新增DApp为5、以太坊为13、波场则为14,我们仍然可以明显感受到EOS正在逐渐失去竞争力。
 




DAppTotal近一个月以来的DApp新增数据,蓝线的EOS似乎有点“单薄”

 
尽管在活跃用户这一指标上,EOS依然能够胜过以太坊和波场,然而为这一指标做出最大贡献的成人图片社区Hash Baby恐怕并不能作为EOS在DApp方面的竞争力和吸引力的体现。
 

(3)未能实现初衷的DPoS
 
不过追溯到本源,EOS最最具有争议的,始终还是它的DPoS共识机制。
 
DPoS通过减少参与共识的节点数量来实现更高的吞吐量,也就是牺牲部分去中心化特性以换取更棒的性能,这也是EOS在白皮书中夸下“支持百万TPS”海口的原因之一。
 
然而EOS现在的状况却是:性能上,EOS距离百万级的TPS还相去百倍以上,遥不可及;区块链特性上,EOS却已经因为偏向中心化的社区结构而被里里外外骂了个遍。
 
对此,早在EOS推出之前的2018年4月,来自BlockChain Capital的Spencer Bogart就曾隐晦地预言EOS或将成为“中心化平台中效率较低的那一类”。现在回过头来看这句讽言,似乎是一语成谶,如今的EOS可不就是“赔了去中心化,又折了性能”嘛。





 Bogart看到了区块链的中心化趋势,但他仍强调去中心化的重要性
 
 
- 02 - 针对痛点的升级,能令EOS振作吗?

 
说完了难处,我们再来说说好处、说回本周一的EOS硬分叉。
 
硬分叉升级前的9月14日、15日,EOS创始人BM连发了多条推特,内容基本上全部关乎于DApp用户体验以及DApp安全问题。
 
特别是在9月15日的推文当中,BM反复强调,要求用户支付CPU和RAM资源的费用是阻碍EOS生态进步的重要原因,DApps不为用户支付这些费用就是个错误。
 
显然,从这些话里我们可以看出,BM清楚地知道DApp眼下最大的痛点在哪里,更知道EOS的DApp生态亟待改善、EOS也需要在DApp上有更进一步的竞争力的现状。
 
而9月23日的硬分叉升级也的确针对现有的问题采取了对症下药的改进。
 
尽管升级的内容这些天应该已经被传烂了,但基于逻辑完整性的原因,我还是要在这里复读一下。1.8.0版本升级到带来的主要改变如下:
 
在DApp方面:

1. 确定交易发起者:智能合约现在可以确定是哪些账户发送的操作,使其能够抵抗带有恶意的尝试。
2. 修复过多的限制:这放宽了无意义限制,即零操作所需要的权限最小化。
3. 限制授权检查:所有操作的授权检查行为都变得一致,不用管这些操作是否是输入交易中的原始操作。
4. 向第一用户收费:只需向交易的第一个授权者收费,这样DApp就可以为网络资源构建替代模型,用户就不必支付费用。

 
在用户体验方面:

1. 修改RAM计费方式:将允许把RAM费用计算到其他帐户,使用户更容易使用DApp。
2. 修复延期交易:用户未接收RAM和不正确的交易ID将更正其RAM的使用情况。
3. 向第一用户收费:同上述第四条。
4. 对用户更加友好:通过检查交易中所包含的所有操作行为并使其抵制带有恶意的尝试,用户将获得增强的安全性。

 





EOS官方博文中有关激活过程的描述

 
可以看到,由于计费方式、收费对象的修改,用户不再需要为自己在DApp上所做出的一些简单、基本的操作支付费用(DApp的运作需要消耗EOS上的CPU和RAM资源,而占用这些资源在过去需要由用户来支付费用),使用“门槛”以及使用成本都将藉此得到显著的降低。
 
这是我个人认为所有改动之中最重要,也最有利于DApp发展的,试想一下,假如你在微博上发送的每段文字,亦或是从支付宝余额转入余额宝托管的每笔资金,都需要你支付手续费的话,这些应用恐怕早就淹没在民众的炮轰之下了。
 
另一个非常重要、也非常针对痛点的改动在于智能合约能够确认发送操作的用户,如此一来,那些试图对DApp发起攻击的恶意用户在不轨举动发起时、鬼蜮伎俩得逞前,便会暴露出来,DApp及其用户的安全性得以获得增强。
 
针对这次硬分叉,EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余也发表了观点:“本次升级不仅将带来了性能方面的提升,还能为Voice上线铺平道路。”
 
作为EOS接下来将要重点打造和推出的社交平台,Voice既肩负着扩大EOS未来流量的重任,也承载着EOS技术发展的外在体现,EOS社区也对它抱有极大程度的期待。对于这样一个“押宝式”产品,EOS的首次硬分叉自然将为其起到铺垫作用。赵余预计,Voice项目的成功发布,能够在EOS用户增长方面起到很大作用。
 
不过话又说回来,顺利降低DApp使用门槛之后,EOS在DApp的效率提升以及质量改善等方面,仍有很长的路要走。否则,即便EOS完全消除了DApp的使用门槛甚至完成了用户教育,EOS DApp在功能性、实用性以及娱乐性上仍然难以和传统互联网应用分庭抗礼。这是EOS DApp,乃至整个DApp行业都不得不面对的关隘。
 
 
- 03 - 行情的持续低迷,升级难挽狂澜
 

尽管我们在探讨升级所带来的影响力时,通常是站在长远的角度和意义上去考虑的,但作为主网少有的大规模优化和改动,我们仍然会把升级视为一种能够带来短期币价上涨的利好。
 
具体到EOS此次的1.8.0版本升级,由于是其自主网上线以来的首次硬分叉和最大规模的更新,人们似乎更有理由相信它将会为持续低迷的EOS带来转机。
 
然而,许是因为近期大盘的集体败退,许是应了我在文章开头所提到的——深陷“围城”的EOS并不容易拯救,又或是两者原因皆有,这次硬分叉并没能带动EOS盘面向上。分叉过后的24小时内,EOS的币价反而跳水了30%左右,从3.8美元来到了3美元附近。










 图为CoinMarketCap上EOS近七天和近三个月以来的走势

 
在前日比特币“领头”的集体下跌中,EOS依然没能止住颓势,跌到了3美元以下难以再起。对于那些对EOS的长期市场价值抱有坚定信念的持有者们来说,可能只有未来的Voice这个“大招”可以期待一下了? 查看全部
EOS-Decentralization.jpg


“柚子”萎矣,尚能涨否?




北京时间9月23日晚9点, 现市值排名第7的EOS进行了其主网1.8.0版本的硬分叉升级。
 
这次升级既是EOS首次运用硬分叉的升级,也是EOS自上线以来规模最大的一次升级,重要程度不言而喻。
 
此时,距离6月份举办的EOS一周年大会已过去了3个月有余。在周年大会上略显“匆忙与疲态”的EOS仿佛利好出尽,3个多月以来暴跌了逾60%,从8美元左右俯冲至3美元左右。
 
而距离2018年年中的EOS正式上线,则过去了1年零3个月。相较于这1年零三个月当中的峰值价格20美元,此时此刻的EOS几乎是跌到了谷底。
 
如此看来,相比“革新”、“优化”这些字眼,“自救”大概更适合用来形容这次升级。
 
然而,“围城”之下的EOS,恐怕没有那么容易捞起来……
 
 
- 01 - 争议与衰败,EOS的近忧远虑

 
(1)社区结构引发不满
 
本月初,自EOS创立伊始便一直担任出块节点的EOS Tribe在Steemit上表示,他们正在逐步脱离EOS BP(Block Producer)候选人的角色,转而专注于其他区块链以及EOSIO软件的落地。
 
尽管EOS Tribe并不算是一个举足轻重的团队,但参与过第一个EOS链的推出,并在此后持续为EOS主网发展做出贡献的他们,如今却和EOS渐行渐远,也难免令人好奇其中的缘由。
 
来自EOS Tribe的Eugene Luzgin曾在帖子中写道:“如果没有EOS巨鲸(即token的大量持有者)的支持,就不可能获得维持区块链运转所需的资金,而现在,绝大多数的巨鲸都在支持着位于中国的那些BP。要知道,任何时候都有21个超级节点在链上达成共识,制定治理决策并获得丰厚的回报。”
 
Luzgin的话侧面表明了EOS Tribe退出的主要原因——他们没有得到他们所应得的资金。同时也流露出了他对于EOS超级节点的多数席位被控制在中国企业手中这一事实的强烈不满。
 
不只是Luzgin在抱怨着这一现象,事实上,自今年6月EOS超级节点的格局逐渐洗牌以来,几乎所有EOS海外社区的成员,都在围绕着超级节点的中心化趋势问题争议不断。
 
也不只是EOS Tribe没能得到运营区块链所应得到的资金和利润,根据Luzgin在接受Coindesk采访时所说,许多拥有较高技术熟练度的BP和BP候选的奖励都被降级为了较低级别的奖励,有些甚至连奖励都没有。针对这种情况,Luzgin哀叹,“不公正的待遇,正在使EOS逐渐流失人才。”

eos1.png

BM在推特上回应“中国财团控制EOS”争议,但他的回答刻意回避了锋芒

 
一些人认为:眼下EOS社区中围绕着超级节点的争论,不过是源自于东、西方立场的分歧,倘若这些控制超级节点的企业大多来自于美国,便不会有这么多麻烦。
 
这样的观点并非全无道理,但也显然是无法站住脚的。因为超级节点这一概念,自诞生以来便因其偏向中心化的特性而饱受质疑。
 
超级节点最早引起广泛质疑和争议的行为,发生于2018年6月末,也就是EOS正式上线后不久。彼时,超级节点冻结了7个显示有盗窃token嫌疑的账户,但该行为并没有征求用户的集体意见,更没有经过达成共识的治理流程。
 
EOS New York是当时的21个超级节点之一。据了解,EOS New York在那时极力反对这种缺乏合理授权的账户冻结行为,并发表声明称:作为一个社区,我们的首要任务应该是建立能够让token持有者共同投票参与的链上共识机制。
 
然而在偏向中心化的社区结构中,EOS New York乃至EOS自身,最终都放弃了链上的集体治理构想。从这一点上来看,EOS超级节点主要由中国企业控制,充其量是社区成员对于EOS社区结构的不满集中爆发的导火索,而非导致争议的直接原因。
 
来自Greaymass的Cox也认为:“问题的关注点并不是针对中国,而是在于中心化程度加深后所带来的规则变动和潜在风险。如果超级节点集中在巴西、印度,也一样会招致现在这样的争议。”
 

(2)令人失望的DApp
 
除了可能存在的中心化趋势外,EOS在DApp这一方面所展现的颓势也是社区成员抱怨和担忧的事情。
 
在超级节点的建设理论当中,超级节点应该利用通胀奖励来为开发工具的迭代、代码的更新以及新的DApp的诞生提供资金,不过现在的情况似乎有些事与愿违。
 
许多开发者认为,现任的BP没有尽到应尽的责任,也不再具备资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这一观点的存在,例如EOSSphere, ShEOS等。
 
在这一部分人看来,相比其他公司将大部分的精力投注在区块链的应用潜力和落地场景上,EOS的经营者们似乎更像是世故的“商人或政治家”——他们更专注于巩固自己的主导地位和利益的获取。
 
如今EOS DApp的衰败和乱象似乎也映射出了这样的事实。
 
据不完全统计,截止今日区块链被黑事件共有224起,其中111起都来自于EOS DApp。距离现在最近的一个案例是不久前EOS上的老牌游戏平台EOSPlay所遭遇的堵塞攻击,EOSPlay因此损失了约3万枚EOS币。而事实上,包括堵塞攻击、随机数攻击等在内的老生常谈的安全问题,早就应该得到重视和改善。
 
此外,从统计资料中可以看到,EOS中超过半数的DApp皆为菠菜、竞猜游戏。这类DApp开发难度低、生命周期短、但资本气息却很浓厚,对于DApp生态的建设而言并无太大的帮助和促进。而其他行业以及真正具有可玩性的游戏则对入驻EOS没什么兴趣。
 
根据DAppTotal 的数据资料,最近的数个月里,EOS每月新增的DApp数量一般都不超过10个,较年初下滑一倍以上。虽然2019年以来各大公链的新增DApp都存在大幅减少的情况,但对比最近一个月的数据来看,EOS新增DApp为5、以太坊为13、波场则为14,我们仍然可以明显感受到EOS正在逐渐失去竞争力。
 
eos2.png

DAppTotal近一个月以来的DApp新增数据,蓝线的EOS似乎有点“单薄”

 
尽管在活跃用户这一指标上,EOS依然能够胜过以太坊和波场,然而为这一指标做出最大贡献的成人图片社区Hash Baby恐怕并不能作为EOS在DApp方面的竞争力和吸引力的体现。
 

(3)未能实现初衷的DPoS
 
不过追溯到本源,EOS最最具有争议的,始终还是它的DPoS共识机制。
 
DPoS通过减少参与共识的节点数量来实现更高的吞吐量,也就是牺牲部分去中心化特性以换取更棒的性能,这也是EOS在白皮书中夸下“支持百万TPS”海口的原因之一。
 
然而EOS现在的状况却是:性能上,EOS距离百万级的TPS还相去百倍以上,遥不可及;区块链特性上,EOS却已经因为偏向中心化的社区结构而被里里外外骂了个遍。
 
对此,早在EOS推出之前的2018年4月,来自BlockChain Capital的Spencer Bogart就曾隐晦地预言EOS或将成为“中心化平台中效率较低的那一类”。现在回过头来看这句讽言,似乎是一语成谶,如今的EOS可不就是“赔了去中心化,又折了性能”嘛。

eos3.png

 Bogart看到了区块链的中心化趋势,但他仍强调去中心化的重要性
 
 
- 02 - 针对痛点的升级,能令EOS振作吗?

 
说完了难处,我们再来说说好处、说回本周一的EOS硬分叉。
 
硬分叉升级前的9月14日、15日,EOS创始人BM连发了多条推特,内容基本上全部关乎于DApp用户体验以及DApp安全问题。
 
特别是在9月15日的推文当中,BM反复强调,要求用户支付CPU和RAM资源的费用是阻碍EOS生态进步的重要原因,DApps不为用户支付这些费用就是个错误。
 
显然,从这些话里我们可以看出,BM清楚地知道DApp眼下最大的痛点在哪里,更知道EOS的DApp生态亟待改善、EOS也需要在DApp上有更进一步的竞争力的现状。
 
而9月23日的硬分叉升级也的确针对现有的问题采取了对症下药的改进。
 
尽管升级的内容这些天应该已经被传烂了,但基于逻辑完整性的原因,我还是要在这里复读一下。1.8.0版本升级到带来的主要改变如下:
 
在DApp方面:


1. 确定交易发起者:智能合约现在可以确定是哪些账户发送的操作,使其能够抵抗带有恶意的尝试。
2. 修复过多的限制:这放宽了无意义限制,即零操作所需要的权限最小化。
3. 限制授权检查:所有操作的授权检查行为都变得一致,不用管这些操作是否是输入交易中的原始操作。
4. 向第一用户收费:只需向交易的第一个授权者收费,这样DApp就可以为网络资源构建替代模型,用户就不必支付费用。


 
在用户体验方面:


1. 修改RAM计费方式:将允许把RAM费用计算到其他帐户,使用户更容易使用DApp。
2. 修复延期交易:用户未接收RAM和不正确的交易ID将更正其RAM的使用情况。
3. 向第一用户收费:同上述第四条。
4. 对用户更加友好:通过检查交易中所包含的所有操作行为并使其抵制带有恶意的尝试,用户将获得增强的安全性。


 

eos4.png

EOS官方博文中有关激活过程的描述

 
可以看到,由于计费方式、收费对象的修改,用户不再需要为自己在DApp上所做出的一些简单、基本的操作支付费用(DApp的运作需要消耗EOS上的CPU和RAM资源,而占用这些资源在过去需要由用户来支付费用),使用“门槛”以及使用成本都将藉此得到显著的降低。
 
这是我个人认为所有改动之中最重要,也最有利于DApp发展的,试想一下,假如你在微博上发送的每段文字,亦或是从支付宝余额转入余额宝托管的每笔资金,都需要你支付手续费的话,这些应用恐怕早就淹没在民众的炮轰之下了。
 
另一个非常重要、也非常针对痛点的改动在于智能合约能够确认发送操作的用户,如此一来,那些试图对DApp发起攻击的恶意用户在不轨举动发起时、鬼蜮伎俩得逞前,便会暴露出来,DApp及其用户的安全性得以获得增强。
 
针对这次硬分叉,EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余也发表了观点:“本次升级不仅将带来了性能方面的提升,还能为Voice上线铺平道路。”
 
作为EOS接下来将要重点打造和推出的社交平台,Voice既肩负着扩大EOS未来流量的重任,也承载着EOS技术发展的外在体现,EOS社区也对它抱有极大程度的期待。对于这样一个“押宝式”产品,EOS的首次硬分叉自然将为其起到铺垫作用。赵余预计,Voice项目的成功发布,能够在EOS用户增长方面起到很大作用。
 
不过话又说回来,顺利降低DApp使用门槛之后,EOS在DApp的效率提升以及质量改善等方面,仍有很长的路要走。否则,即便EOS完全消除了DApp的使用门槛甚至完成了用户教育,EOS DApp在功能性、实用性以及娱乐性上仍然难以和传统互联网应用分庭抗礼。这是EOS DApp,乃至整个DApp行业都不得不面对的关隘。
 
 
- 03 - 行情的持续低迷,升级难挽狂澜
 

尽管我们在探讨升级所带来的影响力时,通常是站在长远的角度和意义上去考虑的,但作为主网少有的大规模优化和改动,我们仍然会把升级视为一种能够带来短期币价上涨的利好。
 
具体到EOS此次的1.8.0版本升级,由于是其自主网上线以来的首次硬分叉和最大规模的更新,人们似乎更有理由相信它将会为持续低迷的EOS带来转机。
 
然而,许是因为近期大盘的集体败退,许是应了我在文章开头所提到的——深陷“围城”的EOS并不容易拯救,又或是两者原因皆有,这次硬分叉并没能带动EOS盘面向上。分叉过后的24小时内,EOS的币价反而跳水了30%左右,从3.8美元来到了3美元附近。

eos5.png


eos6.png

 图为CoinMarketCap上EOS近七天和近三个月以来的走势

 
在前日比特币“领头”的集体下跌中,EOS依然没能止住颓势,跌到了3美元以下难以再起。对于那些对EOS的长期市场价值抱有坚定信念的持有者们来说,可能只有未来的Voice这个“大招”可以期待一下了?

EOS“去门槛” ,能否再度爆红?

项目fengchao 发表了文章 • 2019-09-20 18:03 • 来自相关话题

 9月23日,EOS将按计划升级至EOSIO v1.8版本。从官方公布的信息看,这次升级的一大重点在于修改RAM的计费方式,开发者可以为用户支付RAM费用,降低用户使用DApp的门槛。

此时,距EOS 6月初举办的一周年大会已过去3个多月。对于EOS持有者来说,这段时间有点难熬。

6月1日,EOS达到8.7美元的年度最高点后,便一路走低。8月29日,EOS跌至3.048美元,3个月时间,EOS市值蒸发65%。哪怕到了升级前夕,EOS币价也仅回暖至3.86美元,较高点仍相差甚远。

一周年大会成为EOS由涨转跌的分界线。币价腰斩背后,除了利好出尽带来的自然滑坡,还有市场对EOS未达发展预期给出的反馈。周年会发布的重磅产品Voice,直至如今仍旧处于测试期,EOS已经很久没能让人眼前一亮。

低迷的币价表现和投资者日渐流失的信心,迫使“柚子”寻求变革。这场升级如同一场“自救”行动,将深刻影响这个明星公链的未来。


升级在即 EOS为用户降门槛


走向EOSIO v1.8版本,将是 EOS 主网启动以来最大的一次升级,也是第一次执行硬分叉,将会影响所有节点运行方。

根据EOS Nation 9月19日的数据,EOS TOP30节点中已经有27个节点确认升级并准备就绪,29个节点已承诺升级。不出意外,这次硬分叉将按时执行,且不会带来社区分裂和新币产生。





EOS TOP27/30节点针对升级已准备就绪


从功能改变上看,此次升级主要围绕DApp开发者和用户展开,比如在升级后智能合约可以确定交易发起者,使其能够抵抗带有恶意目的尝试;对用户来说,此更新将允许DApp开发者把RAM费用计算到其他帐户,降低用户使用DApp的门槛。

一直以来,EOS用户无论是创建账户还是使用DApp都需要消耗RAM,这不仅造成了RAM价格飙升,也让很多普通用户对EOS生态望而却步。

9月15日,EOS的掌舵人BM连发三条推特提出,不为用户支付带宽费用的 EOSIO DApps是错的。

    “在发布EOS之初,我们就提到为资源和RAM而努力的应该是DApp的开发人员。Voice将展示最佳的做法。”


在BM看来,要求用户支付资源和RAM费用是阻挡EOS生态大步向前的重要原因。他以互联网公司的运行机制作比,

    “你不会看到推特要求人们支付费用。”


Block.one的CEO Bredan Blumer(BB)也发推表示,通过资助计算和交易成本,EOS使得应用程序能够创造零费用、零阻力的用户体验。他还顺便“怼”了一下竞争链,

    “别的公链要求用户每一个行为都要支付费用,有谁愿意为了打开网页或发帖而付费呢?”


在此前的一周年发布会,EOS发布了官方打造的区块链社交产品Voice,当时BB就曾提到,Voice将消除用户进入的门槛,所有的资源费用由开发者承担。

EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余认为,本次升级将带来性能的提升,也为Voice铺平了道路。他预计,Voice 项目成功发布之后,会对EOS账户增长起到很大的作用。

目前,被寄予厚望的Voice仍处于测试期。不过几天前,BB在推特透露,Voice即将更新。在EOS升级过后,用户可能将很快看到这个产品的庐山真面目。在自降门槛后,Voice能否崛起,对EOS的发展显得至关重要。


DApp大业未竟 EOS瓶颈待破


积极寻求升级和改变的背后是EOS当前面临的困境。

去年6月,EOS完成主网上线,曾带来过币价23美元的高光表现。这个由币圈技术大神BM亲自掌舵的项目诞生之初便身附明星光环。凭借在智能合约和高TPS上的攻坚,EOS成为“区块链3.0”的代表,也为去年DApp的爆发起到了关键作用。

但DApp带来的繁荣十分短暂。涌入EOS生态的用户发现,DApp的体验相比中心化应用相差甚远。在应用排行榜中,前几名几乎全部由博彩应用占领。而且这些号称去中心化的博彩DApp,多次被质疑是“伪去中心”,开发者极易暗中作梗,致使玩家亏损。

与此同时,EOS生态中频频爆出安全事件。最近的一起发生在9月14日,EOS DApp EOSPlay遭遇新型随机数攻击,损失数万EOS。

本来,EOS被视为DApp爆发红利最大的受益者,但由于上述种种问题,DApp在去年下半年短暂爆红后,再度沉寂了下来。根据dapp.review的数据,如今EOS DApp交易额在三大公链中并不占优,甚至一度被波场压过一头。





三大公链Dapp交易额对比


神一样开头的EOS与其他壮志未酬的公链一样,大有陷入“烂尾”之势,处于商业落地进展缓慢和生态发展停滞不前的尴尬中。

三个月前,那场被持有者们期待许久的一周年发布会未能解决这种尴尬。

今年3月,BM等人曾预热称会发布“自EOSIO面世以来的最大新闻”。但6月初的大会让投资者的幻想大打折扣。

当天,Block.one在短短半小时内,发布了4个产品,包括软件产品EOSIO 2、硬件产品EOS yubico key,与Coinbase合作推出的教育产品,以及压轴应用Voice。

会后,EOS遭遇了投资者的集体吐槽,他们认为,EOS在一周年取得的成绩不怎么样,对币价提升也没有直接利好。EOS一周年,币价反倒暴跌10%。

此后的三个月,EOS便一蹶不振,成为了被频频吐槽的弱势公链。截至9月19日,EOS报价3.86美元,相比8.7美元的高点,跌去了55.6%。

EOS最为仰仗的DApp也陷入了增长瓶颈。dapp.review显示,三个月来,其活跃用户数一直徘徊在12万人左右,相比去年底超过50万的用户数,出现明显退潮。

从EOS的近况来看,这个明星公链如此急切地进行自我变革和升级便不难理解。

在业内人士看来,在提出“去门槛”后,EOS更重要的任务是改善DApp的质量,进一步提升用户体验:

    “否则,即便消除了门槛,EOS DApp与互联网产品相比,仍隔着‘好几条街’的距离。”



文:凯尔
编辑:文刀 查看全部
2019092011363284611.jpg

 9月23日,EOS将按计划升级至EOSIO v1.8版本。从官方公布的信息看,这次升级的一大重点在于修改RAM的计费方式,开发者可以为用户支付RAM费用,降低用户使用DApp的门槛。

此时,距EOS 6月初举办的一周年大会已过去3个多月。对于EOS持有者来说,这段时间有点难熬。

6月1日,EOS达到8.7美元的年度最高点后,便一路走低。8月29日,EOS跌至3.048美元,3个月时间,EOS市值蒸发65%。哪怕到了升级前夕,EOS币价也仅回暖至3.86美元,较高点仍相差甚远。

一周年大会成为EOS由涨转跌的分界线。币价腰斩背后,除了利好出尽带来的自然滑坡,还有市场对EOS未达发展预期给出的反馈。周年会发布的重磅产品Voice,直至如今仍旧处于测试期,EOS已经很久没能让人眼前一亮。

低迷的币价表现和投资者日渐流失的信心,迫使“柚子”寻求变革。这场升级如同一场“自救”行动,将深刻影响这个明星公链的未来。


升级在即 EOS为用户降门槛


走向EOSIO v1.8版本,将是 EOS 主网启动以来最大的一次升级,也是第一次执行硬分叉,将会影响所有节点运行方。

根据EOS Nation 9月19日的数据,EOS TOP30节点中已经有27个节点确认升级并准备就绪,29个节点已承诺升级。不出意外,这次硬分叉将按时执行,且不会带来社区分裂和新币产生。

2019092011365236167.jpg

EOS TOP27/30节点针对升级已准备就绪


从功能改变上看,此次升级主要围绕DApp开发者和用户展开,比如在升级后智能合约可以确定交易发起者,使其能够抵抗带有恶意目的尝试;对用户来说,此更新将允许DApp开发者把RAM费用计算到其他帐户,降低用户使用DApp的门槛。

一直以来,EOS用户无论是创建账户还是使用DApp都需要消耗RAM,这不仅造成了RAM价格飙升,也让很多普通用户对EOS生态望而却步。

9月15日,EOS的掌舵人BM连发三条推特提出,不为用户支付带宽费用的 EOSIO DApps是错的。


    “在发布EOS之初,我们就提到为资源和RAM而努力的应该是DApp的开发人员。Voice将展示最佳的做法。”



在BM看来,要求用户支付资源和RAM费用是阻挡EOS生态大步向前的重要原因。他以互联网公司的运行机制作比,


    “你不会看到推特要求人们支付费用。”



Block.one的CEO Bredan Blumer(BB)也发推表示,通过资助计算和交易成本,EOS使得应用程序能够创造零费用、零阻力的用户体验。他还顺便“怼”了一下竞争链,


    “别的公链要求用户每一个行为都要支付费用,有谁愿意为了打开网页或发帖而付费呢?”



在此前的一周年发布会,EOS发布了官方打造的区块链社交产品Voice,当时BB就曾提到,Voice将消除用户进入的门槛,所有的资源费用由开发者承担。

EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余认为,本次升级将带来性能的提升,也为Voice铺平了道路。他预计,Voice 项目成功发布之后,会对EOS账户增长起到很大的作用。

目前,被寄予厚望的Voice仍处于测试期。不过几天前,BB在推特透露,Voice即将更新。在EOS升级过后,用户可能将很快看到这个产品的庐山真面目。在自降门槛后,Voice能否崛起,对EOS的发展显得至关重要。


DApp大业未竟 EOS瓶颈待破


积极寻求升级和改变的背后是EOS当前面临的困境。

去年6月,EOS完成主网上线,曾带来过币价23美元的高光表现。这个由币圈技术大神BM亲自掌舵的项目诞生之初便身附明星光环。凭借在智能合约和高TPS上的攻坚,EOS成为“区块链3.0”的代表,也为去年DApp的爆发起到了关键作用。

但DApp带来的繁荣十分短暂。涌入EOS生态的用户发现,DApp的体验相比中心化应用相差甚远。在应用排行榜中,前几名几乎全部由博彩应用占领。而且这些号称去中心化的博彩DApp,多次被质疑是“伪去中心”,开发者极易暗中作梗,致使玩家亏损。

与此同时,EOS生态中频频爆出安全事件。最近的一起发生在9月14日,EOS DApp EOSPlay遭遇新型随机数攻击,损失数万EOS。

本来,EOS被视为DApp爆发红利最大的受益者,但由于上述种种问题,DApp在去年下半年短暂爆红后,再度沉寂了下来。根据dapp.review的数据,如今EOS DApp交易额在三大公链中并不占优,甚至一度被波场压过一头。

2019092011371049189.png

三大公链Dapp交易额对比


神一样开头的EOS与其他壮志未酬的公链一样,大有陷入“烂尾”之势,处于商业落地进展缓慢和生态发展停滞不前的尴尬中。

三个月前,那场被持有者们期待许久的一周年发布会未能解决这种尴尬。

今年3月,BM等人曾预热称会发布“自EOSIO面世以来的最大新闻”。但6月初的大会让投资者的幻想大打折扣。

当天,Block.one在短短半小时内,发布了4个产品,包括软件产品EOSIO 2、硬件产品EOS yubico key,与Coinbase合作推出的教育产品,以及压轴应用Voice。

会后,EOS遭遇了投资者的集体吐槽,他们认为,EOS在一周年取得的成绩不怎么样,对币价提升也没有直接利好。EOS一周年,币价反倒暴跌10%。

此后的三个月,EOS便一蹶不振,成为了被频频吐槽的弱势公链。截至9月19日,EOS报价3.86美元,相比8.7美元的高点,跌去了55.6%。

EOS最为仰仗的DApp也陷入了增长瓶颈。dapp.review显示,三个月来,其活跃用户数一直徘徊在12万人左右,相比去年底超过50万的用户数,出现明显退潮。

从EOS的近况来看,这个明星公链如此急切地进行自我变革和升级便不难理解。

在业内人士看来,在提出“去门槛”后,EOS更重要的任务是改善DApp的质量,进一步提升用户体验:


    “否则,即便消除了门槛,EOS DApp与互联网产品相比,仍隔着‘好几条街’的距离。”




文:凯尔
编辑:文刀

菠菜没留住赌徒,DApp没看到明天...

市场odaily 发表了文章 • 2019-08-08 19:04 • 来自相关话题

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。






那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。






对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。






WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。






过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。





(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。






日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。





(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。






“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:

    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”


但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
The-coin-cryptocurrency-Tron-and-rolling-dice.-Image_.jpg

菠菜DApp 正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“博彩”的昵称,DApp 指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp 打得正火热。

2018 年的夏天,资金盘属性 DApp FOMO3D 上线,这款基于用户赌博、套利、投机需求开发出来的 DApp 不到 24 小时就吸金上亿,引爆了人们对于 DApp 开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp 游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在 FOMO3D 之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类 DApp 上线。与此同时,6 月底才刚刚上线主网的 EOS 公链更是迎来了 DApp 生态的爆发,大量 DApp 开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp 在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp 成为了漫长熊市中的绚烂烟火。

20190808141819oAQJ.jpeg


那时,24 小时用户活跃最高的 DApp 应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018 年末,我们将菠菜称为 DApp 风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019 年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi(去中心化金融)、Staking(储币生息)、IEO(首次交易所发行)、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的 DApp 能活下去,菠菜DApp 也是如此。

也许你会说,这个市场从来就不缺少赌徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和 DApp 都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。


菠菜声音渐弱,部分玩家退场


进入 2019 年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp 老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触 DApp 应用,火爆的 DApp 他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018 年 10 月前后,EOS 主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验+赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是 EOS 上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目 EOSJob 打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至 99+。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

赌博其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob 那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过 DAppTotal 查阅数据发现,EOSJob 在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到 4 人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在 2019 年后开始了离场潮。一些玩家向 Odaily星球日报坦言称:“Dapp 越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是赌徒们离场的一大因素。

PeckShield 为 Odaily星球日报提供的数据显示,从 2019 年 2 月开始,EOS 链上菠菜类 DApp 亏钱玩家占比不断攀升。2 月至 5 月间,亏钱玩家占比均超过 50%,其中 2019 年 5 月亏钱玩家的占比更是超过了 60%;波场(TRON)链上菠菜类 DApp 亏钱玩家的占比更是从 2018 年 10 月开始就已经呈现了超过 50% 的趋势。

20190808141820Xz6Z.jpeg


对比,PeckShield 团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。


赌徒聚集在头部薅羊毛


“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些赌徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿 1 万块钱赚 100 万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp 流量枯竭,赌徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp 正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用 WINK(Tronbet)日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在 2000 以上的。

20190808141821f8cc.jpeg


WINK 登陆币安 IEO 的消息也是近期来 DApp 圈的一件大事。

但对于 WINK 登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp 起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判 WINK 是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺赌徒,但与纯粹的赌徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp 背后的分红代币。

WINK 的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——赌博即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“赌狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年 7 月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp 的资深玩家,EOS、TRX 的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?(就像是)农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向 Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上赌场生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“赌”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从 Eosbet、Tronbet 到 BG(BigGame)甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp 项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是赌博即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断赌?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向 Odaily星球日报分享了自己一边赌一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上(入场)是大赚的。”

“我前天开始挖的 WINK 的币,现在回本 2/3 了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种 DApp 代币的收益已经几十倍了。”凌晨 1 点,查理辛还给 Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚赌了几把,准备入睡。


菠菜蓝海已过,红海没来


从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是 TRON、EOS 链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp 开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield 数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链 EOS、TRON 中,头部效应已经出现。Dice 占领了 EOS 上 70% 的菠菜类 DApp 总交易额,TRONbet 则占领了波场上 86% 的菠菜类DApp总交易额。

20190808141822DKpZ.jpeg


过去的一年里,Dice 和 TRONbet 还是该两大公链菠菜类 DApp 的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名 DApp 的 46.02% 和 70.63%。其中,波场链上除 TRONbet 外的菠菜类 DApp 获利占比均不超过 10%。

20190808141822lHPA.jpeg

(注:统计时间:2018-6-25 - 2019-5-31)


另一张数据图则显示,在 2018 年 9 月至 2019 年 3 月期间,EOS 上菠菜类 DApp 的盈利数量大于亏损,但从 2019 年 4 月开始,EOS 上菠菜类 DApp 亏损数量开始超过盈利 DApp 数量。

20190808141823EFhF.jpeg


日前,在上海举办的 GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类 DApp 头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类 DApp 竞争激烈,仅头部的 DApp 能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的 DApp 还是 Tronbet、PokerEOS、EOSJacks 等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019 年以来,圈里能分给 DApp 的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向 Odaily星球日报透露,做一个菠菜类 DApp,成本只在 2 万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在 Staking 火了之后,就开始搞 Staking 了。”上述业内人士说。


菠菜凉了,DApp更凉了


币圈日新月异,DApp 圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分 DApp 生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约 30 至 40 个 DApp 上线,但每月也会有 30 至 50 个不再有人使用,存活周期超过两个月的 DApp,只占总量的 30%。

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时 Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人赌博。当时,几乎所有人都认为,菠菜类 DApp 的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp 也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp 圈更凉了。

根据 DappReview 数据,当前共有 3548 个 DApp,而这些应用的总日活用户仅为 189209人。也就是说,平均下来,每个 DApp 现在仅能分到 53 个用户。

201908081418240k0S.jpeg

(注:从 2018 年 12 月至今,EOS 和 TRON 两条公链在今年 4 月至 5 月间达到 DApp 活跃用户量顶峰,随后开始波动下滑,近期日活数据有所回升,但距离此前巅峰时期仍有一定距离。)


DAppTotal 数据图表明,自 2018 年以来,DApp 的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp 的新增速度开始放缓,也就是说,新的 DApp 越来越少了。

20190808141825aQRy.jpeg


“比起年初,DApp 圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓 DApp 火爆,极大比例都是博彩流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩(DApp)了。”BlockHop创始人 Alex 也切实感受到了当前 DApp 圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp 发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链 DApp 从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到 10 万量级。”Alex 表示,BlockHop 正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的 DApp 开发团队们来说,并不利好。

“最近的 IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex 认为,的确 DApp 的关注度被分散了,但 DApp 短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与 Alex 相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:


    “有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”



但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待 DApp 的,还有很长的路要走。

(注:本文中黄旭、查理辛为化名)
 

文 | 昕楠 
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)

竞争币市场闪崩25%背后,比特币牛市正疯狂吸血

市场8btc 发表了文章 • 2019-07-11 17:26 • 来自相关话题

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:

    “牛市还在吗?”



自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。






此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。






而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。





(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。





(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜 查看全部
201907110617541629.jpg

(数据来自:qkl123.com)


从昨天到今天,竞争币市场经历了两次闪崩行情,以eos为例,其在24小时内最低跌至4.3美元,较昨日高点5.85美元下跌超过25%,随后市场一片哗然,有声音便质疑称:


    “牛市还在吗?”




自今年初以来,比特币从最低点3200美元开始反弹,而从第二季度开始,其正式开启了牛市周期,根据qkl123.com提供的数据显示,比特币在6月26日一度达到了13900美元的阶段性高点,而彼时Alternative.me提供的市场贪婪情绪值达到了峰值95,表现为极度贪婪。

201907110554546504.jpg


此后,比特币经历了快速回调,不少大资金选择在这一时机出货,例如Galaxy Digital创始人Michael Novogratz就在当时公开喊单表示自己在13000美元的价位清掉了部分仓位。

201907110559516249.jpg


而在比特币回落到9800美元的点位时,按耐不住的大资金们又选择了抄底甚至做多了比特币。

201907110632524054.jpg

(Novogratz抄底完成后又喊单称不会再卖了 = =)


同样的,在昨天的阶段,市场贪婪值达到高峰的时候,短线大资金们又一次完成了骚操作。

而在比特币经历暴涨暴跌的这段时间,我们可以清晰地观察到,市场上绝大多数的竞争币(不包括ZJP )都是处于对法币横盘甚至下跌的状态,而它们对比特币的兑换比例却是在不断地下降。

根据coinmarketcap.com提供的数据显示,比特币市值占比从今年初的51.92%上升至当前65.4%,而这也被认为是比特币市场牛市早期的标志之一。

201907110601321790.jpg

(数据来自coinmarketcap.com)


在上一轮牛市周期的2017年2月份,比特币的市值占比一度达到87.57%,其它竞争币(包括以太坊)在之前的阶段便是处于长时间横盘的状态。

这是因为,在牛市早期阶段,市场上的资金绝大多数都会涌向BTC,而当BTC价格出现回调时,竞争币市场的资金又会涌向BTC市场,这就形成了被“抽血”的局势,我们会看到,当大盘大跌时,竞争币市场便会出现超跌(超跌意味着不理性)的现象。

再加上ZJP及新币种的拉升效应,使得原本市场上的老币种显得更为沉闷,只有这些币种的死忠hodler在苦苦支撑,市场并没有迎来新的资金注入。

实际上,在比特币牛市的早期阶段,绝大多数的竞争币依旧是处于苦逼的熊市,我们甚至可以发现,市场上很多优质的项目对BTC的兑换比例已出现了破发状态。

那是否就意味着,竞争币(或山寨币)就没有希望,没有牛市了呢?

如果按照历史规律来看,在BTC Dominance指数达到一个临界值之后,市场资金便会逐渐涌入竞争币市场。问题是,这个临界值怕是难以进行评估的,个人认为这次会比上一次的87.57%要低,但不太可能会低于70%,也就是说,很大可能竞争币市场还会经历一段痛苦的熊市时间(而熊市,往往也意味着是好的投资时间)。

那么在这个阶段,你是会选择BTC,还是选择优质的竞争币,又或者是观望呢?
 
 
文/洒脱喜

交易所攻占EOS超级节点

项目odaily 发表了文章 • 2019-07-09 23:37 • 来自相关话题

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily) 查看全部
maxresdefault_(1).jpg

Staking 经济的崛起,带动了 PoS 挖矿这门生意,也打破了 EOS 超级节点的权力格局。

逐利而来的交易所,正在将“老一批”的 EOS 超级节点“赶下台”。

从今年 6 月开始,深熊之际便无太多变动的超级节点席位悄然生变。

鲸交所、Newdex、虎符、Bigone 等交易所与钱包,陆续当选新的超级节点,攻占了前十的席位。而原超级节点包括 EOS Newyork、EOS42、EOS Authority、EOS Canada 在内已经悄悄掉出前 21 名。火币矿池则始终盘踞高位。

相比起一年前,各路资本高调发文竞选,这一次,新超级节点们像是静悄悄的风云残卷,迅速攻占且毫无铺垫。

Odaily星球日报从知情人士获悉,如果加上火币矿池,EOS 上的 PoS 矿池已经吸纳了几近 1 亿的 EOS,占据投入投票总数的三分之一。这个数字仍然在增长。

新节点背后是 PoS 矿池,这些 PoS 矿池背后,则是交易所。

超级节点的排位动荡,带来的直接结果不仅仅是老节点正在面临掉落前 21 名的危机。在一票 30 投的前提下,一个实体也许控制着多个超级节点;除此之外,国内节点占比也正在节节升高。

换言之,这些入场者,可能把 EOS 带向更为中心化的深渊。

 
REX催生出的超级节点
 

新的套利机会始于 REX 的诞生。

7 月 6 日,老猫旗下的 Bigone 交易所以 1.5 亿的选票,首次登上了 EOS 超级节点的第一位。

从 5 月 6 日上线 POS 矿池到入围前 21 名、最后上升至第一位,Bigone 花费的时间仅两个月。

如果放在一年前,这个速度恐怕是大多数参与人难以想象也难以做到。

但自今年 5 月,EOS 资源交易所 REX 上线开始,超级节点就开始了一场动荡的“换代更替”。

REX 的诞生源自去年 DApp 的繁荣,彼时 EOS 主网资源供需并不平衡,为降低开发成本,BM 提出了资源租赁平台的想法。在该平台上,用户需要质押 EOS 出租 EOS 资源使用权,换取等额的资源代币 rex token,从而获得 rex token分红,分红包括租赁收益、RAM 交易手续费和短账号竞拍费用。

酝酿数月之后,REX 姗姗来迟终于上线。但由于错过了 DApp 高速增长的阶段,REX 体现出的租赁价值并不算高,此前租赁需求仅占 Rex 池的 2%,使得 REX 的回报率维持在一个较低的比率,年化率不足 1%。

然而,参与 REX 分红需要履行投票权的前提,给予了 EOS 矿池发挥的空间。

节点通过开通 EOS 矿池,代理用户的 REX,以「通胀奖励+REX 收益」的回报方式,将用户的年化收益提高至 3% 以上,获得用户的选票,借力进入超级节点。而这些矿池,则从用户收益中收取一定的管理费或通过另外的节点获益。

事实证明,那些掌握着大量持币用户资源的交易所与钱包,凭借着入口的先天优势,正在抢夺超级节点之位。

效果十分显著,除 Bigone 此类中心化交易所之外,不乏十数天狂揽亿级选票的神话。

去中心化交易所鲸交所在 5 月 1 日上线鲸矿池,在 5 月 22 日便以将近 1.12 亿 EOS 的选票当选 EOS 超级节点。

6 月 18 日,去中心化交易所 Newdex 也上线 staking 矿池 Newpos,在 6 月 30 日便以 1.33 亿票当选 EOS 超级节点,排名第 14。

在 5 月推出 REX 理财服务的虎符Hoo.com,也在一个月之后成功当选超级节点,并在同月收购 EOS 去中心化交易所畅思,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡向 Odaily星球日报表示,PoS 矿池也在计划之内。

矿池还在陆续增加中,据最新消息,DApp 团队 Equilibrium、交易所 Kucoin 均在近期宣布上线 EOS 质押功能,韩国头部交易所 Bithumb 也宣布即将进军 EOS 超级节点。

早已成为业内公开的秘密——1 票 30 投形成的节点之间的换票也起了不小的作用。

留给后来者的机会还有多少?知情人士透露,目前已经很难突围,EOS 换票的名额已经差不多满员;交易所的模式更是难以复制,节点们都表示:“交易所做 Staking 对我们来说是降维打击。” 

 
交易所矿池是好是坏?
 

携 PoS 矿池的交易所来势汹汹,揽来了新的票仓,也在搅动着老节点们的利益池。

超级节点竞争激烈,是老节点近期最普遍的共识。“进场一直在进行,这一年不停有新票仓进,老玩家退出。总体投票一直在增加。”EOS Beijing 联合创始人孙玉石告诉 Odaily星球日报。

对于交易所的来势汹汹,不少老节点都表示压力颇大。HelloEOS 创始人梓岑更是笑称“已经做好了被淘汰的准备”。他强调该做的事还是在做,但“已经放下执念”。

此外,交易所这一特殊主体的入局,也引发了不少来自 EOS 关注者的忧虑声音:逐利而来的交易所,尤其是中心化交易所,很难在 EOS 生态上有所作为,而相比之下的是,被视作真正关注 EOS 生态建设的技术节点被挤下去,正在丧失发言权,曾协调 EOS 主网上线运营的两个节点 EOS New York 和 EOS Canada 排名就出现了下滑。

对此,虎符Hoo.com 创始人王瑞锡对 Odaily星球日报表示,之所以参与 EOS 超级节点竞选,是有能力承担并做好维护 EOS 安全的责任,对于 EOS 的社群建设、基础工具也会有动作。

梓岑认为,虽然交易所凶猛,但他觉得资金比起技术、运营、宣传是更为稀缺的资源,交易所背后的流量、号召力、信用更能给 EOS 带来好的背书。他也笃定矿池如果要赚钱,其实是会根据年化率有容量限制。“目前假设一个超级节点每个月的收益大概在 2 万多 EOS,如果你给用户年化 6% 的话意味着什么?意味着你的容量只有 400 万 EOS。”

国外节点 EOS Amsterdam 社区负责人 Brian 也认为交易所算是“生态里面的领头人”,他更忧虑的是超级节点几乎被国内节点占领,至少会带来网络安全、中心化以及负面 PR 带来的长期币价低落等隐忧。

“EOS 如果需要网络活跃、更安全更快,节点分布必须全球分散”。在他看来,亚洲超级节点至多九个,欧洲数量应为 4 到 5 个,随后便是南美洲、北美洲、澳洲等。

今年 6 月,Weiss Ratings 曾表示,由于对中心化的担忧,EOS 的评级被下调。Brian 认为,EOS 的中心化问题已经成为 EOS 负面消息的来源之一,长此以往,加密社区对于 EOS 的情绪也将逐渐消极。

他告诉 Odaily星球日报,超级节点都是在亚洲,也阻断了外资流入。“很多欧洲投资人都是因为这个问题,不敢投资、不看好 EOS,还是属于观望的态度。”

此外,矿池的庞大,加上一票 30 投的机制,使得一个实体或许掌控几个节点也成为可能。当前,排名位居前五的两个超级节点:EOSLaomao、Bigone 交易所均属于老猫旗下,两者利益绑定密切,强者恒强。

多节点规模的把控,事实上是对于通胀奖励的双倍以及多倍的获取,这代表着节点与 EOS 公链更深层利益的绑定,也增加了 EOS 公链的中心化程度。

 
一票一投会是最终解决方案吗?
 

从一年前 EOS 主网上线至今,即使币价不复当年巅峰,超级节点仍然是 EOS 主网中的战略重地。

做超级节点的收益是什么?

是收入,以及这一品牌带来的流量背书。

无论是老节点还是新节点,说到底都是为激励而来。但 EOS 这个去中心化系统需要避免由此而来的集中化。

EOS 因超级节点选举而火,也因为超级节点而增加不少烦恼。

本就专注于 EOS 生态的交易所,因为PoS矿池愈加财大气粗,无意中也正在让 EOS 的寡头化越发明显。

一票 30 投的投票机制,使得头部节点结盟、换票成为圈内公开的秘密。据 EOS Authourity 统计数据,目前投票池共计约 3 亿 EOS,目前共计 30 位节点的选票超过 1 亿,其中通过代理投票的选票就占据 74%。

也正由于一票 30 投的弊端,一票一投在提案早在公投系统上线之初就被提出,即使在公投系统被替代称节点多签提案之际,一票一投也曾被节点写成提案,但并未通过。

6 月 24 日,BM 曾发文谈论帕累托法则下的二八分布,文中提及了亚洲社区对 EOS 的控制问题,并探讨了如何避免规模经济带来的集中问题, 如何通过机制设计,让选举结果分布更为去中心化,避免区块链网络被极少数人所控制?

他认为,无论是 PoW,还是 PoS、DPoS,如果是单一规则下,难以避免帕累托分布。即使改成一票一投也并不能解决问题。对于用户尤其是大户来说,他们可以把一个 EOS 账户里边的 EOS,拆分放在不同的 EOS 账户中,通过这种拆分的方式,就可以绕过 1 票 1 投。

他设想,将前 21 个 BP 的名额,分成了四组,即 8 + 8 + 3 + 2。然后,每组,按照不同的规则来产生对应的 BP,这些规则有:基于 RAM 的投票权重、基于质押时间的投票权重(币龄设计)、基于代币销毁速率/永久锁币的投票权重、现行的基于抵押的投票权重。

他还设想采取选举团制度,由网络选出来 100 名代表,然后,采用许可投票制,一票一投的方式,选出来前 21 名。

虽然他也在文末表示仅为个人想法,并不代表 Block one 意图。但可喜的是,上周 BM 在电报群仍然表示正在准备一票一投的提案。

即便如此,治理机制的进化仍然漫长,提案从通过到部署,仍需经过节点们的多重签名,多方博弈不言自明。

Brian 说,他更希望的愿景是,制度有必要,但不能时时依靠,他更希望节点能自发自觉担负起超级节点的责任。

至于其他节点的生存方式,在更好的治理制度出来之前,“找到在节点收益之外制造盈利的能力”或许是更好的生存之道,梓岑说:“我们要摆脱对这种节点收益的依赖,这是一个很重要的事情。”


文 | 芦荟  运营 | 盖遥  编辑 | 卢晓明
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)