以太坊协议升级敲定,发行量减产进入倒计时

资讯8btc 发表了文章 • 2018-09-29 17:56 • 来自相关话题

以太坊开发者已经确认了执行君士坦丁堡(Constantinople)测试网升级的区块高度。这将是今年公链领域的最大升级。


在刚刚结束的核心开发者会议中,开发者决定在区块高度4200000(测试网)的时候进行升级,大约是10月9号中午。

以太坊开发者负责计算从现在到10月9号之间测试网络出块的时间。

他说,在区块高度4131000的时候,以太坊Ropsten测试网的出块时间大约是14秒。从现在开始一直到10月9号大约会产出6.8万个区块,因此他认为下一次的升级应该会在区块高度4200000启动。

到了区块高度4200000之后,还需要经历大约3周的测试,本次升级预计将在11月初正式完成。

所有主要的客户端都已经完成君士坦丁堡的部署,只需等待最后一步,即将以太坊发行率降低33%,从每个区块3eth减少到2eth。

本次协议升级还能提高网络效率,同时降低以太坊的出块率来实现向PoS Casper的切换。

出块延迟将持续12个月的时间。与此同时,Casper代码将逐步部署和完善。以太坊联合创始人Vitalik Buterin表示,现阶段更应该注重验证和实践而不是研究。

我在P2P协议方面做了大量的工作。我认为这类协议变得越来越稳定了。


因此,距离Casper上线也不远了。对以太坊虚拟机(EVM)的改动也不会太大,其将通过e-WASM进行升级。

Rettig表示,e-WASM依然在测试阶段。节点正在正常运作,数量也在增长,一切都非常稳定,开发者也在不断修复代码中。他说这非常“令人兴奋”,他们“已经准备好为开发者活动提供大量的资料了”。

第四届以太坊开发者日将在10月30日正式拉开帷幕,距离现在只剩下几周的时间了。

之后社区就会迎来大都会(Metropolis)君士坦丁堡升级,再接下来就是Casper,显然这项技术已经进入稳步开发阶段。


原文:Ethereum Issuance Reduction Fork Testnet Block Confirmed
作者:Trustnodes.com
编译:Wendy 查看全部
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以太坊开发者已经确认了执行君士坦丁堡(Constantinople)测试网升级的区块高度。这将是今年公链领域的最大升级。



在刚刚结束的核心开发者会议中,开发者决定在区块高度4200000(测试网)的时候进行升级,大约是10月9号中午。

以太坊开发者负责计算从现在到10月9号之间测试网络出块的时间。

他说,在区块高度4131000的时候,以太坊Ropsten测试网的出块时间大约是14秒。从现在开始一直到10月9号大约会产出6.8万个区块,因此他认为下一次的升级应该会在区块高度4200000启动。

到了区块高度4200000之后,还需要经历大约3周的测试,本次升级预计将在11月初正式完成。

所有主要的客户端都已经完成君士坦丁堡的部署,只需等待最后一步,即将以太坊发行率降低33%,从每个区块3eth减少到2eth。

本次协议升级还能提高网络效率,同时降低以太坊的出块率来实现向PoS Casper的切换。

出块延迟将持续12个月的时间。与此同时,Casper代码将逐步部署和完善。以太坊联合创始人Vitalik Buterin表示,现阶段更应该注重验证和实践而不是研究。


我在P2P协议方面做了大量的工作。我认为这类协议变得越来越稳定了。



因此,距离Casper上线也不远了。对以太坊虚拟机(EVM)的改动也不会太大,其将通过e-WASM进行升级。

Rettig表示,e-WASM依然在测试阶段。节点正在正常运作,数量也在增长,一切都非常稳定,开发者也在不断修复代码中。他说这非常“令人兴奋”,他们“已经准备好为开发者活动提供大量的资料了”。

第四届以太坊开发者日将在10月30日正式拉开帷幕,距离现在只剩下几周的时间了。

之后社区就会迎来大都会(Metropolis)君士坦丁堡升级,再接下来就是Casper,显然这项技术已经进入稳步开发阶段。


原文:Ethereum Issuance Reduction Fork Testnet Block Confirmed
作者:Trustnodes.com
编译:Wendy

日本IT巨头GMO将协助客户开采Zcash,同时收取利润分成

资讯chainb 发表了文章 • 2018-09-29 17:42 • 来自相关话题

日本IT巨头GMO Internet宣布已推出一款名为Cryptknocker的采矿软件客户端,旨在让潜在的矿工仅仅使用常用家用电脑中的图形处理单元(GPU)就可以开采基于Equihash算法的加密货币,如zcash。GMO表示,该软件可免费下载,但将收取用户采矿利润的2%以补偿其开发成本。GMO进一步表示,该软件旨在使矿工使用NVIDIA显卡开采zcash,声称其效率比其他软件提高了2%,但如果事实证明的确如此,该公司的抽成也抵消了这种优势。


日本IT巨头GMO Internet在加密货币采矿业务又有新举措。

在周五公布的一份声明中,该公司表示已推出一款名为Cryptknocker的采矿软件客户端,旨在让潜在的矿工仅仅使用常用家用电脑中的图形处理单元(GPU)就可以开采基于Equihash算法的加密货币,如zcash。

GMO表示,该软件可免费下载,但将收取用户采矿利润的2%以补偿其开发成本。

GMO进一步表示,该软件旨在使矿工使用NVIDIA显卡开采zcash,声称其效率比其他软件提高了2%,但如果事实证明的确如此,该公司的抽成也抵消了这种优势。

尽管最近几个月比特币采矿业务的利润下降,但该公司仍然进入了zcash采矿业。

CoinDesk8月曾报道,虽然GMO在今年第二季度实现了230万美元的利润,但其中很大的一部分都来自其加密货币交易业务。

该公司当时表示:“由于比特币价格停滞等宏观环境恶化,矿业盈利能力下降。”

即便如此,6月,GMO宣布推出全球首批bitcoin miner设备,配备7纳米ASIC处理器,计划于下个月开始出货。

此次推出的新采矿客户端也将面临激烈的竞争,因为它是在zcash社区投票决定不优先考虑修改zcash区块链代码以确保ASIC耐受性之后推出的。

此前加密货币矿业巨头Bitmain为zcash推出了专用的ASIC矿机,这可能使GPU或CPU(中央处理器)开采对未来的矿工吸引力降低。 


原文:Tech Giant GMO Wants to Help You Mine Zcash – For a Cut
来源:Coindesk
作者:Wolfie Zhao
编译:Miracle Zhang 查看全部
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日本IT巨头GMO Internet宣布已推出一款名为Cryptknocker的采矿软件客户端,旨在让潜在的矿工仅仅使用常用家用电脑中的图形处理单元(GPU)就可以开采基于Equihash算法的加密货币,如zcash。GMO表示,该软件可免费下载,但将收取用户采矿利润的2%以补偿其开发成本。GMO进一步表示,该软件旨在使矿工使用NVIDIA显卡开采zcash,声称其效率比其他软件提高了2%,但如果事实证明的确如此,该公司的抽成也抵消了这种优势。



日本IT巨头GMO Internet在加密货币采矿业务又有新举措。

在周五公布的一份声明中,该公司表示已推出一款名为Cryptknocker的采矿软件客户端,旨在让潜在的矿工仅仅使用常用家用电脑中的图形处理单元(GPU)就可以开采基于Equihash算法的加密货币,如zcash。

GMO表示,该软件可免费下载,但将收取用户采矿利润的2%以补偿其开发成本。

GMO进一步表示,该软件旨在使矿工使用NVIDIA显卡开采zcash,声称其效率比其他软件提高了2%,但如果事实证明的确如此,该公司的抽成也抵消了这种优势。

尽管最近几个月比特币采矿业务的利润下降,但该公司仍然进入了zcash采矿业。

CoinDesk8月曾报道,虽然GMO在今年第二季度实现了230万美元的利润,但其中很大的一部分都来自其加密货币交易业务。

该公司当时表示:“由于比特币价格停滞等宏观环境恶化,矿业盈利能力下降。”

即便如此,6月,GMO宣布推出全球首批bitcoin miner设备,配备7纳米ASIC处理器,计划于下个月开始出货。

此次推出的新采矿客户端也将面临激烈的竞争,因为它是在zcash社区投票决定不优先考虑修改zcash区块链代码以确保ASIC耐受性之后推出的。

此前加密货币矿业巨头Bitmain为zcash推出了专用的ASIC矿机,这可能使GPU或CPU(中央处理器)开采对未来的矿工吸引力降低。 


原文:Tech Giant GMO Wants to Help You Mine Zcash – For a Cut
来源:Coindesk
作者:Wolfie Zhao
编译:Miracle Zhang

比特币DoS漏洞和超发漏洞技术分析,攻击者或无法获利

攻略8btc 发表了文章 • 2018-09-29 17:12 • 来自相关话题

图片来自:Mowie Jak Jest


上周,bitcoin core 0.16.3 版本客户端的突然发布,以及开发者敦促大家尽快升级一事,令比特币世界的人们感到了惊讶。表面上的原因,在于0.14-0.16.2版本客户端中存在一个拒绝服务 (DoS) 向量需要被修补。到后来,我们才发现,在0.15-0.16.2版本core客户端中的另一个漏洞,可能会引起比特币的超发问题。

在这篇文章中,作者试图说明:到底发生了什么?潜在的危险是什么?以及如果有人利用这个漏洞,还将会发生什么?

 
双重支付的两种方式
 

在我们接触实际的漏洞之前,我们需要解释一些东西。我们首先需要定义一下双重支付,因为这个漏洞就可以用于双重支付。

所谓双重支付的情况,就比如说爱丽丝(Alice)向鲍勃(Bob)支付了一笔币,然后她又把相同的币再一次支付给了查利(Charlie),爱丽丝基本上试图进行两次支付,其中的一笔她知道会被拒回。当然,当我们考虑支付时,爱丽丝的某些账户通过写这两次支付被透支了。这很接近比特币的工作原理,但并不是十分准确。

比特币并不是基于帐户模型的,而是基于未花费交易输出(UTXO)。一笔交易的输出基本包含了一个地址以及数量。一旦输出被使用了,它就无法再次被花费。试想一下一个UTXO(作为一笔发送给你的币),它可以是任意数量的,比如说0.413 BTC。

比特币的双重支付意味着一笔币(UTXO)被花费了两次。通常,这意味着爱丽丝将她的0.413 BTC发送给了鲍勃,然后她又把同一笔比特币又发送给了查利。

比特币的解决方法是,其中一笔交易会纳入一个区块,由此来决定实际谁得到了报酬。如果两笔交易不知何故都传递到了多个区块,那么后面发生的区块,就会被软件给拒绝掉。如果两笔交易都在同一个区块当中,那么这个区块也会遭到软件的拒绝。

基本上,比特币软件会检测到双重支付行为,如果有双重支付行为的发生,则应该拒绝掉相应的区块。

然而,在两笔不同的交易中发送同一个UTXO,并不是唯一的双花方法。实际还存在着同一UTXO在同一交易进行双重支付的病态情况。在这种情况下,爱丽丝向鲍勃发送同一笔币两次。所以,爱丽丝实际支付的是0.413 BTC,但鲍勃收到的却是0.826 BTC。这显然不是一个有效的交易,因为只有一笔价值0.413 BTC的UTXO 是被发送的。这就相当于,爱丽丝用同一10美元向鲍勃发送了两次,而鲍勃收到的则是20美元。

 
定义漏洞
 

因此,总结一下我们所定义的两种类型的双重支付尝试:

使用两笔或更多的交易,来花费相同的UTXO;
使用一笔交易花费同一UTXO多次;


结果表明,Bitcoin Core 软件正确地处理了第一个问题,而第二个问题,正是我们要关心的。任何人都可以像这样构造出一笔双花交易,但要让节点接受这种交易,又是另一回事了。

目前有两种方法可以让交易被纳入一个区块当中: 

A. 支付足够的费用,将交易广播到网络上,那么矿工会负责把交易纳入区块当中;

B. 作为一名矿工,把交易纳入一个区块;

(A) 除了创建交易,并将其广播到网络上的节点之外,你不需要做太多的工作。 (B) 需要你找到足够的工作量证明。这也是这次漏洞的关键。

(A) 不是一个可能的攻击向量,因为这些交易会立即被标记为无效的,网络上的节点会拒绝它们。没有矿工们的合作,这种交易就无法进入矿工们的记忆库,因为它们不会得到传播。

(B)是漏洞显现的唯一情况。换句话说,想要利用这个漏洞,你就需要工作量证明,或者说足够的矿机设备和电力。

为了明确起见,双花交易有4种情况需要处理:

1A — 多笔 mempool交易花费了同一UTXO ;

1B — 多笔区块交易花费了同一UTXO ;

2A — 单笔mempool交易花费了同一UTXO多次;

2B — 单笔区块交易花费了同一UTXO多次;

该漏洞有两种表现形式。在0.14.x版本客户端中,存在着一个拒绝服务(DoS)的漏洞,而在0.15.x - 0.16.2版本的客户端,则存在一个超发漏洞。接下来,我们会分别分析它们。

 
拒绝服务攻击
 

故事始于2009年的Bitcoin 0.1版本客户端,这一版本的代码通过拒绝案例1B和案例2B(检查区块没有双重支付)来强制达成共识。





为了清晰起见,作者删除了很多代码


你可以看到“检查冲突”的注释,其代码负责检查每个输入没有被花费。“将输出标记为已使用”注释下面的代码,标记了UTXO的使用。如果任何UTXO的花费超过一次,则会导致错误。

在2011年,PR 443被合并到了比特币代码库。这一改变是为了处理通过mempool (上面的情况2A)传输单笔交易双重支付的情况。这个合并请求注释的目的非常明确:

    “而且,没有具有重复输入的交易会被纳入区块当中......几个星期前,有人尝试过了,但这些交易并没有被纳入区块。我假设某个地方存在了一个检查关,它会阻止这些重复交易进入区块,虽然我没有对这个问题进行任何挖掘。这实际上是为了防止这种明显无效的交易得到中继。”






实际的代码更改,或多或少与上面的ConnectInputs 中的“检查冲突”注释下的代码执行了相同的操作,但位于的是不同的位置。代码更改是在CheckTransaction 中运行的,其负责了所有上述的4种情况(1A, 1B, 2A, 2B)。因此,我们在区块双重支付共识代码中有了一些冗余,正如案例1B和2B都被检查了两次,其中一次检查是在CheckTransaction,另一次则发生在ConnectInputs。

到了2013年,PR 2224被纳入了比特币软件。这一改变的目的是区分共识错误(例如双重支付)和系统错误(例如磁盘空间耗尽)之间的差别,正如PR注释中所表明的那样:

“它引入了CValidationState,它会存储关于区块的元数据,或者正在执行的交易验证数据。它被用于区分验证错误(例如,未能满足网络规则)和运行时错误(比如磁盘空间的不足),从前这些可能会产生混淆,因磁盘空间用完会导致区块被标记为无效。此外,CValidationState还承担了跟踪 DoS级别的角色(因此它不需要存储于交易或区块当中...)”


实际的相关代码更改如下:






在那个时候,ConnectInputs已经被模块化成多个方法,并且这个函数成为了检查双重支付的函数。这里的关键改变是,曾经的error被改为了 assert

assert在C++中是做什么的?它会完全中止程序。程序员为什么要在这里停止程序?这就是Pull请求的目的所在。下面就是那个时候的代码片段:






它会像以前一样处理案例1B和2B。函数名则从ConnectInputs更改为ConnectBlock,但检查案例1B和2B的冗余性仍然在PR 443中保留。正如我们已经看到的,UpdateCoins做了第二次双重支付检查。其中CheckBlock通过调用CheckTransaction进行了第一次双重支付检查:











由于这是第二次检查相同的内容,所以要让UpdateCoins的双花检查失败的唯一方法,就是存在某种UTXO数据库或交易存储损坏。事实上,这似乎是改成assert的原因。因为CheckBlock通过CheckTransaction在UpdateCoins之前已经进行了检查,我们已知道某笔交易并不是双花交易。因此,PR 2224正确地推测到,UpdateCoins中的这个状态必然是一个系统错误,而不是一个共识错误。在这种情况下,为了防止进一步的数据损坏,正确的做法就是停止程序。

到了2017年,PR 9049作为Bitcoin 0.14的一部分被引入比特币网络。随着隔离见证(Segwit)的纳入,它是加快区块验证时间的诸多更改的其中之一,其代码更改实际是非常少的:






你可以看到布尔函数 fCheckDuplicateInputs被添加了进去,用于加快区块检查。我们将在下面看到,这是一个被认为是冗余的检查。不幸的是, UpdateCoins中的代码在PR 2224中被更改为系统损坏检查,而不是共识检查。到了0.14.0版本客户端,其代码进行了更多的模块化更改,而assert也发生了一些改变:






曾经是作为一个冗余检查,现在却成了负责区块单笔交易双重支付检查(案例2B),并负责停止程序。从技术上来说,它仍然是强制执行共识规则。只是在中止程序问题上,它表现地非常糟糕。

PR 9049是如何获得通过的? Greg Maxwell 给了我IRC上的聊天记录。






长话短说,开发者们在讨论PR 9049时,倾向于认为区块级单笔交易双重支付(案例2B)会在PR 443处遭到检查,而没有考虑PR 2224。这使得开发者们并没有密切关注PR 9049;

总而言之:

1、在2011年引入用于防止双重支付交易中继(案例2A)的 PR 443,实际产生了一个副作用,即对区块的双重支付共识规则检查创造了冗余校验(案例1B和 2B)。

2、PR 2224是在2013年引入的,作为一种副作用,将(1)中用于区块验证的代码,从冗余升级到了共识层;

3、PR 9049是在2017年被引入的,并且它跳过了(1)中用于单个区块单笔交易双重支付(案例1B)检查的代码。开发人员错误地认为代码是多余的,因为他们没有考虑到(2)。事实上,这种改变跳过了共识的关键部分。

公平地讲,这些事的汇合导致了这次漏洞。

 
DoS漏洞的严重性
 

这意味着 0.14.x 版本的Core软件可能会因为一个奇怪的区块而崩溃。而要让软件崩溃,攻击者需要做的事是:

创建一笔花费两次同一UTXO的交易;
通过足够的工作量证明,将(1)中的交易纳入一个比特币区块;
将这个区块广播到0.14.x版本软件的节点;


(1) 和 (3) 的成本并不高,而步骤(2)的最小成本为12.5 BTC。

如果你认为从博弈论的角度来看,分裂网络并不是那么好,那么利用这个漏洞的动机就相当低了。充其量,作为攻击者,你花费了12.5 BTC将部分全节点给搞崩溃。由于不可能从分裂网络中获利,攻击者无法轻易地补偿自己的攻击成本。

如果这是唯一的漏洞,那么攻击者可能给很多人带来一些不便,但这不会是持续的,因为这些被攻击的节点可以简单地重启,并连接到其它诚实节点。一旦有一个较长的链,那么恶意区块攻击就会完全失去它的威胁。除非攻击者以每区块12.5 BTC的代价继续创建区块,并将其传播给 0.14.x版本软件的节点,否则攻击就是不可持续的。

换句话说,虽然这个漏洞的确存在着,但对 DoS攻击的经济刺激却是相当低的。

 
超发漏洞
 

从0.15.0版本软件开始,core软件引入了一个新的特性,以便更快地查找和存储UTXO,而这恰恰又引入了另一个漏洞。当一笔具有双重支付单个交易的区块纳入区块链时,软件会将其视为有效,而不会出现崩溃的现象。

这就意味着一笔病理性交易(相同UTXO在同一交易中被使用多次,即案例2B),0.14版本的节点会因此而崩溃,而使用0.15版本软件的节点却会认为交易是有效的,这基本上是凭空在创建比特币。

谈谈它是如何发生的。在0.15中出现的PR 10195 ,引入了很多内容,但它的主要要点在于改变了 UTXO的存储方式,使得它们更有效地进行查找。因此,它出现了很多变化,包括对早期UpdateCoins函数的更改:






注意,assert(false) 周围的代码是如何被完全取出的。注意这一点,0.15.0中的PR 10537也更改了代码。






assert失败的条件现在取决于inputs.SpendCoin,它看起来是这样子的:






本质上,SpendCoin返回“ false”值的唯一方法,就是让币不存在于UTXO集中。但正如你所看到的,这需要币是FRESH的,而不是DIRTY的。这些不是常见的术语,但值得庆幸的是,core开发者Andrew Chow给出了解释:

“现在的问题是,什么时候UTXO会被标记为FRESH?当它们被添加到UTXO数据库时,它们就会被标记为FRESH。但是,UTXO数据库仍然只存在于存储当中的(作为缓存)。当它被保存到磁盘时,存储中的条目将不再被标记为FRESH……”


标记为FRESH的币,是进入交易存储池(memory pool)中的币。而攻击者可以通过 UpdateCoins函数中的assert语句来破坏节点。更糟的是,如果币是属于DIRTY的(基本上从磁盘上读取的),那么这就会导致比特币的超发。

因此,攻击者可以欺骗那些运行 0.15.0- 0.16.2版本软件的矿工接受一个奇怪的、无效的区块,从而导致比特币的供应超发。

 
超发漏洞的严重性
 

这种攻击的经济诱因似乎明显高于DoS攻击,因为攻击者可能会凭空制造出比特币。但你仍然需要有挖矿设备来执行攻击,但考虑到潜在的经济诱因,这可能是值得的,或者看起来是这样的。

下面是使用这种漏洞的一种简单攻击方式:

创造一笔带有双重支付交易的区块,其会向自己支付两次,比方说 50 BTC →100 BTC;
将该区块广播给0.15/0.16版本客户端的所有矿工;


下面是会发生的一些事:

    0.14.x 版本节点会崩溃;
    较旧版本的节点及其它替代客户端会拒绝这个区块;
    很多区块链浏览器是运行在自定义软件上的,而不是基于core,因此,至少有一些浏览器会拒绝该区块,并且不会显示来自该区块的任何交易。
    取决于矿工们运行的软件,我们可能会迎来链分裂;

有可能,所有的矿工都是运行的Bitcoin Core 0.15+版本软件,在这种情况下,不受攻击的客户端可能会停滞不前。也有可能矿工会运行其它东西,在这种情况下,当他们发现一个区块时,链就会发生分叉。

由于这些违规行为,网络上的人们很快就会追踪到这一点,可能已提醒一些开发人员,并且core开发者已经修复了它。如果存在分叉,那么在那个时候,关于哪条链是正确的共识链,将开始得到讨论,而出现意外超发的链,可能会遭到抛弃。如果真的发生了,那么社区可能会自愿进行一次回滚,以惩罚攻击者。

所以对于攻击者来说,这不会带来50 BTC的收入,更可能的是失去12.5 BTC。如果攻击者加倍花费,比如说200 BTC,那么超发漏洞将持续存在的可能性会更小,因为攻击会更明显。

因此,从攻击者的角度来看,这并不是一种好的获利方式。

攻击者可以获利的另一种方式,就是事先做空比特币,然后再执行攻击。这也是具有风险的,因为攻击不能保证比特币价格会下跌,特别是当危机得到迅速和果断处理时。此外,考虑到大多数交易所提供的杠杠交易,都需要AML/KYC,这可能导致攻击者很快暴露。

攻击者不仅面临着巨大的资金风险,而且还会有身体危险。从经济角度来看,这并不是一个容易获利的漏洞。

当然,有一些别有用心的人,可能会用这种漏洞来吓唬那些比特币持有者。投资回报率将变得更抽象,因此从理论上来讲,这可能会达到这些别有用心者的目的。

 
结论
 

毫无疑问,这是一个相当严重的漏洞。尽管我和Awemany之间有着分歧,但我很感激他选择公开地和我辩论。也就是说,考虑到经济博弈理论,我不认为这个漏洞会像他所描述的那样严重。

即使这个漏洞在被发现之前被坏人所利用,攻击者可能也不会选择利用它,因为从经济学上来讲,它是没有意义的。可以肯定的是,这一技术漏洞应该被修复,并且开发者应该做得更好,但真正能够利用这种漏洞的对象其实是非常少的,基本上,只有那些想要摧毁比特币的组织才会这么干。

Bitcoin Core开发者的教训有很多:

1、任何共识变化(即使是微小的变化,例如9049),也需要更多的人进行审查; 2、需要对病理交易进行更多的检查; 3、代码库中哪些检查是冗余的,哪些检查是不冗余的,以及实际代码将要做些什么,需要变得更加清晰; 4、过去存在漏洞,将来也会存在漏洞。现在重要的是,学习并反思这一教训;


原文:https://medium.com/@jimmysong/bitcoin-core-bug-cve-2018-17144-an-analysis-f80d9d373362
作者:Jimmy Song
编译:洒脱喜 查看全部
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图片来自:Mowie Jak Jest


上周,bitcoin core 0.16.3 版本客户端的突然发布,以及开发者敦促大家尽快升级一事,令比特币世界的人们感到了惊讶。表面上的原因,在于0.14-0.16.2版本客户端中存在一个拒绝服务 (DoS) 向量需要被修补。到后来,我们才发现,在0.15-0.16.2版本core客户端中的另一个漏洞,可能会引起比特币的超发问题。

在这篇文章中,作者试图说明:到底发生了什么?潜在的危险是什么?以及如果有人利用这个漏洞,还将会发生什么?

 
双重支付的两种方式
 

在我们接触实际的漏洞之前,我们需要解释一些东西。我们首先需要定义一下双重支付,因为这个漏洞就可以用于双重支付。

所谓双重支付的情况,就比如说爱丽丝(Alice)向鲍勃(Bob)支付了一笔币,然后她又把相同的币再一次支付给了查利(Charlie),爱丽丝基本上试图进行两次支付,其中的一笔她知道会被拒回。当然,当我们考虑支付时,爱丽丝的某些账户通过写这两次支付被透支了。这很接近比特币的工作原理,但并不是十分准确。

比特币并不是基于帐户模型的,而是基于未花费交易输出(UTXO)。一笔交易的输出基本包含了一个地址以及数量。一旦输出被使用了,它就无法再次被花费。试想一下一个UTXO(作为一笔发送给你的币),它可以是任意数量的,比如说0.413 BTC。

比特币的双重支付意味着一笔币(UTXO)被花费了两次。通常,这意味着爱丽丝将她的0.413 BTC发送给了鲍勃,然后她又把同一笔比特币又发送给了查利。

比特币的解决方法是,其中一笔交易会纳入一个区块,由此来决定实际谁得到了报酬。如果两笔交易不知何故都传递到了多个区块,那么后面发生的区块,就会被软件给拒绝掉。如果两笔交易都在同一个区块当中,那么这个区块也会遭到软件的拒绝。

基本上,比特币软件会检测到双重支付行为,如果有双重支付行为的发生,则应该拒绝掉相应的区块。

然而,在两笔不同的交易中发送同一个UTXO,并不是唯一的双花方法。实际还存在着同一UTXO在同一交易进行双重支付的病态情况。在这种情况下,爱丽丝向鲍勃发送同一笔币两次。所以,爱丽丝实际支付的是0.413 BTC,但鲍勃收到的却是0.826 BTC。这显然不是一个有效的交易,因为只有一笔价值0.413 BTC的UTXO 是被发送的。这就相当于,爱丽丝用同一10美元向鲍勃发送了两次,而鲍勃收到的则是20美元。

 
定义漏洞
 

因此,总结一下我们所定义的两种类型的双重支付尝试:


使用两笔或更多的交易,来花费相同的UTXO;
使用一笔交易花费同一UTXO多次;



结果表明,Bitcoin Core 软件正确地处理了第一个问题,而第二个问题,正是我们要关心的。任何人都可以像这样构造出一笔双花交易,但要让节点接受这种交易,又是另一回事了。

目前有两种方法可以让交易被纳入一个区块当中: 

A. 支付足够的费用,将交易广播到网络上,那么矿工会负责把交易纳入区块当中;

B. 作为一名矿工,把交易纳入一个区块;

(A) 除了创建交易,并将其广播到网络上的节点之外,你不需要做太多的工作。 (B) 需要你找到足够的工作量证明。这也是这次漏洞的关键。

(A) 不是一个可能的攻击向量,因为这些交易会立即被标记为无效的,网络上的节点会拒绝它们。没有矿工们的合作,这种交易就无法进入矿工们的记忆库,因为它们不会得到传播。

(B)是漏洞显现的唯一情况。换句话说,想要利用这个漏洞,你就需要工作量证明,或者说足够的矿机设备和电力。

为了明确起见,双花交易有4种情况需要处理:

1A — 多笔 mempool交易花费了同一UTXO ;

1B — 多笔区块交易花费了同一UTXO ;

2A — 单笔mempool交易花费了同一UTXO多次;

2B — 单笔区块交易花费了同一UTXO多次;

该漏洞有两种表现形式。在0.14.x版本客户端中,存在着一个拒绝服务(DoS)的漏洞,而在0.15.x - 0.16.2版本的客户端,则存在一个超发漏洞。接下来,我们会分别分析它们。

 
拒绝服务攻击
 

故事始于2009年的Bitcoin 0.1版本客户端,这一版本的代码通过拒绝案例1B和案例2B(检查区块没有双重支付)来强制达成共识。

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为了清晰起见,作者删除了很多代码


你可以看到“检查冲突”的注释,其代码负责检查每个输入没有被花费。“将输出标记为已使用”注释下面的代码,标记了UTXO的使用。如果任何UTXO的花费超过一次,则会导致错误。

在2011年,PR 443被合并到了比特币代码库。这一改变是为了处理通过mempool (上面的情况2A)传输单笔交易双重支付的情况。这个合并请求注释的目的非常明确:

    “而且,没有具有重复输入的交易会被纳入区块当中......几个星期前,有人尝试过了,但这些交易并没有被纳入区块。我假设某个地方存在了一个检查关,它会阻止这些重复交易进入区块,虽然我没有对这个问题进行任何挖掘。这实际上是为了防止这种明显无效的交易得到中继。”

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实际的代码更改,或多或少与上面的ConnectInputs 中的“检查冲突”注释下的代码执行了相同的操作,但位于的是不同的位置。代码更改是在CheckTransaction 中运行的,其负责了所有上述的4种情况(1A, 1B, 2A, 2B)。因此,我们在区块双重支付共识代码中有了一些冗余,正如案例1B和2B都被检查了两次,其中一次检查是在CheckTransaction,另一次则发生在ConnectInputs。

到了2013年,PR 2224被纳入了比特币软件。这一改变的目的是区分共识错误(例如双重支付)和系统错误(例如磁盘空间耗尽)之间的差别,正如PR注释中所表明的那样:


“它引入了CValidationState,它会存储关于区块的元数据,或者正在执行的交易验证数据。它被用于区分验证错误(例如,未能满足网络规则)和运行时错误(比如磁盘空间的不足),从前这些可能会产生混淆,因磁盘空间用完会导致区块被标记为无效。此外,CValidationState还承担了跟踪 DoS级别的角色(因此它不需要存储于交易或区块当中...)”



实际的相关代码更改如下:

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在那个时候,ConnectInputs已经被模块化成多个方法,并且这个函数成为了检查双重支付的函数。这里的关键改变是,曾经的error被改为了 assert

assert在C++中是做什么的?它会完全中止程序。程序员为什么要在这里停止程序?这就是Pull请求的目的所在。下面就是那个时候的代码片段:

201809290429336876.png


它会像以前一样处理案例1B和2B。函数名则从ConnectInputs更改为ConnectBlock,但检查案例1B和2B的冗余性仍然在PR 443中保留。正如我们已经看到的,UpdateCoins做了第二次双重支付检查。其中CheckBlock通过调用CheckTransaction进行了第一次双重支付检查:

201809290429374708.png


201809290429418890.png


由于这是第二次检查相同的内容,所以要让UpdateCoins的双花检查失败的唯一方法,就是存在某种UTXO数据库或交易存储损坏。事实上,这似乎是改成assert的原因。因为CheckBlock通过CheckTransaction在UpdateCoins之前已经进行了检查,我们已知道某笔交易并不是双花交易。因此,PR 2224正确地推测到,UpdateCoins中的这个状态必然是一个系统错误,而不是一个共识错误。在这种情况下,为了防止进一步的数据损坏,正确的做法就是停止程序。

到了2017年,PR 9049作为Bitcoin 0.14的一部分被引入比特币网络。随着隔离见证(Segwit)的纳入,它是加快区块验证时间的诸多更改的其中之一,其代码更改实际是非常少的:

201809290429465081.png


你可以看到布尔函数 fCheckDuplicateInputs被添加了进去,用于加快区块检查。我们将在下面看到,这是一个被认为是冗余的检查。不幸的是, UpdateCoins中的代码在PR 2224中被更改为系统损坏检查,而不是共识检查。到了0.14.0版本客户端,其代码进行了更多的模块化更改,而assert也发生了一些改变:

201809290429517782.png


曾经是作为一个冗余检查,现在却成了负责区块单笔交易双重支付检查(案例2B),并负责停止程序。从技术上来说,它仍然是强制执行共识规则。只是在中止程序问题上,它表现地非常糟糕。

PR 9049是如何获得通过的? Greg Maxwell 给了我IRC上的聊天记录。

201809290429561563.png


长话短说,开发者们在讨论PR 9049时,倾向于认为区块级单笔交易双重支付(案例2B)会在PR 443处遭到检查,而没有考虑PR 2224。这使得开发者们并没有密切关注PR 9049;

总而言之:

1、在2011年引入用于防止双重支付交易中继(案例2A)的 PR 443,实际产生了一个副作用,即对区块的双重支付共识规则检查创造了冗余校验(案例1B和 2B)。

2、PR 2224是在2013年引入的,作为一种副作用,将(1)中用于区块验证的代码,从冗余升级到了共识层;

3、PR 9049是在2017年被引入的,并且它跳过了(1)中用于单个区块单笔交易双重支付(案例1B)检查的代码。开发人员错误地认为代码是多余的,因为他们没有考虑到(2)。事实上,这种改变跳过了共识的关键部分。

公平地讲,这些事的汇合导致了这次漏洞。

 
DoS漏洞的严重性
 

这意味着 0.14.x 版本的Core软件可能会因为一个奇怪的区块而崩溃。而要让软件崩溃,攻击者需要做的事是:


创建一笔花费两次同一UTXO的交易;
通过足够的工作量证明,将(1)中的交易纳入一个比特币区块;
将这个区块广播到0.14.x版本软件的节点;



(1) 和 (3) 的成本并不高,而步骤(2)的最小成本为12.5 BTC。

如果你认为从博弈论的角度来看,分裂网络并不是那么好,那么利用这个漏洞的动机就相当低了。充其量,作为攻击者,你花费了12.5 BTC将部分全节点给搞崩溃。由于不可能从分裂网络中获利,攻击者无法轻易地补偿自己的攻击成本。

如果这是唯一的漏洞,那么攻击者可能给很多人带来一些不便,但这不会是持续的,因为这些被攻击的节点可以简单地重启,并连接到其它诚实节点。一旦有一个较长的链,那么恶意区块攻击就会完全失去它的威胁。除非攻击者以每区块12.5 BTC的代价继续创建区块,并将其传播给 0.14.x版本软件的节点,否则攻击就是不可持续的。

换句话说,虽然这个漏洞的确存在着,但对 DoS攻击的经济刺激却是相当低的。

 
超发漏洞
 

从0.15.0版本软件开始,core软件引入了一个新的特性,以便更快地查找和存储UTXO,而这恰恰又引入了另一个漏洞。当一笔具有双重支付单个交易的区块纳入区块链时,软件会将其视为有效,而不会出现崩溃的现象。

这就意味着一笔病理性交易(相同UTXO在同一交易中被使用多次,即案例2B),0.14版本的节点会因此而崩溃,而使用0.15版本软件的节点却会认为交易是有效的,这基本上是凭空在创建比特币。

谈谈它是如何发生的。在0.15中出现的PR 10195 ,引入了很多内容,但它的主要要点在于改变了 UTXO的存储方式,使得它们更有效地进行查找。因此,它出现了很多变化,包括对早期UpdateCoins函数的更改:

201809290430061888.png


注意,assert(false) 周围的代码是如何被完全取出的。注意这一点,0.15.0中的PR 10537也更改了代码。

201809290430102743.png


assert失败的条件现在取决于inputs.SpendCoin,它看起来是这样子的:

201809290430179759.png


本质上,SpendCoin返回“ false”值的唯一方法,就是让币不存在于UTXO集中。但正如你所看到的,这需要币是FRESH的,而不是DIRTY的。这些不是常见的术语,但值得庆幸的是,core开发者Andrew Chow给出了解释:


“现在的问题是,什么时候UTXO会被标记为FRESH?当它们被添加到UTXO数据库时,它们就会被标记为FRESH。但是,UTXO数据库仍然只存在于存储当中的(作为缓存)。当它被保存到磁盘时,存储中的条目将不再被标记为FRESH……”



标记为FRESH的币,是进入交易存储池(memory pool)中的币。而攻击者可以通过 UpdateCoins函数中的assert语句来破坏节点。更糟的是,如果币是属于DIRTY的(基本上从磁盘上读取的),那么这就会导致比特币的超发。

因此,攻击者可以欺骗那些运行 0.15.0- 0.16.2版本软件的矿工接受一个奇怪的、无效的区块,从而导致比特币的供应超发。

 
超发漏洞的严重性
 

这种攻击的经济诱因似乎明显高于DoS攻击,因为攻击者可能会凭空制造出比特币。但你仍然需要有挖矿设备来执行攻击,但考虑到潜在的经济诱因,这可能是值得的,或者看起来是这样的。

下面是使用这种漏洞的一种简单攻击方式:


创造一笔带有双重支付交易的区块,其会向自己支付两次,比方说 50 BTC →100 BTC;
将该区块广播给0.15/0.16版本客户端的所有矿工;



下面是会发生的一些事:

    0.14.x 版本节点会崩溃;
    较旧版本的节点及其它替代客户端会拒绝这个区块;
    很多区块链浏览器是运行在自定义软件上的,而不是基于core,因此,至少有一些浏览器会拒绝该区块,并且不会显示来自该区块的任何交易。
    取决于矿工们运行的软件,我们可能会迎来链分裂;

有可能,所有的矿工都是运行的Bitcoin Core 0.15+版本软件,在这种情况下,不受攻击的客户端可能会停滞不前。也有可能矿工会运行其它东西,在这种情况下,当他们发现一个区块时,链就会发生分叉。

由于这些违规行为,网络上的人们很快就会追踪到这一点,可能已提醒一些开发人员,并且core开发者已经修复了它。如果存在分叉,那么在那个时候,关于哪条链是正确的共识链,将开始得到讨论,而出现意外超发的链,可能会遭到抛弃。如果真的发生了,那么社区可能会自愿进行一次回滚,以惩罚攻击者。

所以对于攻击者来说,这不会带来50 BTC的收入,更可能的是失去12.5 BTC。如果攻击者加倍花费,比如说200 BTC,那么超发漏洞将持续存在的可能性会更小,因为攻击会更明显。

因此,从攻击者的角度来看,这并不是一种好的获利方式。

攻击者可以获利的另一种方式,就是事先做空比特币,然后再执行攻击。这也是具有风险的,因为攻击不能保证比特币价格会下跌,特别是当危机得到迅速和果断处理时。此外,考虑到大多数交易所提供的杠杠交易,都需要AML/KYC,这可能导致攻击者很快暴露。

攻击者不仅面临着巨大的资金风险,而且还会有身体危险。从经济角度来看,这并不是一个容易获利的漏洞。

当然,有一些别有用心的人,可能会用这种漏洞来吓唬那些比特币持有者。投资回报率将变得更抽象,因此从理论上来讲,这可能会达到这些别有用心者的目的。

 
结论
 

毫无疑问,这是一个相当严重的漏洞。尽管我和Awemany之间有着分歧,但我很感激他选择公开地和我辩论。也就是说,考虑到经济博弈理论,我不认为这个漏洞会像他所描述的那样严重。

即使这个漏洞在被发现之前被坏人所利用,攻击者可能也不会选择利用它,因为从经济学上来讲,它是没有意义的。可以肯定的是,这一技术漏洞应该被修复,并且开发者应该做得更好,但真正能够利用这种漏洞的对象其实是非常少的,基本上,只有那些想要摧毁比特币的组织才会这么干。

Bitcoin Core开发者的教训有很多:

1、任何共识变化(即使是微小的变化,例如9049),也需要更多的人进行审查; 2、需要对病理交易进行更多的检查; 3、代码库中哪些检查是冗余的,哪些检查是不冗余的,以及实际代码将要做些什么,需要变得更加清晰; 4、过去存在漏洞,将来也会存在漏洞。现在重要的是,学习并反思这一教训;


原文:https://medium.com/@jimmysong/bitcoin-core-bug-cve-2018-17144-an-analysis-f80d9d373362
作者:Jimmy Song
编译:洒脱喜

受央行禁令影响,印度大型交易所Zebpay宣布停止服务

地区8btc 发表了文章 • 2018-09-29 11:20 • 来自相关话题

自印度央行针对加密货币行业发布银行禁令之后,国内最大的加密货币交易所之一Zebpay今日宣布关闭所有交易服务。

Zebpay诞生于2015年,成立之初还是一个app产品,随后迅速成长为印度下载量最大的比特币钱包以及交易app。该交易所部署了KYC(了解你的客户)机制,在2017年年中累计了50万次的下载量(安卓设备),到了10月,其下载量翻倍,迅速突破100万次。

当时,该公司预计每月都会新增50万用户,其新用户数量已经达到20万人。

Zebpay官网显示,其安卓和iOS app的用户数量已经达到300万人,支持的加密货币数量有20种,另外还有22个交易对。

不久前还有消息称这家交易所预计将会拿到400万美元的融资,然而如今竟然宣布停止所有服务。此举是受到了印度央行(RBI)政令的直接影响。该机构宣布禁止所有合规的金融机构(包括银行)向国内的加密货币企业提供服务。

Zebpay在声明中表示:

对银行账户的限制削弱了我们业务能力,导致我们无法为客户提供有意义的服务。现阶段,我们无法找到一种合适的方法来经营一个加密货币交易所。







该公司表示,所有未成交的币币交易订单都会被取消,所有代币都会被转到用户的钱包里。他们的钱包服务将继续运作,方便用户存取资金。然而,Zebpay的钱包将来能否维持正常运作以及提供正常服务还是未知数。

今年6月底,Zebpay曾提醒用户,在银行禁令生效之后,也就是7月5号之后,可能无法正常提取法币。随后该公司在7月4号停止了所有的法币充提业务。与此同时,其它交易所都在尽力寻找其它方式规避这项禁令。


原文:Major Indian Bitcoin Exchange Zebpay Shuts Down Due to Banking Freeze
作者:Samburaj Das
编译:Wendy 查看全部
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自印度央行针对加密货币行业发布银行禁令之后,国内最大的加密货币交易所之一Zebpay今日宣布关闭所有交易服务。

Zebpay诞生于2015年,成立之初还是一个app产品,随后迅速成长为印度下载量最大的比特币钱包以及交易app。该交易所部署了KYC(了解你的客户)机制,在2017年年中累计了50万次的下载量(安卓设备),到了10月,其下载量翻倍,迅速突破100万次。

当时,该公司预计每月都会新增50万用户,其新用户数量已经达到20万人。

Zebpay官网显示,其安卓和iOS app的用户数量已经达到300万人,支持的加密货币数量有20种,另外还有22个交易对。

不久前还有消息称这家交易所预计将会拿到400万美元的融资,然而如今竟然宣布停止所有服务。此举是受到了印度央行(RBI)政令的直接影响。该机构宣布禁止所有合规的金融机构(包括银行)向国内的加密货币企业提供服务。

Zebpay在声明中表示:


对银行账户的限制削弱了我们业务能力,导致我们无法为客户提供有意义的服务。现阶段,我们无法找到一种合适的方法来经营一个加密货币交易所。



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该公司表示,所有未成交的币币交易订单都会被取消,所有代币都会被转到用户的钱包里。他们的钱包服务将继续运作,方便用户存取资金。然而,Zebpay的钱包将来能否维持正常运作以及提供正常服务还是未知数。

今年6月底,Zebpay曾提醒用户,在银行禁令生效之后,也就是7月5号之后,可能无法正常提取法币。随后该公司在7月4号停止了所有的法币充提业务。与此同时,其它交易所都在尽力寻找其它方式规避这项禁令。


原文:Major Indian Bitcoin Exchange Zebpay Shuts Down Due to Banking Freeze
作者:Samburaj Das
编译:Wendy

百度为躲避监管或切割“涉币”业务?迅雷、火币已写好剧本

公司onchain 发表了文章 • 2018-09-29 11:15 • 来自相关话题

为了切割责任,规避政策风险,迅雷、火币等企业的一般做法是,在香港等地成立一家新的公司,将所有涉“币”风险业务,转移到新公司中。新公司将以合作公司的身份,继续运营涉“币”业务。火币、迅雷等公司已经写好的剧本,百度会再重演吗?


2018年9 月 26 日上午,百度区块链实验室发布《百度区块链白皮书V 1.0》。消息发布一日不到,还未引起广泛解读讨论,当晚即被“比特大陆赴港交所提交招股说明书”的新闻覆盖。

9月27日,从凌晨开始,解读比特大陆“赴港交表”的文章遍布各区块链媒体头条,而曾经是中国互联网市值No.1的百度,公布整个区块链布局的消息却鲜有人再问津。

“从某些维度上看,百度确实掉队了,希望通过区块链可以扳回一局,但毕竟是行业早期,国内外很多大公司的区块链布局同质化非常严重,所以一切都是未知数。”一位接近百度区块链的资深业内人士告诉财经网。

 
掉队
 

“百度曾经是中国互联网市值No.1的公司,这四年半的时间,究竟发生了什么,有太多需要复盘反思。” 2017年1月,百度CEO李彦宏夫人、百度创始人之一马东敏回归百度,在内部讲话中这样说道。

根据2018年8月1日百度公布了第二季度财报,财报显示,百度第二季总营收为260亿元,净利润为64亿元。其财务数据已经远不能和腾讯、阿里同日而语,对比京东2018年第二季度净收入人民币1223亿元,惨遭碾压。

回想2005年,百度的搜索广告业务风生水起,一度是BAT中现金流最为充足的企业。彼时,只要做好搜索及其相关业务,比如百度贴吧、百度百科、百度知道等,就可以活的很“滋润”。

而近年来的百度,百度的品牌形象饱受诟病。“血友病吧被卖”、“魏则西事件”“莆田系黑心医院”、“陆奇等高管相继离职百度”,负面新闻不断,更重要的是,百度这些年似乎一直在走下坡路,因为在移动互联网、互联网金融领域一直都没有相对出色的产品,似乎大众已经不再关心百度的产品。

反观阿里和腾讯,且不说支付宝、微信、这种现象级产品,仅是腾讯投资的外部公司,如京东、美团、滴滴等,已经名利双收。而阿里更是在电商、支付、云服务、生活服务、新零售等领域皆有收获。而百度在行业处于领先地位的产品就只剩下了百度搜索、百度地图和百度云。

 
追赶
 

巧的是,百度的区块链布局,也和百度搜索、百度地图和百度云这三款产品关系密切。“百度绿洲”和百度地图,“图腾”和百度搜索,百度云区块链 BaaS(区块链即服务)平台和百度云,都是原有的成熟业务+区块链的形式。

“百度在区块链的快速发展过程中已经错失先机。这一方面是因为百度之前的业务侧重几乎全部压在了AI上,对AI的过分关注和资源倾斜让百度错失了在区块链上遥遥领先的机会。另一方面是由于之前百度一直只将区块链作为底层技术的重要组成部分而已,并没有将其视为一个全新的生态环境的基础。这种不够前瞻的认识在区块链技术日新月异的当下,让百度的区块链业务发展遭遇瓶颈。”百度风投的CEO刘维曾在公开场合表示。

在这个市场,既有微软、IBM、Orcle等大型科技企业狙击,又有已经申请了众多专利的腾讯、阿里、华为,甚至还有提前布局的网易星球,百度的步伐,似乎还是慢了一些。

近日,百度发布了《百度区块链白皮书V 1.0》,披露了百度的区块链完整布局。从底层技术方面来看,百度区块链实验室自主研发了“超级链”(Xuper chain),其架构方式和实现模式涵盖超级节点技术、链内并行技术和立体网络等技术。

从应用层面看,白皮书介绍了超级链在内容版权、信息溯源等六大领域,结合图腾、度宇宙、百度会学、百宝箱等产品的落地情况。

从商业化模式看,百度该白皮书披露了百度超级链的以及百度云区块链 BaaS 平台的区块链商业化方式。并将开源计划公布, 2018年7月在百度公司内部开源,预计在2019年第一季度向全社会开源。

整体来看,百度的布局涵盖了区块链底层技术、上层应用等整个生态,但拆分来看,依然存在诸多问题。

 
迷雾
 

“百度这个链像个拼凑的系统,没有严格的公链逻辑,也不像是联盟链的思路,更像是云计算+区块链,但这种模式,好像百度的优势并不大。”百度超级链的注册用户晓涤告诉财经网。

晓涤向财经网反应称,其根据百度超级链白皮书提供的二维码下载APP 安卓版,无法成功下载,随后,晓涤又下载了其IOS版,发现该APP共有“区块链应用”和“区块链资讯”两个版面,其中,区块链资讯内容全部来源为“百家号”,而区块链应用下面有“公开链”、“真爱链”、“度宇宙”、“图腾”4个分页面。

“下载之后,无法理解这款产品有任何用处,感觉更像是一个百度的产品宣传广告app,果断卸载了。” 晓涤告诉财经网。

从产品上看,“图腾”可以借助百度搜索的优势,尚有区块链+内容版权的应用场景,但“度宇宙”和“网易星球”产品高度重合,既无创新之处,用户也无实际应用需求,更像是一款为了区块链而区块链的产品。

从技术上来看,区块链的技术实现其实并不困难,客户真正有做区块链的需求,如何设计商业模式,才是难点,根据这个逻辑,百度超级链的优势并不大。

“技术上的实施是比较容易的事情,最难的就是把商业模式转到区块链的模式,这是要先想好的一步,也就是设计,正式把它实施到区块链,等于是以前做软件时写代码的过程,但是设计必须要先做好。” 甲骨文公司全球集团副总裁及甲骨文中国研发中心总经理熊光樑和财经网沟通时表示。

假设用户有开发公有链、联盟链甚至做Dapp的需求,应该大致已经有了产品思路,选择何种共识机制,是否发行token,如何布局生态,从技术实现上,如果不是对存储量和并发量有极高的需求,已有的以太坊、超级账本(hyperledger)等完全可以满足。

如果是企业级用户,对安全性有更高的需要,也完全可以选择像 IBM、微软、Oracle这类已有多年经验的技术服务商,选择还未经过市场检验的百度超级链的可能性比较小。

 
难题
 

在白皮书中,百度提到其商业化模式途径之一,即开展针对 B 端的百度云区块链 BaaS(区块链即服务)平台。

中国信通院发布的《2018年区块链白皮书》中将区块链与云计算的结合,称之为BaaS(Blockchain as a Service,区块链即服务)。该报告指出,区块链与云计算结合,将有效降低区块链部署成本。

BaaS 的概念最早源于微软和 IBM , 2015 年 11 月,微软 Azure 与 ConsenSys 达成合作,在其 Azure 环境里面提供 Ethereum 区块链即服务( EBaaS )。2016 年 2 月,IBM 宣布将使用超级账本( Hyperledger ),提供区块链即服务。2018 年 4 月,亚马逊 AWS 正式发布了 AWS 区块链模板,使开发人员能够轻松创建基于以太坊和 Linux 基金会 Hyperledger Fabric 的项目。(参考资料:星球日报2018年BaaS(区块链即服务)平台研究报告)

“如今云服务市场空间和潜力很大,云平台服务商可以提供共识验证、数字加密、智能合约等区块链服务,对于企业来说,在实际业务中确实起到了提高效率的作用。” 火币区块链研究院研究员李骅熹博士李骅熹告诉财经网。

BaaS领域是一个国内外企业争相布局的方向,腾讯、阿里、Oracle、华为、百度皆依靠各自的资源优势选择了不同的切入场景。

“目前区块链行业还处于发展的早期,BaaS 供应商都在摸索阶段,新模式很容易被借鉴和模仿,因此产品存在较高的同质化问题。”火币区块链研究院研究员李骅熹博士对财经网表示。

“在和客户沟通的过程中,很多客户都提出,由于区块链技术还在成长过程中,搭建区块链云平台的成本较高,且无法短期内给企业用户带来直观且能量化的收益,所以要说服企业去做存在很多困难。” 纸贵科技商务总监李治国告诉财经网。

事实也是如此。根据百度超级链显示的数据,“公开链”、“真爱链”、“度宇宙”、“图腾”4个应用仅有27个节点数。节点数严重不足,这是百度超级链的商业化模式必须考虑解决的问题,也是BaaS平台同时面临的问题。

 
红线
 

百度白皮书中还有一个值得思考的问题,超级燃料将作为超级链使用者支付费用的途径,也是当下超级链的主要商业化途径。任何调用Root API接口和功能都需要消耗超级燃料。也就是说,“投票表决”是需要消耗“燃料”的,这个“燃料”,是否是百度发行的token?





图片来源:百度区块链白皮书


“燃料”共发行多少?由谁发行和管理?价格如何规定?是否上交易所?是否基于智能合约公开透明?是否会面临监管合规问题,这些才是白皮书最应该说明却只字未提的内容。

根据百度白皮书的内容,百度超级燃料将作为超级链使用者支付费用的途径,也是当下超级链的主要商业化途径。因此“发币”很可能是百度超级链生态里必不可少的重要一环。

百度如果发行token“燃料”,是否基于智能合约,共发行多少,如何定价,是否和法币间接挂钩,也是百度必须回答又很难回答的问题。若不公开财务数据,百度发币基本是一个“印钱”的生意。

若token“燃料”只在百度自己的生态内流通,因为应用场景的单一,可能会面临吸引力不足,但若流入交易所,还会涉嫌违法ICO,面临严重的政策风险问题。

为了切割责任,躲避政策风险,迅雷、火币等企业的一般做法是,在香港等地成立一家新的公司,将所有涉币风险业务,转移到新公司中。新公司将以合作公司的身份,继续运营涉币业务。

在国内的资产注入海外"壳"公司的过程中,伴随的是层层交错的控股关系、扑朔迷离的资产置换。这种情况下,责任界定非常困难,因为很难摸清各个公司之间有什么关系,方便企业内部进行关联交易。

为了切割责任,百度也可能会成立新公司,将涉币业务转移到新公司。

一位百度的内部员工告诉财经网,百度已经成立了专门负责区块链业务的新公司。但该公司是否负责“燃料”的具体运营,暂未有确切消息。

财经网从天眼查上查询到,8月29日,百度旗下北京鼎鹿中原科技公司注资 5000 万元,成立了度链网络科技(海南)有限公司,百度高级副总裁向海龙为法人,并担任董事长。天眼查显示,公司经营范围包括区块链技术研发、技术转让及技术应用服务等。

若度链网络科技负责运营涉币业务“超级燃料”,即使从股权上已和百度做了切割,但监管层如要追究,百度依然会面临法律问题。

火币、迅雷等公司已经写好的剧本,百度会再重演吗?


作者:任清 查看全部
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为了切割责任,规避政策风险,迅雷、火币等企业的一般做法是,在香港等地成立一家新的公司,将所有涉“币”风险业务,转移到新公司中。新公司将以合作公司的身份,继续运营涉“币”业务。火币、迅雷等公司已经写好的剧本,百度会再重演吗?



2018年9 月 26 日上午,百度区块链实验室发布《百度区块链白皮书V 1.0》。消息发布一日不到,还未引起广泛解读讨论,当晚即被“比特大陆赴港交所提交招股说明书”的新闻覆盖。

9月27日,从凌晨开始,解读比特大陆“赴港交表”的文章遍布各区块链媒体头条,而曾经是中国互联网市值No.1的百度,公布整个区块链布局的消息却鲜有人再问津。

“从某些维度上看,百度确实掉队了,希望通过区块链可以扳回一局,但毕竟是行业早期,国内外很多大公司的区块链布局同质化非常严重,所以一切都是未知数。”一位接近百度区块链的资深业内人士告诉财经网。

 
掉队
 

“百度曾经是中国互联网市值No.1的公司,这四年半的时间,究竟发生了什么,有太多需要复盘反思。” 2017年1月,百度CEO李彦宏夫人、百度创始人之一马东敏回归百度,在内部讲话中这样说道。

根据2018年8月1日百度公布了第二季度财报,财报显示,百度第二季总营收为260亿元,净利润为64亿元。其财务数据已经远不能和腾讯、阿里同日而语,对比京东2018年第二季度净收入人民币1223亿元,惨遭碾压。

回想2005年,百度的搜索广告业务风生水起,一度是BAT中现金流最为充足的企业。彼时,只要做好搜索及其相关业务,比如百度贴吧、百度百科、百度知道等,就可以活的很“滋润”。

而近年来的百度,百度的品牌形象饱受诟病。“血友病吧被卖”、“魏则西事件”“莆田系黑心医院”、“陆奇等高管相继离职百度”,负面新闻不断,更重要的是,百度这些年似乎一直在走下坡路,因为在移动互联网、互联网金融领域一直都没有相对出色的产品,似乎大众已经不再关心百度的产品。

反观阿里和腾讯,且不说支付宝、微信、这种现象级产品,仅是腾讯投资的外部公司,如京东、美团、滴滴等,已经名利双收。而阿里更是在电商、支付、云服务、生活服务、新零售等领域皆有收获。而百度在行业处于领先地位的产品就只剩下了百度搜索、百度地图和百度云。

 
追赶
 

巧的是,百度的区块链布局,也和百度搜索、百度地图和百度云这三款产品关系密切。“百度绿洲”和百度地图,“图腾”和百度搜索,百度云区块链 BaaS(区块链即服务)平台和百度云,都是原有的成熟业务+区块链的形式。

“百度在区块链的快速发展过程中已经错失先机。这一方面是因为百度之前的业务侧重几乎全部压在了AI上,对AI的过分关注和资源倾斜让百度错失了在区块链上遥遥领先的机会。另一方面是由于之前百度一直只将区块链作为底层技术的重要组成部分而已,并没有将其视为一个全新的生态环境的基础。这种不够前瞻的认识在区块链技术日新月异的当下,让百度的区块链业务发展遭遇瓶颈。”百度风投的CEO刘维曾在公开场合表示。

在这个市场,既有微软、IBM、Orcle等大型科技企业狙击,又有已经申请了众多专利的腾讯、阿里、华为,甚至还有提前布局的网易星球,百度的步伐,似乎还是慢了一些。

近日,百度发布了《百度区块链白皮书V 1.0》,披露了百度的区块链完整布局。从底层技术方面来看,百度区块链实验室自主研发了“超级链”(Xuper chain),其架构方式和实现模式涵盖超级节点技术、链内并行技术和立体网络等技术。

从应用层面看,白皮书介绍了超级链在内容版权、信息溯源等六大领域,结合图腾、度宇宙、百度会学、百宝箱等产品的落地情况。

从商业化模式看,百度该白皮书披露了百度超级链的以及百度云区块链 BaaS 平台的区块链商业化方式。并将开源计划公布, 2018年7月在百度公司内部开源,预计在2019年第一季度向全社会开源。

整体来看,百度的布局涵盖了区块链底层技术、上层应用等整个生态,但拆分来看,依然存在诸多问题。

 
迷雾
 

“百度这个链像个拼凑的系统,没有严格的公链逻辑,也不像是联盟链的思路,更像是云计算+区块链,但这种模式,好像百度的优势并不大。”百度超级链的注册用户晓涤告诉财经网。

晓涤向财经网反应称,其根据百度超级链白皮书提供的二维码下载APP 安卓版,无法成功下载,随后,晓涤又下载了其IOS版,发现该APP共有“区块链应用”和“区块链资讯”两个版面,其中,区块链资讯内容全部来源为“百家号”,而区块链应用下面有“公开链”、“真爱链”、“度宇宙”、“图腾”4个分页面。

“下载之后,无法理解这款产品有任何用处,感觉更像是一个百度的产品宣传广告app,果断卸载了。” 晓涤告诉财经网。

从产品上看,“图腾”可以借助百度搜索的优势,尚有区块链+内容版权的应用场景,但“度宇宙”和“网易星球”产品高度重合,既无创新之处,用户也无实际应用需求,更像是一款为了区块链而区块链的产品。

从技术上来看,区块链的技术实现其实并不困难,客户真正有做区块链的需求,如何设计商业模式,才是难点,根据这个逻辑,百度超级链的优势并不大。

“技术上的实施是比较容易的事情,最难的就是把商业模式转到区块链的模式,这是要先想好的一步,也就是设计,正式把它实施到区块链,等于是以前做软件时写代码的过程,但是设计必须要先做好。” 甲骨文公司全球集团副总裁及甲骨文中国研发中心总经理熊光樑和财经网沟通时表示。

假设用户有开发公有链、联盟链甚至做Dapp的需求,应该大致已经有了产品思路,选择何种共识机制,是否发行token,如何布局生态,从技术实现上,如果不是对存储量和并发量有极高的需求,已有的以太坊、超级账本(hyperledger)等完全可以满足。

如果是企业级用户,对安全性有更高的需要,也完全可以选择像 IBM、微软、Oracle这类已有多年经验的技术服务商,选择还未经过市场检验的百度超级链的可能性比较小。

 
难题
 

在白皮书中,百度提到其商业化模式途径之一,即开展针对 B 端的百度云区块链 BaaS(区块链即服务)平台。

中国信通院发布的《2018年区块链白皮书》中将区块链与云计算的结合,称之为BaaS(Blockchain as a Service,区块链即服务)。该报告指出,区块链与云计算结合,将有效降低区块链部署成本。

BaaS 的概念最早源于微软和 IBM , 2015 年 11 月,微软 Azure 与 ConsenSys 达成合作,在其 Azure 环境里面提供 Ethereum 区块链即服务( EBaaS )。2016 年 2 月,IBM 宣布将使用超级账本( Hyperledger ),提供区块链即服务。2018 年 4 月,亚马逊 AWS 正式发布了 AWS 区块链模板,使开发人员能够轻松创建基于以太坊和 Linux 基金会 Hyperledger Fabric 的项目。(参考资料:星球日报2018年BaaS(区块链即服务)平台研究报告)

“如今云服务市场空间和潜力很大,云平台服务商可以提供共识验证、数字加密、智能合约等区块链服务,对于企业来说,在实际业务中确实起到了提高效率的作用。” 火币区块链研究院研究员李骅熹博士李骅熹告诉财经网。

BaaS领域是一个国内外企业争相布局的方向,腾讯、阿里、Oracle、华为、百度皆依靠各自的资源优势选择了不同的切入场景。

“目前区块链行业还处于发展的早期,BaaS 供应商都在摸索阶段,新模式很容易被借鉴和模仿,因此产品存在较高的同质化问题。”火币区块链研究院研究员李骅熹博士对财经网表示。

“在和客户沟通的过程中,很多客户都提出,由于区块链技术还在成长过程中,搭建区块链云平台的成本较高,且无法短期内给企业用户带来直观且能量化的收益,所以要说服企业去做存在很多困难。” 纸贵科技商务总监李治国告诉财经网。

事实也是如此。根据百度超级链显示的数据,“公开链”、“真爱链”、“度宇宙”、“图腾”4个应用仅有27个节点数。节点数严重不足,这是百度超级链的商业化模式必须考虑解决的问题,也是BaaS平台同时面临的问题。

 
红线
 

百度白皮书中还有一个值得思考的问题,超级燃料将作为超级链使用者支付费用的途径,也是当下超级链的主要商业化途径。任何调用Root API接口和功能都需要消耗超级燃料。也就是说,“投票表决”是需要消耗“燃料”的,这个“燃料”,是否是百度发行的token?

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图片来源:百度区块链白皮书


“燃料”共发行多少?由谁发行和管理?价格如何规定?是否上交易所?是否基于智能合约公开透明?是否会面临监管合规问题,这些才是白皮书最应该说明却只字未提的内容。

根据百度白皮书的内容,百度超级燃料将作为超级链使用者支付费用的途径,也是当下超级链的主要商业化途径。因此“发币”很可能是百度超级链生态里必不可少的重要一环。

百度如果发行token“燃料”,是否基于智能合约,共发行多少,如何定价,是否和法币间接挂钩,也是百度必须回答又很难回答的问题。若不公开财务数据,百度发币基本是一个“印钱”的生意。

若token“燃料”只在百度自己的生态内流通,因为应用场景的单一,可能会面临吸引力不足,但若流入交易所,还会涉嫌违法ICO,面临严重的政策风险问题。

为了切割责任,躲避政策风险,迅雷、火币等企业的一般做法是,在香港等地成立一家新的公司,将所有涉币风险业务,转移到新公司中。新公司将以合作公司的身份,继续运营涉币业务。

在国内的资产注入海外"壳"公司的过程中,伴随的是层层交错的控股关系、扑朔迷离的资产置换。这种情况下,责任界定非常困难,因为很难摸清各个公司之间有什么关系,方便企业内部进行关联交易。

为了切割责任,百度也可能会成立新公司,将涉币业务转移到新公司。

一位百度的内部员工告诉财经网,百度已经成立了专门负责区块链业务的新公司。但该公司是否负责“燃料”的具体运营,暂未有确切消息。

财经网从天眼查上查询到,8月29日,百度旗下北京鼎鹿中原科技公司注资 5000 万元,成立了度链网络科技(海南)有限公司,百度高级副总裁向海龙为法人,并担任董事长。天眼查显示,公司经营范围包括区块链技术研发、技术转让及技术应用服务等。

若度链网络科技负责运营涉币业务“超级燃料”,即使从股权上已和百度做了切割,但监管层如要追究,百度依然会面临法律问题。

火币、迅雷等公司已经写好的剧本,百度会再重演吗?


作者:任清

比特暴富,大陆忌寒

公司aicaijing 发表了文章 • 2018-09-29 11:06 • 来自相关话题

吴忌寒


矿机生意将淘金卖水的故事演绎得淋漓尽致。

1.3亿美元,2.7亿美元,25.1亿美元,这是比特大陆在过去三年的营收。除了小米,几乎很难在国内找到一家成长如此迅速的企业。但即便是小米和雷军,也没有像比特大陆和它的CEO吴忌寒那样,遭遇如此多的争议和质疑。

现在,人们最关心的是,这样一家“一夜暴富”的公司,会不会仅仅是昙花一现?


理想信仰者还是恐怖分子?


2013年,投资经理吴忌寒在北京结识了做机顶盒芯片的詹克团。詹克团是典型的理工男,也具有福建商人的气质,低调务实,几乎没有接受过采访。之前甚至有媒体将詹克团写成清华大学计算机系毕本科毕业。但据AI财经社向官方核实,詹克团的本科毕业于山东大学,研究生在中科院微电子研究所。

吴忌寒与詹克团合伙创业时有过一份对赌协议,詹克团带领的技术团队如果能按时研发出达标的矿机芯片,整个团队就可以拿到60%的股份。2013年,詹克团花了6个月时间便开发出了比特大陆的第一代矿机,挖矿效率远超当时同行,成为比特大陆日后崛起的关键。

在这周在港交所提交IPO前,詹克团持有比特大陆36.58%的股份,而吴忌寒为20.5%。比特大陆也一直采用联席董事长和联席CEO的管理层设计,这在国内公司的运营中相当少见。

“我和Micree(詹克团)更多是一个互补组队的局面,就像一个乒乓球双打比赛,球打过来,谁在最佳接球位置谁说了算,大家配合比赛,获取胜利是关键。”这是吴忌寒第一次公开评价自己和创业伙伴的关系。吴忌寒出生于1986年,詹克团比他大了7岁。

两个人的性格差异很大,吴忌寒是北大心理学和经济学出身,长着娃娃脸,但在比特币的世界里,他愿意发声,也敢于与别人开火互怼,因此收获了一堆外号,大多是贬义,包括“矿霸”、“恐怖分子”。

但这位“矿霸”也有着侠客精神。一位比特大陆知情人士透露,吴忌寒曾告诫同事,当合作伙伴的体量较小时要对外积极宣传,能提携就提携,而当合作公司体量比自己更庞大时则不宜宣传,免得落下“抱大腿”的嫌疑。

在红杉资本的一场活动结束后,吴忌寒边看手机,边等待专车到来。当AI财经社拦住他并希望简单聊几句时,他没有拒绝,但表现得尤为谨慎,眼睛一直盯着记者的手机,担心被录音,一点也没有互联网上的洒脱。

而在今年中兴事件后,当全中国的公司都巴不得和“自主研发芯片”建立某种干系的时候,吴忌寒却告诉同事,别动不动对外喊自主。

在矿机的世界里,另一家企业嘉楠耘智的灵魂人物是张楠赓,江湖人称“南瓜张”,毕业于北航,曾与中科大少年班毕业的“烤猫” 蒋信予齐名。

相比于吴忌寒和南瓜张在圈内的知名度,还有一家矿机企业亿邦国际的创始人胡东,则游离于圈子外,一众币圈玩家都对他知之甚少。在官方文件里,胡东最早的业务是给电信运营商们提供设备和零配件。

“南瓜张”和胡东都属于性格低调的人,詹克团的想法也倾向于闷头做事,闷声发财。相比之下,吴忌寒较为西式,频频出席圈内活动,敢于表达,也不排斥媒体采访。

他并非一个完全嗜血的商人,在他的身上能够看到对比特币的信仰。今年3月,吴忌寒站在华盛顿的一个行业会议上,但却站在了美联储的对立面,鼓吹私有中央银行,探讨私有中央银行和货币的关系,以及如何通过比特币帮助人们远离恶性通货膨胀。

吴忌寒经常出现在类似的行业会议中,展现他对数字货币的理想主义。他也是公认第一位将中本聪白皮书翻译成中文的人,成了比特币的早期布道者。

他受邀为《算力之美》的书撰序。他用了华美而富有理想的语言描述了算力给人类带来的财富。他提到了内蒙古达拉特旗、新疆伊犁以及云南红河,在这些地方都曾分布着比特大陆的矿场。不过,由于内蒙古当地政府对挖矿本身的犹豫,比特大陆已经关闭了当地的矿场,而最新把矿场建到了美国。

但在他的反对者甚至是旁人看来,吴忌寒容易情绪化。他在推特上痛击意见相左者,就像别人抨击他那样。

在宝二爷的印象中,三十出头的吴忌寒,自尊心很强,甚至有点自负,“有啥不能说啥,反而是见谁怼谁”。宝二爷的真名叫郭宏才,也是币圈的传奇人物,卖牛肉出身,做矿场发了财,常年旅居海外。

他坦承与吴忌寒之间并无恩怨,他倒是希望吴忌寒能够在世界范围建立起中国币圈的影响力,“这个人要有大胸怀,大智慧,而不是把别人都打得干不下去了,只顾着自己一家子发展。”


一夜暴富


被宝二爷寄予厚望的吴忌寒,已经和自己的合伙人将比特大陆做到了全球矿机老大,在全球市场的占有率超过了70%,而旗下自建或投资的矿池算力接近全网一半。

“詹克团是芯片设计的高手,吴忌寒又是最早进入比特币社区的人,他们两个人是天作之合。”闪电智能CEO廖翔分析比特大陆在一大批矿机厂商中存活并壮大的原因。

相对于其他矿机企业,比特大陆成功的关键因素是,在合适的时间造出了性能和功耗表现出色的矿机芯片。在比特大陆的招股书中,推出28nm的S7矿机芯片和16nm的S9矿机芯片,都被列为里程碑事件。

在几年之前,整个币圈和矿机市场遭遇过一轮洗牌。背景是2014年美联储对比特币持消极态度,比特币的价格从年初的9000元,一路跌到年末的800元。一大批矿机厂商被洗牌出局,包括烤猫矿机、Bitfury和KnCMiner。

但比特大陆没停止研发,不断迭代产品。从它的发展历程可以清晰地看到:2014年6月,第一版28nm芯片研发成功;7月,搭载28nm芯片的蚂蚁矿机S3量产;12月,蚂蚁矿机S5量产;2015年8月,第四代矿机芯片BM1385发布;11月,蚂蚁矿机S7量产。

谨慎储备现金的意识,也让比特大陆得以应对这一疯狂市场的大起大落。“对传统公司来说,今年生意这么大,明年生意这么小,他们肯定受不了。但对我们来说,大的时候,就要想好明年会这么小,要准备更多现金。未来即使币价低迷3年,公司还是要能很好地活着。”比特大陆联合创始人詹克团在接受外媒采访时说。

等到2015年下半年,比特币价格逐渐回暖,执着和谨慎,让比特大陆成了比特币价格回暖的直接受益者。比特大陆的蚂蚁矿机,几乎是矿机市场上最有竞争力的产品。





坐落于鄂尔多斯的比特币矿场


廖翔则给AI财经社提供了另外一个比特大陆暴富的版本。它在自己造芯片之前买阿瓦隆的芯片做矿机,因为矿机交不上货,客户找它退钱,才知道比特大陆已经把钱都拿去做芯片了。好在芯片很快出来后,性能和功耗甚至比预期还要突出。

之后的故事就变得梦幻了。比特币从几百美元涨到七八千美元,又从七八千美元涨到了逼近两万美元。

币价的疯涨直接刺激了矿机生产商的销量,比特大陆旗下搭载了最新款芯片的蚂蚁S7大卖,成了比特大陆走向行业龙头的关键。年初卖五六千元一台的矿机,到了2017年末卖到3万元。

由于崛起速度太快,比特大陆起初被认为是一家“神秘的公司”。直到后来,不断上演的淘金卖水的故事,才将这种神秘感打破。

与公司销售额一起水涨船高的是比特大陆的估值。比特大陆历史上拿过三轮融资,并在pre-IPO轮融资后估值达到140亿-150亿美元。这种速度几乎打破了国内科技公司的估值上升纪录。

外界质疑价格太高的声浪一浪高过一浪,质问谁会为这个千亿市值买单?不过,同在筹备中的嘉楠耘智,其P/E倍数是比特大陆的6倍。

在比特大陆之外,卖矿机的企业几乎都在这一波上涨行情中赚到了钱。位于浙江的嘉楠耘智在2016年的营收只有3亿元,次年猛增到13亿元。

嘉楠耘智在很长一段时间的业务是销售矿机ASIC芯片。这是一类专门针对某矿机开发的芯片。直到2016年,嘉楠耘智暂停了这部分业务,转而全面卖矿机。杨作兴对AI财经社分析说,早期卖芯片后来被证明是一种失败的商业模式,当时很大一个原因是从芯片到矿机的量产能力太差,烤猫的一款芯片在2014年3月发布,直到7月才见到矿机。而当下从芯片到矿机只需要一个星期时间。

而比特大陆一开始就直接卖矿机。对于很多买矿机的人而言,光提供芯片并不能满足他们的要求。

亿邦国际也是浙江的一家企业,最早的业务是给电信运营商们提供设备和零配件。矿机生意的高毛利很快让他们调整了业务方向。由于挖矿生意的兴隆,它的区块链业务,从2900万元猛增到9.2亿元,电信业务的比重则变成了可怜的5%。

连给矿机厂商代工芯片制造的台积电也迎来了第二春,2017年的增长达到44%,今年预计增长79%,这背后中国矿机厂商功不可没。

矿机企业的利润高得惊人。随着矿机的走俏,嘉楠耘智的毛利率涨到了46.2%。

作为业内龙头,比特大陆的毛利更是高得吓人。2016、2017、2018第一季度的毛利润率为56.91%、57.21%、59.97%,同期的净利润则达到了42.8%、49.40%、59.99%。

从比特大陆的角度来分析,现在上市算是恰当的时机。从公司本身看,它经历了数字货币牛市,业务日趋成熟,即便市场在转弱,还能交出一份不错的财报,可以获得不低的估值。而它的下一步是研发AI芯片,这无疑是当下最时髦的行当。

从外部环境来看,资本市场尤其是私募基金投资全线缩紧,钱荒的风声此起彼伏。矿机界的竞争对手都已经向港交所提交了招股书。进入公开市场,能让比特大陆获得更多资本的加持。


围攻比特大陆


无论在哪儿,人们都不太喜欢一夜暴富的人。在比特币的生态社区里,不喜欢甚至敌视比特大陆的人并不少见,至少有两件事让比特大陆不受待见:一是比特大陆掌握的算力过于庞大,而比特币的世界里崇尚去中心化,一个币圈人的典型担忧是“51%攻击”,但比特大陆正在成为那个中心,具备了那个攻击性。

吴忌寒一再引述中本聪白皮书的内容:即便攻击成功,整个系统也并非就此完全受制于攻击者的独断意志;一个攻击者能做的,最多是更改他自己的交易信息,并试图拿回他刚刚付给别人的钱。

另一个让比特大陆饱受争议的是它支持了比特币现金(BCH)。2017年,整个币圈都在为比特币是否要进行区块扩容的方案争吵不休。围绕这个问题,比特币社区出现了两大阵营,以吴忌寒为代表的“大矿池”一派,和以Core为代表的“比特币核心开发团队”。

Core团队主要是一些技术人员,自比特币诞生以来做着技术维护的工作。他们认为,吴忌寒支持的BCH扩容方案,使得参与的节点越来越少,降低了去中心化程度,违背了比特币的核心精神。而吴忌寒在对方眼中,被看作是追逐利益的“商人”。

在没有达成共识的情况下,由比特大陆投资的矿池ViaBTC突然在2017年8月实施了硬分叉行动,从比特币分叉出BCH(比特币现金)。相比于拥挤的比特币社区,新的方案将比特币区块大小扩容到了8M。

比特大陆将手中的比特币大部分换成了比特币现金。比特大陆的一份投资路演PPT显示,其持有的比特币从2016年底的71560枚降到了22082枚,而BCH则增加到了102万枚。不难发现,比特大陆在抛售比特币,转而持有分叉币BCH。

比特大陆确实展现出了它在市场上的影响力。BCH在短时间内就以比特币10%的总市值规模,站到了数字加密货币的第三名。

港交所披露比特大陆的IPO招股书当天,BCH暴涨,24小时涨幅达17.26%,打破了“美联储加息,币圈血流成河”的魔咒。

而这却引起了很多比特币忠实用户的不满。“小寒走错一步棋就是力挺了BCH。”宝二爷对AI财经社表示,比特币是主链,BCH是分叉链,虽然分叉链涨得更猛,但在社区心目中,除了比特币,其他分叉币都是山寨币。

“比特大陆如果以后出问题的话,就出现在这个方面,这是一个它背不起的包袱。”廖翔说。

在比特币的社区里,曾有过一个简单的线上投票:如果BCH分裂成CSW和矿霸链(比特大陆),你支持哪边?超过50%的人支持了前者,支持比特大陆的人只有13%,剩下的人选择中立。

“之前很多币圈的公司有点像欺负小孩儿似的,天天欺负小寒的公司,弄得挺不是滋味儿的。这个不太对。”宝二爷对AI财经社说,吴忌寒发展好的时候大家都捧着,但稍微有点风吹草动,所有脏水立刻都泼了过来。

麻烦事接踵而至。随着矿场越来越散户化,2015年比特大陆的客户数量接近6000个,而到2018年中已经超过了8万个。大量的小矿工进入,给市场增加了不少泡沫和韭菜,当然也增添了不理智因素。

今年5月,比特大陆的蚂蚁B3矿机引起了诸多不满,这款专门用来挖BTM(比原链)的矿机售价高达1.7万元,却陷入了虚假宣传和算力不达标的争议,遭多名购买者上门索赔。比特大陆觉得委屈,一位知情人士告诉AI财经社,其实在组织直播宣传之前,矿机已经售罄,并不存在误导嫌疑。

然而在这个从来不缺乏暴富故事的圈子里,也从来不会缺少贪婪和纠纷。赚钱者欢天喜地,成了新的宣传样本;赔钱者寻死觅活,走上了维权道路。

“比特大陆最痛苦的是,前期得罪的人太多了,现在用拳头说话的时代已经过去了,需要更多的合作。”宝二爷对AI财经社说。

现在大家的选择越来越多,矿工的粘性也随着价格而不是品牌在流动,除了比特大陆的蚂蚁矿机,他们也可以选择买神马和阿瓦隆的机器。

而比特大陆矿机和芯片迭代步伐在明显放缓。自从2016年3月份推出16nm矿机芯片之后,直到2018年9月才开始有新产品出现。外界也因此质疑比特大陆将在矿机领域掉队。






据深圳比特微电子董事长杨作兴透露,比特大陆花重金研发过10nm和12nm的矿机芯片,但詹克团选择了一个功耗更低也更冒险的方案,最终失败,光12nm芯片就耗费了1亿美元。这个消息并没有得到比特大陆的回应,而杨作兴也不愿意透露消息的来源。

宝二爷一直对比特大陆漫长的业务链条持有怀疑。除了加密数字货币矿机,比特大陆开矿场,经营矿池,投资交易所,做加密数字货币钱包。

“比特大陆的最终逻辑是把自己搞得很累,而主力研发的产品利润没有得到绝对的垄断优势。”宝二爷说,“我没看到比特大陆变成了独角兽,变成了矿霸,而是一点一点被其他的四五家肢解市场。”

比特大陆的IPO历程也是一波三折,早前的消息是比特大陆将于8月30日提交招股书,后来推迟到9月下旬。直到9月19日,Coingeek创始人Calvin Ayre在Twitter上爆料称,比特大陆将终止IPO并尝试重组,“他们的技术不再起作用了,他们在其鲁莽的未经测试的虫洞分叉计划上失败了”。

一周后,比特大陆以提交招股书的方式终结了流言。事实上,Coinggeek和吴忌寒此前存在矛盾。8月30日,吴忌寒通过推特抨击Coingeek雇佣的都是小说作家,“报道的都不是新闻”。

看好者与看衰者两极分化。深创投一位资深投资人对AI财经社表示,比特大陆就是一家“昙花一现”的公司,一夜暴富后未来并不可期。他的判断基于其芯片设计能力,认为比特大陆之前做矿机芯片就是“一堆加法器的叠加”,这样的能力不足以应对未来复杂的人工智能芯片设计。





比特大陆自主研发7nm芯片 支持SHA256算法


而竞争对手却开始呈现赶超态势,嘉楠耘智抢在今年8月官宣了7nm矿机芯片,宣称这是全球首个7nm量产芯片,距离嘉楠耘智提交IPO招股书刚刚过去三个月。

不过,嘉楠耘智的7nm芯片受到很大争议,苹果公司的在9月份发布的新一代iPhone,采用的A12处理器就是采用7nm制程,先不考虑两者难度有天壤之别,仅从苹果公司的发布时间来看,其7nm芯片的量产应该远早于嘉楠耘智。甚至有人怀疑,嘉楠耘智也混淆了量产和试产的区别。

9月21日,比特大陆终于宣布即将量产下一代7nm ASIC芯片。从其官方披露的信息来看,新一代矿机芯片,无论是功耗还是性能都在圈子内有足够吸引力。只不过不太乐观的一面是,之前比特大陆的运势实在是太好了,无论是28nm芯片还是后来的16nm芯片,都赶上了币价疯涨的好时候,而当下的行情却持续低迷。

矿机的价格是最直接的晴雨表。随着币价持续低迷,挖矿变得无利可图,直接影响到了矿机销售。结果直接表现在了比特大陆第二季度的财务报表里。

比特大陆2017年的毛利为48.2%,半年后降到了36.2%。矿机的平均售价在下降。以2017年5月升级上市的S9i为例,售价6500元。而据AI财经社从矿机市场获得的最新消息, S9i 当下的价格降到了2950元。

据《台湾经济日报》报道,受销量和市场需求下降的影响,比特大陆第二季度对供应链砍单 50%—60%。

而AI财经社获悉,电子元器件分销商安富利因为比特大陆矿机销量的下滑,造成了接近2亿美元的元器件库存,安富利北区的总经理也因此下课。


寻找新大陆


相比于外界的非议,比特大陆更愿意把时间和精力解决自身业务的风险与困局:因矿机暴富的比特大陆一直有着被币价捆绑的隐忧。

全球矿机市场的规模在2017年为30亿美元,五年后预计将达到171亿美元。相比之下,AI芯片的增长速度将更为迅猛,将于五年后达到235亿美元,复合增长率超过62%。

2017年底,比特大陆正式对外公布了旗下首款AI芯片SOPHON BM1680,中文名为“算丰”。这是《三体》小说里外星球用来控制人类科技发展的机器人“智子”的英文名。

与其说投入大量算力和电力,去生产一堆公众感知很小的数字货币,AI芯片的应用领域显然带来了更多正向的社会价值。

但在AI芯片市场,比特大陆的对手从嘉楠耘智、比特微变成了英伟达——一个至今无人能撼动的角色。业界有着“防火防盗防老黄”的说法,这个老黄就是英伟达的创始人黄仁勋。

两年前,比特大陆从英伟达、英特尔、AMD等顶级芯片企业开始招募高级工程师,开发其AI芯片。

比特大陆还从英特尔挖来AI产品战略总监汤炜伟,他之前在英特尔负责高性能计算。汤炜伟透露,比特大陆将在ABCR(AI、大数据、云计算和机器人)四大领域布局重点。                                                                                

比特大陆在AI芯片的决心很大。招股书透露,截止2018年6月,比特大陆的员工人数超过了2500人,研发和行政人员的平均月薪都超过了7.5万元。据AI财经社获悉,比特大陆现在的人数已经超过了3500人,短短几个月时间增加了上千人,而重点投入到AI芯片的研发。






算力是比特大陆的优势,所以在AI芯片切入安防领域时,比特大陆也是从云端芯片着手,摄像头采集到数据后上传到云平台,然后对这些视频和图像进行海量计算分析。

不过,比特大陆看中的安防市场也是每位对手都紧盯的市场。相比于比特币世界,比特大陆在AI芯片领域遭遇的对手,无论是资本还是技术积累,都比以前更加强大。

除了英伟达之外,2017年11月,一向在终端AI芯片上发力的寒武纪首次推出了云端芯片。在此之前,这家有着中科院背景的AI芯片独角兽曾为华为手机的AI芯片提供技术。“在三年前,我们就开始了两颗测试芯片的研发了。我们时刻准备着将自己的产品放入云端。”寒武纪创始人陈天石表示。

还有一个潜在的有力对手是华为海思。这个拥有上万人但始终低调的华为芯片机构,是中国芯片设计行业的老大,比特大陆目前位列第二,但与第一相差甚远。

在今年8月,华为云总裁郑叶来接受AI财经社专访时透露,伴随人工智能时代的到来,原来通用硬件、芯片处理能力已经不够了,专用硬件和垂直方案的需求提上日程,华为将会在此发力。这也预示着,华为海思一定会研发针对云端的AI芯片。

比特大陆的AI芯片会突围吗?根据相关信息,它的第一代芯片已于2017年上半年流片量产,在当年11月份搭载芯片的板卡和服务器产品成熟后,正式发布。相比这波AI芯片浪潮中,一些PPT公司,比特大陆还算扎实。

比特大陆招股书里体现的AI营收很少。这也说明了人工智能芯片开拓市场的难度,要远远高于矿机芯片。比如,比特大陆瞄准的安防市场,属于典型的2B行业,需要一步步打通渠道,一步步让产品过关,这是漫长的通关过程。

汤炜伟说,比特大陆在探索新的业务模式,包括设备租赁,减少客户的升级和保修成本,但这种模式的缺点是前期投入比较大。但矿机市场的原始积累将给它带来充足的研发资金。相比于其他单纯依靠资本输血的公司,比特大陆简直是坐在一片金矿上。

在去年底的世界人工智能大会上,吴忌寒给出了一个乐观预测,未来5年内比特大陆40%的收入将来自AI芯片。这是一片新大陆,比特大陆能在此找到自己的绿洲吗?


撰文:周路平
编辑:赵艳秋 查看全部
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吴忌寒


矿机生意将淘金卖水的故事演绎得淋漓尽致。

1.3亿美元,2.7亿美元,25.1亿美元,这是比特大陆在过去三年的营收。除了小米,几乎很难在国内找到一家成长如此迅速的企业。但即便是小米和雷军,也没有像比特大陆和它的CEO吴忌寒那样,遭遇如此多的争议和质疑。

现在,人们最关心的是,这样一家“一夜暴富”的公司,会不会仅仅是昙花一现?


理想信仰者还是恐怖分子?


2013年,投资经理吴忌寒在北京结识了做机顶盒芯片的詹克团。詹克团是典型的理工男,也具有福建商人的气质,低调务实,几乎没有接受过采访。之前甚至有媒体将詹克团写成清华大学计算机系毕本科毕业。但据AI财经社向官方核实,詹克团的本科毕业于山东大学,研究生在中科院微电子研究所。

吴忌寒与詹克团合伙创业时有过一份对赌协议,詹克团带领的技术团队如果能按时研发出达标的矿机芯片,整个团队就可以拿到60%的股份。2013年,詹克团花了6个月时间便开发出了比特大陆的第一代矿机,挖矿效率远超当时同行,成为比特大陆日后崛起的关键。

在这周在港交所提交IPO前,詹克团持有比特大陆36.58%的股份,而吴忌寒为20.5%。比特大陆也一直采用联席董事长和联席CEO的管理层设计,这在国内公司的运营中相当少见。

“我和Micree(詹克团)更多是一个互补组队的局面,就像一个乒乓球双打比赛,球打过来,谁在最佳接球位置谁说了算,大家配合比赛,获取胜利是关键。”这是吴忌寒第一次公开评价自己和创业伙伴的关系。吴忌寒出生于1986年,詹克团比他大了7岁。

两个人的性格差异很大,吴忌寒是北大心理学和经济学出身,长着娃娃脸,但在比特币的世界里,他愿意发声,也敢于与别人开火互怼,因此收获了一堆外号,大多是贬义,包括“矿霸”、“恐怖分子”。

但这位“矿霸”也有着侠客精神。一位比特大陆知情人士透露,吴忌寒曾告诫同事,当合作伙伴的体量较小时要对外积极宣传,能提携就提携,而当合作公司体量比自己更庞大时则不宜宣传,免得落下“抱大腿”的嫌疑。

在红杉资本的一场活动结束后,吴忌寒边看手机,边等待专车到来。当AI财经社拦住他并希望简单聊几句时,他没有拒绝,但表现得尤为谨慎,眼睛一直盯着记者的手机,担心被录音,一点也没有互联网上的洒脱。

而在今年中兴事件后,当全中国的公司都巴不得和“自主研发芯片”建立某种干系的时候,吴忌寒却告诉同事,别动不动对外喊自主。

在矿机的世界里,另一家企业嘉楠耘智的灵魂人物是张楠赓,江湖人称“南瓜张”,毕业于北航,曾与中科大少年班毕业的“烤猫” 蒋信予齐名。

相比于吴忌寒和南瓜张在圈内的知名度,还有一家矿机企业亿邦国际的创始人胡东,则游离于圈子外,一众币圈玩家都对他知之甚少。在官方文件里,胡东最早的业务是给电信运营商们提供设备和零配件。

“南瓜张”和胡东都属于性格低调的人,詹克团的想法也倾向于闷头做事,闷声发财。相比之下,吴忌寒较为西式,频频出席圈内活动,敢于表达,也不排斥媒体采访。

他并非一个完全嗜血的商人,在他的身上能够看到对比特币的信仰。今年3月,吴忌寒站在华盛顿的一个行业会议上,但却站在了美联储的对立面,鼓吹私有中央银行,探讨私有中央银行和货币的关系,以及如何通过比特币帮助人们远离恶性通货膨胀。

吴忌寒经常出现在类似的行业会议中,展现他对数字货币的理想主义。他也是公认第一位将中本聪白皮书翻译成中文的人,成了比特币的早期布道者。

他受邀为《算力之美》的书撰序。他用了华美而富有理想的语言描述了算力给人类带来的财富。他提到了内蒙古达拉特旗、新疆伊犁以及云南红河,在这些地方都曾分布着比特大陆的矿场。不过,由于内蒙古当地政府对挖矿本身的犹豫,比特大陆已经关闭了当地的矿场,而最新把矿场建到了美国。

但在他的反对者甚至是旁人看来,吴忌寒容易情绪化。他在推特上痛击意见相左者,就像别人抨击他那样。

在宝二爷的印象中,三十出头的吴忌寒,自尊心很强,甚至有点自负,“有啥不能说啥,反而是见谁怼谁”。宝二爷的真名叫郭宏才,也是币圈的传奇人物,卖牛肉出身,做矿场发了财,常年旅居海外。

他坦承与吴忌寒之间并无恩怨,他倒是希望吴忌寒能够在世界范围建立起中国币圈的影响力,“这个人要有大胸怀,大智慧,而不是把别人都打得干不下去了,只顾着自己一家子发展。”


一夜暴富


被宝二爷寄予厚望的吴忌寒,已经和自己的合伙人将比特大陆做到了全球矿机老大,在全球市场的占有率超过了70%,而旗下自建或投资的矿池算力接近全网一半。

“詹克团是芯片设计的高手,吴忌寒又是最早进入比特币社区的人,他们两个人是天作之合。”闪电智能CEO廖翔分析比特大陆在一大批矿机厂商中存活并壮大的原因。

相对于其他矿机企业,比特大陆成功的关键因素是,在合适的时间造出了性能和功耗表现出色的矿机芯片。在比特大陆的招股书中,推出28nm的S7矿机芯片和16nm的S9矿机芯片,都被列为里程碑事件。

在几年之前,整个币圈和矿机市场遭遇过一轮洗牌。背景是2014年美联储对比特币持消极态度,比特币的价格从年初的9000元,一路跌到年末的800元。一大批矿机厂商被洗牌出局,包括烤猫矿机、Bitfury和KnCMiner。

但比特大陆没停止研发,不断迭代产品。从它的发展历程可以清晰地看到:2014年6月,第一版28nm芯片研发成功;7月,搭载28nm芯片的蚂蚁矿机S3量产;12月,蚂蚁矿机S5量产;2015年8月,第四代矿机芯片BM1385发布;11月,蚂蚁矿机S7量产。

谨慎储备现金的意识,也让比特大陆得以应对这一疯狂市场的大起大落。“对传统公司来说,今年生意这么大,明年生意这么小,他们肯定受不了。但对我们来说,大的时候,就要想好明年会这么小,要准备更多现金。未来即使币价低迷3年,公司还是要能很好地活着。”比特大陆联合创始人詹克团在接受外媒采访时说。

等到2015年下半年,比特币价格逐渐回暖,执着和谨慎,让比特大陆成了比特币价格回暖的直接受益者。比特大陆的蚂蚁矿机,几乎是矿机市场上最有竞争力的产品。

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坐落于鄂尔多斯的比特币矿场


廖翔则给AI财经社提供了另外一个比特大陆暴富的版本。它在自己造芯片之前买阿瓦隆的芯片做矿机,因为矿机交不上货,客户找它退钱,才知道比特大陆已经把钱都拿去做芯片了。好在芯片很快出来后,性能和功耗甚至比预期还要突出。

之后的故事就变得梦幻了。比特币从几百美元涨到七八千美元,又从七八千美元涨到了逼近两万美元。

币价的疯涨直接刺激了矿机生产商的销量,比特大陆旗下搭载了最新款芯片的蚂蚁S7大卖,成了比特大陆走向行业龙头的关键。年初卖五六千元一台的矿机,到了2017年末卖到3万元。

由于崛起速度太快,比特大陆起初被认为是一家“神秘的公司”。直到后来,不断上演的淘金卖水的故事,才将这种神秘感打破。

与公司销售额一起水涨船高的是比特大陆的估值。比特大陆历史上拿过三轮融资,并在pre-IPO轮融资后估值达到140亿-150亿美元。这种速度几乎打破了国内科技公司的估值上升纪录。

外界质疑价格太高的声浪一浪高过一浪,质问谁会为这个千亿市值买单?不过,同在筹备中的嘉楠耘智,其P/E倍数是比特大陆的6倍。

在比特大陆之外,卖矿机的企业几乎都在这一波上涨行情中赚到了钱。位于浙江的嘉楠耘智在2016年的营收只有3亿元,次年猛增到13亿元。

嘉楠耘智在很长一段时间的业务是销售矿机ASIC芯片。这是一类专门针对某矿机开发的芯片。直到2016年,嘉楠耘智暂停了这部分业务,转而全面卖矿机。杨作兴对AI财经社分析说,早期卖芯片后来被证明是一种失败的商业模式,当时很大一个原因是从芯片到矿机的量产能力太差,烤猫的一款芯片在2014年3月发布,直到7月才见到矿机。而当下从芯片到矿机只需要一个星期时间。

而比特大陆一开始就直接卖矿机。对于很多买矿机的人而言,光提供芯片并不能满足他们的要求。

亿邦国际也是浙江的一家企业,最早的业务是给电信运营商们提供设备和零配件。矿机生意的高毛利很快让他们调整了业务方向。由于挖矿生意的兴隆,它的区块链业务,从2900万元猛增到9.2亿元,电信业务的比重则变成了可怜的5%。

连给矿机厂商代工芯片制造的台积电也迎来了第二春,2017年的增长达到44%,今年预计增长79%,这背后中国矿机厂商功不可没。

矿机企业的利润高得惊人。随着矿机的走俏,嘉楠耘智的毛利率涨到了46.2%。

作为业内龙头,比特大陆的毛利更是高得吓人。2016、2017、2018第一季度的毛利润率为56.91%、57.21%、59.97%,同期的净利润则达到了42.8%、49.40%、59.99%。

从比特大陆的角度来分析,现在上市算是恰当的时机。从公司本身看,它经历了数字货币牛市,业务日趋成熟,即便市场在转弱,还能交出一份不错的财报,可以获得不低的估值。而它的下一步是研发AI芯片,这无疑是当下最时髦的行当。

从外部环境来看,资本市场尤其是私募基金投资全线缩紧,钱荒的风声此起彼伏。矿机界的竞争对手都已经向港交所提交了招股书。进入公开市场,能让比特大陆获得更多资本的加持。


围攻比特大陆


无论在哪儿,人们都不太喜欢一夜暴富的人。在比特币的生态社区里,不喜欢甚至敌视比特大陆的人并不少见,至少有两件事让比特大陆不受待见:一是比特大陆掌握的算力过于庞大,而比特币的世界里崇尚去中心化,一个币圈人的典型担忧是“51%攻击”,但比特大陆正在成为那个中心,具备了那个攻击性。

吴忌寒一再引述中本聪白皮书的内容:即便攻击成功,整个系统也并非就此完全受制于攻击者的独断意志;一个攻击者能做的,最多是更改他自己的交易信息,并试图拿回他刚刚付给别人的钱。

另一个让比特大陆饱受争议的是它支持了比特币现金(BCH)。2017年,整个币圈都在为比特币是否要进行区块扩容的方案争吵不休。围绕这个问题,比特币社区出现了两大阵营,以吴忌寒为代表的“大矿池”一派,和以Core为代表的“比特币核心开发团队”。

Core团队主要是一些技术人员,自比特币诞生以来做着技术维护的工作。他们认为,吴忌寒支持的BCH扩容方案,使得参与的节点越来越少,降低了去中心化程度,违背了比特币的核心精神。而吴忌寒在对方眼中,被看作是追逐利益的“商人”。

在没有达成共识的情况下,由比特大陆投资的矿池ViaBTC突然在2017年8月实施了硬分叉行动,从比特币分叉出BCH(比特币现金)。相比于拥挤的比特币社区,新的方案将比特币区块大小扩容到了8M。

比特大陆将手中的比特币大部分换成了比特币现金。比特大陆的一份投资路演PPT显示,其持有的比特币从2016年底的71560枚降到了22082枚,而BCH则增加到了102万枚。不难发现,比特大陆在抛售比特币,转而持有分叉币BCH。

比特大陆确实展现出了它在市场上的影响力。BCH在短时间内就以比特币10%的总市值规模,站到了数字加密货币的第三名。

港交所披露比特大陆的IPO招股书当天,BCH暴涨,24小时涨幅达17.26%,打破了“美联储加息,币圈血流成河”的魔咒。

而这却引起了很多比特币忠实用户的不满。“小寒走错一步棋就是力挺了BCH。”宝二爷对AI财经社表示,比特币是主链,BCH是分叉链,虽然分叉链涨得更猛,但在社区心目中,除了比特币,其他分叉币都是山寨币。

“比特大陆如果以后出问题的话,就出现在这个方面,这是一个它背不起的包袱。”廖翔说。

在比特币的社区里,曾有过一个简单的线上投票:如果BCH分裂成CSW和矿霸链(比特大陆),你支持哪边?超过50%的人支持了前者,支持比特大陆的人只有13%,剩下的人选择中立。

“之前很多币圈的公司有点像欺负小孩儿似的,天天欺负小寒的公司,弄得挺不是滋味儿的。这个不太对。”宝二爷对AI财经社说,吴忌寒发展好的时候大家都捧着,但稍微有点风吹草动,所有脏水立刻都泼了过来。

麻烦事接踵而至。随着矿场越来越散户化,2015年比特大陆的客户数量接近6000个,而到2018年中已经超过了8万个。大量的小矿工进入,给市场增加了不少泡沫和韭菜,当然也增添了不理智因素。

今年5月,比特大陆的蚂蚁B3矿机引起了诸多不满,这款专门用来挖BTM(比原链)的矿机售价高达1.7万元,却陷入了虚假宣传和算力不达标的争议,遭多名购买者上门索赔。比特大陆觉得委屈,一位知情人士告诉AI财经社,其实在组织直播宣传之前,矿机已经售罄,并不存在误导嫌疑。

然而在这个从来不缺乏暴富故事的圈子里,也从来不会缺少贪婪和纠纷。赚钱者欢天喜地,成了新的宣传样本;赔钱者寻死觅活,走上了维权道路。

“比特大陆最痛苦的是,前期得罪的人太多了,现在用拳头说话的时代已经过去了,需要更多的合作。”宝二爷对AI财经社说。

现在大家的选择越来越多,矿工的粘性也随着价格而不是品牌在流动,除了比特大陆的蚂蚁矿机,他们也可以选择买神马和阿瓦隆的机器。

而比特大陆矿机和芯片迭代步伐在明显放缓。自从2016年3月份推出16nm矿机芯片之后,直到2018年9月才开始有新产品出现。外界也因此质疑比特大陆将在矿机领域掉队。

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据深圳比特微电子董事长杨作兴透露,比特大陆花重金研发过10nm和12nm的矿机芯片,但詹克团选择了一个功耗更低也更冒险的方案,最终失败,光12nm芯片就耗费了1亿美元。这个消息并没有得到比特大陆的回应,而杨作兴也不愿意透露消息的来源。

宝二爷一直对比特大陆漫长的业务链条持有怀疑。除了加密数字货币矿机,比特大陆开矿场,经营矿池,投资交易所,做加密数字货币钱包。

“比特大陆的最终逻辑是把自己搞得很累,而主力研发的产品利润没有得到绝对的垄断优势。”宝二爷说,“我没看到比特大陆变成了独角兽,变成了矿霸,而是一点一点被其他的四五家肢解市场。”

比特大陆的IPO历程也是一波三折,早前的消息是比特大陆将于8月30日提交招股书,后来推迟到9月下旬。直到9月19日,Coingeek创始人Calvin Ayre在Twitter上爆料称,比特大陆将终止IPO并尝试重组,“他们的技术不再起作用了,他们在其鲁莽的未经测试的虫洞分叉计划上失败了”。

一周后,比特大陆以提交招股书的方式终结了流言。事实上,Coinggeek和吴忌寒此前存在矛盾。8月30日,吴忌寒通过推特抨击Coingeek雇佣的都是小说作家,“报道的都不是新闻”。

看好者与看衰者两极分化。深创投一位资深投资人对AI财经社表示,比特大陆就是一家“昙花一现”的公司,一夜暴富后未来并不可期。他的判断基于其芯片设计能力,认为比特大陆之前做矿机芯片就是“一堆加法器的叠加”,这样的能力不足以应对未来复杂的人工智能芯片设计。

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比特大陆自主研发7nm芯片 支持SHA256算法


而竞争对手却开始呈现赶超态势,嘉楠耘智抢在今年8月官宣了7nm矿机芯片,宣称这是全球首个7nm量产芯片,距离嘉楠耘智提交IPO招股书刚刚过去三个月。

不过,嘉楠耘智的7nm芯片受到很大争议,苹果公司的在9月份发布的新一代iPhone,采用的A12处理器就是采用7nm制程,先不考虑两者难度有天壤之别,仅从苹果公司的发布时间来看,其7nm芯片的量产应该远早于嘉楠耘智。甚至有人怀疑,嘉楠耘智也混淆了量产和试产的区别。

9月21日,比特大陆终于宣布即将量产下一代7nm ASIC芯片。从其官方披露的信息来看,新一代矿机芯片,无论是功耗还是性能都在圈子内有足够吸引力。只不过不太乐观的一面是,之前比特大陆的运势实在是太好了,无论是28nm芯片还是后来的16nm芯片,都赶上了币价疯涨的好时候,而当下的行情却持续低迷。

矿机的价格是最直接的晴雨表。随着币价持续低迷,挖矿变得无利可图,直接影响到了矿机销售。结果直接表现在了比特大陆第二季度的财务报表里。

比特大陆2017年的毛利为48.2%,半年后降到了36.2%。矿机的平均售价在下降。以2017年5月升级上市的S9i为例,售价6500元。而据AI财经社从矿机市场获得的最新消息, S9i 当下的价格降到了2950元。

据《台湾经济日报》报道,受销量和市场需求下降的影响,比特大陆第二季度对供应链砍单 50%—60%。

而AI财经社获悉,电子元器件分销商安富利因为比特大陆矿机销量的下滑,造成了接近2亿美元的元器件库存,安富利北区的总经理也因此下课。


寻找新大陆


相比于外界的非议,比特大陆更愿意把时间和精力解决自身业务的风险与困局:因矿机暴富的比特大陆一直有着被币价捆绑的隐忧。

全球矿机市场的规模在2017年为30亿美元,五年后预计将达到171亿美元。相比之下,AI芯片的增长速度将更为迅猛,将于五年后达到235亿美元,复合增长率超过62%。

2017年底,比特大陆正式对外公布了旗下首款AI芯片SOPHON BM1680,中文名为“算丰”。这是《三体》小说里外星球用来控制人类科技发展的机器人“智子”的英文名。

与其说投入大量算力和电力,去生产一堆公众感知很小的数字货币,AI芯片的应用领域显然带来了更多正向的社会价值。

但在AI芯片市场,比特大陆的对手从嘉楠耘智、比特微变成了英伟达——一个至今无人能撼动的角色。业界有着“防火防盗防老黄”的说法,这个老黄就是英伟达的创始人黄仁勋。

两年前,比特大陆从英伟达、英特尔、AMD等顶级芯片企业开始招募高级工程师,开发其AI芯片。

比特大陆还从英特尔挖来AI产品战略总监汤炜伟,他之前在英特尔负责高性能计算。汤炜伟透露,比特大陆将在ABCR(AI、大数据、云计算和机器人)四大领域布局重点。                                                                                

比特大陆在AI芯片的决心很大。招股书透露,截止2018年6月,比特大陆的员工人数超过了2500人,研发和行政人员的平均月薪都超过了7.5万元。据AI财经社获悉,比特大陆现在的人数已经超过了3500人,短短几个月时间增加了上千人,而重点投入到AI芯片的研发。

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算力是比特大陆的优势,所以在AI芯片切入安防领域时,比特大陆也是从云端芯片着手,摄像头采集到数据后上传到云平台,然后对这些视频和图像进行海量计算分析。

不过,比特大陆看中的安防市场也是每位对手都紧盯的市场。相比于比特币世界,比特大陆在AI芯片领域遭遇的对手,无论是资本还是技术积累,都比以前更加强大。

除了英伟达之外,2017年11月,一向在终端AI芯片上发力的寒武纪首次推出了云端芯片。在此之前,这家有着中科院背景的AI芯片独角兽曾为华为手机的AI芯片提供技术。“在三年前,我们就开始了两颗测试芯片的研发了。我们时刻准备着将自己的产品放入云端。”寒武纪创始人陈天石表示。

还有一个潜在的有力对手是华为海思。这个拥有上万人但始终低调的华为芯片机构,是中国芯片设计行业的老大,比特大陆目前位列第二,但与第一相差甚远。

在今年8月,华为云总裁郑叶来接受AI财经社专访时透露,伴随人工智能时代的到来,原来通用硬件、芯片处理能力已经不够了,专用硬件和垂直方案的需求提上日程,华为将会在此发力。这也预示着,华为海思一定会研发针对云端的AI芯片。

比特大陆的AI芯片会突围吗?根据相关信息,它的第一代芯片已于2017年上半年流片量产,在当年11月份搭载芯片的板卡和服务器产品成熟后,正式发布。相比这波AI芯片浪潮中,一些PPT公司,比特大陆还算扎实。

比特大陆招股书里体现的AI营收很少。这也说明了人工智能芯片开拓市场的难度,要远远高于矿机芯片。比如,比特大陆瞄准的安防市场,属于典型的2B行业,需要一步步打通渠道,一步步让产品过关,这是漫长的通关过程。

汤炜伟说,比特大陆在探索新的业务模式,包括设备租赁,减少客户的升级和保修成本,但这种模式的缺点是前期投入比较大。但矿机市场的原始积累将给它带来充足的研发资金。相比于其他单纯依靠资本输血的公司,比特大陆简直是坐在一片金矿上。

在去年底的世界人工智能大会上,吴忌寒给出了一个乐观预测,未来5年内比特大陆40%的收入将来自AI芯片。这是一片新大陆,比特大陆能在此找到自己的绿洲吗?


撰文:周路平
编辑:赵艳秋

清华博士的庞氏骗局:8.69亿资金盘,高中生被骗

特写shenlian 发表了文章 • 2018-09-29 10:54 • 来自相关话题

清华毕业的天才少年,借助区块链技术的外衣,以拉人头返现的方式构造一个新的“旁氏骗局”,借助类抖音的视频,这次骗局的黑手甚至伸向了还未成年的在校高中生。

线上注册的方式引来了大量的投机客,短短两个月资金链断裂,旁氏骗局迅速破灭,留下大量被骗的“裸泳者”——当潮水退去时,发现都来不及穿裤子。

但是创始团队却获得了高达数亿元的现金。

令人沮丧的是,火牛视频的失败没有起到警醒作用,反而引发了更多的类似模式的骗局产生。


高中生借钱入局


“要是爸妈知道我亏损那么多钱我就死定了,可我该怎么还给同学呀?”2018年9月24日,申建度过了他17年来最难过的一个生日和中秋节。

一切源于火牛视频。

申建在火牛短视频平台投入5000元,购入近5万火票。本来当天中午12点可获得322元分红,可现实是分红只有5.5元,是昨天的十分之一,前天的百分之一。

“自杀的心都有了。”

申建是江西赣州的一名高二学生,8月15日在微信群看到有人宣传火牛也进去玩了下,一开始以拉好友得火钻为主,得了60多个火钻,按照每天1百:1的分红比例,他当天获得6.87元的分红。

在连续获得了9天的分红后,8月23日晚8点,申建终于鼓起勇气,第一次投资,花500元充值5000火票——火牛视频发行的一个代币。

彼时,1元钱能买10张火票,火票和火钻按照1:1比例兑换,而100火钻每天可获得1块钱分红。事实上,火钻没有登陆任何交易所,唯一用途就是分红。

每天中午十二点准点到达的分红刺激着申建的神经。但是申建每个月生活费只有700块。没有余钱投资,开学后,他找到同学借钱。

申建找几位同学共借了3000元,允诺一个月后还。

按照当时的分红计划,申建每天能分到390元,他估算10天后能够回本。

这一切都在9月23日中午戛然而止。火牛突然修改了分红比例,原本100:1的分红比例被降至1000:1。

“刚开始第一次降分红的时候降了9成,还有40多分红心情也没那么糟糕,就是回本要更久了点,接着第二天又降了9成,内心就奔溃了,心想要怎么还钱啊,自杀的心都有了。”申建称,自己能隐约感觉到火牛视频是资金盘,迟早会崩盘,但没想到这天来得这么早。

申建不知道该怎么还钱给同学。

申建文化成绩不好,为了考好一点的学校,他这学期选择做体育生,学习的科目有800米长跑、100米短跑、跳远、篮球、足球。

每天申建要从下午5点20训练到晚上7点,运动完通常要喝一碗牛肉汤和一碗米粉恢复体质,可是他现在只吃得起3块钱的小米粉,手里仅剩20块钱,不知接下来该怎么办。

他目标学校是北京体育大学和上海体育学院,最崇拜的人是李小龙,因为李小龙功夫好、意志坚强并且很爱祖国。

如今,他每日忧心忡忡,根本没有心思学习和训练,每天想到的最重要的事情是“怎么把同学钱还完” 。羞耻感在少年心中生长。

9月25日中午十二点,分红准时到账,申建看到自己今天的分红只有5毛,“相当于1万天才能回本了”,他甚至想到休学打工,“起码一个月能挣两三千”。

当深链财经加入火牛视频维权群时,申建只是300余名群成员里最无闻的一个,是百万维权者之一,他在群里呼救,有人建议报警,有人建议去火牛公司拉横幅,但这都是作为高中生的申建无法做到的事。

他的呼救无人理会,淹没在不断刷屏的信息流之中。


清华博士打造的区块链骗局


申建的煎熬源于火牛创始人景风,他身上有诸多光环。

16岁那年,景风被保送至清华大学计算机系,24岁即获得清华大学人工智能专业博士学位。

景风曾先后在微软、腾讯、百度和优酷土豆等公司。

2013年11月,景风创立蛙趣视频,一家主打短视频的手机App,主打个性化搜索、发现和推荐服务。

蛙趣视频甫一成立就备受瞩目。创始人景风天才少年出身、名校背景、名企履历,蛙趣视频也深受资本关注,先后获得真格基金和红杉资本的投资。

另外,同是个性化搜索模式的抖音要在蛙趣成立3年后才上线。

天时,地利,人和,蛙趣拿了一手好牌,但却堙灭在创业洪流之中。

蛙趣的融资进程停留在2015年1月。在华为应用市场,蛙趣视频的下载量没有突破1000万,iOS的更新还停留在3个月以前。打开蛙趣视频App,视频按照兴趣分类,有舞蹈、体育等选项,但排在关注度首位的视频点击量绝大部分停留在几万,甚而几百。

而今看来,火牛视频的创办缘起有着另外一个故事,重述一遍就是,被资本遗弃、错过风口,光环不再的景风,即将被众人遗忘的时刻,拾起近两年最火热最受追捧的区块链,开始了一段“赶超抖音、狙击快手”的包装。

据悉,火牛视频于今年7月底推出,被称作类似于FCoin的抖音,由蛙趣视频CEO景风和币头条创始人邓乐耕共同开发,依靠拉新奖励和高额分红,平台在两个月时间吸引了近1400万用户。

FCoin曾因为推出交易挖矿而搅动了整个区块链领域。

火牛视频在产品形态上无甚创新,简而言之就是抖音界面加上直播,再覆以区块链“打赏即挖矿”的名义。火牛官方提供一键转载功能,可以将抖音、快手等平台的短视频链接直接搬运到火牛平台上。

与之相对的是,火牛视频备受资本推崇。

火牛视频投资人刘旭称:“第一,我看重景风老大的为人和邓总(邓乐耕)为人;第二,我看重的是公司的分红模式和股权架构,第三是技术团队,第四是平台的盈利模式。” 而他自己则表示,对区块链的理解并不多。

拉新返现分红的模式,让火牛视频在推广上“得天独厚”,在区块链相关的社群里甚而是申建所在的与区块链无关的社群,到处都是火牛视频的拉新链接。

景风对这个能带来巨大声望、流量和金钱的造物也寄予厚望。打开蛙趣视频官网,在上方菜单栏的显示,火牛视频已然排在蛙趣视频之前。

并且,景风此前在传统创投界不再奏效的光鲜背景,在区块链的世界焕发出新的生命。打开火牛视频官网,CEO被单独列成一个菜单栏,赫然出现在右上角。

同样,景风也获得了其此前未获得的巨大财富。

根据火牛App显示,目前火钻(FB)流通总量为86.9亿,若按照人民币和火钻的初始兑换比例10:1估算(该初始兑换比例为10:1,如今变为10:0.816,故实际值大于估算值),火牛上的资金盘已经达到8.69亿元。


传销式拉新


景风借鉴了兴起于上世纪末、风靡至今的传销模式。

用户在注册时需要邀请码并且绑定微信,这将用户的朋友圈绑定在一起,并且,火牛的邀请奖励已经达到三级分销。






有玩家透露,最疯狂的时候,10亿火票3个小时即被哄抢而光,按照火票和人民币1:10的兑换比例,三小时内,1亿人民币入场。

然而在大量资金被分红吸引入场的时候,火牛视频渐渐发生变异。

首先是分红比例的变化。

根据深链财经拿到的早期白皮书,平台全部收入按照固定比例80%分配给所有持有者,“每个人都是股东”,申建称,自己当初就是被这句话所吸引。

但是在新版白皮书里,这一比例变成了“X%”,将“股份”改为“积分”,“分红”二字也变成了“回馈”。

至于X究竟是多少,白皮书未给出解释,投资者也无从知晓。

随意修改分红规则是一方面,紧接着,火牛悄悄将之前显示的团队成员、投资方和顾问全部撤掉。如今无论是火牛官网还是最新版白皮书,团队成员仅有景风一人。

但是,在早期白皮书上,火牛视频团队成员包括币头条创始人邓乐耕等人,顾问更是不乏计算机科学家、源码资本合伙人张宏江、土豆网创始人王微、氪星球创始人孙剑锋等人。

此外,白皮书显示,火牛视频的投资团队包括丹华资本、英诺天使基金、水木清华校友基金等。

据火牛官方数据,团队同步释放FB总量为26.76亿,按照9月23日之前10:1的分红比例估算,团队拿到的分红过亿元。

9月26日,深链财经尝试在火牛视频官网下载白皮书,页面显示一片乱码。


新的骗局再现


早在2018年9月23日火牛分红骤降之前,黑客早已蠢蠢欲动。

根据此前火牛视频拉新规则,老用户拉新用户注册成功,两个各得20火钻。40火钻就算不计入未来分红,也相当于人民币4元。

利益之下,羊毛党肆掠。根据紫豹科技一位知情人士提供的数据,上周(9月17日~9月23日)手机号批量注册量排名统计,火牛视频超过网易、中国平安、百度等机构,以159万人次排在第一位。

“绝大部分是黑产或者欺诈者在进行批量注册,”上述知情人士称,“(火牛视频)这两周注册了两百多万的假账户,如果按照4块钱一个人头费算,他们赚了800万”。






这一场闹剧,再次成为黑客的狂欢。另一边,工商信息显示的景风号码已经关机,火牛视频公司相关人士已无法联系上,维权者在贴吧、QQ群、微博集合起来,针对对象只有一个:景风。

在清华大学的贴吧上,满屏都是维权者向景风的控诉,微博上不乏根据景风照片设计的恶搞视频,许多维权者还将景风照片P成遗照。

深链财经加上一个疑似景风的微信号,在网上搜索该微信ID,可以看到景风2013年的腾讯微博,进一步证实了该微信号的可信度。

深链财经向其提问:“外界都传您跑路了,您看需要出来解释一下吗?”

对方回应:不解释就是最好的解释,并配上一张微笑表情。

“这超出您的控制了吗?”深链财经追问。

景风没有回应。

无论景风消失还是重现,狂欢还将继续,火牛只是第一个倒下的多米诺骨牌。侥幸之下,资金盘的游戏还将继续。

一大批仿火牛视频纷纷冒出,抖戏、HAHA小视频的拉新链接在各大社群传播,“HAHA小视频开启持币分红,稳超火牛”,“抖戏等于抖音加YY加网易星球”,“点点视频,全民持币分红,让你的每个视频、直播都值得被肯定”。

有人把一条链接发到火牛视频维权群里,有群友说:“火牛二号来了,走嘛,一起。”

立即有人跟上:“韭菜割不完,春风吹又生。”


作者:大卫 查看全部
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清华毕业的天才少年,借助区块链技术的外衣,以拉人头返现的方式构造一个新的“旁氏骗局”,借助类抖音的视频,这次骗局的黑手甚至伸向了还未成年的在校高中生。

线上注册的方式引来了大量的投机客,短短两个月资金链断裂,旁氏骗局迅速破灭,留下大量被骗的“裸泳者”——当潮水退去时,发现都来不及穿裤子。

但是创始团队却获得了高达数亿元的现金。

令人沮丧的是,火牛视频的失败没有起到警醒作用,反而引发了更多的类似模式的骗局产生。


高中生借钱入局


“要是爸妈知道我亏损那么多钱我就死定了,可我该怎么还给同学呀?”2018年9月24日,申建度过了他17年来最难过的一个生日和中秋节。

一切源于火牛视频。

申建在火牛短视频平台投入5000元,购入近5万火票。本来当天中午12点可获得322元分红,可现实是分红只有5.5元,是昨天的十分之一,前天的百分之一。

“自杀的心都有了。”

申建是江西赣州的一名高二学生,8月15日在微信群看到有人宣传火牛也进去玩了下,一开始以拉好友得火钻为主,得了60多个火钻,按照每天1百:1的分红比例,他当天获得6.87元的分红。

在连续获得了9天的分红后,8月23日晚8点,申建终于鼓起勇气,第一次投资,花500元充值5000火票——火牛视频发行的一个代币。

彼时,1元钱能买10张火票,火票和火钻按照1:1比例兑换,而100火钻每天可获得1块钱分红。事实上,火钻没有登陆任何交易所,唯一用途就是分红。

每天中午十二点准点到达的分红刺激着申建的神经。但是申建每个月生活费只有700块。没有余钱投资,开学后,他找到同学借钱。

申建找几位同学共借了3000元,允诺一个月后还。

按照当时的分红计划,申建每天能分到390元,他估算10天后能够回本。

这一切都在9月23日中午戛然而止。火牛突然修改了分红比例,原本100:1的分红比例被降至1000:1。

“刚开始第一次降分红的时候降了9成,还有40多分红心情也没那么糟糕,就是回本要更久了点,接着第二天又降了9成,内心就奔溃了,心想要怎么还钱啊,自杀的心都有了。”申建称,自己能隐约感觉到火牛视频是资金盘,迟早会崩盘,但没想到这天来得这么早。

申建不知道该怎么还钱给同学。

申建文化成绩不好,为了考好一点的学校,他这学期选择做体育生,学习的科目有800米长跑、100米短跑、跳远、篮球、足球。

每天申建要从下午5点20训练到晚上7点,运动完通常要喝一碗牛肉汤和一碗米粉恢复体质,可是他现在只吃得起3块钱的小米粉,手里仅剩20块钱,不知接下来该怎么办。

他目标学校是北京体育大学和上海体育学院,最崇拜的人是李小龙,因为李小龙功夫好、意志坚强并且很爱祖国。

如今,他每日忧心忡忡,根本没有心思学习和训练,每天想到的最重要的事情是“怎么把同学钱还完” 。羞耻感在少年心中生长。

9月25日中午十二点,分红准时到账,申建看到自己今天的分红只有5毛,“相当于1万天才能回本了”,他甚至想到休学打工,“起码一个月能挣两三千”。

当深链财经加入火牛视频维权群时,申建只是300余名群成员里最无闻的一个,是百万维权者之一,他在群里呼救,有人建议报警,有人建议去火牛公司拉横幅,但这都是作为高中生的申建无法做到的事。

他的呼救无人理会,淹没在不断刷屏的信息流之中。


清华博士打造的区块链骗局


申建的煎熬源于火牛创始人景风,他身上有诸多光环。

16岁那年,景风被保送至清华大学计算机系,24岁即获得清华大学人工智能专业博士学位。

景风曾先后在微软、腾讯、百度和优酷土豆等公司。

2013年11月,景风创立蛙趣视频,一家主打短视频的手机App,主打个性化搜索、发现和推荐服务。

蛙趣视频甫一成立就备受瞩目。创始人景风天才少年出身、名校背景、名企履历,蛙趣视频也深受资本关注,先后获得真格基金和红杉资本的投资。

另外,同是个性化搜索模式的抖音要在蛙趣成立3年后才上线。

天时,地利,人和,蛙趣拿了一手好牌,但却堙灭在创业洪流之中。

蛙趣的融资进程停留在2015年1月。在华为应用市场,蛙趣视频的下载量没有突破1000万,iOS的更新还停留在3个月以前。打开蛙趣视频App,视频按照兴趣分类,有舞蹈、体育等选项,但排在关注度首位的视频点击量绝大部分停留在几万,甚而几百。

而今看来,火牛视频的创办缘起有着另外一个故事,重述一遍就是,被资本遗弃、错过风口,光环不再的景风,即将被众人遗忘的时刻,拾起近两年最火热最受追捧的区块链,开始了一段“赶超抖音、狙击快手”的包装。

据悉,火牛视频于今年7月底推出,被称作类似于FCoin的抖音,由蛙趣视频CEO景风和币头条创始人邓乐耕共同开发,依靠拉新奖励和高额分红,平台在两个月时间吸引了近1400万用户。

FCoin曾因为推出交易挖矿而搅动了整个区块链领域。

火牛视频在产品形态上无甚创新,简而言之就是抖音界面加上直播,再覆以区块链“打赏即挖矿”的名义。火牛官方提供一键转载功能,可以将抖音、快手等平台的短视频链接直接搬运到火牛平台上。

与之相对的是,火牛视频备受资本推崇。

火牛视频投资人刘旭称:“第一,我看重景风老大的为人和邓总(邓乐耕)为人;第二,我看重的是公司的分红模式和股权架构,第三是技术团队,第四是平台的盈利模式。” 而他自己则表示,对区块链的理解并不多。

拉新返现分红的模式,让火牛视频在推广上“得天独厚”,在区块链相关的社群里甚而是申建所在的与区块链无关的社群,到处都是火牛视频的拉新链接。

景风对这个能带来巨大声望、流量和金钱的造物也寄予厚望。打开蛙趣视频官网,在上方菜单栏的显示,火牛视频已然排在蛙趣视频之前。

并且,景风此前在传统创投界不再奏效的光鲜背景,在区块链的世界焕发出新的生命。打开火牛视频官网,CEO被单独列成一个菜单栏,赫然出现在右上角。

同样,景风也获得了其此前未获得的巨大财富。

根据火牛App显示,目前火钻(FB)流通总量为86.9亿,若按照人民币和火钻的初始兑换比例10:1估算(该初始兑换比例为10:1,如今变为10:0.816,故实际值大于估算值),火牛上的资金盘已经达到8.69亿元。


传销式拉新


景风借鉴了兴起于上世纪末、风靡至今的传销模式。

用户在注册时需要邀请码并且绑定微信,这将用户的朋友圈绑定在一起,并且,火牛的邀请奖励已经达到三级分销。

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有玩家透露,最疯狂的时候,10亿火票3个小时即被哄抢而光,按照火票和人民币1:10的兑换比例,三小时内,1亿人民币入场。

然而在大量资金被分红吸引入场的时候,火牛视频渐渐发生变异。

首先是分红比例的变化。

根据深链财经拿到的早期白皮书,平台全部收入按照固定比例80%分配给所有持有者,“每个人都是股东”,申建称,自己当初就是被这句话所吸引。

但是在新版白皮书里,这一比例变成了“X%”,将“股份”改为“积分”,“分红”二字也变成了“回馈”。

至于X究竟是多少,白皮书未给出解释,投资者也无从知晓。

随意修改分红规则是一方面,紧接着,火牛悄悄将之前显示的团队成员、投资方和顾问全部撤掉。如今无论是火牛官网还是最新版白皮书,团队成员仅有景风一人。

但是,在早期白皮书上,火牛视频团队成员包括币头条创始人邓乐耕等人,顾问更是不乏计算机科学家、源码资本合伙人张宏江、土豆网创始人王微、氪星球创始人孙剑锋等人。

此外,白皮书显示,火牛视频的投资团队包括丹华资本、英诺天使基金、水木清华校友基金等。

据火牛官方数据,团队同步释放FB总量为26.76亿,按照9月23日之前10:1的分红比例估算,团队拿到的分红过亿元。

9月26日,深链财经尝试在火牛视频官网下载白皮书,页面显示一片乱码。


新的骗局再现


早在2018年9月23日火牛分红骤降之前,黑客早已蠢蠢欲动。

根据此前火牛视频拉新规则,老用户拉新用户注册成功,两个各得20火钻。40火钻就算不计入未来分红,也相当于人民币4元。

利益之下,羊毛党肆掠。根据紫豹科技一位知情人士提供的数据,上周(9月17日~9月23日)手机号批量注册量排名统计,火牛视频超过网易、中国平安、百度等机构,以159万人次排在第一位。

“绝大部分是黑产或者欺诈者在进行批量注册,”上述知情人士称,“(火牛视频)这两周注册了两百多万的假账户,如果按照4块钱一个人头费算,他们赚了800万”。

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这一场闹剧,再次成为黑客的狂欢。另一边,工商信息显示的景风号码已经关机,火牛视频公司相关人士已无法联系上,维权者在贴吧、QQ群、微博集合起来,针对对象只有一个:景风。

在清华大学的贴吧上,满屏都是维权者向景风的控诉,微博上不乏根据景风照片设计的恶搞视频,许多维权者还将景风照片P成遗照。

深链财经加上一个疑似景风的微信号,在网上搜索该微信ID,可以看到景风2013年的腾讯微博,进一步证实了该微信号的可信度。

深链财经向其提问:“外界都传您跑路了,您看需要出来解释一下吗?”

对方回应:不解释就是最好的解释,并配上一张微笑表情。

“这超出您的控制了吗?”深链财经追问。

景风没有回应。

无论景风消失还是重现,狂欢还将继续,火牛只是第一个倒下的多米诺骨牌。侥幸之下,资金盘的游戏还将继续。

一大批仿火牛视频纷纷冒出,抖戏、HAHA小视频的拉新链接在各大社群传播,“HAHA小视频开启持币分红,稳超火牛”,“抖戏等于抖音加YY加网易星球”,“点点视频,全民持币分红,让你的每个视频、直播都值得被肯定”。

有人把一条链接发到火牛视频维权群里,有群友说:“火牛二号来了,走嘛,一起。”

立即有人跟上:“韭菜割不完,春风吹又生。”


作者:大卫

《华尔街日报》调查:46家交易所涉嫌洗钱8800万美元,ShapeShift成为重灾区

资讯8btc 发表了文章 • 2018-09-29 10:34 • 来自相关话题

据《华尔街日报》周五报道,根据调查,在46家加密货币交易所中,涉及犯罪活动的资金规模可能达到近9000万美元。

特别是,据《华尔街日报》调查报告,在两年的时间里,通过由Erik Voorhees领导的允许用户保持匿名身份的加密货币交易所ShapeShift AG进行的洗钱金额约900万美元。ShapeShift也是这份加密货币交易所调查名单中洗钱规模最大的美国交易所。

《华尔街日报》的调查追踪了与被报道的犯罪活动相关的2500个加密货币钱包地址的资金,发现8860万美元通过交易所进行了洗钱活动。《华尔街日报》声称,ShapeShift是“在美国出现的最大的资金接收者”。并指出,虽然这家交易所在瑞士注册,但它是在美国科罗拉多州运营的。

根据报告,ShapeShift首席法律顾问Veronica McGregor表示,记者们将一份被视为“可疑”的地址列表交给了ShapeShift,随后该交易所禁止了这些地址。

该报告描述了他们是如何追踪来自一个欺诈项目的资金到达交易所的,并解释说,记者们通过跟踪以太坊区块链上的交易和钱包地址,发现这些加密货币流向了ShapeShift和KuCoin。例如,在ShapeShift,大约51.7万美元的ETH被转换成了隐私型加密货币门罗币(monero),然后行踪消失。

这份报告的时机是值得注意的,就在几周前,ShapeShift宣布将从下个月开始实施“了解你的客户(KYC)”规定。

McGregor对《华尔街日报》表示,此举“不是为了回应任何监管执法行动”,而是交易所为了“降低风险”。

她的声明呼应了Voorhees的言论,后者告诉CoinDesk,此举是一种“积极”的举措,以阻止未来任何监管行动。

“这是一个战略决定,因为我们相信,不这么做的风险太大了。这并不是草率作出的决定,”Voorhees说。



原文:WSJ Investigation Alleges $88 Million Laundered Through 46 Crypto Exchanges
作者:Nikhilesh De
编译:Kyle 查看全部
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《华尔街日报》周五报道,根据调查,在46家加密货币交易所中,涉及犯罪活动的资金规模可能达到近9000万美元。

特别是,据《华尔街日报》调查报告,在两年的时间里,通过由Erik Voorhees领导的允许用户保持匿名身份的加密货币交易所ShapeShift AG进行的洗钱金额约900万美元。ShapeShift也是这份加密货币交易所调查名单中洗钱规模最大的美国交易所。

《华尔街日报》的调查追踪了与被报道的犯罪活动相关的2500个加密货币钱包地址的资金,发现8860万美元通过交易所进行了洗钱活动。《华尔街日报》声称,ShapeShift是“在美国出现的最大的资金接收者”。并指出,虽然这家交易所在瑞士注册,但它是在美国科罗拉多州运营的。

根据报告,ShapeShift首席法律顾问Veronica McGregor表示,记者们将一份被视为“可疑”的地址列表交给了ShapeShift,随后该交易所禁止了这些地址。

该报告描述了他们是如何追踪来自一个欺诈项目的资金到达交易所的,并解释说,记者们通过跟踪以太坊区块链上的交易和钱包地址,发现这些加密货币流向了ShapeShift和KuCoin。例如,在ShapeShift,大约51.7万美元的ETH被转换成了隐私型加密货币门罗币(monero),然后行踪消失。

这份报告的时机是值得注意的,就在几周前,ShapeShift宣布将从下个月开始实施“了解你的客户(KYC)”规定。

McGregor对《华尔街日报》表示,此举“不是为了回应任何监管执法行动”,而是交易所为了“降低风险”。

她的声明呼应了Voorhees的言论,后者告诉CoinDesk,此举是一种“积极”的举措,以阻止未来任何监管行动。


“这是一个战略决定,因为我们相信,不这么做的风险太大了。这并不是草率作出的决定,”Voorhees说。




原文:WSJ Investigation Alleges $88 Million Laundered Through 46 Crypto Exchanges
作者:Nikhilesh De
编译:Kyle

爆火Dapp EOS Pixel 投资逻辑分析:炒房团看了会流泪

项目blockbeats 发表了文章 • 2018-09-29 10:06 • 来自相关话题

近日一款名为 EOS Pixel 的游戏爆火,你可以买下很多像素点,然后绘制一幅属于自己的艺术作品,让它永久的保留在区块链上,只不过,要提防那些囤货、喊单的「炒房团」。
一个像素点居然卖价 5 万人民币,而这个像素点附近的价格才只要几块钱,这就是炒房团带来的影响力。

昨天下午,区块律动 BlockBeats 公众号后台涌入多个读者,跟我们说,你们要不要写一下 EOS Pixel 上的炒房团。如果你经历过这两天发生的事情,你就明白为什么他们要把这些喊单的人称之为温州炒房团,区块律动 BlockBeats 从游戏发布开始就一直在关注它……


一块虚拟世界的小方格,价值 5 万人民币


你没看错,这个互联网画布上坐标(500,500)的小方块,现在的价格是 1349 EOS,按照一个 EOS 38 元人民币进行计算,这一个虚拟世界的小方块价值 51262 元人民币,堪比北京一平米的房价。

在 EOS Pixel 这款游戏中,玩家可以买下小方块,通过购买大批量的方块,就可以完成一幅精美的艺术创造,比如区块律动 BlockBeats 就曾在游戏发布之初就注意到这款游戏,然后在极短的时间内就在这块画布的三环位置画过一块价值 10 EOS 的蓝色 logo,其精致的阴影特效和精细的圆角外观,让不少人印象深刻,堪称本画布上点睛之笔(嘿嘿)。






然而一天之后,区块律动 BlockBeats 的头顶上就开始出现一道绿光,没错,区块律动被绿了。看到这读者应该明白了,这款 DAPP 游戏花钱买的是方块的使用权,而不是所有权。






根据游戏规则,如果你想购买前者的像素方块,那么你需要支付 1.35 倍的价格来买入它,如果还有下一个人想买这个方块,他需要支付上一个人价格的 1.35 倍。以此类推,如果一个方块非常抢手的话,大家就会疯狂购买,不光是为了获取一个有利的展示位置,更是为了其中的收益。






游戏规则写明,当有下一个人购买时,上一个购买的人将获得所有的款项,另外下一个人多支出的 35% 中,有 75% 的金额将进入上一个购买人的账户中。也就是说,如果上一个投资者的方块被人买走,他可以收获 126.25% 的收益。

很快,这个游戏就充满了各种各样的 logo,这张 1000x1000 方块的画布显得有些不够用了。如果你是一个产品的负责人,你会选择尽可能地靠中间或者找个更大的空白位置,将自己的 logo 画上。于是乎,第三天的时候,这个画板就成了这个样子(下图);但是如果你想通过强占画布来盈利的话,你会尽可能地往中间挤,因为这是炒家公认的黄金地段。






文章开头的提到的(500,500)位置的小方块,就是各路炒家的争抢之地。因为这块位置具有特殊性,它是整个画布的核心,虽然只是一个点,不能与周围形成任何互动,买下之后不能修改颜色,所以这个小方块只有炒作价值,没有实用价值。但这个位置实在特殊,想像一下,如果能确定 126% 的收益,为什么不试试呢,万一这个游戏火了,肯定会有下一个人看到这个投资机会的。

于是乎,这个小方块从 0.05EOS,涨到了 100EOS,又涨到了 1000EOS,截止 9 月 27 日中午,这个小方块的价格暂时停在了 1349EOS。

值得注意,(500,500)方块的价格已经停滞 2 天,没人继续购买,持有这个小方块的人已经砸手里了。在这个方块的光环效应下,其周围的方块价格也从 0.05EOS 涨到了均价 0.5-2EOS。如果我们想在这个中心位置画个区块律动 BlockBeats 的蓝色 logo,需要超过 100 个 EOS。






于是乎我们砸锅卖铁凑钱画了一个!

经过区块律动 BlockBeats 的一番调查,我们发现这是一块价值洼地,其平均价格只有 0.15EOS,画完 800 个像素点只需要 100 个 EOS。经过一次死机(该网页非常占用资源)和两次账号 CPU 和 RAM 耗尽(非常尴尬,这个游戏极度消耗 RAM 和 CPU)之后,我们成功地占领这个区域。如果说(500,500)是故宫,那么这块就相当于北京的王府井。






大概 20 分钟之后,区块律动 BlockBeats 的 logo 就已经开始被涂抹,足以看出该区域位置的价值。

当中心位置被炒爆,无人接盘的时候,炒家急需寻找新的投资位置。因为对于炒家来说,他们并不想把自己的作品留在区块链上,他们只想找到人来接盘。于是乎,很多人开始通过各种各样的方式来喊单,忽悠人来买某个位置的方块。在知识星球的某个群内,我们就看到多种奇怪的“喊单”方式:






经过与现在的画布对比,我们发现,紫色黄金分割比例位置已经被人涂满了黑色,黑色黄金分割比例位置已经被人涂抹了灰色,不过这两个位置的价格均为 0.0675,仅被购买过一次。截至9月27日下午,这部分位置并未被人重复购买。如果发布这个消息的人是炒家,那只能说明他们炒作很失败。

除了像素大战之外,这款游戏还有很多要素,比如邀请分红制度,购买像素点进行持续分红,以及最后一个购买者可以赢得奖池奖金的 FOMO 模式,文章后半部分我们会提到这些内容。

在经历了这一切之后,区块律动 BlockBeats 发现,这些炒作套路和当年的温州炒房团有异曲同工之处。这并不是一件贬低温州炒房团的讨论,而是从温州炒房团的炒作行为来发现传统投资逻辑在虚拟世界的应用效果。


炒房团来了!


首先我们明确一点,EOS Pixel 上的每个点的购买价格对应的是这个位置的使用权,这个使用权是可以随时易主的,但是易主的同时会给原购买者带去不错的投资回报。在这里面买一片地,相当于买了一套房,或者将单独一个点当成一套房来看待。

更重要的是,根据规则上的设计,炒作是可以通过竞价实现的:

竞价是怎么一个流程?

您可以使用 1.35 倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的 35% 的差价,75% 是给像素拥有者的利润,另外的 25% 是手续费,会流入「游戏收益」中
「游戏收益」是怎么计算的?
 
40% 作为贡献奖励(贡献奖励机制请看下面)。
 
25% 分到奖池。

8% 作为推荐人奖励(如果没有推荐人,这部分将归入奖池)。

20% 属于开发团队收益。

7% 用来补助合约的 RAM 支出。

 

也就是说,您可以使用 1.35 倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的 35% 的差价,75% 是给像素拥有者的利润,但是如果一个人开设两个或多个账号「左手倒右手」的话,就可以把某个像素抬到一个较高的价格(此过程存在摩擦性成本以及推荐奖励和贡献奖励等诸多因素),接下来他只需要编个故事让别人买下来就好了。

理解了这些之后,我们进入下面的讨论。

从 2000 年开始,浙江温州人开始在全国各地置业买房,他们通过各种途径和手段在其他城市某个买下大量房产,然后通过宣传炒作的方式来拉高房价,等房子价格高到一定水平的时候,他们会将房子卖出盈利。据历史记录,温州的房价在 1998 年-2001 年四年的时间里,从 2000 元/平米暴涨到 7000 元/平米。

2001 年,150 多个温州人坐着火车来到上海买房,上海房产协会收到政府指示:一定要把温州看房团服务好。果不其然,温州炒房团第一次来看房就豪掷 5000 万,两个月后,温州炒房团又砸了 8000 万来买上海的房子。当时,一个温州人拿出 120 万买下 20 套商住房,首付 120 万,每套 20 平米,每个月收 3000 房租,两年后房价翻倍。这个故事成为温州炒房人纷纷仿效的榜样故事,而炒房团的炒作过程也被不少投资者津津乐道。

炒房团的做法一般分为三个阶段进行。第一阶段,当开发商刚拿到地皮的时候,有一部分人就开始介入炒作,先炒房屋信息,再炒风水,将很多虚的概念扣到新楼盘上,常用「xx 城市后花园」、「稳坐龙脉」等词。

这一炒作方法在 EOS Pixel 上也有出现。最早区块律动 BlockBeats 在某个区块链群中看到 EOS Pixel 上线的消息,进去之后只有寥寥几个作品在画布上,进去之后很快就被一些精致的像素风作品给吸引了。

皮卡丘、马里奥、彩虹猫、像素人等等元素的加入让画布看起来特别有趣,而且游戏宣传「你的作品有机会永久地保留在区块链上」,让人感到兴奋。

这很快,画布上画多了起来,还出现了不少 logo。在这种情况下,很少有人能忍住不下手,包括区块律动 BlockBeats 在内。这时大家想到的并不是投资,而是将 EOS Pixel 作为一个展示机会。

第二阶段,炒房团开始研究房屋周边,研究市政规划。他们会去查看城市最近的市政规划、道路建设等大面上的内容,比如楼盘附近是否要修公路、高速,有没有机会通地铁,会不会建个新的小学等。如果有的话,这些都会成为楼盘涨价的加分项,他们买下之后就会开始以这些未来可能会出现的加分项进行忽悠。

在 EOS Pixel 上也出现过几乎一样的吹捧手法,例如上面强行扯上关系的黄金分割线,以及手机端打开之后必看到的中心位置等,都成为炒家青睐的地方。尤其是中心位置的价格一路之上。光(500,500)这个点,在 1.35 倍价格的不断接盘下,就产生了 5200 个 EOS 的交易量,令人咋舌。

第三阶段是借助开发商的口碑囤房。比如某个在当地很好的开发商一期房子质量好、绿化好,配套设施也完善,那么二期三期炒房团肯定会进入一次性买下大量楼盘,就等房子建好之后转手高价卖出。

不过这种炒作方式并没有在 EOS Pixel 上出现,因为现阶段除了中心位置的价格较高之外,其他区域的价格都很低甚至还有不少空白区域,而且只要肯出 1.35 倍的价格,就可以拿下这个方块,取代成本很低,炒家很难囤积等待高价后出货。游戏规则限制了炒家没法囤积居奇。


别人都在炒,我要加入吗?


对于 EOS Pixel 这款游戏来讲,它的 FOMO3D 模式也值得研究一下。与传统的 FOMO3D 游戏相同,每有一个人购买,游戏就会增加相应的秒数,按照目前的交易速度,EOS Pixel 还未下过 23 小时 59 分钟 30 秒过,每时每刻都有人在买入。

因为游戏设计的缘故,玩家画的像素交易订单并不会一次性地与智能合约进行交易,而是需要拆分成多个小的订单进行支付。比如一个 200 个像素点的画,需要提交大概 6-8 次交易订单。

因为这款游戏是在 EOS 区块链上运行的,这就意味着这个游戏的智能合约需要处理大量的交易,这就需要开发团队提供大量的 EOS RAM、EOS CPU。






在 9 月 26 日下午,我们看到 EOS Pixel 团队在其智能合约 RAM 几乎要耗尽的时候,买入了 8000KB 的 EOS RAM。

但这里存在一个资源耗尽后无法交易费风险。作为合约运行的必要资源,EOS RAM 如果被耗尽,用户与合约之间的交易将无法进行,这将导致没人能够成功购买新的像素点。如果这个时间被放大,而且团队若忽视这个问题,会导致 EOS Pixel 游戏的意外终结。

另外,随着游戏进入中后期,我们也开始思考这个游戏是否会有终结的那么一天。EOS Pixel 画布有 1000x1000 个点,也就是 100 万个像素点,在团队已经意识到资源问题然后租赁新的资源之后,这个游戏将很难在资源耗尽的情况下结束,那么最终的结果就是没人愿意出钱买像素点而结束。

但是 100 万个像素点,何时是个尽头呢?这个几乎无法知晓,EOS 的流通量有 9个 亿,很难说这个游戏会在短期内结束。






打开游戏内置的热力图后我们发现,除了中心位置之外,其他位置基本上都处于 1-2 次购买状态。这些位置,基本上不会有人光顾,这些没人光顾的位置就是维持游戏继续进行下去的动力之一,也是未来机器人脚本运行的目标之一。

所以区块律动 BlockBeats 对参与 EOS Pixel 持两种观点:

1、如果你是普通人或者品牌主,那么我们建议的是你在郊区位置购买,这样你的作品几乎不会被其他人涂改,能保存较长时间。但随着游戏进入中后期,你的作品依旧会被其他人涂改、覆盖。

2、如果你是炒家或者寻找投资机会的人,那么我们建议你去中心点位置找价值洼地。但需要注意的是,这是一件风险极高的事情,首先你得确认有人接盘,要不然就会像买下(500,500)位置的那位一样,现在标价 1300 多 EOS 没人接盘。

一款很有趣的领地竞争游戏,但是现在游戏已经进入了后半场,除非你能买到一块特别好的、绝对有人会接盘的位置,否则游戏的分红激励是很难让你回本的。

区块律动 BlockBeats 不推荐各位以投资的目的参与这款游戏。
 

作者:区块律动0x2  查看全部
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近日一款名为 EOS Pixel 的游戏爆火,你可以买下很多像素点,然后绘制一幅属于自己的艺术作品,让它永久的保留在区块链上,只不过,要提防那些囤货、喊单的「炒房团」。
一个像素点居然卖价 5 万人民币,而这个像素点附近的价格才只要几块钱,这就是炒房团带来的影响力。

昨天下午,区块律动 BlockBeats 公众号后台涌入多个读者,跟我们说,你们要不要写一下 EOS Pixel 上的炒房团。如果你经历过这两天发生的事情,你就明白为什么他们要把这些喊单的人称之为温州炒房团,区块律动 BlockBeats 从游戏发布开始就一直在关注它……


一块虚拟世界的小方格,价值 5 万人民币


你没看错,这个互联网画布上坐标(500,500)的小方块,现在的价格是 1349 EOS,按照一个 EOS 38 元人民币进行计算,这一个虚拟世界的小方块价值 51262 元人民币,堪比北京一平米的房价。

在 EOS Pixel 这款游戏中,玩家可以买下小方块,通过购买大批量的方块,就可以完成一幅精美的艺术创造,比如区块律动 BlockBeats 就曾在游戏发布之初就注意到这款游戏,然后在极短的时间内就在这块画布的三环位置画过一块价值 10 EOS 的蓝色 logo,其精致的阴影特效和精细的圆角外观,让不少人印象深刻,堪称本画布上点睛之笔(嘿嘿)。

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然而一天之后,区块律动 BlockBeats 的头顶上就开始出现一道绿光,没错,区块律动被绿了。看到这读者应该明白了,这款 DAPP 游戏花钱买的是方块的使用权,而不是所有权。

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根据游戏规则,如果你想购买前者的像素方块,那么你需要支付 1.35 倍的价格来买入它,如果还有下一个人想买这个方块,他需要支付上一个人价格的 1.35 倍。以此类推,如果一个方块非常抢手的话,大家就会疯狂购买,不光是为了获取一个有利的展示位置,更是为了其中的收益。

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游戏规则写明,当有下一个人购买时,上一个购买的人将获得所有的款项,另外下一个人多支出的 35% 中,有 75% 的金额将进入上一个购买人的账户中。也就是说,如果上一个投资者的方块被人买走,他可以收获 126.25% 的收益。

很快,这个游戏就充满了各种各样的 logo,这张 1000x1000 方块的画布显得有些不够用了。如果你是一个产品的负责人,你会选择尽可能地靠中间或者找个更大的空白位置,将自己的 logo 画上。于是乎,第三天的时候,这个画板就成了这个样子(下图);但是如果你想通过强占画布来盈利的话,你会尽可能地往中间挤,因为这是炒家公认的黄金地段。

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文章开头的提到的(500,500)位置的小方块,就是各路炒家的争抢之地。因为这块位置具有特殊性,它是整个画布的核心,虽然只是一个点,不能与周围形成任何互动,买下之后不能修改颜色,所以这个小方块只有炒作价值,没有实用价值。但这个位置实在特殊,想像一下,如果能确定 126% 的收益,为什么不试试呢,万一这个游戏火了,肯定会有下一个人看到这个投资机会的。

于是乎,这个小方块从 0.05EOS,涨到了 100EOS,又涨到了 1000EOS,截止 9 月 27 日中午,这个小方块的价格暂时停在了 1349EOS。

值得注意,(500,500)方块的价格已经停滞 2 天,没人继续购买,持有这个小方块的人已经砸手里了。在这个方块的光环效应下,其周围的方块价格也从 0.05EOS 涨到了均价 0.5-2EOS。如果我们想在这个中心位置画个区块律动 BlockBeats 的蓝色 logo,需要超过 100 个 EOS。

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于是乎我们砸锅卖铁凑钱画了一个!

经过区块律动 BlockBeats 的一番调查,我们发现这是一块价值洼地,其平均价格只有 0.15EOS,画完 800 个像素点只需要 100 个 EOS。经过一次死机(该网页非常占用资源)和两次账号 CPU 和 RAM 耗尽(非常尴尬,这个游戏极度消耗 RAM 和 CPU)之后,我们成功地占领这个区域。如果说(500,500)是故宫,那么这块就相当于北京的王府井。

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大概 20 分钟之后,区块律动 BlockBeats 的 logo 就已经开始被涂抹,足以看出该区域位置的价值。

当中心位置被炒爆,无人接盘的时候,炒家急需寻找新的投资位置。因为对于炒家来说,他们并不想把自己的作品留在区块链上,他们只想找到人来接盘。于是乎,很多人开始通过各种各样的方式来喊单,忽悠人来买某个位置的方块。在知识星球的某个群内,我们就看到多种奇怪的“喊单”方式:

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经过与现在的画布对比,我们发现,紫色黄金分割比例位置已经被人涂满了黑色,黑色黄金分割比例位置已经被人涂抹了灰色,不过这两个位置的价格均为 0.0675,仅被购买过一次。截至9月27日下午,这部分位置并未被人重复购买。如果发布这个消息的人是炒家,那只能说明他们炒作很失败。

除了像素大战之外,这款游戏还有很多要素,比如邀请分红制度,购买像素点进行持续分红,以及最后一个购买者可以赢得奖池奖金的 FOMO 模式,文章后半部分我们会提到这些内容。

在经历了这一切之后,区块律动 BlockBeats 发现,这些炒作套路和当年的温州炒房团有异曲同工之处。这并不是一件贬低温州炒房团的讨论,而是从温州炒房团的炒作行为来发现传统投资逻辑在虚拟世界的应用效果。


炒房团来了!


首先我们明确一点,EOS Pixel 上的每个点的购买价格对应的是这个位置的使用权,这个使用权是可以随时易主的,但是易主的同时会给原购买者带去不错的投资回报。在这里面买一片地,相当于买了一套房,或者将单独一个点当成一套房来看待。

更重要的是,根据规则上的设计,炒作是可以通过竞价实现的:

竞价是怎么一个流程?


您可以使用 1.35 倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的 35% 的差价,75% 是给像素拥有者的利润,另外的 25% 是手续费,会流入「游戏收益」中
「游戏收益」是怎么计算的?
 
40% 作为贡献奖励(贡献奖励机制请看下面)。
 
25% 分到奖池。

8% 作为推荐人奖励(如果没有推荐人,这部分将归入奖池)。

20% 属于开发团队收益。

7% 用来补助合约的 RAM 支出。


 

也就是说,您可以使用 1.35 倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的 35% 的差价,75% 是给像素拥有者的利润,但是如果一个人开设两个或多个账号「左手倒右手」的话,就可以把某个像素抬到一个较高的价格(此过程存在摩擦性成本以及推荐奖励和贡献奖励等诸多因素),接下来他只需要编个故事让别人买下来就好了。

理解了这些之后,我们进入下面的讨论。

从 2000 年开始,浙江温州人开始在全国各地置业买房,他们通过各种途径和手段在其他城市某个买下大量房产,然后通过宣传炒作的方式来拉高房价,等房子价格高到一定水平的时候,他们会将房子卖出盈利。据历史记录,温州的房价在 1998 年-2001 年四年的时间里,从 2000 元/平米暴涨到 7000 元/平米。

2001 年,150 多个温州人坐着火车来到上海买房,上海房产协会收到政府指示:一定要把温州看房团服务好。果不其然,温州炒房团第一次来看房就豪掷 5000 万,两个月后,温州炒房团又砸了 8000 万来买上海的房子。当时,一个温州人拿出 120 万买下 20 套商住房,首付 120 万,每套 20 平米,每个月收 3000 房租,两年后房价翻倍。这个故事成为温州炒房人纷纷仿效的榜样故事,而炒房团的炒作过程也被不少投资者津津乐道。

炒房团的做法一般分为三个阶段进行。第一阶段,当开发商刚拿到地皮的时候,有一部分人就开始介入炒作,先炒房屋信息,再炒风水,将很多虚的概念扣到新楼盘上,常用「xx 城市后花园」、「稳坐龙脉」等词。

这一炒作方法在 EOS Pixel 上也有出现。最早区块律动 BlockBeats 在某个区块链群中看到 EOS Pixel 上线的消息,进去之后只有寥寥几个作品在画布上,进去之后很快就被一些精致的像素风作品给吸引了。

皮卡丘、马里奥、彩虹猫、像素人等等元素的加入让画布看起来特别有趣,而且游戏宣传「你的作品有机会永久地保留在区块链上」,让人感到兴奋。

这很快,画布上画多了起来,还出现了不少 logo。在这种情况下,很少有人能忍住不下手,包括区块律动 BlockBeats 在内。这时大家想到的并不是投资,而是将 EOS Pixel 作为一个展示机会。

第二阶段,炒房团开始研究房屋周边,研究市政规划。他们会去查看城市最近的市政规划、道路建设等大面上的内容,比如楼盘附近是否要修公路、高速,有没有机会通地铁,会不会建个新的小学等。如果有的话,这些都会成为楼盘涨价的加分项,他们买下之后就会开始以这些未来可能会出现的加分项进行忽悠。

在 EOS Pixel 上也出现过几乎一样的吹捧手法,例如上面强行扯上关系的黄金分割线,以及手机端打开之后必看到的中心位置等,都成为炒家青睐的地方。尤其是中心位置的价格一路之上。光(500,500)这个点,在 1.35 倍价格的不断接盘下,就产生了 5200 个 EOS 的交易量,令人咋舌。

第三阶段是借助开发商的口碑囤房。比如某个在当地很好的开发商一期房子质量好、绿化好,配套设施也完善,那么二期三期炒房团肯定会进入一次性买下大量楼盘,就等房子建好之后转手高价卖出。

不过这种炒作方式并没有在 EOS Pixel 上出现,因为现阶段除了中心位置的价格较高之外,其他区域的价格都很低甚至还有不少空白区域,而且只要肯出 1.35 倍的价格,就可以拿下这个方块,取代成本很低,炒家很难囤积等待高价后出货。游戏规则限制了炒家没法囤积居奇。


别人都在炒,我要加入吗?


对于 EOS Pixel 这款游戏来讲,它的 FOMO3D 模式也值得研究一下。与传统的 FOMO3D 游戏相同,每有一个人购买,游戏就会增加相应的秒数,按照目前的交易速度,EOS Pixel 还未下过 23 小时 59 分钟 30 秒过,每时每刻都有人在买入。

因为游戏设计的缘故,玩家画的像素交易订单并不会一次性地与智能合约进行交易,而是需要拆分成多个小的订单进行支付。比如一个 200 个像素点的画,需要提交大概 6-8 次交易订单。

因为这款游戏是在 EOS 区块链上运行的,这就意味着这个游戏的智能合约需要处理大量的交易,这就需要开发团队提供大量的 EOS RAM、EOS CPU。

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在 9 月 26 日下午,我们看到 EOS Pixel 团队在其智能合约 RAM 几乎要耗尽的时候,买入了 8000KB 的 EOS RAM。

但这里存在一个资源耗尽后无法交易费风险。作为合约运行的必要资源,EOS RAM 如果被耗尽,用户与合约之间的交易将无法进行,这将导致没人能够成功购买新的像素点。如果这个时间被放大,而且团队若忽视这个问题,会导致 EOS Pixel 游戏的意外终结。

另外,随着游戏进入中后期,我们也开始思考这个游戏是否会有终结的那么一天。EOS Pixel 画布有 1000x1000 个点,也就是 100 万个像素点,在团队已经意识到资源问题然后租赁新的资源之后,这个游戏将很难在资源耗尽的情况下结束,那么最终的结果就是没人愿意出钱买像素点而结束。

但是 100 万个像素点,何时是个尽头呢?这个几乎无法知晓,EOS 的流通量有 9个 亿,很难说这个游戏会在短期内结束。

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打开游戏内置的热力图后我们发现,除了中心位置之外,其他位置基本上都处于 1-2 次购买状态。这些位置,基本上不会有人光顾,这些没人光顾的位置就是维持游戏继续进行下去的动力之一,也是未来机器人脚本运行的目标之一。

所以区块律动 BlockBeats 对参与 EOS Pixel 持两种观点:

1、如果你是普通人或者品牌主,那么我们建议的是你在郊区位置购买,这样你的作品几乎不会被其他人涂改,能保存较长时间。但随着游戏进入中后期,你的作品依旧会被其他人涂改、覆盖。

2、如果你是炒家或者寻找投资机会的人,那么我们建议你去中心点位置找价值洼地。但需要注意的是,这是一件风险极高的事情,首先你得确认有人接盘,要不然就会像买下(500,500)位置的那位一样,现在标价 1300 多 EOS 没人接盘。

一款很有趣的领地竞争游戏,但是现在游戏已经进入了后半场,除非你能买到一块特别好的、绝对有人会接盘的位置,否则游戏的分红激励是很难让你回本的。

区块律动 BlockBeats 不推荐各位以投资的目的参与这款游戏。
 

作者:区块律动0x2 

Fomo玩法加持的PixelMaster为什么火了?

项目dappreview 发表了文章 • 2018-09-28 14:03 • 来自相关话题

本文介绍了EOS上最近火了的PixelMaster,以及其前身Reddit Place这个曾经掀起一阵波澜的社会实验型游戏。而早在半年前ETH上已有十余个类似游戏,缺都没有火起来,问其原因?后半段从博弈论的角度来分析了有Fomo元素加持的PixelMaster为什么能被玩家追捧。下一步可预见的是fomolize everthing。


这两天,一款名叫“EOS PixelMaster”悄悄窜上了各大EOS Dapps榜单的前排。

这个EOS“新贵”最近几天的流水接近6.5万EOS,24小时用户数达到590,直逼身前EOSBet、BetDice两位老大哥。

EOS PixelMaster是一个基于区块链技术的协作艺术品。玩家可以在一块1000x1000像素的画布上作画,再使用 EOS 去购买相应位置上的像素,这幅画作便展现在全世界人民面前了。

在EOS PixelMaster中,你可以占领其他玩家购买的像素,破坏别人的作品,也可以和陌生人合作。

游戏“新鲜”的玩法引来好评如潮,“多了一些创造性和可玩性,相比那些千篇一律猫猫狗狗的 Dapp 游戏,这款像素画画的游戏还是蛮开脑洞的。”

不过几百个区块链玩家在同一块画布上画画,画出来的并不是艺术品,目前看上去更像一锅大乱炖:






常在国外论坛厮混的童鞋大概已经看出来了,这画作丑是丑了点,可这创意不是在致敬当年Reddit上的一个活动嘛!


1. 社会实验:Reddit Place


Reddit被称作是美国版的天涯+贴吧,去年愚人节的时候,Reddit搞了件大事情,它上线了一个叫做Place的板块:

There is an empty canvas.

这里有一块空画布

You may place a tile upon it, but you must wait to place another.

你可以在画布上放一个色块,但要过段时间才能放另一个 

Individually you can create something.

“你”可以独自创作

Together you can create something more.

但“你们”可以创造更多

Reddit Place界面也是一块1000x1000像素的画布,同样是多玩家协作画画,只不过创作期限仅为72小时。

Place的中文意思是放置,每个 reddit 用户都可以在画布下方的选色器(16色)中选择一种色块,并把它“放置”到画布上的任意一个像素点上,每个用户在填充一个像素点之后要等待 10 分钟(后来被改为5分钟)才能再填充下一个。





快速重现72小时的巨作


Reddit Place就像是一个巨大的多人在线沙盒游戏,始终保持几万人同时在线。在游戏中,由于每一次“放置”行为之后都有一段冷却时间,凭一己之力几乎不可能拼出一个完整的图形。

单打独斗的“无力感”让很多玩家意识到,抱团取暖才是明智之举。于是,在短暂的无序涂鸦时期过后,画布上开始出现有组织的图案:纯色块、国旗、ACG形象、球队标志、专辑封面、名画……玩家们的脑洞包罗万象。

形形色色的图案背后都是一个个有组织、有纪律的团队,他们有着共同的目标:侵占别人的图案,同时保护自家图案不被他人侵占。

一段时间之后,Reddit Place成了一款创造与破坏的游戏。一些颇具野心的团队为了“开疆扩土”,会在网络上召集更多人加入,发动“像素战争”;而相对弱小的团队则会四处联盟,在夹缝中求生存。

在整个游戏过程中,玩家们见缝插针,展开了无数次攻防战。人们甚至见证了“德法战争”再次爆发以及“欧盟”的诞生。激烈的战火引来了不少旁观者,人们突然发现,Reddit Place已经不仅是一款游戏了,它更像是一个社会学实验:

玩家们会倾向于创造还是倾向于破坏?会协作还是互相攻击?

72小时后,玩家们给出了这样的答卷:






在围观完这场社会学实验后,有媒体评论称:对于我们人类而言,作为具有更高智慧和拥有更强的学习、交流能力的生物,在无序中建立有序,进而产生文明与艺术是人类发展的必然。

Reddit Place散场后,这72小时创作过程中的趣闻、图案背后的故事至今仍被全球的玩家们津津乐道。

关于Reddit Place 72小时盛况,详细请参考霍炬的两篇文章:

《参与这场线上大战之后,我觉得人类未来还是有希望的》
《像素大战的72小时结束了,但传奇还没结束(续上篇)》


2. 创作、破坏和炒作


将Reddit Place和EOS PixelMaster放在一起,我们不难发现,虽然同是多人协作画画,EOS PixelMaster的玩家的动机显然没有Reddit Place那么单纯。

Reddit Place就是一场互联网的狂欢,画布是完全免费的,玩家要么一起搞创作,要么一起搞破坏,画布上的每一个像素点的颜色变化都不跟利益挂钩。

而EOS PixelMaster画布上的每一个像素都是收费的,起始价格均为 0.05EOS,当一个玩家占领了一个像素后,其他玩家再想占领它必须付出1.35倍的价格,所以一个像素被交易的次数越多,它的价值也就越高。

艺术创作一旦沾上了铜臭味,也就没有那么纯粹了。

比起Reddit Place玩家,EOS PixelMaster的动机就复杂多了,大致可以分为三类:创作、破坏和炒作。

创作型玩家:在画布上画画、写字、打广告……诸如此类,也可以说是内容生产者;






破坏型玩家:从不购买空白像素,专挑创作型玩家作品的关键像素下手,篡改作品的本意,然后等着原作者花更高的价钱从自己手中“赎回”像素,从中赚取差价。






炒作型玩家:他们都是地产大亨,眼里没有画布,只有地皮。他们不关心画布的颜色,只关心哪个像素最有价值。比如位于画布正中央,坐标为(500,500)的像素点堪称标王,经过了不知多少次易手,已经被炒到了1349EOS的天价。






在游戏界面右上角,有一个火焰形状的按钮,点击它,整个画布立刻变成了一幅热点图。颜色深浅代表着像素被交易的频次,频次越高颜色越深。这幅热点图完整记录了炒作型玩家的投资逻辑——中心化。






有网友将像素热点图形象地比作北京市房价的热点图,DR小伙伴尝试将北京市地图和像素热点图重合到一起,发现竟毫无违和感,你能看到皇城根儿的喧闹,也能看到五环外的凄凉,效果如下图所示:






不过,DappReview调查发现,EOS PixelMaster并不是第一个在区块链上玩协作艺术的Dapp。在它之前,今年1月-3月期间,以太坊上曾涌现出一批玩法类似的Dapps。

它们中,有不少生产出的艺术作品相当耐看。

比如,这个名为“Paintblox”的游戏,玩家创作的图案虽然不多,但单个拎出来都是精品。






除了以上的例子,我们还能报出一大串名字:

https://ompx.io/

https://pixelproperty.io/

https://cryptocanvas.art/

https://cryptopixels.net/

https://www.cryptopaint.co/

https://etherdoodle.com/

https://etherpixels.co/

https://ethplace.io/

https://www.ourplace.io/

https://www.millionpixelsforcoins.com/

http://onehundredetherwall.moddix.io/

http://pixereum.io/

https://decenterapps.github.io/EthPixel/#/

但更多的游戏的命运还是跟这款名叫“CryptoPaint”的游戏一样,无人问津。






这些ETH上的画布类游戏与PixelMaster有着类似的玩法,同样是像素收费,后来者要付出更高的价格来占领像素,先来者领取收益,玩家可以创作、破坏和投机,同样有像素点击鼓传花的玩法,但是他们都没有火起来。究其原因,除了EOS在交易时的体验更加无缝流畅以及PixelMaster本身的体验良好之外,我们认为,核心在于PixelMaster增加了Fomo3D的元素,也就是游戏收益的25%进入一个奖池,如果倒计时结束,最后一个像素购买者将获取整个奖池,而每一次购买都会增加倒计时。到底Fomo3D的机制有什么神奇的力量可以助攻一个游戏的活跃度?


3. Fomo3D背后的博弈论


Fomo3D的玩法类似于行为博弈论中经典游戏的变种版本。这个经典游戏叫做“摩擦战”(The War of Attrition),简单解释一下就是,两名参与者会为了一定的利益而进行斗争,他们中最先放弃的将会一无所有,坚持到最后的则会获得战利品,如果同时放弃则统统什么都得不到。但是随着时间的进行,双方都得为继续斗争而付出额外的代价。当其中一方在第一回合就放弃,而对方选择斗争时可构成纳什均衡。摩擦战往往会产生一些疯狂的非理性结果。

在哈佛商学院的课上,有一个经典案例,Max Bazerman教授向MBA们拍卖一张20美元的钞票,最终出价最高者拿走钞票,一个额外特殊的规则是:第二名出价者也必须支付他的出价金额,但什么都拿不到。考虑一下在这种情况下你会怎么做。Max拿着20美元的钞票,并以1美元的底价开始拍卖。你会出价吗?花一点时间考虑一下。






你出价了吗?显然,谁不愿意花1美元买20美元?所以大家都出价,下一轮采用相同的逻辑 - 毕竟,谁不愿意花2美元买20美元?

但最终会发生一些有趣的事情:“谁不愿意支付2美元来获得20美元?”它拍卖价格逐渐走高,直到它成为“谁不会花19美元来获得20美元?”。下一步变成,“谁不会花20美元来获得20美元?”。而这时,你开始突然想到游戏附加规则“第二名出价者也必须支付”这个问题。

假设你出价19美元。如果拍卖现在停止,你将获得20美元并赚取1美元。但是,不要忘记另一个出价第二高的竞标者——小明同学。小明在你出价之前就出价18美元,所以如果现在拍卖结束,他还是要支付18美元。对于小明来说,两个选择:争取收支平衡的机会,或者只是选择失去18美元。

所以小明出价20美元。

最高出价现在变成20美元。

轮到你了。

在这种情况下,你会出价21美元购买一张20美元的钞票么?

当然可以!

如果你没有出价,你将支付19美元而一无所获。如果您出价21美元,您至少可以获得20美元!

这就是问题所在:在每一轮你需要额外增加1美元的筹码来竞标20美元。你的出价将超过20美元,小明也将如此,如此循环。最终,你们中的一个人将不得不支付一个疯狂的竞价来购买一张20美元的支票。

实际上,有记录表明有商业人士在这场游戏中为了这20美元支付了2000美元。引用西北大学教授J. Keith Murnhigan的话,他描述了在香港上课时整个竞价如何升级:

“[即使在400美元],竞标也没有停止。班上的成员都尖叫着让竞标者停下来。当出价达到700美元时,我的膝盖在颤抖......

当达到2000美元时,他们终于停止了竞标。这堂课一片哗然。每个人都惊呆了。






两位交战的投标人因为这20美元总计欠这位教授近4000美元。“胜利者”是一位CEO,他吐槽自己的策略是一场满足自尊的灾难。失败者说他感觉意识模糊,脉搏和血压在紧张之下升高,在课程结束后一个小时才恢复正常。

重点在于,这是隐藏在深处的人类所具备的某种疯狂天性。那些没有竞标的人围观了这样戏剧性的结果,虽然会自鸣得意。但他们确实做出了正确的选择。

这个游戏中,你的收益不能做到比0美元更好,但人类总会做得更糟。正如我们所看到,人们为20美元开出了天价。人类的各种行为因素,比如损失厌恶,不公平厌恶,消极回应等,都会在这时起作用。

回到Fomo3D,购买一把“钥匙”以赢得奖池,只要没有其他人在时间结束之前买钥匙,你就会赢得大奖。但是,如果其他人买了一个,那么计时器会增加,整个过程再次开始,并且他们处于领先地位。

其核心似乎就是一场“摩擦战”游戏,就像20美元的拍卖一样。关键点在于,当别人购买钥匙时,你“失去”的金额会增加到300万美元(第一轮大奖的奖池)。因此,你会通过重新竞标来持续参与。这是我们在20美元的拍卖游戏中看到的熟悉的心理机制。

总而言之:F3D的底层模型是挖掘了人类行为的本质弱点。


4. Fomolize Everything?


反观EOS上的PixelMaster,加入了Fomo的元素利用人性的弱点,给与玩家一个更强的参与动力,在参与创作、破坏、以及投机的同时,似乎还免费获得了一个彩票,一旦音乐停止,最后一个购买的人将收获奖池中的大奖。

这种神奇的效应支撑Fomo3D第一轮运行了很久,直到被利用阻塞攻击的技术哥拿到大奖。

似乎任何一个涉及“销售”及“买卖”行为的Dapp都可以被“Fomolize”,即加入Fomo玩法的元素。比如最近卡包预售大获成功的GodsUnchained,如果加入Fomo元素,所有卡包销售金额的10%作为奖池,最后一个购买卡包的人在时间消耗殆尽之时能获得整个奖池。这样的玩法也许会更加刺激玩家的买入行为,毕竟没人会愿意让“音乐停止”,看着大奖落入他人之手。 

PixelMaster开了一个“好头”,我们相信,在后面的一段时间里面,会衍生出各种各样Fomolize的产品,各式各样的Dapp都可以叠加Fomo3D玩法。但希望大家不要忘记,Fomo不是万灵药,他能帮你进一步刺激用户在滚雪球效应中助推一把,可前提是你的Dapp本身足够有意思,能够吸引到一定用户。


博弈论部分内容参考:
https://hackernoon.com/fomo3d-and-dangerous-game-theory-97bd5f47ab3b 查看全部
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本文介绍了EOS上最近火了的PixelMaster,以及其前身Reddit Place这个曾经掀起一阵波澜的社会实验型游戏。而早在半年前ETH上已有十余个类似游戏,缺都没有火起来,问其原因?后半段从博弈论的角度来分析了有Fomo元素加持的PixelMaster为什么能被玩家追捧。下一步可预见的是fomolize everthing。



这两天,一款名叫“EOS PixelMaster”悄悄窜上了各大EOS Dapps榜单的前排。

这个EOS“新贵”最近几天的流水接近6.5万EOS,24小时用户数达到590,直逼身前EOSBet、BetDice两位老大哥。

EOS PixelMaster是一个基于区块链技术的协作艺术品。玩家可以在一块1000x1000像素的画布上作画,再使用 EOS 去购买相应位置上的像素,这幅画作便展现在全世界人民面前了。

在EOS PixelMaster中,你可以占领其他玩家购买的像素,破坏别人的作品,也可以和陌生人合作。

游戏“新鲜”的玩法引来好评如潮,“多了一些创造性和可玩性,相比那些千篇一律猫猫狗狗的 Dapp 游戏,这款像素画画的游戏还是蛮开脑洞的。”

不过几百个区块链玩家在同一块画布上画画,画出来的并不是艺术品,目前看上去更像一锅大乱炖:

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常在国外论坛厮混的童鞋大概已经看出来了,这画作丑是丑了点,可这创意不是在致敬当年Reddit上的一个活动嘛!


1. 社会实验:Reddit Place


Reddit被称作是美国版的天涯+贴吧,去年愚人节的时候,Reddit搞了件大事情,它上线了一个叫做Place的板块:

There is an empty canvas.

这里有一块空画布

You may place a tile upon it, but you must wait to place another.

你可以在画布上放一个色块,但要过段时间才能放另一个 

Individually you can create something.

“你”可以独自创作

Together you can create something more.

但“你们”可以创造更多

Reddit Place界面也是一块1000x1000像素的画布,同样是多玩家协作画画,只不过创作期限仅为72小时。

Place的中文意思是放置,每个 reddit 用户都可以在画布下方的选色器(16色)中选择一种色块,并把它“放置”到画布上的任意一个像素点上,每个用户在填充一个像素点之后要等待 10 分钟(后来被改为5分钟)才能再填充下一个。

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快速重现72小时的巨作


Reddit Place就像是一个巨大的多人在线沙盒游戏,始终保持几万人同时在线。在游戏中,由于每一次“放置”行为之后都有一段冷却时间,凭一己之力几乎不可能拼出一个完整的图形。

单打独斗的“无力感”让很多玩家意识到,抱团取暖才是明智之举。于是,在短暂的无序涂鸦时期过后,画布上开始出现有组织的图案:纯色块、国旗、ACG形象、球队标志、专辑封面、名画……玩家们的脑洞包罗万象。

形形色色的图案背后都是一个个有组织、有纪律的团队,他们有着共同的目标:侵占别人的图案,同时保护自家图案不被他人侵占。

一段时间之后,Reddit Place成了一款创造与破坏的游戏。一些颇具野心的团队为了“开疆扩土”,会在网络上召集更多人加入,发动“像素战争”;而相对弱小的团队则会四处联盟,在夹缝中求生存。

在整个游戏过程中,玩家们见缝插针,展开了无数次攻防战。人们甚至见证了“德法战争”再次爆发以及“欧盟”的诞生。激烈的战火引来了不少旁观者,人们突然发现,Reddit Place已经不仅是一款游戏了,它更像是一个社会学实验:

玩家们会倾向于创造还是倾向于破坏?会协作还是互相攻击?

72小时后,玩家们给出了这样的答卷:

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在围观完这场社会学实验后,有媒体评论称:对于我们人类而言,作为具有更高智慧和拥有更强的学习、交流能力的生物,在无序中建立有序,进而产生文明与艺术是人类发展的必然。

Reddit Place散场后,这72小时创作过程中的趣闻、图案背后的故事至今仍被全球的玩家们津津乐道。

关于Reddit Place 72小时盛况,详细请参考霍炬的两篇文章:

《参与这场线上大战之后,我觉得人类未来还是有希望的》
《像素大战的72小时结束了,但传奇还没结束(续上篇)》


2. 创作、破坏和炒作


将Reddit Place和EOS PixelMaster放在一起,我们不难发现,虽然同是多人协作画画,EOS PixelMaster的玩家的动机显然没有Reddit Place那么单纯。

Reddit Place就是一场互联网的狂欢,画布是完全免费的,玩家要么一起搞创作,要么一起搞破坏,画布上的每一个像素点的颜色变化都不跟利益挂钩。

而EOS PixelMaster画布上的每一个像素都是收费的,起始价格均为 0.05EOS,当一个玩家占领了一个像素后,其他玩家再想占领它必须付出1.35倍的价格,所以一个像素被交易的次数越多,它的价值也就越高。

艺术创作一旦沾上了铜臭味,也就没有那么纯粹了。

比起Reddit Place玩家,EOS PixelMaster的动机就复杂多了,大致可以分为三类:创作、破坏和炒作。

创作型玩家:在画布上画画、写字、打广告……诸如此类,也可以说是内容生产者;

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破坏型玩家:从不购买空白像素,专挑创作型玩家作品的关键像素下手,篡改作品的本意,然后等着原作者花更高的价钱从自己手中“赎回”像素,从中赚取差价。

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炒作型玩家:他们都是地产大亨,眼里没有画布,只有地皮。他们不关心画布的颜色,只关心哪个像素最有价值。比如位于画布正中央,坐标为(500,500)的像素点堪称标王,经过了不知多少次易手,已经被炒到了1349EOS的天价。

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在游戏界面右上角,有一个火焰形状的按钮,点击它,整个画布立刻变成了一幅热点图。颜色深浅代表着像素被交易的频次,频次越高颜色越深。这幅热点图完整记录了炒作型玩家的投资逻辑——中心化。

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有网友将像素热点图形象地比作北京市房价的热点图,DR小伙伴尝试将北京市地图和像素热点图重合到一起,发现竟毫无违和感,你能看到皇城根儿的喧闹,也能看到五环外的凄凉,效果如下图所示:

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不过,DappReview调查发现,EOS PixelMaster并不是第一个在区块链上玩协作艺术的Dapp。在它之前,今年1月-3月期间,以太坊上曾涌现出一批玩法类似的Dapps。

它们中,有不少生产出的艺术作品相当耐看。

比如,这个名为“Paintblox”的游戏,玩家创作的图案虽然不多,但单个拎出来都是精品。

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除了以上的例子,我们还能报出一大串名字:

https://ompx.io/

https://pixelproperty.io/

https://cryptocanvas.art/

https://cryptopixels.net/

https://www.cryptopaint.co/

https://etherdoodle.com/

https://etherpixels.co/

https://ethplace.io/

https://www.ourplace.io/

https://www.millionpixelsforcoins.com/

http://onehundredetherwall.moddix.io/

http://pixereum.io/

https://decenterapps.github.io/EthPixel/#/

但更多的游戏的命运还是跟这款名叫“CryptoPaint”的游戏一样,无人问津。

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这些ETH上的画布类游戏与PixelMaster有着类似的玩法,同样是像素收费,后来者要付出更高的价格来占领像素,先来者领取收益,玩家可以创作、破坏和投机,同样有像素点击鼓传花的玩法,但是他们都没有火起来。究其原因,除了EOS在交易时的体验更加无缝流畅以及PixelMaster本身的体验良好之外,我们认为,核心在于PixelMaster增加了Fomo3D的元素,也就是游戏收益的25%进入一个奖池,如果倒计时结束,最后一个像素购买者将获取整个奖池,而每一次购买都会增加倒计时。到底Fomo3D的机制有什么神奇的力量可以助攻一个游戏的活跃度?


3. Fomo3D背后的博弈论


Fomo3D的玩法类似于行为博弈论中经典游戏的变种版本。这个经典游戏叫做“摩擦战”(The War of Attrition),简单解释一下就是,两名参与者会为了一定的利益而进行斗争,他们中最先放弃的将会一无所有,坚持到最后的则会获得战利品,如果同时放弃则统统什么都得不到。但是随着时间的进行,双方都得为继续斗争而付出额外的代价。当其中一方在第一回合就放弃,而对方选择斗争时可构成纳什均衡。摩擦战往往会产生一些疯狂的非理性结果。

在哈佛商学院的课上,有一个经典案例,Max Bazerman教授向MBA们拍卖一张20美元的钞票,最终出价最高者拿走钞票,一个额外特殊的规则是:第二名出价者也必须支付他的出价金额,但什么都拿不到。考虑一下在这种情况下你会怎么做。Max拿着20美元的钞票,并以1美元的底价开始拍卖。你会出价吗?花一点时间考虑一下。

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你出价了吗?显然,谁不愿意花1美元买20美元?所以大家都出价,下一轮采用相同的逻辑 - 毕竟,谁不愿意花2美元买20美元?

但最终会发生一些有趣的事情:“谁不愿意支付2美元来获得20美元?”它拍卖价格逐渐走高,直到它成为“谁不会花19美元来获得20美元?”。下一步变成,“谁不会花20美元来获得20美元?”。而这时,你开始突然想到游戏附加规则“第二名出价者也必须支付”这个问题。

假设你出价19美元。如果拍卖现在停止,你将获得20美元并赚取1美元。但是,不要忘记另一个出价第二高的竞标者——小明同学。小明在你出价之前就出价18美元,所以如果现在拍卖结束,他还是要支付18美元。对于小明来说,两个选择:争取收支平衡的机会,或者只是选择失去18美元。

所以小明出价20美元。

最高出价现在变成20美元。

轮到你了。

在这种情况下,你会出价21美元购买一张20美元的钞票么?

当然可以!

如果你没有出价,你将支付19美元而一无所获。如果您出价21美元,您至少可以获得20美元!

这就是问题所在:在每一轮你需要额外增加1美元的筹码来竞标20美元。你的出价将超过20美元,小明也将如此,如此循环。最终,你们中的一个人将不得不支付一个疯狂的竞价来购买一张20美元的支票。

实际上,有记录表明有商业人士在这场游戏中为了这20美元支付了2000美元。引用西北大学教授J. Keith Murnhigan的话,他描述了在香港上课时整个竞价如何升级:

“[即使在400美元],竞标也没有停止。班上的成员都尖叫着让竞标者停下来。当出价达到700美元时,我的膝盖在颤抖......

当达到2000美元时,他们终于停止了竞标。这堂课一片哗然。每个人都惊呆了。

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两位交战的投标人因为这20美元总计欠这位教授近4000美元。“胜利者”是一位CEO,他吐槽自己的策略是一场满足自尊的灾难。失败者说他感觉意识模糊,脉搏和血压在紧张之下升高,在课程结束后一个小时才恢复正常。

重点在于,这是隐藏在深处的人类所具备的某种疯狂天性。那些没有竞标的人围观了这样戏剧性的结果,虽然会自鸣得意。但他们确实做出了正确的选择。

这个游戏中,你的收益不能做到比0美元更好,但人类总会做得更糟。正如我们所看到,人们为20美元开出了天价。人类的各种行为因素,比如损失厌恶,不公平厌恶,消极回应等,都会在这时起作用。

回到Fomo3D,购买一把“钥匙”以赢得奖池,只要没有其他人在时间结束之前买钥匙,你就会赢得大奖。但是,如果其他人买了一个,那么计时器会增加,整个过程再次开始,并且他们处于领先地位。

其核心似乎就是一场“摩擦战”游戏,就像20美元的拍卖一样。关键点在于,当别人购买钥匙时,你“失去”的金额会增加到300万美元(第一轮大奖的奖池)。因此,你会通过重新竞标来持续参与。这是我们在20美元的拍卖游戏中看到的熟悉的心理机制。

总而言之:F3D的底层模型是挖掘了人类行为的本质弱点。


4. Fomolize Everything?


反观EOS上的PixelMaster,加入了Fomo的元素利用人性的弱点,给与玩家一个更强的参与动力,在参与创作、破坏、以及投机的同时,似乎还免费获得了一个彩票,一旦音乐停止,最后一个购买的人将收获奖池中的大奖。

这种神奇的效应支撑Fomo3D第一轮运行了很久,直到被利用阻塞攻击的技术哥拿到大奖。

似乎任何一个涉及“销售”及“买卖”行为的Dapp都可以被“Fomolize”,即加入Fomo玩法的元素。比如最近卡包预售大获成功的GodsUnchained,如果加入Fomo元素,所有卡包销售金额的10%作为奖池,最后一个购买卡包的人在时间消耗殆尽之时能获得整个奖池。这样的玩法也许会更加刺激玩家的买入行为,毕竟没人会愿意让“音乐停止”,看着大奖落入他人之手。 

PixelMaster开了一个“好头”,我们相信,在后面的一段时间里面,会衍生出各种各样Fomolize的产品,各式各样的Dapp都可以叠加Fomo3D玩法。但希望大家不要忘记,Fomo不是万灵药,他能帮你进一步刺激用户在滚雪球效应中助推一把,可前提是你的Dapp本身足够有意思,能够吸引到一定用户。


博弈论部分内容参考:
https://hackernoon.com/fomo3d-and-dangerous-game-theory-97bd5f47ab3b